 [PS4] Release bzImages KHEOPS 2.1 PS4 fat slim pro aeolia belize baikal
[PS4] Release bzImages KHEOPS 2.1 PS4 fat slim pro aeolia belize baikal [PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB
[PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB [PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable
[PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable [DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
Téléchargement : webMAN LaunchPad v0.11
PS2Ident est un outil d'identification qui va vous permettre de dumper la mémoire de la PlayStation 2, notamment les puces Rom et les puces NVram MECHACON. Il permet aussi de recueillir des données complémentaires de recherche.
Update 2016/05/21: v0.823 re-released. Changelog for v0.823: Model identification now factors in the CRC16 of the ROMs. Added a field for the contributor’s name. Updated to support the latest PS2SDK revision. Added button hints.
Téléchargement : PlayStation 2 identification tool (site officiel) Du côté de Free Memory Card Boot aussi appelé FMCB, il passe en version v0.971, il s'agit d'un homebrew qui va vous permettre de configurer votre PS2 afin de lancer des homebrews, sans avoir besoin de matériel complémentaire ou de la modifier. Il prend en charge les disques durs et les clés USB.
Téléchargement : FMCB v0.971 (FMCB v1.951)
Téléchargement : Cemu v1.5.0 Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, la version v1.5.1 est déjà disponible en Patreon, comme vous le savez pour en profiter il faut contribuer pour y avoir accès. Elle vient corriger des bugs mineurs.
Changelog v1.5.1 Input: Fixed input for controllers with off-center axes Input: Added axis range scaler (50% to 200%) H264: Fixed a bug in H264DECMemoryRequirement() that could lead to a crash. CPU: Added new instructions to recompiler: ps_mr, ps_sel, ps_l/ps_st type 6, stfdx CPU: Recompiler will now utilize BMI and AVX instruction set to generate faster code (if supported by host CPU) CPU: Fixed a bug in code generated by recompiler for FSUB & FSUBS where the result would incorrectly become -0.0 instead of 0.0 AX: Added API AXSetVoiceSrcRatio() AX: Fixed a bug in voice volume update AX: Increased audio volume AX: Added logging for audio API GX2: Fixed wrong colors for certain texture dump formats GX2: Fixed vertex ordering for special cases when PRIMITIVE_RECTS is used GX2: New implementation for tiling aperature. Still heavily work-in-progress.
Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, nous revient dans une version majeure v6.3.1 Subjunk améliore encore et toujours son serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application pour rappel est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360.
Changes since 6.3.0: General: Improved connectivity with devices Improved support for 3D subtitles Fixed support for PAL DVDs Renderers: Improved support for LG EG910V TVs (thanks, ZakarFin!) Improved support for Panasonic Viera E6 Series TVs (thanks, Sami32!) Improved detection of Windows Media Player (thanks, WolfganP!) Fixed support for WMV 8 and below on Panasonic TVs Languages: Synchronized translations with crowdin External Components: Updated Cobertura Maven Plugin to 2.7 Updated Maven PMD Plugin to 3.6 Updated Maven Source Plugin to 3.0.0 Updated slf4j to 1.7.21
Téléchargement : Universal Media Server v6.3.1
Un certain développeur répondant au nom de vcfan est parvenu à mettre en place Windows 95 sur sa Xbox One grâce à l'émulateur DOSBox. En effet, depuis l'arrivée des applications universelles sur Xbox One, vcfan a réussi à lancer Windows 95.
Dans la vidéo ci dessus il montre également l'exécution de Duke Nukem 3D, certes non jouable à cause du framerate très très lent de ce dernier, mais ce n' est pas du tout, il a également lancé Znes que nous connaissons tous, permettant l'émulation des jeux Snes.
Tout ceci est possible grâce aux UWP (Universal Windows Platform), un système d'uniformisation des applications fonctionnant sous Windows. Attention,il ne s' agit pas d'un hack en soit, mais d'un exploit de codage que seuls les plus expérimentés pourront mettre en place.
Sans rentrer dans les détails, il vous faut passer votre console en dev mode, créer un réseau entre votre Xbox One et votre PC sous Windows 10, acquérir un compte dev, ainsi que la version d’évaluation du SDK Windows et surtout savoir utiliser Virtual Studio 2015.
Tous les détails et les nombreuses modifications à faire sont disponibles à cette adresse, pour les plus courageux d' entre vous : https://msdn.microso...getting-started
Mesdames, messieurs j'ai le plaisir de vous annoncer une nouvelle release de mon software. Pour ceux qui auraient manqué sa première sortie, ce petit logiciel permet de faciliter la création de l'arborescence de la carte SD  de votre Wii U. L'objectif est donc le lancement des jeux et des homebrews sans difficultés.
 
Changelog :
 
- Clean du code
- Ajout des jaquettes (covers) HD et plus grands pour les jeux
- Ajout des fichiers meta.xml et icon.png pour les versions nightlies de loadiine
- Ajout des crédits
 
Lien de téléchargement : download (en attente de l'update de l'archive sur le serveur LS)
 
Si vous avez des suggestions pour le futur n'hésitez pas.
Si vous souhaitez suivre le tuto d'utilisation, c'est à cette adresse.
La vidéo de présentation est ici :
 
Téléchargement : Rinnegatamante.it
ReiNand v4.1 Added offical RO patch Updated loader Fixed overlooked issue with sys/emu launch logic Implemented better firm prot Tweaked fatfs
Téléchargement : ReiNand v4.1
L'objectif de cette version est la correction de nombreux bugs.
Fixed bug while dumping games that has only shared savedata (thx @n0rbyt3)
La procédure est assez simple : - Lancez l'exploit kernel - Ouvrez saviine server sur votre Pc et rentrez votre IP. - Relancez votre navigateur puis l' application Saviine, séléctionnez votre IP avec haut/bas et gauche/droite et appuyez sur A pour installer Saviine. - Lancez un jeu ou une application. - Le savedata sera alors dumpé dans un dossier / saviine / [ title_id ] - Profitez - Vous pouvez fermer votre jeu et relancer un autre dump. Téléchargement : Saviine V1.1b