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Xbox One : une première analyse du hardware
Après huit ans, Microsoft a finalement conçu un successeur à la Xbox 360 : "The Xbox One". A-t-elle une nouvelle architecture hardware? Ou bien est-elle tout simplement une Xbox 360 liftée ?
Le site iFixit a désossé la nouvelle console pour nous et nous avons également essayé de notre côté d'établir une première analyse de cette nouvelle (ancienne ?) architecture.

J'ai réalisé un diagramme qui montre d'une façon globale les connexions qu'il peut y avoir entre les différents composants de la carte mère. Le diagramme sera mis à jour au fur et à mesure de l'avancement des recherches ici.
 


Concernant les potentialités de hack, nous remarquons donc la présence de deux ports, un premier relié directement au southbridge et un deuxième à l'APU (Jaguar). Nous pouvons en outre mettre en évidence une connectivité directe entre la mémoire interne de type flash eMMC et le southbridge, avec une présence de pastilles accessibles en soudures. Cela laisse à penser que, lorsque que la datasheet de cette mémoire sera comprise, nous pourrons facilement y accéder via des soudures et un futur module spécial.
 
Le lecteur BD est fabriqué par Liteon sous la référence DG-6M1S, fonctionnant actuellement sous le FW 3253.
 

 
A l'intérieur, on trouve deux circuits intégrés :
 

 

 
Le jaune est un circuit d'interface qui gère la lentille, ainsi que la mécanique du lecteur, du fabriquant Texas Instruments avec la référence 37T AVY7.
Le rouge est un chipset fabriqué par Microsoft sous la référence MS0DDDSPB1 1326-BTSL ATNGS501. Cela veut dire que la firme de Redmond a décidé de s'occuper personnellement des soucis de vulnérabilité des lecteurs et nous pouvons donc en conclure qu'un hack exploitant le lecteur ne sera pas aussi facilement abordable, comme cela a pu être le cas avec la Xbox 360.
Dimanche 24 Novembre 2013, 19:48 Lue 16291 fois
39
Tuto Xbox One : démonter sa Xbox One facilement
La console Xbox One vient juste de sortir et certains problèmes commencent déjà à apparaître, notamment le souci de "grincement du lecteur". Certains techniciens tentent déjà d'établir un diagnostic. En attendant, Modchip59, technicien de nos forums, a mis en ligne le premier tutoriel en français pour démonter la bête.
 
Certes, un hack n'est pas pour demain, mais ceci va aider les plus aventureux de la communauté à aborder la console de l'intérieur et à commencer une phase d'analyse technique sur son fonctionnement.
 

Accéder au tuto : [Xbox One] Démonter sa Xbox One facilement


Dimanche 24 Novembre 2013, 11:04 Lue 14852 fois
31
3DSLink et R4i3DS : Emunand, Zelda et Batman fonctionnels
La team R4i et la team 3DSLink viennent de publier la même vidéo, montrant une 3DS équipée d'un linker faisant fonctionner le fameux emunand ainsi que Zelda et Batman.
 
Il semble cependant que Pokemon et Animal Crossing ne soient pas au rendez-vous. En effet, ces derniers utilisent une méthode de lecture particulière utilisant une NAND dans la cartouche et qui empêche jusqu'à présent les teams travaillant sur les linkers 3DS de faire fonctionner ces jeux.
 
La team Gateway ayant annoncé qu'elle ne publierait pas son firmware 2.0 tant que Pokemon ne serait pas fonctionnel, espérons que ces jeux soient un jour jouables sur linkers !
 
Il paraît néanmoins plus que probable que la team Gateway mette en ligne son firmware 2.0 sans Pokemon si les firmwares équivalents respectifs des autres teams sortent avant le sien. Nous pouvons aussi tirer comme information de ceci que les nouvelles teams sont capables de faire évoluer leur produit sans forcément copier le travail de la team Gateway. Leur participation à l'innovation sur la scène semble donc possible.

Vendredi 22 Novembre 2013, 21:39 Lue 18673 fois
68
Universal Media Server v3.1.0 : serveur multimédia multi-consoles

Universal Media Server est comme son nom l'indique un serveur multimédia, c'est-à-dire un programme, disponible sur Windows, Mac et Linux, qui comme la plupart des utilitaires de ce type vous permettra de profiter de vos différents contenus stockés sur votre ordinateur (images, musiques et vidéos) sur votre console.

Le programme est bien évidemment compatible non seulement avec la Playstation 3, la Xbox 360 mais aussi avec les Wii hackées disposant du media center WiiMC.
Universal Media Server s'offre donc une nouvelle mise à jour, estampillée 3.1.0, qui se paye le luxe d'ajouter la compatibilité avec les fichiers 4K.

Les nouveautés de cette mises à jour étant assez conséquentes, nous avons préféré les condenser pour vous fournir l'essentiel. Le changelog complet est disponible dans la langue de Shakespeare à cette adresse.

Changelog :
 

- Les fichiers 4K (Très Haute Définition) sont dorénavant supportés.
- Ajout de la compatibilité avec les vidéos encodées en H.265 (HEVC).
- L'option "aléatoire" a été ajoutée dans le tri de vos fichiers.
- Les sous-titres sont désormais supportés de manière stable.
- Ajout d'une fonctionnalité permettant la suppression des fichiers à distance.
- Améliorations diverses.
- La traduction de l'utilitaire en langues espagnole et italienne a été améliorée.
- La vitesse de traitement vidéo générale a été raccourcie (-25% environ pour le traitement via FFMpeg).
- Amélioration globale de la compatibilité vidéo (principalement les vidéos AVI, le son DTS, les vidéos de 60 i/s, les DVDs ainsi que le décodage H.264).
- Correction habituelle de bugs, fuites de mémoires et autres erreurs de décodage.

 
Pour télécharger l'utilitaire, nous vous invitons à vous rendre ici pour télécharger la version correspondante à votre système d'exploitation.

Vendredi 22 Novembre 2013, 21:30 Lue 4624 fois
16
Tuto PS4 : Démonter votre console Playstation 4

Et voilà, même pas sortie en Europe, c'est grâce à Tactik-knife membre de nos forums qu'on met en ligne le premier tutoriel pour démonter la toute dernière console de Sony. Avant même de savoir si un hack va sortir, nous préparons déjà le terrain pour anticiper un éventuel déblocage.
 
Bien sûr pour le moment rien n'est encore existant, mais beaucoup d'entre nous seront curieux de savoir comment la bête donne accès à ses entrailles. La patience va être de rigueur.
 

Accéder au tuto : Démonter sa PS4

 

Vendredi 22 Novembre 2013, 00:47 Lue 22399 fois
33
Cobra ODE et GenPS3iso : les nouvelles versions sont disponibles
La team Cobra ne s'arrête jamais : son très célèbre émulateur de lecteur Blu-Ray bénéficie d'un développement très suivi à notre plus grand bonheur. C'est par le biais de leur site officiel que les développeurs de la team annoncent aujourd'hui l'arrivée des nouvelles versions de leurs programmes.
 
D'une part, la nouvelle version du firmware de leur ODE, estampillée 1.8 et de l'autre côté, la nouvelle version 2.3 de leur logiciel GenPS3iso qui permet de créer des ISO de jeux PS3 lisibles par l'ODE. Comme à l'arrivée de chaque nouvelle mise à jour, quoi de neuf, vous demanderez-vous ? S'il faut être sûr d'une chose, c'est que les nouveautés sont plus nombreuses du côté de GenPS3iso que pour le firmware !
 
- Cobra ODE disponible sur le LSstore à cette adresse
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Fat (version PATA)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Fat (version SATA)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Slim (2k)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 SuperSlim
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : configuration et lancement d'une ISO
 
Changelog :
 

Nouveau Firmware ODE (MCU) v1.8 :
 
- Modification du numéro de version. La précédente version 1.7 faisait parfois crasher le programme à cause d'un problème du compilateur.
 
Nouvelle version de GenPS3iso v2.3 :
 
- Correction d'un crash qui survenait lors de la fermeture de l'application.
- La vérification IRD est désormais moins stricte : elle affichait auparavant des fichiers IRD valides comme invalides.
- Les fichiers IRD version 8 sont maintenant supportés.
- Ajout du support des fichiers de plus de 4 Go dans les ISO générées avec un IRD.
- Le manuel utilisateur a également été mis à jour vers la version 1.8 dans un souci de cohérence.

Télécharger Cobra MCU update 1.8
Mercredi 20 Novembre 2013, 19:47 Lue 13495 fois
38
PS4 : le firmware officiel 1.51 est disponible
Vous l'aurez deviné, cette news ne nous concerne pas officiellement, nous européens, qui devront patienter jusqu'au 29 de ce mois-ci (vendredi prochain) pour profiter de la nouvelle console de salon de Sony. Mais en attendant, il faut quand même préciser que nos amis américains peuvent depuis vendredi dernier se l'approprier et l'information mérite donc d'être communiquée.
 
La console, tout juste disponible de l'autre côté de l'Atlantique, vient de se doter d'une première mise à jour de firmware (oui, Sony réagit plutôt vite). Cette version estampillée 1.51 apporte des nouveautés mineures : quelques nouvelles fonctionnalités sont de sortie et, naturellement, une amélioration de la stabilité du logiciel système est annoncée.
 
Nouveautés :

- Amélioration de la stabilité du logiciel système
- L'aspect social de la console a été enrichi, l'activité de vos amis est désormais bien visible : les téléchargements de jeux ou de patchs de ceux-ci sont affichés
- La fonctionnalité de téléchargement automatique de mise à jour sera activée par défaut après l'installation de ce nouveau firmware

Mercredi 20 Novembre 2013, 19:32 Lue 8154 fois
15
XG4 : C4eva dump le premier jeu Xbox One : CoD Ghosts
Comme tous les débuts d'un hack, la première étape est souvent le dump des disques ou des roms. C'est donc C4eva qui annonce avoir dumpé le premier jeu Xbox One : CoD Ghosts. Pour un poids de 47GB, le format XD4 (XboxGamedisc4) voit le jour, comme support de base le BluRay. Reste maintenant le plus difficile, pouvoir les lancer ^^
 

c4eva Spoke! (2013-11-16 #fw)
 
[2013-11-16 12:39AM UTC] #fw <c4eva> first xbone disc dump completed! Ghosts 47Gb! XG4 cometh!
 
[2013-11-16 03:41AM UTC] #fw <c4eva> XG4=XboxGamedisc4 – Bluray Disc Type Identifier from PIC (Permanent Information and Control data zone) on the disc!
 
[2013-11-16 05:52AM UTC] #fw <c4eva> cod ghosts psn layer 0 start/end: 0x 00100000/00ad7f1e
[2013-11-16 05:52AM UTC] #fw <c4eva> (00ad7f1e-00100000) 1=9d7f1f sectors *0800=4ebf8f800 (21,138,831,360 bytes)
[2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> cod ghosts psn layer 1 start/end: 0x 015280e0/01effffe
[2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> (01effffe-015280e0) 1=9d7f1f sectors – same as layer 0
[2013-11-16 05:53AM UTC] #fw <c4eva> *0800=4ebf8f800 (21,138,831,360 bytes)
[2013-11-16 05:54AM UTC] #fw <c4eva> = Total Disc 42,277,662,720 bytes
 
[2013-11-16 05:58AM UTC] #fw <c4eva> the disc is made up of one metadata folder with some pics and one package1.xvc file of 41,285,020 KB length
 
[2013-11-16 06:00AM UTC] #fw <c4eva> yes!

Dimanche 17 Novembre 2013, 12:14 Lue 24851 fois
118
CFW Habib 4.46 CEX v1.00 Cobra Edition
Après la publication de toutes les fonctions Cobra et une implantation au sein du CFW Rogero 4.46, c'est au tour de Habib de passer son firmware modifié affublé des features made in Cobra. Lui aussi basé sur une version 4.46, il reprend les fonctions classiques du célèbre serpent. Habib précise pour le moment qu'une version 4.50 était prévue, mais suite à une compilation difficile, un écran noir était constaté. Reste que cela ne devrait plus tarder.
 
MD5: 40A9507BEDA426F58983BB20F3B4A5FF
 

MADE OUT OF 4.46 OFW
HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME
HAVE REACTPSN COMPATIBILITY
PATCHED ALL ECDSA CHECK
PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPOORT
PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION
PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT
IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UPTO 4.50(4.50=MMCM)
CAN BE UPDATED OVER ANY CFW.
CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW
ADDED NO BT/BD PATCHES
RSOD BYPASS
REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED
BETTER SYSTEM STABILITY
PSP REMASTER SUPPORT ADDED
QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55
CINAVIA PROTECTION REMOVED(ON HDD CONTENT) (PROPER FIX DEX 4.46)
COBRA IS PORTED
OTHEROS ADDED
 
NOTE:
IT IS TESTED VERY WELL AND IT HAVE BEEN LOOKED INSIDE TO FIND IF ANYTHING IS BAD(E.G KERNEL REDIRECTION AND EMUS).BUT AS ANY RELEASE,IM NOT RESPONSIBLE FOR WHAT HAPPENS TO YOUR SYSTEM!
 
Donation: link
 
P.S, Don't PM me about 4.50 release,its hard for now.the compiling thingy is working but it didnt compile correctly, so black screen. helper needed!

Télécharger CFW Habib 4.46 CEX v1.00 Cobra Edi
Samedi 16 Novembre 2013, 02:32 Lue 15651 fois
38
Annonce du dernier gros produit pour Xbox 360 de la Team Xecuter
A une semaine exactement de la sortie de Xbox One, la team Xecuter vient agiter la scène Xbox 360. En effet, Xecuter lui-même a fait une annonce sur le forum de la team et a publié une série de photos de leur nouveau et dernier gros produit pour la Xbox 360.
 
Sur les photos, on aperçoit au niveau de la façade lecteur un port USB ; le lecteur serait donc à première vue à ôter pour installer leur produit. Aucune information supplémentaire n'a été donnée, pas même de date ni de prix.
Cependant, d'après certaines personnes et au vu du produit en lui-même, cela pourrait ressembler à un ODE (émulateur de disque). Ceci est évidemment à prendre avec des pincettes, n'ayant aucune certitude.
 
En attendant, voici quelques photos du produit :
 

 

 

 
Vendredi 15 Novembre 2013, 22:47 Lue 15182 fois
64
E3 ODE PRo : Installation / Review
Après avoir proposé les tests du Cobra ODE puis du 3k3y ODE, nous voici cette fois avec le test du E3 ODE Pro ainsi qu'une explication sur son fonctionnement. Cette review a été faite sur une PS3 Slim 3K volontairement (on sait bien que les ODE marchent très bien sur les PS3 Ultra Slim) et ça fonctionne pas mal...


 
Accéder au tutorial E3 ODE Pro : Tutorial d'installation / utilisation

Vendredi 15 Novembre 2013, 10:25 Lue 10898 fois
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Découverte d'une PS Vita en mode Debug sur le firmware 2.61
M.RR, membre du site wololo.net, a fait une petite découverte au salon du Madrid Games Week, petite car pour le moment inexploitable. En effet, sur le stand PS Vita de Sony, il a pu apercevoir différentes PS Vita en mode Debug mais uniquement avec la mise à jour 2.61.
 
Malgré la présence des membres de la sécurité de Sony aux alentours du stand, il a pu prendre trois photos dont une où l'on aperçoit clairement le " Package Installer" d'une PS Vita dans ce mode. Pour l'instant, rien de concret dans l'avancée du hack sur PS Vita mais étant donné que les développeurs ont réussi à lancer le mode Debug sur PS3, espérons qu'ils en fassent de même pour la PS Vita.
 
Voici les trois clichés qu'il a pu prendre :


 



Mercredi 13 Novembre 2013, 19:40 Lue 9861 fois
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