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L'actualité en continu
VLC sera adapté à la Xbox One cet été
Nous venons d'apprendre que VideoLAN Project développe actuellement une version du lecteur multimédia VLC à destination de la Xbox One. VLC est sans contexte l'un des meilleurs media player disponible actuellement, il est simple, léger et efficace, et prend en charge une large majorité populaire de plugins et supporte de nombreux formats vidéos.         Dans le cadre de la première vague d'applications de plate-forme universelle de windows (UWP), VLC media player sortira donc sur la dernière console de salon de Microsoft, la Xbox One. VLC a beaucoup d'autres avantages, il est notamment open source, gratuit et il est aussi capables de tourner sur de nombreux autres systèmes d'exploitation.         Les utilisateurs de Xbox One qui ont souscrit au programme de développeurs pourront dès la semaine prochaine tester une pré-version publique de VLC, la version finale sera elle disponible durant le courant de l'été. 
Jeudi 21 Avril 2016, 11:56 Lue 3387 fois
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Sony a rajouté un code de vérification au PSN/SEN
  Il y a 5 ans, l'une des plus grandes catastrophes du PlayStation Network allait arriver, un piratage massif qui a imposé à Sony de fermer son réseau PSN pas moins de 23 jours. Pendant plus de 3 semaines, Sony s'est alors attelé a rajouter et corriger des failles présentes sur ses serveurs, améliorant ainsi la sécurité de ses accès.       Depuis les ingénieurs de Sony n'ont eu de cesse que d'essayer de parer les attaques des hackers en tentant encore aujourd'hui d'améliorer cette sécurité, Sony vient en effet de confirmer avoir ajouté une authentification à deux facteurs : "Afin de protéger davantage nos utilisateurs et leurs comptes, nous avons souhaiter offrir une fonctionnalité de vérification en 2 étapes".   Ne souhaitant pas forcément s'étendre sur le sujet, le porte parole informe que Sony reparlera de cette nouveauté à une date ultérieure. Comme vous le savez Sony a lancé hier un nouveau firmware 4.80 à destination de la PlayStation 3, et de nombreux utilisateurs ont rapidement fait remonter des problèmes de login.         Généralement, cette double vérification consiste à rentrer un code par téléphone après avoir rentrer son code identifiant, par exemple un téléphone portable personnel ou une tablette qui vous est propre, un élément physique générant un code temporaire que ne peut disposer un pirate qui aurait eu accès à distance à vos données de connexion.     
Jeudi 21 Avril 2016, 09:06 Lue 6399 fois
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[PS4] Poc d'un exploit webkit sous firmware 2.03
Le développeur Fire30 vient de dévoiler une preuve de concept (Poc) pour la PlayStation 4, il s'agit du portage d'un exploit webkit déjà trouvé en 2014, pas du dernier dlclose ou BadIRET. Fire30 affirme que cet exploit fonctionne sur firmware inférieur au 2.50, il insiste sur le firmware 2.03 car le code a été implémenté avec cette version.   Attention encore une fois, les exploits dlclose ou BadIRET ne sont pas lancés, mais nous savons qu'ils n'ont été corrigé qu'après le 2.04, ils peuvent donc très bien être lancés sur ce firmware 2.03 ou 2.04, ce qui le différencie avec le 1.76 c'est l'accès à l'userland qui n'a pas été publiquement dévoilé.   Un portage de l'exploit dlclose pourrait apporter une nouvelle vague de console installable avec Linux, et ainsi faire baisser les prix des consoles exploitables, car plus nombreuses.            Télécharger et installer le Poc CVE 2014-1303   Vous pouvez télécharger le PoC de Fire30 sur github: CVE 2014-1303  
A poc for the CVE 2014-1303 originally disclosed by Liang Chen. It has been tested to work on system firmware 2.03, but should work for systems on a firmware < 2.50, the ROP test will however only work on 2.03.   Usage You need to edit the dns.conf to point to the ip address of your machine, and modify your consoles dns settings to point to it as well. Then run python fakedns.py -c dns.conf then python server.py Debug output will come from this process.   Navigate to the User’s Guide page on the PS4 and various information should be printed to the console. The ROP test will print what is stored in the rsp register. Continuing execution after rsp is pivoted still needs to be done.

 

 

 

Jeudi 21 Avril 2016, 07:38 Lue 4885 fois
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[PS4] La Team Abstrakt propose Driveclub Alpha avec sa rifkey
La team Abstrakt (aeroholics, jaguar, powerup, venom et Vimto) nous propose sa première release sur PlayStation 4, DriveClub Alpha, jusque là rien de bien exceptionnel, des jeux PlayStation 4 sont dumpés depuis la sortie de la console, il n'y a rien de nouveau les rips sont légions, il s'agit du 212 ème pour information.                Ce qui est par contre nouveau c'est que cette release contient la clé rifkey décryptée, même si cette clé est inutile dans les faits car elle est liée au jeu lui même, cela montre quand même qu'il est possible de dumper un titre directement depuis la console, mais cette clé peut servir pour les développeurs.   La rifkey est utilisée pour décrypter NPDRM self/sprx et les fichiers edat. (Source : http://www.psdevwiki...ps3/NPDRM_Selfs )  
From the PS4 NFO File: DriveClub_Alpha_READ_NFO_PS4-ABSTRAKT / DriveClub Alpha READ NFO PS4 ABSTRAKT Code: BHE \ ____ /   ABSTRACT   DriveClub_Alpha_READ_NFO_PS4-ABSTRACT   RELEASE INFO   Release Date .: 20/04/2016 Genre ........: Racing Street Date ..: / System .......: PS4 Languages ....: EN Region .......: EUR Filename .....: AS-DCA.XXX Ripper .......: ABS Files ........: 43 x 50MB Supplier .....: BoSS   GAME INFO   decrypted rifkey = xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx (merci de ne pas la diffuser, LS ne diffuse pas de warez)   Again we serve you something new to spicy up the things .. Worlds first ps4 game dumped from ps4 hdd with decrypted rifkey for | the purpuses of future development of ps4 scene.   GROUP NEWS   | You think you got what it takes to be member of our crew leet?   | Send us a message throguh 1MPFUF4UtMj929fgwW6qnhYoFdfRJyGy1m   GREETS   aeroholics :: jaguar :: powerup :: :: venom Vimto   & Everyone else did know us

 

 

 

Mercredi 20 Avril 2016, 22:26 Lue 6334 fois
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EmuNAND9 du 20.04.2016 disponible
  Le développeur dok3 nous propose une nouvelle version d'EmuNAND9 datée d'aujourd'hui, donc elle est affublée du numéro 20160420.           Au programme, on retrouve une nouvelle fonctionnalité majeure, le support du Fat32 avec des clusters de 64k, pour toutes les cartes SD supérieures ou égales à 16 Gb (qui sont donc formatées maintenant en utilisant des clusters de 64 kb).   Autre élément, le support de Linux va permettre de créer les fichiers starter.bin et enfin le starter pack a été mis à jour, et contient désormais tout le nécessaire pour réaliser un downgrade et le dump OTP.      
  EmuNAND9 20160420 @d0k3 d0k3 released this 23 hours ago   This release only has one new major feature, but a good one:   Support for FAT32 with 64k clusters, all SD cards >= 16GB are now formatted using 64k clusters. Linux support for creating starter.bin files (thanks @Steveice10 and others) Fully updated starter pack, now contains basically everything required for downgrading / OTP dumping Large SD cards will benefit from 64k clusters with significantly faster loading times for basically everything (don't expect miracles, though). You will need to format your SD card anew, with EmuNAND9, to get these benefits. Make backups of your Emu & SysNAND, just to be safe.

 

 

  Téléchargement : EmuNAND9 du 20.04.2016  
Mercredi 20 Avril 2016, 21:17 Lue 2613 fois
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Microsoft arrête la production de la Xbox 360
  Microsoft vient d'annoncer son intention d'abandonner la fabrication de la Xbox 360, la console vient de fêter en Novembre dernier ses 10 ans sur le marché, et elle reste jusqu'à présent le plus gros succès de l'entreprise avec pas moins de 84 millions d'unités vendues au travers le monde.          Phil Spencer, Corporate Vice Président de Microsoft, annonce " la Xbox 360 a été un incroyable voyage, mais la réalité de la fabrication est que c'est un produit qui a déjà 10 ans".   "Nous avons pris la décision de mettre fin à la vie de la Xbox 360, nous allons vendre le stock actuel, la disponibilité dépendra du pays de distribution".    "Je suis fier du dévouement des employés du développement du matériel, la Xbox 360 a redéfini une génération de jeux Microsoft pour une décennie".             Pour dire au revoir à la Xbox 360, quelques chiffres :   Plus de 78 000 millions d'heures de jeu. Presque 486 000 millions de Gamescore accumulés. 27 000 milliards de réalisations déverrouillées. 25 000 millions d'heures consacrées aux applications.   Au revoir et merci Xbox 360 !
Mercredi 20 Avril 2016, 20:12 Lue 4596 fois
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mid-kid propose CakesFW v165
Le développeur espagnol Mid-Kid vient de proposer successivement deux versions de son CFW CakesFW à destination des New3DS et Old3DS. Les nouvelles versions ont pour objectifs d'apporter les dernières innovations, Mid-kid étant très réactif car il propose comme la plupart des développeurs des versions Nightly, qu'il convient d'utiliser avec prudence, le mieux étant de posséder une sauvegarde de sa Nand, avant de les installer.    Quoiqu'il en soit, il a proposé la v164 et désormais la v165, dans la première il a mis à jour les fonctions de dessin, il a rendu  la possibilité de scroller sur le screen du bas, 10 lignes à la fois car le défilement nécessite pas mal de ressources. Tout comme AuroraWright dans AuReiNand, il a mis à jour FatFS dans la dernière version proposée.     

 

 

 

  commit fd2ffe64fb202cfeca92597ec5c865e1a07738e1 Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Mon Apr 18 22:50:48 2016 +0200       Updating drawing functions          The hadn't been updated in a while. Bottom screen scrolls now, 10 lines at a time (due to scrolling being expensive).   commit cb966f25319a1884c39f94881370f0fccae05b03 Author: mid-kid <esteve.varela@gmail.com> Date:   Tue Apr 19 19:40:39 2016 +0200       Update FatFS  

 

 

    Téléchargement : Cakes v165  
Mercredi 20 Avril 2016, 10:16 Lue 1810 fois
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Sen Enabler v6.0 par EvilNat avec spoof 4.80
Le développeur Nathan Marin, connu sur de la scène PS3 sous le nom d'Evilnat, vient d'annoncer sur son compte Twitter qu'une nouvelle version de Sen Enabler est en développement. Cette version portera le numéro V6.0 et comprendra le spoof 4.80 pour le firmware officiel qui vient tout juste d'être mis à disposition par Sony.              Sen Enabler v6.0 est en train d'être testée et sa libération devrait intervenir dans très peu de temps, quelques heures, voir très peu de jour.          Edit de 10h30 : SEN ENABLER v6.0 disponible     SEN Enabler v6.0.0 ------------------   MEGA: https://mega.nz/#!oZ...ayYtsbSTk7qZWB0 MEDIAFIRE: http://www.mediafire...xhh4y9c9bq06vyi SENDSPACE: https://www.sendspace.com/file/ym05m9 RGHOST: http://rghost.net/6lS4L7mj6     * If you want to use SEN Enabler on future CFWs 4.80, wait for a new update to add compatibility

 

 

v6.0 Changelog Spoof Ajout du firmware 4.80.   v5.9.3 Changelog Ajout du support pour les Custom Firmware 4.78 DEX. Cobra mis à jour pour les Custom Firmware 4.78 CEX / DEX. Mise à jour du plugin SEN vers la version 2.0.
Mercredi 20 Avril 2016, 09:01 Lue 7053 fois
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Sony sort le firmware officiel 4.80 pour la PS3
  Sony continue de proposer de nouveaux firmwares pour la PlayStation 3, c'est désormais le firmware officiel 4.80 qui vient de faire son apparition sur les serveurs du géant japonais. Bien entendu cette nouvelle version 4.80 est obligatoire, pour ceux qui sont sous CFW, vous devez attendre qu'un spoof soit proposé pour vous connecter.        La mise à jour est destinée uniquement à améliorer la stabilité système. Sony tente simplement de proposer de nouvelles sécurités ou de changer les accès du PSN pour limiter le hack de ses serveurs, mais nous savons que c'est déjà perdu d'avance...       
Mercredi 20 Avril 2016, 08:51 Lue 5617 fois
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De nouvelles Nightly de Loadiine proposées par Dimok789
Le développeur Dimok propose depuis quelques heures sur Github tout un tas de nouvelles builds de Loadiine, attention il s'agit de build Nightly, sous entendez des versions Bêta qui ne sont pas forcément stables. Ce sont les premières builds qui apparaissent officiellement dans la partie Release depuis le 03 Mars 2016 date de la dernière version stable.    Espérons que tout cela débouche sur une nouvelle mouture, en attendant nous pouvons nous contenter des commentaires récents sur les modifications, qui portent essentiellement sur les langues, sur des corrections de bugs sur le carroussel, sur le nettoyage du code...              Téléchargement de la dernière build ici : Loadiine-nightly-7cfee79  
Mercredi 20 Avril 2016, 08:43 Lue 5172 fois
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AuReiNand v5.1.2 par AuroraWright disponible
La développeuse AuroraWright vient de connaitre un revers avec la version V5.1.1 d'AuReiNand, puisqu'elle reconnait que la v5.1.1 pose de nombreux problèmes sans connaitre réellement la cause.        De nombreux utilisateurs de cette version v5.1.1 du CFW AuReiNand lui ont rapporté en effet subir des problèmes avec le jeu local, notamment dans Smash Bros et New Super Mario Bros 2.  Le code fonctionne pourtant bien dans la plupart des cas, mais comme les utilisateurs sont un peu trop nombreux à reporter des problèmes, elle a décidé de reconstruire rapidement une build n'impliquant rien d'extraordinaire, si ce n'est un nettoyage du code général et une mise à jour FatFs.    

 

 

  I didn't really mean to push this build, but it seems 5.1.1 was built wrong for some reason, and (still can't see why), it causes issues with local play in games such as Smash Bros and New Super Mario Bros 2. The same code worked fine from a different build. So here's a quick rebuild. The only changes from 5.1.1 were a general code cleanup and a FatFs update, nothing too fancy.

 

 

    Téléchargement : AuReiNand v5.1.2   
Mercredi 20 Avril 2016, 07:27 Lue 1887 fois
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Mod v0.1 de Lua Player Plus Vita d'Applelo disponible
  Le développeur Applelo nous propose de disposer de son mod de Lua Player Plus Vita, qui est un interpréteur lua développé par Rinnegatamante que l'on connait bien pour son travail sur 3DS. En fait Applelo s'est servi du code source proposé par le développeur italient pour publié le mod qui pour rappel est une application homebrew qui vous permet d'exécuter des scripts lua sur PS Vita.  

 

 

 

 

Version 0.1 : Switch to Vita SDK and update libs System.getLanguage() System.getSize() System.getMacAddress() System.getTime() System.getIpAddress() Menu update (read folder with script.lua inside) System.exit() can now exit the lua player Controls.readTouch() multitouch support

 

 

  Un wiki est mis en place pour bien comprendre ses fonctions.   Téléchargement : LPP Vita MOD 0.1  
Mardi 19 Avril 2016, 21:48 Lue 1503 fois
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