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[PS4] Hack 9.00 sans clé USB à l'aide d'un Raspberry Pi

Alors que le débat fait rage autour de la nécessité d'une clé USB pour le hack 9.00, certains travaillent sur des solutions simples et à moindre coûts pour s'en passer, et c'est notamment le cas du développeur PaulJenkin qui a créer une image disque pour Raspberry Pi Zero W, Pi Zero 2 W ou Pi 4 B.

 

Sur cette image/distribution, il a mis tout ce que l'on peut trouver habituellement sur les "ESP", c'est à dire un serveur web, un serveur DNS, un serveur DHCP, etc. avec les payloads habituels (Goldhen, PS4Debug, WebRTE, etc.) mais il a surtout mis en place une émulation de la fameuse clé USB qui va s'activer et se désactiver automatiquement aux bons moments.

 

Concrètement, il n'y a donc plus à insérer puis retirer la clé, ce hack peut se faire à 100% dans son canapé et tout ce qu'il faut c'est un Raspberry Pi Zero connecté à la console avec un simple câble USB (pas besoin d'alimentation externe).

 

PaulJenkin offre même plusieurs possibilités:

 

1. vous pouvez utiliser cette image comme un ESP, c'est à dire en vous connectant directement en WiFi sur le Raspberry Pi

 

2. vous pouvez choisir d'intégrer le Raspberry Pi à votre réseau existant, à ce moment là il faudra ouvrir le navigateur et vous rendre sur le Raspberry Pi directement via son IP (ou configurer la PS4 pour qu'elle l'utilise en tant que serveur DNS manuellement)

 

3. vous pouvez même choisir d'automatiser totalement le hack au démarrage de la console (pour se faire l'auto login doit être activé, et le Raspberry Pi va simuler des entrées clavier, en plus de l'émulation "clé USB")

 

L'approche la plus simple pour "le grand public" reste évidemment la première méthode, façon ESP, que l'on peut traduire rapidement comme ceci:

 

1. Téléchargez l'image disque pour votre Raspberry

2. Graver la sur une carte SD d'au moins 500 mo avec un logiciel comme balenaEtcher (par exemple)

3. Insérer la carte dans le Rpi et brancher le sur la console. ATTENTION: il faut utiliser/brancher le port "USB" et non pas "PWR" sur le Rpi.

4. Allumez la PS4 et connectez la au WiFi "PiZero" en utilisant le mot de passe "password".

4b. à cette étape, c'est optionnel, mais vous pouvez définir le DNS primaire sur "7.7.7.1"

5. Ouvrez le navigateur de la PS4 sur "http://7.7.7.1"(ou rendez vous sur "Aide" si vous avez opté pour le DNS)

6. Cliquez sur le premier bouton "Goldhen" et suivez les instructions

7. A la première "alerte", faites tout simplement "OK"

8. Quelques secondes plus tard, vous verrez une autre alerte vous informant que l'émulation USB est en cours et qu'il faut patienter

9. Une fois la notification système disparues, faites "OK"

10. Et là vous aurez l'erreur mémoire et le Payload sera chargé

 

Et évidemment aux prochains cold boot, refaites simplement les étapes 5 à 10.

 

Précision importante: le Raspberry PI peut (et doit) rester connecter à la console tout le temps, du moins c'est l'intérêt de la chose.

 

Ce n'est pas plus rapide que les hacks avec clé, mais encore une fois celui-ci peut se faire sans manipulation sur la console.

 

Après plusieurs versions de tests, la première version publique, v10, vient d'être poster sur le Github du développeur. Vous pouvez donc télécharger l'image qui correspond à votre Raspberry, ici :

 

https://github.com/P...erryPi/releases

 

J'ai également fait un tuto complet de A à Z pour ceux qui voudrait se lancer, ici:

 

http://www.logic-sun...spberry-pi.html

Mardi 18 Janvier 2022, 23:07 Lue 25302 fois
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[PS4] Icon Mask v1.00 Bêta disponible
Celui là aussi nous l'attendions depuis quelques jours puisque le développeur Lapy nous en parlez sur son profil Twitter, mais il était difficile de comprendre de quoi il s'agissait exactement, voilà donc Icon Mask v1.00 proposée en version Bêta.   Pour votre information, le programme va vous permettre de personnaliser facilement votre board car il permet de modifier l'apparence des icônes sur l'interface.    Il peut arriver que le programme ne fonctionne pas correctement, si l'application n'affiche pas les options permettant de modifier les icônes, c'est qu'il y a un problème au niveau des autorisations. Lorsque l'app fonctionne correctement, il vous est possible de changer l'apparence des icônes en un seul clic !         D'après Lapy, de nouvelles options viendront très bientôt, le développeur nous informe que cette application n'aurait pas été possible sans l'aide de DouglasSampai15, il tient à remercier également Wr0zen et Starkiller_1991, probablement pour les tests.      Téléchargement : Icon Mask v1.00 Bêta  
Mardi 18 Janvier 2022, 21:33 Lue 2876 fois
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[WiiU] Mises à jour pour Tiramisu
Le développeur Maschell dévoilé déjà une mise à jour de Tiramisu, comme vous le savez désormais, il s'agit d'un environnement homebrew optimisé pour la Nintendo Wii U. Il l'a déjà mis à jour Tiramisu, rappelons tout de même qu'il a travaillé sur les connaissances de GaryOrNothing pour développer cet environnement Tiramisu ainsi qu'une alternative gratuite à Haxchi et Coldboot Haxchi.             Un sélecteur de compte est nouveau, si le lanceur homebrew est démarré à partir d'un coldboot et qu'aucun compte standard n'est défini. De plus, les problèmes graphiques au démarrage ont été quelque peu réduits et il attend maintenant les périphériques USB, ce qui devrait résoudre les problèmes avec ces derniers.           Pour mettre à jour, retéléchargez simplement Tiramisu et remplacez tout sur la carte SD. Vous n'avez pas besoin de tout réinstaller.   Téléchargement : Tiramisu  
Mardi 18 Janvier 2022, 19:35 Lue 5490 fois
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[Switch] Le rapport sur Ryujinx est éloquent
L'équipe RyujinxEmu en charge du développement de l'émulateur Ryujinx vous souhaite une heureuse année 2022, il n'est jamais trop tard sur le sujet, elle le fait à sa manière en dévoilant le rapport de tous les progrès réalisés jusqu'à Décembre 2021.            Pour rappel Ryujinx est un émulateur de Nintendo Switch capable de lancer les jeux en 4k, voir même 8k si vous disposez d'un PC avec une configuration solide.    Ryujinx a conclu le dernier mois de 2021 avec une tempête de corrections de bogues, d'améliorations liées au GPU, des mises à jour HLE, de nettoyage de code, d'émulation N64 et enfin, d'améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.           Amiibo, Vulkan, la gestion des shaders, des packs de textures, des correctifs dans énormément de jeux, si voulez découvrir tous les progrès réalisés cela se passe par ici : blog.ryujinx.org/progress-report-december-2021/     Pour télécharger la dernière build : Ryujinx  
Mardi 18 Janvier 2022, 12:10 Lue 6259 fois
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[PS4] pFBNEO (pemu) v5.0 disponible
On l'attendait depuis quelques jours, et bien la voilà, la toute nouvelle version de pFBNEO, nous la devons à notre ami sunriseur Cpasjuste qui dévoile donc une nouvelle mouture de PEMU pour la PS4.     Egalement développé pour d'autres consoles comme Nintendo Switch et PSVITA, pFBNEO est un portage du multi-émulateur Final Burn Neo qui peut exécuter des jeux Neogeo, cps1, cps2, cps3, Megadrive, Master System,  Game Gear, Pc Engine ...         Changelog pFBNEO 5.0 (PS4) :   - Ajout du support ps4 - Beaucoup de changements !     Téléchargement : pFBNEO (pemu) v5.0   Merci Cpasjuste pour le travail effectué  
Lundi 17 Janvier 2022, 21:50 Lue 6792 fois
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[PS4] L'émulateur Spine PS4 en version 17-01-2022
Le développeur Zecoxao a partagé avec la permission de spinedev une toute nouvelle mise à jour de son émulateur PS4 pour Linux, Spine.   Spine est un émulateur PS4 fonctionnant sous Linux, il s'agit d'un des premiers émulateurs PS4 accessible au public à pouvoir lancer des jeux commerciaux, par rapport à d'autres travaux en cours comme Orbital.         Pour l'utiliser il faut charger tous les fichiers dans le dossier firmware, il faut obligatoirement passer par une console PlayStation 4 ou PlayStation 4 Pro jailbreakée, car les données du firmware doivent être décryptées.     Téléchargement : spine-20220117.zip (70.62 MB)      
Lundi 17 Janvier 2022, 21:19 Lue 5565 fois
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[PS4] L'exploit pOOBs4 pour firmware 9.00 mis à jour par ChendoChap
Le développeur ChendoChap vient de mettre à jour son exploit pOOBs4, taillé uniquement pour le firmware 9.00, cette nouvelle version vient tenter d'améliorer la stabilité de l'exploit.   La mise à jour désactive le correctif sysVeri, qui était auparavant utilisé pour retarder et désactiver la panique du kernel (l'erreur fatale), le développeur a en plus réduit la taille du exfathax.img.          Le développeur ChendoChap ne dispose pas de compte Twitter, c'est donc Al Azif qui diffuse l'information et qui rappelle qu'il s'agit d'une version Bêta, deux fichiers IMG sont fournis, l'ancienne et la nouvelle.          Changelog :   - Désactivation de sysveri encore plus et ne laisser aucun témoin. - Correction d'un bug qui, d'une certaine manière, ne cassait rien. - Correction d'un bug de rop concernant l'alignement de la pile sys-v. - Fourniture de plus de fonctions d'aide pour krop. - Fourniture d'une img plus petite (0x1800 octets, également très compressée). voir [#29] [#31]. - Ajout d'un contrôle de sécurité pour wk expl. - S'assurer que les pages accédées par le kernel sont verrouillées. - Tente de réduire le temps passé avec les interruptions désactivées.   - Note : des tests approfondis n'ont pas été effectués. cela pourrait être pire, alors paniquez à vos risques et périls !     Téléchargement : L'exploit pOOBs4 pour firmware 9.00  
Lundi 17 Janvier 2022, 19:38 Lue 12804 fois
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[PS4] Installer Linux sur PS4 sous firmware 9.00
Notre ami Saya m'informe en MP qu'il est en train de développer une image Linux personnalisée pour les PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro sous firmware 9.00. Cette version spécifiquement développée intégrera certains patchs d'Al Azif et les payloads de Nazky, et il va déployer un tutoriel simplifié pour la mise en oeuvre et installation s'appuyant sur sa PS4 Pro et sur un programme Bêta Testeurs.          En attendant de pouvoir profiter de ses travaux, il est possible dès aujourd'hui de bénéficier de Linux sur firmware 5.05 à 9.00 grâce à plusieurs tutoriels qui ont été proposés, mais clairement le plus complet se trouve ici, il s'agit d'une vidéo mise en ligne par Modded Warfare, sur laquelle il est tout à fait envisageable d'activer les sous-titres et de mettre la traduction en français afin de bien comprendre pour les anglophobes.            Déjà ce qu'il faut savoir c'est que votre expérience actuellement sera meilleure sur PS4 que sur PS4 Pro car tous les patchs correctifs n'ont pas encore été déployés, ce qui fait que les performances ne sont pas optimales. Il reste possible d'exécuter les jeux PC et les émulateurs, mais les performances ne sont pas celles que l'on connait sur les autres firmwares. Comme nous pouvons le voir, il s'agit du début d'expérience pour Linux sur le firmware 9.00, il s'agira d'être patient que tous les patchs soient développés, et des images Linux mieux optimisées soient téléchargeables.            Téléchargement : PS4_Fedora32_MW_Itm.tar.xz - AnonFiles   Liens : Disponibles dans la description de la vidéo  
Dimanche 16 Janvier 2022, 08:36 Lue 12469 fois
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[PS4] Apollo Save Tool 0.8.0 disponible
Le développeur Bucanero enchaine les versions sur PlayStation 4 de son outil Apollo Save Tool qui est maintenant offert en version 0.8.0. Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 4 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS4.   Le développeur réalise des efforts importants pour proposer un outil complet sur PS4 après avoir oeuvré durant des mois sur la version PS3.            Changelog 0.8.0 :   Ajouts - Rendu de l'interface utilisateur en Full-HD 1920x1080 - Activation des animations et des transitions d'écran - Importation/exportation de fichiers Keystone   Corrections  - Correction des attributs de fichier lors de la création de .Zips - Correction des liens vers la base de données en ligne   Divers : - Projet mis à jour vers Open Orbis SDK v0.5.2     Téléchargement : Apollo Save Tool 0.8.0  
Dimanche 16 Janvier 2022, 08:10 Lue 2821 fois
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[WiiU] BluuBomb v4 disponible
BluUBomb est un récent exploit IOSU pour les consoles Wii U découvert et développé par le développeur GaryOderNichts. L'exploit se base sur un problème de gestion de la mémoire tampon dans la pile Bluetooth de la console Wii U pour accéder au noyau IOSU et exécuter du code non signé. Pour information il s'agissait du premier exploit Wii U entièrement mis en oeuvre qui exploite directement l'IOSU. La seule chose dont vous avez besoin pour BluuBomb est une Wii U qui est dans un état capable de coupler une télécommande Wii et un PC avec un support Bluetooth.   BluUBomb, qui n'a rien à voir avec BlueBomb pour les consoles Wii et Wii Mini, peut être même très utile pour réparer les consoles softbrickées, sachant que cette nouvelle version apporte un nettoyage général du code afin d'améliorer la comptabilité avec certains adaptateurs Bluetooth.                Changelog v4 :    - Nettoyage et suppression du code inutile. - Cela augmente la stabilité et la compatibilité avec certains adaptateurs bluetooth. - Ajout d'un délai plus long entre les transferts de données. - Cela corrige un problème où bluubomb ne faisait rien sur certains adaptateurs bluetooth. - Ajout d'un binaire "install_wup" qui installe un WUP signé valide à partir de la carte SD. - Référez-vous au README pour les instructions.     Téléchargement : BluuBomb v4        
Dimanche 16 Janvier 2022, 08:02 Lue 4232 fois
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[PS5] Le firmware 4.03 serait sensible
Sensible, que voulez vous dire ? Quand nous parlons de la sensibilité d'un firmware, ce n'est pas parce qu'il a des sentiments, c'est surtout qu'on dit qu'il est succeptible d'être hacké, on dit alors qu'il est sensible au hack. Et bien comme nous le savions déjà le navigateur du firmware 4.03 a déjà été piraté, le webkit exploit ayant été confirmé, celui-ci étant identique à celui déjà trouvé sur le firmware 9.00 de la PS4.         Là, l'information vient encore une fois de notzecoxao qui nous informe dans un tweet que "quelque chose arrive probablement sur le firmware 4.03 de la PS5", mais bien entendu il n'aura pas fallu longtemps pour que de nombreux utilisateurs du célèbre réseau social lui demande de s'expliquer. Il a alors publié une étrange photo mettant en avant une toile d'araignée et un chat.           En fait il faut y voir une allusion à NetCAT, ce qui signifie que certaines personnes ont peut être réussi à avancer grâce à NetCat sur le firmware 4.03. Encore une fois, si vous disposez d'une PS5 sous un firmware 4.03 ou inférieur, il est conseillé si vous le pouvez de rester sur ce firmware, le temps de voir si tout cela se décante dans les prochaines semaines. 
Samedi 15 Janvier 2022, 23:39 Lue 8414 fois
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[Wii] WiiFlow Lite v5.5.1 disponible
Première version de l'année 2022 pour WiiFlow Lite qui est désormais proposée en v5.5.1 par le développeur Fledge68, il s'agit là d'une version correctrice, la Nintendo Wii est une console unique, de part le succès qu'elle a connu, mais aussi parce qu'il est toujours aussi fun de la sortie de son carton ou de son placard pour faire une petite partie entre amis ou en famille. En 2022 c'est toujours le cas, et il est marrant de ressortir la console.             Pour rappel, WiiFlow Lite est un mod de Wii USB Loader WiiFlow, WiiFlow Lite qui est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.     Changelog v5.5.1 du 14 janvier 2022 :   - Correction pour les modes vidéo des canaux qui était cassés dans la version 5.5.0 - Autres changements mineurs     Téléchargement : WiiFlow_Lite 5.5.1      
Samedi 15 Janvier 2022, 09:57 Lue 3775 fois
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