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L'actualité en continu
GameSonic Manager v1.75 : le backup manager se met à jour

C'est par le biais du site PS3NEWS que le développeur italien Gamesonic publie aujourd'hui une nouvelle mise à jour de son gestionnaire de backups GameSonic Manager. Pour rappel, ce gestionnaire de backups fonctionnant sur les Playstation 3 en CFW vous permettra, à l'image des plus célèbres MultiMAN et Iris Manager, de lancer vos backups de jeux PS1, PS2 et PS3.
 
Il faut savoir que l'utilitaire dispose d'un système de contrôle des ventilateurs de la console et est capable de streamer les différents jeux par le moyen du Remote Play sur vos PSP et PS Vita. Cette nouvelle version 1.75 joue la carte de l'amélioration et du peaufinage en ajoutant plusieurs options à celles déjà existantes pour améliorer l'expérience globale de l'utilisateur.
 
Changelog :
 

- Ajout d'un système d'installation vidéo
- Accélération du fonctionnement du serveur FTP
- Amélioration du menu global
- Réduction des ressources allouées au système de contrôle des ventilateurs
- Support des backups de jeux PS1 / PS2 (la compatibilité est aujourd'hui bien meilleure)
- Ajout d'outils FTP dans le menu Réseau

 

 - Télécharger GameSonic Manager 1.75 - 

Dimanche 19 Janvier 2014, 13:25 Lue 4720 fois
12
AutoGG 0.9.3 rev80 : support xeBuild 1.11 et kernel 16547
AutoGG, le logiciel destiné à la réalisation du RGH vient de s'affubler d'une nouvelle version. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d"images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités.

Enfin, sachez que l'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à re-télécharger cette version sur LS. AutoGG est le seul logiciel vous permettant de tout mettre à jour en un seul clic : Dashboard, avatars etc, etc...
 
Changelog :
 

* rev 80
- Dash 16547
- DashLaunch 3.11
- xeBuild 1.11
- Squirt Reloaded 2.0 bitstreams

 

 
Mini-tutoriel sur la nouvelle fonction de mise à jour xeBuild avec AutoGG:
 

1.- Installez ou mettez à jour Dashlaunch v3.08
2.- Lancez Dashlaunch et vérifiez que : Configuration>>updserv est activé. NE QUITTEZ PAS DASHLAUNCH
3.- Sous AutoGG, séléctionnez Dash version (si vous voulez changer le Xell , choisissez le model, puis la version de Xell)
4.- Cliquez AutoUpdate (Lan selected) et cliquez sur DASH.
Répondez OUI pour utiliser la nouvelle fonction de mise à jour. Si tout se passe bien, la mise à jour va se faire via le réseau, ainsi que la mise à jour des avatars.

 

Télécharger AutoGG 0.9.3 rev80
Dimanche 19 Janvier 2014, 13:24 Lue 9274 fois
29
CFW Habib Cobra 4.53 CEX v1.05 disponible : support des jeux PSP, PS2

Alors que le firmware officiel 4.53 a été mis en ligne par Sony il y a quelques jours, Habib a déjà concocté un CFW 4.53 et le livre au grand public. Tous les tests effectués par la communauté sont concluants, en espérant que Habib continuera son travail par la suite si une nouvelle version de FW officiel venait à voir le jour. La bonne nouvelle est que ce CFW est fait à partir d'un 4.53 original. L'ajout du support des jeux PS2 pour les consoles non retro-compatibles est aussi de la partie.
 
1. N'oubliez pas de ne pas laisser de jeux dans la console lors de l'installation d'un CFW.
2. Ne pas essayer de spoofer la version de ce CFW
 
Habib précise que cette version n'inclut pas les patches BD/BT, ce qui signifie que ce CFW ne peut être installé sur une console dont le lecteur BR n'est pas fonctionnel. Fonction du CFW habib :
 

- Built from 4.53 OFW
- COBRA 7.00 Features Ported!
- Added category_game.XML for webMAN by default. (My Games)
- Patched All Core OS ECDSA Check
- Patched LV1 to disable LV2 Protection
- Patched LV1 to add peek/poke support
- It can run Games Signed with Keys up to 4.53
- Install Package Files
- ReActPSN patch
- RSOD Screen Bypasses
- QA Flag enabled by default
- PSN/SEN acsess without spoof needed
- Add In Game ScreenShot Feature
- PSP Support
- PS1 Support
- PS2 Support (see below)

 
MD-5: 66DD52844C559DBC513BA5B8CE4E9C65
Changelog de cette nouvelle version :
 

1.PS2 for semi-bc PS3 working as per user by using this method:
 
   1- Start PS3 with the controller via usb.
   2 - Launch PS2 ISO.
   3 - The game starts and the controller loses the sync but i'm able to resync it.
   although its been said its buggy and sometimes games launch and sometime not..
 
2.PS2 for non-bc ps3
3. Not tested ps2 support for bc console
4. Used Estwald's new core edited by me,check below for changelog....
 
NOTE: ps2 will have controller synch if used modded emu (see below)
 
CORE:
In this CFW I have by default added original ps2_emus for ps3 so that if you are disturbed with controller sync problem,you can use original emu for ps2.to enable/disable modded ps2 emu,use ps2 flag ive created.put a 0 byte file named "ps2" in usb/core_flags/ .then put the usb in the rightest port of ps3 and turn ps3 on,if everything goes right,the ps3 should restart and flag ps2 will rename to _ps2
if ps2 emu for bc or semi-bc console doesnt work or you see them buggy,use ps2 flag and swap back to original emu....

 

 

Lien  : http://www.mediafire...3 V1.05 CEX.PUP

Dimanche 19 Janvier 2014, 12:48 Lue 17858 fois
78
XeBuild GUI 2.092 : support du kernel 16547
Swizzy, membre de nos forums et devenu incontournable sur la scène Xbox 360, nous propose une mise à jour de son logiciel Nand Builder : xeBuild GUI. Pour rappel, xeBuild GUI permet la création de nands hackées avec différents Dashboards, la création d'images ECC permettant de booter sur Xell et ainsi de récupérer sa clé CPU, et encore bien d'autres fonctionnalités...
 
Cette mise à jour apporte entre autres le support du kernel 16547. Changelog :
 

*********
* 2.092 *
*********
- Updated: Now using xeBuild 1.11
- Updated: Now using Dashlaunch 3.11
- Updated: Now building 2.0.16547.0


Télécharger xeBuild GUI 2.092
Dimanche 19 Janvier 2014, 12:33 Lue 5597 fois
15
Dash Launch v3.11
Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé Dash Launch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

Un tuto d'installation est disponible ICI.
 

==============================================================
    ChangeLog
==============================================================
V3.11
- more thoroughly check display names in xcontent header if english name is not present (TODO: check if this applies on launch items too)
- yet another correction to the dev kernel checks (thanks tydye and XDK!)
- add 16547
- fix autoswap for going from disk 2 to 1 (DS3) (thanks c.... and Swizzy for the report!)
- made launcher mode useful if dl is not running

Télécharger Dash Launch 3.11
Samedi 18 Janvier 2014, 13:39 Lue 9577 fois
23
xeBuild 1.10 : support du kernel 16547 (maj : xeBuild 1.11)
Comme à chaque mise à jour de Microsoft, les logiciels Nand Builder se mettent eux aussi à jour peu de temps après. C'est donc encore une fois le cas avec la nouvelle version de XeBuild qui passe en v1.10 avec comme principale nouveauté la prise en charge du kernel 16547 et quelques corrections de bugs mineurs.
 
Les logiciels classiques ne devraient pas tarder à se mettre à jour, comme AutoGG ou Xebuid GUI.
 
Maj : La team xeBuild visiblement victime d'un bug vient de releaser une nouvelle version, xeBuild 1.11.
 
xeBuild 1.11
 

What's New:
===========
    - minor bug fixes

 
xeBuild 1.10
 

xeBuild 1.10
============
 
Introduction:
=============
    xeBuild is a command line system image builder for JTAG, glitch, and clean images.
    Run the xeBuild program with no (or incorrect) arguments to see it's usage info.
 
What's New:
===========
    - minor bug fixes
    - add 16547

Télécharger xeBuild 1.11
Samedi 18 Janvier 2014, 13:36 Lue 6970 fois
39
Le CFW STEVEN 4.53 COBRA v1.01 est disponible !
Les amis, il semblerait en effet que les CFW Cobra soient bel et bien dans la place ! Il suffit d'observer que ceux-ci soient de plus en plus nombreux pour s'en convaincre, ils envahissent de plus en plus les Playstation 3 des utilisateurs en apportant toujours plus de stabilité et de fonctionnalités que les précédents.
 
C'est par le biais du site PSX-SCENE qu'un nouveau CFW Cobra, le CFW 4.53 STEVEN, vient d'être mis en ligne dans sa version 1.01. Auparavant semblable à tous les autres CFW existants, ce dernier joue la carte de l'originalité en proposant une prise en charge quasi totale des ISO PS2 et PSP. Il s'agit en somme d'une bonne nouvelle pour les accros aux jeux retro.
 
Notes :
 

Ce CFW est comme les précédents construit sur la base de l'OFW 4.53 et installable depuis OFW 3.55 ou de n'importe quel CFW. Contrairement aux travaux d'Habib, ce CFW ne dispose pas de patchs permettant l'installation de jeux avec un lecteur Blu-Ray endommagé.

 
Nouveautés :
 

- Correction de bugs relatifs au lancement d'ISO PSP
- Ajout du support d'ISO PS2 pour PS3 non rétrocompatibles

 
Lien de téléchargement : https://docs.google....2dlk/edit?pli=1
Vendredi 17 Janvier 2014, 15:45 Lue 10403 fois
36
Cobra ODE MCU v1.9 : PS1, PS2 et films BD au menu
La team Cobra ne s'arrête jamais : son très célèbre émulateur de lecteur Blu-Ray bénéficie d'un développement très suivi à notre plus grand bonheur. C'est par le biais de leur site officiel que les développeurs de la team annoncent aujourd'hui l'arrivée des nouvelles versions de leurs programmes.
 
D'une part, la nouvelle version du firmware de leur ODE, estampillée 1.9 et de l'autre côté, la nouvelle version 2.4 de leur logiciel GenPS3iso qui permet de créer des ISO de jeux PS3 lisibles par l'ODE. Comme à l'arrivée de chaque nouvelle mise à jour, quoi de neuf vous demanderez-vous ? S'il faut être sûr d'une chose, c'est que les nouveautés sont plus nombreuses du côté de GenPS3iso que pour le firmware !
 
On retrouve avec cette mise à jour en plus des nombreuses corrections de bugs, le support des jeux PS1, PS2 (uniquement pour les consoles rétrocompatibles) et les films au format Blu-Ray.
 
- Cobra ODE disponible sur le LSstore à cette adresse
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Fat (version PATA)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Fat (version SATA)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Slim (2k)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 SuperSlim
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : configuration et lancement d'une ISO
 
Changelog :
 

With the new year, comes a new exciting big update from the Cobra Team. 
 
This is the most advanced update yet and it packs a lot of new features for Cobra users including PS1, PS2 and BD Movie support.
The Cobra Team has been hard at work in the past couple of months to bring you the MCU 1.9 update. 
 
As initially promised, this update adds support for PS1 games, PS2 games (only on backward compatible consoles), DVD movies and BD movies support. Another interesting feature is the ability to hot swap your HDD. You can now remove and change your games HDD while the PS3 is on.
 
The update also has a lot of stability improvements, bugfixes and most freezing issues introduced in recent updates have now been fixed. 
 
We have also updated the genps3iso tool, now with IRD v9 support. Both genps3iso and genps3extra have now also been released as a native linux binary for linux users. The Cobra Manager and Cobra Browser have also been updated to add the support for PS1 and PS2 games, as well as DVD and BD movies. The third party library is also updated to allow other managers to take full advantage of these new features.
 
The Cobra database has also been updated with 1342 total game discs supported.
 
We would also like to take this opportunity to let our users know that we are aware of some issues with the new v4.20 and v4.30 boards and 2xxx console models, and we are working hard on fixing the issue as soon as possible. In the meantime, if your BD drive is unresponsive, use the eject button to turn on your console instead of the power button, as it will fix the issue and the ODE will function correctly.
 
Enjoy

Télécharger Cobra MCU update 1.9
Vendredi 17 Janvier 2014, 12:07 Lue 9088 fois
40
3DS: mise à jour de la MT-CARD très prochainement
Une bonne nouvelle pour les (futurs) possesseurs du nouveau linker MT-CARD. En effet, la team MT annonce sur son site qu'elle vient de résoudre un problème de compatibilité avec la plupart des derniers titres de la console. Toujours d’après le site officiel, après quelques tests internes, la mise à jour sera publique ! Cependant, nous ne savons toujours pas si elle permettra à Pokemon et Animal Crossing (jeux CARD2) de fonctionner.
 
Encore quelques jours à attendre et nous serons fixés sur les promesses de cette nouvelle team 3DS... Par ailleurs, RomAnOCrY, membre de nos forum, vous proposera un tuto / test très prochainement.
 
Petite vidéo de la team : 
 

Mercredi 15 Janvier 2014, 10:30 Lue 7996 fois
30
La team Gateway brick les consoles utilisant des clones
Nouvelle incroyable qui nous parvient via le site ngb.to. Fatiguée de se faire voler son travail, il semblerait que depuis la mise à jour 2.0b2, la team Gateway briquerait les 3DS utilisant des clones de son linker (3DS Link....). C'est Crediar via gbatemp relaye l'info, en précisant que si le "launcher.dat" utilisé sur la carte SD est différent d'un seul octet par rapport à ce qu'il devrait être, la console devient alors inutilisable. Le fait de restaurer la nand ne fix pas le brick.
 
Le code utilisé par la team est le suivant :
 

if(<low 4bits u32 output from random-number-generator are zero> && <checksum over arm9 code is invalid>)brick();

 
Le message posté par la team Gateway sur leur site officiel est explicite :
 

We are investigating the issue about the recent blue screen bootrom error some users have reported, and we have discovered this is caused by memory corruption due to flawed copying or modifications of our official Launcher firmware.
 
We can reassure our users that our official (unmodified) Launcher firmware is free from such memory corruption and is 100% safe to use.
 
We specifically warn users to:
- Avoid clone Launcher firmware
- Avoid the region-free patches made by Normmatt
 
We have also heard the request for region free in Classic mode, and we will add this feature to our future firmware updates.
 
We feel sorry for the users that are affected by this error, but we have issued warnings in the past about the clone cards for this exact reason.
We pride ourselves to do thorough testing before release, the same cannot be said for our so-called “competitors”.

 
Comprenez par là que la team se défend contre tous les clones disponibles sur le marché. Elle annonce donc qu'il faut :
 
1. Eviter d'utiliser des clones de son launcher.dat
2. Eviter d'utiliser le patch region free de Normmatt
 
La fonction de dézonnage sera incluse dans le prochain firmware. Pour vous rassurer, voilà les checksum du launcher.dat correct :
 
File: Launcher.dat
CRC-32: 58f46229
MD4: c9fcbaf270c47d6f08e4eefd1c5b68b8
MD5: 6361c5d4935af6d888ffc0646548f5dd
SHA-1: 3508a54dd3b1ff903fbf18ecf97b075205b67d0c
Mardi 14 Janvier 2014, 20:15 Lue 26824 fois
340
Showtime Media Center v4.3 r698 : Media Center sur PS3

Absent depuis longtemps, le développeur espagnol Andreas Öman est de retour sur la scène avec la mise en ligne d'une nouvelle version de son media center réservé aux PS3 en CFW, l'excellent Showtime ! Celui-ci vous permettra notamment d'outrepasser les nombreuses limites de la Playstation 3 d'un point de vue multimédia comme la lecture impossible de vidéos MKV (HD 720p et 1080p), ou de fichiers audios au format FLAC réputés de meilleur qualité pour les audiophiles. Comme d'habitude, les nouveautés concernent principalement l'amélioration du décodage des contenus et une correction de bugs.
 
Changelog :
 

- De longs messages d'informations en provenance de sqlite vous sont désormais évités
- Le fichier "showtime-#.log" a été rénommé en "showtime.log.#"
- Codec H264 : la conversion des vidéos H264 au codec audio AVCC est désormais passée lorsque l'unité len du NAL a pour valeur 3
- Média : Verouillage contre Self ayant lieu au moment du switch des pistes audios/sous-titres
- Assurez-vous que que le fa_parent fonctionne sur les disques au système de fichiers NTFS
- Mise à jour des languages polonais, chinois et espagnols
- Faites que le "miner" soit aussi traduisible

 
Note : Cette liste de nouveautés peut paraître un peu confuse mais il faut savoir qu'elle est destinée en premier aux développeurs qui souhaiteraient apporter leur aide au projet.

 

 - Télécharger Showtime Media Center v4.3 r698 CEX - 

 

 - Télécharger Showtime Media Center v4.3 r698 DEX - 

Lundi 13 Janvier 2014, 21:09 Lue 7662 fois
12
Squirt BGA 2.0 100Mhz : les premiers tests sont exemplaires
Voilà un réel apport par rapport à tout ce qui se fait sur le marché. Alors que la team Squirt annonçait il y a quelques jours sa nouvelle puce la Squirt BGA 2.0 100Mhz, voilà que des premiers tests voient le jour. C'est donc XortroK, membre des forums d'EOL, qui s'y colle. Et les résultats sont sans équivoque : temps de boot 5s, 10s, 5s, 5s, 5s, 5s, 10s, 5s, 5s, 10s... Une vidéo est même là pour nous montrer le résultat de la team.
 
Certain vont parler de la Xrun, mais rappelons que cette puce à bas coût utilise des composants de mauvaise qualité, ne peut pas se mettre à jour mais est surtout uniquement compatible avec les Slim. La team Squirt prouve encore une fois sa maîtrise dans le domaine.
 
La Squirt BGA 2.0 100Mhz sera disponible sur le LSstore dans quelques jours. Merci à Casca pour ses photos et sa vidéo. Nouvelle vidéo console fermée :
 


Samedi 11 Janvier 2014, 19:52 Lue 12688 fois
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