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L'actualité en continu
[PS4] PSXITARCH dévoile PS4 Fan Control pour Linux
L'équipe de développement italienne en charge de la distribution Linux, PSXITARCH, vient de dévoiler une nouvelle application taillée pour contrôler la rotation du ventilateur sous Linux sur PS4 et PS4 Pro.   Cette application qui se nomme PS4 Fan Control permet de gérer la vitesse de rotation du ventilateur en fonction de la température.         A noter que PS4 FAN Control doit être exécuté avec les privilèges root, à partir du terminal, tapez la commande: sudo ./ps4fancontrol   Sélectionnez le seuil de température préféré, enregistrez et quittez. La température sélectionnée sera enregistrée dans un fichier de configuration et chargée au démarrage de PS4 FAN Control.   Si vous avez l'intention de charger automatiquement PS4 FAN Control au démarrage de la distribution, tapez la commande: ps4fancontrol --no-gui dans un fichier de configuration de lecteur:    https://wiki.archlin...ting_unit_files ou utilisez crontab ou un équivalent.         A noter que l'équipe distribue aussi la mise à jour des distributions Linux au travers d'un patch disponible ici : Ps3ita_Team.   Téléchargement : ps4fancontrol v1.0.0    
Dimanche 28 Mars 2021, 11:00 Lue 3237 fois
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[Switch] fastCFWswitch est de retour
Le développeur Hartie95 vient de sortir une nouvelle version de fastCFWswitch, pour rappel, il existe une possibilité de changer de CFW depuis l'overlay du Menu Tesla, fastCFWswitch est un menu en superposition permettant de démarrer un payload depuis votre carte SD.          Il est possible de définir le nom de l'entrée et de les séparer par catégories, l'ordre est actuellement utilisé directement à partir du fichier .ini.           Mise en oeuvre :   - Avoir Tesla d'installé sur sa console - Télécharger et extraire fastCFWswitch - Modifier le fichier config.ini contenu dans config/fastCFWswitch pour pointer vers votre fichier .bin - Lancer le Menu Tesla (maintenir L + bas et appuyez sur R3) - Changer votre payload pour changer votre CFW   La version 1.2.0 dévoilée par HArtie95 ajoute le support du ums dans les boots d'Hekate.     Téléchargement : fastCFWswitch 1.2.0  
Dimanche 28 Mars 2021, 10:50 Lue 4480 fois
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[PS4] PKG Installer Homebrew Application de 0x199 disponible
Le développeur 0x199 propose à tous ceux qui possèdent une console PS4 ou PS4 Pro jailbreakée un nouvel utilitaire nommé PS4 IPI ou Internal PKG Installer.    Sous ce nom se cache un outil qui permet d'installer facilement des fichiers PKG à partir d'un disque dur ou bien via une application FTP de type ObisFTP qui prend en charge tous les firmwares exploitables.          Voilà la description que 0x199 en fait :    PS4 IPI, abréviation de Internal PKG Installer, est une application homebrew utilitaire PlayStation 4 qui installera les fichiers PKG à partir du disque dur, permettant d'installer des fichiers PKG via FTP. Il existe probablement déjà d'une manière ou d'une autre pour PS4, mais je l'ai principalement trouvé utile pour moi-même, alors j'ai décidé de l'implémenter. Grâce au firmware escape de sleirsgoevy, l'homebrew est indépendant du firmware et fonctionne à la fois sur HEN et Mira.     Utilisation :    - Installez le PKG sur votre PS4; - Activez FTP et téléchargez le PKG sur lequel vous souhaitez installer / data; - Exécutez l'application.   Avertissement    IPI présente un inconvénient par rapport aux paramètres de débogage. Parce que nous téléchargeons maintenant nos fichiers PKG sur le disque dur au lieu de les stocker sur une clé USB, le disque dur nécessite 2 fois plus d'espace.   C'est bien pour les petites installations PKG, mais si votre PKG est très grand, vérifiez avant que sur votre système vous disposez de suffisamment d'espace sur le disque dur.     Téléchargement : ps4-ipi v1.00  
Samedi 27 Mars 2021, 11:24 Lue 11506 fois
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[WiiU] Les nouveaux Cemu et WiiU Nand Dumper
Il y a du mouvement sur la scène Nintendo Wii U, le premier mouvement est la disponibilité d'une nouvelle version de Wii U Nand.    Voilà 4 ans que koolkdev n'avait pas mis à jour son programme, Wii U Nand Dumper est un outil qui permet de dumper la Nand de la console de façon assez sécurisé. Gardez à l'esprit que ce genre de manipulation reste risquée car il s'agit d'opération sensible.              Cette nouvelle version vient corriger un problème lié à la détection de partition FAT32.   Téléchargement : Wii U NAND Dumper v0.4       Cemu, le meilleur émulateur de la Nintendo Wii U, passe en v1.22.9. Cette nouvelle version ajoute le support pour Windows.Gaming.Input et corrige certains bugs graphiques.        
  # Cemu detailed changelog for 1.22.9d # Patreon release date: 2021-03-19 # Public release date:  2021-03-26   # New in 1.22.9d (public release):   general: Internal tweaks to Windows.Gaming.Input UI: Minor improvements to graphic pack window   # New in 1.22.9c:   UI: Fixed cut off dropdowns in the graphic pack window   # New in 1.22.9b:   general: Fixed a regression where the mlc path would be processed incorrectly, leading to Cemu not being able to load some mlc files   # New in 1.22.9:   input: Added support for Windows.Gaming.Input (Available only for Windows 10 or above)        Two new API options:        WGI GamePad        Mirrors XInput but without the 4 controller limit        WGI RawController  Mirrors DirectInput        Both of these usually have more stable drivers and should be preferred over regular XInput/DirectInput   input: Various smaller improvements to input settings        Stick preview now has a circle to indicate where 100% range of the emulated controller is   general: Fixed a crash that would occur when refreshing the game list when it contains WUD images without keys   coreinit: Implemented API OSIsHomeButtonMenuEnabled() and OSEnableHomeButtonMenu()           Fixes Disney Infinity 2.0 crashing on launch. It relies on specific behavior for correct initialization   OpenGL/Vulkan: Resolved an issue where depth buffer clears would use incorrect clear values                Fixes rendering bugs in Mario vs Donkey Kong: Tipping Stars                Fixes invisible UI in Dragon Quest X   OpenGL/Vulkan: Improved tracking and synchronization of overlapping memory in texture cache                Fixes black screen issue in CoD: Black Ops 2   OpenGL/Vulkan: Implemented support for shader instruction SAMPLE_C_L                Fixes missing lighting in CoD: Black Ops 2   nsysnet: Resolved an issue where recv() would starve other threads of CPU time          Fixes a rare softlock that could happen in various third party games Note: (#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/    

 

 

 

Téléchargement : Cemu 1.22.9  
Vendredi 26 Mars 2021, 23:15 Lue 5226 fois
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[PS4/PS5] La méthode de partage dévoilée comme prévu
Comme prévu, voilà la méthode de gamesharing, ou de partage si vous préférez. Quelques tweets et quelques vidéos ont été dévoilées pour montrer son fonctionnement, la méthode de jeux illimité se base sur un bug de la désactivation à distance.    Généralement, lorsque des vulnérabilités PSN non divulguées sont découvertes, elles finissent par être signalées dans le programme PlayStation Bug Bounty par quelqu'un qui en tire profit financier et sont donc corrigées, comme l'ont été d'autres contournements / failles précédemment découverts.         Grâce à Sony, la PlayStation 4 et la PlayStation 5 disposent d'une méthode qui vous permet de partager des jeux de manière illimitée sur n'importe quel compte. Le système de gestion des comptes PlayStation ne vous permet pas de désactiver à distance une console plus d'une fois tous les 6 mois, mais il y a un bug qui permet de désactiver à distance une console principale un nombre illimité de fois.   Marche à suivre pour PS4 : - Connectez-vous à un compte PSN sur la console A, activez-la comme console principale puis désactivez-la. - Se connecter au compte PSN précédent sur la console B puis l'activer comme primaire. - Sur la console A, allez dans la gestion des comptes puis essayez d'activer le compte en tant que primaire. Il vous sera demandé de changer pour cette console, acceptez... maintenant nous désactivons la console B à distance. - Sur la console A, désactivez le compte puis essayez d'utiliser le compte sur une autre console C. - Sur la console C activez le compte comme primaire. - Retournez sur la console A, allez dans la gestion des comptes puis essayez d'activer le compte comme primaire, il vous demandera de changer pour cette console, acceptez... maintenant nous désactivons à distance la console C. - Si nous répétons les étapes, nous pouvons voir que la console A a la possibilité de désactiver à distance n'importe quelle autre console ayant le même compte un nombre illimité de fois en raison d'un bug de la fonctionnalité [Change to this PS4 option].   L'idée : Avec la même idée, vous pouvez également l'utiliser pour la PS5.           Source : playstationhax.xyz        
Vendredi 26 Mars 2021, 22:53 Lue 11188 fois
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[PS4] Le linux loader du firmware 7.55 disponible
Notre ami jgduff nous informe de la disponibilité du loader linux sur le dernier firmware exploitable, le firmware 7.55.               Bien que le lancement de l'exploit ne soit pas réellement stabilisé, puisque son taux de réussite de lancement est de l'ordre de 10 %, ceux qui ne disposent que ce firmware 7.55 veulent aussi profiter des avantages liés au kernel exploit.    L'un de ces avantages est de pouvoir aussi lancer Linux via un loader, au travers du kexec.      Téléchargement : Linux Loader (kexec) Firmware 7.55 (By IIyes Dridi)   Merci jgduff
Vendredi 26 Mars 2021, 09:57 Lue 5005 fois
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[PS4] PS4 Xplorer et PS4 Tools Homebrew se mettent à jour
Le développeur TheDarkprogrammer nous propose de découvrir deux nouvelles versions de PS4 Xplorer et PS4 Tools Homebrew.    Il nous confirme en effet que PS4-Xplorer passe en version v1.30, pour rappel il s'agit d'une application créée sous Unity et qui permet d'effectuer diverses opérations comme couper, copier, coller, renommer, supprimer des fichiers ou des dossiers, ou encore d'explorer le stockage de la console.    Dans cette nouvelle version, l'installation d'un programme ou d'un jeu fonctionne désormais sur les écrans preview en appuyant sur X.       Téléchargement : PS4 Xplorer v1.30     L'outil PS4 Tools Homebrew a aussi été mis à jour, le support Multi Firmware a maintenant été correctement activé. Il a également ajouté le scan USB et l'installation du PKG, ainsi que quelques corrections générales.              Téléchargement : PS4_Tools Homebrew v1.1    
Jeudi 25 Mars 2021, 16:04 Lue 4313 fois
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[PS4] Zecoxao annonce une méthode de partage PS4/PS5 et XS pour demain
Le développeur Zecoxao vient d'annoncer sur son compte Twitter qu'une nouvelle méthode de partage sera partagée demain.    En fait il se fait le relais d'une annonce qu'il y a eu sur Pastebin, mais il semble tout de même en savoir pas mal sur ce partage puisqu'il en apporte des précisions.            Le texte qui est relayé :    Comment Sony et Microsoft pourrait être si stupide qu'ils ne savent pas ce qu'ils ont fait. Il n'y a aucun enregistrement antérieur dans l'histoire que les deux sociétés ont ajouté une activation illimitée pour chaque compte en même temps. Le 26 mars, nous montrerons comment l'activation illimitée peut fonctionner sur PS4 et PS5  Et l'activation en local illimitée pour les séries X et S.     Le développeur Abkarino, que l'on connait bien également pour ses diverses contributions à la scène PS3, PS4 et PS5, confirme que cette méthode est le fruit de Morteza Rahmani, et que cette méthode tourne déjà en Iran.    Il semblerait que cela soit possible grâce à l'utilisation d'un seul compte actif sur plusieurs consoles PS4 / PS5, rendant ainsi possible de télécharger plusieurs fois un jeu sur plusieurs consoles différentes.    C'est déjà possible sur PS4 d'utiliser une compte "principal" et une bibliothèque avec un ami ou un membre de sa famille, mais la méthode permettrait donc de l'utiliser "en illimité".          Par le passé, certaines méthodes dites "brésilienne" encourageaient ce type de pratique, mais Sony a été assez réactifs, rendant le risque de ban de comptes ou de consoles élevés. C'était d'ailleurs plus des tricks qu'une réelle méthode de hack, à l'époque nous parlions de fake.   Nous verrons bien demain si cette méthode, qui serait applicable aux PS4, PS5 et Xbox Series X et S sera perçue par Microsoft et Sony.     
Jeudi 25 Mars 2021, 11:32 Lue 6517 fois
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[3DS] Le nouveau Universal Updater
Le développeur Epicpkmn11 dévoile la version 3,2,1 bug fix time ! d'Universal Updater, Universal Updater est l'équivalent en beaucoup plus simple à utiliser de MultiUpdater, il en reprend d'ailleurs les bases de fonctionnement, mais en plus accessible. Contrairement à ce dernier, vous n'avez pas à créer votre propre configuration, de simples scripts peuvent être téléchargés avec lesquels Luma3DS ou NTR peuvent être mis à jour en appuyant sur un bouton.             Les nouveautés :  - Ajout du chinois (simplifié et traditionnel, bien que le traditionnel ne soit pas entièrement traduit actuellement). - Ajout de thèmes personnalisés, voir la page wiki pour plus de détails. - Les prompts ont maintenant des boutons sur l'écran tactile que vous pouvez toucher en plus des touches A et B.   Les changements : - La description a été raccourcie pour mieux s'intégrer dans le Homebrew Launcher.   Les corrections de bugs : - Correction de l'absence de barre de progression lors de l'auto-mise à jour - Correction de l'absence de barre de progression lors du téléchargement de la police personnalisée lors de la sélection de l'Ukrainien. - Correction de la mise en place de fichiers 3DSX dans des dossiers qui ne sont pas enregistrés. - Correction du plantage occasionnel lors de l'échec d'un téléchargement - Correction des applications étant définies comme installées si l'installation a échoué. - Les prompts sont parfois acceptées immédiatement au lieu d'attendre une nouvelle pression sur une touche. - La largeur maximale du texte du bouton Ajouter la sélection à la file d'attente est désormais plus grande que celle du bouton.   Une autre chose qui n'est pas vraiment un changement à Universal-Updater mais qui est pertinente, Universal-Updater utilise maintenant son propre image Docker à jour au lieu de celle de devkitPro (au moins jusqu'à ce qu'ils mettent à jour) donc plus de crashs dans les builds nightly !     Téléchargement : Universal-Updater v3.2.1  
Jeudi 25 Mars 2021, 10:26 Lue 5140 fois
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[WiiU/GC] Extrems dévoile une nouvelle version de Swiss
Le développeur Extrems vient de lever le voile sur une nouvelle version de Swiss qui désormais passe en version v0.5r1060. Pour ceux qui ne connaitraient pas Swiss, il s'agit du digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.             Les changements opérés par Extrems sont nombreux pour cette version v0.5r1060 :    D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs ont été effectués pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   - Rajout d'une erreur de périphérique sur la lecture de longueur zéro. - Ajout d'un patch spécifique au jeu pour Tony Hawk's American Wasteland. - Évite le retrait inutilement 32 octets. - Minimiser l'utilisation de la pile lors du décodage/mixage du streaming audio. - Prise en charge du fondu d'écran du filtre vertical. - Ajout d'un patch spécifique pour Gun. - Utilisation du CRC-32 de zlib. - Support du patch de l'apploader dans son intégralité. - Patch de l'apploader dans TGC. - Remplacement des hooks EXI par des traps de l'émulateur. - Un peu de triche à nouveau pour gagner de l'espace. - Activation de la gestion de l'énergie du CPU dans l'hyperviseur.     Téléchargement : Swiss v0.5r1060  
Jeudi 25 Mars 2021, 10:04 Lue 2500 fois
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[PS4] Android PS4 Exploit Host v1.4.3 disponible
Une mise à jour d'Android PS4 Exploit Host vient de faire son apparition sur le github de Saad Alareqi, il s'agit de la version 1.4.2, pour rappel Android PS4 Exploit Host est un utilitaire taillé pour Android qui permet d'injecter des payloads facilement dans la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.    Comme vous pouvez vous en douter, cette mise à jour rajoute le support des firmware 7.50, 7.51 et 7.55, elle rajoute également le support des host Wolf et hakkuraifu, et supprime ceux du host Leeful, le temps probablement que ce dernier soit mis à jour officiellement.          Changelog 1.4.2 :    - Support des firmwares 7.50, 7.51, 7.55 - Mise à jour du wolf menu - Mise à jour du hakkuraifu menu - Retrait des versions leeful 6.72 et conservation de la v10 - Changement du menu simplifié pour un menu enfant  - Ajout du support des 7.50, 7.51, 7.55 au menu enfant    Edit 26.03.21 :   Téléchargement : Android ps4 exploit host v1.4.3  
Jeudi 25 Mars 2021, 09:33 Lue 6948 fois
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[PS4] Les hosts Thewolfgames et de Karo Sharifi
Les développeurs Karo Sharifi et Mohammad Fadel1 nous proposent la nouvelle version de leur host, avec respectivement les Karo Host et Thewolfgames Host.   Attention, même si ces hosts sont très bien montés, ils ne permettent pas d'augmenter le taux de réussite de lancement de 10 % de l'exploit kernel (sur les firmwares 7.50, 7.51 et 7.55).    Les développeurs ont réalisés des efforts importants pour ces 2 hosts qui sont plutôt bien ficelés et qui concernent le plus grand nombre.       Host the wolf    Pour le firmware 5.05 http://thewolfgames.github.io/505   Pour le firmware 6.72 http://thewolfgames.github.io/672   Pour le firmware 7.02 http://thewolfgames.github.io/702   Pour les firmwares 7.50 / 7.51 / 7.55 http://thewolfgames.github.io/75x   Pour la ps3 http://thewolfgames.github.io/ps3   Tous les firmwares 505+672+702+750+751+755 http://thewolfgames.github.io/wolf           Du côté de Karo, il a porté tous les payloads mods pour GTA V pour le firmware 7.5x :    - Mod Payloads for GTAV to 75X FW - Host 75X updated. - ArabicGuy for 1.00 & 1.27 & 1.33 on 75X FW - Native Caller for 1.00 & 1.27 & 1.33 on 75X FW - Lamance for 1.32 on 75X FW ESP8266 files for all Karo Host released. SSID: Karo Password wifi: 12345678   Téléchargement : Fichier ESP8266       Un petit dernier pour la route, un host de PS-Phive de Leeful avec GoldHEN intégré se trouve ici : https://wr0zen.github.io/index.html    
Mercredi 24 Mars 2021, 19:27 Lue 11783 fois
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