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L'actualité en continu
[Switch] TegraExplorer v4.0.1-hotfix disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de mettre en ligne une version correctrice de son superbe outil TegraExplorer comme vous le savez il s'agit d'un programme qui est un gestionnaire de fichiers qui vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, et de télécharger le firmware actuel sur la SD.                Correctif HOS 13.2.1 :   - Ceci est un hotfix de TE 4.0.1 qui contient le nouveau PKG1 de 13.2.1.    Le développeur nous informe qu'une version plus complète sera publiée plus tard.      Téléchargement : TegraExplorer v4.0.1-hotfix  
Dimanche 23 Janvier 2022, 19:16 Lue 2717 fois
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[Switch] Haku33 4.7 disponible
Voila la première version de 2022 de Haku33 qui est donc maintenant offert en version 4.6, rappelons que Haku33 est une application homebrew livrée sous format NRO qui va vous permettre de nettoyer votre NAND sous Nintendo Switch. Ecrit en C++, ce programme open source a pour fonction d'éliminer les fichiers critiques de la console pour effectuer une réinitialisation matérielle de la console, ne laissant que l'essentiel pour démarrer.   L'utilisation de cet outil n'est pas sans risque, il est donc fortement conseillé de sauvegarder sa nand avant son utilisation.             Changelog 4.6 :    - Ajout du support du firmware 13.2.1   Changelog 4.7 :    - Correction d'un problème d'écran noir    Téléchargement : Haku33  
Dimanche 23 Janvier 2022, 18:31 Lue 3879 fois
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[PS4] PS4 Fake PKG Tools 3.87 v5 disponible
Notre ami sunriseur nyny87 nous informe de la disponibilité d'une nouvelle version de PS4 Fake PKG Tools 3.87 qui est maintenant proposé en v5.   Comme vous le savez cet outil permet de compiler des faux PKG qui pourront tourner sur votre PS4. Cette nouvelle version V5 proposée par CyB1K a supprimé la limite de taille des PKG.         Changelog V5 :   - Merci Illusion0002 pour ce patch sur cmd, porté sur pub-gen aussi. - Illusion l'a testé avec Red Dead Redemption 2 et il fonctionnait normalement avec un PKG de 120gb. Cela reste tout de même un correctif qui pourrait poser des problèmes, créer des PKG de cette taille est tout de même exceptionnel.    Changelog V4 :   - Patch de sc.exe qui n'était pas patché et donc les jeux ne fonctionnaient pas, grand merci à TheRadziu et mon partenaire Arczi pour l'aide !   - Autres corrections appliquées ici et là, merci à mon ami Opoisso pour l'aide ! Merci à Arczi d'avoir testé tout ça avec moi !   - Ajout de la version 3.87 pour être utilisée avec PSX-FPKG et PS2-FPKG To PS4 PKG builders si vous voulez. Test de l'émulateur jak2 et ça fonctionnait.   Vous devez toujours vous assurer que votre application/fichiers de base a une clé de voûte sur "sce_sys\keystone" avant de construire un pkg de base car il le construira sans clé de voûte sinon, ce qui ferait que le jeu ne fonctionnerait pas ou ne serait pas sauvegardé !   Utilisez les gengp4's en conséquence pour vous assurer que les applications/bases sont construites avec une clé de voûte et éviter de construire accidentellement des patches/mises à jour avec des clés de voûte, ce qui peut arriver si par exemple vous déplacez des fichiers du sce_sys de la base dans le dossier sce_sys du patch.   N'utilisez pas les anciennes versions, car elles ne fonctionneront pas !       Téléchargement : PS4 Fake PKG Tools 3.87 v5   Merci nyny87
Dimanche 23 Janvier 2022, 16:30 Lue 9762 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.37 disponible
Le développeur Aldo Vargas dévoile une nouvelle version de son plugin webMAN MOD 1.47.37, webMAN-MOD est un manager très efficace, pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.    Cette nouvelle version ajoute le support SegaCD,  le plugin vous permet en effet désormais de répertorier les SegaCD ROM dans les formats .iso et les .bin.           Changelog 1.47.37 :   - Ajout du scan du SegaCD   - Ajout des commandes web : /xmb.ps3$exit & /xmb.ps3$reloadgame - Correction du problème de définition de l'attribut chmod dans la commande FTP SITE et dans /chmod.ps3 (problème #581) - Nouveau portail wiki : https://github.com/a...webMAN-MOD/wiki - Correction de l'erreur 80010009 de montage de GAMEI distant - Correction des shaders manquants et d'autres ressources lorsque les ROMS sont lus dans RetroArch CE. - Mise à jour de la base de données de configuration PS2 avec les corrections de mrjaredbeta,  agrippa,  kozarovv. - Mise à jour cumulative (comprend plus de 143 commits suite à la 1.47.36).     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.37  
Dimanche 23 Janvier 2022, 13:39 Lue 3565 fois
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[PS3] Apollo Save Tool v1.6.5 disponible
Le développeur Bucanero bien qu'être passé sur PlayStation 4 désormais avec son outil Apollo Save Tool n'en oublie pas pour autant ceux qui souhaitent profiter de cet outil sur PlayStation 3, et il en dévoile la première version pour PS3 de l'année 2022. Comme nous le montre le changelog, on y voit un rapprochement d'ailleurs des deux plates-formes puisque désormais les bibliothèques commencent à être partagées, probablement pour faciliter le développement.    Apollo Save Tool est une application qui va vous permettre de gérer les fichiers de sauvegarde sur la PlayStation 3, mais aussi maintenant sur PlayStation 4, le développeur venant d'ailleurs de dire qu'à ce sujet, ayant réussi à copier des sauvegardes cryptées de la PS4 de l'USB vers le disque dur directement avec Apollo.         Changelog 1.6.5 :   - Correction de l'URL de la BD en ligne - Utilisation de Apollo-lib (partagé avec Apollo PS4) - Nouveaux cheats pour les sauvegardes . Final Fantasy XIII . Ratchet & Clank Future : A Crack in Time . Resident Evil 4 HD . Resident Evil 6 . Resident Evil Revelations 2 . Ryu ga Gotoku Kiwami . Tales of Zestiria     Téléchargement :  Apollo Save Tool v1.6.5  
Dimanche 23 Janvier 2022, 07:36 Lue 4245 fois
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[PS4] Icon Mask (beta) 1.01 disponible
L'un des développeurs les plus actifs sur PlayStation 4, Lapy, nous propose une nouvelle version de son nouvel outil Icon Mask qui passe désormais en 1.01. Attention, il est toujours proposé en version Bêta, donc de nombreux bugs peuvent subvenir.    Il tient à remercier Wr0zen, DouglasSampai15 et Starkiller_1991 pour avoir tester le programme, qui pour rappel va vous permettre de personnaliser facilement votre board car il permet de modifier l'apparence des icônes sur l'interface.                Icon Mask (beta) 1.01   - Nouvelle interface utilisateur. - Correction de quelques problèmes avec GoldHen. - Nouvelle méthode de masque. - Traduction en espagnol (il doit corriger une petite coquille dans la traduction anglaise). - Un masque par Anubis_Qz     Téléchargement : Icon Mask (beta) 1.01  
Dimanche 23 Janvier 2022, 07:23 Lue 2066 fois
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[Switch] RetroReloaded Pro v1.71 disponible
RetroGamer74 vient de mettre en ligne la version 1.71 de RetroReloaded Pro. Pour ceux qui ne connaissent pas RR, RetroReloaded est une solution qui intègre tout ce qu'il faut pour se lancer avec une Nintendo Switch hackable.          A noter que si vous disposez déjà d'une version de RetroReloaded, supprimez tous les dossiers sur la carte SD sauf Nintendo, Emummc, Emutendo et license.dat si vous utilisez SX OS.   Pour rappel, RetroReloaded Pro permet de démarrer Atmosphere, ReiNX et SX OS, à partir d'un seul menu.         Changelog RR Pro 1.71 :   - RetroReloaded Stable sur Mariko & Erista - Atmosphère 1.2.6 Support du firmware 13.2.1 - Hekate 5.7.0 & NYX - Mission Control  - Mise à jour à partir du bouton de mise à jour ou du pack complet sur Github.     Téléchargement : RR_Pro_1.71_RetroReloaded_PRO    
Samedi 22 Janvier 2022, 18:01 Lue 4859 fois
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[Switch] NxFileViewer v2.5.0

Le développeur Myster tee viens de mettre à jour son homebrew NxFileViewer après presque 1 an d'attente.

Pour rappel, NxFileViewer permet de voir et de parcourir les fichiers sur votre Nintendo Switch.

 

Voici la liste des fonctionnalités :

 

Basé sur LibHac Fichiers pris en charge : NSP, NSZ, XCI, XCZ Supporte Super NSP/XCI Parcourir la structure du contenu des fichiers Exportation de fichiers Sauvegarde ou copie des images de titres Spécifiez l'emplacement de vos propres clés Recherche des clés dans les emplacements couramment utilisés Téléchargement automatique des clés à partir d'une URL définie dans les paramètres. Supporte le glisser-déposer Vérification du type de fichiers réels (XCI ou NSP) Journal détaillé Interface conviviale et réactive Fichier exécutable unique N'écrit rien en dehors du répertoire du programme Vérification du hachage et de la signature Affiche les clés manquantes Ouvre l'URL du titre Multiples langues (actuellement anglais et français, PR me pour plus )

 

Pour cette mise à jour le changelog est le suivant : 

 

Basé sur la dernière version de LibHac (v0.15.0) Possibilité d'ouvrir une page Web pour le titre chargé (basé sur l'ID du titre) Possibilité de sauvegarder les NCA décryptés Changement de la stratégie de hachage des NCA, désormais basée sur le fichier de métadonnées CNMT La propriété "IsNCA0" a été ajoutée pour les ANC. Support de la langue française (la langue peut être changée dans les paramètres) Quelques petits problèmes corrigés Basé sur .NET 6
Samedi 22 Janvier 2022, 17:52 Lue 2088 fois
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[Multi] retroArch v1.10.0 disponible
La Team LibRetro vient de publier la toute première version de RetroArch de l'année 2022, voilà que débarque en effet RetroArch 1.10.0.    Il s'agit là d'une énorme mise à jour qui contient de nombreux correctifs mais aussi de nouveaux cores comme ceux de Jaxe (CHIP-8), A5200 (Atari) et WASM4 (WebAssembly fantasy console) qui ont été ajoutés. De nombreuses évolutions sur les pilotes Vulkan, avec notamment la prise en charge du rendu HDR.          Sur Xbox de nombreux bugs ont été corrigés, il est possible de charger des fichiers de plus de 4 Go, et la 4K est supporté lorsqu'elle est possible. Un portage PSL1GHT vers Gitlab CI du frontend retroArch a été officiellement introduit mais il faut encore le compiler manuellement.  
Changelog 1.10.0 3DS: Add Jaxe, A5200 and WASM4 cores 3DS: Fix rotation ARCHIVE: Allow loading files from archive subdirectory AUDIO: Remove frame limit from audio batch callback. Before, if a core used the audio batch callback, there would be a hidden cap of 1024 on the number of audio frames that could be sent. If a core exceeded this value, any excess samples were silently discarded. While this is sufficient for 'normal' samplerates/framerates, it means that e.g. a core using the batch callback to send 44100 Hz audio at 30 fps with would have entirely broken sound. This has been fixed by removing the audio batch frame limit. AUDIO/RESAMPLER/NEON: Implement sinc kaiser NEON function CHEEVOS: Reset hardcore default to enabled; show message when trying to load state in hardcore CHEEVOS: Fix memory map conversion CHEEVOS: Check netplay status when unlocking achievements CHEEVOS: Support for hashing buffered NDS ROMs CHEEVOS: Fix hung task whe badge doesn't exist CLI: Load save states from command-line or playlist CORE INFO CACHE/SETTINGS: Restore missing 'Cache Core Info Files' menu entry DATABASE: Serial scanning for Gamecube/MegaCD/SegaCD/Saturn/PSX/PSP/Dreamcast/Wii D3D10/D3D11: Add Vsync swap interval EMSCRIPTEN: Add Jaxe, WASM4 cores FILE IO: Fix incorrect file names for remap files when the content path doesn't have a preceding slash INPUT/OVERLAY: Added support for showing the overlay behind the menu instead of in front. This is currently only supported on the GL, Vulkan, D3D 9/10/11/12 and 3DS drivers. INPUT/UDEV: Convert abs mouse from screen to viewport coordinates; fix relative mouse coords INPUT/WAYLAND: Ignore mouse clicks on window decoration INPUT/WAYLAND: Add scroll wheel support LINUX: Added support for Linux GameMode (https://github.com/F...active/gamemode), which can be toggled on/off in the Power Management or Latency settings menus. LOCALIZATION: Fetch translations from Crowdin LOCALIZATION: Add Indonesian, Swedish and Ukrainian language options LOCALIZATION/MENU/RGUI: Enable Indonesian and Swedish localisations for RGUI LOGGING: Logging cleanups LOGGING: Stop logging FPS statistics twice on quit LOGGING: Log font rendering backend only once HOTKEYS: Added a hotkey toggle for the on-screen technical statistics. HOTKEYS: Add delay + acceleration to volume hotkeys MENU: Add option for showing notifications only in menu MENU/RGUI: Add Finnish to supported languages MENU/XMB: Optional vertical list item fade MENU/XMB/OZONE: Category + History/Favorites icons NETWORK: Fix dummy notification - no longer shows a netplay initialization failed notification when netplay is not enabled NETWORK: LAN addresses only for UPnP - Some router devices might accept non-LAN addresses without raising an error. NETWORK: Filter out non-connectable rooms. Add an option for filtering out non-connectable netplay rooms. NETWORK: Netplay spectator notification fix. Fix double notification when the host switches to spectator. NETWORK: Prevents long-term pausing from clients dishonoring allow pausing NETWORK/LOBBY: Lobby Viewer: Filter out rooms that are not running RetroArch NETWORK/LOBBY: Lobby Viewer: Display a non-connectable tag to non-connectable rooms NETWORK/LOBBY: Host: Display warning if we are announcing to the internet but our room isn't connectable from there NETWORK/RELAY: Custom relay server support - Add support for custom user-ran relay servers NETWORK/RELAY: Replace Canadian relay server with Singapore relay server. Current relays: New York/USA, Madrid/Spain, Sao Paulo/Brazil, Singapore NETWORK/UPNP: Various refactors/improvements, no more dependent on miniupnpc NETWORK/UPNP: Various UPnP binding fixes for specific routers NETWORK/UPNP: Accept IGD v2 service types NETWORK/UPNP: Delay lobby server announcing - delay the announcing in order to give UPnP's port forwarding more time. Fix the remaining truncation warnings. NETWORK/UPNP: Smart interface selection - Find the most suitable address for UPnP by scoring interfaces on how close their address is to the device's address OPENGL1: Fix buffer overflow - RetroArch would sometimes crashes at startup when loading asset textures with GL1 driver PS3: PSL1GHT port added to Gitlab CI VULKAN: Double combined image sampler descriptor pool size - fix segfaults with AMD GPUs using RADV VULKAN: Emulate mailbox only with Vsync enabled - otherwise have it disabled - useful for VRR/G-Sync/FreeSync VULKAN/SWAPCHAIN: Vulkan max swapchain images option adjustments: removed value 1, since it won't be used - Video reinit on change, so that there is no need to restart or toggle fullscreen VULKAN/HDR: HDR support - tested on Windows WAYLAND: Add libdecor for client side decoration WAYLAND: Use any display for initial metrics WAYLAND: Fix the window closing, if RetroArch is build without libdecor WAYLAND: Use checked sizes in EGL resize WAYLAND: Fix window title update WEBOS: Fix webOS build and run WIIU: Fix rotation UWP/XBOX: Fix content over 4GB (approx) failing to load, improve/speed up copy/load times UWP/XBOX: Fix scanning for playlists UWP/XBOX: Move content copied to LocalState to a dedicated dir and clear on startup UWP/XBOX: Make content copy to a specific cache directory in the LocalState folder when it's copied UWP/XBOX: Auto delete VFS cache dir on startup UWP/XBOX: Make resolution switching automatic and fix angle output issues UWP/XBOX: Force ANGLE to render at 1080p regardless of screensize as the output is 1080p regardless of screensize. This fixes an issue where at 4k any angle output would be zoomed into a corner. UWP/XBOX: Set resolution based on display resolution (auto 4k) UWP/XBOX: Set driver to D3D11 if booting with opengl UWP/XBOX: Reset width and height of output on boot to match display UWP/XBOX: Mitigate need for VFS cores on NTFS drives UWP/XBOX: Make check for standard I/O by access rather than the just assuming based on path string UWP/XBOX: Add code to auto permissions so files can be accessed by non VFS cores (no exFAT or FAT32 support yet)

 

 

  Téléchargement : RetroArch 1.10.0  
Samedi 22 Janvier 2022, 17:38 Lue 4268 fois
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[Switch] NeXT 2.12 disponible
Le développeur mistervampi n'avait pas proposé de mise à jour de NeXT depuis presque 2 mois, voilà que débarque une nouvelle mouture de NeXT qui arrive en v2.12.   Pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.          Mises à jour : - Atmosphère -> 1.2.6 + Sigpatches (compatible 13.2.1) - MissionControl v0.6.4 - EdiZon v3.1.0 - ldn_mitm v1.12.0 (Lan Play) - Switch AIO Updater   Ajout : - Sigpatch Updater   Suppression : - Aucune   Corrections : - Updater Post-Boot   Tous les patches/hombrew/sys-modules les plus importants ont été testés avant cette sortie publique afin de vérifier la compatibilité et le bon fonctionnement de cette AIO avec le dernier firmware système disponible. Mais dans tous les cas, les hombrew/sys-modules ne sont pas mis à jour par leurs développeurs lors de chaque release NeXT. Gardez donc à l'esprit que l'utilisation de certains hombrew/sys-modules non mis à jour peut provoquer des freezes ou des crashs sur le système.      Téléchargement : NeXT 2.12  
Vendredi 21 Janvier 2022, 19:27 Lue 2900 fois
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[PS4] PS4CheaterNeo 0.9.4.4-beta disponible
Le développeur avan06 a publié une nouvelle version de son outil destiné aux PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, PS4CheaterNeo, qui est un programme pour trouver des codes de triche dans un jeu identifié et qui se base sur ps4debug et .Net Framework 4.8.             Changelog 0.9.4.4-beta :   - L'interface utilisateur a été modifiée et adaptée au mode dark. - La fenêtre de cheat et la fenêtre de requêtes sont séparées. - L'éditeur hexadécimal peut être ouvert à partir de la fenêtre de cheats ou de requêtes. - Le chercheur de pointeurs peut être exécuté à partir des listes de cheats ou de requêtes.     Téléchargement : PS4CheaterNeo 0.9.4.4-beta  
Vendredi 21 Janvier 2022, 19:10 Lue 3867 fois
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[Switch] DeepSea 3.5.0 disponible
Team-Neptune vient de publier une nouvelle version de son logiciel tout-en-un DeepSea qui est désormais affublé de la numérotation 3.5.0. DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.         Dans la version 3.5.0 du firmware de DeepSea the AiO pour la Nintendo Switch :   - Mise à jour de l'Atmosphère 1.2.6 > Le support a été ajouté pour le firmware 13.2.1 > Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   - Mise à jour Hekate 5.7.0   - Mise à jour Aio-switch-updater 2.6.3     Téléchargement : DeepSea 3.5.0  
Vendredi 21 Janvier 2022, 08:11 Lue 3345 fois
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