Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

603 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Sony prépare le firmware 4.0 pour la PS4
Sony vient d'envoyer des enquêtes à certains utilisateurs pour leur demander les fonctionnalités qu'ils souhaiteraient retrouver dans le prochain firmware majeur 4.00.   Sony avait procédé de même pour la préparation du firmware 3.50 ce qui avait débouché sur l'arrivée du remote play.         Les choix proposés par Sony sont nombreux :    Notifications quand des amis se connectent en ligne Des jeux PS2 classiques Des jeux PS1 classiques Un mode "Apparaître hors ligne" Masquer / supprimer complètement les éléments de la bibliothèque (par exemple des démos) Supprimer les éléments de votre bibliothèque Les options de filtrage dans les bibliothèques de jeu (par exemple installés seulement, téléchargé seulement, genre) Les avatars téléchargés sur PS4 Des arrière-plans personnalisés Un meilleur store avec choix plus larges Augmentation du nombre de personnes dans une partie Changer PSN ID    
Samedi 18 Juin 2016, 07:21 Lue 6852 fois
24
Cemu v1.5.2 disponible au grand public
Le développeur de Cemu, exZap, vient de mettre en ligne la version grand public de Cemu v1.5.2. Officiellement le changelog fait état d'un support du mip-mapping, de nouvelles textures cubemap, et de plusieurs petites améliorations graphiques.    

 

 

 

  # CEMU detailed changelog for 1.5.2 # Patreon release date: 2016-06-09 # Public release date:  2016-06-16   coreinit: Improved performance of ExpHeap memory library.   AX: Added sndcore2 API AXAcquireVoice, AXAcquireVoiceEx, AXFreeVoice, AXVoiceBegin,                        AXVoiceEnd, AXSetVoiceVe, AXSetVoiceOffsets, AXSetVoiceType,                        AXSetVoiceDeviceMix, AXSetVoiceState, AXSetVoiceSrc, AXSetVoiceSrcRatio,                        AXIsVoiceRunning, AXGetVoiceOffsets   Input: Fixed a bug where mapping any keyboard button would always set the key to "0xFF"    GX2: Added support for cubemap array textures GX2: Added support for mip-mapping (all texture types) GX2: Better handling for textures with a width or height that is not a multiple of 4 GX2: Fixed a bug in Tiling Aperature where texture pitch (width) was calculated incorrectly GX2: New API GX2InitSamplerZMFilter(), GX2InitSamplerLOD(), GX2InitPolygonControlReg(), GX2InitPolygonOffsetReg() GX2: Improved streamout shader emulation performance GX2: Implemented support for directly rendering into the scanbuffer GX2: Texture format R10_G10_B10_A2_SNORM now uses GL RGBA16_SNORM representation (since there is no signed version of RGB10_A2 in OpenGL) GX2: New debug option 'Overwrite vertex buffer size'.      With this option enabled, CEMU will calculate the size of vertex attribute data that needs to be uploaded to the GPU instead of relying on the value provided by the game.      Can boost performance but may also make the vertex cache less efficient. GX2: Shadercache will automatically delete outdated shaders.

 

 

    Téléchargement : Cemu v1.5.2  
Vendredi 17 Juin 2016, 06:24 Lue 7002 fois
15
U-Paint v2.50 par Brienj disponible
Le développeur Brienj nous revient avec une nouvelle version U-Paint, l'homebrew U-Paint pour la Wii U. Comme vous le savez il a développé cet homebrew pour ses enfants, pour qu'ils puissent s'amuser sur sa console.     

Désormais, l'outil a largement évolué, il est heureux d'annoncer que U-Paint a été téléchargé par plus de 400 personnes différentes, que cette nouvelle version inclus un readme, un manuel, et de nombreux changements ont été opérés, plus sérieux, vous allez pouvoir sauvegarder, charger vos dessins, et il y a des options d'annulation.

 

 

 

 

 

    U-Paint v2.5 for Homebrew Launcher by brienj   Setup: Put the u-paint folder from the archive into the apps folder of your SD card with all the other apps you launch with the HBL.   Instructions: Touchpad - Use the stylus or your finger in the top-left area to draw on the DRC screen and TV, select colors in the right-hand area L-Stick: Move view when zoomed in R-Stick: Up = Zoom In, Down = Zoom Out A Button: Undo (cycles through the last 100 saved undo pictures to memory) B Button: Toggles Brush or Spray Mode Y Button: Toggles Fill (brush becomes completely filled circle) or No-Fill Mode Minus Button: Decreases Brush Size Plus Button: Increases Brush Size LB or RB: Show/Hide Menu ZL or ZR: Turns on Dropper Mode while held (allows you to assign droppered color to active color) Home Button: Exit   Painting Mode - D-PAD U/D: Changes Hardness Level D-PAD L/R: Changes Flow Level   Color Picker Mode - D-PAD U/D: Change either R, G, or B (the one with radio button selected) value up/down on the color picker screen   Load/Save Mode - D-PAD L/R: Change Page Number   The current zoom level, brush size, and brush type are shown in the lower-right area of the DRC screen. To the left of that, it shows your active color. Touching this box opens up the color picker menu. The color picker is like the one in Photoshop. It defaults to the slider controlling the red value. You can also either select green or blue with the radio buttons next to them on the right hand side of the menu. Touching the right side box will set the color change, or touching the red x in the top-right corner will close the menu. You can change the active color by choosing any of the 10 colors on the right hand side of the main menu. The last color is the background color which is used when you clear the screen.   The load and save menus allow you to load or save PNG format images. To load pictures, they must be named any number number between "Picture1.png" and "Picture36.png" and placed in the "sd:/drawings" folder. The number of load/save slots may be increased in the future, but most likely you will be able to name your pictures or load any that are in the "sd:/drawings" directory in any future update. Multiple picture formats may also be supported in the future, but the program currently saves to lossless PNG format, which is really the best quality for file size that is possible.   Remember that everything you see on the DRC screen is a representation of the actual FULL picture which is on the TV. When you are zoomed out on the DRC, you are seeing the full picture that is on the TV, but reduced by 2/3 size, since the DRC is 854 x 480 and the TV is 1280 x 720. When you are zoomed in, the pixels are identical.   Planned to be added: Saving and loading palettes ??? - Naming saved pictures or loading any picture in the "sd:/drawings" folder ??? - Design a brush

 

 

    Téléchargement : U-Paint v2.50  
Jeudi 16 Juin 2016, 20:33 Lue 2534 fois
3
FBI de Steveice10 v2.3.0 disponible
Le développeur de talent Steveice10 nous offre une nouvelle version de son gestionnaire de fichiers FBI qui passe désormais en v2.3.0.   

Au programme, de nombreuses nouveautés et améliorations, on retrouve le support de la création de répertoires, le support de l'extraction et de l'importation de sauvegardes de data de jeux DS, la mise à jour de FBI traité comme un 3DSX, et d'autres évolutions que vous pouvez découvrir dans le changelog. 

 

 

 

 

 

      Add support for creating directories. Add support for renaming files and directories. Add support for extracting/importing DS cartridge save data. Tested only with a few games. Use with caution. Add support for updating FBI as a 3DSX. Allow manually entering CIA URLs from the QR code scan screen. Display more appropriate data size units. Improve file filter options. Properly pause CDN installations on suspension to home menu. Fix deleting directories containing other directories. Fix pasting to ext save data. Fix retrieving title seeds on systems using certain language settings.  

 

 

  Téléchargement : FBI v2.3.0  
Jeudi 16 Juin 2016, 20:03 Lue 2847 fois
9
Sony annonce PlayStation VR pour le 13 Octobre 2016
Après les deux grosses annonces de Microsoft hier, Sony se doit de son côté également de proposer des nouveautés. Dans la conférence de presse reservée aux journalites, Sony a fait allusion à la date de lancement de PlayStation VR.   PlayStation VR sera lancé le 13 Octobre 2016, soit dans 4 mois jour pour jour, une pléthore de jeux vont bénéficier des effets de la réalité virtuelle, notamment le dernier Resident Evil, Battlefront Star Wars X-Wing Mission ou encore Farpoint, mais aussi Final Fantasy XV ou Batman Arkham, bref du lourd.           PlayStation VR sera donc lancé à 399 euros le 13 Octobre 2016, mais Sony va aussi proposer un nouveau périphérique nommé PS VR Aim Controller, qui ne servira que pour les jeux FPS. Cela ne suffit pas comme annonce, espérons que Sony nous en dise un peu plus sur la PS4 NEO...    
Mardi 14 Juin 2016, 11:05 Lue 5701 fois
21
MultiMAN 04.80.00 aux couleurs de l'Euro 2016
Un utilisateur de PS3 et de MultiMAN nous propose mmSS-R qui est un mod de MultiMAN 04.80.00 assez sympathique, le loader de titres PS3 s'est en effet habillé des couleurs de l'Euro 2016.      

 

 

MultiMan 04.80.00 Euro 2016 aka mmSS-R – Edited theme to Soccer Euro 2016 – Base of MM 04.80.00 – Changed a few fonts – Updated Movian to 5.0.270 – No asking for an update (v. 4.00) – Added Soccer background sound – Added 2 Soccer background video – Added video icon in Soccer Style – Set default game folder to “GAMES” not “Dyrec‘  

 

 

    Téléchargement : MultiMan 04.80.00 Euro 2016  (99.4 Mo)  
Mardi 14 Juin 2016, 09:27 Lue 7549 fois
6
OTPHelper v0.90 de d0k3 disponible
Le développeur d0k3 nous offre une nouvelle version d'OTPHelper qui passe désormais en version v0.90.    Avec de l'humour, le développeur explique avoir été contraint de retirer quelques fonctions d'OTPHelper car certains utilisateurs ne sont pas assez prudents et donc provoque des bricks, sans même avoir de sauvegarde.   Il a donc décider de supprimer le dump et l'injection de la partition SysNAND, et de supprimer quelques fonctionnalités de débrickage / duplicage qui étaient inutiles. L'objectif est d'obtenir plus de sécurité.   

 

 

 

We gave you that power, you abused it... so live with the consequences now:   -Removed SysNAND partition dumping / injecting -Removed unneeded / duplicate 2.1 Unbricker Feature   Jokes aside, you don't need this, and having this in here + people not paying attention lead to some nasty bricks in the past. So, this has gotten more safe again.

 

 

  Téléchargement : OTPHelper v0.90     
Mardi 14 Juin 2016, 08:43 Lue 2225 fois
6
Le projet Scorpio confirmé par Microsoft pour fin 2017
Le 13 Juin 2016 sera une date à marquer d'une pierre blanche, en plus de l'annonce de la disponibilité de la Xbox One S, c'est le projet Scorpio qui est confirmé officiellement par Microsoft.   Prévu pour une disponibilité pour les vacances de fin d'année 2017, ce monstre sera équipée du plus gros APU intégré dans une console, on peut logiquement penser qu'il sera identique à celui intégré dans la PS4 4K, quoiqu'il en soit Microsoft confirme toutes les rumeurs précédentes.           La console développera 6 Tflops, sera capable de faire tourner les jeux en 4K, et la mémoire vive permettra de disposer d'une bande passante de 320 Go/s.   Les nouveaux jeux resteront compatibles avec l'actuelle génération, qui seront compatibles Windows 10, Xbox One et Projet Scorpion. Il reste surprenant que Microsoft considère à par la Xbox One et ce fameux projet.           Spencer a confirmé que le Projet Scorpio sera optimisé pour le VR et le 4K, ce n'est pas surprenant, "contrairement à la Xbox One, le projet Scorpio pourra soutenir la résolution maximale tout le temps".   Tout comme la PS4 NEO, Projet Scorpio ne sera pas une nouvelle génération, mais simplement une évolution de l'architecture actuelle, d'où la rétrocompatibilité.  
Lundi 13 Juin 2016, 22:58 Lue 6585 fois
22
La Xbox One S officialisée dès 299 euros en 500 Go

Microsoft vient de confirmer ce que nous vous annoncions, la Xbox One S vient d'être officialisée.

  Bonne nouvelle, elle va être proposée à partir de 299 euros, mais dans une capacité de 500 Go, nous savons qu'elle sera par contre proposée à 449 euros avec le disque dur de 2 To d'après la fuite que nous avions eu auparavant.         Du coup, nous voyons mal comment les modèles vont pouvoir cohabiter, Microsoft va rapidement retirer de la vente la Xbox One Fat, ou le proposer à un tarif de moins de 200 euros le temps d'écouler les stocks.    Niveau hardware, il a largement évolué car désormais la console va supporter la vidéo 4K et du HDR via l'utilisation d'un port HDMI 2.0.   La consommation a été réduite, à tel point que Microsoft intègre désormais la partie alimentation dans la console, le gros bloc d'alimentation externe va donc disparaître.   Les manettes actuelles restent compatibles, mais elle va aussi évoluer, Microsoft va proposer des modèles élitistes comme un modèle Gear of War 4, mais la manette officielle dispose désormais d'une partie arrière restylée, avec un grip différent, Microsoft annonce aussi que sa réception a été améliorée, et qu'il a été possible d'améliorer sa portée d'utilisation. Tout ces nouveautés seront disponibles dès le mois d'Août 2016.            Le Xbox Live va lui aussi évoluer, il sera plus rapide, plus souple à utiliser, compatible avec Cortana, il sera possible de créer des clubs, de voir des groupes de joueurs ou encore de profiter encore mieux des jeux (par la création de niveaux ou à la participation à des arènes).     Edit : Le first look est déjà là !                
Lundi 13 Juin 2016, 19:16 Lue 7103 fois
26
Movian (ShowTime) v5.0.270 disponible
Le développeur Andreas Öman continue d'améliorer Movian, connu sous l'ancien nom ShowTime. Il diffuse désormais la version v5.0.270 qui corrige des bugs vidéos liés aux XMB, et des problèmes de sortie et de retour sous MultiMAN.                

  Showtime is a media player for use on HTPC media centers. It is primarily intended to be controlled via keypad input such as a IR or bluetooth remote control, keyboards, etc but works also very well with a pointer device.    These files are also available for download from the "UPDATE" Showtime option in XMMB Video column of multiMAN.    This SELF can be used in other homebrews like IRISMAN.   Save the downloaded file as: /dev_hdd0/game/BLES80608/USRDIR/SHOWTIME.SELF    * Added: XMB videos and last folder visible in Showtime  * Added: Return to multiMAN when using the EXIT icon in to top right corner of main Showtime Interface    Since version 02.05.00 of multiMAN you can update your SHOWTIME within multiMAN, by going to XMMB Video tab -> Press [TRIANGLE] while "Start Showtime" is selected -> Update.    You can also update your showtime.self by deleting it from multiMAN's USRDIR folder and play a video - you'll be prompted to download the updated version. Be advised that in multiMAN versions 04.00.00+ SHOWTIME.SELF is located under USRDIR/sys folder.    NOTE FOR DEX PS3 USERS:  ** You have to install the official CEX/CFW standalone version of Showtime [DEX] BEFORE starting multiMAN DEX for the first time  

 

 

    Téléchargement : SHOWTIME.SELF for multiMAN  
Lundi 13 Juin 2016, 10:43 Lue 6696 fois
3
La Xbox One Slim S se montre en deux photos !
La voilà, une photo de la Xbox One S a été leakée, au programme un format réduit de 40 %, une capacité de 2 To, le support de la vidéo en Ultra HD (4K), le support du HDR, un nouveau contrôleur et enfin un socle permettant une position verticale.         Bref, elle est complète, l'information provient d'un post sur NeoGaf, attendons demain la conférence de Microsoft, mais le doute est très faible.               
Dimanche 12 Juin 2016, 22:54 Lue 6585 fois
14
La Xbox One 2 To dès 2016 ?
L'E3 2016 ouvre ses portes dans quelques heures, nous savons déjà que Sony n'y présentera pas de nouveau hardware, sauf surprise, mais c'est Microsoft qui pourrait y faire la surprise de dévoiler une Xbox One équipée d'un disque dur de 2 To.         Une source des magasins GameStop a déclaré que la base de données interne du magasin a été mise à jour et qu'elle contient désormais un modèle Xbox One équipée de cette capacité.         Le prix d'un tel système est listé à 449 $, et la date est placée au 31.12.2016, une date choisie la plupart du temps de manière prévisible pour confirmer qu'elle sortira cette année, mais on imagine mal Microsoft rater les fêtes de fin d'année.   Aucun autre détail sur cette console n'a été divulgué, et Microsoft a répondu ne pas vouloir s'exprimer à ce sujet. Microsoft vend un modèle Elite de 1 To à ce tarif, mais l'arrivée de cette nouvelle référence pourrait encore faire baisser son prix.   Le briefing de Microsoft sur la Xbox One est prévu Lundi 13 Juin 9h30 heure locale, donc 18h30 en France.  
Dimanche 12 Juin 2016, 07:51 Lue 4552 fois
19