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L'actualité en continu
Des nouvelles de la Team du Cobra BlackFin
La Team à l'origine du Cobra BlackFin vient de laisser un nouveau message sur le site officiel du produit, elle tient tout d'abord à rappeler que certains revendeurs commencent à recevoir leur stock, mais que la couverture n'est pas encore complète.   Elle explique qu'elle a mis en place des serveurs sur la zone asiatique ainsi que la zone américaine, pour répondre aux besoins notamment en matière de connections, d'authentification des jeux, et sur les diverses régions, sans attendre les éventueles erreurs ou délais d'attente sur les serveurs européens. Ceci va aussi certainement soulager ces derniers de surcharge.              Cobra BlackFin pourra être utilisé sur votre propre PC en localhost, pour jouer à vos propres jeux, sur les serveurs BlackFin pour profiter d'un maximum de titres, mais aussi en réseau privé avec un ami en défissant avec lui une ip dans la configuration, plus facile à paramettrer que le logiciel BlackFin.   Le délai d'attente est long, la Team l'explique par sa volonté de vouloir couvrir de nombreuses zones avec de nombreux serveurs, et que cela prendr du temps de tester les appareils entre les PC, les serveurs, la zone, les régions, et de s'assurer que tous les ports et routeurs sont ouverts et bien paraméttrés.    Environ une centaine de titres ont été acquis par les contributeurs asiatiques, ensuite ce sont des processus similaires qui suivront sur les serveurs américains et européens.        

 

Mercredi 08 Juin 2016, 15:04 Lue 4145 fois
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Et aussi Decrypt9 v06.06.2016 est là
D0k3 nous offre aussi une nouvelle version de Decrypt9, qui passe lui aussi comme EmuNAND9 en v06.06.2016, mais là on se retrouve avec un changelog impressionnant !   Là Decrypt9 évolue puisque nous sommes en présence d'une version majeure, le développeur a travaillé sur le support des devkit, a ajouté le support de nouveaux secteurs de dumps (sector 0x96, header...).           Toutes les évolutions sont listées ci-dessous :   
Decrypt9WIP all-in-one 20160606   This is a big one, with new features and several improvements. This is new:   Proper support for devkit units Added NAND dump verification via .SHA files Added support for dumping / injecting the sector 0x96 Added support for dumping / injecting the NAND header Added ability to dump FIRMs from SysNAND / EmuNAND Added ability to decrypt the N3DS FIRM ARM9 binary Improved checks for FIRM validity Vastly improved checks for NAND header validity Titlekey decryptor / encryptor: allow file name selection Cleaned up & restructured the menu Launcher.dat entrypoint is back (still deprecated) Multiple bug fixes and improvements As always have fun, and be sure to report any bugs!  

 

 

  Téléchargement : Decrypt9 v06.06.2016  
Mardi 07 Juin 2016, 19:08 Lue 2981 fois
8
EmuNAND9 v06.06.2016 de d0k3 disponible
Le développeur de CTRXplorer, GodMode9 ou Decrypt9WIP, d0k3, nous revient avec une nouvelle version d'EmuNAND9 en ce jour donc v06.06.2016.   L'auteur nous apporte donc un ajout de fonctionnalités, notamment une vérification du dump de NAND avec les fichiers .SHA mais aussi la correction de quelques bugs mineurs. Il a aussi opéré quelques optimisations, c'est du moins ce que rapporte le changelog.       

 

 

  EmuNAND9 20160606   Guess you didn't see that coming - a new EmuNAND9 release! This is new:   NAND dump verification via .SHA files Various smaller bugfixes and improvements Have fun and be sure to report any problems that may come up!    

 

 

  Téléchargement : EmuNAND9 20160606    
Mardi 07 Juin 2016, 18:44 Lue 2863 fois
5
CCAPI 2.70 rev4 par Enstone disponible
Le développeur Enstone vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de CCAPI, la version v2.70 rev4 de l'utilitaire apporte le support des custom firmwares 4.80 DEX et CEX.   Pour rappel, CCAPI est un homebrew qui établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau. ControlConsole API est supporté par les CFW (Cobra/Non-Cobra) en 4.21 ,4.30, 4.40 ,4.41, 4.46, 4.50 ,4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.70 CEX, 4.75 CEX ou DEX 4.66+, 4.76 CEX, les CFW 4.78, des DEX 4.78, et des DEX ou CEX 4.80.           Changelog 2.70
(rev4) Added 4.80 DEX support
(rev4) Added 4.80 CEX support
(rev3) Added 4.78 DEX support
(rev2) Added 4.78 CEX support
(rev2) Added 4.76 DEX support
Added other platform support
Optimized network bitrate 2.60
(rev7) Added 4.76 CEX support
(rev6) Added 4.75 DEX support
(rev5) Added 4.75 CEX support
(rev4) Added 4.70 DEX support
(rev3) Added 4.70 CEX support
(rev2) Added 4.66 CEX support
Added 4.60/4.65 support
Added Cobra support
Added SetBootPsid/SetBootIdps/SetPsid 2.50
Added 4.53/4.55 support
Added a console list 2.00
Reduced memory use
DLL (C++ / C#) released to build programs for ccapi 1.00
Original version

 

 

 

Téléchargement : CCAPI 2.70 rev4

 

Mardi 07 Juin 2016, 06:57 Lue 9785 fois
12
Cortana s'invite sur Xbox One cet été
Microsoft vient d'annoncer par la nouvelle mise à jour disponible aux membres du programme preview que Cortana sera intégré dans le prochain update de la console.   A l'origine son intégration était prévu depuis la fin 2015, autant le dire tout de suite, Microsoft n'est pas réellement à l'avance, Cortana est l'assistant personnel avec lequel vous pouvez interagir en utilisant le capteur Kinect ou un casque.    Pour démarrer la conversation l'utilisateur doit dire "Hey Cortana" (Bonjour Cortana). Cortana pour Xbox One sera disponible d'abord pour les régions US, Royaume-Uni, l'Italie, l'Allemagne et l'Espagne, et ses fonctions sont maintenant limitées à des tâches de base comme trouver des jeux, voir ce que font vos amis, débuter un groupe ou allumer votre console.   En plus de Cortana, la mise à jour d'été pour Xbox One proposera une interface remaniée pour la collecte de jeux qui est désormais plus facile, de nouvelles fonctions de partages de vidéo, et la convergence entre la boutique Xbox et celle de Windows, combinant le meilleur des deux mondes.            L'application Xbox sera aussi mise à jour avec l'édition, le partage de clips, ou encore de nouvelles options d'enregistrement notamment à 60 fps. Il y aura aussi l'exécution de 6 jeux en plein écran et non des moindres : League of Legends, World of Warcraft, DOTA 2, Battlefield 4, Counter Strike : Global Offensive et Diablo III.    Tout cela sera diffusée officiellement cet été.
Lundi 06 Juin 2016, 20:10 Lue 5450 fois
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The Legend of Zelda ROTH v1.0.1 disponible
Les développeurs du portage de The Legend of Zelda Return of the Hylian nous propose une nouvelle version du portage du désormais célèbre titre de Nintendo.    Son développeur principal, NOP90, nous livre donc une version améliorée, la v1.0.1 qui vient corriger un problème de fuite de mémoire fixe, vient corriger des problèmes sur des caractères spéciaux et d' autres soucis de texte, améliore la traduction italienne et propose désormais une musique Forest Temple en fond.             
Changelog   Ver. 1.0.1 (4 June 2016) - Solved a memory leak - Fixed accented letters output and other text problems - Improved Italian traslation - Trimmed Forest Temple music   Ver. 1.0 (4 June 2016) - completed the Italian translation - optimized the use of bottom the screen - object selection with touchscreen - changed key mapping - fixed the remaining bugs - cleaned the code

 

 

  Téléchargement : The Legend of Zelda ROTH v1.0.1   
Lundi 06 Juin 2016, 18:39 Lue 3527 fois
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[Wii U] PacMAN v1.0 en format Elf disponible
  Le développeur français ryuutseku85, déjà à l'origine de l'homebrew sur Wii U MysteriU, nous revient désormais avec une adaptation du célèbre PacMAN.   Pour y parvenir il a utilisé la librairie draw, aucun sprite et aucun son, il espère le faire évoluer par la suite en rajoutant des effets, des sons, un menu digne du jeu et aussi proposé des difficultés avec des niveaux.          Officiellement, seul le firmware 5.5.0 est supporté, le développeur informe donc que des bugs peuvent être rencontré sur 5.3.2 ou 5.5.1, d'ailleurs il est proposé sous forme de ELF donc sans l'apport des exploits Kernel ou l'utilisation de HBL.    
  Hi everyone ,   i made a little pacman like game.   i don't use any sprites , just make everything with the draw lib .   i will make it for the HBL to use sound and maybe sprites.   only try it on the 5.5.0 actually , so be aware that i don't take responsability if it don't work on 5.3.2 and 5.5.1.   i made the ghosts a little agressive , they goes throw the wall and goes directly to you when you cross them so this is why you have 10 lives to complete the stage   if you want i can do a menu with a level selection that can make you start wil only 3 life or 150 lol   thanks to all the people that support me for this project and my first one.

 

 

  Téléchargement : Pacman V 1.0 elf format  
Dimanche 05 Juin 2016, 18:13 Lue 2917 fois
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[Wii U] NDS2VC pour injecter les roms NDS dans VC
Un utilisateur de GBATemp répondant au nom de Ranses-12 nous propose son programme pour insérer facilement des roms dans la console virtuelle NDS de la Wii U.   Il est très facile à utiliser, juste à mettre la rom dans le répertoire du programme, de le lancer et vous avez un jeu injecté prêt à être utilisé avec Loadiine GX2.                 Utilisation   - Nous avons juste à copier le fichier .NDS dans le même répertoire que le fichier exécutable.   - Nous ouvrons l'exécutable et il détectera le fichier, et sera injecté de sorte qu'il soit fonctionnel pour loadiine.   - Le jeu sera injecté, reste dans le dossier "ROM LISTO", il suffit de copier dans la SD et jouer.       Les caractéristiques   - Seule une injection de rom à la fois, il va détecter s'il y a une, plusieurs ...   - Fonctionne avec toutess les ROM nds.   - Créer le dossier meta.     Téléchargement : NDS2VC  
Dimanche 05 Juin 2016, 17:02 Lue 14690 fois
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Cyanogen3DS Alpha v1.0 disponible
Le développeur Joel16, après nous avoir ravi ces derniers mois avec l'interface particulière  CyanogenPSP, vient de publier une première version alpha de la même chose pour la 3DS.             Cyanogen3DS est l'alternative la plus viable à l'interface habituelle de la console portable, inspiré par la conception de CyanogenMod, le reste du travail dans le projet semble prometteur.           Pour s'en convaincre, il suffit de découvrir le changelog :
  Implemented digital time and day/night widget. Includes battery status, which displays 20-100 in incremental of 20's and charging status. Implemented basic lock screen. Press L to activate and 'A' on the lock icon to unlock. That's all it does for now. Implemented navigation bar. Touching the back button on the bottom screen takes you back to a previous state. Touching the home button takes you home. Implemented Power menu. Press 'Y' will open the power menu. Implemented settings. Only certain functions work as of now, such as About, Performance -> Storage Management and Developer Options. Implemented About section which displays the following: Current Cyanogen3DS Version along with compile date. 3DS Model, region and Mac Address. Implemented Performance -> Storage Management which displays the following: Displays SD storage and CTR NAND storage statuses Implemented Developer Options which lets you do the following: Toggle Dark theme mode Toggle experimental features. - This needs to be turned on to access some restricted features that are still heavily a work in progress. (These include the swap display toggle, file manager and other features under the hood.) Switch display toggle (Doesn't work yet, but can be turned on after enabling experimental features. I'd advise you not to do since it has barely been touched). Fixed WiFi status. Now displays WiFi Status correctly in a range from NULL to 3 (Null, 0, 1, 2, 3)[/LEFT] Date and time is now displayed properly. This includes day (Monday, Tuesday, Wednesday, etc) and date (1-28/29/30/31) and month. File checks have been fixed. Certain settings no longer resets upon reboot. Fixed missing backdrop asset in app drawer when dark theme is enabled. Slightly improved quick settings. It is currently disabled until it is fully fixed. Added model check for N3DS models. If detected performance boost will be enabled. Slightly improved speed by loading all fonts at start up, rather than loading and unloading in real time. Fixed many mis-alignment issues. Made many code clean ups and changes to improve overall stability.

 

 

  Téléchargement : Cyanogen3DS Alpha v1.0  
Dimanche 05 Juin 2016, 15:52 Lue 5009 fois
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URL webMAN Launcher disponible
Le développeur Aldo Vargas nous propose son dernier outil qu'il a développé, une nouvelle option qui va vous permettre de rajouter sur le XMB, une icône personnalisée qui s'exécute comme un plugin webMAN mod.   Cet outil peut être pratique pour certains utilisateurs qui ont besoin d'ajouter une icône au XMB cela permet de monter un jeu ou d'exécuter une certaine commande personnalisée via Webman.           Le EBOOT lit essentiellement un fichier stocké dans wm_request USRDIR et envoie la commande à Webman qui traitera et reviendra au XMB. Le PKG est un * template * qui est destiné à être personnalisés avant d'être installer. Donc, vous devrez modifier le fichier wm_request, PARAM.SFO (titre id & titre) et peut-être le ICON0.PNG. Les fichiers wm_request devraient avoir le chemin du fichier à être monté ou la commande Webman.  

Vous allez devoir extraire les fichiers PKG,  naviguer dans le répertoire USRDIR et modifier une ligne du fichier wm_request , vous avez terminé l' édition , vous n'aurez pas d'autre choix que de reconstruire le fichier PKG.

 

 

  wm_request / Dev_usb000 / JEUX / Mon jeu JB / Dev_hdd0 / PS2ISO / Mon game.iso / Dev_hdd0 / BDISO / Mon Movie.iso / Dev_hdd0 / tmp / wmtmp / Mon Game.ntfs [PS3ISO] / Mount_ps3 / net0 / PS3ISO / Mon game.iso /refresh.ps3 /rebuild.ps3 /restart.ps3 /dump.ps3?mem /browser.ps3$disable_syscalls?keep_ccapi /browser.ps3$block_servers /cpursx.ps3?fan=60

 

 

  Téléchargement : webMAN url launcher tool  
Samedi 04 Juin 2016, 10:59 Lue 5045 fois
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FreakyHax, le nouveau hack est disponible
Le développeur Plutoo vient de libérer son nouvel exploit pour démarrer le Homebrew Launcher sur nos 3DS disposant du tout dernier firmware. L'exploit s'installe par code QE à partir du jeu "Freakyforms Deluxe" (comme ce fut le cas pour "Cubic Ninja").                Procédure    Il faut savoir qu'il est nécessaire d'activer le wifi lors de l'installation.   La procédure officielle est là : http://plutooo.github.io/freakyhax/   1. Télécharger l'archive que vous trouverez ci - dessous.  2. Dans l'archive que vous venez de télécharger, ouvrir et entrer dans le dossier "build."   3. Entrez le dossier qui convient le mieux à votre 3DS (par exemple. Si vous avez une Old3DS EUR "old_eur "si vous avez un New3DS EUR " new_eur "). 4. Entrez donc dans les « exploits » et copier le dossier " DCIM " et " fichier freaky.bin " à la racine de la carte SD.  5. Aller vers le bas pour trouver " Otherapp/ropbin payloads“."  6. Une fois trouvé, sélectionnez votre modèle, le firmware et la région 3DS en cours d' utilisation (par ex. NEW 11 0 0 33), et une fois que cela est fait cliquez sur " “Download Otherapp“ . 7. Copiez le fichier que vous avez téléchargé, la racine de la carte SD 3DS et renommez-le " otherapp.bin ."  8. [ Facultatif ] Si vous ne l' avez pas, téléchargez le " Homebrew Starter Kit , et extraire le contenu à la racine de la carte SD.           Guide d'utilisation    1. Démarrez le jeu et attendre jusqu'à ce que vous obtenez au menu principal.  2. Dans le menu principal, allez à: Play -> Camera -> Load a QR Code -> Pick the Image. 3. Vous chargez le Hax et après quelques secondes, vous aurez le Homebrew Launcher disponible.    Téléchargements : FreakyHax_v0.zip    
Samedi 04 Juin 2016, 09:00 Lue 23862 fois
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[PS4] Lancement de Steam sur PS4 1.76 disponible (TUTO)

Il y a quelques jours, OzirisX publiait une vidéo montrant qu' il arrivait à lancer Steam sur sa PS4 en 1.76.

 

Dans cette vidéo , il montre donc l exécution de Steam mais également le fonctionnement d' un jeu.

Il précise également que la plupart des jeux fonctionnent très bien avec les paramètres graphiques en LOW (faible).

 

 

Bien sur ceci ne fonctionne seulement sur PS4 en 1.76 et pour cela il vous faut installer linux, mais pas seulement, OsirisX a précisé qu'il a compilé et installé les pilotes 3D fournis par Fail0verflow dans le cadre de leur projet Linux PS4 .

 

Ce qui nous intéresse aujourd’hui  est la publication de cette méthode. En effet, OsirisX vient de publier un tuto complet (en anglais) afin de vous permettre de lancer et exécuter Steam sur votre PS4 en 1.76.

 

Pour les plus courageux d' entre vous voici le post original d OzirisX avec tous les outils et explications nécessaires: http://wololo.net/ta...hp?f=66&t=45937

 

 

 

Vendredi 03 Juin 2016, 23:12 Lue 15642 fois
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