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L'actualité en continu
[PS3] Ultimate Toolbox v1.02 disponible
Le développeur DeViL303 vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Ultimate Toobox qui passe en version v1.02 et qui a sobrement été intitulé "il fait seulement tout".   Et pourquoi une telle appellation ? Tout simplement parce que cette version apporte un nombre impressionnant de nouveautés. Pour rappel, Ultimate Toolbox est un outil pour la PS3 qui vous permet de personnalisé à mort votre XMB, notamment en modifiant les logos Coldboot, les sons, les polices, les thèmes, mais cette nouvelle version ajoute de nombreuses fonctionnalités qui modifie la façon dont les fichiers sont gérés, si bien qu'il est recommandé de désinstaller la version précédente. Pour supprimer l'ancienne version, allez dans Ultimate Toolbox Setup > Move to Reinstall Ultimate Plugin > Pressez Triangle > Delete. Ensuite, redémarrez !         Changelog Ultimate Toolbox v1.02 :   - Toolbox est maintenant modulaire avec une version BASE de 30MB qui devient le standard. - Sur la version BASE, des options supplémentaires comme les logos Coldboot, les sons Coldboot, les polices, les thèmes, les émulateurs PS2, les fonds d'écran et les visualisations sont maintenant tous disponibles en téléchargement dans leurs menus respectifs, ou dans le nouveau gestionnaire de modules dans la configuration de la Toolbox. Les utilisateurs peuvent installer la version COMPLÈTE s'ils souhaitent que tous les modules soient disponibles après l'installation sans qu'aucun téléchargement supplémentaire ne soit nécessaire. La version BASE peut être mise à jour pour être exactement la même que la version COMPLÈTE en téléchargeant tous les modules. - Ajout d'options permettant de basculer entre xmb_plugin pour afficher les informations IP sur le XMB. - Nouvelles options d'économiseur d'écran avec possibilité de télécharger OU de diffuser en continu 10 vidéos d'économiseur d'écran avec ou sans audio - Petite modification de l'explorateur de fichiers pour qu'il affiche dev_hdd0 et dev_hdd1 comme des entrées séparées. - L'option "Power options toggler" a maintenant des "options de redémarrage" comme demandé par @aldostools - Ajout du menu de préréglages de canyon avec 60 options - Ajout d'un menu de préréglages des waves avec 33 options - Ajout du basculeur PS2 Netemu avec 8 options. (Merci à @kozarovv pour ces fichiers) - Ajout d'un basculeur de style d'icônes XMB avec 12 options (icons.qrc) - Plus de 100 polices sont désormais disponibles dans l'installateur de polices, 80 nouvelles polices ont été ajoutées depuis la version 1.01 - Maintenant plus de 380 logos Coldboot disponibles dans l'installateur de logos, 350 nouveaux ajoutés depuis la v1.01 (merci à @LuanTeles pour ces fichiers) - Plus de 80 visualisations Gaia sont maintenant disponibles, 50 nouvelles ont été ajoutées depuis la v1.01 - Ajout du mod Impose  - Toutes les icônes ont été optimisées. Tous les mods de visualisation utilisent désormais des icônes jpg @ 240x240. Il restait quelques pngs de 486x405 pris dans les ISO de ps3EXTRA. Quelques Mo de moins. - Tous les noms de mods ont été normalisés pour rendre les choses plus cohérentes, ils sont maintenant nommés de 1.*** à xx.*** avec les icônes correspondantes nommées de 1.jpg à xx.jpg (lines/earth/canyon/icons/fonts/ac3s) - Correction de bugs de la version 1.01, disparition de l'icône sonore de l'amiga boot, ofw coldboot échangé avec Rebug. - Ajout d'une option de désinstallation dédiée à la configuration de la Toolbox qui supprime Ultimate Toolbox. - A partir de maintenant, vous pouvez utiliser la fonction de mise à jour pour réinstaller la Toolbox si nécessaire, l'élément de mise à jour sera toujours lié au dernier pkg de la version BASE. - Nouvelle fonctionnalité expérimentale pour les développeurs qui leur permet d'échanger entre Debug et le payload standard de Cobra, l'utilisateur doit fournir les payloads sur USB. Cette fonctionnalité n'est pas destinée aux noobs et est expérimentale.      Téléchargement : Ultimate Toolbox v1.02 BASE pkg (30MB) / Ultimate Toolbox v1.02 FULL pkg (386MB)  
Samedi 23 Janvier 2021, 19:11 Lue 6488 fois
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[PS4] PS4 Remote PKG Installer v0.0.7 disponible
N'en déplaise à ceux qui souhaitent moins d'informations sur PS4, c'est bien là qu'est l'actualité, le développeur BenjaminFaal vient de publier un outil, du moins une interface utilisateur multi-plateforme qui prend en charge Windows, macOS, Linux avec laquelle vous pouvez facilement installé des PKG sur votre PS4.   Cet outil qui se nomme PS4 Remote PKG Installer est un utilitaire qui fonctionne avec ps4_remote_pkg_installer de Flatz, une fois exécuté sur votre PlayStation 4 cette interface permet d'aller chercher des PKG d'un réseau local et de les installer sans avoir à les placer sur un support externe.   Pour information, PS4 Remote PKG Installer a été écrit en java, il prend donc en charge tous les OS qui supporte Java 8.         Utilisation :   - Installez Remote PKG Installer sur votre PS4 de @flatz disponible ici - Installez Java 8 ou supérieur - Téléchargez le programme d'installation PS4 Remote PKG - Démarrez le fichier .jar   Caractéristiques :    - Cherche automatiquement votre PS4 - Réveille la PS4 à partir du mode veille - Démarre le programme d'installation de PKG à distance - Installer les fichiers PKG locaux - Installer les fichiers PKG à partir de RAR - Installer les fichiers PKG à partir de l'URL - Installer Manifest JSON - Afficher les tâches - Gérer les tâches - Pause - Quelques tâches Pause, Arrêt, Stop, Suppression   Edit 25.01.2021   Cela évolue vite, déjà la v0.0.7 !    Téléchargement : ps4-remote-pkg-installer v0.0.7    
Samedi 23 Janvier 2021, 07:29 Lue 20120 fois
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[Switch] Nintendo obtient le blocage de sites TX en Espagne
Nintendo vient d'obtenir 2 injonctions devant les juridictions espagnoles pour bloquer les sites qui hébergent des outils de piratages de la Switch.         Les tribunaux espagnoles ont accordé à Nintendo le fait de pouvoir demander à de nombreux fournisseurs d'accès à internet qui sont Telefónica, Telefónica Móviles, Orange, Vodafone, Vodafone ONO et Xfera Móviles, de bloquer l'accès aux domaines suivants :    team-xecuter.com sx.xecuter.com team-xecuter.rocks   Nintendo a également une injonction, de la court commerciale N°2 de Barcelone, imposant aux fournisseurs d'accès à internet de bloquer l'accès à deux autres domaines, switch-xci.com et nxbrew.com qui permettent le téléchargement de logiciels Nintendo piratés.          Nintendo a déclaré :   " Chacun des sites Web bloqués dans les deux procédures cause des dommages économiques et de réputation importants à tous ces développeurs et éditeurs de jeux vidéo pour consoles Nintendo Switch, Nintendo lance ces actions non seulement en son propre nom, mais également au nom de plus de 2 000 développeurs de jeux vidéo qui dépendent des ventes légitimes de jeux vidéo Nintendo Switch pour leur subsistance.   Nintendo encourage le développement et la créativité, et soutient fermement les développeurs qui créent légitimement de nouveaux logiciels innovants" .   Après les tentatives de bloquer les accès de certains sites au Royaume-Uni au travers des FAI, voilà que Nintendo élargit ses attaques juridiques contre la Team Xecuter, et certains sites revendeurs ou alternatifs à d'autres pays d'Europe. Pour le moment, la France n'est pas concernée, mais ce n'est désormais plus qu'une question de temps.      Source : torrentfreak.com    
Vendredi 22 Janvier 2021, 13:53 Lue 13390 fois
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[Switch] pPlay v3.4 disponible
Cpasjuste vous propose une nouvelle version de pPlay, qui passe désormais en v3.4. il s'agit d'un lecteur multimédia performant à destination des Nintendo Switch. Pour rappel, il est compatible avec les formats vidéos les plus courants et avec les sous titres au format .ass encapsulés. Le streaming HTTP est aussi possible.       Cette nouvelle version majeure apporte des corrections et diverses améliorations, notamment celle d'un bug sur la résolution d'écran incorrecte et des résultats erronés avec l'algorithme levenshtein.     Changelog :   -ajout du support usb (merci @ShroomKing) -problème avec les sous-titres réglé -Correction de la fonction répétition automatique (avec les touches) -correction des points manquants (..) sur les répertoires vides -mise à jour de mpv (0.33.0) -mise à jour de ffmpeg (4.3.1)   Edit 29/01 : la version 3.4 règle un soucis avec l'usb.     Téléchargement : https://github.com/Cpasjuste/pplay
Vendredi 22 Janvier 2021, 13:49 Lue 4323 fois
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[Vita/Switch] Ces titres (Sonic, Mario Kart et GTA) qui fleurtent avec la légalité
Les remakes ou les portages sont nombreux ces derniers temps, la publication de code source suite à certains leaks ou bien des portages pour rappel de l'histoire du jeu vidéo sont nombreux.    Trois jeux (ou plutôt licences) en question : Sonic, Mario Kart et GTA  (nous aurions pu rajouter Mario 64 à cette liste)     Que ce soit les Nintendo Switch ou les Sony PlayStation Vita, les consoles portables voient depuis quelques semaines arriver des portages de jeux qui fleurtent ni plus ni moins avec la légalité. Sommes nous dans le cadre d'un piratage pur et simple, d'un hack, d'un portage ou d'une nostalgie, difficile de se prononcer, c'est pourquoi parfois il est délicat de vous informer sans tomber allégrement dans l'excès.   Récemment ont été portés sur Nintendo Switch et PlayStation Vita, Sonic 1 et Sonic 2, des portages issus de décompilation du jeu original. Reproduisant la même histoire que celle du portage de SonicCD, voilà donc que débarquent deux titres historiques.   Bénéficiant de résolution interne spécifiquement déployé pour la PlayStation Vita, les jeux et portages s'appuient sur le travail de Rubberduckcooly.              Téléchargement : Sonic the Hedgehog 1 and 2 (VPK) pour Vita / Sonic CD PS Vita (unofficial v2)   La version Switch se trouve ici : Sonic 1/2 2013 Decompilation         Une autre licence bien connue s'est vu une arrivée surprise sur PlayStation Vita, il s'agit de Mario Kart, et cette version VPK a été distribué par VitaHEX et qui a porté MarioKart DS sous le nom de MarioKart Vita v0.1. La encore, il ne serait pas étonnant de voir rapidement disparaitre le lien de ce Mario Kart trop proche de l'original.             Si le projet vous intéresse il est disponible ici : MKVita_v0.1.vpk (86.7 Mb)         Tout cela est sans compter les désormais célèbres portages de GTA sur PlayStation Vita, avec le moteur re3, et c'est sans compter le travail, là encore de Andy Nguyen (theflow) qui travaille sur un loader qui permettra de lancer la version Android de GTA San Andreas.           theflow a paramétré son loader pour remplacer certains shaders, ce qui ressemblé a une idée assez folle au départ s'avère être réalisable, mais il reconnait qu'il reste encore pas mal de travail à accomplir notamment pour améliorer le framerate. Pour le moment, il n'a diffusé aucun lien de ce loader mais quand on voit la vidéo ci-dessous nous pouvons légitimement (le mot est bien choisi) penser que ses efforts vont rapidement être récompensés.     
Mercredi 20 Janvier 2021, 13:50 Lue 12347 fois
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[PS4] sleirsgoevy dévoile un Poc FreeBSD 9 utilisant le dernier exploit
Le développeur sleirsgoevy, bien connu de la scène PlayStation 4 pour avoir proposé le portage de l'exploit kernel de TheFlow du 6.72, et de l'exploit webkit Bad_Hoist, puis l'implémentation partielle de l'exploit webkit 7.02, revient nous mettre l'eau à la bouche sur le firmware 7.55.                   Il vient en effet d'annoncer qu'il dispose désormais du nouvel exploit basé sur la nouvelle vulnérabilité SOCK_RAW sur FreeBSD 9. Qu'est ce que cela signifie concrètement ? Cela veut dire qu'il dévoile une preuve de concept fonctionnelle sur le système d'exploitation qui a servi de base à Sony pour concevoir le système d'exploitation (l'OS) de la PlayStation 4.      Vidéo de fonctionnement ici :    https://asciinema.org/a/385584     Le Poc est disponible ici : github.com/sleirsgoevy/     Cela signifie que sur les bases de ce que thefl0w a dévoilé concernant la corruption de la mémoire en utilisant la macro IP6_EXTHDR_CHECK, l'ouverture des sockets SOCK_RAW est désormais opérationnelle et reproduite sous FreeBSD (système d'exploitation UNIX).        
Mercredi 20 Janvier 2021, 09:35 Lue 19520 fois
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[Multi] DS4Windows 2.2.2 disponible
Le développeur Ryochan7 propose une nouvelle version du fork de DS4Windows développé à l'origine par Jays2Kings, la 2.2.2 apporte énormément de nouveautés, le changelog est stratosphérique.          DS4Windows permet de profiter de votre Dual Shock 4 sur votre PC, le logiciel permet en effet de servir d'interface efficace pour paramétrer le périphérique basé sur un fork de Jays2Kings, projet qui se trouvait ici ds4windows.com. Pour en profiter malheureusement cela passera par le câble micro-USB, mais il est possible de se servir du sans fil avec quelques adaptateurs Bluetooth 2.1 (ou supérieur).             Cette version 2.2.2 est tout simplement énorme :    - L'application ignore le profil de couleur intégré pour l'image RainbowCCrop. Correction du plantage de l'éditeur de profil sur certains systèmes - Prend en charge les scripts batch .BAT/.CMD dans le programme de lancement des actions. Contribution de mika-n - Ajout d'une traduction en hébreu. Contribution de avsha114 - Correction sur la résolution du pavé tactile Y Max pour DS4 et DualSense - Correction d'un plantage lorsque la déconnexion par clic droit est effectuée deux fois et que l'interface graphique n'a pas encore été modifiée. Plus qu'une précaution - Prise en charge de la manette de jeu Gioteck VX4. Contribution de mika-n - Correction du Panneaux de passage fixes se montrant correctement pour Touchpad et Gyro - Correction d'un problème de Windows sur des options du contrôleur  - Modification le comportement du texte de remplacement dans la DupBox - Suppression du lien Parler de Windows. RIP Parler - Utilisation maintenant des valeurs de sensibilité spécifiques à chaque appareil Gyro Mouse - Légère diminution de la sensibilité de la souris gyroscopique DualSense - Ajout d'un texte d'aide pour le champ "profil automatique" du titre de la fenêtre - Correction du style pour la fenêtre de mise à jour - Autorisation de la désactivation de la LED Home pour Switch Pro et JoyCon - Correction du chargement de la configuration de l'application. Arrêt des sauvegardes de configuration supplémentaires au lancement du programme en cas de réglage involontaire de missingSetting - Ajout d'une variante blanche des images pour le thème Dark - Faire en sorte que la courbe de Bézier personnalisée effectue une interpolation circulaire plutôt que par axe - Utilisation du répartiteur d'événements ControlService pour la synchronisation lors de la déconnexion de l'appareil - Correction de la souris gyroscopique et du joystick de la souris Lissage de la visibilité des panneaux dans l'éditeur de profil dans certains scénarios - Correction d'un bug dans le gestionnaire de chemin de l'autoProfil set. Contribution de mika-n - Diminution de la puissance d'émulation de vibration par défaut du contrôleur DualSense - Permet de configurer la force de vibration pour les contrôleurs DualSense. Sera probablement modifié plus tard - Utilisation maintenant les voyants du lecteur sur les contrôleurs Switch Pro, JoyCon et DualSense. Utilisé pour afficher le numéro de l'emplacement du dispositif d'entrée - Affiche le numéro du créneau d'entrée dans la liste des contrôleurs - Trie maintenant la liste des contrôleurs principaux par index d'appareils - Modification de la routine de branchement des périphériques de sortie. Arrêt du service DS4Windows en cas d'échec de l'appel de connexion du périphérique ViGEm - Modification de la zone morte par défaut pour les modèles de profil KBM - Ne sortir que le clic du bouton du pavé tactile DS4 en mode Passthru - Veillez à rafraîchir les index de la combobox de lissage de la souris gyroscopique après le chargement à partir d'un préréglage - DS4Updater 1.4.5 intégré      Téléchargement : DS4Windows 2.2.2  
Mercredi 20 Janvier 2021, 08:49 Lue 3264 fois
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[Switch] NxNandManager v4.1.1 disponible
eliboa, sunriseur et développeur bien connu, vous propose la version v4.1.1 de son programme NxNandManager.    Une seule nouveauté mais pas des moindre : Ajout de la compatibilité avec les firmwares 10.0.2 et 11.0.0.   Veuillez noter que la détection des firmwares n'est pas obligatoire pour bénéficier pleinement de toutes les fonctionnalités de NxNandManager (sauvegarde/restauration, chiffrement/déchiffrement, création d'emunand, etc.). Quel que soit le firmware installé sur votre NAND, vous pouvez utiliser cette application, même si le support de votre firmware n'a pas été ajouté.           Téléchargement : https://github.com/e...nager/releases/
Lundi 18 Janvier 2021, 20:08 Lue 4216 fois
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[PS4] L'émulateur Gameboy et UnjailPlugin Unity mis à jour
  Sachez que le développeur Nazky vient de mettre à jour l'émulateur Gameboy en ouvrant les offsets nécessaires pour qu'il fonctionne sous le firmware 7.55 quand celui-ci sera disponible. Il a également fait de même pour supporter le firmware 8.00 si un jour un exploit sort également sur ce firmware.    Téléchargement : PS4_GBEmu_FileManager_Unjail       Il propose également une mise à jour du code natif de son UnjailPlugin Unity, au travers du rajout du support des firmwares 7.55 et 8.00.     Téléchargement : PS4_UnjailPlugin_Unity_NativeCode  

 

Samedi 16 Janvier 2021, 16:51 Lue 16075 fois
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[WiiU] Cemu proposé désormais en version 1.22.6
Quelques jours après la version Patreon, voilà que la version grand public de la v1.22.4 de Cemu a été mise en ligne.    L'équipe à l'origine du développement, entourant ExZap, propose le meilleur émulateur de Nintendo Wii U, et cette version améliore encore les performances, corrige et optimise la partie graphique.   La partie graphique a été améliorée et optimisée, et des bugs ont été corrigés dans cette deuxième version de l'année 2021.       

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.22.4 # Patreon release date: 2021-01-08 # Public release date:  2021-01-15   Vulkan: Tweaked buffer cache implementation and overhauled the uniform register cache         This should drastically reduce flickering in Xenoblade Chronicles X         May also resolve random flickering that could occur in any game   OpenGL/Vulkan: The shader compiler will now try to predict uniform register array sizes instead of assuming the maximum size                Boosts performance in games which heavily rely on dynamic access (e.g. Xenoblade Chronicles X)   Vulkan: Better support for large uniforms on Nvidia GPUs         Fixes broken models in Twilight Princess   coreinit: Always mount the virtual sdcard to '/vol/external01' to match actual Wii U behavior           Fixes a crash in the GTA 3 homebrew port   coreinit: The filesystem implementation now supports setting a working directory (FSChangeDir, FSGetCwd)           This fixes various compatibility issues with recent homebrew   GX2: Corrected the index limit in GX2DrawIndexedImmediateEx() which was much lower than it should be (around 500 instead of ~32K)      Fixes rendering in the GTA 3 homebrew port   debugger: Various smaller visual improvements and bug fixes  

 

 

Edit 30.01.2021    Téléchargement : Cemu 1.22.5    
Vendredi 15 Janvier 2021, 23:39 Lue 6311 fois
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[Switch] DeepSea est désormais à jour pour Atmosphere et Hekate
La Team Neptune propose une toute nouvelle mouture de sa solution toute en un DeepSea qui est proposée en version 1.9.4 depuis quelques heures.         Pas de grand changements en perspective, si ce n'est l'arrivée de la dernière itération d'Atmosphere et l'arrivée de la dernière version en date de Hekate, il a donc été intégré dans DeepSea Atmsphere 0.17.1 et Hekate 5.5.3.         Sinon le reste est classique puisqu'ont été intégrées les dernières versions en date des meilleures propositions de la scène Switch.      Listing :    Atmosphère - 0.17.1 DeepSea Cleaner - v1.1.0 DeepSea Toolbox - v5.0.0 DeepSea Updater - v4.3.0 EdiZon - snapshot Emuiibo - 0.6.1 Goldleaf - 0.8 Hekate - v5.5.3 Hekate Icons - v3.0.0 Homebrew App Store - hbas-2.2 JKSV - 06.07.2020 Lockpick_RCM - v1.9.0 NSAInstaller - v1.0.1 NXMTP - v0.1.5 Status Monitor Overlay - 0.6.3 Tesla-Menu - v1.1.3 ldn_mitm - v1.7.0 nx-ovlloader - v1.0.6 ovlSysModules - v1.2.1 sys-clk - 1.0.0 sys-con - v0.6.2 sys-ftpd-light - 1.0.4     Téléchargement : DeepSea 1.9.4  
Vendredi 15 Janvier 2021, 12:01 Lue 5323 fois
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[PS4] L'exploit kernel 7.55 avance et Specter reprend du service
Il n'aura échappé à personne qu'un prochain exploit kernel va être proposé certainement dans les prochaines semaines, ou bien les prochains jours, mais pour cela il faut implémenter de nombreux éléments, et réunir l'exploit webkit et l'exploit kernel.    Et bien sachez que tout cela progresse, surtout sur le firmware 7.55 qui semble donc celui qui est privilégié, le 8.00 attendra.   Cela progresse car les offsets kernel pour le 7.55 ont été paramétrés pour le fonctionnement de Mira, le webkit est donc désormais pleinement fonctionnel (et plutôt bien semble-t-il) et Mira également depuis ce matin. Le host a également été porté pour le firmware 7.55, bref il semblerait que cela va arriver dans les prochains jours.          Il y a aussi pas mal de progrès sur le firmware 7.02, avec une version de Mira améliorée en v2 qui aurait un taux de réussite plus élevé, et sans nécessité de passer par le Vr Enable, même si le VR dispose du firmware 4.10.   Des progrès sont à prévoir également sur l'exploit du bug IPV6 c'est Specter qui est à la manoeuvre sur ce point, il semble être retour il souhaite proposer plusieurs livestream sur Twitch. Il va démarrer avec le firmware 5.05, puis monter vers des firmwares plus récents par la suite.    Les offsets kernel du 7.55 pour Mira sont disponibles ici, plus précisément ici.       Merci Gabs73  
Vendredi 15 Janvier 2021, 11:48 Lue 21753 fois
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