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L'actualité en continu
[PS4] Bypass de mise à jour désormais impossible?

Il y a quelques temps, à la sortie du firmware 4.0, je vous avez concocté un petit tuto permettant de rester en firmware 3.55 ou inférieur sur votre PS4 en attendant un éventuel hack.

 

Ce tuto suivait le même principe que PSproxy et il redirigeait la demande de la console vers un fichier local modifié appelé ps4-updatelist.xml, fichier qu'utilisait Sony pour vérifier la version du firmware pour vous connecter au store et au PSN.

 

Avec l'arrivée du nouveau firmware de Sony, ce fichier a été légèrement modifié et on peux y voir des ID de jeux et différents checks lv0, lv1, et lv2 sur ceux-ci:

<update_data_list><region id="eu"> <force_update> <system level0_system_version="04.008.000" level1_system_version="04.008.000"> <product_requirement id="CUSA00834" level1_system_version="04.010.000" level2_system_version="04.010.000"/> <product_requirement id="CUSA00848" level1_system_version="04.010.000" level2_system_version="04.010.000"/> <product_requirement id="CUSA01354" level1_system_version="04.010.000" level2_system_version="04.010.000"/>

Code complet à cette adresse:

http://feu01.ps4.upd...-updatelist.xml

 

Après plusieurs tentatives de ma part et de la part du créateur Red-EyeX32 auteur de PSproxy, le bypass semble pour l'instant impossible, Sony a enfin compris qu'un simple XML était peut être un peu léger comme protection et a certainement ajouté d'autres vérifications...

 

 

 

 

Red-EyeX32 indique qu'il continu ses recherches il nous tiendra informé de ses avancées.

 

Le choix reste à l'utilisateur final, soit patienter en attendant un exploit kernel sur 3.55 ou mettre à jour et profiter du PSN.

 

Jeudi 06 Octobre 2016, 21:22 Lue 7511 fois
37
Un mod Mario Kart sur DreamCast

Nintendo et Sega ne sont plus réellement en concurrence depuis maintenant un bon moment, mais un moddeur s'investit à le prouver un peu plus. On peut dire que la scène Dreamcast essai de ne pas se faire complètement oublier.

 

En effet, un moddeur du nom de RetroFox vient de publier une première vidéo d' un Mario Kart sur Dreamcast.

 

 

 

 

Pour le moment, le travail est bien abouti mais son auteur ne l'a pas testé sur une véritable Dreamcast, uniquement sur un émulateur (NullDC). Il s'agit du mod d'un jeu "Re-Volt" sorti  en 1999 qui était déjà un jeu de course.

Quelques défauts persistes, mais le résultat est déjà jouable.

 

 

Running on NullDC, Not yet hardware tested.
Changes, Car models, New tracks New hud and font changes
When I pickup a weapon and get a "Red Shell" When I win I get a Mario font for no1.

Needed fixes with notes:
Transparent textures showing black = I need to work on making PVR Mipmaps correctly.
Dodgy edges on models(seem to move or vanish), Either NullDC glitches or same as above.
Framerate dips = I will reduce draw distance and increase fog.

This is all very early on, still learning how Re-volt handles its textures and learning its limits.

 

Jeudi 06 Octobre 2016, 18:37 Lue 3718 fois
12
[Ps Vita] Retro Arch: Dynarec fonctionnel avec Picodrive et gpSP

Après la release de l' émulateur PS1 pour Ps Vita, la team Libretro, vient de publier une nouvelle mise à jour de leurs émulateurs apportant le fonctionnement de Dynarec pour Picodrive et gpSP.

 

Vous avez maintenant la possibilité de lancer vos jeux 32X/mega-CD ainsi que Virtua Racing sur votre Vita mais également l'émulateur GBA, gpSP, grâce à Dynarec.

 

 

 

 

Dynarec, ou la recompilation dynamique est essentiellement une caractéristique du système d'exploitation qui permet à un programme de recompiler du code lors de son exécution. Il est extrêmement utile pour les émulateurs, plus précisément pour ceux qui ont besoin de faire la conversion de code multi-plateforme à la volée. Avoir un support natif pour une telle fonctionnalité signifie essentiellement l'amélioration de la vitesse pour les émulateurs. Ces derniers ne pourront pas utiliser ce "gratuitement",  les développeurs d'émulateurs sur  Vita devront mettre en œuvre Dynarec dans leur code. Yifanlu fourni quelques indications sur la façon dont cet objectif est atteint, et maintenant nous voyons les fruits de ce travail se développer de plus en plus, les émulateurs commencent à utiliser dynarec afin d'améliorer leurs performances de manière significative.

 

Citation de la team:

 

 

@frangarcj got the dynarec to work with gpSP for RetroArch Vita! Expect much faster performance for GBA emulation!

— libretro (@libretro) October 3, 2016

 

 

RetroArch Vita gets another dynarec-powered core! This time Picodrive! Should make 32X/ Sega CD and Virtua Racing (Sega SVP) much faster!

— libretro (@libretro) October 4, 2016

 

Télécharger Retro Arch

 

Mercredi 05 Octobre 2016, 18:14 Lue 4970 fois
13
[3DS] Snes9x v.0.62 pour-3ds-disponible

Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, et tirés des retours de la communauté GBAtemp.

Pour rappel, l'émulateur fonctionne bien sur la "new 3DS" et essentiellement sur la "Old 3DS", il s'agit d'un émulateur qui s’exécute à partir du menu "Homebrew", l'émulateur fonctionne également sur la version 11.1.0-34-J/E/U. 

 

Cette nouvelle version nous apporte beaucoup de corrections pour certains jeux, notamment, la correction du logo d'introduction dans Final Fantasy V, les corrections de textures, l’amélioration des jeux/de l'homebrew. 
Veuillez lire le changelog pour en savoir plus sur les nouveautés ou la correction. 

 

 

Si vous êtes développeur et que vous voulez participer au projet, rendez vous à cet adresse : https://github.com/b...e/master/source

 

Consulter le Wiki des jeux compatible ou non compatible : Wiki_Snes9x

 

Lire le changelog pour la 0.62 :

 

 

 

- Improved Mode 7 zoomed-in textures. Games like Seiken Densetsu, ActRaiser 1/2 look better when viewing the Mode 7 textures near to the ground. Thanks for Discostew for the motivation!

- Improved sound handling to ensure that the left speaker plays at the same volume as the right speaker.

- Added option to change in-frame palette handling. There are three options to choose from: 
> Enabled. (Slow, accurate, but never as accurate as software) 
> Disabled Style 1 (faster, less accurate)
> Disabled Style 2 (faster, less accurate) works a little differently from Style 1 
Most games are by default Disabled Style 2. 
Bahamut Lagoon and Front Mission Gun Hazard are by default Disabled Style 1. 
Wild Guns, Judge Dredd, Batman Forever are by default Enabled.

- Fixed Clock Tower to boot properly again.

- Fixed Star Fox flickering problem when there are frameskips.

- Fixed outside-of-track texture problem with Super Mario Kart’s Bowser Castle stages.

- Fixed Final Fantasy V Intro logo cutout problem. It's a crude fix but it works for now. (Thanks to Discostew who pointed this out)

- Fixed Donkey Kong Country's tile colour corruption bug (Thanks to those who pointed out the problem)

 

Lien du téléchargement : https://gbatemp.net/...v0-62-zip.

Note : 2 formats / CIA et 3DSX

Lundi 03 Octobre 2016, 17:04 Lue 2619 fois
11
Le hack Gamecube est toujours là avec Swiss v0.4r372
Cela peut paraitre étonnant mais le hack Gamecube est toujours présent, régulièrement les développeurs proposent des mises à jours de leurs logiciels. C'est surtout l'émulation autour du projet Nintendont qui fait encore vivre un peu les scènes Gamecube et Wii.   Un développeur répondant au nom de Emukidid nous propose une nouvelle version de son couteau suisse pour les homebrews sur GameCube. Pour rappel, Swiss-gc est un utilitaire tout-en-un qui va se lance sur Gamecube, il utilise libogc et est compilé avec devkitPPC (une partie de devkitPro). Swiss peut démarrer le logiciel Gamecube à partir de plusieurs appareils, avec en outre la SDGecko, le WODE, la Wiikey Fusion... Pour dire simplement, Swiss-gc est le successeur de SD-Boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur. 

 

 

 

 

    Swiss v0.4r372 - WIP port MajoraAudioStream from nintendont  … - Reworked patch copy system so that VIConfigure patches are copied once and referenced many times - Removed old dvd patches emukidid committed a day ago   - Fix GCI build - Add DOL2GCI to the buildtools  

 

 

    Téléchargement : Swiss v0.4r372    
Lundi 03 Octobre 2016, 16:44 Lue 12715 fois
29
L'émulateur RPCS3 PC PS3 s'améliore encore
Depuis des mois, les développeurs qui travaillent sur l'émulation PS3 sur PC tentent de faire tourner de nouveaux jeux commerciaux.    C'était avec After Burner Climax que l'émulateur s'était targué s'appuyer sur les fonctions DirectX12, profitant ainsi de la dernière API Microsoft, mais désormais nous avons le sentiment que les développeurs doivent adapter son fonctionnement pour chaque jeu.    Sans fournir un changelog officiel, ils produisent des builds sans diffuser une version officielle, et c'est Dead Space qui est désormais mis en avant car il fonctionne sans la moindre erreur désormais, mais ce n'est pas tout, on retrouve aussi Castle Crashers, Alien Breed, Puyo Puyo, 4 Elements...    La configuration employée est toujours la même, à savoir qu'elle est quand même musclée :    CPU : Intel Core i7 4790k GPU : Geforce GTX 970 RAM : 16 Go de DDR3 Kingston 2400 MHz Système : Windows 10 64 bit                       Téléchargement : rpcs3-ReleaseLLVM-22b14000.zip ou rpcs3-master.zip  
Lundi 03 Octobre 2016, 11:28 Lue 15006 fois
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3DSident v0.6 de Joel16 disponible
Le développeur Joel16 continue de faire évoluer son programme 3DSident qui pour rappel est un fork de ctr_verinfo de Wolvak. 3DSident va vous permettre de connaitre l'essentiel des informations techniques de votre console.    Dans cette nouvelle version v0.6, le développeur a corrigé l'affichage de la tension de la batterie (il y a une valeur estimé et une valeur réelle) et celui de l'état de son état (valeur réelle et en pourcentage).  

 

 

 

 

  3DSident v0.6 @joel16 joel16 released this 4 hours ago   Displays battery voltage (Estimated and actual value) Displays volume slider state (actual value and percentage)

 

 

    Téléchargement : 3DSident v0.6  
Lundi 03 Octobre 2016, 09:50 Lue 1576 fois
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VPKTool 1.7.4 (Beta) de c0d3m4st4 disponible
Le développeur c0d3m4st4 nous propose déjà la version Bêta 4 de VPKTool qui passe logiquement en v1.7.4. Pour répondre aux exigences en matière sécuritaire, le développeur a travaillé sur des vérifications, sur le support des dernières versions de MaiDumpTool, sur la correction de bug FTP, sur les alerts VPK lorsque les fichiers sont inconnus...

 

 

 

 

 

 

  v1.7.4 (beta) Fixed bug in FTP auto upload mode   v1.7.3 (beta) MaiDumpTool v233.2z10 support   v1.7.2 (beta) Added extra info for unknown VPKs (could be homebrew, early Mai dumps, dev leaks… USE THESE ONES AT YOUR OWN RISK!). For homebrew, just get it from trusted sources!   v1.7.1 (beta) I said it was a very beta release Fixed a stupid bug when splitting and renaming at the same time. All files renamed had a BEWARE msg in the dumper information. Hope you didn’t delete them! ?? My fault, it was a rushed release last night!   v1.7 (beta) With the recent malicious dumps out there (PCSE00229 – Fruit Ninja and PCSE00256 – Kung Fu Rabbit, not real “Mai” dumps), this is a quick release so you can at least get dumper application info and decide what to do. Sorry if anything crashes, i was in the middle of adding new stuff and cleaning up the code a bit. Please report any bug at twitter @c0d3m4st4 Mark as safe option is not optional anymore. Everytime you split or repack a VPK file, it will be marked as safe. Added online update. You should get the option to update VPKTool every time a new version is released. Added a new option to create VPK files (you can either create a new VPK from a folder, given it contains all the necessary files, or merge a folder and another VPK file (useful to recreate a previously splitted VPK). Removed the option to zip up the [TITLE_ID]_ftp folder, since i don’t touch the original VPK file, that’s the one you should preserve, i consider this option now useless. Added options to define your renaming pattern in the settings panel. That way you can choose what to show and what to hide in your renamed VPK files. Fixed a bug happening when renaming files with TITLE attribute in param.sfo containing a carriage return char Added dumping tool info Now showing a warning on start up if the paths defined in the settings panel are not found. Fix the paths first, or you won’t be able to open any VPK file. A couple bugs fixed (nothing serious, just forgot to disable some checkboxes on main screen… not affecting functionality at all).

 

 

  Téléchargement : VPKTool_1_7_4(beta)_x86_x64 (240 ko)  
Lundi 03 Octobre 2016, 07:00 Lue 3070 fois
13
sysDowngrader v1.0.4 disponible
  Il y a quelques jours Plailect a diffusé une nouvelle version de sysDowngrader qui est passé en version v1.0.4. Pour rappel, sysDowngrader est un logiciel dédié au downgrade, basé sur la version de sysupdater de AngelSL, qui avait initialement apporté le support de svchax (celle de TuxSH implémentait memchunkhax2 (la version ultérieur à svchax)).   Dans cette version v1.0.4, il a corrigé un bug avecc les fichiers commençant par "." pour les utilisateurs de OS X, il a corrigé un problème sur un package d'installation de pacquets O3DS sur N3DS et il a corrigé des problèmes de textes.

 

 

 

    sysDowngrader 1.0.4 @Plailect Plailect released this 17 days ago   Fixed file names beginning with "." (for OSX users) Fixed issue with installing o3DS packs on n3DS Fixed typos Compiled with smealum/ctrulib@102adfe  

 

 

    Téléchargement : sysDowngrader v1.0.4   
Lundi 03 Octobre 2016, 06:53 Lue 3708 fois
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VPKViewer.v0.1b-LMAN et SafeDump pour vérifier les VPK
Maintenant que les fichiers VPK sont infestés par des codes malveillants, il est préférable de les passer au scanneur avant de les installer, surtout si vous n'en connaissez pas la source.    VPKViewer.v0.1b-LMAN et SafeDump sont deux programmes qui vont vérifier les VPK, le premier est un hombrew qui permet le check d'un jeu au format VPK il est tres pratique et ouvre dans open le jeu et il nous dit de suite s'il est SAFE ou UNSAFE cela évitera certains bricks.     Téléchargement : VPKViewer.v0.1b-LMAN           Le second va se charger d'analyser les eboots et les VPK.  
This recursively toggles all EBOOTs and VPKs in a folder from unsafe mode to safe mode. Drag and drop the folder containing maidumps/vpks on top of SafeDump's executable binary. It will toggle all unsafe eboots found, either loose (maidump) or packed (vpk), it will also take care of eboot_origin, of zips and of zipped VPKs.     This is not my code, the author didn't want to be in the spotlight so I have published it.     I TAKE NO RESPONSIBILITY IF SOMETHING YOU SAFE MODED WITH THIS STILL BRICKS YOUR VITA. You run anything on your vita at your own risk, use your own judgement.  

 

 

  Téléchargement : SafeDump v1.0  
Dimanche 02 Octobre 2016, 22:03 Lue 8073 fois
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Universal Media Server v6.5.1 disponible
Le développeur SubJunk nous propose de découvrir une nouvelle version de UMS, Universal Media Server, qui passe désormais en v6.5.1. Subjunk propose enfin la version tant attendue avec des améliorations importantes sur les fonctionnalités, des correctifs sur les téléchargements automatiques des covers, les onglets ont été améliorés et divers réglages ont été apportés afin d'améliorer les performances tout en corrigeant des bugs sur le support de nombreux appareils.   De nombreux plugins ont été aussi mis à jour, ainsi que le support de VLC ou encore celui de nouvelles TVs.      
  We have improved support for many filetypes and devices, improved performance, squashed bugs, reduced CPU usage, and more!     Changes since 6.5.0:   General: Added Dolby Atmos detection Added renderer config setting RemoveTagsFromSRTSubtitles Config file fixes and improvements Reduced CPU usage Improved adherence to DLNA standards Restart button changes to red when a restart is required Fixed audio channel parsing Fixed audio pitch when transcoding some files Languages: Synchronized translations with Crowdin Renderers: Added support for VLC for desktop Improved seeking support on AnyCast Improved support for some filetypes on VLC for iOS Improved support for Panasonic E6 TVs Improved support for AVI files on XBMC Dependencies: Updated jaudiotagger to 2.2.5 Updated MediaInfo to 0.7.88 Updated NSIS to 2.5.1

 

 

Téléchargement : Universal Media Server v6.5.1   
Dimanche 02 Octobre 2016, 19:53 Lue 1786 fois
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MaiDumpTool v0.233.10 disponible avec check dump
La team chinoise à l'origine de Maidumptool nous propose de découvrir une toute nouvelle version de son dumper qui offre désormais en plus de toutes les nouveautés introduites avec les versions v0.233.7 et v0.233.8, un tout nouveau système de protection contre les codes malveillants.   Cette nouvelle version v0.233.9 vient donc introduire des vérifications sur les dumps.  

 

 

 

  ------------------------ Version v233.2z9: ------------------ - Standby is automatically disabled during dump (of course you have to manually standby I can not ....) - Automatically scan for malicious code during game installation

 

 

  BeniYukiMai, l'un des développeurs est très réactif et développe bien son dumper, il monte en puissante et commence à être très intéressant à suivre car il assure un suivi régulier. Il faut encore trouver la version anglaise, dès qu'elle sera disponible nous la rajouterons.     Téléchargement : MaiDumpTool_V233.2z9.vpk  (version chinoise) 3.88    Téléchargement : MaiDumpTool v233.2z10 EN  
Dimanche 02 Octobre 2016, 10:26 Lue 4887 fois
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