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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] Vita Fighters v0.95 disponible
Le développeur AngryDevs vient de poster la v0.95 de Vita Fighters.    Comme vous le savez, ce jeu Vita a été développé avec le moteur Unity, il s'agit d'un jeu à mi-chemin entre Virtua Fighter et Street Fighter, dans lequel vous affronterez vos adversaires dans des graphismes très colorés et très diversifiés.                  Dans cette version 0.95, AngryDevs a rajouté un nouveau personnage, CIRI, qui est donc sélectionnable et jouable. Ce nouveau personnage féminin est tiré de la séries Witcher de Netflix.      Téléchargement : Vita Fighters v0.95
Dimanche 05 Avril 2020, 19:03 Lue 1665 fois
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[PS4] Persona 5 Royal backporté 5.05

Tout comme moons of madness , reed remastered et quelques autres, c'est au tour de Persona 5 Royal d’être backporté sur nos chères ps4 5.05 léthargiques ayant cruellement besoin de nouveautés

 

 

 

 

A savoir que le jeux est en japonais pour le moment mais que l'on peut s'attendre a une éventuel version fr dans les prochains jours

 

 

 

 

Bien sur LS ne cautionnant pas le piratage , aucun liens ni demande vers le dit jeu ne sera tolérée

 

Dimanche 05 Avril 2020, 11:03 Lue 9318 fois
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[Switch] Gamecard Installer NX v2.0.0 disponible
  Le développeur TotalJustice vient de créer la version 2.0 de son programme d'installation de jeu qui, comme son nom l'indique, installe vos cartes de jeu directement sur votre Switch, il porte le nom de Gamecard Installer NX.   Enfin ! La version 2.0.0 est là, beaucoup de changements dans le code. Maintenant, le cnmt est analysé au fur et à mesure que la gamecard est montée. Cela signifie que les patchs ne sont plus nécessaires pour l'application, mais qu'il faudra toujours des patchs pour jouer au jeu.   La vitesse d'installation est maintenant plus rapide, il y a beaucoup plus d'informations sur la gamecard et son contenu affiché et il y a quelques réglages à effectuer !           Quoi de neuf ?   - Menu des paramètres.   - Menu d'information sur le jeu.   - Option pour abaisser le keygen (aussi installation sans ticket).   - Option pour choisir d'installer base, update ou dlc.   - Affichage du total de la base, de la mise à jour et du dlc par jeu.   - Les textures sont maintenant entièrement mises en cache, avec une légère augmentation des performances lors de l'installation (~40MiB/s).   - Activer / désactiver la musique et le son.     Qu'est-ce qui est corrigé ?   - Seul le jeu de base était installé auparavant, c'était un énorme oubli de ma part.    - Le texte est désormais découpé de manière à ne plus être affiché à l'écran.      Téléchargement : Gamecard Installer NX v2.0.0  
Samedi 04 Avril 2020, 21:24 Lue 7908 fois
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[Switch] Kosmos v15.4 disponible
La Team AtlasNX vient de mettre en ligne la v15.4 de Kosmos, Kosmos, anciennement SDFiles Switch, est la référence en la matière, il est régulièrement mis à jour pour supporter les dernières évolutions en matière de hack et de bidouille sur Nintendo Switch et l'équipe à l'origine de son support nous le prouve une nouvelle fois.   

 

 

 

  Changelog 15.4 : Added Gamecard Installer NX An app developed by @ITotalJustice to install gamecards directly to your Switch. Using this tool to install gamecards on to your Switch could possibly get your Switch banned. We suggest using a service like 90DNS if you want to install your gamecards on to your Switch. No longer need sigpatches to install games. (Still need them to play them.) Faster install times. Option to lower keygen to make games possibly work on lower firmwares. Ability to choose to install just the base game, update, dlc, or any mix of the three. Changelog: https://github.com/I...ases/tag/v2.0.0 Updated Atmosphère Changes were made to the way fs.mitm builds images when providing a layeredfs romfs. A bug was fixed that caused Atmosphere's fatal error context to not dump TLS for certain processes. Changelog: https://github.com/A...ases/tag/0.10.5 Updated Hekate Hekate - Fixed an issue with booting CFW on < 7.0.0. Hekate - Fix issues with the usual sd card suspects when doing a warmboot based reboot. Hekate - Support for Atmosphère experimental content. Hekate - Support fatal context version AFE2 Hekate - Add more Minerva checks, in case it is paired with old bootloader folder contents. Hekate - Support coreboot.rom chainloading that is not 1MB. emuMMC - Fixed an issue with HOS 1.0.0. Nyx - Fixed all touchscreen issues. In Nyx and HOS. Nyx - Fixed an issue with lvGL heap which was causing hangs. Nyx - Fix Archive bit tool when filepath is bigger than 256 chars. Nyx - Allow canceling of emuMMC creation. Changelog: https://github.com/C...ases/tag/v5.1.3 Updated NXDumpTool Built using libnx commit d7e6207. Removed unnecessary code in NSP dumping steps. Improved GitHub JSON parsing code. Added NSP/ExeFS/RomFS support for titles with multiple Program NCAs (populated ID offset fields). Fixed compatibility with consoles that use the new PRODINFO key generation scheme. Fixed ExeFS/RomFS browsing/dumping support for bundled-in game updates in gamecards. Recursive directory removal after a failed HFS0/ExeFS/RomFS data dump is now optional. Fixed RomFS section dump support for titles that hold enough files in a single directory to exceed the max file count per directory limit in FAT32 (e.g. Animal Crossing: New Horizons). Button presses are now retrieved from all connected controllers. HOME button presses are now only blocked during dump operations. Removed max entry count limit for HFS0/ExeFS/RomFS browsers. Updated NACP struct to reflect latest discoveries made by 0Liam. The application now displays a FW update warning when the contents from an inserted gamecard can't be parsed because they use an unsupported NCA keygen. Changelog: https://github.com/D...ases/tag/v1.1.9 Updated Tesla Tesla Menu - Updated Tesla to make use of latest libtesla features Tesla Menu - Display version numbers of overlays Tesla Menu - New help message for if no overlays were found Tesla Menu - Fixed an issue that caused touch input to not work at all in the Tesla Menu. nx-ovlloader - Before, libtesla exhausted service sessions which made qlaunch crash on firmwares lower than 9.0.0. nx-ovlloader now gracefully exits instead of making qlaunch crash. If you're using a firmware lower than 9.0.0, please update! Tesla Menu Changelog: https://github.com/W...ases/tag/v1.1.1 nx-ovlloader Changelog: https://github.com/W...ases/tag/v1.0.3 Updated ovlSysmodules: Added ability to toggle sysmodules that need a reboot. Added ability to toggle sysmodule auto booting. Redid the UI to make it look a lot cleaner Updated to libtesla v1.3.1 to make use of all the new features. Changelog: https://github.com/W...ases/tag/v1.2.0 and most importantly:   General system stability improvements to enhance the user's experience. C H O O S E Y O U R O W N A D V E N T U R E   Kosmos v15.4 built with:   Atmosphère - 0.10.5   Hekate - v5.1.3   Homebrew App Store - hbas-2.2   EdiZon - snapshot   Emuiibo - 0.4   Gamecard Installer NX - v2.0.0   Goldleaf - 0.8   Kosmos Toolbox - v4.0.0   Kosmos Updater - v3.0.9   ldn_mitm - v1.3.3   Lockpick - v1.2.6   Lockpick_RCM - v1.8.1   nxdumptool - v1.1.9   nx-ovlloader - v1.0.3   ovlSysModules - v1.2.0   Status Monitor Overlay - 0.5.1   sys-clk - 0.13.0   sys-con - v0.5.3   sys-ftpd-light - 1.0.1   Tesla-Menu - v1.1.1  

 

 

  Téléchargement : Kosmos v15.4  
Samedi 04 Avril 2020, 21:09 Lue 8387 fois
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[PS4] Easy PKG Extrator v1.4 disponible
Lapy dévoile la version 1.4 de son programme Easy PKG Extractor en cette belle après-midi de printemps. Il tient à remercier djmega818 et gorshco pour leur aide, probablement pour avoir testé la stabilité du programme.              Easy PKG Extractor 1.04 PS4 :    - Ajout de l'option de ne pas charger les images pour naviguer plus rapidement entre les jeux / applications en appuyant sur L2.  - La taille du patch et la taille du DLC sont maintenant également affichées.        Téléchargement : Easy PKG Extrator v1.4  
Samedi 04 Avril 2020, 14:03 Lue 5943 fois
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[WiiU] Cemu 1.18.0 disponible
  ExZap lui aussi pense à tous ceux qui sont enfermés chez eux, et propose la version 1.18.0 de Cemu au grand public.    Il s'agit de la version b de la v1.18.0 qui apporte des corrections et des optimisations, et l'ajour d'un assistant de démarrage rapide pour les utilisateurs qui découvriraient Cemu.   A noter que cette nouvelle version rend Cemuhook obsolète, corrige les problèmes de rendement avec Vulkan avec une carte graphique Nvidia et Intel, et ajoute la prise en charge de native des mouvements pour les contrôleurs avec gyroscope.                   Changelog 1.18.0 :    - Ajout de la prise en charge du client DSU comme API d'entrée (protocole Cemuhook motion provider) - Ajout d'un assistant de démarrage rapide pour les nouveaux utilisateurs - Améliorations du format du débogueur et des correctifs - Optimisations pour les titres qui utilisent la génération de code dynamique  
  # Cemu detailed changelog for 1.18.0b # Patreon release date: 2020-03-27 # Public release date:  2020-04-04   # New in 1.18.0b:   general: Updated language files   CPU/JIT: Added proper icache invalidation and allow recompilation of dynamic code          This improves performance in titles which use runtime code generation (e.g. VC64 or webkit based titles)   Vulkan: Added support for texture format A1_B5_G5_R5 (commonly used by VC64 titles)   OpenGL: Added support for LINE_LOOP primitive   coreinit: Fixed a potential deadlock which could occur after OSCancelThread() was called   # New in 1.18.0:   input: Added native support for DSU client (Cemuhook motion provider protocol)        Configurable as a separate input API in input settings        input: Added motion support when Wiimotes are used as input API for GamePad input: Added motion support when using DSU client for emulated Wiimotes   general: Added quick start assistant for new users          Opens on first launch but can also be accessed via the help menu   debugger: Various smaller tweaks for better readability of disassembled instructions debugger/patches: Added more PPC instructions to the assembler and disassembler (#288)                   New: mulli, mullw, mulhw, mulhwu, divw, divwu, beqlr, bgtlr, bgelr, bltlr, blelr, bnelr                   New simplified mnemonics: extlwi, extwri, slwi, srwi, clrlwi, clrrwi, sub   Vulkan: Fixed an issue where stencil clear could also unintentionally clear depth (fixes some issues caused by Nvidia driver 445.75) Vulkan: Added alternative code path for when R4G4 textures are not supported (fixes crashes on Intel GPUs)   Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.18.0      
Samedi 04 Avril 2020, 10:36 Lue 6751 fois
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[Multi] Uae4All2 mod pour Vita et Switch v1.99
Le développeur rsn8887 vient de mettre à jour ce matin son émulateur Amiga pour la Nintendo Switch et la PlayStation Vita.    UAE4ALL2 Mod est un émulateur Amiga qui propose des grandes heures de jeu profitant d'une excellente restitution, offert à l'origine par Cpasjuste qui a su évoluer en prenant en charge le clavier virtuel ou encore les fichiers HDF.         Note importante à l'intention des utilisateurs de Switch, depuis la v1.84, veuillez utiliser l'injection NSP pour démarrer uae4all2, sinon les options d'exportation "save as" et "savestate" de la configuration ne fonctionneront pas. Sur SX OS, vous pouvez le faire en maintenant la touche R enfoncée tout en lançant un jeu installé pour faire apparaître le hbmenu.          Changelog 1.99 pour les deux versions (Switch et Vita)   - Mise en oeuvre de la saisie tactile pour contrôler le clavier à l'écran, en plus du dpad.           Téléchargement :  Uae4All2 mod pour Vita et Switch v1.99  
Samedi 04 Avril 2020, 10:25 Lue 1575 fois
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[Vita] vitaRTCW v0.3 disponible
Le développeur italien Rinnegatamante en ces temps de confinement vient de publier une nouvelle version de vitaRTCW, comme vous le savez il s'agit du portage de Return to Castle Wolfenstein pour les consoles portables PlayStation Vita et PlayStation TV.         Changelog 0.3 :   - Correction d'un problème avec le memleak dans le chargeur de bibliothèque dynamique. - Optimisation du code de rendu en termes de mémoire utilisée et de performances. - Correction d'un bug qui faisait que le moteur de rendu allouait plus de mémoire que nécessaire. - Augmentation des performances grâce aux corrections vitaGL. - Amélioration du code de résolution IP du netcode. - Légère optimisation et réduction de la taille de l'exécutable multijoueur.         A noter que vitaRTCW est encore extrêmement expérimental :   - Le framerate est instable, dans certaines circonstances, il peut même chuter considérablement. - La prise en charge multijoueur est extrêmement expérimentale: attendez-vous à des plantages, des cartes ne se chargeant pas et des problèmes lorsque vous rejoignez certains serveurs. - Les états de sauvegardes ne peuvent pas être renommés (cela signifie que vous ne pouvez avoir qu'un seul fichier, sauf si vous renommez manuellement le fichier et le remplacez plus tard). - Il n'a pas été entièrement testé (seul le premier niveau a été entièrement reproduit, ou plus tard dans le jeu, des plantages peuvent se produire, si cela se produit, signalez-les.     Téléchargement : vitaRTCW v0.3  
Samedi 04 Avril 2020, 10:17 Lue 1797 fois
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[PS3] HEN Toolbox v1.00 v3 disponible
Le développeur NotOnlyEyes vient de publier la mise à jour de HEN Toolbox initialement dévoilé par DeViL3O3 notamment pour qu'il puisse supporter le firmware 4.86 pour les utilisateurs du PS3 HEN.   A l'origine la HEN Toolbox a été développé pour le HFW 4.82.2, cet outil vous permet d'effectuer de nombreuses modifications au sein du dev_flash et du disque dur interne de la PlayStation 3.                  Changelog Hen Toolbox v1.00 for 4.86 v3 :   - Support 4.86 - Ajout de ps3hen_updater.xml officiel pour le Hen 3.0.1 - Correction des paramètres CPU/RSX du firmware     Téléchargement : HEN Toolbox v1.00 v3 adapté au firmware 4.86  
Samedi 04 Avril 2020, 09:56 Lue 6654 fois
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[Vita] Enso ex v4.1 disponible
Le développeur SKGleba vient de publier une nouvelle mise à jour pour Enso ex, l'installateur étendu pour enso dans PSP2 sur le firmware 3.60 / 3.65 de la PlayStation Vita et PlayStation TV.   Il a mis à jour Enso en v4.1 pour apporter quelques corrections essentielles et des optimisations.            Changelog 4.1 :   - Correction des blocages FNE : vous pouvez désormais supprimer tous les fichiers en toute sécurité e2x os0. - Si un module de bas niveau ne se charge pas, il sera ignoré (dex os0ne démarre plus). - Ajout de BootMgr ( pre-psp2bcfg code exec), mettez le payload à ux0:eex/data/bootmgr.e2xp et synchronisation. - Suppression des redirections de lecture SD enso par défaut (inutiles), pour une raison quelconque, la vitesse du GCSD FSIO s'est améliorée de manière significative.     Téléchargement : Enso ex v4.1  
Samedi 04 Avril 2020, 09:36 Lue 6909 fois
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[Switch] IcosaSwitch v2.0.2 disponible
Notre ami développeur Pharuxtan vient de mettre en ligne une nouvelle version de IcosaSwitch, il s'agit de la v2.0.2.   Rappelons que IconaSwitch est une interface GUI qui se destine à automatiser les diverses fonctions, et outils disponibles regroupant plusieurs scripts disponibles au travers de la scène Switch.       Changelog 2.0.2  :   - Quelques changements sur les crédits - Nouvelle icône     Téléchargement : IcosaSwitch v2.0.2    
Vendredi 03 Avril 2020, 16:43 Lue 3138 fois
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[PS3] PS3HEN 3.0.1 disponible
  Le développeur esc0rtd3w dévoile la version 3.0.1 de son PS3HEN pour la PlayStation 3, et il faut avouer que les changements sont plutôt nombreux et ne se limitent pas uniquement au support du 4.86 HFW.                Changelog v3.0.1 (dernière mise à jour (13))   Changements globaux - Mise à jour pour prendre en charge le HFW 4.86 Modifications des plugins HEN - Mise à jour pour prendre en charge le HFW 4.86 Modifications du payload - Mise à jour pour prendre en charge le HFW 4.86 * Changements COBRA PS3MAPI (merci à @TheRouLetteBoi) ** Ajout d'une mémoire de processus mieux définie en utilisant la fonction utilisée pour écrire réellement dans le processus, ce qui permettra à l'utilisateur d'écrire dans la mémoire lorsque les autorisations d'écriture sont désactivées ** Ajout de ps3mapi_process_page_allocate cette fonction allouera de la mémoire dans le processus d'eboot permettant d'écrire/lire/exécuter du code dans le paramètre start_address ** Ajout de ps3mapi_get_process_module_info qui permet d'obtenir le nom, le chemin du module, les segments du module, l'adresse de début et de fin du module dans une seule fonction ** Ajout de ps3mapi_create_process_thread pour créer un thread dans le processus. Ceci est utile si vous voulez charger une petite fonction dans le processus sans avoir besoin de créer et charger un module sprx.     Téléchargement : PS3HEN_3.0.1_4.86_FW   PS3HEN.BIN: E756031235D9AD4C2062509425CC4B02    
Vendredi 03 Avril 2020, 10:46 Lue 14074 fois
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