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L'actualité en continu
Collection PS3 Extra Fonts disponible
Le développeur 0_obeWAN fait son retour sur la scène PlayStation 3 avec l'arrivé d'une nouvelle collection, après  Coldboots Collection Disc, Icons Collection Disc et XMB Waves Collection Disc, il nous propose PS3 EXTRA Fonts Collection Disc.   Sous ce nom se cache une collection de polices pour PlayStation 3, il ne nécessite aucune installation, il s'agit d'un fichier ISO qui peut être monté avec un simple gestionnaire ou un plugin webMAN Mod, ce qui le rend totalement furtif.       

 

 

 

  Guide Chargez le fichier ISO dans le répertoire interne "dev_hdd0 / PS3ISO /". Lancez un gestionnaire de sauvegarde et montet le fichier ISO. A partir du XMB, choisissez le fichier à installer.

 

 

  Téléchargement :  PS3 EXTRA Fonts Collection Disc (6.3 Mo)  
Mardi 27 Septembre 2016, 14:43 Lue 3279 fois
12
TheFlow montre ses progrès sur PSPEmu
Après nous avoir scotché une nouvelle fois avec le hack de PSPEmu sur PS Vita, TheFlow nous a livré cette nuit quelques détails supplémentaires sur l'accès aux ressources de cette partie jusqu'alors cloisonnée.    Il informe que le patch pour profiter de PSPEmu est en cours de réalisation, qu'il sera natif et qu'actuellement il arrive à faire tourner GTA LCS, le patch est encore dangereux, il nécessite la modification du vs0.       De plus, l'eCFW ARK serait en cours de portage sur HENkaku et firmware 3.60, pour les autres CFW ce sera beaucoup plus complexe, mais il semble que l'eCFW ARK peut être retravaillé plus facilement que les autres.
Mardi 27 Septembre 2016, 12:49 Lue 3636 fois
20
PS1 Classics et Minis PSP sur PS3 DECR-1000
Le développeur notzecoxao a mis en ligne une vidéo et explique sa méthode pour faire tourner sur une PS3 DECR-1000 les PS1 Classics et PSP Minis.   Cela fonctionne sur PS3-1000A et cela a été confirmé par un autre membre de PS3Hax.com qui a fait la même chose avec sa plate-forme de développement.   Pour réaliser la chose, il faut monter un CFW dev_blind, déplacer les dossiers ps1emu et pspemu, et utiliser IRISMAN avec PASTA CFW, activer votre contenu avec reactpsn + user aa + exdata raps dans usb000/exdata, facile non ?      
Mardi 27 Septembre 2016, 05:19 Lue 5399 fois
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3DSSCalc v4.2 disponible
Le développeur RLilligant fait évoluer son homebrew 3DSSCalc, qui en quelques heures est passé de la v3, à la version 4 puis 4.1. L'homebrew qui va transformer votre console en véritable calculatrice scientifique évolue encore avec les opérations binaires, et une correction de bugs.  

 

 

v4.2 Fixing the last bugs with Binary numbers & operators   v4.1 @RLilligant RLilligant released this 3 hours ago   Real binary operations If an operation with a binary number would return a negative result, it'll display as decimal Fixing bug that allowed you to enter any number besides 0 & 1 with a binary number  

 



  v4 @RLilligant RLilligant released this 8 hours ago · 2 commits to master since this release   Binary operations are here! Operations made with binary numbers will always return as decimal (at least for now)    

 

 

  Téléchargement : 3DSSCalc  (4.2)
Mardi 27 Septembre 2016, 04:57 Lue 2073 fois
4
[Ps Vita] Prince of Persia porté sur Vita par Bobby6killer

Voici une new toute fraiche, Bobby6killer, membre de LS, vient tout juste de publier un nouvel homebrew.

N' étant pas à son premier coup d' essai,  on se souvient tous de ses portages d' Another World et de Flashback sur PS3 il y a quelques années, il récidive encore mais sur Ps Vita cette fois, avec le célèbre Prince Of Persia.

 

 

 

 

Ce portage se compose en 2 fichiers différents, SDLPoP-Vita.vpk et Prince.zip, il vous faudra donc installer le .vpk par Molecule ou Vitashell, puis décompresser l' archive Prince.zip dans ux0:data/

 

Un grand merci à Bobby6killer pour ce portage et pour la release de ce nouvel homebrew.


Commandes:

 

 

Left: turn or run left Right: turn or run right Up: jump or climb up Down: crouch or climb down X: pick up things X +left/right: careful step /\: display remaining time

 

 

 

 

Télécharger Prince Of Persia pour Vita.

 

 

Mardi 27 Septembre 2016, 00:14 Lue 3566 fois
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[Ps Vita] Retro Arch: L'émulateur PCSX disponible
Nous vous en parlions il y a peu dans cette new, Le développeur Frangar, après avoir aidé l'équipe Libretro à travailler sur le noyau retroArch pour PlayStation Vita et PlayStation TV, travaillait sur une version de l'émulateur PCSX.

Nous apprenons aujourd'hui, qu' une première release de PCSX ReARMed est disponible dans le dernier pack sur le site de la team (pcsx_rearmed-libretro.vpk).



D' après les premiers retours certains jeux ne fonctionnant pas sur l' émulateur officiel en 3.18 fonctionnent maintenant. Attention l' émulateur est cour de développement, certains jeux peuvent ne pas fonctionner ou mal fonctionner (Tekken3 ou encore BloodyRoar 2 par exemple tournent entre 30 et 40fps).

En plus de ce nouvel émulateur ps1 fonctionnel, les autres cores ont également été retravaillés et fonctionnent à 100% pour certains (Genesis, NeoGeo pocket, Atari 2600/2800, Snes,etc...) mais ce n' est pas tout le jeu à 4 est également de la partie sur PS TV.

Changelog:

New features:

Save/Load-States are currently working4 player support now on PS TV with RetroArch Vita, and TyrquakeXMB user interfaceLocal split screen link cable multiplayer gameplay on TGB DualPS TV 2-player support in all cores

Vidéo maison de Bloddy Roar 2:



Télécharger Retro Arch Lastest build
Lundi 26 Septembre 2016, 22:47 Lue 11653 fois
39
Win64e10, l'émulateur N64 sur Xbox One disponible à la vente
Publié sur le Microsoft Store, l'application Win64e10 est une version modifiée de Mupen64Plus, disponible ici https://github.com/mupen64plus .   Attention, l'application est vendue 9.99 $ mais elle va vous permettre de profiter de jeux sous forme de Rom N64 sur la dernière console de Microsoft.    Cette première version a encore plusieurs défauts, du moins c'est ce qu'indiquent les évaluations de la plupart de ceux qui ont déjà l'ont acheté.   Nous ne savons pas jusqu'à ce quand cet émulateur sera disponible sur le Microsoft Store , et Nintendo peut faire valoir leurs droits dans un tel cas, tout comme cela est arrivé à l'application NESBox , l'émulateur de la console Nintendo 8 bits a été retiré quelques heures après sa certification.    

 

 

Version notes Version number: Varies by device v2.1.0.0 1. Add support for Xbox One. 2. Remove virtual control support for PC and tablet. 3. Recover to original render mode for boosting up performance. v2.0.0.0 1. Overhaul of UI. 2. Fixed crash of several games, including Mario Cart 64. 3. Remake of video to support multiple screen resolutions. 4. New buttons layout. 5. Hide buttons. 6. Integrate Xbox One/360 controller. 7. Integrate HID controller including MOGA. 8. Fixed saving/loading of games. 9. Support Continuum mode 10.Integrate OneDrive for Import/Export. 11.Add many config options. v1.1.1.0 1. Integrate dynamic recompiler. 2. Build app for x64.   Features One Drive ROM/Savestates Import/Export Game save/load Save slots selection MOGA and Xbox 360/One controller support Virtual controller/Keyboard/Joystick compatible Turbo mode by pressing the virtual onscreen button Cheat mode Continuum Mode Video/Input Configuration

 

 

  Source : microsoft.com  
Lundi 26 Septembre 2016, 19:45 Lue 9250 fois
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Luma3DS v6.3.1 disponible
La développeuse AuroraWright continue de faire progresser son CFW Luma3DS qui passe désormais en version v6.3.1. Depuis quelques minutes, elle diffuse en effet cette nouvelle mouture qui a pour objectif d'augmenter le nombre de caractères sur les chemins d'accès personnalisées de 37 à 55.    Autre nouveauté, le fichier Luma3DS.dat n'est plus nécessaire avec le nouveau lanceur *hax ou menuhax pour le .3dsx. Enfin l'image de l'écran du haut a été remplacé dans le fichier .nds.     

 

 

v6.3.1 @AuroraWright AuroraWright released this 37 minutes ago   Increased the maximum custom path size to 55 characters from 37. The Luma3DS.dat file isn't needed anymore with the new .3dsx (*hax, menuhax) launchers, arm9loaderhax.bin (or the filename specified with the custom payload path) will be loaded directly. Replaced the top screen image in the .nds file.  

 

 

  Téléchargement : Luma3DS v6.3.1  
Lundi 26 Septembre 2016, 16:39 Lue 4697 fois
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[Exclu] VsSC v1.8 de Nuagedan100 disponible
Notre ami Nuagedan100 nous propose une toute nouvelle version de VsSC, la v1.8 de VitaShell Skin Creator lui permet de corriger des bugs mineurs, ajoute la couleur jaune, permet de revoir l'agencement des interfaces d'éditions, et permet de customiser les couleurs. Un seul mot, superbe !

 

 

 

 

 

 

 

 

Nouveautés/Corrections : *Correction de bugs mineurs ( plantage lors d'un changement de chemin sur les icônes ) *Ajout couleur Jaune *Suppression du Général Color *Agencement des interfaces éditions des couleurs et Icônes *Ajout des nouveautés Color.txt vita_shell 1.2 the flow Vous pouvez donc customiser les couleurs de la liste ci joint :   # VitaShell colors file     # File browser colors   FILE_COLOR                   = 0xFFFFFFFF    # White SFO_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White TXT_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White # Context menu colors CONTEXT_MENU_TEXT_COLOR      = 0xFFFFFFFF    # White CONTEXT_MENU_FOCUS_COLOR     = 0xFF00FF00    # Green CONTEXT_MENU_MORE_COLOR      = 0xFC282828    # Darkgray #3 with alpha   # Dialog colors DIALOG_COLOR                 = 0xFFFFFFFF    # White     # Hex editor colors HEX_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White     # Text editor colors TEXT_COLOR                   = 0xFFFFFFFF    # White TEXT_FOCUS_COLOR             = 0xFF00FF00    # Green TEXT_LINE_NUMBER_COLOR       = 0xFF4F4F4F    # Darkgray #3 TEXT_LINE_NUMBER_COLOR_FOCUS = 0xFF7F7F7F    # Gray TEXT_HIGHLIGHT_COLOR         = 0xFF80F5FF    # Yellow   # Photo viewer colors PHOTO_ZOOM_COLOR             = 0xFFFFFFFF    # White   # Audio player colors AUDIO_INFO_ASSIGN            = 0xFFFFFF00    # Cyan AUDIO_INFO                   = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_SPEED                  = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_CURRENT           = 0xFF00FF00    # Green AUDIO_TIME_SLASH             = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_TOTAL             = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_BAR               = 0xFFFF7F00    # Azure AUDIO_TIME_BAR_BG            = 0xFF7F7F7F    # Gray  

 

 

    Téléchargement : Vssc_1_8.rar (6.36 Mo)  
Lundi 26 Septembre 2016, 12:36 Lue 1702 fois
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[Xbox One] Nesbox V2: Lancer vos Roms Snes, Megadrive, etc...

Pléstacheune, membre de nos forums a posté, il y a peu une new très intéressante sur le forum Xbox One à propos de Nesbox.

 

En effet, NESBOX, un émulateur multi-plateforme que l'on ne présente plus, qui permet de jouer au consoles NES, SNES, GB, GBC, GBA et Megadrive est maintenant compatible Xbox One.

Après avoir gentiment demandé la permission à Microsoft de le publier sur Xbox One via le Store et que cette demande est été rejetée, le développeur a alors décidé d'adapter la version navigateur afin que l’émulateur fonctionne sur la dernière console de salon de Microsoft.

 

 

 

Vous avez bien compris, il est donc maintenant possible de lancer vos roms Snes, Megadrive, Gba, Nes et Game Boy sur votre Xbox One. Il vous faudra posséder un compte Onedrive (possédant une Xbox One, vous avez donc déjà un compte OneDrive) afin d' y placer vos Roms et ainsi les exécuter depuis le navigateur de votre Xbox One (Edge) en vous rendant à cette adresse:

 

https://nesbox.itch.io/x1

 

Nesbox pour Xbox One est encore en cours de développement mais fonctionne déjà très bien, comme cité dans le changelog, la V2 supporte les sauvegardes LB(select) + RB(start), supporte 2 manettes en local et aussi plusieurs extensions de roms.

 

Changelog:

 

Nesbox Emulator for XBox One v2

 

- supports NES, SNES, GENESIS, GAMEBOY and ADVANCE systems: .nes .smc .sfc .gen .smd .mb .bin .gba .gbc .gb;

- save/load game state;

- local multiplayer (two controllers);

- import roms from OneDrive;

- local roms library;

 

 

Tuto:

 

- Installer Onedrive sur votre PC

- Ouvrez Onedrive en lançant bien le même compte que sur votre XboxOne

- Placez vos Roms dans Onedrive sur votre Pc

- Lancez Edge sur votre Xbox One

- Rendez vous à cette adresse: https://nesbox.itch.io/x1

- Sélectionner Add rom from onedrive

- Sélectionner une nouvelle fois Add rom from onedrive

- Vous voila en Mode plein écran et les commandes à la manette

- Sélectionner encore Add rom from onedrive

- Sélectionner votre rom

- Attendez le chargement

- Sélectionner de nouveau votre rom

- Sélectionner PLAY GAME

- Jouez ^^

 

 

Vidéo maison du fonctionnement de NESBOX v2:

 

 

 

 

Dimanche 25 Septembre 2016, 22:04 Lue 21429 fois
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Game Shrinker pour shrinker sur PS Vita
Un développeur répondant au nom de Dakor nous propose un nouvel homebrew pour assoir sa participation au concours Gekihen. Même si cela vient un peu en doublon de VPK Shrink, ou de VPKTool, Game Shrinker va vous permettre d'économiser de l'espace précieux sur votre carte mémoire tout en réduisant la taille, de virant les manuels inutiles, les langues, et des vidéos. Il supprime aussi les fichiers de 0 octect.   Game Shrinker est livré avec une fonctionnalité "Try-A-Dummy" qui applique des changements temporaires, ensuite vous pouvez choisir de conserver définitivement les changements.   Des évolutions sur la gestion des vidéos vont arriver dans les prochaines semaines. Le développeur cherche à faire évoluer le logiciel en proposant des vidéos fictives pour alléger encore davantage certains fichiers qui sont parfois impossibles à retirer.          Téléchargement : game_shrinker_v_1_0.vpk   Merci mars-chronik  
Dimanche 25 Septembre 2016, 19:33 Lue 3486 fois
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snes9x_3ds v0.61 de bubble2k16 disponible
L'émulateur Snes9x_3ds du développeur bubble2k16 nous arrive dans une version v0.61, qui a pour objectif de venir corriger des bugs gênants sur DSP, notamment sur des jeux comme  Dragon Ball - Super Budoten 3, ou encore Umihara Kawase, cela provoquait une perte du son. Cette version corrige aussi un bug qui empêchait de jouer lors de l'enregistrement sur la SRAM, enfin il y a désormais une option pour cacher les FPS, et le texte inutile de l'écran du bas.        
    v0.61 @bubble2k16 bubble2k16 released this 2 hours ago   Fixed DSP bug that causes some games like Dragon Ball - Super Budoten 3, Umihara Kawase to mute. Fixed bug that doesn't stop sound from playing when saving to SRAM. Added option to hide FPS and unnecessary text from the bottom screen.

 

 

    Téléchargement : snes9x_3ds v0.61
Dimanche 25 Septembre 2016, 18:18 Lue 2247 fois
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