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L'actualité en continu
[PS4] Mira disponible sur le firmware 7.50, 7.51 et 7.55
Hier soir, il y a eu encore une fois pas mal de mouvement sur la scène PlayStation 4, cela a débuté par l'annonce du développeur Al Azif qui a dit que tous les payloads étaient en train d'être mis à jour pour le firmware 7.55, et donc par logique pour le 7.50 et 7.51.          D'ailleurs comme le précise Zecoxao, tous les payloads 7.50, 7.51 et 7.55 fonctionnent tous de la même manière et sont donc compatibles tous sur les 3 versions de firmwares.    D'ailleurs Al Azif a publié l'ensemble des payloads ici : https://twitter.com/...219052224507913   Autre grande nouveauté, l'arrivée de Mira sur les 3 firmwares en question, et donc surtout sur le 7.55, le firmware le plus intéressant puisque c'est celui-là qui apporte le plus de jeux. C'est encore une fois grâce à Sleirgoevy que cela a été rendu possible.   Ce n'est pas avec l'arrivée de Mira que l'exploit gagne en stabilité, malheureusement il faudra patienter pour cela, et peut être même que cela n'arrivera jamais mais l'essentiel est de pouvoir profiter de l'exploit kernel dans toutes ses possibilités, même s'il est instable.    A noter que les premiers dumps commencent à être réalisés, c'est le cas de The Last of Us Part 2, qui fonctionnent sur 7.02, il fallait disposer du 7.50 pour le dumper, mais il fonctionnera sur 6.72 et 5.05 également avec un backport.    Téléchargement : Mira 7.55
Lundi 15 Mars 2021, 08:13 Lue 42705 fois
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[PS4] Check Game Firmware (CGFw) v2.08 disponible
Le développeur OfficialAhmed vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de Check Game Firmware ou CGFw, son outil qui permet de savoir quel firmware est nécessaire minimum est nécessaire pour faire tourner un jeu PS4. Son outil peut donc s'avérait être bien utile en ce moment, puisque le kexploit vient de débarquer sur le 7.50, 7.51 et 7.55, des firmwares qui abordent un nombre impressionnant de jeux !   Pour rappel, cet outil se charge de comparer la date de sortie du jeu et les dates de sorties officielles des firmwares, puis détermine si un jeu est jouable avec le firmware sélectionné ou non. Il n'est pas d'une précision à 100 %, mais il est très correct au niveau des informations restituées.            Cette nouvelle version 2.08 vient modifier la base de données et corriger quelques bugs.    Changelog 2.08 :    - Ne supporte plus les anciens liens de base de données redirigés vers des liens de base de données différents - Quelques bugs corrigés - Pourcentages de compatibilité plus précis lors des recherches   Tutoriel :   - Téléchargez le fichier ZIP à partir du lien fourni et extrayez le fichier - Exécutez toujours l'exe en tant qu'administrateur - Choisissez le firmware souhaité dans le coin supérieur gauche - Tapez le titre du jeu puis lancez une recherche     Téléchargement : Check Game Firmware (CGFw) v2.08 / Lien Mega (34mb)
Dimanche 14 Mars 2021, 21:06 Lue 3902 fois
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[Vita] ReF00D v1.1 disponible
En Janvier 2019, dots-tb dévoilait ref00d, un plugin qui permet d'exécuter des modules tels que des jeux ou des applications système qui nécessitent un firmware différent du vôtre. Cela intégrait des choses comme les jeux 3.69 ou les applications 3.51, sachant que ReF00D était compatible du 3.60 au 3.73.   Princess of Sleeping dévoile désormais une mise à jour de ReF00D en proposant la version 1.1, et les améliorations sont conséquentes !         Changelog ReF00D 1.1 :    - Correction de nombreux bugs - Accélération du temps de décryptage du programme - Suppression de la dépendance à keys.bin - reF00D décrypte maintenant tous les programmes - Ajout d'un jeu de clés personnalisé pour profiter des fonctionnalités du système SCE dans HB. Demandé par Graphene.     Pour installer reF00D sur votre console, vous devez :   - Télécharger le plugin et les clés  - Copier le fichier SKPRX que vous téléchargez dans ux0: / tai ou ur0: / tai selon le répertoire dans lequel se trouvent vos plugins taiHEN - Placer le fichier de clés que vous avez téléchargé dans ur0: / tai EVEN si le plug-in est dans ux0: / tai - Ouvrer votre fichier de configuration taiHEN et ajouter le plugin sous la rubrique * KERNEL - Profiter des jeux FW 3.69 et des appli révoquées sur votre PSVita !   Remerciement spécial :   - L'équipe Molecule pour avoir libérer le p00r. - À Silica pour sa maladie mentale (qui se soucie en fait du PSM) qui nous a fait réaliser que les headers n'étaient pas toujours en ordre. - A motoharu, aerosoul, TheFloW, xerpi, St4rk, Mathieulh, zecoxao pour avoir appliquer du rétro-ingénierie sur une partie du code de la PSVita et créer des outils utiles.   Équipe de test :   Amadeus, Samilop Iter, Thibobo, Yoti, Waterflame, Z3R0     Téléchargement : reF00D v1.1  
Dimanche 14 Mars 2021, 19:24 Lue 2728 fois
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[PS4] Autobackport 1.11 disponible
Le développeur RetroGamer74 dévoile la version 1.11 d'Autobackport, avec l'arrivée du nouvel exploit PS4 sous le firmware 7.55, le développeur espagnol propose une nouvelle version d'AutoBackPort.   Au programme, la possibilité de backporter n'importe quel jeu disponible sur un firmware exploité vers le firmware 5.05, en fait ce sont tous les jeux dumpés à partir des firmwares 7.55, 7.51, 7.50, 7.02, et 6.72 qui sont backportables vers le 5.05.         En théorie, cela voudrait dire qu'il est possible de profiter de Ghost of Tsushima, The Last of us part 2, Cyberpunk 2077, Assasin's Creed : Valhalla, ou encore Dirt 5, Spider-Man Miles Morales, Fifa 21, NBA 2K21, Crash Bandicoot 4, Watch Dogs Legion, Crysis Remastered, Marvel's Avengers, Mafia Definitive Edition ou WRC9 sur le firmware 5.05 en appliquant un correctif.     Téléchargement : Autobackport 1.11
Dimanche 14 Mars 2021, 02:10 Lue 18030 fois
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[PS4] L'exploit kernel est fonctionnel sur le firmware 7.55
Comme nous vous le disions, il n'aura pas fallu attendre bien longtemps pour en avoir le coeur net, l'exploit dévoilé cette nuit pour le firmware 7.50 fonctionne également sur le firmware 7.51 et 7.55.   C'est le développeur Sleirsgoevy qui vient lui même de le confirmer " cet exploit fonctionne bien sur 7.55 sans aucun changement mais il reste le Hen/Mira à faire fonctionner ", encore une fois, cela signifie qu'il faudra s'en servir dans un premier du moins, avec un loader de payloads.          Le développeur RetroGamer74 est en train de faire un live sur le test du kernel exploit sous 7.55, comme nous pouvons le voir ce n'est pas si simple de lancer l'exploit, la stabilité est à améliorer pour parvenir à être réellement utilisable.   Avant de vous jetez sur une mise à jour, restez sur le firmware le plus bas possible, le temps de voir le taux de réussite augmenter.       
Samedi 13 Mars 2021, 18:09 Lue 14419 fois
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[PS1] Un nouvel exploit pour la PS1 impressionnant
Les exploits pleuvent aujourd'hui, le 13 Mars 2021 sera à marquer d'une pierre blanche il semblerait puisque vient d'être dévoilé un autre exploit sur la PSone, oui vous avez bien lu, c'est la première console de Sony de salon qui vient de voir débarquer un nouvel exploit.                Cet exploit, qui se nomme tonyhax, est basé sur l'utilisation de sauvegardes des jeux Tony Hawk Pro Skater 2 et 3 du développeur socram8888, pour profiter de cet exploit il vous faudra donc disposer d'un des deux jeux originaux qu'ils soient PAL ou NTSC.    La PlayStation 1 dispose donc désormais d'un loader de chainloader et comme le montre la vidéo sa mise en oeuvre est simplissime, le développeur expliquant ne vouloir pas installer une puce dans sa console neuve PSone.           Le site web mis en place pour mettre en avant l'exploit et expliquer pourquoi : tonyhax     Téléchargement : Tonyhax v1.0 (Github)          
Samedi 13 Mars 2021, 10:05 Lue 15561 fois
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[Switch] pPlay v3.5 disponible
Le développeur Cpasjuste vient de publier la version 3.5 de son lecteur multimédia pPlay, pour rappel, cette application  le lecteur permet d'exécuter différents formats vidéo sur la console Nintendo Switch, mais ce n'est pas tout, il prend en charge les sous-titres et le streaming via HTTP ou FTP.         Cette version 3.5 est la troisième de l'année, elle vient corriger justement le support FTP et apporte son lots de correction et d'optimisations.     Installation : - Télécharger - Extraire l'archive .zip dans le dossier switch de la carte SD ( /switch/pplay).   Changelog 3.5 :  - Ajout à nouveau du support FTP - Corrections de bugs - Améliorations de la stabilité.     Téléchargement : pPlay v3.5  
Samedi 13 Mars 2021, 09:40 Lue 5999 fois
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[PS4] Le kernel exploit complet disponible sur le firmware 7.50
Le développeur sleirsgoevy a réussi à lancer l'exploit complet sur le firmware 7.50, le jailbreak est désormais complet sur ce firmware 7.50, même si Mira n'est pas encore compatible, et que le HEN n'est pas encore là, le chargement de payloads lui fonctionne.   Ce n'est plus qu'une question d'heures pour que l'exploit 7.50 soit pleinement fonctionnel car tout est là, les patches, mmap, mprotect, syscall everywhere, kexec, delayed panics... et donc le chargement de payloads sur 9020/tcp.         Pour le moment, la stabilité n'est pas non plus au rendez-vous mais là n'est pas l'essentiel.   Concernant le 7.51 ou 7.55, il faut encore ouvrir des offsets, et là aussi porter le loader de payload, mais le portage devrait pouvoir se faire probablement demain ou dans les jours qui viennent, maintenant que l'exploit complet a été dévoilé sur le 7.50.   Sachez qu'il s'agit bien de l'exploit dévoilé par TheFlow sur IPV6.   ToDex est confirmé comme fonctionnel sur le firmware 7.55 par Zecoxao, donc il y a fort à parier que l'exploit va rapidement débarquer sur ce firmware également.      Téléchargement:  kexploit 7.50 zip / Todex.bin    
Samedi 13 Mars 2021, 02:34 Lue 13993 fois
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[PS5] De nouvelles photos du kit de développement de la PS5
De nouvelles photos d'un des kits de développement de la PlayStation 5 viennent de sortir, ce sont des images plutôt rares car les devkit sont réservés aux développeurs.          Le kit qui a été pris en photos sous toutes les coutures est le DFI-D1000AA, les images proviennent du site fccd.io. Pour la première fois on découvre la coque dans son intégralité, avec la partie supérieure en forme de V, mais aussi avec la partie inférieure et arrière en réel.              Nous découvrons aussi les couleurs bi-tons noire et grise de la coque, ainsi que les nombreuses connectiques permettant aux développeurs de tirer le meilleur de la puissance de la bête.             
Jeudi 11 Mars 2021, 22:44 Lue 6249 fois
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[Vita] KyûHEN est le nouveau grand concours Homebrew sur Vita
Quand on vous disait que la PlayStation Vita n'était pas encore totalement à enterrer, la scène nous le prouve, en effet un grand concours avec de nombreux prix à la clé vient de voir le jour, il se nomme KyûHEN.   L'objectif est avant tout de relancer une nouvelle fois les créateurs de contenus et d'homebrews sur PlayStation Vita, et par extension sur PlayStation TV, afin que vive encore et toujours la console au travers du temps qui passe, la console n'étant officiellement plus commercialisé depuis 2 ans, le dernier modèle étant la PS Vita 2000 Aqua Blue.         Revenons au concours, KyûHEN est un concours mis en avant par les sites Psx-place.com, Wololo.net et PlaystationHax.it, ce concours KyûHEN est l'invention de trois personnes très connues de la communauté de hacking PS Vita, Cimmerian_Iter, frangar et 2_Old_4_Gaming .      qui va se répartir entre 4 grandes catégories :   Game 1 : Jeu Homebrew développé à l'aide du SDK unity et gamemakersdk Game 2 : Jeu homebrew réalisé à partir de zéro avec des librairies de type Vitasdk / Dolcesdk et Lua. Utility : Homebrews utilitaires Ports : Portages de jeux d'autres plateformes sur la PSVita.   Chacune des catégories est réparti en couleur, bleu pour le premier jeu, rouge pour le second, vert pour l'utilitaire et jaune pour le portage.    Le concours est en train de se fonder ici : twitter.com/KyuHENcontest  
Jeudi 11 Mars 2021, 12:19 Lue 3010 fois
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[PS4] L'exploit webkit bad_hoist porté sur le firmware 7.50
Voilà une nouveauté très intéressante, si vous vous souvenez bien l'exploit webkit bad_hoist a été porté par Fire30 sur firmware 6.xx, et cet exploit avait été reporté comme corrigé sur le firmware 7.00, donc en théorie il n'était plus utilisable.    Cet exploit webkit, basé sur l'erreur CVE-2018-4386 permet d'obtenir les objets addrof/fakeobj ainsi que les primitives d'écriture et de lecture sur PlayStation 4.   En fait, c'est un bug dans addrof() qui permet d'obtenir la primitive fakeobj() pour corrompre la mémoire d'un objet utilisé par JavaScriptCore, et ainsi obtenir une possibilité de lancer du code arbitraire.         Alors que les ouvertures sur le firmware 7.55 semblent se fermer les unes après les autres, la relance par le développeur sleirsgoevy prend forme puisqu'il a mis à jour l'exploit webkit bad_hoist pour qu'il fonctionne sur le firmware 7.50 !   Tout est là : bad_hoist 7.50   Clairement, c'est une avancée, mais l'implémentation est loin d'être finalisée, et il faut voir si bad_hoist pourra servir à lancer le kernel exploit basé sur le bug ipv6 dévoilé récemment par TheFlow.      
Mercredi 10 Mars 2021, 21:50 Lue 10434 fois
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[PS3] Aldostools dévoile une build d'IrisMan 4.87.1
Le développeur Aldostools, ou Aldo Vargas, est toujours en activité et nous le prouve une nouvelle fois en proposant une nouvelle build d'IrisMan.                  Toujours basée sur la version 4.87.1, cette build reste selon le développeur expérimentale qui permet de monter des fichiers zip compressés contenant une seule image ISO (CUE/BIN, ISO, IMG ou MDF) sans sous-dossiers.   Le fichier zip doit être stocké dans PSXISO, PSPISO, PS2ISO, PS3ISO, DVDISO ou BDISO de FAT32 ou sur le disque dur interne. La fonction supporte les archives ZIP, RAR et 7zip.   Le zip est extrait temporairement dans /dev_hdd0/tmp/extract puis l'ISO extraite est montée normalement par IRISMAN. En effet les jeux PS1 extraits sont démarrés directement sur CFW.               Le temps d'extraction est directement proportionnel à la taille de l'ISO extraite. Cette fonction est idéale pour les petits jeux PS1 et PSP qui ont généralement un bon taux de compression et le fichier image peut être décompressé en quelques secondes.   Certains jeux PS2 peuvent fonctionner en .zip, en particulier les petits CD et DVD de jeux qui peuvent être extraits rapidement.   Les ISO PS3, BD et DVD sont également pris en charge (non testés) cependant, le taux de compression de ces formats est généralement faible et nécessite un long temps d'attente pour la décompression en raison de leur taille plus importante.   Le développeur tient à remercier DeViL303 pour l'idée et à bucanero pour la bibliothèque zip.     Téléchargement : IrisMan 4.87.1  
Mardi 09 Mars 2021, 22:27 Lue 3854 fois
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