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L'actualité en continu
Ce qu'il faut retenir de la CCC pour Sony
Marcan de la Team Fail0verflow nous explique les pistes qui ont été recherchées, les échecs et les problèmes liés au manque de documentations développeurs de l'architecture introduite par Sony avec l'APU AMD.         Après de nombreuses explications, il nous confirme que la Team Fail0verflow a réussi a lancer Linux dès le premier jour de la disponibilité du firmware 4.05 sur PS4.           Après avoir dit à plusieurs reprises que la PS4 n'est pas un PC, il manque certaines fonctions essentielles dans l'architecture, il a énoncé qu'il se sont attaqués au bus PCIE sur la PS4, puis ils ont adaptés le noyau Linux à la PS4. A la fin de la présentation, Marcan annonce qu'ils continuent de travailler sur l'accélération 3D sur PS4, le firmware 4.05 est donc bel et bien le golden firmware pour lancer Linux sur PS4.               Tout n'est pas rose, aucune release n'est prévue, mais il a précisé que toute la présentation a été faite sous firmware 4.05.         Pour conclure Marcan a exécuté Portal 2 sur PS4 avec accélération 3D, le support de l'audio et la compatibilité complète avec la Dual Shock 4.   Tous les 89 slides de la présentation : fail0verflow.com   Le bonaire.rai dont parle Marcan a été releasé par Senaxx : bonaire.rai.txt   Rappelons simplement que l'objectif final de la team fail0verflow n'est pas de proposer un exploit ou de cracker les sécurités de la console pour jouer à des backups, ils veulent faire tourner Linux à 100 % de ses capacités. 

 

Mercredi 28 Décembre 2016, 08:50 Lue 3888 fois
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Ce qu'il faut retenir de la CCC pour Nintendo
La conférence sur Nintendo s'est nommée Game Over, présentée par Derrekr6, naehwert et nedwilliamson.         Cette réunion a mis en avant qu'il est désormais possible de réaliser un dump du boot11, que la clé boot11 a été dumpé et ils ont présenté plusieurs haxs comme SIGHAX, une faille  impatchable qui permet d'installer et de signer un custom firmware sur n'importe quelle version et sur n'importe quel modèle de 3DS. C'est grâce aux deux bootroms (boot9/boot11) qui ont été dumpés. A noter que tous les modèles de 2DS sont vulnérables avec sighax.                 Ensuite ils ont abordé SoundHax, un nouveau hack gratuit qui permet de lancer des homebrews sur le dernier firmware et comme son nom l'indique, le son est exploité, ensuite il ont parlé de fasthax, qui permet l'accès au kernel11 sur le tout dernier firmware.         Pour le moment ce n'est pas publié, cela viendra "bientôt".     
Mardi 27 Décembre 2016, 23:19 Lue 4539 fois
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La Congrès Chaos Comunication 2016 en Live !
On y est, c'est dans 30 minutes que commence la Congrès Chaos Comunication pour nous les intéressés du piratage et du bidouillage de consoles. La CCC a commencé déjà mais les séances qui nous intéresse ne commencent dans une demi-heure, à savoir les interventions de smealum, Derrek, plutoo et de l'équipe Fail0verflow.         Le moment fort est nommé "Game Over" à 21H00 avec les interventions de Derrek, naehrwert et nedwill sur la scène du hall 2, notamment avec des interventions sur les consoles Nintendo. Marcan, membre de la team Fail0verflow, nous proposera lui les avancées sur la PS4.          Le planning est disponible ici : Planning CCC 2016   Les Lives sont disponibles ici  : Streamings         La cérémonie d'ouverture :          Voici les lives par salle  :         

 

Mardi 27 Décembre 2016, 19:58 Lue 4856 fois
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TWLoader v2.0.1 disponible
Le développeur Robz continue de faire vivre l'émulation DS sur 3DS avec la sortie d'une nouvelle proposition sur TWLoader qui passe désormais en v2.0.1.     Comme il n'avait pas publié de changelog sur la v2.0.0 nous vous le proposons. Elle intègre les mêmes évolutions que la v1.6.1 avec des changements sur l'interface.  
v2.0: Retail ROM loading release You can now run retail/commercial ROMs from SD Card!   This changes both the GUI and TWLNAND side.   Additions:   Added option to disable game location switching (which the R button does). Improvements/Bugfixes:   The battery icon is now functional. TWLNAND side: Both retail and homebrew ROMs now work.

 

 

  Maintenant la numérotation des releases va repartir à compter de la série v2.0.1, avec une nouvelle option en pressant "Select" pour démarrer GBARunner2, et une mise à jour automatique pour bootstrap et les cias Twloader.   
v2.0.1   Additions:   Press SELECT in the game menu to start up GBARunner2. Auto-updater/downloader for bootstrap and both TWLoader CIAs. You can download an official or unofficial (good latest working commit) version of bootstrap.

 

 

    Téléchargement : TWLoader v2.0.1  
Mardi 27 Décembre 2016, 08:40 Lue 2816 fois
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HENkaku R7 disponible fusion avec taiHENkaku
Le jour J est enfin arrivé, l'équipe Molecule a finalement libéré la mise à jour R7 pour HENkaku qui apporte tous les changements de taiHENKaku.          Tout ce qui reste à savoir maintenant est le nom qu'ils vont utiliser.  

HENkaku n'avait pas été mis à jour depuis le 12 Septembre 2016, date de libération de la R6. 

 

 

  Release 7 (December 26, 2016) taiHENkaku brings plugin support Tons of stability improvements and refactored codebase to be more streamlined VitaShell 1.43 fixed problem with built in updater

 

 

  La version finale est là, pour l'installer tout ce que vous devez faire est de visiter go.henkaku.xyz sur le navigateur de votre PS Vita sous firmware 3.60.   Source : https://henkaku.xyz/changes/  

 

Mardi 27 Décembre 2016, 03:41 Lue 8215 fois
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DS4Vita et Wiimote de Xerpi pour contrôler la Vita
Le développeur Xerpi a dévoilé hier un plugin qui va vous permettre d'utiliser la Wiimote sur la PSVita avec Taihen.  Cette fois-ci, il a publié un plugin qui va vous permettre d'utiliser le contrôleur Dual Shock 4 sur la PSVita.      
Activez le plugin:   Ajouter ds4vita.skprx au config.txt de Taihen (* section KERNEL), par exemple:   *KERNEL ux0:plugins/ds4vita.skprx

 

 

  Méthode d'utlisation :   Allez à Configuration -> Périphériques -> Périphériques Bluetooth Appuyez sur SHARE + PS sur la DS4 pendant environ 3 secondes, jusqu'à ce que la lightbar clignote, la manette DS4 va alors se connecter.    

Note2 : Le touchpad fonctionne que sur certains jeux, et la touche PS et les capteurs de mouvement ne fonctionnent pas encore.

 

 

    ds4vita beta 1 @xerpi xerpi released this 4 hours ago   Enable the plugin, go to Settings -> Devices -> Bluetooth Devices and press SHARE+PS on the DS4 during a few seconds to connect.   The touchpad isn't working yet. DS4 pairing Coming Soon™.

 

 


  viimote beta 3.2.1 Should fix a bug on PSTV   viimote beta 3.2 Add proper Bluetooth pairing (use 1+2 to pair). Fix Nunchuk reconnect bug. Now it should be compatible with ALL the Wiimotes (including 3rd party ones).

 

 

      Téléchargement : ds4vita beta 1 (Dual Shock 4) ou wiimote beta 3.2.1 (Wiimote)   
Lundi 26 Décembre 2016, 20:31 Lue 4590 fois
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UAE4All Mod 1.26 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose de découvrir une version retravaillée de UAE4All.            A l'origine il s'agit d'un émulateur Amiga développé par Lubomyr sur PSP, la première version, même si elle pouvait être exécutée avec Adrenaline ne proposait pas de performances extraordinaires en raison de la lenteur du processeur MIPS, mais ça c'était avant.   Qu'est-ce que UAE4All ?   UAE4All est un émulateur populaire de l'Amiga 500/1200 qui a été porté sur de nombreuses plates-formes du PC à la Dreamcast et Pandora. Il a maintenant été porté pour les utilisateurs de PS Vita par le développeur cpajuste suite au succès de ScummVM Vita. L'émulateur est complet et fonctionne en pleine vitesse. C'est maintenant la meilleure alternative à l'ancien émulateur PSPUAE.  
  Changelog for UAE4All Mod v1.26   - virtual keyboard transparency is now adjustable (START+dpad left/right) - fixed bug in virtual keyboard initialization where the keyboard send an endless string of ' symbols on boot up before it was first opened     Changelog for UAE4All Mod v1.25   - vastly improved virtual keyboard: The image is now bigger, supports more keys including the shift modifier, and is transparent (thanks to - ScHlAuChi for the new keyboard image and many ideas) - Fixed virtual keyboard not reacting when custom dpad mode was active - The virtual keyboard can now be moved up and down using start+dpad up and start + dpad down.     Installation:   - Install vpk - Copy Amiga kickstart 1.3 and 3.1 roms (BIOS files) into the ux0:/data/uae4all/kickstarts and rename them kick13.rom and kick31.rom respectively (Google the files, they are relatively easy to find) - Put disks (adf) in “ux0:/data/uae4all/roms”

 

 

  Téléchargement : UAE4All   
Lundi 26 Décembre 2016, 11:06 Lue 2423 fois
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Nds-Bootstrap Loader : les backups NDS sans linker
Grâce aux travaux d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker. Ne vous attendez pas à une compatibilité élevée mais de nombreuses mise à jour seront publiées.      Shutterbug2000 déclare que certaines précautions doivent être prises lors des enregistrements, si vous ne souhaitez pas enregistrer, gardez TOUTES les cartes hors du SLOT-1. Par exemple, faire tourner Mario Kart ds avec AC:WW dans le slot-1, va écraser la sauvegarde d'AC:WW, comme la puce est la même. Pour contourner cela, il faut utiliser TWLSaveTool.     Quelques jeux qui fonctionnent avec :   Warioware : Touched Mario Kart DS  Bomberman GoldenEye: Rogue Agent Space Invaders DS MegaMan ZX Yoshi Touch & Go  

 

 

 

  Download the most recent version of TWLoader (1.6.0b at the time of this article) Download the initial version of nds-bootstrap loader from the release thread Install TWLoader as you would normally, like this : Extract the contents in the “sdroot” folder to the 3DS’ SD Card root. (Optional, but recommended) Put .nds ROMs in “sdmc:/nds/”. (Required. An error screen will appear if this isn’t installed.) Install “TWLoader – TWLNAND side.cia” that’s in “sdmc:/_nds/twloader/cia/” to SysNAND (also to EmuNAND, if you have EmuNAND). Install “TWLoader.cia” to whichever NAND you use (SysNAND or EmuNAND). Now extract the nds-bootstrap zip file.   Copy the extracted bootstrap-dldi.nds over to “sdmc:/_nds/” and overwrite when prompeted. There you go, if you did all of this correctly, you should be able to load commercial DS games from your SD card!

 

 

  Source : GBAtemp.net   Téléchargement : bootstrap-dldi card release 1.zip  
Lundi 26 Décembre 2016, 00:43 Lue 9467 fois
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Smealum offre Ninjhax 2.8 en Beta
Le développeur Smealum nous propose de découvrir une nouvelle version des payloads de son *hax, plus communément connu sous le nom de Ninjhax. Le changement le plus notable est que cette nouvelle version amène l'ajout d'un bypass PASLR. Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est PASLR, c'est l'algorithme ajouté par Nintendo sur la mise à jour 3DS 11.0 pour rendre les points d'entrée *hax moins fiables.        PASLR est un autre type de ASLR, mieux connu sous le nom de "Address space layout randomization” dans lequel le «P» dans ce cas signifie «physique». En termes simples, ASLR est une fonctionnalité du code qui réorganise de manière cohérente et aléatoire la mémoire tampon pour protéger le code des attaques.   L'autre changement notable dans *hax 2.8 Bêta est une mise à jour de HANS qui, en théorie, devrait permettre aux utilisateurs o3DS d'exécuter Pokémon Sun / Moon. Smealum affirme que même si cela devrait fonctionner en théorie, il y a une possibilité que le jeu ne parvienne pas à charger en raison de la mémoire faible. Cela pourrait être fixé plus tard, mais rien de concret n'est mis en oeuvre à partir de maintenant.   Pour mettre à jour, il suffit de remplacer les fichiers boot.3dsx et le répertoire 3ds.  
In order for homebrew to run on your system, you will need to place a few files on your SD card :   boot.3dsx : this file should be placed at the root of your SD card. It’s what Ninjhax/ironhax/tubehax/whateverhax will run first! Usually, this is the Homebrew Launcher.   3ds/ : this folder will contain all the homebrew applications you want to install to your system. You can either place 3DSX files directly inside of that folder, or create an individual folder for each application you install.   To make things easier, we put together the homebrew starter kit; you can just download it and extract it at the root of your SD card. Alternatively, you may choose to only download The Homebrew Launcher menu executable and place it at the root of your SD card. No matter what, you should have a file named boot.3dsx placed at the root of your SD card  

 

 

  Source  : twitter   Téléchargement : Ninjhax 2.8 en Beta     
Dimanche 25 Décembre 2016, 11:36 Lue 4307 fois
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TWLoader v2.0 disponible
Le développeur Robz8 nous propose de découvrir TWLoader sur 3DS, après de nombreuses versions successives en quelques jours, TWLoader commence a devenir très intéressant.             TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.   Après avoir proposé la version v1.6.0b qui avait pour objectif d'apporter une compatibilité des jeux ds à partir de la carte SD de la console, il nous propose la version 2.0, qui apporte un nettoyage du code, la correction de quelques bugs, le retrait d'outils inutiles...   Téléchargement : TWLoader v2.0  
Dimanche 25 Décembre 2016, 10:36 Lue 3469 fois
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KDW CFW2OFW v1.2 Beta Gui disponible
Le développeur kdwgamestore nous propose de découvrir une nouvelle version de KDW CFW2OFW qui désormais passe en v1.2 Beta et qui intègre maintenant une nouvelle interface utilisateur. Les évolutions sont nombreuses, cela passe par le support de Windows 32 et 64 bits, la copie automatique du répertoire PS3 GAME, l'autodétection du code région ou encore la correction sur certaines patchs automatiques.          Features :  - GUI Interface  - Support windows x86/32/64 Version - Fix insert disc issues - Auto generate LIC.DAT and fix LIC.EDAT - Auto Copy PS3 GAME folder - Autodetect region code - gameupdatexxxxxxx.pkg auto patch into converted game - Result as NPXXX and BLXXX folder

 

 


  How to use : 1. Check your game REGION CODE [EX : PES 2013 / BLES01709 ] 2. Open CFW2OFW V.1.2, with RUN ADMINISTRATOR, Then click PS3 GAME UPDATE [by aldotools] 3. type your game REGION CODE to Title ID : then verify, download 1 update files only [game update must have EBOOT.BIN inside USDIR] 4. Right click and download 5. select load pkg , go to kdw_tools\downloads\your pkg shown here, select it 6. select PS3_GAME folder of your backup game, THEN OK, wait until  " message : converting successfull " close application then " 7. new folder NPXXXX And BLXXXX,  8. if u in ofw 4.70 Below, inject NPXXXX And BLXXXX folder into your backup with TRUANCESTOR BACKUP INJECTOR JIKKYU 9. if u in ofw 4.70++, copy NPXXXX And BLXXXX , into your external drive, then  copy to your PS3CFW in dev_hdd0/game/here 10. then rebuild database your ps3 cfw, then data transfer to your ps3 ofw   Note": 1. U can simple use "DATABASE REBUILDER.PKG" install into your ps3 cfw to  rebuild database with 1 click 2. "if you wanna how to fix bug, error, freeze, blackscreen and more please visit :      4. Please RUN ADMINISTRATOR KDW CFW2OFW V.1.2.EXE 5. do not rename your ps3gameupdate.pkg files NAME , leave it original 6. If you got error / crash, run task manager, please end task "make_npdata"/"convert.exe" . then try again, if you got same issues, restart your PC   Credits : tomyrambozha, team-kdw, ErikPshat, aldotools,Jikkyu, Hykem,stahlworks,$npR, purnama giri for GUI and every people has contributed ..   Special thanks for " ErikPshat, Jikkyu & aldotools "

 

 

  Téléchargement : kdw cfw2ofw v1.2 (3.4mb) ou là      
Dimanche 25 Décembre 2016, 10:28 Lue 18025 fois
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[3DS] Portage de Pong Wii U sur 3DS

Biquet33700 alias Kaizai nous sort aujourd'hui un portage du premier homebrew de la scène Wii U le célèbre Pong. Développé à l'origine par Relys pour la Wii U, il améliore un peu la façon de jouer par rapport à l'original :

 

 

Kaizai s'est donc penché sur un portage pour les 3DS avec l'AL9. Il a réussi son portage et même apporté quelques améliorations

 

Vous retrouverez le portage 3DS sur son github à cette adresse : https://github.com/kasai07/Pong9

Samedi 24 Décembre 2016, 18:16 Lue 1613 fois
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