[Switch] RussellNX v1.1.1 pour créer des homebrews GameMaker

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[Switch] RussellNX v1.1.1 pour créer des homebrews GameMaker
Le développeur nkrapivin dévoile un nouvel outil nommé RussellNX qui se destine à ceux qui disposent d'une Nintendo Switch hackée, et qui veulent développer des homebrews ou des jeux à l'aide de GameMaker Studio 2 pour la dernière console portable de Nintendo.
 
Tout cela fonctionne sans avoir besoin d'acheter un DevKit ou ni même de signer d'accord de confidentialité car l'outil ne dispose d'aucun fichier sous copyright, encore mieux il ne dispose pas de GMAssetCompiler de GameMaker Studio 2.
 
Cela veut dire qu'il peut donc être diffusé librement, par contre pour l'utiliser vous devez disposer de la version GameMaker Studio 2.
 
Après avoir téléchargé et installé  GameMaker Studio 2 , exécutez-le et, dans le menu déroulant sur Fichier , descendez dans Préférences , puis installez les runtimes 2.2.3.344. Sinon, l'outil ne démarre pas car il nécessite l'installation des runtimes pour créer réellement le fichier game.win.
 
Après avoir exécuté RussellNX pour la première fois, vous serez invité à entrer le fichier keys.txt (fichier prod.keys), l'application crée des fichiers NSP avec KeyGeneration 9, alors assurez-vous d'avoir le jeu de clés _08 avant de commencer la build (les keys < firmware 8.1.0).
 
 
 
 
Tout le reste est assez simple, vous sélectionnez une icône, un fichier de projet pour GameMaker Studio 2 , le titleid, la version...
 
A la fin, cliquez simplement sur le bouton Build pour construire le fichier qui peut être installé sur l'émulateur yuzu ou sur une Switch hackée.
 
Le software évolue rapidement, en quelques heures, son développeur a rajouté des vérifications supplémentaires et la possibilité de sauvegarder plus facilement.
 
Edit 06.01.2020 : 
 
Téléchargement : RussellNX v1.1.1
 
Vendredi 03 Janvier 2020, 20:44 par tralala
Source : github.com/nkrapivin/RussellNX/
03 janvier 2020, 20:47
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c' est un outil windows merci néanmoins :in-love: enfin  :crazy:

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03 janvier 2020, 20:55
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+1
Intéressant, merci.
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03 janvier 2020, 21:03
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un peu dommage j' ai regardé gamemaker c payant et sa demande bonbon !

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03 janvier 2020, 21:56
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+2

un peu dommage j' ai regardé gamemaker c payant et sa demande bonbon !


*crack* Oups pardon je n'ai pas payer Gamemaker, vous disiez ? x)

Merci pour la news c'est cool :)
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03 janvier 2020, 22:21
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+1
Super news sa fait plaisir merci.
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03 janvier 2020, 23:43
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Cool ca ;)
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05 janvier 2020, 11:33
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Ah bien, plus besoin de se prendre la tête avec la décryption des .nca etc...

Il va bien me servir ce petit log...
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Utilisateur en ligne
05 janvier 2020, 16:25
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+1

on va jouer a nos jeux gamemaker en français :)

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