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L'actualité en continu
Unboxing officiel du PlayStation VR
Au lieu de laisser se développer des unboxing sauvages comme nous avons pu le voir avec la PlayStation Slim, Sony a décidé de prendre les devants et de mettre en ligne son propre déballage du PlayStation VR.    A deux semaines du lancement officiel, Sony nous donne l'occasion de découvrir le contenu du pack de la version finale de PlayStation VR. C'est Sid Shuman qui s'y colle, directeur média sociaux chez Sony.   Aux États-Unis et au Canada, le bundle contiendra le casque, la partie filaire audio, tous les câbles, un disque démo PS VR, contenant pas moins de 18 d'entres elles.         La version commerciale du casque présentée ici sera vendue 399 € , elle ne comprend pas la caméra PlayStation requise, deux contrôleurs et une copie de PlayStation VR Worlds, qui elle sera vendue 499 €.         Dans certains magasins il est possible de l'essayer, rendez vous le 13 Octobre 2016 pour le lancement officiel.   
Vendredi 30 Septembre 2016, 07:14 Lue 5504 fois
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SafeA9LHInstaller v2.5 d'AuroraWright disponible
La développeuse AuroraWright nous propose sa nouvelle version de SafeA9LHInstaller qui passe désormais en v2.5. Comme vous vous en doutez elle fait référence à l'arrivée d'OTPless, l'installation d'A9LH sur New3DS s'appuie désormais sur OTPless.    Elle rappelle que vous avez besoin d'un New3DS NATIVE_FIRM en 10.0, qu'il faut firm0_100.bin dans a9lh, et qu'elle a retravaillé le code. Elle a provisoirement retiré le support  2xrsa pour des problèmes de sécurité (des corruptions dans la mémoire FCRAM à cause de l'ARM11 qui est parfois hors de contrôle).  

 

 

 

  SafeA9LHInstaller v2.5   Important: if you are currently following Plailect's guide, please use v2.0.3 below for the moment. This release is stable, but it requires different steps.   A9LH installation on New 3DSes is now performed with the "OTPless" method (you need 10.0 New 3DS NATIVE_FIRM as firm0_100.bin in a9lh to do this). A lot of code refactoring, avoid reading files at all if they're larger than expected, added more sanity checks on startup. Temporarily removed 2xrsa support out of safety concerns (FCRAM memory corruption was observed during testing, due to ARM11 being left in an uncontrolled state).

 

 

  Téléchargement : SafeA9LHInstaller v2.5    
Jeudi 29 Septembre 2016, 17:25 Lue 3501 fois
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Mod d'une New3DS XL pour un chargement sans fil
Le bricoleur Dennis G nous propose de découvrir un mod particulièrement hallucinant de sa new3DS XL pour laquelle il a intégré une bobine réceptrice sans fil de courant afin de faire en sorte qu'elle se charge sans fil !          Il a est parti de composants d'une société néerlandaise qui les vend sur ebay,  un récepteur de charge sans fil QI tiré d'un Galaxy S5, un émetteur trouvé sur ebay, le seul espace est entre le lecteur SD et le joystick dans la 3DS, et on assemble le tout pour moins de 7 $.   Le récepteur     L'émetteur        Bref, il propose même un mod Bluetooth Audio :            
Jeudi 29 Septembre 2016, 16:52 Lue 3914 fois
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OTPless Bêta disponible pour New3DS
Un développeur, répondant au nom de SciresM, a retravaillé sur SafeA9LHInstaller d'AuroraWright et nous propose OTPless uniquement destiné aux New3DS.   La vulnérabilité trouvée par dark_samus a été décryptée par delebile via la force brute en trouvant la clé ils ont maintenant pu reconditionné la possibilité d'installer le hack a9lh sans pour autant avoir besoin de downgrader.   Pour cela il faut décompressez en racine de la carte SD, lancez UnsafeA9LHInstaller par tous les moyens vous vous sentez le plus approprié. Cela va installer a9lh, mais il écrase arm9loaderhax.bin, besoin donc vous allez avoir besoin de remettre Luma arm9loaderhax.bin sur votre SD.     Il reste possible de bricker sa console, il est donc recommandé d'avoir un hardmod.

 

 

 

    Unsafe A9LH Installer A very not-noobproof ARM9LoaderHax installer   Usage / Features:   Installs A9LH on New 3DS consoles with no downgrading required. Warning: unsafe. Yolo, though, right?  

 

 

  Téléchargement : OTPless beta v2.0.4-beta   Merci coc4tm  
Jeudi 29 Septembre 2016, 15:40 Lue 3582 fois
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Une mise à jour kernel R4-SDHC et R4i-SDHC
C'est surprenant mais la team R4 continue de mettre à jour ses linkers R4-SDHC et R4i-SDHC, c'est au travers de la proposition d'un nouveau kernel, le v1.84b que la team est de retour.   Cette mise à jour qui se destine au kernel pour les linkers R4-SDHC (sans la marque i) et R4i-SDHC v1.4.5 (avec marque v1.4.x ou v1.4), le R4i-SDHC avec le logo 3DS ou encore le R4i-SDHC 3DS RTS, vient corriger des problèmes d'affichage sur certains jeux sur RTS, et vient rajouter le support de nombreux jeux. On parle bien ici des linkers DS compatible avec les 3DS (pas les linkers qui permettent de lire des jeux 3DS, seulement DS).                   Tous les fichiers sont disponibles à cette adresse : Kernel v1.84b
Mercredi 28 Septembre 2016, 19:16 Lue 21223 fois
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Halo en développement sur 3DS par TCPixel
Un développeur répondant au nom de TCPixel nous prépare une surprise sur 3DS, avec un nouvel homebrew répondant au nom de Halo Solitude, qui est désormais en phase Beta 4 et qui à l'air tout simplement monstrueux.    En fait ce sont deux mods qui sont en cours de portage,  Halo Solitude et Halo Revamped. Il a commencé en travaillant avec le portage de Quake 1 de MasterFeizz. Halo Solitude est un mod uniquement multijoueur, une bataille de robots qui peut être joué en local.         Il travaille sur une refonte graphique, la Bêta 4 est largement différente de la première version.             Enfin il travaille sur Halo Revamped, qui est un mod de Halo Solitude et profite de base plus large, plus de profondeur, franchement bluffant.       
Mercredi 28 Septembre 2016, 10:37 Lue 3828 fois
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VPKTool v1.6 disponible
Le développeur c0d3m4st4 nous propose de découvrir la version v1.6 de VPKTool. Pour rappel, VPKTool est un outil qui va vous permettre de spliter vos fichiers .vpk en 2 parties afin de pouvoir les installer facilement sur vos consoles.        
VPKTool 1.6 out! Now with basic game ripping functionality.Consider it a test version.   +Changes: ---------   v1.6   - Added very basic game ripping functionality to save space on memory card (ripping is done on the fly on upload... i hate game rips and don't want to see them spread. If you want to share your rips you will need to download from your PSVita and repack manually. Just added this so you can save space on memory card while keeping the full dumps.   - VPK Renaming to proper names   - Modified the logo   - Small fixes here and there   - Now accepting donations If you like this tool, are happy with it and feel like donating, i'll be happy to use the raised cash to buy a second memory card just in case mine gets corrupt, which seems to be happening quite often... Sony's quality control...).

 

 

  Téléchargement : VPKTool v1.6 
Mercredi 28 Septembre 2016, 05:09 Lue 3165 fois
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Another World porté sur PS Vita
Après Flashback, c'est un autre grand classique qui fait son retour sur PS Vita, Another World.   Another World Vita est un autre projet réalisé par enriquesomolinos développeur pour PS Vita et Playstation TV. Après avoir sorti REminiscence Vita, le développeur a décidé de se mettre au portage d'Another World qui est un jeu d'action-aventure de plate-forme conçue par Éric Chahi pour Delphine Software. Le jeu raconte l'histoire de Lester, un jeune scientifique qui, à la suite d'une expérience qui a mal tourné, se retrouve dans un monde étranger dangereux où il est obligé de se battre pour sa survie.

 

 

 

 

  Another World Vita Another World Vita is a port of the classic game Another World for PSVita. Based on the 0.2.1. version created by Gregory Montoir.   Requirements A Vita system with Henkaku installed to run homebrew. Install the vpk file in your Vita Put the original data files in the folder ux0:app/SOMO00002/DATA   Supported Versions Amiga and PC DOS releases (Bank*) 15th anniversary edition (Pak01.pak) 20th anniversary edition (game/*) Windows 3.1 release (Bank) 3DO release (GameData/*)

 

 


    Release note: Initial functional version

 

 

  Téléchargement : Another World   
Mercredi 28 Septembre 2016, 04:59 Lue 3834 fois
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MaiDumpTool v0.233.2 [CH/EN] disponible
Vitamin n'est plus le seul dumpeur disponible sur PS Vita, une nouvelle version de MaiDumpTool, le concurrent chinois.   Le changelog officiel est disponible plus bas, cette nouvelle version vient à priori corriger des problèmes de dumps, et donc de nouveaux titres fonctionnent. L'idée générale de cette mise à jour est d'apporter le support des DLC et des jeux U3D.   A titre d'exemple, le jeu Corpse Party: Blood Drive qui était jusqu'alors non fonctionne est reporté comme marchant sur cette version.         Des problèmes sur la gestion des propriétés, une sorte de patch et d'autres évolutions sur l'exportation des archives ont été apportées.   

 

 

  Merci BartMarley pour les photos.    Tool Release Notes: Made In China! ! ! ! ------------------------ Version v233.2z2: ------------------ - Support to dump DLC and loading DLC(use DLC should change launch game mode to 5) - DLC install directory:ux0:addcont_mai,same framework like ux0:addcont - Support games with .self files(like Uncharted etc) - Support games with .suprx files(like EXVS etc) - Support games mixed with .self and .suprx files(like GOD EATER? FFX etc and it will cost more time and space if it has more suprx files ) - Support part U3D games(like xonic etc,cant load DLC) - Support games with Odd Code segment(not sure translation) - Some games will request DRM,if cant run,try to change luanch game mode to 5(like not sure English game name etc) - The tool for study and research use please delete download within 24 not for commercial use   If any question is brought to bear commercial use! first release in BaiduTieba psvita,plz remember that reprint with source

 

 

 

 

 

 

  Téléchargement : MaiDumpTool_V233.2z2.zip (version originale chinoise)   Version anglaise : MaiDumpTool v233.2 EN       Attention, comme toujours à utiliser avec prudence ! 
Mardi 27 Septembre 2016, 19:28 Lue 9456 fois
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[Exclu] VsSC v1.9 de Nuagedan100 disponible
Le développeur Nuagedan100 revient déjà nous proposer une nouvelle version de son software  VitaShell Skin Creator.  

Au travers de cette version v1.9, le développeur nous apporte davantage de stabilité dans le drag and drop des images, une correction de l'affichage de l'apperçu en temps réel, une correction sur un problème de mémoire, la mémorisation de l'ip...

 

 

 

 

  *Correction de crash pour le drag and drop des images :    Cover, pause,play,fastforward,fastrewind.   *Correction de l'affichage en l'aperçu temps réel des images:    Cover, pause,play,fastforward,fastrewind qui ne fonctionner pas.   *Correction d'un problème de mémoire de l'application lors qui chargement des images de l'aperçu temps réel lorsque nous cochions "Utiliser la bibliothèque d'icones Standart /Data/...."     *Ajout de la mémoirisation de "ip" lorsque vous uploader vers une ps vita.    

 

 

Un grand merci à Chronoss pour ces remontées de beta-testeur et son aide sur le plan gestion et amélioration du logiciel. Merci Chronoss !     Téléchargement : VsSC v1.9  
Mardi 27 Septembre 2016, 16:51 Lue 2193 fois
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Collection PS3 Extra Fonts disponible
Le développeur 0_obeWAN fait son retour sur la scène PlayStation 3 avec l'arrivé d'une nouvelle collection, après  Coldboots Collection Disc, Icons Collection Disc et XMB Waves Collection Disc, il nous propose PS3 EXTRA Fonts Collection Disc.   Sous ce nom se cache une collection de polices pour PlayStation 3, il ne nécessite aucune installation, il s'agit d'un fichier ISO qui peut être monté avec un simple gestionnaire ou un plugin webMAN Mod, ce qui le rend totalement furtif.       

 

 

 

  Guide Chargez le fichier ISO dans le répertoire interne "dev_hdd0 / PS3ISO /". Lancez un gestionnaire de sauvegarde et montet le fichier ISO. A partir du XMB, choisissez le fichier à installer.

 

 

  Téléchargement :  PS3 EXTRA Fonts Collection Disc (6.3 Mo)  
Mardi 27 Septembre 2016, 14:43 Lue 3279 fois
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TheFlow montre ses progrès sur PSPEmu
Après nous avoir scotché une nouvelle fois avec le hack de PSPEmu sur PS Vita, TheFlow nous a livré cette nuit quelques détails supplémentaires sur l'accès aux ressources de cette partie jusqu'alors cloisonnée.    Il informe que le patch pour profiter de PSPEmu est en cours de réalisation, qu'il sera natif et qu'actuellement il arrive à faire tourner GTA LCS, le patch est encore dangereux, il nécessite la modification du vs0.       De plus, l'eCFW ARK serait en cours de portage sur HENkaku et firmware 3.60, pour les autres CFW ce sera beaucoup plus complexe, mais il semble que l'eCFW ARK peut être retravaillé plus facilement que les autres.
Mardi 27 Septembre 2016, 12:49 Lue 3636 fois
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