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L'actualité en continu
Wii U : une nouvelle team sur un projet secret
Soyons honnêtes : la scène Wii U ne brille pas par ses découvertes. A l'image de la scène Playstation Vita, les travaux en cours actuellement, sur un point de vue officiel tout du moins, concernent uniquement la génération précédente de consoles. On comprendra par là que la communauté n'est pas réellement enjouée.
 
Il y a plusieurs semaines, l'espoir semblait renaître après la révélation de l'existence d'un hello world détenu par une prétendue team dénommée The Four Hoursemen. Aujourd'hui, c'est une nouvelle team qui fait son apparition. Son nom ? WiidevU. Cette team serait apparemment dirigé par Condorstrike, un développeur chevronné déjà assez célèbre pour ses travaux sur PS3 (un arrière-plan personnalisé Solar et l'homebrew Pointman The Akkadian Wars).
 
Pour le moment, l'objet de ses travaux reste secret. Cependant, le site WiiUHax s'est prononcé sur cette team qu'il trouve selon lui plus crédible que The Four Horsemen. Le wait and see reste donc de rigueur en attendant d'en apprendre plus.
 

Je n'ai personnellement aucune confiance vis-à-vis de The Four Horsemen. Je n'ai en revanche aucun doute sur la fiabilité de Condorstrike et je suis certain qu'il proposera quelque chose à la communauté, à l'image de ses travaux sur PS3 et Wii.

Samedi 04 Janvier 2014, 18:57 Lue 9366 fois
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InspectMii v1.1 : Affichez plus d'informations sur votre console
Alors que certains attendent désespérément une véritable découverte majeure sur la récente Nintendo Wii U, certains développeurs tels que JoostinOnline tentent de mettre tout le monde d'accord en publiant une nouvelle mise à jour d'un outil qui concerne aussi bien la Wii que les Wii U hackées en mode vWii.
 
InspectMii est un homebrew qui, conçu originellement comme un programme fonctionnant en parallèle avec Syscheck (autre grande pointure en matière d'homebrews Wii), vous permettra d'afficher diverses informations sur votre console, Wii ou Wii U. La principale différence entre les deux tient au fait que InspectMii préfère se concentrer sur les paramètres conflictuels entre eux ou les paramètres problématiques.
 
Nouveautés :
 

- Le compteur d'heures de Bias affiche désormais le temps sous la forme : Année/Mois/Jour
- Modification de l'écran d'accueil : les paramètres en cours d'analyse sont à présent mieux affichés
- Ajout de la source DNS à l'écran de réseau
- Importante amélioration du fichier d'information : les informations sont dorénavant sauvegardées même lors d'un crash
- Le fichier d'information sera nommé à l'avenir InspectMii.log
- Un nettoyage significatif du code a été effectué

Télécharger InspectMii 1.1
Vendredi 03 Janvier 2014, 23:57 Lue 4867 fois
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ReActPSN v3.10 : Activateur de contenus sur PS3
S'il y a bien un homebrew sur Playstation 3 qui se fait de plus en plus populaire, sans compter les différents backups managers tels que MultiMAN pour ne citer que lui, c'est reActPSN. Ce dernier permet en effet d'activer différents contenus tels que des jeux PSN ou des contenus téléchargeables. Son importance est telle que ses mises à jour arrivent de manières très fréquentes.
 
Vous l'aurez compris, une nouvelle mise à jour de l'utilitaire est disponible. Estampillée 3.10, cette nouvelle version apporte principalement l'ajout d'un nouveau payload intitulé GMmount qui vous permettra de booter directement sur n'importe quel jeu depuis le XMB.
 
Changelog :
 

Version précédente : 3.02
 
- Les CFW 4.53 sont dorénavant supportés
 
Version actuelle : 3.10
 
- Un nouveau Payload nommé GMmount a été ajouté : celui-ci permet de booter directement sur n'importe quel jeu depuis le XMB (Direct Boot)
- Cette version supporte au maximum 9 jeux en Direct Boot incluant les 7 derniers jeux joués, un jeu sur le disque dur interne de la console ou sur périphérique USB externe
- Très simple à utiliser, placez le jeu à booter sur un disque dur externe et lancez ReactPSN
- Lancez le jeu directement depuis l'icône DVD sur le XMB

Télécharger reActPSN 3.10
Vendredi 03 Janvier 2014, 20:33 Lue 17729 fois
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PS3MFW Builder v1.0.0 Build 2.0.0 : Editeur de firmwares sur PS3

C'est par le biais du site PS3NEWS que, sans crier gare, apparaît une nouvelle version de PS3MFW Builder. La question qui va vous brûler les lèvres en lisant ces quelques lignes sera évidemment de l'ordre de l’utilité de ce fameux programme.
 
PS3MFW Builder est un programme disponible uniquement sur Windows qui vous permettra, sous réserve de savoir ce que vous faites bien évidemment, de créer votre propre CFW. L'interface se veut très complète et ne manque de rien. La mise en ligne de cette version place l'utilitaire dans une première phase de stabilité.
 
Fonctionnalités :
 

- Patch pour autoriser le lancement d'applications non signées
- Patch pour ajouter ReactPSN en mode online/offline
- Patch pour autoriser l'installation de PKG Debug
- Patch SysValue's (relatif à la PS2)
- Patch pour empêcher la suppression du fichier act.dat à l'allumage
- Patch pour la prise de screenshots en jeu
- Patch Bypass pour le Red Screen On Death (RSOD)
 
- Patch LV0 pour LDR
- Patch LV0 pour CoreOS, vérifications ECDSA et le décryptage du LV1LDR
- Patch LV0 pour l'utilisation de paquets Rebug/ITA DEX
- Patch LV0 pour fonctionnalités Cobra
- Patch LV0 pour un bon nombre de fonctionnalités
- Patch LV0 pour Mmap
 
- Patch LV2 pour le support Peek et Poke
- Patch LV2 pour POC (4.50 uniquement)
- Patch LV2 pour le payload de Hermes
- Patch LV2 pour les syscalls
- Patch LV2 pour le QA Flag
- Et beaucoup d'autres...
 
- Patch nas_plugin pour l'installation de PKG Retail et Rebug
- Patch concernant le CoreOS et SPU/SPP
- Patch du fichier default.spp pour l'OtherOS
- Patch du XMB pour les menus IPF et AppHome
- Patch de fichiers PUP pour les fichiers Cobra
- Et beaucoup d'autres options...

Télécharger PS3MFW Builder v1.0.0 Build 2.0.0
Mercredi 01 Janvier 2014, 17:05 Lue 11028 fois
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L'équipe de LS vous souhaite une excellente année 2014 !
Alors que la fête continue de battre son plein aux quatre coins du monde, toute l'équipe de LS s'associe à moi pour vous présenter ses meilleurs vœux pour cette nouvelle année 2014 ! Nous espérons de tout cœur qu'elle saura vous apporter joie, bonheur et réussite dans tous vos projets.
 
L'année 2013 qui vient de s'écouler aura été fortement marquée par l'arrivée très attendue des ODE pour PS3 et par la venue inopinée d'un linker 3DS. Mais l'année écoulée a surtout laissé une trace avec la sortie des consoles next gen ! Le monde du hack a déjà commencé à palper ces consoles et nous ne pouvons que souhaiter être les spectateurs d'avancées significatives en 2014.
 
Enfin, nous tenons à vous remercier pour la formidable communauté que vous représentez. Vous êtes toujours aussi nombreux à nous lire, à participer sur le forum et à apporter votre pierre à l'édifice sur des sujets parfois très pointus. Nous n'oublions pas qu'un site ne peut exister sans sa communauté. Alors encore une fois, nous vous disons merci pour votre présence et vous souhaitons une très belle année 2014 
Mercredi 01 Janvier 2014, 16:40 Lue 2731 fois
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PS3 Game List v3.0 : Gestionnaire de backups sur PS3
Toujours en quête d'améliorations pour son utilitaire, le développeur wborland0 nous propose aujourd'hui par le biais du site PS3NEWS une nouvelle version de son utilitaire désormais célèbre : PS3 Game List. Pour rappel, PS3 Game List est un programme disponible sur Windows, Mac et Linux permettant de gérer vos différents backups de jeux PS3. Ainsi, les possibilités de renommer ses jeux, les mettre à jour ou d'obtenir d'avantage d'informations sur ceux-ci s'offrent à vous.

Cette nouvelle version 3.0 marque le retour de la prise en charge du système d'exploitation Windows XP. Bonne nouvelle donc pour ses utilisateurs désireux de s'essayer à cet excellent programme.

Changelog :
 

- Ajout de la prise en charge du codec audio ATRAC3PLUS (les vidéos au format PAM seront dorénavant lues avec le bon codec ; la configuration se fait avec l'onglet Settings sur la barre d'outils)
- Le support du système d'exploitation Windows XP est de retour
- La version du jeu et les languages disponibles pour celui-ci sont désormais affichés sur l'info-bulle (pour cela faites glissez la souris sur un jeu)
- Les trophées peuvent maintenant être triés selon leur valeur
- Construit sur la base des dernières versions des structures de développement QT, OpenSSL et du compilateur : des améliorations sont de ce fait notables sur la vitesse, la sécurité et la taille de l'utilitaire
- Correction et optimisation du tri des mises à jour selon leur valeur


Note : Cette version n'est pas encore compatible avec les systèmes d'exploitation Mac et Linux. Cependant, vous pouvez tout de même télécharger la dernière version compatible avec ces systèmes, que vous trouverez ici.

Lien provisoire : http://www.multiupload.nl/7ACZYNCIO5
Lundi 30 Décembre 2013, 23:07 Lue 9546 fois
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[MAJ]Team Maximus : Lecture & Ecriture des lecteur BR Xbox One possible !

Cela faisait un moment que nous n'avions pas eu de nouvelles de la team Maximus Lizard. C'est via son Twitter qu'elle nous annonce avoir réussi à dumper mais aussi écrire sur le lecteur Blu-Ray de la Xbox One, tout ceci via le 360 Lizard. La team indique qu'une mise à jour du 360 Lizard ne devrait pas tarder à sortir.
 
Après la team Xecuter, c'est donc la Team Maximus qui s’intéresse à la Xbox One et cette annonce est très intéressante, car une personne comme C4Eva (ou une tierce personne) pourrait donc se pencher sur la création d'un firmware Hacké.
 
 

 

 

MAJ du 30/12/13 : La team Maximus a posté un autre Tweet peu de temps après. Sur ce Tweet, elle annonce que le Tweet précédent est une simple blague.


 

Happy 28th December Fools Day to all Lizard fellows !

Dimanche 29 Décembre 2013, 17:36 Lue 26403 fois
131
R4i Gold 3DS Deluxe edition : Firmware 3.1 disponible
Quelques jours après la mise à disposition par la team Gateway de son firmware en version 2.0b2, c'est au tour de la team R4ids de proposer une mise à jour "équivalente". On retrouve dès à présent son firmware dans sa version 3.1 disponible pour le R4i Gold 3DS Deluxe edition depuis ce matin.
 
Pas de grands changements au menu, juste une correction des bugs rencontrés avec la précédente version de l'Emunand. Les possesseurs de ce linker apprécieront sans doute d'avoir enfin l’accès a l'E-Shop.
 
Changelog :
 

- emuNAND 7.1
- Many stability improvements over previous release

 

 
Vous pouvez récupérer le firmware 3.1 sur le site officiel de la team à cette adresse.
Samedi 28 Décembre 2013, 20:57 Lue 14161 fois
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Xbox One : la TX publie un guide pour écrire et lire la Nand
En cette dernière semaine de fêtes, la team Xecuter publie un premier guide pour la lecture/écriture d'une Nand Xbox One. La technique est similaire à celle des Corona 4G (via SD Reader). Avec quelques modifications apportées, la team nous propose d'ores et déjà un QSB pour simplifier le processus.
 
Voici donc le guide en image pour R/W (comprenez read/write) une Nand de Xbox One :
 
 

Jeudi 26 Décembre 2013, 23:15 Lue 17990 fois
64
lastGAME Customizer v1.4 : paramétrez le plugin lastGAME
Alors que certains tentent encore tant bien que mal de digérer les différents repas de Noël, le développeur Aldostools, déjà célèbre pour ses très nombreux utilitaires proposés principalement à la scène PS3, nous offre une nouvelle version de son utilitaire nommé LastGAME Customizer, estampillée 1.4.
 
lastGAME Customizer est un programme disponible sur Windows qui vous permettra, par ses différentes options, de paramétrer le plugin lastGAME pour MultiMAN. Inutile pour l'occasion de vous rappeler que certaines fonctionnalités restent réservées aux plus expérimentés d'entre vous.
 
Changelog :
 

- Ajout de la prise en charge des dernières versions 9 et 10 de lastGAME

Télécharger lastGAME Customizer 1.4
Jeudi 26 Décembre 2013, 23:13 Lue 6348 fois
8
MultiMAN v4.53.04 : amélioration de la gestion des jeux
Comment définir multiMAN ? C'est plutôt difficile en fait. Au fur et à mesure des mises à jour, son développeur, Deank, n'a pas cessé de peaufiner en long et en large les capacités de son backup manager originellement formé sur la base d'Open Manager, Simple AVCHD et File Manager.
 
Aujourd'hui, vous pourrez avec MultiMAN jouer à vos différents backups de jeux PS3, parcourir les fichiers du disque dur de la console, lire vos vidéos au format AVCHD, et profiter des très nombreux plugins disponibles (Showtime pour la lecture de contenus multimédias et les très nombreux émulateurs de jeux rétros, par exemple).
 
Quoi qu'il en soit, nous sommes ici pour parler de la nouvelle version qui a été mise en ligne aujourd'hui, à savoir la version 4.53.03 qui apporte quelques améliorations qui, comme d'habitude, se révèlent pertinentes.
 
Nouveautés :
 

- Ajout de la prise en charge des jeux au format ISO sur les périphériques NTFS
- Ajout de la prise en charge des backups PS1 au format ISO/BIN+CUE sur les périphériques NTFS
- Les films Blu-Ray et DVD au format ISO stockés sur les périphériques NTFS sont dorénavant supportés
- Les ID des jeux sont désormais indépendants de leur nom
- L'option de téléchargement de nouvelles mises à jour est désormais indépendante des autres
- Le nom des jeux stockés sur le disque dur interne de la console est à présent correctement affiché
- Correction de l'affichage des jeux PS3 au format ISO sur des périphériques NTFS après les avoir lancés
- Lors du chargement de contenu, MultiMAN charge désormais aussi les données pour WebMAN
- Au lancement, MultiMAN/Cobra Manager rescanne maintenant vos jeux pour vérification
- Sur MmCM, une option pour scanner les périphériques USB NTFS a été ajoutée

 
**MAJ** : La version 4.53.04 a été publiée.
 
Changelog :
 

- Names of local PS3 games in ISO format are properly displayed (from PARAM.SFO)
- Names of network and NTFS PS3 games in ISO format are properly displayed (from PARAM.SFO) after you load them at least once
- PS3 ISO games from NTFS drives will now show background and cover (if loaded at least once)
- Added support for checking for game updates for network and NTFS PS3 games in ISO format
- Last loaded game/video (no network/ntfs) will be passed to webMAN for auto-load at next system start (making lastGAME almost obsolete)
- While scanning for content, mmCM will prepare data for webMAN, too (NTFS info, images and param.sfo)
- Upon launch, mM/mmCM will rescan your games and will cache images and other files
- Small change to make mM "title_id" independent (in case you change it from the default BLES80608)
- Downloading mM/mmCM updates is now "title"/"name" independent
- In mmCM mode in HOME column you now have "Scan connected NTFS USB drives" option. In case you didn't connect the drive before launching mmCM you can use this option to refresh content from NTFS drives.

 
Lien de téléchargement temporaire : http://www.sendspace.com/file/t2rlb6
Mercredi 25 Décembre 2013, 22:04 Lue 16435 fois
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Gateway 3DS : sortie du firmware 2.0b2
La team Gateway vient de publier la mise à jour 2.0b2 destinée à son linker. Cette nouvelle révision supporte l'emunand sur les derniers firmwares sans bugs de régions, ce qui devrait rendre plus stable le système de sauvegarde qui buggait de temps à autre sur l'ancienne version. L’exécution du mode Gateway devrait aussi être plus facile et ne pas bugger pendant le lancement de la faille...
 
La véritable mise à jour 2.0 ne devrait plus tarder, la team essaie de faire en sorte que tout y soit optimisé et fonctionnel au maximum. Ce firmware très attendu devrait implanter le support du multi-rom et ajouter la compatibilité avec Pokemon X/Y et Animal Crossing. Mais il semblerait aussi que des fonctionnalités inattendues soient présentes...Télécharger Firmware Gateway 2.0b2 beta
Mardi 24 Décembre 2013, 12:18 Lue 14880 fois
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