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L'actualité en continu
[Switch] Atmosphère 0.16.2 disponible

8 jours après avoir proposé Atmosphère 0.16.1 en pre-release, le développeur SciresM nous propose cette fois-ci une nouvelle version d'Atmosphere ; il s'agit de la version 0.16.2 (release).

 
 

 
 

 
Changelog :
 
-Les zips de diffusion ne regroupent plus BCT.ini, mais s'appuient sur des codes par défaut.
-Cela signifie que les mises à jour de l'atmosphère ne devraient plus du tout écraser la configuration de l'utilisateur.
-Si vous souhaitez modifier la configuration de BCT.ini, copiez le modèle à partir de /config_templates/ comme pour les autres configurations.
pgl et creport ont été mis à jour pour refléter les différences de comportement officiel dans la version 11.0.0.
-Un problème a été corrigé qui provoquait le lancement de creport plusieurs fois en cas de crash du processus.
-Cela corrige le problème des "rapports dupliqués", qui était parfois gênant.
-Une nouvelle configuration du système (atmosphere!enable_am_debug_mode) me permet d'utiliser le mode de débogage.
-Si vous n'êtes pas un développeur ou si vous ne voyez pas d'utilité claire à ce mode, laissez la configuration par défaut (désactivée).
-Redémarrage du playload NRO a été mis à jour pour corriger le support de certaines charges utiles.
-Le support a été corrigé pour l'extension de l'atmosphère afin de permettre l'utilisation en homebrew des nouvelles cartographies du noyau (8.0.0+).
-En particulier, lors de l'exécution des builds de débogage de la mésosphère, hbloader a maintenant accès au tampon de traçage du noyau.
-Plusieurs problèmes ont été corrigés et la stabilité a été améliorée.
 
 
 
Téléchargement : https://github.com/A...-NX/Atmosphere/

Samedi 19 Décembre 2020, 20:58 Lue 5991 fois
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[PS4] Le payload ToDEX.bin sous PS4 7.02 pour débloquer des fonctions Debug
Le développeur Zecoxao est en pleine forme et nous offre le portage du payload ToDEX.bin sur le firmware 7.02. Comme vous le savez, la révolution est arrivée sur le firmware 7.02 avec l'exploit kernel et l'exploit webkit, puis désormais le HEN qui est pleinement fonctionnel.   Pour ceux qui ne connaitraient pas ToDex.bin, il s'agit d'un payload qui peut être lancé en utilisant un launcher de payload. ToDex.bin va se charger de débloquer certaines fonctionnalités de débogage uniquement accessibles sur les TestKit PS4, comme par exemple la possibilité de jouer à des fake PKG (FPKG) avec le débogage actif sur les trophées installés par une conversion temporaire via un spoof mémoire envoyé à l'ID 0x82 (DEX).          Photo de Cedsaill     Pour rappel, ToDEX ne fait que copier l'ID cible de la PS4 vers DEX et ne remplace aucun module, donc pour revenir à une PS4 Retail "normale", il suffit de redémarrer la console puisque le code SAMU requis n'est toujours pas disponible pour une conversion complète PS4 CEX2DEX.    Attention, il faut agir avec prudence, les fonctions Debug sont toujours très sensibles, elles concernent les sauvegardes, des données temporaires, des données de sauvegarde des utilisateurs...            SonysNightmare a porté la launcher de payloads PS4 PUNCH sur le firmware 7.02, il est donc possible de le télécharger ici.   Merci Cedsaill pour le test de ToDEX.bin   Téléchargement : ToDEX.bin sous PS4 7.02  
Samedi 19 Décembre 2020, 19:53 Lue 8267 fois
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[3DS] Wumiibo v3.0 et universal-otherapp 1.2.0 disponibles
Le développeur hax0kartik vient de mettre en ligne une nouvelle version de Wumiibo, il s'agit là de la quatrième release publique de Wumiibo. Pour rappel, Wumiibo est un outil qui permet d'émuler les Amiibo sur la Nintendo 3DS et ses grandes et petites soeurs. En fait, sous ce nom se cache une réécriture intégrale du module NFC utilisé pour activer l'émulation Amiibo.           Changelog Wumiibo 3.0 :   - Correction du fait que wumiibo ne reconnaisse pas correctement certains amiibos. - 47 jeux sont maintenant tous compatibles avec wumiibo. Avec certains jeux, vous devez encore faire le travail de contournement pour qu'ils ne se figent pas. Vérifiez la liste de compatibilité pour ces jeux. - La limite de fichiers est passée à 400 par répertoire. - Introduction de l'aide Wumiibo : WumiiboHelper est une application homebrew facile à utiliser. Vous pouvez télécharger et installer automatiquement wumiibo à partir de wumiibohelper. WumiiboHelper dispose d'une option pour générer des amiibos pour un jeu directement à partir de vos 3ds ! Les amiibos peuvent également être générés manuellement en utilisant ce site web:- https://hax0kartik.g...iibo-generator/ - Des améliorations mineures ont été apportées. - Si vous installez wumiibo pour la première fois, vous pouvez télécharger et exécuter WumiiboHelper et sélectionner Download Wumiibo pour télécharger et installer wumiibo (une fois installé, utilisez la deuxième option pour générer des amiibos) ou vous pouvez suivre les étapes d'installation manuelle ici   Téléchargement : Wumiibo v3.0         Aure grosse nouveauté pour la scène 3DS, l'arrivée de la version 1.2.0 de universal-otherapp qui apporte ni plus ni moins que le support du firmware 11.14. Il s'agit là d'une grosse nouveauté car jusqu'à présent le software était bloqué au 11.13. En quelques jours TuxSH a donc rajouté le support du dernier firmware, et l'a amélioré. otherapp est donc désormais compatible avec toutes les régions et tous les firmwares du 1.0 au 11.14.   Changelog universal-otherapp 1.2.0 :   - L'exploit "browserhax" est désormais pris en charge sans modification  - L'utilisation de la mémoire a diminué - Le payload est désormais indépendante de la position - Vous devrez peut-être renommer ce fichier en arm11code.bin pour l'utiliser avec la version 11.14 de browserhax.   Téléchargement : universal-otherapp 1.2.0      
Samedi 19 Décembre 2020, 17:46 Lue 2572 fois
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[PS4] Easy PKG Extractor et PS4 App Lock pour le 7.02
On ne peut plus l'arrêter, voilà que le développeur Lapy nous propose désormais les adaptations au firmware 7.02 de deux autres applications, Easy PKG Extractor et App Lock.   Comme pour PS4-Xplorer, il a donc mis à jour son code pour ses deux autres logiciels pour qu'ils supportent le dernier firmware exploitée en date.    Easy PKG Extractor a donc été mis à jour en version 1.06, il a réalisé d'ailleurs une consultation sur Twitter pour en changer le nom (ou pas d'ailleurs), qu'il est possible de retrouver ici , et dans cette version 1.06 il a rajouté l'écran de sélection multi-firmware car le logiciel supporte les firmware 4.74, 5.05, 6.72 et donc désormais 7.02.         Il tient au passage à remercier Zecoxao et notre ami sunriseur Cedsaill qui ont participé au Bêta Test, le choix du sondage d'ailleurs a été de ne pas renommer le logiciel, même si les résultats étaient serrés.            Téléchargement : Easy PKG Extractor 1.06     L'autre petit logiciel intéressant, heureusement que Lapy est là pour proposer ce genre d'homebrew et qu'il les supporte à l'arrivée de nouveau firmware exploité, c'est PS4 App Lock. Cet outil permet de bloquer l'exécution d'applications et de jeux, utile si vous souhaitez limiter l'exécution des jeux et programmes un peu trop violents, ou bien si vous souhaitez la protéger d'autrui.          Si vous avez des colocataires, des enfants, des frères et soeurs plus jeunes ou toute autre personne que vous souhaitez restreindre l'accès à votre PS4. Avec cette application de Lapy, vous pouvez créer un code PIN personnalisé et l'appliquer à vos jeux.     Téléchargement : PS4 App Lock 1.04  
Samedi 19 Décembre 2020, 08:12 Lue 8329 fois
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[Switch] Libusbhsfs v0.1.0 disponible avec le support NTFS
Avec toutes ces évolutions sur la scène PlayStation 4, on en aurait presque oublié qu'il existe d'autres consoles, et notamment la Nintendo Switch.    La Librairie Libusbhsfs vient d'être mise à jour pour introduire le support des fichiers NTFS, ainsi les applications qui utiliseront cette nouvelle bibliothèque pourront stockées sur des disques durs externes comme dans SX OS.    Pour la partie hôte, le périphérique USB s'apparente à un disque dur externe, en fait les Homebrews qui fonctionnent dans Atmosphere, Goldleaf, Awoo Installer, entre autres, peuvent utiliser les disques durs directement comme cela se fait à partir de SX OS avec même le support NTFS maintenant qu'ils le supportent. Oui, le support des disques durs externes est enfin une réalité en NTFS ! Malheureusement cela ne concerne que les homebrews pas Atmosphere, n'espérez pas installer des jeux NSP sur un disque dur.  

 

 

 

Changelog v0.1.0 :

 

- Construit en utilisant la version c51918a de libnx. - Implémentation de l'analyse des tables de partition (MBR/GPT/VBR). La bibliothèque se charge maintenant de rechercher les secteurs d'amorçage et/ou les tables de partition par elle-même, et ne fait que passer les LBAs de volume aux bibliothèques de systèmes de fichiers. Il est ainsi possible de monter plusieurs partitions à partir de la même unité logique que des périphériques devoptab individuels. - Support NTFS implémenté. Un grand merci à Rhys Koedijk ! Vous devez lier votre application à la fois à libusbhsfs et à NTFS-3G si vous souhaitez utiliser le support NTFS. Veuillez lire la section Comment compiler du LISEZMOI pour savoir comment compiler NTFS-3G et l'installer dans le répertoire portlibs de devkitPro. - Certaines limitations s'appliquent. Veuillez lire la section Limitations du LISEZMOI pour plus d'informations. - La double licence (ISC / GPLv2+) est maintenant fournie pour permettre aux projets qui ne sont pas conformes à la licence GPLv2+ de NTFS-3G de continuer à utiliser libusbhsfs, bien qu'avec le support FAT uniquement. Pour plus d'informations, veuillez lire la section "Licences" du readme. - Amélioration des contrôles de sécurité dans toutes les fonctions internes de devoptab.   API de la bibliothèque :   - usbHsFsUnmountDevice() est maintenant fournie comme un moyen de démonter manuellement / en toute sécurité les périphériques UMS à l'exécution avant de les déconnecter.Cela a toujours été géré automatiquement par usbHsFsExit() s'il y a des dispositifs UMS montés lorsque l'interface de la bibliothèque est fermée. Ainsi, selon vos besoins, vous ne devez appeler usbHsFsUnmountDevice() qu'en cas d'absolue nécessité. usbHsFsGetFileSystemMountFlags() et usbHsFsSetFileSystemMountFlags() sont maintenant fournies comme moyen de récupérer/régler les drapeaux de montage du système de fichiers. Veuillez lire include/usbhsfs.h pour plus d'informations et leur fonction. - Ces flags n'affectent que le montage de volume NTFS pour l'instant, ils n'ont donc aucun effet sous les licences ISC de la bibliothèque. - De plus, ces fonctions n'ont aucun effet sous SX OS.   Pilote BOT :   - La commande SCSI d'interrogation est maintenant réessayée si un CSW inattendu sans données sensorielles est reçu. - Les valeurs du qualificateur de périphérique et du type de périphérique provenant des données d'interrogation sont maintenant filtrées. Merci à ginkuji d'avoir signalé ce problème. - Le démarrage de l'unité logique revient maintenant immédiatement si une commande SCSI optionnelle échoue et qu'un code de détection supplémentaire "Medium Not Present" est signalé par le périphérique UMS. - Une réinitialisation du bus est maintenant effectuée sur tous les périphériques UMS qui sont déjà disponibles lorsque usbHsFsInitialize() est appelé. - Correction du démarrage des unités logiques pour les lecteurs qui ont été arrêtés lors d'une session précédente, mais qui n'ont pas été retirés de la console. Merci à FlyingBananaTree de nous avoir signalé ce problème. - Correction de problèmes potentiels de corruption de mémoire qui auraient pu se produire du fait de la non mise à jour des références de contexte LUN/FS après la réallocation de leurs buffers.   Build Debug :   - Implémentation d'une mise en cache correcte dans le code de journalisation des débogages, ce qui rend la construction des débogages beaucoup plus rapide maintenant. - Le fichier journal est désormais vidé chaque fois qu'une fonction API publique générant des messages de journal est appelée.   SX OS :   - Le logfile de statut en mode utilisateur est maintenant signalé à chaque changement de statut usbfs. Exemple d'application de test : - Mise à jour pour refléter tous ces changements. - Ajout de nouveaux tests du système de fichiers. - Réécriture du traitement des entrées pour correspondre à la nouvelle API pad de libnx. - Utilisation de usbHsFsUnmountDevice() pour démonter en toute sécurité les périphériques UMS qui ont déjà été testés.

 

 

Téléchargement : libusbhsfs v0.1.0  
Vendredi 18 Décembre 2020, 22:00 Lue 4492 fois
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[PS4] Lapy adapte PS4-Xplorer à l'exploit 7.02
Le développeur Lapy vient de mettre à jour son logiciel PS4-Xplorer afin qu'il tourne sous firmware 7.02.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas PS4 Xplorer, il s'agit d'une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.            Il a rajouté le support du firmware 7.02 et il tient à remercier zecoxao.     Téléchargement : PS4-Xplorer 1.27 - Lapy.rar (92.1 Mo)  
Vendredi 18 Décembre 2020, 20:33 Lue 4060 fois
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[PS4] sleirsgoevy rajoute le HEN et le cache offline sur son exploit 7.02
Tout comme il avait pu le faire pour l'exploit 6.72 qu'il avait stabilisé au fil du temps, voilà que sleirsgoevy améliore son exploit 7.02, tout d'abord il a rajouté le HEN 7.02 proposé par ChendoChap.   C'est donc une bonne nouvelle de voir débarquer le HEN sur 7.02, de plus ce n'est pas tout, il a modifié la page pour rajouter le russe, et il a corrigé bumb webkit. Enfin il a également apporté une correction sur le cache offline ce qui signifie que ce dernier devrait correctement fonctionner. C'est donc une excellente nouvelle, puisque la mise en cache est donc désormais opérationnelle.              Si vous le pouvez, il est encore sage d'attendre quelques jours avant de vous lancer, l'exploit doit encore être stabilisé, surtout au niveau de son lancement.      Tout est là : sleirsgoevy/ps4jb/  
Vendredi 18 Décembre 2020, 17:30 Lue 14227 fois
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[PS5] Des Green Screen of Death sur PS5 et XBX
La PS5 ne serait pas sortie un peu trop tôt dans la précipitation, ils sont nombreux à le penser, avec le succès les problèmes remontés sont plus nombreux qu'avec un parc moins large, et les utilisateurs font donc des recours au SAV plus importants.    Après quelques soucis de drifts sur les sticks analogiques de la Dual Sense, après quelques émissions sonores un peu trop importantes sur le ventilateurs (nous avons vu qu'ils existent au moins 3 modèles différents de ventilateurs, certains se font plus entendre que d'autres), après des soucis liés aux étiquettes posées sur ces derniers émettant une sorte de vrombissement, sans plus parler des soucis liés aux jeux, voilà que sont reportés des écrans verts.   Sous PS3 nous avions des Yellow Light of Death (YLoD), sous PS4 nous avions des Blue Light of Death (BLoD), voilà désormais le Green Screen of Death (GSoD) sur PS5.         En plein jeu, voilà que la PS5 se fige sur un écran vert, puis reviens brièvement, pour ensuite se figer, puis la console se met en sécurité en s'éteingnant. L'utilisateur doit éteindre en hard la console, la laisser se rafraichir 15 minutes puis la redémarrer, cela ressemble fortement à un problème de surchauffe ou des dommages GPU. A suivre.         Ce phénomène n'est pas propre à la PS5 ! Ce phénomène se produit également sur Xbox Series X comme en atteste cet utilisateur qui joue tranquillement à Assassin's Creed Valhalla et qui voit apparaitre quasiment le même problème.          Ou encore sur Forza4, CrashBandicoot4, Mudrunner, donc plus particulièrement les jeux tournant en 4K et bénéficiant de l'HDR activé ou désactivé, les utilisateurs rapportent que tout s'est bien passé la première semaine d'utilisation et que désormais ils doivent faire face à des GSOD.     
Vendredi 18 Décembre 2020, 08:19 Lue 8362 fois
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[PS3] Littlebalup DualBoot 4.87 et la suite PyPS3tools 4.87
Notre ami sunriseur et développeur Littlebalup nous propose de découvrir le fruit de ses efforts sur le firmware 4.87.    Première des choses, il propose un tout nouveau custom firmware sur la scène PS3, il offre en effet son propre DualBoot basé sur le firmware 4.87. Ce firmware, qui ne peut être utilisé que par les utilisateurs actuels de PS3 sous Custom Firmware, est une idée conçue à l'origine par Habib il y a plusieurs années. L'objectif de cette forme de firmware était de donner aux utilisateurs du Custom Firmware un moyen sûr d'aller en ligne (comme jouer à des jeux sur disque) en limitant au maximum le risque de ban tout en conservant la possibilité d'installer les CFW.    Le firmware Dualboot (DB) n'est rien d'autre que le firmware officiel (OFW), la seule différence provient donc de cette possibilité de pouvoir installer un CFW 4.87.        Compatibilité : - Toute PS3 utilisant déjà un firmware personnalisé CEX   Caractéristiques :   - Construit à partir du firmware 4.87 OFW (CEX)   - Toutes les caractéristiques de l'OFW 4.87 (CEX)   - Taille et structure des fichiers CoreOS identiques à celles de l'OFW   - Même taille et structure de PUP que l'OFW   - Isoldr et spu_pkg_rvk_verifier corrigés pour permettre l'installation de tout CFW 4.87 ou supérieur (CEX)    Installation :   - Renommez le fichier "DB_4.87_littlebalup.PS3UPDAT.PUP" en "PS3UPDAT.PUP".   - Sur un périphérique de stockage USB formaté en FAT32, créez un dossier nommé "PS3". Dans ce dossier PS3, créez un autre dossier nommé "UPDATE".   - Copiez le fichier "PS3UPDAT.PUP" dans le dossier "UPDATE" que vous venez de créer.   - Vérifiez la signature MD5 du fichier "PS3UPDAT.PUP" que vous venez de copier dans le dossier "UPDATE".   - Branchez le périphérique de stockage USB à votre PS3 puis installez via [Paramètres] -> [Mise à jour du système] -> [Mise à jour via le support de stockage].   - Suivez les instructions à l'écran.     Téléchargement : Dual Boot 4.87 de Littlebalup   PUP MD5 : A45B3CF72AC09831C0D6AFB5A345488F           Ce n'est pas tout puisque Littlebalup a mis à jour PyPS3checker et PyPS3patcher, deux scripts de sa suite PyPS3tools qui regroupe des outils python pour analyser les dumps de mémoire flash de PS3. Il a aussi mis à jour PS3 Dump Checker qui est un utilitaire de downgrade de PS3 développé à l'origine par Swizzy, permettant de checker et vérifier les dumps NAND ou NOR pour rajouter le support des CFW 4.87 (à partir du CoreOS du custom firmware 4.87 d'Evilnat) et de l'OFW 4.87.    Attention :    - Personne ne pourra être tenu responsable pour tout faux négatif ou faux positif donné par cette application. La responsabilité de la validité des dumps est la votre, et uniquement la vôtre, pas celle de littlebalup, ou encore Logic-Sunrise. - Cet outil doit être considéré comme un moyen facile de faire une vérification rapide afin de voir s'il est nécessaire d'approfondir les recherches. - Merci de faire remonter tout éventuel bug, faux négatif ou faux positif à littlebalup afin de lui permettre d'améliorer ces applications.     Téléchargement : PyPS3tools / PS3DumpChecker   Merci Littlebalup pour tout le taf effectué !
Jeudi 17 Décembre 2020, 22:38 Lue 3540 fois
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[PS4] Mira fonctionne parfaitement sur le firmware 7.00
Comme vous le savez le firmware 7.02 est désormais le nouvel eldorado de la PS4, avec la réunion du kernel exploit et du kernel webkit, nous voilà avec le saint graal tant espéré, bien qu'il faut reconnaitre que ces derniers mois nous sommes plutôt gâtés sur la PS4.    C'est le développeur Joonie qui nous confirme, via son profil Twitter, que Mira est donc parfaitement opérationnel sous le firmware 7.00, en appliquant le hack récent.   Bien entendu, cela n'empêche en rien de trouver une méthode pour que Mira fonctionne sous le firmware 7.02, et il est essentiel d'ailleurs que cela se produise pour éviter la déperdition entre ceux qui vont rester en 5.05 ou 6.72 en backportant les jeux, ceux qui vont passer en 7.00 et donc profiter de Mira, et ceux qui sont ou vont passer en 7.02.          Il y a actuellement un pastebin prouvant la chose ici (le fonctionnement de Mira sous le firmware 7.00).    
Jeudi 17 Décembre 2020, 20:22 Lue 9667 fois
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[PS4] PS4 Payload Injector 3.0 disponible avec support 7.02
Le développeur TheWizWikii a mis à jour son outil PS4 Payload Injector en version 3.0.   Sous ce nom se cache un loader de payloads disposant d'une interface GUI Windows, amélioré avec notamment NetCat mais surtout supportant les firmwares 1.76, 4.05, 4.55, 5.05, 5.07 et 6.72 proposé par le développeur TheWizWiki, voilà qu'il vient d'ajouter le support du tout dernier 7.02.   Il s'agit d'un outil développé en C # avec lequel nous pouvons injecter / envoyer nos payloads à notre console PS4 avec exploit, et il est compatible avec tous les firmware avec exploit (N'oubliez pas que les payloads sont des fichiers .bin). Pour utiliser PS4 Payload Injector, il vous suffit d'activer l'exécution du code sur votre PS4 en accédant au webkit ou à l'exploit, puis d'envoyer le payload par le biais de l'application.         Au passage, il a revu le design de l'application.     Téléchargement : PS4-Payload-Injector-Tool 3.0    
Jeudi 17 Décembre 2020, 19:59 Lue 10340 fois
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[PS3] CFW Evilnat 4.87.2 Cobra noBD et noBT disponibles
Evilnat n'oublie pas ceux qui ne dispose pas d'un lecteur blu-ray fonctionnel puisqu'il vient d'adapter son CFW Evilnat 4.87.2 Cobra au format noBD.    Attention, cette version NoBD se destine uniquement aux consoles dont le lecteur blu-ray ou la carte fille sont défaillants. Si ces éléments sont défaillants vous n'êtes plus en mesure de pouvoir lancer des jeux sur disque et utiliser la fonction d'émulation du lecteur blu-ray utilisé sur les CFW standards, donc il vous faut un CFW NoBD.   Ce n'est pas tout, puisque le développeur propose aussi des versions noBT et noBD/noBT, ces dernières se destinent elles aux consoles dont le module bluetooth est HS.                   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.87.2 COBRA [CEX] [noBD] MD5: DFB771C7EBB6BA8AAA26DFDB5D23C863​   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.87.2 COBRA [CEX] [noBT] MD5: AB1D38BDB56E9AFE01133E6BA84185DD   Téléchargement : CFW EVILNAT 4.87.2 COBRA [CEX] [noBD] [noBT] MD5: 2C69890C02C993A6AF83AFF9293DE2BA    
Jeudi 17 Décembre 2020, 07:55 Lue 6715 fois
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