Le développeur Francisco J. Trujillo nous informe via compte twitter que Open Ps2 Loader a été mis à jour. Après plus de 5 ans depuis la derniere version stable-build officiel 0.9.3 datant depuis Decembre 2015 et aujourd'hui OPL V1.0.0 est totalement avec de nombreuses fonctionnalités.
Le changelog depuis OPL 0.9.3 à la dernière version build-OPL V1.0.0 sont énormes.
Open Ps2 Loader permet de charger les jeux et applications 100% open source sur les consoles PS2 et PS3. Ce loader prend en charge trois catégories de périphériques : les partages SMB et les périphériques USB qui prennent en charge les formats USBextreme et ISO, l'unité de disque Playstation 2 prend en charge le format HDloader, qui est maintenant le chargeur homebrew le plus compatible.
Il y a peu, nous vous annoncions la possibilité de lancer Retroarch et d'autres homebrews sur Série X/S depuis le mode développeur de la console.
Ce fameux mod dev, est assez complexe à mettre en place, de plus il faut avoir accès à un compte développeur et pour cela débourser une vingtaine d'euros.
Mais ceci est de l' histoire ancienne, en effet un développeur du nom de Tunip3 a trouvé le moyen d'installer ces mêmes homebrews sur le mode retail de la console.
Tunip3 a donc trouvé le moyen d'installer Retroarch, PPSSPP, Openlara, VVVVVV, AM2R et DurangoFTP (client FTP) directement sur le mode retail, plus besoin donc du mode dev.
De plus les performances des émulateurs s' en voit nettement améliorés en mode retail, là où par exemple New Super Mario bros Wii, ne fonctionnait pas en FULL 4K avec le mode dev, en mode retail ce dernier fonctionne très bien et en FULL 4K sans lag.
Pour ce faire, il vous faut faire une demande de whitelists sur discord...(plus disponible).
Une fois l' accord donné et votre pseudo ajouté à la whitelists par le dev, il vous faudra vous rendre sur ce lien: https://retail.tunip3.dev/ depuis votre Xbox Série X/S (utiliser edge) et télécharger l'homebrew voulu. Ce dernier s'installera automatiquement sur votre console depuis le mode retail.
Seul petit point noir, si je peux dire, le fait d'installer ceci en mode retail, nous expose-t-il à un futur ban du compte ou de la console, seul l'avenir nous le dira...
A savoir que cette manip existe déjà depuis un moment sur Xbox One et aucun ban n' a été recensé pour l'instant.
Mise à jour !
NgxAlex, membre de LS, vient de nous annoncer que malheureusement, le dev ne whitelists plus depuis fin décembre, et sans whitelists pas d'accès au téléchargement... Rien ne sert donc de demander à être "whitelisté" sur le discord correspondant...
Les personnes qui ont eu la chance de l'être avant l'arrêt auront, eux, toujours accès au pack d'homebrews.
Merci à NgxAlex pour l'information...
The Wolf Games publie un nouveau Host online.
Sur le principe, c'est un hub général regroupant plusieurs payloads, en partant de la PS3 jusqu'à la version 7.02 de la PS4.
Leur projet est réputé extrêmement stable, en ce qui concerne la version PS4.
Pour le moment aucune version local n'est disponible mais l'auteur met régulièrement le projet à jour.
La Version PS3 :
Je n'ai malheureusement pas pu tester cette version personnellement mais les retours des utilisateurs montrent un HEN fonctionnel et stable.
La version PS4 :
Fonctionnalités:
- Hen 2.1.3 + Mira
- D.B restor/backup
- Fan speed
- Dumper
- App2Usb
- FTP
- Bin.loader
- Linux
- Web browser activateur
- Todex
- VR activation
- Update Blocker/enabler
- GTA V mod (Native + Lamance + Arabic guy inclus)
- PS4 Trainer (Attention, en 7.02 cette fonction ne marche pas. L'exploit étant récent, le fix n'est pas encore au point )
Pour résumer, The Wolf Games Hub se démarque avant tout par sont design et sa stabilité ainsi que par des fonctionnalités exclusives.
Si vous rencontrez un quelconque problème, le développeur est très réactif et je vous encourage à le contacter ici.
Lien : The Wolf Games Host Hub
Lien: version cache 6.72 only
Si vous rencontrer des problème en 7.02 essayer ce Lien : Updated 7.02 Payload
C'est officiel, Atmosphère vient de recevoir sa trente-deuxième mise à jour avec au programme un changement de taille : le support officiel des Switch Erista patchées et Mariko (v2 et Lite).
Voici le changelog officiel de cette mise à jour :
Fusée a été presque entièrement recodé pour ajouter le support des Switch Mariko. NB : Les modèles Mariko n'ont actuellement pas (et n'auront probablement jamais) de faille logicielles, de ce fait "Fusée" fonctionne lorsqu'il est amorcé depuis un bootloader avec les clefs spécifiques de la consoles. Un problème en lien avec l'extinction des Switch Erista a été réglé. Cette erreur se produisait dès lors que l'utilisateur démarrait en OFW après avoir éteint la console depuis Atmosphère sans, de suite, effectuer un redémarrage de la console. Par ailleurs, la correction de cette faille apporte une meilleure gestion de l'énergie sur console éteinte : si vous éteignez la console depuis Atmosphère, la consommation de batterie éteinte sera la même que depuis une extinction en OFW. Plusieurs changements mineurs : - Pour les utilisateurs qui compilent AMS depuis la source, le sysmodule "boot" ne se compilera pas à chaque fois qu'il est appelé dans le code, uniquement la première fois. - "sm" a été mis à jour pour refléter de manière plus précise la façon dont le code officiel de Nintendo effectue des demandes de rapports (logs deferral) Mésosphère a été mis à jour pour améliorer le fonctionnement du chargeur de coeur (kernel) en prenant en compte le fait que le système ne démarre que sur le kernel développé par SciresM et ReSwitched, et non celui de Nintendo Mésosphère est donc désormais inclus de manière officielle et fonctionnelle dans les versions à venir - Pour les utilisateurs qui souhaitent utiliser mesophère, il faudra se procurer la release classique - Pour les utilisateurs souhaitant toujours utiliser le kernel codé par Nintendo, il faudra se procurer la release "atmosphere-WITHOUT_MESOSPHERE-" D'autres modifications ont été apportées afin d'améliorer la stabilité et les performances d'AMS.
Pour rappel, il existe trois catégories de consoles concernées par le hack Switch actuellement :
Les Switch "Erista/Logan" non patchées, vendues entre Mars 2017 et Juin 2018, ces consoles ont toujours été compatibles avec Atmosphère et ne nécessitent qu'un JIG pour être hackées, Les Switch "Erista/Logan" patchées, vendues à partir de la mi-2018, nécessitant une puce pour être hackée, et n'ayant pas officiellement accès à Atmosphère jusqu'à aujourd'hui, Les Switch "Mariko" v2 et Lite, patchées, qui nécessitent aussi une puce et qui n'étaient pas du tout officiellement compatibles avec Atmosphère jusqu'à aujourd'hui.
Nul doute que cette mise à jour va apporter un vent de fraîcheur pour les utilisateurs de consoles patchées, qui auront désormais le choix entre différents systèmes pour leurs consoles.
Pour télécharger la dernière version en date d'Atmosphère, il vous suffit de vous rendre ici (lien permanent) : Atmosphère-NX