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L'actualité en continu
Corona v6 : une nouvelle révision de carte mère non compatible RGH
La défense de Microsoft sur sa Xbox 360 est redoublée malgré la disponibilité de la Xbox ONE. Aujourd'hui certains utilisateurs confirment la présence d'une nouvelle carte mère dont la clé CPU n'est plus disponible. Cette v6 existe en deux versions, une dont le chip est un Winbond et une autre qui embarque un Toshiba flash Ntsc.
 
Sur la version Winbond de la Corona V6, plus aucune puce RGH actuellement disponible sur le marché n'est fonctionnelle. En revanche pour la version Toshiba, cette carte mère est encore compatible avec les puce Squirt 2.0, puisqu'elle utilise les CB RIP et non un fake de la clé CPU.
 

Mercredi 02 Avril 2014, 13:28 Lue 10295 fois
39
MT-CARD : une mise à jour pour les jeux CARD2
La team derrière la MT-CARD vient de réagir à la mise à jour du Gateway. A travers un email, uniquement destiné à des fins de bêta-test, une version v1.2Beta est en route. La version finale sera disponible sous peu, avec comme principale nouveauté la compatibilité des jeux CARD2 (Pokemon X/Y, Animal Crossing etc...). La team annonce également travailler sur la compatibilité des jeux E-Shop :
 

Hi,

 
We receive a lot emails these days asking for the updatet . MT card users are concerned about the nand saved game support.  Would like to know if you are intersted to try the update  and tell users that we will release the update later tomorrow. Here is the update for nand saved game support: PAS DE LIEN.
We will release an update file including nand saved game support, eshop game support, etc, so don't show this link to other users.
 
Thanks for your help!
Jean
www.mt-card.com

 
Et le ReadMe:
 

1.Run Ver1.2 upgrade the main program.
2. Connection MT card to the computer USB port.
3.Click Update.
4.After the first progress bar of the complete, the computer will install a "fpga upgrade" device.
5.After the installation is complete, start reading the second progress bar (upgrade FPGA chip).
6.And then read the third progress bar, upgraded CPU chip.
7.Display is complete, disconnect the USB connection.

 
J'ai donc testé cette mise a jour qui upgrade le FPGA et le CPU.
 

 
Et ça fonctionne ! Le MT-CARD est de nouveau dans la course. J'en profite pour vous faire voir également le nouveau packaging:
 
Mardi 01 Avril 2014, 12:10 Lue 7096 fois
35
Firmware Gateway 2.1 Omega disponible : support des jeux E-shop
La team Gateway bien décidée à enfoncer le clou vient, quelques heures après le leak de sa version 2.0 de publier officiellement la version 2.1 de son firmware. il va sans dire qu'il faut toujours une 3DS en FW 4.0 à 4.5 maximum. Encore une nouveauté de disponible entre les deux versions : le support des jeux E-shop ! Un pavé dans la mare.
 
Une petite correction concernant le processus de mise à jour est aussi embarquée avec l'arrivée de celle version. Désormais, la team peut se venter d'avoir le meilleur linker actuellement sur le marché, et il serait dommage de s'en priver.
 
Pour rappel, la version 2.0 incluait déjà :
 

1. Le multiroms
2. La prise charge des carte SD grosse capacité
3. 100% du catalogue actuel pris en compte
4. Dump des cartouches 3DS
5. Mise à jour du Gateway facilitée
6. Prise charge des jeux E-shop (version 2.1)

 
Launcher.dat md5 = 5dcfcbaa4f930ed62d2a1358f8b9d83a
GW_OMEGA_2.1_RELEASE.zip md5 = 15bb67b0956ba2c53a09c6966a88af1b
 
Le tutoriel LS du gateway est disponible à cette adresse.
 

Télécharger Firmware Gateway 2.1 omega
Dimanche 30 Mars 2014, 23:43 Lue 28523 fois
287
Gateway 3DS : une version finale sous 24 ou 48h, et reconnaissance de clones
Suite au succès de la team avec le Firmware 2.0 Omega, la compagnie annonce releaser la version définitive sous 24 ou 48 heures. La team annonce aussi dans son email deux choses, la première est que la prise en charge des jeux Eshop va vite voir le jour par la suite, c'est sur cette partie qu'elle souhaite travailler par la suite.
 
Un message d'avertissement émane aussi concernant les MicroSD contrefaites qui présentent le message : "Fragmentation error". Ce genre de produit a son filesystem modifié pour faire croire au PC que la carte est de telle capacité, alors que la réalité est bien moindre. Si vous percevez ce message, achetez une vraie carte SD chez des revendeurs connus.
 
Autre point important, il est recommandé de ne pas trimmer les jeux (enlever les intro ou des langues par exemple) car dans la plupart des cas votre jeu risquera fortement de buguer ou planter.
 
L'autre information concerne les clones, et comment les identifier. Nous avons donc une image qui explique comment faire la distinction entre les deux :
 

Dimanche 30 Mars 2014, 14:35 Lue 9173 fois
39
3DS : Smealum trouve un nouvel exploit en 6.3
Pendant que Gateway sort son firmware 2.0, Smealum continue son chemin dans le hack de la 3DS. Aujourd'hui, il nous a montré un exploit et pas des moindres, puisqu'il s'agit d'un exploit fonctionnel sur les consoles en 6.3.
 
Smealum avait publié sur Twitter en début de journée qu'il avait quelque chose à montrer et il a publié une vidéo sur Youtube dans la soirée. On peut y voir une 3DS en firmware 6.3 exécuter la faille ROP, surement ré-adaptée pour fonctionner sur ce dernier, une très bonne nouvelle donc :
 
Samedi 29 Mars 2014, 23:10 Lue 8958 fois
38
Squirt BGA 2.0 : la review est de sortie !
Apres vous avoir proposé les tests du programmateur Squirt (disponible à cette adresse) puis par la suite le test de la Squirt BGA 1.2 (disponible à cette adresse), je reviens de nouveau vers vous pour cette fois-ci tester la Squirt BGA 2.0. Alors que le RGH est complet et fonctionnel sur toutes les Xbox 360 du marché actuel, la scène s'est mise au ralenti. La team Squirt n'a pas abandonné et nous livre une nouvelle version de sa puce qui passe donc version 2.0.
 


Accéder au tutoriel : Test de la Squirt BGA 2.0

Samedi 29 Mars 2014, 22:37 Lue 5505 fois
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Firmware Gateway 2.0 Omega en test sur LS
Les choses s'accélèrent du côté de la team Gateway avec la publication d'une version privée du prochain firmware pour son linker en version 2.0. Nom de code : Omega. Sous cette appellation se dévoile des nouveautés dont la principale et la tant attendue, le support du multiroms. Nous allons donc faire le tour des nouvelles fonctions pour vous donner notre avis sur cette première vague de tests. Etant proche de la team GW et cette version 2.0 étant privée, LS ne pourra pas la diffuser. Mais la team annonce une sortie imminente et le retours d'éventuels bugs afin de les corriger pour la sortie finale.
 
1. Le multiroms
 
C'est sans doute la fonction la plus attendue depuis le lancement du linker. Aujourd'hui, c'est enfin pour nous le moment de transmettre notre première impression lors d'une pression sur la touche "Select". Et c'est sans équivoque : non seulement ça réagit vite, le menu qui apparaît est pratique, mais surtout, et c'est un bonheur, il suffit maintenant de cliquer / glisser les roms sur votre carte SD au format .3ds, et de choisir celle avec laquelle vous souhaitez jouer. On revient sur le menu principal, on change de jeu, et on en lance une autre. Ca envoie !
 
2. La prise charge des carte SD grosse capacité
 
Le support des cartes 64GB et 128GB s'ajoute au multiroms. Formatée en ExFAT, vous placerez donc n'importe quel jeu sur votre carte SD, mais si vous préférez un formatage en FAT32, votre carte SD n'embarquera en une seule pièce que les jeux inférieurs à 4GB. Pour les jeux plus importants en taille, la team fournit un petit utilitaire qui permet de splitter les roms trop grosses. Une bonne alternative donc, même si l'ExFAT est préférable d'autant que la vitesse de chargement des jeux est plus rapide qu'en FAT32.
 
3. 100% du catalogue actuel pris en compte
 
L'autre excellente nouvelle, c'est le support actuel de 100% du catalogue. Ainsi les Pokemon se lancent, et les jeux qui requièrent l'option Savenand sont supportés.
 
4. Dump des cartouches 3DS
 
Cette option était elle aussi très demandée. C'est chose faite. Dans le menu GW, une nouvelle icône existe qui permet de dumper un jeu sur votre carte SD ou microSD pour en profiter directement. La team explique aussi qu'un dump par GW peut être différent en taille par rapport à un dump d'une rom de la scène. C'est tout à fait normal.
 
5. Mise à jour du Gateway facilitée
 
Encore une fonction redoutable. Pour mettre à jour votre GW, il suffit maintenant de simplement copier le nouveau launcher.dat à la racine de la carte SD, de lancer directement le mode GW (avec la touche L) et de la lancer. Si le linker n'est pas à jour, alors cette nouvelle feature vous permettra en 2 pressions de bouton A de le mettre à jour, et d'en profiter directement.
 
Vous l'aurez compris, la team vient simplement de laisser ses concurrents sur le carreau en leur montrant que c'est la seule à connaitre la 3DS par cœur. Elle annonce en plus de nouvelles choses à venir par la suite, mais qui ne sont pour le moment pas nécessaires pour affirmer que le GW est le seul linker du marché à avoir.
 
Le tutoriel LS du gateway est disponible à cette adresse.
 
 

Samedi 29 Mars 2014, 01:41 Lue 17441 fois
230
SonicMAN v1.01 pour Cobra ODE (clone multiMAN)
Alors que le multiman officiel n'est plus développé pour le Cobra ODE, une équipe Italienne propose un fork du célèbre loader d'iso pour l'émulateur. C'est donc basé sur le code source d'une vielle version de multiman que nos voisins lancent SonicMAN, avec des fonctions en cours de développement.
 
SonicMAN v1.01
 

This is an unofficial version of multiman which has been developed starting from the very old source code that can be found in rete.Siamo parties to make a version of ode since the multiman for CFW is already perfect and we got good results, the work for the first release is still a lot but in the meantime we demonstrate our project with the video below, I hope you enjoy it.
 
First beta release: 
 
added support for COBRA MCU ODE V 2.0
Added support for pkg (still in test phase)
added support for dumping (to use this feature 'the original game must be plugged into the PS3)
ZIP support added (still in test phase)
added support for the covers of the games on the PS3
added the latest version of Showtime 4.5.304 (for this feature 'you need a USB key)
 
V1.1 
Added information about the installed version of ODE
Member fix version

 

Télécharger SonicMAN v1.01
Jeudi 27 Mars 2014, 10:20 Lue 9593 fois
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PS Vita : De nouveaux exploits pour FW 3.01 et 3.10
Finalement les hackeurs ne dorment jamais. Il n'a était question que de peu de temps pour trouver une parade à ce récent firmware PS Vita mis en ligne par SONY.  En effet, c'est seulement quelques jours après la sortie du firmware 3.10 qu'une tonne de jeux exploitables sont proposés à la communauté pour le grand bonheur des utilisateurs de PS Vita en firmware 3.01 et 3.10. La liste des jeux ne concerne que ceux qui sont sous 3.01 (et étant donné que l'accès au PSN Store est bloqué je proposerai le plus rapidement possible un tutoriel dans la journée).
 

- World Of Pool(EU/US/JP) (encore exploité)
- Pool Hall Pro(EU?/US) (encore lui aussi)
- Arcade Pool & Snooker(EU/US) (re-exploitable)
- Arcade Airhockey & Bowling(EU/US)
- Pirates Des Carraibes : Le Secret Du Coffre Maudit(EU/USA/JP)
- Numblast (EU,US)/Qruton(JP) : ce jeu est le pus conseillé car c'est le moins cher (2 ou 3 euros) et le plus léger (34mb)

 
L'exploit qui fonctionne sur la version 3.10 se veut un peu plus dur à obtenir puisque le jeu  concerné (PawaPuro 2010 Ketteiban) n'était disponible que sur le Playstation Store japonais. Ainsi, seul ceux qui le possédaient déjà avant la révélation de l'exploit pourront en profiter. Inutile de dire que la réaction de Sony va vite se profiler à l'horizon et nul doute que le prochain firmware (3.12) patchera ces exploits.
Jeudi 27 Mars 2014, 10:12 Lue 12301 fois
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[MAJ] PS Vita : le firmware 3.10 est disponible
Sony a récemment mis en ligne son nouveau firmware 3 mois après la version 3.01. Il faut dire que la firme nous avait habitué à des successions de mises à jour qui avaient presque pour unique but de patcher les exploits découverts par les hackeurs. Cette update fait pareil puisqu'elle bloque tous les exploits précédents mais nous apporte quand même son petit lot de nouveautés :
                   

- Vous pouvez maintenant afficher 500 applications dans le menu.
- Une application Calendrier a été ajouté vous permettant de prévoir des séances de jeux avec des amis, de synchroniser le calendrier avec Google Calendar pour avoir tous vos évènement sur votre PS Vita.
- Une option vous permettant d'organiser votre carte mémoire a été ajouté à l'application "Content Assistant Manager" facilitant l'organisation de votre carte mémoire. Vous pouvez aussi voir l'espace mémoire restant  par type et supprimer les contenus et applications directement à partir de là.
- Vous pouvez maintenant envoyer et recevoir des messages vocaux  via l'application "Messages" et les échanger avec des amis et joueurs de PS4 à PS Vita et vice versa.
- Le contrôle parental a été amélioré, vous pouvez maintenant restreindre l'accès au Psn Store pour votre enfant.
- Ajout du passage automatique a l'heure d'été.
- L'option "30 minutes" a été ajouté au mode veille.
- Support du Dualshock 4 et du Ps Mobile pour la Vita Tv.

 
Intéressant non ? Mais reste qu'il n'est donc pas conseillé pour ceux qui possèdent un exploit (TN-V, etc.) de faire cette mise à jour. Il est plus prudent d'attendre qu'un nouvel exploit sorte. En tout cas, vu le temps que Sony a mis pour sortir cette update, il se peut que l'on n'en voie pas d'autre de sitôt.
 

 
MAJ du 28 Mars
 
Voilà qu'il ya quelques jours Sony sortait la 3.10 que désormais la 3.12  est disponnible en téléchargement. Son but  est de corriger un bug qu'avait causé la 3.10 sur les carte mémoire de 32 et 64g, celles-ci n'étaient pas lue correctement et  obligeait la PS Vita de redémarer sans cesse ou d'afficher un message d'erreur. Pour ceux qui sont dans ce cas il serait mieux de faire cette mise à jour via PC ou PS3 parce qu'une mise à jour sans carte mémoire reviendrait à une erreur.
 
 
Il semblerait que cette update ne sois obligatoire vue qu'il ne concerne que certaines personnes et qu'à priori n'a pas pour effet de patcher les exploits récemments découverts .
 
Et pour ceux qui attende le tuto sachez qu'il sera valable même pour des exploits à venir vue que la méthode reste la même donc normalement pas d'inquiétude de ce côte là .
Mercredi 26 Mars 2014, 20:57 Lue 6332 fois
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Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars
Les nouvelles de la nuit sont souvent étonnantes, et pour cause, aujourd'hui un rachat improbable vient de se réaliser : Facebook rachète la société Oculus Rift pour pour 2 milliards de dollars. Le projet paraissait tellement ambitieux, qu'il a trouvé un nouvel acquéreur avant sa sortie définitive.
 
Reste à savoir comment la firme Américaine va convertir le projet, mais il semblerait que de nouvelles idées autres que le jeu vidéo voient le jour, comme précise par exemple Mark Zuckerberg en annonçant :
 

Après le jeu, nous allons faire de l'Oculus une plateforme pour beaucoup d'autres expériences. Imaginez-vous dans les gradins d'un stade, dans une salle de classe avec des élèves de partout dans le monde, ou bien pouvoir consulter un docteur en face à face, juste en mettant les lunettes chez vous.

 
Les possibilités décrites comme ça paraissent incroyables, et ce rachat risque d'ouvrir de nouvelles portes à un projet qui a débuté sur Kickstarter. Sony a plus qu'une startup en face de lui, et le résultat ne peut être que bon pour nous.
 

Mardi 25 Mars 2014, 23:00 Lue 8594 fois
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EVO3ds : un nouveau linker sur le marché ?
Gateway mettant un certain temps à officialiser la version 2.0 finale de son FW avec le support du multi-roms, d'autres teams en profitent pour annoncer les mêmes spécifications. Le site est pour le moment vide, et quelques infos ont vu le jour sans avoir été confirmées. La nouveauté du linker vient du fait qu'il puisse lancer les jeux Eshop. Quelques médias comme des vidéos et des images existent déjà et les fonctions seraient les suivantes :
 

-Multirom
-Load eshop games
-Wifi Switch ON
-Load exploit without press L button
-EUR console in 4.5.
-Emunand function in 7.X
-NAND Save games compatible.
-5 menu items:
1. Classic Mode - Select Game - Backup retail games ?
2. Format Emunand ?
3. Nand Backup - Backup retail games ?
4. Play Backup Mode
5. Options ?

 


Merci à Exynos pour l'info.

Mardi 25 Mars 2014, 19:40 Lue 8915 fois
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