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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Rekado 3.3 disponible
Le développeur MenosGrande nous propose déjà la mise à jour de son programme Rekado en intégrant les dernières évolutions notamment avec le support d'Hekate 5.1.0.       Dans cette version 3.3 de Rekado il a ajouté :    Pour les payloads La mise à jour de Hekate en 5.1.0   Pour le développement La mise à jour du plugin Gradle en 3.5.3       Téléchargement : Rekado 3.3  
Lundi 09 Décembre 2019, 17:32 Lue 2222 fois
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[PS3] PKGi s'invite sur PS3 avec PKGi PS3 v0.0.1 beta
Grosse surprise en ce lundi matin, PKGi s'est invité sur PlayStation 3, alors qu'il a connu son essort avec la PlayStation TV et surtout la PlayStation Vita, voilà que PKGi débarque sur PlayStation 3.    C'est grâce au boulot d'un développeur argentin, Damian Parrino, que cela a été rendu possible. Tout comme son homologue, l'utilisation de cette application est simple, après l'avoir installée sur votre PS3, il faut aller charger un fichier texte pkgi.txt dans le répertoire /dev_hdd0/game/NP00PKGI3/USRDIR.         Qu'est ce qui est accessible, à quoi cela sert :    - Un moyen simple d'afficher la liste des téléchargements disponibles, y compris la recherche, le filtrage et le tri. - Autonome, aucun PC requis, tout se passe directement sur PS3. - Téléchargement et décompression automatiques, choisissez simplement un élément et il sera installé. - Reprise du téléchargement interrompu, il est possible d'interrompre le téléchargement à tout moment, de modifier l'application et de revenir au téléchargement à partir du point où il a été interrompu.   Quelques limites :    - Aucun support pour DLC ou PSN. - Aucune file d'attente pour plusieurs téléchargements. - Aucun téléchargement en arrière-plan: si l'application est fermée ou suspendue, le téléchargement sera interrompu.     Zecoxao a proposé lui un outil qui nous permet de convertir les fichiers NoPayStation TSV dans un format compatible PKGi sur les consoles PlayStation 3.           Téléchargement : pkgi-ps3 0.0.1 bêta    
Lundi 09 Décembre 2019, 08:19 Lue 6922 fois
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[PS3] Control Console API v2.80 Rev6 RTE pour les CFW 4.85
  Enstone, qui est pour rappel un développeur français, nous propose une mise à jour de CCAPI, l'API qui vous permet d'exploiter Control Console, une application qui vous permet de connecter votre console PlayStation 3 à votre PC avec l'API TMAPI (Target Manager), comme cela est possible via une console DEX.    Cette version 2.80 Rev6 RTE de CCAPI rajoute le support des Custom Firmware 4.85.           Caractéristiques :    - Compatibilité avec les consoles CEX / DEX / SEX / DECR . - Déboguage des non-fself & fself en temps réel. - Débogage du noyau en temps réel (lv2_kernel.self et lv1.self). - Obtenir le processus de mémoire. - Insérer un processus dans la mémoire. - Redémarrage et arrêt de la console. - Fonctionne via une connexion sans fil. - Possiblité de contourner la restriction d'écriture des pages exec. - Possibilité de contourner la protection de la mémoire lv2. - Peek / Poke LV1 et LV2 - SetConsoleID à tout moment et n'importe où. - Changement de LED. - RingBuzzer. - Températures. - Chargement des modules VSH. - Notifications.     Compatibilité CFW :   Firmware personnalisé 4.21. Firmware personnalisé 4.30. Firmware personnalisé 4.41. Firmware personnalisé 4.46. Firmware personnalisé 4.50. Firmware personnalisé 4.60. Firmware personnalisé 4.65 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.66. Firmware personnalisé 4.70 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.75 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.76 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.78 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.80 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.81 CEX. Firmware personnalisé 4.81 DEX. Firmware personnalisé 4.82 CEX ou DEX. Firmware personnalisé 4.83 CEX.  Firmware personnalisé 4.84 CEX. Firmware personnalisé 4.84 DEX. Firmware personnalisé 4.85 CEX. NOUVEAU !       Téléchargement : CCAPI_2_80_REV6_Package  
Lundi 09 Décembre 2019, 08:09 Lue 6703 fois
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[PSC] Autobleem 0.8.1 disponible
Le développeur Screemerpl vient de mettre en ligne une version correctrice de la 0.8.0 d'AutoBleem qu'il a sorti il y a 15 jours, pour rappel AutoBleem est l'alternative à BleemSync ou BootMenu, codée en C++, dispose des mêmes fonctions que BleemSync, il s'agit d'un GameScanner pour Playstation Classic.   AutoBleem est un projet personnel non lié aux développeurs de BleemSync du groupe ModMyClassic. Il l'a commencé le jour où Lolhack a été publié, donc probablement le même jour où pathartl a commencé son projet.                                         Changelog Autobleem-0.8.1                                 - Corrige deux problèmes dans la version 0.8.0.   - Corrige un crash lorsque vous démarrez Evo UI si le répertoire /Games est vide.   - Correction de la nécessité de forcer le rescan s'il y a des jeux qui échouent à la vérification.   - Ces étapes ont été supprimées de l'affichage de la liste des parties.   - De plus, Autobleem affiche maintenant un message à l'écran si un jeu échoue à la vérification.   - La ou les raisons pour lesquelles le jeu n'a pas pu être vérifié sont également transmises à /Autobleem/bin/autobleem/gamesThatFailedVerifyCheck.txt.     Installation :   Si vous avez déjà installé la version 0.8.0 (avec ou sans le pack de thèmes), vous n'avez besoin que du zip Update. Copiez simplement le contenu de la mise à jour sur votre clé USB. 0.8.1 est le zip complet incluant Retroboot 0.10.0. Le paquet 0.8.1 + thèmes est le paquet complet 0.8.1 plus la collection thématique sont consolidés dans /Themes.     Téléchargement : Autobleem 0.8.1
Lundi 09 Décembre 2019, 07:44 Lue 2532 fois
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[Switch] hekate - CTCaer mod v5.1.0 & Nyx v0.8.3
Le développeur CTCaer vient de mettre en ligne une nouvelle version de Hekate qui passe désormais en v5.1.0    L'implémentation de HBL (homebrew Launcher) vous permet de profiter de la partition USER et de l’ensemble des fonctions d'écritures eMMC en plus de démarrer automatiquement le dump partiel (même sur les cartes SD formatées exFAT), en fonction de l'espace disponible. Il supporte à la fois FAT32 et exFAT.   Comme nous pouvons nous en douter cette version intègre le support du firmware officiel 9.1.0 mais aussi beaucoup d'autres choses. Nyx a également été mis à jour en v0.8.3.         Nouveau dans cette version CTCaer Mod 5.1.0 :   - Support complet de la 9.1.0   - Une utilisation plus rapide et de meilleure qualité à la DRAM   - Ce changement de performance affecte à la fois hekate et Nyx.   - libsys_minerva.bso a été mis à jour et la mise à jour est obligatoire.   - Démarrage HOS encore plus rapide (En raison du changement, HOS démarre maintenant encore plus rapidement)   - Activation de "Batterie faible Arrêt" lorsque la tension est inférieure à 2,8 V   - Correction d'un problème avec certains utilisateurs bloqués à l'écran noir ou au logo pour le chargement de Nyx   - Correction d'un problème critique. Merci @shchchmue.   - Ajout de la prise en charge du boot rapide sur Android.   - Les correctifs externes ne cherchent plus que les patches.ini   - Correction d'un problème avec le délai d'arrêt forcé, où il s'éteignait si le bouton PWR était enfoncé pendant 2 secondes. C'est maintenant de retour à 6 secondes.   - Correction d'une erreur de démarrage instantané dans le menu ("bootloop"). Maintenant, hekate attendra correctement l'entrée de l'utilisateur pour retourner au menu.   - Correction d'un problème avec les clés tsec, où KFUSE n'avait pas assez de temps pour s'initialiser.   - Correction d'un problème où les correctifs à double définition (comme NOGC) faisaient échouer le processus. Maintenant, tout patch réappliqué, sera correctement marqué comme appliqué.   - D'innombrables refactors et corrections de bugs dans hw init et dans les drivers   - De nombreuses corrections d'erreurs générales     Nyx v0.8.3   - Support du 9.1.0    - Le rendu GFX et généralement de nombreuses fonctions dans Nyx sont maintenant plus rapides Calcul SHA remanié pour une vérification plus rapide   - La vérification est maintenant capable de calculer le premier tampon SHA tandis que le deuxième tampon est lu.   - Le ventilateur est maintenant activé si les températures sont élevées.   - La valeur de tension de la batterie est maintenant orange si elle est inférieure à 3200mV.   - D'innombrables refactors et corrections de bugs dans hw init et dans les drivers   - De nombreuses corrections d'erreurs générales   NOTE : Vous aurez besoin de sept et d'un binaire secmon et warmboot personnalisé pour démarrer 7.0.0-9.0.0.1 ou stock emuMMC.   Avertissement : HOS 9.1.0 a besoin d'un nouveau sept. S'il n'est pas mis à jour, hekate affichera l'erreur de décryptage pkg2. D'un autre côté, hekate peut encore charger les anciennes versions de sept pour 9.0.X.   Avertissement 2 : Le nouveau contenu du bootloader est obligatoire. Parce qu'ils sont nouveaux, vous ne devez pas les mélanger avec d'anciennes versions d'hekate. Le paquet hekate est fait pour un glisser-déposer qui peut être utilisé pour remplacer les fichiers.       Téléchargement : Hekate - CTCaer mod v5.1.0 & Nyx v0.8.3  

 

Dimanche 08 Décembre 2019, 20:58 Lue 4322 fois
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[Switch] Atmosphere Updater 0.5.1 disponible
  Le développeur ITotalJustice nous propose une nouvelle version d'Atmosphere Updater, si mettre à jour Atmosphere et les divers payloads vous fait perdre du temps, ou que vous souhaitez automatiser un peu plus le processus, Atmosphere Updater est fait pour vous. Cet utilitaire va vous permettre de les mettre à jour sans tout réinstaller.           Les caractéristiques d'Atmosphere Updater   Mise à jour complète sur l'atmosphère  .Télécharge la dernière version d'Atmosphere et installe tout à partir de cette version.   Mise à jour Atmosphère, pas écraser les fichiers.ini  . Télécharge la dernière version d'Atmosphere et installe tout à partir de cette version en ignorant les fichiers.ini. . Cette option installera toujours les fichiers.ini manquants, en s'assurant que la mise à jour fonctionnera correctement.   Mise à jour de Hekate . Installe la dernière version d'Hekate. . Option pour installer la dernière version d'Atmosphere également, en sélectionnant Mettre à jour Hekate. . Si l'option de mise à jour de Hekate + Atmosphere est sélectionnée, le nouveau fusee-primary.bin est copié dans /bootloader/payloader/payloads/fusee-primary.bin. . Remplace /atmosphere/reboot_payload.bin par la nouvelle charge utile Hekate. . Copie la nouvelle charge utile Hekate dans /bootloader/update.bin.   Mise à jour de l'App  . Télécharge la dernière version de cette application directement depuis github ! . Supprime l'ancienne version précédente.   Redémarrage (redémarrage vers le payload)  . Redémarre la Switch, en chargeant le payload depuis /atmosphere/reboot_payload.bi. . Ceci est recommandé après l'installation d'Atmosphere. . La mise à jour de Atmosphere / Hekate inclut automatiquement le reboot_payload.bin nécessaire.     Changelog 0.5.1 :   - Correctif pour la dernière version d'Atmosphere (car il était marqué comme pré-version).   A venir : - Réécriture complète du code. - Liste des versions précédentes d'Atmosphere (pour downgrade de version). - Contrôle de la version actuelle d'Atmospere installée par rapport à la dernière version sur github.     Téléchargement : Atmosphere Updater 0.5.1    
Dimanche 08 Décembre 2019, 18:14 Lue 4078 fois
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[Vita] PSVshell v1.0 et LOLIcon Fast Switch v1.0.0
  Deux petits nouveaux plugins pour la scène PlayStation Vita viennent de sortir des chapeaux des développeurs Electry et Cuevavirus, respectivement PSVshell et LOLIcon Fast Switch.   PSVshell est un plugin très esthétique, compatible PlayStation TV et PlayStation Vita, et qui va vous permettre de modifier de façon séparer les fréquences des horloges XBR, Bus mémoire, GPU, CPU, via tout un système de profil très intuitif.           Contrairement à LOLIcon ce plugin fonctionne également dans l'environnement Kernel, il est donc également visible dans LiveArea. Il prend également en charge Adrenaline et ne ralentit en aucun cas les jeux pendant l'affichage du popup.         Caractéristiques   - CPU: 41, 83, 111, 166, 222, 333, 444, 500 MHz. - GPU: 41, 55, 83, 111, 166, 222 MHz. - BUS: 55, 83, 111, 166, 222 MHz. - XBAR: 83, 111, 166 MHz. - Prend en charge les profils par application. - Affiche l'utilisation du processeur par core en %, y compris la charge de pointe à thread unique. - Fonctionne dans le kernel - Jolie interface graphique avec des métriques comme l'utilisation de ram / vram, la température de la batterie... - Supporte le firmware 3.60 et 3.65.     Téléchargement : PSVshell v1.0           Le second plugin intéressant est LOLIcon Fast Switch qui permet, une fois installé  sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV, de désactiver et d'activer le plug-in LOLIcon, s'il est déjà installé.   Un gros avantage de LOLIcon Fast Switch est de pouvoir activer LOLIcon sans avoir à redémarrer la console. Cette fonction est très utile si vous utilisez Adrenaline, connue pour être incompatible avec le plugin LOLIcon .     Téléchargement : LOLIcon Fast Switch v1.0.0  
Dimanche 08 Décembre 2019, 12:25 Lue 3147 fois
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[Vita/PSTV] iTLS-Enso v3.0 disponible
Avant toute chose, si vous êtes sous firmware 3.60, ne pas installer iTLS-Enso v3.0, un bug a été trouvé sur ce firmware. Si vous n'êtes pas sous ce firmware, vous pouvez installer iTLS-Enso v3.0.   iTLS-Enso est un homebrew développé par SKGleba permettant d'installer le module de compatibilité introduit dans le firmware 3.68, les certificats de sécurité TLS (Transport Layer Security) ainsi que de nouveaux certificats racine AC sur les "vieux" firmwares.                La proposition de SKGleba va installer en écrasant l'ancien certificat dans la partition vs0 (partition Live Area de la Vita). Attention, il faut savoir que la modification est permanente même si vous tentez de restaurer la Vita ou d'enlever le hack, les certificats seront présents.   Encore une fois, iTLS-Enso v3.0 peut ne pas fonctionner sur firmware 3.60 à cause des nouvelles clés qui sont présentes sur 3.65. Vous ne devriez pas être en mesure d'utiliser renga+0syscall6, ce qui peut être gênant puisque renga n'est pas encore disponible.     Cela peut provoquer une erreur C1-6703-6, qui est reportée ici.     Changelog 3.0 :   - Changement du mode de redirection pour le module compat - Ajout de correctifs pour in-app TLS (twitch, livetweet, hb propre... tout cela devrait fonctionner maintenant) - Tous les modules sont maintenant cryptés, 0syscall6 est requis.     Téléchargement : iTLS-Enso v3.0  
Dimanche 08 Décembre 2019, 12:13 Lue 2772 fois
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[Switch] pFBN 4.0 disponible
Le développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne la version 4.0 de pfba, en fait non, il s'agit de pFBNEO, soit pFBN. Le développeur nous informe qu'il n'y a pas eu de phase bêta, ce qui signifie que vous pouvez tomber sur quelques bugs.   pFBNEO, portable FinalBurn Neo, est tout neuf, tout beau, il est encore nécessaire de changer quelques chemins pour correspondre avec le nouveau nom de pFBA, une première version est lancée sur Linux et Windows, et pour la Nintendo Switch avec notamment le support du firmware 9.1.0, les autres consoles suivront plus tard.   Pour la petite histoire, en début d'année 2019, un conflit oppose l'un des développeurs (Barry Harris dit TrebleWinner) au reste de l'équipe, il en résultera la création d'un fork intitulé Final Burn Neo représentant la suite directe de Final Burn Alpha.               Changelog pFBN 4.0   - Ajout d'un screenscraper personnalisé gamelist.xml (aide pour corriger les erreurs de la base de données) - Ajour du support des captures d'écran (mettre les fichiers png dans "roms/media/mixrbv2") - Ajout de la prise en charge des snaps vidéo (mettre les fichiers mp4 dans "roms/media/video") - Ajout d'un grand nombre d'options de filtrage des jeux - Amélioration du défilement de la liste des jeux - Meilleure gestion des favoris lors de l'implémentation - Une correction sur l'option de fréquence audio  - Utilisation de unibios 3.3 au lieu de 3.1 par défaut pour NeoGeo - Mise à jour de l'image du titre (pFBNEO, grâce à MarbleMad de screenscraper) - Désactivation de la prise en charge de la console   Switch :  - Correction pour firmware 9.x   Linux :  - Ajout de la prise en charge appropriée de linux (ubuntu x64) (définir le chemin des roms dans config.cfg)   Windows :  - Ajout de la prise en charge des fenêtres appropriées (x64) (définir le chemin des roms dans config.cfg) - Mise à jour des instructions de compilation - Beaucoup de changements non répertoriés     Téléchargement : pFBN 4.0 (dont la version Switch)   Merci Cpasjuste
Dimanche 08 Décembre 2019, 11:44 Lue 4103 fois
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[PS3] Super Mario War 1.8_r5 disponible
En ce beau dimanche, le développeur blckbear_ vient de mettre en ligne une nouvelle version de son portage PlayStation 3 de Super Mario War qui est donc désormais proposé en version 1.8 R5.   Réalisé à l'origine par lahrymose ce portage nécessitait l'installation d'un PKG et le transfert de fichiers en racune du disque dur, ce qui complexifiait son installation. Là blckbear_ a publié une version qui ne nécessite plus le besoin d'installer des fichiers dans tous les sens.    Aussi ce PKG est signé et fonctionne non seulement sur les CFW (resigné à partir du 3.55) mais aussi avec le PS3HEN, il a d'ailleurs été testé sur HFW 4.84.2 avec le HEN v2.0.0. De plus, blkbear_ a également ajouté plusieurs modifications visuelles qui ont le mérite d'apporter encore un peu plus de peps au titre.            Pour rappel, Super Mario War est un jeu homebrew créé par un fan qui est un hommage à Nintendo et à certains de ses personnages emblématiques dans un gameplay plutôt multijoueur (jusqu'à 4).     Changelog R5 :   - Mise à jour en R5, attention il faut supprimer la version précédente avant d'installer cette R5 - Le poids est de moins de 24 Mb désormais, le développeur a effacé beaucoup de fichiers inutilisés - La source est désormais proposée sur Github     Téléchargement : Super Mario War PS3 1.8_r5  
Dimanche 08 Décembre 2019, 10:26 Lue 3338 fois
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[Switch] RetroReloaded 3.87 avec support Atmosphere 0.10.0
Le développeur espagnol RetroGamer74 est très réactif puisqu'il diffuse déjà une nouvelle version de son CFW RetroReloaded en v3.81 qui supporte déjà Atmosphere 0.10.0.   Pour rappel, RetroReloaded regroupe le meilleur avec Atmosphere, ReiNX, et SX OS. Ce paquet vous permettra de démarrer un CFW comme un gestionnaire de démarrage via cette solution All In One.           Changelog 3.81   - Mise à jour de Atmosphere 0.10.0 supportant le firmware officiel 9.1.0.   - Remarque : Le démarrage du firmware officiel à partir de RetroReloaded ne fonctionnera pas car Hekate doit être mis à jour pour prendre en charge le firmware 9.1.0.   Changelog 3.84   - Mise à jour : Lockpick RCM avec support du firmware 9.1.0. - Mise à jour : Checkpoint vers la dernière version. 3.7.4     Edit 14.12.2019   Téléchargement : RetroReloaded 3.87  
Dimanche 08 Décembre 2019, 06:09 Lue 5576 fois
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[Switch] Atmosphere 0.10.0 avec support 9.1.0
  Le développeur SciresM vient de publier la version 0.10.0 d'Atmosphere avec le support du firmware 9.1.0.   La 23 eme version d'Atmosphere apporte entre autre le support du tout dernier firmware de Nintendo, mais ce n'est pas tout puisque Stratosphere a été réécrit.           Changelog 0.10.0   Grâce à l'équipe switchbrew, Atmosphère 0.10.0 est désormais fourni avec hbl 2.2 et hbmenu 3.1.1.   Atmosphère 0.10.0 est actuellement en pré-publication, il peut rester quelques bugs, ils seront corrigés et la compilation sera mise à jour. La version 0.10.0 passera à la version 0.10.1 après un court laps de temps sans détailler tous les bugs.   Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - Le support de la version 9.1.0 a été ajouté   Veuillez noter que le support Hid-mitm a été temporairement ajouté dans Atmosphere 0.9.x sera supprimé dans Atmosphere 0.10.1.   - La réécriture de Stratosphère est terminée.   - Le code responsable de la prestation et de la gestion des services IPC a été grandement amélioré.   - Le nouveau code est beaucoup plus précis (il est compatible avec le code de Nintendo), et est beaucoup plus rapide.   - ams.mitm a été réécrit dans le cadre de la réécriture de Stratosphere.   - Les sauvegardes redirigées vers la carte SD sont maintenant séparées pour sysmmc vs emummc.   - Grâce à la réécriture, Atmosphere utilise désormais beaucoup moins de mémoire. Environ 10 mégaoctets supplémentaires sont maintenant disponibles pour l'utilisation de modules système personnalisés, cela signifie que vous pouvez potentiellement exécuter plus de modules système personnalisés simultanément.   - La configuration de l'atmosphère a subi des changements majeurs.   - La configuration est maintenant dans /atmosphere/config/.   - Le code d'Atmosphere sait maintenant ce que devraient être les valeurs par défaut, et les inclut dans le code. Ce n'est plus une erreur si les entrées de configuration ne sont pas présentes. En conséquence, Atmosphere ne distribue plus l'inis de configuration par défaut.   - Les modèles sont fournis dans /atmosphere/config_templates. loader.ini a été renommé en remplaçant_config.ini.   - Ceci corrige le problème de longue date que les mises à jour d'atmosphère écrasent la configuration de l'utilisateur lors de l'extraction.   - La disposition de la commande de l'atmosphère a été modifiée.   - Atmosphere utilise maintenant le répertoire /atmosphere/contents, au lieu de /atmosphere/titles.   - Ceci va de pair avec un remaniement pour supprimer toute référence à "title id" du code, Nintendo n'utilisant pas ce terme.   - Pour faciliter cette transition, une fonctionnalité temporaire a été ajoutée qui migre les dossiers vers le nouveau répertoire.   - Lorsque vous démarrez en 0.10.0, Atmosphere renomme /atmosphere/titles/<program id> en /atmosphere/contents/<program id>. Cette fonctionnalité peut ou non être supprimée lors d'une mise à jour ultérieure.   - La prise en charge de la configuration des touches pour hbl a été améliorée.   - La clé utilisée pour outrepasser les applications par rapport à un programme spécifique peut maintenant être différente.   - La clé pour écraser un programme spécifique peut être gérée via override_key.   - La clé pour remplacer n'importe quelle application peut être gérée via override_any_any_app_key.   - Le comportement d'annulation par défaut a été modifié, en effet,par défaut, l'atmosphère remplacera maintenant l'applet album avec hbl à moins que R ne soit maintenu.   - Par défaut, l'atmosphère remplacera désormais toute application avec hbl uniquement si R est maintenu enfoncé.   - La quantité par défaut de mémoire d'applet réservée a été légèrement augmentée. Ceci permet à l'applet de fonctionner par défaut en mode applet.   - La façon dont l'état de priorité du processus est saisi a été modifiée.   - Les clés d'annulation de processus sont maintenant capturées exactement une seule fois, lorsque le processus est créé.   - Cela résout le problème où le fait de lâcher le bouton de contournement à mi-chemin dans le lancement du processus pourrait causer des problèmes.   - L'API Mitm a été modifiée pour passer le statut de priorité.Les services de Mitm savent maintenant quelles clés étaient détenues lorsque le client a été créé et si le client est HBL/devrait remplacer le contenu.   - Une extension a été ajoutée à pm:info pour permettre l'interrogation de l'état de remplacement d'un processus.   - Grâce à l'amélioration de la capture d'annulation de processus, le comportement html de hbl a été grandement amélioré.   - Les applets Web lancées par hbl verront désormais toujours le système de fichiers /atmosphere/hbl_html   - Un support a été ajouté à l'exosphère pour permettre l'accès en mode utilisateur aux registres PMU InterLife. Ceci peut être contrôlé via exosphere!enable_user_pmu_access dans BCT.ini.   - Un nombre énorme de bugs mineurs ont été corrigés.   - Un problème a été corrigé dans la gestion par fs.mitm des ID d'objet de domaine qui pouvait conduire à la corruption du système dans de rares cas.   - L'API Mitm n'échoue plus silencieusement lorsqu'elle tente de gérer les commandes qui passent les descripteurs C.     Téléchargement : Atmosphere 0.10.0     Les sigpatchs sont ici (merci Linkynimes) : sigpatchs    
Dimanche 08 Décembre 2019, 05:46 Lue 20376 fois
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