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L'actualité en continu
CFW RetroA 4.55 v1.0 CEX et CFW 4.55 Ferrox v1.0 CEX disponibles

A la suite de la mise à jour 4.55 officielle Sony qui pose quelques soucis avec les ODE, les Custom Firmwares eux continuent d'être disponibles quelques jours après la disponibilité de l'information. On retrouve donc deux versions d'auteurs moins connus que Rogero ou Habib, mais visiblement tout aussi fonctionnelles.
 
CFW RetroA 4.55 v1.0 (MD5: 7D2BF8826467C3232AF0800F41671E65) :
 

Features: 
 
+ FUN FEATURE – Lock/Unlock Trophies
+ FUN FEATURE – Fake Save Data (Use Game Saves from ANY Owner)
 
Built from OFW 4.55
Disabled the coreOs and control ECDSA 
LV1: patched to remove the protection LV2
LV1: Peek & Poke
LV2: Peek & Poke
LV1: patched coreOs Hash Check (prevents the brick consoles downgrade not dehashed)
Compatibility PS2 Games
Compatibility PSP Games Remastered
Compatibility Games PSP Minis
Can Play Games Signed To 4.55 (Signed Eboots) 
PSN / SEN Allowed for return online (not recommended) 
RSOD Screen Bypass for consoles suffering from RSOD
PS3 BT Remote Patch
PS3 Blu-ray DISC patch
Compatibility with the latest version of the REACTPSN
App_home/PS3_GAME
Install Package Files (Renamed To RetroA Package Files)
Ability to Downgrade from OFW 3:55 with qa activated.
Can be installed by Rogero CFW 4.xx (You may want to RECOVERY)
Can be installed by Rebug CFW 4.xx (You may want to RECOVERY)
Can be installed CFW Habib 4.xx (You may want to RECOVERY)
Upgradable from 4:53 RetroA 1.0 
Support InGame XMB ScreenShot Feature
Supports Remote Play Feature
Ability to downgrade from any custom firmware with qa activated.
Theme Changed

 
CFW 4.55 Ferrox v1.0 (MD5: D1303285806C3897D745121472B40638) :
 

Firmware Features:
 
Built on the basis OFW 4.55
Disabled the coreOs and control ECDSA
LV1: patched to remove the protection LV2
LV1: Peek & Poke
LV2: Peek & Poke
LV1: patched coreOs Hash Check (prevents the brick consoles downgraded not dehashed)
Compatibility PS2 Games
Compatibility PSP Games Remastered
Compatibility Games PSP Minis
Keys / Key 4.55 (4.55 start games with keys EBOOT / sprx)
PSN / SEN Allowed for return online
RSOD Screen Bypass for consoles suffering from RSOD
PS3 BT Remote Patch
PS3 Blu-Ray DISC patch
Compatibility with the latest version of the REACTPSN
App_home/PS3_GAME
Install Package Files
Ability to Downgrade from OFW 3:55 with qa activated.
Can be installed by Rogero CFW 4.xx (You may want to RECOVERY)
Can be installed by Rebug CFW 4.xx (You may want to RECOVERY)
Can be installed CFW Habib 4.xx (You may want to RECOVERY)
Upgradeable from 4:50 FERROX 1.0 (XMB)
Supports InGame XMB ScreenShot Feature
Supports Remote Play Feature
Stability as nell'OFW 4:55
Ability to downgrade from any custom firmware with qa activated.

 
Téléchargements temporaires : 
 
CFW RetroA 4.55 v1.0 CEX
CFW 4.55 Ferrox v1.0 CEX

Lundi 10 Février 2014, 17:05 Lue 14760 fois
48
Cobra ode QSV FIX pour console 2k (QSV) et pour cobra 4.20 et 4.30
La team Cobra annonce aujourd'hui une mise à jour de son Cobra QSV pour corriger les problèmes de freeze et d'éjection sur les modèles 2k. En effet, plusieurs problème d’éjection avaient vu le jour, obligeant les utilisateurs à démarrer la console avec le bouton eject. La team conseille de bien lire le fichier readme avant de faire la mise à jour.
 
La team nous fait part aussi d'une mise à jour de son modèle 4.20 (non QSV) et 4.30A servant à fixer le bug sur les cartes BMD 061 .
 
Voici le log :

We are pleased to annouce a performance update for 4.20 QSV boards which remedies the freezing issue reported by some users. The performance update relates to both the NXP mcu and Smart Fusion FPGA onboard. Please be sure to follow the instructions in the readme.txt carefully. This is imperative in order that the update will be completed successfully
 
A similar performance update pack is currently undergoing BETA testing for 4.20 (non QSV model) and 4.30A boards and addresses freezing issue reported by a minority of users and also includes 2k series auto eject fix and 2k series BMD-061 drive controller fix. Further fine tuning of this update will be made before release on our site sometime next week.
 
Team Cobra will continue to strive to best support our users and deliver innovation to the scene.

 

Télécharger l'update officielle COBRA ODE 4.20

Dimanche 09 Février 2014, 13:29 Lue 8604 fois
37
Xbox ONE : bientôt un patch pour booster le GPU ?
C'est via jeuxvideo.com que l'on apprend de la part de Microsoft la préparation d'un patch pour booster les performances du GPU de ça nouvelle machine . Nous savons tous qu'a l'heure actuelle tout le monde spécule sur la différence entre Tomb Raider en 30fps sur Xbox One et 60fps sur Playstation 4 .

En effet, pas moins de 10% du GPU de la Xbox One est actuellement réservé au fonctionnement de Kinect (8% pour le traitement vidéo, et 2% pour l'audio) des ressources utilisées pour un périphérique pour le moment pas très utile.

Selon Microsoft les différence de fps entre les 2 supports seraient donc gommées si le patch était appliqué. Reste à savoir si réduire les ressources accordées à Kinect vont réellement suffire à mettre à niveau la console de Microsoft.
 

Jeudi 06 Février 2014, 16:11 Lue 14387 fois
101
PS3 : le firmware 4.55 bloque les ODE
Depuis tôt ce matin, une mise à jour pour la PS3 est disponible. Estampillé 4.55, cette nouvelle version de firmware permettrait une meilleure stabilité des lecteurs Blu-Ray. Cependant, aucun changelog officiel n'est pour le moment disponible. Concernant le hack, d'après les premiers retours des utilisateurs, cette optimisation bloque tout simplement les ODE. Au lancement d'un jeu, vous aurez le droit à un black screen ou un message d'erreur.

Le mieux pour les possesseurs d'ODE est d'attendre un communiqué de la part des fabricants (Cobra, 3K3Y et E3) pour en savoir plus. Pour le moment, nous vous conseillons donc de ne pas mettre à jour votre PS3.

Voici une vidéo montrant le problème de lancement de jeux via un Cobra ODE :
 

Jeudi 06 Février 2014, 16:07 Lue 40480 fois
195
Iris Manager 2.85B : améliorations mineures et optimisations
On ne présente plus Iris Manager, le gestionnaire de backup alternatif à Multiman. Il se rapproche toujours plus de son principal concurrent. S'il est vrai que ce dernier propose de nombreuses fonctionnalités, des personnes le trouvent beaucoup trop lourd à utiliser pour au final lancer simplement des jeux.
 
C'est donc là qu'Iris Manager retrouve tout son intérêt. Même s'il n'a pas à rougir, il propose tout de même nettement moins d'options lui permettant ainsi d'être relativement simple à utiliser. Cependant, Estwald (Hermes), D_Skywalk et Miralatijera, les développeurs d'Iris Manager, le mettent à jour régulièrement pour apporter son lot de corrections de bugs ou encore de fonctionnalités.
 
Changelog :
 

v2.85B :

- Added an option to download PS3 covers from Global Options -> Tools -> Download Cover
- From Options -> Game Update you can uptade/download the current game selected cover
- Covers are download from http://www.gametdb.com (than you very much to GameTDB by the support )
- language.ini are updated with two new text strings (Download Cover and Game Update)
- Some perms problems from hdd0 solved.
- Rudirastelli PS3_ISO_TOOLS_V1.6B_U.rar removed by some problems to create ISOS (use makeps3iso.exe only to create ISOS) 
 
v2.81 :
 
- Improvements in the creation of ISO (makeps3iso) that resolves the problem with MGS4. It is recommended to update to this version, although the problem has been submitted as only happens in very specific cases.
- Improvement in Iris Manager so that it is not updating the size free disk drives whenever you change directory (which causes slowness to show files)

v2.80 :

- In ISOs now take the title name from PARAM.SFO (so far picked the name of the file), and also displays the background image of the game in the options.
- New PSX support for Cobra/Mamba from "Payload without disk": works with the same versatility as the old PSX support but adding NTFS/EXTx units, thanks to the new plugin that allows you to change up to 8 PSX isos (unplugging / plugging the NTFS/EXTx device in this case to change the iso)

Changes for PSX to Cobra/Mamba "Payload without disk" mode regarding the old are the following:

(1) All games now use the plugin as a general rule. The games /dev_hdd0 and /dev_usb00x can use the old emulation (payload PSX) by selecting "old_emu" or "old_netemu"

(2) To eject / insert disc, changes in the following (remember that from the plugin in Cobra/Mamba and "Payload without disk" mode only):

- If the game is in NTFS/EXTx must unplug / plug this USB device
- If the game is in /dev_hdd0 or /dev_usb00x the first device with a FAT partition that will be used (device "/ dev_usb") and if this fails, the first USB device that is connected not FAT (NTFS/EXTx for example) is that is taken into account.
- Remember to unplug the led will Flash

(3) If the ps1_rom.bin is used and hold L2 on the gamepad when launching the game, it is also possible in NTFS/EXTx run the rom, without any CD to be able to copy / delete data from the memory card that you are using the game (useful to handle Internal_MC.VM1). You must exit the emulator after you finish, because the old PSX payload is used.

(4) Leaving the emulator, there is the possibility of launching the game from disk, but in doing so, the video snaps to the system PAL/NTSC region, you must select memory card from the emulator and take into account that if the game does not belong to your region, will it freeze

Note: Remember that writing in EXTx support is not implemented, so the exclusive card memory cannot be used internally. Not currently have no disk partitioning as EXTx for testing, so that if any if and problems, so comentáis me.

 
Lien de téléchargement temporaire : http://mods.elotrola...manager-4-x.rar
Mercredi 05 Février 2014, 23:40 Lue 4631 fois
18
PS3 Game Updater v0.92 : gestionnaire de mises à jour de backups
Encore du rouge, hein ? Mais que voulez-vous, la scène Playstation 3 est rayonnante depuis plusieurs mois. Les développeurs se veulent de plus en plus réactifs sur leurs diverses productions, ce qui n'oublie de pas de contenter ceux qui en profitent : les nombreux utilisateurs de PS3 en CFW.
 
Surfant de ce fait sur cette vague de neuf, le programeur Rudi Rastelli nous propose aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour son utilitaire qui permet la gestion des mises à jour de vos différents backups. Quoi de neuf à l'horizon ? L'utilisation nouvelle de PkgView pour extraire les fichiers PKG, permettant ainsi d'éviter de nouveaux déboires entre l'antivirus et le programme.
 

Télécharger PS3 Game Updater 0.92
Samedi 01 Février 2014, 22:45 Lue 6346 fois
13
PS Vita : Katsu récidive avec un nouveau Proof of Concept
Aujourd'hui, les enjeux de la scène Playstation Vita restent encore incertains. Les travaux significatifs que nous pourrions noter concernent uniquement la partie PSP de la console ce qui ne manque pas de frustrer. Mais bien heureusement, il faut observer depuis quelques semaines ce qui semble être un possible réveil de la communauté.
 
Et l'un des grands précurseurs de ce mouvement se résume en cinq lettres : Katsu. Ce développeur qui, il y a encore quelques semaines vivait dans l'ombre, commence aujourd'hui à sérieusement prendre de l'importance. En effet, après une petite révolution, ce fameux downgrade réussi de la PS Vita, le fameux concepteur est de retour ! Ce dernier affirme en effet avoir réussi à afficher l'écran de sa console portable sur une télévision.
 
Comme le montre la photographie ci-dessous, la modification du cable USB de la console lui a permis cette facétie.
Pour le moment, ces travaux restent bien évidemment tenus secrets mais une chose est sûre, attendez-vous à entendre de nouveau parler de ce développeur dans les prochains jours.
 

Samedi 01 Février 2014, 22:38 Lue 10706 fois
20
PS4 : première analyse d'un dump PS4 en version 1.06
Nouvelle toute fraîche qui vient de tomber, SKFU et un certain développeur italien du nom de CrisCros, qui a déjà fait parler de lui au mois de décembre comme étant le développeur ayant réussi à dumper la mémoire flash de la nouvelle console de Sony, viennent de montrer leur première analyse d'un dump de la mémoire flash de la console ayant été fait en version 1.06.
 
En effet, par le biais du compte Twitter de cfwprophet, nous avons appris qu'une page sur le Wiki a été attribuée pour l'analyse du dump en hexadécimal. Celui-ci a aussi été mis à disposition en téléchargement libre pour des personnes voulant faire quelques analyses et inspecter un dump de la nouvelle console de Sony.
 
Pour plus d'informations concernant les différents offsets et ce qui s'y trouve, je vous invite à vous rendre sur le Wiki à cette adresse.
 
Le dump est disponible en téléchargement sur le Wiki.
Samedi 01 Février 2014, 00:44 Lue 14942 fois
44
Des mods de GTA 5 sur PlayStation 3
Une fois n'est pas coutume, c'est sur console (PlayStation 3) que plusieurs mods pour GTA 5 apparaissent. Le premier est un mod relativement ancien et plus ou moins connu sur GTA 4. C'est le mod "Tsunami" qui consiste à augmenter la hauteur de l'eau dans toute la ville :
 

 
Le second, assez récent, est un mod où l'on se retrouve en vue à la première personne, style FPS, pour tout les véhicules.
 

 
Pour chacun des mods, la marche à suivre est relativement simple:
 

1. Déplacez le fichier "common.rpf" modifié dans
/dev_hdd0/GAMES/"Dossier GTA5"/PS3_GAME/USRDIR/
2. Démarrez le jeu en mode Solo !
3. Profitez !

 
Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à vous rendre sur les différents forums de mod console !
http://www.nextgenup...a5-cheats-mods/
Samedi 01 Février 2014, 00:43 Lue 70268 fois
32
GameSonic Manager v2.03 : le backup manager se met à jour
Le site officiel de GameSonic Manager publie aujourd'hui une nouvelle mise à jour de son gestionnaire de backups. Au rappel, GameSonic Manager est comme son nom pourrait le laisser entendre un backup manager pour Playstation 3 en CFW qui vous permettra, comme ses plus célèbres collègues MultiMAN et Iris Manager, de lancer vos backups de jeux PS1, PS2 et PS3.

Comme de bien entendu, cette nouvelle version 2.03 apporte son lot d'améliorations et corrections de bugs habituels pour pousser toujours plus haut l'accessibilité et l'expérience globale de l'utilisateur.

Changelog :
 

- Gestion de mises à jour de jeux (Baisse considérable des ressources utilisées par cette fonction),
- Mise à jour des outils réseau pour les CFW 4.21, CFW 4.30, CFW 4.50 DEX et CFW 4.41
- Basé sur Iris Manager v2.80,
- Correction de petits bugs au niveau de l'interface
- Interface de gestion des ventilateurs amélioré
-  Accès direct à Retroarch et Showtime

 
Lien direct: http://www.mediafire...nager_v2.03.rar
Jeudi 30 Janvier 2014, 13:09 Lue 5354 fois
17
Review : MT-CARD, le premier Linker 3DS Multi-Roms
RomAnOCrY, membre de nos forums, nous propose sa review complète du MT-CARD, le premier linker 3DS Multi-Roms. Alors que la guerre lancée par le Gateway sévit, d'autres teams continuent leur travail pour proposer une alternative moins chère, mais risquée pour votre console en attendant de trouver une solution fiable de la part des clones. Mt Card propose quant à elle une fonction multi roms (hardware), que la team GW ne va pas tarder à contrer, en mode software elle.
 
Vous trouverez dans ce tuto détaillé de quoi vous faire votre idée des différentes possibilités.
 
Review : MT-CARD, le premier Linker 3DS Multi-Roms
 

Mardi 28 Janvier 2014, 14:04 Lue 13234 fois
45
PS4 : le firmware officiel 1.60 arrive
La firme SONY, responsable de la marque Playstation, ne semble pas en reste sur sa dernière console de salon. La preuve en est avec les mises à jour régulières. Après une version 1.50 plutôt sympathique et généreuse en nouveautés, celle estampillée 1.60 se prépare.
 
Cette nouvelle mise à jour de firmware devrait apparemment, en plus des habituelles améliorations de la stabilité du logiciel système, proposer la compatibilité avec les casques de jeux Playstation. Les amateurs de FPS ou les joueurs nocturnes préférant éviter de réveiller le monde autour d'eux peuvent être ravis.

 

Lundi 27 Janvier 2014, 11:20 Lue 12542 fois
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