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L'actualité en continu
Facebook rachète Oculus VR pour 2 milliards de dollars
Les nouvelles de la nuit sont souvent étonnantes, et pour cause, aujourd'hui un rachat improbable vient de se réaliser : Facebook rachète la société Oculus Rift pour pour 2 milliards de dollars. Le projet paraissait tellement ambitieux, qu'il a trouvé un nouvel acquéreur avant sa sortie définitive.
 
Reste à savoir comment la firme Américaine va convertir le projet, mais il semblerait que de nouvelles idées autres que le jeu vidéo voient le jour, comme précise par exemple Mark Zuckerberg en annonçant :
 

Après le jeu, nous allons faire de l'Oculus une plateforme pour beaucoup d'autres expériences. Imaginez-vous dans les gradins d'un stade, dans une salle de classe avec des élèves de partout dans le monde, ou bien pouvoir consulter un docteur en face à face, juste en mettant les lunettes chez vous.

 
Les possibilités décrites comme ça paraissent incroyables, et ce rachat risque d'ouvrir de nouvelles portes à un projet qui a débuté sur Kickstarter. Sony a plus qu'une startup en face de lui, et le résultat ne peut être que bon pour nous.
 

Mardi 25 Mars 2014, 23:00 Lue 8594 fois
40
EVO3ds : un nouveau linker sur le marché ?
Gateway mettant un certain temps à officialiser la version 2.0 finale de son FW avec le support du multi-roms, d'autres teams en profitent pour annoncer les mêmes spécifications. Le site est pour le moment vide, et quelques infos ont vu le jour sans avoir été confirmées. La nouveauté du linker vient du fait qu'il puisse lancer les jeux Eshop. Quelques médias comme des vidéos et des images existent déjà et les fonctions seraient les suivantes :
 

-Multirom
-Load eshop games
-Wifi Switch ON
-Load exploit without press L button
-EUR console in 4.5.
-Emunand function in 7.X
-NAND Save games compatible.
-5 menu items:
1. Classic Mode - Select Game - Backup retail games ?
2. Format Emunand ?
3. Nand Backup - Backup retail games ?
4. Play Backup Mode
5. Options ?

 


Merci à Exynos pour l'info.

Mardi 25 Mars 2014, 19:40 Lue 8915 fois
46
L'émulateur RPCS3 fait tourner son premier jeu commercial sur PC
L'emulateur RPCS3 n'est pas de la veille. Sorti vers juin 2012, la seule possibilité était de faire tourner quelques petits homebrews et on pouvait difficilement espérer plus, vu que la PS3 possède une architecture très complexe et donc très difficile à émuler. Cependant, l'espoir renaît et la team a récemment posté deux vidéos montrant un premier (petit) jeu tournant sur son émulateur. 
 
Sur la première vidéo, le jeu choisi est Swap. Comme vous pouvez le voir dans cette ancienne version de l'émulateur, le jeu est lent et présente de sérieux bugs graphiques.
 

 
Sur la seconde vidéo, le jeu est plus détaillé mais souffre toujours d'une grosse lenteur (4 à 20 fps).
 

 
Les deux vidéos ont cependant déjà été retirées une fois car celles-ci ont été accusées de spam, ce qui est un peu logique puisque sur YouTube pullulent de fausses vidéos montrant des jeux PS3 tournant à grande vitesse sur PC. Mais visiblement, ce n'est pas le cas ici et cela peut s'avérer prometteur pour le futur et peut-être aura-t-on un jour un émulateur PS3 fonctionnel sur PC.
Mardi 25 Mars 2014, 18:47 Lue 16026 fois
24
PS Vita : le SDK 0945 est en ligne !
Si une chose est sûre concernant la scène Playstation Vita, c'est sa communauté partagée. Certains clameront haut et fort que celle-ci n'avance pas tandis que d'autres préfèreront revendiquer son dynamisme qui va crescendo. Quoi qu'il en soit, c'est une nouvelle mise à disposition aujourd'hui qui devrait changer quelque peu les esprits.
 
Car c'est par le biais du site PS3NEWS, on ne peut plus célèbre pour ses informations courantes, que vient d'être releasé le SDK 0945 de la PS Vita. La plupart d'entre vous resteront impassibles à l'évocation de cette news car la première question qui vous viendra à l'esprit sera : mais qu'est-ce qu'un SDK ? Un SDK, pour Software Development Kit est un kit de développement permettant de programmer diverses applications, en l'occurence pour la PS Vita.
 
La mise en ligne de ce kit se veut prometteuse, car elle permettra sans doute dans un futur proche, si les découvertes suivent, de notamment programmer des homebrews. Le valeureux Wait and See reste ainsi plus que jamais de rigueur.
Vendredi 21 Mars 2014, 19:40 Lue 11416 fois
21
Morpheus : la réalité virtuelle par Sony est officialisée sur PS4
C'est certainement en voyant le succès que l'Oculus Rift provoque que Sony décide de lancer dans une autre mesure son propre hardware. Appelé Morpheus, ce casque à réalité virtuelle annonce déjà des spécifications proche de son ex concurrent toujours à l'état de prototype  : résolution de 1080p, angle de vue de 90 degrés, un gyroscope, une interface USB et une connectique HDMI qui permettra surement de regarder des films. Le PlayStation Move Motion Controller peut être utilisé comme une épée par exemple dans un jeu.
 
Le SDK est encore en développement et ne devrait pas tarder à être diffusé aux développeurs. 
 

Component: Processor unit, head-mounted unit
Display Method: LCD
Panel Size: 5 inches
Panel Resolution: 1920×RGB×1080  (960×RGB×1080 per eye)
Field of View: 90 degrees
Sensors Accelerometer, Gyroscope
Connection interface: HDMI + USB
Function 3D audio, Social Screen

 

Jeudi 20 Mars 2014, 01:27 Lue 18256 fois
53
Xbox Game Pad 1.0 : La manette Xbox ONE fonctionne sur PC
Lucas Assis vient de trouver le moyen de faire fonctionner une manette Xbox ONE sur PC. Microsoft avait prévu cette fonction pour courant 2014, mais toujours rien. Pour le moment l'installation n'est pas simple, et nécessitera deux logiciels open source pour que ça fonctionne. En revanche, ça marche impeccablement, et cela risque d'ouvrir la possibilité au cronusmax de prendre en compte la manette Xbox ONE.
 
Une vidéo explique correctement étape par étape son fonctionnement, mais si un membre pouvait nous faire un mini "Etape par étape" sans image, ça serait top ! Une version MAC et LINUX vont également voir le jour rapidement, promet le développeur.
 

Télécharger Xbox Game Pad 1.0Télécharger Xbox Game Pad 1.0
Vendredi 14 Mars 2014, 15:14 Lue 12512 fois
38
RetroArch360 1.0.0.2 : l'émulateur multi-systèmes
Une nouvelle version de RetroArch360 vient de voir le jour, en version 1.0.0.2. Pour rappel, cet émulateur destiné pour le coup à la Xbox 360 permet une émulation de plusieurs consoles ou bornes d'arcade, comme le célèbre Final burn. La particularité de cette version vient du support de MAME. Les moteurs supportés sont donc :
 

- Genesis Plus GX
- SNES9x Next
- Visual Boy Advance Next
- NEStopia
- FCEUmm
- Mednafen PCE Fast
- Mednafen NGP
- Mednafen VB
- Mednafen Wonderswan
- Prboom
- NX Engine (Cave Story)
- Tyrquake
- FInal Burn Alpha
- Gambatte
- MAME 2003 (0.78) NEW!

 

Télécharger RetroArch 360 v1.0.0.2Télécharger RetroArch 360 v1.0.0.2
Mercredi 12 Mars 2014, 23:22 Lue 11386 fois
31
Un nouvel exploit pour la Playstation Vita !
Vous l'aurez compris: la scène Playstation Vita semble se réveiller peu à peu. Il faut dire que depuis quelque temps cette dernière restait plutôt endormie. Après le lancement du nouveau CFW par Total_Noob, une nouvelle bonne nouvelle vient de faire son apparition.
 
Vous faites partie de ceux qui bavent devant les nombreuses vidéos publiées sur la toile et vantant les mérites des CFW TN ? De ceux qui, en pauvres retardataires, ont raté les exploits si vite proposés, si vite supprimés du Playstation Store ? Pas de panique cher ami, un nouvel exploit vient d'arriver ! Ce nouvel exploit se base sur le jeu Persona 2 : Innocent Sin qui, par chance, se trouve être encore disponible sur le Playstation Store.
 
Il ne fait nul doute que si vous souhaitez en profiter, la course contre la montre a débuté car ce jeu sera très certainement supprimé du Playstation Store dans les prochaines heures. Une seule adresse si vous souhaitez acheter le jeu : ici ! Quant aux fichiers de l'exploit, ils seront sans doute mis en ligne prochainement pour la communauté.
 
Mercredi 12 Mars 2014, 21:22 Lue 13441 fois
23
PS Vita : le CFW TN-V8 est enfin disponible
Décidément, le développeur Total_Noob ne s'arrête jamais. Déjà célèbre pour ses très nombreux travaux sur la scène Playstation Portable, celui-ci revendique une nouvelle fois son activité sur la scène PS Vita. Comme l'on pouvait s'y attendre, une nouvelle version du CFW TN vient de se voir proposée à la communauté !
 
Pour rappel, le CFW TN permet aux possesseurs de PS Vita pouvant exécuter un exploit, de lancer divers homebrews et backups de jeux PSP et PS One. L'interface se présente comme une copie du XMB tout droit sorti de la PSP. Cette mise à jour, en apportant sa pierre à l'édifice, améliore toujours plus l'expérience d'utilisation du CFW.
 
Changelog :
 

- Le driver Inferno conçu par Coldbird a été ajouté au CFW
- Ajout d'une fonctionnalité FTP dans le XMB
- Les problèmes relatifs NoDRM pour les consoles au firmware inférieur au 1.80 sont corrigés
- Correction du big PSPFiler : l'utilitaire n'est désormais plus actif continuellement

Mercredi 12 Mars 2014, 18:51 Lue 13854 fois
10
CFW Habib Cobra 4.55 CEX v1.00 disponible
Habib revient sur le devant de la scène avec son tant attendu CFW Cobra 4.55. Tous les tests effectués par la communauté sont concluants, en espérant qu'Habib continuera son travail par la suite si une nouvelle version de FW officiel venait à voir le jour. L'ajout du support des jeux PS2 pour les consoles non retro-compatibles est aussi de la partie.
 
MD5: C4E90B5F41CBC12EBD9DB80E78BE0B0E
 

FEATURES:
MADE OUT OF 4.55 OFW
HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME
HAVE REACTPSN COMPATIBILITY
PATCHED LV0 TO DISABLE COREOS ECDSA CHECK
PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPOORT
PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION
PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT
IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UPTO 4.55
CAN BE UPDATED OVER ANY CFW.
CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW
ADDED NO BT/BD PATCHES
RSOD BYPASS
REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED
BETTER SYSTEM STABILITY
PSP REMASTER SUPPORT ADDED
QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55
COBRA 7.00 PORTED
MOUNTS dev_flash AS dev_habib WITH WRITE PERMISSIONS ON BOOT!!
COPY PROTECTION INCREASE, dev_habib(WRITABLE) will get mounted when ps3 turns on
SWAPPING OF PS2EMU(SLIM) FOR THE CONTROLLER SYNCH PROBLEM
 
 
EXTRA FLAVOUR:
if your thinking to convert to ps2 classic thingy and not ps2 iso and are afraid of your data being loss then fear not! once you swap the emu you would also be able to use unencrypted memory card for ps2 classic and absolutely no controller synch problems!
 
CORE:
we have already discussed it, well now let me tell you how to use it:
1.Put the plugin in dev_hdd0 and add this line in boot_plugins.txt:"/dev_hdd0/habibplugin.sprx"
2.Put a 0 byte file in dev_usb000(rightest port of ps3).dev_usb000/core_flags/ps2 
3. Restart your ps3 and if you get a reboot or 3 beeps it means SUCCESS!!
 
NOTE:
1. Don't try to spoof because you will get x.xx but if you did accidently then you can do a reboot to fix it 
2. PS2ISO support on NON-BC ps3 ONLY!!!

 
Code source : https://www.mediafir...a3v7l3q153f21aw
Télécharger CFW Habib Cobra 4.55 CEX v1.00Télécharger CFW Habib Cobra 4.55 CEX v1.00
Jeudi 06 Mars 2014, 20:40 Lue 31514 fois
114
Dark.Souls.II.XBOX360-iMARS déjà leaké sur le net
Darks Souls 2, dont le premier opus a déjà été très bien accueilli par la critique, se voit doté d'une suite très attendue par les fans. Annoncé officiellement pour le 14 mars, la release d'iMARS nommée Dark.Souls.II.XBOX360-iMARS vient de voir le jour sur la toile, pour un poids de 6.3GB, et donc une semaine d'avance. On espère aussi une arrivée imminente de la version PS3. 
 
Comme d’habitude, aucune demande de lien ne sera autorisée de quelque manière que ce soit.
 


Jeudi 06 Mars 2014, 12:43 Lue 8564 fois
36
XODE : un nouvel ODE de la part de la Team Xecuter

La team Xecuter annonce via son forum l'arrivée d'un nouvel ODE sur le marché, l'XODE. Au niveau fonctionnement, rien de différent par rapport à la concurrence, mais c'est autour de sa fabrication et de son intégration au sein des consoles que le nouvel arrivant compte se démarquer. L'accessoire supporte aussi le dongle Wifi et une interface web qui lui permettront de parcourir les jeux via un smartphone, tablette ou PC.
 
Les premières questions que l'on se pose sont pour l'instant sans réponses, à savoir : une date de disponibilité et une éventuelle estimation du prix final. De nouvelles informations devraient voir le jour très rapidement.
 

Mardi 04 Mars 2014, 23:05 Lue 13612 fois
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