Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

560 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Obsolète] PS Vita : deux jeux annoncés pour le lancement de l'eCFW
C'est par le biais de son blog que le développeur Wololo vient de faire une annonce. Cette annonce fait suite à la décision du développeur Total_Noob de publier son nouveau eCFW. Le célèbre vétéran des scènes PSP et PS Vita vient en effet de révéler les deux jeux qui, à l'aide d'une faille, permettent de lancer l'eCFW TN-V4.
 
Et puisque vous n'attendez que ça, les voici. Il s'agit en premier d'un jeu uniquement disponible sur le Playstation Store japonais : Katekyo Hitman Reborn! Battle Arena 2. Pour le second, vous pourrez normalement le trouver sur le Playstation Store européen : il se nomme lui 101-in-1 megamix. Malheureusement, cette annonce ne concerne que ceux qui possédaient déjà le jeu avant qu'il ait été supprimé par Sony sur le Playstation Store.
 
D'après certaines sources en revanche, il serait encore disponible sur le Playstation Store américain. Libre à vous si vous possédez une seconde carte mémoire de tenter de le télécharger à temps. Comme d'habitude, nous devrions d'ici quelques jours voir la mise en ligne des failles adaptées tout spécialement à ces jeux.
 

Mardi 17 Décembre 2013, 17:32 Lue 8008 fois
13
eCFW 6.60 TN-V4
Le VHBL (pour Vita Half Byte Loader) est un utilitaire permettant de lancer des homebrews qui avait été conçu originellement par Wololo sous le nom de Half Byte Loader (HBL) pour lancer des homebrews sur Playstation Portable. Son portage actuel sur PS Vita permet donc uniquement de lancer des homebrews PSP.
Les Custom Firmwares TN développés par Total_Noob étaient très populaires sur la scène PSP, car très complets en fonctionnalités et doublés d'une formidable stabilité, ont été portés il y a quelques temps sur PS Vita, pour retrouver l'interface XMB et lancer des backups de jeux PSP.
 

Download 660.PBP Here. (choose the PSP 1000/2000/3000 version, *not* the PSP Go version). Depending on the download links, if the file you download is named EBOOT.PBP, rename it into 660.PBP
Download TN-V4′s binary files here
Download the TN-V4 Loader for your game here. Choose the download that matches your game and region!
If you don’t have it already, download and install OpenCMA
Preparation
 
Extract the savedata from the TN-V4 loader of your game on your hard drive, in your CMA’s PSAVEDATA/xxxxx folder (where xxxx are a bunch of letters and numbers).
Copy TN.BIN, FLASH0.TN, and 660.PBP in the game’s savedata folder (where you can find ‘H.BIN’)
Copy the game’s savedata to your Vita, using OpenCMA
Running TN-V4
 
Now run the exploit for the game (the trigger varies on the game. For 101-in-1 megamix, just loading the savedata should be enough) and TN-V should start.
On the first boot, the recovery menu will appear automatically.
Select ‘Advanced ->’ menu and then select ‘Install 6.60 files’ (this step is only needed if you’ve never used TN-V4 before).
Enjoy the install progress.
After the install is done, go back and exit the recovery menu.
Enjoy TN’s awesome work.

Télécharger eCFW 6.60 TN-V6
Mardi 17 Décembre 2013, 15:03 Lue 7873 fois
20
Iris Manager 2.70 : support des nouveaux CFW
Iris Manager se rapproche toujours plus de son principal concurrent, le célèbre MultiMan. S'il est vrai que ce dernier propose de nombreuses fonctionnalités, des personnes le trouvent beaucoup trop lourd à utiliser pour au final lancer simplement des jeux. C'est donc là qu'Iris Manager retrouve tout son intérêt. Même s'il n'a pas à rougir, il propose tout de même nettement moins d'options lui permettant ainsi d'être relativement simple à utiliser. Cependant, Estwald (Hermes), D_Skywalk et Miralatijera, les développeurs d'Iris Manager, le mettent à jour régulièrement pour apporter son lot de corrections de bugs ou encore de fonctionnalités.
 

Added 'Mamba' support for CFW 4.46 (non Cobra) and 4.53 (Habib)
 
'Mamba' is a version of the Cobra payload (stage2) that can be launched from the Iris Manager itself to support ISOs, PS3 games and some of the features of Cobra payload (load plugins internally, it ignores the list) but does not support the PSP and PS2 emulators.
 
'Mamba' is not exclusive to a possible CFW + Cobra: Cobra detects f there is a Cobra payload loaded and is inhibited in that case. It can also be differentiated by sys8_mamba ( ) (if returned 0x666, is Mamba).
 
Fixed some minor bugs (file sizes shown on Archive Manager and a forgotten BDVD unmounting /mounting).

Télécharger Iris Manager 2.70
Mardi 17 Décembre 2013, 14:37 Lue 5141 fois
14
Release de PSP Launcher pour CFW hybrides Cobra
Peu à peu les CFW intégrant les fonctionnalités du dongle Cobra se popularisent sur la scène Playstation 3. Preuve à l'appui car après une release de WebMAN, du patch Cinavia et des différentes variantes des patchs permettant d'accéder au PSN, voilà qu'un émulateur fait aujourd'hui son entrée.
 
Son nom ? PSP Launcher ! Précédemment nommé PSP Remaster Launcher, il s'agit d'un émulateur déjà bien connu des utilisateurs de PS3 en CFW plutôt friands des jeux Playstation Portable. Celui-ci vous permettra en effet de profiter de vos différents jeux PSP sur votre PS3. Ainsi, ce sont de nombreuses heures de jeux en perspectives qui vous attendent avec ce formidable émulateur qui était auparavant exclusif aux possesseurs de Cobra et désormais, il est entre vos mains !
 
Changelog :
 

- Le PKG d'installation renvoie à présent à une seule icône sur le XMB
- Ajout de la prise en charge du stick analogique droit et de Ad Hoc Party
- Correction habituelle de bugs mineurs

Télécharger PSP Launcher Fixed
Vendredi 13 Décembre 2013, 21:35 Lue 13597 fois
26
Nouvelle mise à jour : kernel 2.0.16547.0

Microsoft nous offre aujourd'hui une nouvelle mise à jour pour la Xbox 360. Cette dernière, sous le doux nom de 2.0.16547, amène une "amélioration de l’expérience Xbox LIVE" selon microsoft. Pour ceux possédant un ODE ou un lecteur flashé, vous pouvez mettre à jour sans aucun souci, je viens de tester avec mon X360Key et mon LT3, rien à signaler !
 
La mise à jour sera disponible en version USB d'ici quelques heures, le temps qu'elle soit mise en ligne sur le site Xbox.
 
Les infos seront ajoutées a mesure des retours.
 

 
Resumé pour les pressés :
 
- Le X360Key fonctionne toujours après la mise à jour, tous les jeux se lancent sans problème.
- Le Flash (LT+3.0 - LTU2.0) fonctionne lui aussi parfaitement, les jeux devront toujours être gravés avec un iHas ou un clone.

- Les dual nand fonctionnent toujours, il faudra attendre par contre une mise a jour des utilitaires pour mettre a jour la nand hackée

Télécharger $SystemUpdate 2.0.16547
Jeudi 12 Décembre 2013, 17:45 Lue 20516 fois
82
Le firmware PS4 1.52 est disponible
Depuis ce matin, une nouvelle version de firmware destiné à la PS4 a vu le jour. Plus que des nouvelles fonctions, cette dernière embarque plutôt des corrections de bugs afin d'améliorer la stabilité du système. Pour un poids d'environ 323MB, vous pourrez donc la télécharger manuellement ou automatiquement en activant cette fonction sur votre console. Le contenu exact de cette update n'a pas encore été communiqué par Sony.
 

Mercredi 11 Décembre 2013, 21:14 Lue 9651 fois
33
[PS4] Un Raspberry pourrait lire et écrire la mémoire flash de la PS4

Le développeur espagol JaiCrab aurait publié un outil pour les possesseurs de Raspberry qui permettrait de dumper la mémoire flash de la PS4 (NOR) grâce au protocole SPI. Pour le moment, l'information est à prendre avec des pincettes mais elle circule déjà sur de nombreux sites.

Même pas 1 mois après sa sortie, la PS4, tout comme sa concurrente la Xbox One, se retrouve déjà dans la ligne de mire de plusieurs développeurs, alors que nous savons que le développeur Criscros aurait déjà réussit à dumper la mémoire flash de la PS4.

Son utilitaire donne un accès complet à la NOR et n'est pas spécialement conseillé si vous ne disposez pas de dump, pour éviter ainsi le brick de votre console. En complément, JaiCrab met à disposition un utilitaire qui permet de décompresser les versions système de la console, pour l'instant pas très utile étant donné qu'aucune clé n'a été décryptée. Mais cet outil se montrera sûrement plus utile par la suite.

Pour conclure, il s'agit ici d'une avancée sur la scène PS4 sachant que l'accès à la mémoire est l'une des premières étapes du piratage d'un système.
 
L'explication comporte plus d'informations à cette adresse.

Voici un Raspberry avec lequel nous pourrions lancer l'utilitaire pour travailler sur la NOR :
 

Mercredi 11 Décembre 2013, 21:01 Lue 19718 fois
42
R4i Gold 3DS Deluxe Edition : sortie du firmware 3.0
La team R4ids.cn travaille dur pour prouver que ses produits ne sont pas des simples clones du Gateway. C'est pour cela qu'aujourd'hui, elle met à notre disposition le tant attendu firmware 3.0 pour le R4i Gold 3DS Deluxe Edition. Permettant de lancer des jeux récents comme Monster Hunter 4, The Legend of Zelda, Mario Island Tour ou encore Monster High 13 Souhaits, ce firmware apporte donc des nouveautés très appréciables.
 
Il apparaît néanmoins que l'on ne peut toujours pas lancer les jeux Pokemon X & Y et Animal Crossing. La team promet cependant une autre mise à jour de ses produits avant les fêtes (ou après selon son état...).
 
Changelog du firmware 3.0 :
 

Deluxe Edition firmware V3.0 is released with emuNAND feature, now you can play MH4,Legend of Zelda. but no pokemon x/y,Animal Crossing this time. Hopefully will work in the coming firmware V3.1(before Xmas) with multiROM feature and more surprises!

Télécharger Firmware R4i Gold 3DS 3.0
Mercredi 11 Décembre 2013, 18:56 Lue 15828 fois
67
PS Vita : le firmware 3.01 officiel est disponible
Encore et encore... La firme responsable de la marque Playstation, Sony, ne semble pas s'arrêter dans sa course. Après un récent firmware 3.00 sorti il y a tout juste trois semaines, voilà qu'un nouveau firmware estampillé en toute logique 3.01 fait son apparition sur nos petites PS Vita.
 
Tout d'abord, d'un point de vue purement logiciel, vous risquez d'être désenchantés. Ce nouveau firmware 3.01 n'apporte rien de moins qu'une malheureuse "amélioration de la stabilité du logiciel système" maintes fois rappelée. En revanche, si vous êtes adeptes des différents exploits existants pour lancer les homebrews PSP, vous allez être légèrement déçu.
 
Légèrement bien entendu car tout n'est pas perdu. Pour comprendre en détail la situation, le message de Total_Noob, célèbre développeur des différents CFW sur PSP mais aussi récemment avec les mises à jour complètes de son eCFW, reste le plus représentatif :
 

Ce petit diable de nouveau firmware patche cette fois 2 nouveaux exploits usermode. Deux jeux ont ainsi été patchés, dont un qui n'était pas connu du grand public et qui n'était pour le moment qu'au stade de hello world et un autre qui a peut-être été leaké il y a plusieurs semaines. Mais qu'en est-il de la release du kernel mode et de l'eCFW TN-V4 ?
Et bien, il a été confirmé que l'exploit kernel mode et l'eCFW TN-V4 fonctionnent toujours sur ce nouveau firmware même si tout reste encore à vérifier en profondeur.

 
Nous préférons cependant vous conseiller de ne pas mettre à jour votre console si la lecture des homebrews PSP vous tient à cœur et que vous ne souhaitez pas prendre de risques. Quant aux travaux de Total_Noob, nous ne pouvons que nous rabattre devant le légendaire et énigmatique Wait and See.
Mardi 10 Décembre 2013, 21:17 Lue 6421 fois
13
GameSonic Manager v1.20 : Gestionnaire de backups sur PS3

Les nouveautés sur PS3 arrivent désormais régulièrement, faute de nouveautés majeures sur PS4. C'est par le biais du site PS3NEWS qu'un nouvel homebrew est publié aujourd'hui. Celui-ci, n'ayant aucun rapport avec la licence de jeux Sonic, se nomme GameSonic Manager. Il s'agit d'un backup manager à l'image de multiMAN ou de Iris Manager codé par le développeur italien Gamesonic.
 
Ce backup manager présente de nombreuses similitudes avec Iris Manager car son code source en est en partie issu. La question classique qui vous brûle les lèvres : quoi de neuf ? Eh bien cette nouvelle mise à jour amène quelques nouveautés non dénuées d'intérêts comme l'ajout du payload 4.53.
 
Changelog :
 

- Ajout du payload 4.53
- Mise à jour de Control Fan Utility (gestion des ventilateurs de la console)
- Optimisation du jeu en ligne
- Compatible avec tous les modes DiscLess existants des CFW 3.41 à 4.53
- Ajout de la capacité de monter des ISO des périphériques NTFS sur tous les CFW
- Ajout de la compatibilité avec tous les CFW CEX/DEX
- Toutes les fonctions d'Iris Manager v2.60b sont incluses
- Testé sur le CFW 4.53 HABIB

Télécharger GameSonic Manager 1.20
Lundi 09 Décembre 2013, 21:27 Lue 8060 fois
15
PSNpatch v1.06 : le PSN sur CFW !
Depuis quelques temps maintenant, la possibilité de se connecter au PSN en CFW est devenue chose courante. Nombreux sont les utilitaires possédant cette fonction disponibles sur la toile. Aujourd'hui, un programme revient sur le devant de la scène remplissant précisément ce rôle : PSNpatch.
 
PSNpatch est un homebrew sur Playstation 3 qui vous permettra d'accéder au PSN sur votre console en CFW. Des fonctions telles que le spoof du Console ID, le spoof du PSID ou la désactivation des syscalls sont incluses. L'utilitaire propose de ce fait plusieurs options pour minimiser au maximum les risques de bannissements.
 
Changelog :
 

- Ajout d'un plugin VSH pour booter automatiquement avec les consoles COBRA 7.0
- Les syscalls COBRA additionnells sont désormais supportés
- A la détection du COBRA, la version actuelle et la version spoofée du firmware sont affichées
- Cette nouvelle version n'apporte que des nouveautés pour les utilisateurs de CFW COBRA. Les utilisateurs de CFW classiques n'ont donc PAS besoin de mettre à jour PSNpatch vers cette version

Télécharger PSN Patch 1.06
Lundi 09 Décembre 2013, 21:25 Lue 15710 fois
27
Nintendont : le développement de l'utilitaire s'arrête !
Connaissiez-vous Nintendont ? Si oui, la news qui va suivre risque de vous décevoir. Pour rappel, Nintendont était un émulateur GameCube qui fonctionnait aussi bien sur les Wii hackées que sur les Wii U hackées en mode Wii.
Comme tous les émulateurs de son genre, il permettait de profiter de jeux d'anthologie tels que Super Mario Sunshine, The Legend of Zelda Wind Waker ou encore Super Smash Bros Melee.
 
Malheureusement, le développeur Crediar vient d'annoncer que le développement de l'émulateur avait pris fin. La dernière version 0.1, qui avait été publié en septembre 2013, sera donc la dernière. On retiendra de cet homebrew un émulateur prometteur qui aurait pu, davantage approfondi, devenir incontournable.
 
En revanche, il ne faut pas abandonner pour autant, le créateur Crediar a publié sur le site de son projet le code source de Nintendont pour les éventuels développeurs qui souhaiteraient reprendre les rênes. Affaire à suivre donc...
Lundi 09 Décembre 2013, 21:20 Lue 7726 fois
10