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L'actualité en continu
[PS3] Control Fan Utility adapté aux firmwares CEX 4.87
Notre ami sunriseur Sendel nous informe que la version officielle de Control Fan Utility vient de paraitre, comme vous le savez probablement c'est Estwald qui a conçu ce logiciel pour paramétrer et contrôler la rotation du ventilateur présent dans la PlayStation 3.    Depuis 2013, cet outil permet de modifier les valeurs de déclenchements et les paliers de rotations du ventilateur, et il est désormais supporté par un autre développeur, TheheroGAC, qui réalise un mod pour qu'il fonctionne sur les derniers CFW en date. Control Fan Utility permet d'assurer la surveillance des températures données par les sondes de la console, à savoir celle du processeur et du RSX, et d'anticiper voir limiter les problèmes liés à la surchauffe.           Hier, il a diffusé via brewology.com la version v1.8 adaptée aux CFW CEX 4.87 sous format PKG, mais il supporte toutes les versions précédentes des CFW CEX/DEX 3.41, 3.55, 4.21, 4.30, 4.31, 4.40, 4.41, 4.46, 4.50, 4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.66, 4.70, 4.75, 4.76, 4.78, 4.80, 4.81, 4.82, 4.83, 4.84 ,4.85, 4.86, et donc désormais 4.87.     Téléchargement : control_fan_utility.v1.8.pkg.686.v4.87   Merci Sendel pour l'information  
Lundi 21 Décembre 2020, 11:46 Lue 5065 fois
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[Switch] NeXT v1.22 disponible
Le développeur Vampitech vient de publier une nouvelle version de son outil tout-en-un NeXT, sous ce nom se cache une solution AIO distribuée sous forme de pack qui est compatible avec Atmosphere 0.16.2 et avec le firmware officiel 11.0.1. C'est en quelques sortes un équivalent de RetroReloaded ou de DeepSea.         Au programme de ce pack, vous retrouverez :    - Awoo installer - Atmosphere 0.16.2 - Hekate 5.5.1 - Nightfall - Lockpick_RCM 1.9.0 - TegraExplorer 2.0.5     Pour l'installer :    - Téléchargez la dernière version sur http://github.com/Va...releases/latest - Extraire le contenu - Copier le contenu du dossier SD à la racine de la mémoire microSD - Mettre la Nintendo Switch en mode RCM (Combo JIG + POWER et VOL + boutons) - Injecter via PC (TegraRCMGUI), Mobile (Rekado) ou Dongle le fichier PC / PAYLOADS / next.bin - Choisissez le CFW de votre préférence. Si vous choisissez SX OS, assurez-vous que vous avez une licence. Si vous choisissez l'OFW, vous démarrerez le système standard sans aucune modification.     Téléchargement : NeXT v1.22  
Lundi 21 Décembre 2020, 10:12 Lue 7173 fois
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[Switch] nxmtp Pre-release v0.1.5 - Nope disponible
Après plusieurs mois d'attente, voici la nouvelle version de nxmtp. Son développeur - liuervehc - vous propose la version 0.1.5, plus précisément : Pre-release v0.1.5 - Nope.   Pour rappel il s'agit d'un un logiciel qui va vous permettre d'utiliser votre Switch comme un périphérique USB MTP que ce soit sous Windows (aucun pilote supplémentaire requis), Android ou autre.         Note du développeur : "This is probably broken."     Téléchargement :  https://github.com/liuervehc/nxmtp  
Lundi 21 Décembre 2020, 09:37 Lue 6971 fois
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[Switch] La nouvelle libnx et le nouveau nx-hbmenu
Les attentions sont actuellement tournées vers la scène PS4, et il y a encore beaucoup à dire mais il ne faut pas pour autant oublier la scène Nintendo, et plus particulièrement celle de la Switch qui continue son petit bonhomme de chemin.   Au delà des possibilités offertes par le hax de la console, il y a quelques développeurs comme Yellows8 ou encore fincs qui tentent de faire vivre la partie homebrews de la console de Nintendo.    Les efforts qu'ils mettent en oeuvre sont nombreux mais cela passe tout particulièrement par la proposition de librairies toutes en un qui sont censés facilité le travail des développeurs d'hombrews.    La plus grosse proposition est faite par fincs avec libnx qui dévoile version 4.0 de son programme avec un changelog stratosphérique.       
  # Changelog Version 4.0.0   #### system * **Added support for the light event synchronization primitive** (needs [4.0.0+] or mesosphère). * **The virtmem API was completely redesigned** to support ASLR and increase thread safety. * **Added diagAbortWithResult**, an overridable user panic function which is intended to replace fatalThrow in order to stop homebrew from treating application errors as fatal system errors that bring the entire OS down.   * The default implementation uses svcBreak.   * Replaced calls to fatalThrow with diagAbortWithResult throughout libnx. * Added detectMesosphere. * Added svcGetResourceLimitPeakValue [11.0.0+]. * Added InfoType_FreeThreadCount [11.0.0+]. * Corrected svcBreak definition and added BreakReason enum. * Removed obsolete kernel version detection code.   * fatal service wrapper now checks hosversion.   * Jit object wrapper now checks syscall hinting provided by the homebrew environment (requires nx-hbloader 2.4.0+). * Miscellaneous crt0/linkscript fixes and optimizations.   #### input * **Major refactor of the HID service**, including a redesigned API that follows official usage more accurately, allowing more flexibility and improved future maintainability. Summary of changes:   * Introduced HidNpadIdType, HidNpadStyleTag, HidNpadButton enums and others.   * Enums and structs were updated to more accurately reflect official names; this also affects all other hid related services.   * Everything which formerly took HidControllerID parameters now takes HidNpadIdType instead; this also affects all other hid related services.   * Handle types (such as vibration and sixaxis sensor handles) are now structs instead of bare integer values; this also affects all other hid related services.   * Introduced explicit initialization functions for Npad, TouchScreen, Mouse, Keyboard.   * Introduced (or renamed) functions for configuring or retrieving Npad input style and other associated behavior.   * Introduced the hidGetNpadStates{X} family of functions, which read the current state of a Npad in the given style.   * Likewise introduced hidGetTouchScreenStates, hidGetMouseStates, hidGetKeyboardStates, hidGetSixAxisSensorStates.   * Added support for most other miscellaneous hid service commands.   * Deprecated the entirety of the old API, including but not limited to: hidScanInput, hidGetKeysDown/Held/Up, hidTouchCount, hidTouchRead, etc.     * Removed hidSetControllerLayout/hidGetControllerLayout together with HidControllerLayoutType.   * Introduced a new wrapper Pad API that replaces the old API for application usage.   * Introduced PadRepeater API. * **Added full support for GameCube, Palma (Poké Ball Plus), Lark (NES) and Lucia (SNES) controllers.** * **Added support for gestures.** * **Improved support for SevenSixAxisSensor.** * Added hiddbg AutoPilot support for DebugPad, TouchScreen, Mouse, Keyboard. * Added hiddbgDeactivateHomeButton. * Added HiddbgNpadButton enum with Home/Capture buttons (exclusive to hiddbg pad state). * Updated hidsys service wrapper for [11.0.0+], including new functionality. * Added hidsysSendKeyboardLockKeyEvent, hidsysGetNpadInterfaceType, hidsysGetNpadLeftRightInterfaceType, hidsysHasBattery, hidsysHasLeftRightBattery, hidsysIsUsbFullKeyControllerEnabled, hidsysEnableUsbFullKeyController, hidsysIsUsbConnected, hidsysIsFirmwareUpdateNeededForNotification. * Improved support for hidsys' Home/Sleep/Capture button commands. * Added HidsysUniquePadSerialNumber struct. * Fixed bug in hidbus/Ring-Con code that could cause a crash following cleanup.   #### applets * Updated applet service wrapper for [11.0.0+], including new functionality. * Renamed several members in the following enums to more accurately reflect official names: AppletOperationMode, AppletHookType, AppletMessage, AppletFocusState, AppletFocusHandlingMode, AppletId, AppletWirelessPriorityMode, AppletWindowOriginMode. * Added appletHolderGetExitEvent, appletHolderGetPopInteractiveOutDataEvent. * Added libappletRequestToLaunchApplication, libappletRequestJumpToStory [11.0.0+]. * Added webConfigSetTransferMemory. * Added swkbdInlineGetMaxHeight, swkbdInlineGetTouchRectangles, swkbdInlineIsUsedTouchPointByKeyboard, swkbdInlineGetMiniaturizedHeight. * Added nfpLa wrapper (amiibo). * Added miiLa wrapper (Mii editor). * Added nifmLa wrapper. * Updated swkbd for [10.0.0+]. * Updated web for [10.0.0+]. * Updated hidLa for [11.0.0] + misc fixes. * Implemented support for WebSession in web. * Implemented support for UserDisplay mode in swkbd.   #### filesystem * Added fsCreateSaveDataFileSystem, fsDeleteSaveDataFileSystem, fsDeleteSaveDataFileSystemBySaveDataAttribute. * Added fsOpenDataFileSystemByCurrentProcess, fsOpenDataFileSystemByProgramId, fsOpenDataStorageByProgramId, fsOpenPatchDataStorageByCurrentProcess. * Added fsOutputAccessLogToSdCard, fsGetProgramIndexForAccessLog. * Added romfsMountDataStorageFromProgram. * Fixed stat on romfs devices to report failure properly for non-existent files/directories.   #### other services * Added Bluetooth (bt, btdrv, btm, btm:u, btm:sys) service wrappers.   * Added btdev wrapper API. * Added ins:r and ins:s service wrappers. * Added uart service wrapper. * Added news service wrapper. * Added lp2p service wrapper. * Added ectx:r service wrapper [11.0.0+]. * Added capmtp service wrapper [11.0.0+]. * Added smDetachClient [11.0.0+]. * Added ErrorContextType enum. * Updated gpio service wrapper to add most missing functionality. * Updated psm service wrapper to add more battery functions. * Updated loader service wrapper for [11.0.0+]. * Updated usb:ds service wrapper for [11.0.0+]. * Updated set service wrapper for [10.1.0+], including new functionality. * Updated ns service wrapper to consider ns:ro if available [11.0.0+]. * Updated ssl service enum SslVersion for [11.0.0+]. * Renamed several members in the following enums to more accurately reflect official names: ApmPerformanceMode, ApmCpuBoostMode. * Fixed bug in splCryptoGetSecurityEngineEvent service wrapper. * Fixed audoutOpenAudioOut to properly pass aruid, making the service usable once again (and restoring compatibility with [1.0.0]). * Reliability and usability fixes in usb:ds:   * Added UsbState enum (now returned by usbDsGetState).   * Fixed usbDsWaitReady to properly respect the given timeout.   **Several issues were fixed, and usability and stability were improved.**

 

 

    Téléchargement : libnx 4.0.0     Quand à yellows8 il a logiquement dévoilé la version 3.4.0 de nx-bhmenu, le lanceur homebrew hbmenu, ce programme qui nous permet de lancer des applications homebrew au format NRO depuis la carte SD du Switch.         Basée sur la version 4.0.0 de libnx, cette version vient, au délà de ce qu'apporte cette v4.0.0, vient corriger plusieurs problèmes, a pour objectif d'optimiser certaines fonctions, comme le maintien de directions, et améliore les performances graphiques.  

Changelog 3.4.0 : 

 

- Basé sur la version stable v4.0.0. de libnx. - Le maintien des directions permet maintenant de faire défiler rapidement la liste. - Améliorations des performances graphiques. - Ajout d'une dynamique pour les fonctions tactiles. - Plusieurs problèmes ont été corrigés, et la convivialité et la stabilité ont été améliorées.

 

 

Téléchargement : nx-hbmenu 3.4.0  
Lundi 21 Décembre 2020, 08:16 Lue 5809 fois
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[PS4] Mira rajouté dans l'exploit 7.02 par Sleirsgoevy
Le développeur Sleirsgoevy aura encore une fois marqué l'histoire, après avoir proposé l'implémentation de l'exploit kernel et de l'exploit webkit sur 6.72, aura réussi la même chose sur le firmware 7.02 qui devient au fil des jours la nouvelle référence.    Bien que le lancement de l'exploit soit encore un trop instable, provoquant quelques kernel panics, il n'en demeure pas moins qu'il est encore possible d'améliorer son fonctionnement avec notamment une meilleure gestion du cache, mais surtout le support de l'exploit Mira.         C'est ce que Sleirsgoevy vient de faire, il vient de rajouter le support du chargement de payload de Mira sous son exploit jailbreak 7.02.    Ainsi l'exploit supporte maintenant :    - mira702.html">JB+MIRA - hen702.html">JB+HEN - "netcat702.html">JB+NETCAT (LEGACY) - "netcat702-mira.html">JB+NETCAT   Le développeur informe qu'il faut environ une vingtaine de secondes pour que l'exploit JB+MIRA ou JB+HEN se charge, si vous utilisez Mira, l'écran s'éteindra pendant une douzaine de secondes. Si quelque chose s'est mal passé pendant le processus, vous pouvez recevoir une alerte disant "Jailbreak failed" sinon cela signifie que l'exploit s'est bien lancé.    Tout est là : ps4jb
Dimanche 20 Décembre 2020, 17:33 Lue 18128 fois
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[PS3] HAN Tools mis à jour pour le HFW 4.87 par esc0rtd3w
Le développeur esc0rtd3w nous informe qu'il vient de mettre à jour sa suite d'outils HAN Tools pour qu'elle supporte le HFW 4.87.    C'est la version 3.0.4 de etHANol qui apporte le support du HFW 4.87, comme vous le savez, etHANol ou HAN, est compatible avec les modèles PS3 Slim et SuperSlim non compatibles avec les CFW. etHANol est basé sur PS3Xploit v3.0, un ensemble de 6 outils supportant donc désormais le HFW 4.87.         Les 5 outils en question qui sont désormais compatibles HFW 4.87 :    1. HAN Installer - Copie les fichiers système nécessaires sur la PS3 pour exécuter HAN. 2. HAN Enabler - Active les patchs HAN 3. HAN ACT / IDPS Dumper - Dumps utilisateur actuel du profil utilisateur act.dat & PS3 IDPS vers USB. 4. HAN ACT / RIF Copier - Copie le fichier rif act.dat résigné et généré depuis USB vers le profil utilisateur actuel. 5. HAN Debug PKG Enabler - Ce programme est fourni optionnellement pour les utilisateurs qui souhaitent installer debug pkg.     Site principal : ps3xploit.com   GitHub : etHANol   Téléchargement  : ps3_tools-v3.0-HAN487_HFW_release_PS3XPloit
Dimanche 20 Décembre 2020, 09:32 Lue 4935 fois
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[3DS] Un nouvel exploit ARM9 sur Old3DS Safecerthax
Et voilà que né un tout nouvel exploit ARM9 sur Old3DS sous le nom de Safercerthax, dévoilé par Nba_Yoh.   Ce nouvel exploit du kernel ARM9 et ARM11 s'appuie sur un processus similaire à celui du mode de récupération sur 3DS sur OLD3DS SAFE_FIRM.   Safecerthax est basé sur SSLoth, il se base sur le contournement du certificat SSL/TLS du sysmodule SSL de la 3DS. Bien que l'exploit a été corrigé dans NATIVE_FIRM il ne l'a pas été sous SAFE_FIRM au sein du firmware 11.4.         Ce qui est surprenant c'est que sur New3DS et New2DS Nintendo a corrigé la faille, mais pas sur Old3DS et 2DS, il suffit avec un serveur NUS personnalisé d'activer la vulnérabilité et obtenir une possibilité d'exécuter du code arbitraire dans le code ARM9.   Les instructions complètes se trouvent ici : user-guide   Tout est là : safecerthax  
Dimanche 20 Décembre 2020, 01:00 Lue 4531 fois
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[Wii U] Cemu 1.22.2 disponible
ExZap et son équipe nous proposent de découvrir une nouvelle version de Cemu, le meilleur émulateur de Nintendo Wii U sur PC. Cette application Cemu nous permet pour rappel d'exécuter des jeux Wii U sur des PC Windows 64 bits. Le développeur propose des améliorations de la stabilité et des modifications de l'interface utilisateur.   Cette version 1.22.2 apporte également une amélioration sur l'outil de débogage.            # Cemu changelog en 1.22.2 # Patreon release date: 2020-12-11 # Public release date:  2020-12-18   coreinit: Diverses améliorations de la stabilité et des optimisations très mineures   debugger: Mise à jour du débogueur PowerPC. Les nouvelles améliorations comprennent :     - Affichage des symboles de débogage des fonctions et des étiquettes des correctifs du paquet gfx en vue de désassemblage           - Les régions de la grotte de codes sont maintenant visibles dans la vue de désassemblage (auparavant, il était impossible d'entrer ou d'utiliser la commande GoTo sur une adresse dans la région de la grotte de codes)           - Ajout d'un support préliminaire pour le suivi des types de données dans la vue de désassemblage             Par exemple, si un pack graphique définit un .float, il apparaîtra en tant que tel dans la vue de désastre           - Correction des points de rupture de la mémoire et mise en œuvre de notre nouveau code de filtrage           - Les instructions de la BLA afficheront désormais le nom du symbole de la destination si celui-ci est disponible (utile pour identifier rapidement les calls de la bibliothèque Cafe OS)           - Le pointeur d'instruction actuel est désormais plus clairement mis en évidence en mode pas à pas           - Diverses petites corrections et modifications     Téléchargement : Cemu 1.22.2 (2020-12-18)  
Dimanche 20 Décembre 2020, 00:29 Lue 3547 fois
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[Switch] DeepSea 1.9.2 disponible
Toujours très réactive, la Team Neptune réagit rapidement à la sortie d'Atmosphere 0.16.2, voilà qu'elle sort la version v1.9.2 de DeepSea. Pour rappel Deepsea est un Pack AIO regroupant tout en un pour facilité l'accesibilité pour utilisateurs d'Atmosphère.   Les nouveautés passe par l'ajout surtout par Atmosphére en version 0.16.2 (Mesosphere opt-in), Hekate en 5.5.1 et IDN_mitm to 1.7.0.         Voilà l'ensemble composant DeepSea 1.9.2 :   Atmosphère - 0.16.2 DeepSea Cleaner - v1.1.0 DeepSea Toolbox - v5.0.0 DeepSea Updater - v4.3.0 EdiZon - snapshot Emuiibo - 0.6.1 Goldleaf - 0.8 Hekate - v5.5.1 Hekate Icons - v3.0.0 Homebrew App Store - hbas-2.2 JKSV - 06.07.2020 Lockpick_RCM - v1.9.0 NSAInstaller - v1.0.1 NXMTP - v0.1.4 Status Monitor Overlay - 0.6.3 Tesla-Menu - v1.1.3 ldn_mitm - v1.7.0 nx-ovlloader - v1.0.6 ovlSysModules - v1.2.1 sys-clk - 1.0.0 sys-con - v0.6.2 sys-ftpd-light - 1.0.4     Téléchargement : DeepSea 1.9.2    
Samedi 19 Décembre 2020, 22:47 Lue 3236 fois
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[Switch] Nx-hbloader v2.4.0 disponible

Nx-hbloader, développé par Fincs, passe désormais en version 2.4.0. Fincs est connu pour ses nombreuses contributions sur 3DS et maintenant c'est au tour de la Switch de profiter de son très bon travail.

 

Il sert à lancer vos homebrews depuis la console. Il fonctionne en arrière plan et "hbmenu" est son frontend.
 
A noter qu'Atmosphère 0.16.2  minimum est requis.
 
 

 
 
Changelog:
 

-Correction de la prise en charge de l'enregistrement automatique des jeux sur les versions 4.0.0-4.1.0.
-Amélioration de la gestion et de la détection des SVC à mémoire de code, nécessaire pour le JIT.
-Ajout de la compatibilité avec les espaces d'adresses 39 bits, avec amélioration de l'ASLR pour les NROs chargés.
-Remplacement de fatalThrow par diagAbortWithResult - les erreurs hbl ne font plus tomber le système entier.
-Ajout de la lecture du tampon KTrace sur les versions de débogage de la mésosphère.
-Plusieurs problèmes ont été corrigés et la stabilité a été améliorée.
 

  
Téléchargement : https://github.com/s...ew/nx-hbloader/

Samedi 19 Décembre 2020, 21:00 Lue 2119 fois
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[Switch] Atmosphère 0.16.2 disponible

8 jours après avoir proposé Atmosphère 0.16.1 en pre-release, le développeur SciresM nous propose cette fois-ci une nouvelle version d'Atmosphere ; il s'agit de la version 0.16.2 (release).

 
 

 
 

 
Changelog :
 
-Les zips de diffusion ne regroupent plus BCT.ini, mais s'appuient sur des codes par défaut.
-Cela signifie que les mises à jour de l'atmosphère ne devraient plus du tout écraser la configuration de l'utilisateur.
-Si vous souhaitez modifier la configuration de BCT.ini, copiez le modèle à partir de /config_templates/ comme pour les autres configurations.
pgl et creport ont été mis à jour pour refléter les différences de comportement officiel dans la version 11.0.0.
-Un problème a été corrigé qui provoquait le lancement de creport plusieurs fois en cas de crash du processus.
-Cela corrige le problème des "rapports dupliqués", qui était parfois gênant.
-Une nouvelle configuration du système (atmosphere!enable_am_debug_mode) me permet d'utiliser le mode de débogage.
-Si vous n'êtes pas un développeur ou si vous ne voyez pas d'utilité claire à ce mode, laissez la configuration par défaut (désactivée).
-Redémarrage du playload NRO a été mis à jour pour corriger le support de certaines charges utiles.
-Le support a été corrigé pour l'extension de l'atmosphère afin de permettre l'utilisation en homebrew des nouvelles cartographies du noyau (8.0.0+).
-En particulier, lors de l'exécution des builds de débogage de la mésosphère, hbloader a maintenant accès au tampon de traçage du noyau.
-Plusieurs problèmes ont été corrigés et la stabilité a été améliorée.
 
 
 
Téléchargement : https://github.com/A...-NX/Atmosphere/

Samedi 19 Décembre 2020, 20:58 Lue 5991 fois
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[PS4] Le payload ToDEX.bin sous PS4 7.02 pour débloquer des fonctions Debug
Le développeur Zecoxao est en pleine forme et nous offre le portage du payload ToDEX.bin sur le firmware 7.02. Comme vous le savez, la révolution est arrivée sur le firmware 7.02 avec l'exploit kernel et l'exploit webkit, puis désormais le HEN qui est pleinement fonctionnel.   Pour ceux qui ne connaitraient pas ToDex.bin, il s'agit d'un payload qui peut être lancé en utilisant un launcher de payload. ToDex.bin va se charger de débloquer certaines fonctionnalités de débogage uniquement accessibles sur les TestKit PS4, comme par exemple la possibilité de jouer à des fake PKG (FPKG) avec le débogage actif sur les trophées installés par une conversion temporaire via un spoof mémoire envoyé à l'ID 0x82 (DEX).          Photo de Cedsaill     Pour rappel, ToDEX ne fait que copier l'ID cible de la PS4 vers DEX et ne remplace aucun module, donc pour revenir à une PS4 Retail "normale", il suffit de redémarrer la console puisque le code SAMU requis n'est toujours pas disponible pour une conversion complète PS4 CEX2DEX.    Attention, il faut agir avec prudence, les fonctions Debug sont toujours très sensibles, elles concernent les sauvegardes, des données temporaires, des données de sauvegarde des utilisateurs...            SonysNightmare a porté la launcher de payloads PS4 PUNCH sur le firmware 7.02, il est donc possible de le télécharger ici.   Merci Cedsaill pour le test de ToDEX.bin   Téléchargement : ToDEX.bin sous PS4 7.02  
Samedi 19 Décembre 2020, 19:53 Lue 8267 fois
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