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L'actualité en continu
[Switch] MissionControl supporte la Wii Balance Board
Le développeur ndeadly vient de mettre à jour son outil MissionControl en version 0.7.1, de nombreuses nouveautés sont de la partie.    Après avoir largement évolué avec le support de la DualShock4, la Dual Sense et la Wiimote, voilà que ce sont désormais la Wii Balance Board et la manette Xbox Cloud Gaming 8bitdo SN30 Pro avec firmware 2.xx qui sont prises en charge par le logiciel.   La DualShock 4 et la DualSense peuvent désormais être paramétrés séparément. Avec le DualSense, la force des vibrations et l'affichage des LED du lecteur peuvent également être configurés.   Ce n'est pas cette version corrige quelques bugs liés aux Wiimotes, les boutons "1" et "2" fonctionnent désormais également comme "L3" et "R3" lorsqu'une manette classique est branchée. De plus, les manettes Sony ne se déconnectent plus prématurément lorsque la batterie est faible.           Le changelog :   - Ajout d'un support expérimental pour la Wii Balance Board. - Ajout du support pour la manette 8bitdo SN30 Pro Xbox Cloud Gaming avec le firmware 2.XX. - Ajout du service mc IPC pour une future interaction avec le sysmodule. - Ajout d'une option de configuration pour désactiver les LEDs du joueur Dualsense. - Ajout d'une option de configuration pour définir l'intensité des vibrations Dualsense. - Séparation de l'option de configuration pour désactiver la barre lumineuse LED sur les contrôleurs Sony en deux paramètres distincts pour Dualshock4 et Dualsense. - Inversion de la logique des options de configuration des contrôleurs pour correspondre aux autres paramètres booléens. - Correction des LEDs du lecteur Dualsense pour les contrôleurs mis à jour vers des versions de firmware plus récentes. - Désactivation de l'effet de fondu enchaîné pour les LED du lecteur Dualsense. - Réduction de l'intensité de vibration par défaut pour les contrôleurs Dualsense à 50%. Cela devrait répondre aux plaintes des utilisateurs concernant les vibrations trop fortes qui étaient captées par les capteurs de mouvement dans certains jeux. - Correction d'une régression dans la détection des manettes de l'extension Wii qui entraînait l'identification incorrecte des manettes WiiU Pro. - L'extension Wii MotionPlus n'est plus initialisée si les contrôles de mouvement ont été désactivés dans les paramètres du module. - Les boutons de la Wiimote 1/2 agissent désormais comme L3/R3 lorsqu'une extension de manette classique/manette classique Pro est connectée. - Mapping du niveau de batterie modifié pour les contrôleurs Sony. Cela devrait permettre de réduire le nombre de cas où les contrôleurs dont la batterie est faible sont immédiatement déconnectés sans avertissement. - Ajout de verrous mutex autour de certains accès sensibles à la mémoire tampon. Cela peut améliorer la fiabilité lors du couplage des contrôleurs. - Mise à jour de npdm json pour éliminer les avertissements lors de la construction de la build à partir des sources.     Téléchargement : MissionControl 0.7.1  
Vendredi 07 Octobre 2022, 14:57 Lue 3127 fois
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[PS5] L'exploit webkit PS5 a été mis à jour plus stable et support du firmware 4.51
Comme vous le savez ce sont donc deux exploits qui sont possibles sur PS5, un avec le lecteur bluray, et l'autre via le navigateur (le webkit).    Nous nous intéressons ici à l'exploit webkit dévoilé par Specter qui a été largement amélioré sur sa stabilité, et aussi parce qu'un utilisateur a réussi à rajouter le support du firmware 4.51.          Specter vient en effet de modifier la base du code, qui provenait de Chendochap, en améliorant la stabilité de lancement.    Specter annonce que cette nouvelle version de l'exploit est 3 à 5 fois plus stable que la version d'origine.    D'autres développeurs ont amélioré l'exploit, DizzRL a apporté le support du firmware 4.51 à l'exploit et Valincius a ajouté une mise à jour qui chargera correctement le "manuel utilisateur" indépendamment de la langue de votre console, ce qui n'était pas le cas jusqu'à présent.            Téléchargement : PS5-4.03-Kernel-Exploit  
Vendredi 07 Octobre 2022, 09:58 Lue 6980 fois
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[PS5] Vers une whitelist sur PS5 pour jouer au jeux PS4
L'arrivée de la possibilité d'accéder au FTP sur PS5 4.03 et 4.50 apporte des capacités de modification de fichiers sur la dernière console de Sony.    En modifiant un fichier qui se nomme np-ps4appcategory.txt, il devient possible d'utiliser certains jeux PS4 sur la PS5.    Ce fichier np-ps4appcategory.txt stocke une liste blanche, qui permet donc de faire tourner certains jeux PS4 sur PS5, mais comme toute liste elle est restrictive, et donc elle nous empêche de faire tourner la quasi-totalité des jeux PS4 sur PS5, mais avec la possibilité de modifier ce fichier par FTP, il est possible de rajouter des jeux.          Ainsi un utilisateur sur Twitter, Kempy161, a réussi à faire tourner le jeu PS4 Robinson : The Journey sur sa PlayStation 5 en modifiant la liste blanche NP-PS4AppCategory.txt.         Certains souhaitent faire tourner Silent Hill PT, potentiellement ce serait possible, mais l'utilisateur ne l'a pas, mais l'essentiel n'est pas là. Pour rappel, Robinson : The Journey est le premier projet de Crytek en réalité virtuelle.    
Jeudi 06 Octobre 2022, 12:15 Lue 6426 fois
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[PS5] Sleirsgoevy propose un payload FTP plus stable via BD-JB
Cela peut paraitre un peu paradoxal, mais la PS5 se fait attaquer désormais par deux solutions de hack, l'une software basé sur l'utilisation du manuel et du navigateur et l'autre hardware avec l'apport du lecteur bluray.    Deux exploits, deux points d'entrée différents, mais une même finalité, parvenir à pouvoir lancer un exploit complet stable, et c'est le développeur Sleirsgoevy qui vient de dévoiler un nouveau payload à utiliser avec l'exploit BD-JB.    Il s'agit d'un payload FTP qui se charge avec le BD-JB, ainsi il commence à devenir envisageable de bricoler quelques fichiers via un serveur FTP. Pour le moment, cela se limite au seul 4.03, cela ne fonctionne pas sur le 4.50.   La particularité de cette nouvelle mise à jour est la présence d'un support pour le chargement des payloads via le port 9019.           Téléchargement : payload FTP BD-JB  
Jeudi 06 Octobre 2022, 10:47 Lue 3517 fois
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[PS5] Sony propose le Firmware 22.02-06.00.01
Sony vient de mettre en ligne le firmware 22.02-06.00.01, il s'agit donc du firmware 6.00.01 qui débarque en ligne et dans la mesure du possible ne mettez pas à jour.    Plusieurs solutions, ce firmware peut corriger quelques bugs ou bien bien plus sérieusement vernir mettre à jour le webkit ou le kernel afin de sécuriser davantage la console.    Bien entendu cette mise à jour améliore les performances du système, Sony dévoile le tout via son site officiel.         Le firmware 6.00 est sorti le 07 Septembre 2022, il y a donc un petit mois que Sony avait proposé le firmware précédent.   Rapport PS5FWBot disponible ici.    Comme vous vous doutez, dans la mesure du possible évitez cette mise à jour.   
Mercredi 05 Octobre 2022, 20:34 Lue 5541 fois
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[PS5] Specter et ChendoChap rajoutent le support du firmware 4.50
Le développeur Specter vient d'annoncer avoir apporter un rétro engineering complémentaire sur le fonctionnement de l'exploit webkit du firmware 4.50.   Après un premier tweet informant qu'il a certainement oublié une optimisation sur les gadgets du navigateur (webkit), il a rajouté que finalement ils sont identiques entre le 4.03 et le 4.50, car il exécute la même version du navigateur. Ainsi il a repensé la chose et s'est dit qu'il ne fallait changer que quelques offsets sur le kernel pour qu'il fonctionne sur le 4.50.          Il a travaillé sur quelques primitives de lecture et de dump de .data, et voilà grâce aussi à l'apport de ChendoChap, les exploits devraient maintenant prendre en charge le firmware 4.50.    Il rajoute cependant que si vous êtes sur un firmware inférieur c'est préférable de rester le plus bas possible, et que vous devriez rester le plus bas possible le temps que tout se stabilise.         
Mardi 04 Octobre 2022, 22:24 Lue 6910 fois
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[PS5] Débloquer le menu Debug Setting depuis votre PC

Il y a quelques années de cela, je publiais un tuto pour créer un server local PC/PS4 afin d' héberger et lancer les exploits de cette dernière depuis votre PC.

 

Avec les nouvelles avancées sur PS5, il s'avère que ce tuto est toujours fonctionnel avec quelques petites modifications sur PS5. Ce qui vous permettra donc d' héberger et lancer l'exploit kernel publié récemment par Specter depuis votre PC et ainsi débloquer le menu Debug Settings.

 

 

Vous trouverez ici le tuto en question, mais également une petite video tuto (sur PS5) pour créer facilement ce server local.

En suivant ce tuto, vous débloquerez le fameux menu debug settings sur vos PS5 4.03 ET 4.50 SEULEMENT SUR CES FIRMWARES, cependant, il faut le signaler, vous ne pourrez ni installer d'homebrews PS4 ou PS5, et encore moins de jeux PS4 ou PS5.

 

En effet, sans hack de l'hyperviseur, pas de code non-signé (homebrews) et pas de backups PS4 ou PS5...

Ce menu à l'heure de cette news ne sert pas à grand chose pour les users lambdas, comme cela à été précisé un peu partout, ce hack est utile au DEVs ou aux personnes qui aiment trifouiller et testé diverses choses sur leur console...

 

Tuto video:

 

 

Mardi 04 Octobre 2022, 18:08 Lue 6201 fois
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[PS5] Sleirsgoevy se colle sur la PS5
Bon clairement c'est quasiment chose faite, avec l'accès au kernel exploit, l'activation des Debugs Settings sur la PS5, elle va finir par tomber, et vous vous doutez bien que désormais les développeurs sont sur le chemin de trouver le graal intégral.    Certains développeurs sont lancés ou relancés, c'est le cas de Sleirsgoevy qui propose une première preuve de concept sous format ISO via son profil Twitter.          Ce POC se nomme ps5-listdir-root.iso et permet le rootvnode listdir, il permet donc répertorier l'intégralité  des fichiers système sans aucune restriction.   On vous le dit, cela va aller très vite.    Téléchargement : POC PS5 rootvnode listdir  
Lundi 03 Octobre 2022, 22:57 Lue 7781 fois
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[PS5] La PS5 vient de tomber, exploit kernel et webkit disponibles mais...
La PS5 vient officiellement de tomber, et l'on doit ça à qui, une nouvelle fois au développeur Specter qui vient de rendre disponible l'implémentation de l'exploit IPV6 dans le kernel de la PS5.   Concrêtement cela signifie que la PS5 est officiellement hackée, elle dispose en effet sous le firmware 4.03 d'un exploit webkit et d'un exploit kernel.    Les deux exploits (webkit et kernel) fonctionnent sur la version standard avec disque mais également sur la version numérique, pour cette dernière cela va être encore plus compliqué de trouver un firmware 4.03 puisqu'elles sont le plus souvent connectée en ligne.    A noter que sur les firmwares inférieurs, il est aussi possible que les exploits fonctionnent, mais le tout a été déployé pour le firmware 4.03, le plus récent exploitable et disposant des clés les plus récentes.    Concernant les PS5 plus récentes, au dessus du firmware 4.03, à l'heure actuelle il n'y a pas d'exploit webkit donc impossible de savoir si l'exploit kernel est fonctionnel.    Bien entendu, s'agissant de la première version, l'exploit kernel est assez instable, il parle d'environ 30 % de taux de réussite, et surtout il n'est pas "complet" dans le sens où il permet la lecture et l'écriture mais pas l'exécution de binaires, l'exécution de code arbitrage est donc manquante.   Il permet cependant d'exécution les Debug Settings sur PS5, ce qui permet de lire et d'écrire, d'exécuter un serveur RPC et d'obtenir les privilèges root.      Pour le moment, c'est l'hyperviseur qui bloque le tout, il ne permet donc pas d'exécuter des homebrews, et encore moins des jeux. Les gadgets ne peuvent être lancés, et l'hyperviseur bloque d'autres sécurités (SMAP/SMEP).   Vous aurez besoin de Python pour exécuter l'implémentation de Specter, et vous devez faire tourner un serveur web sur votre PC local auquel votre PS5 aura accès.         Instructions :    - Configurez fakedns via dns.conf pour faire pointer manuals.playstation.net vers l'adresse IP de votre PC. - Lancez le faux dns : python fakedns.py -c dns.conf - Lancez le serveur HTTPS : python host.py - Allez dans les paramètres réseau avancés de PS5 et réglez le DNS primaire sur l'adresse IP de votre PC et laissez le secondaire sur 0.0.0.0. - Parfois, le manuel ne se charge toujours pas et un redémarrage est nécessaire, sans savoir pourquoi, c'est vraiment bizarre. - Allez dans le manuel de l'utilisateur dans les paramètres et acceptez le certificat, exécutez-le. - Facultatif : Exécuter les scripts du serveur rpc/dump (note : l'adresse/le port doivent être substitués sous forme binaire dans exploit.js)       Vidéo qui va rapidement être retirée...      L'exploit est disponible ici : PS5-4.03-Kernel-Exploit  
Lundi 03 Octobre 2022, 07:46 Lue 20696 fois
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[PS4] PS4Debug adapté au firmware 9.00
Un temps développé par Jogolde, puis par GianPluto sur le 6.72, puis par ChendoChap sur le firmware 7.02, ensuite repris pas Joonie86 sur le firmware 7.55, désormais c'est Kmeps4 qui prend le relai sur le firmware 9.00.    Le développeur vient en effet de porter PS4Debug pour le firmware 9.00 de la PS4 et PS4 Pro.    Comme vous le savez, PS4Debug est un débogueur pour la PlayStation 4. Vous trouverez des outils très utiles en ligne ou sur le canal source discord de la PS4.            Téléchargement : PS4Debug
Dimanche 02 Octobre 2022, 18:23 Lue 4738 fois
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[PS4] GoldHEN 2.2.5B2 disponible contre un café
Le développeur SiSTRo propose une nouvelle version de son plugin magique GlodHEN, qui est désormais proposé au téléchargement en version 2.2.5B2 contre un petit café ici : https://ko-fi.com/s/bd8565847d         Avec cette nouvelle version, il est possible d'ajouter un compteur de FPS, c'est à dire qu'il vous sera possible de suivre le framerate de vos jeux favoris.             Le petit compteur s'affiche en haut à gauche, cela reste discret et sympathique comme petite option.   
Samedi 01 Octobre 2022, 07:46 Lue 7028 fois
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[PS4] Fifa 23 backporté sur 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00
Il nous l'avait promis, il l'a fait, le développeur opoisso893 a backporté Fifa 23 sur PS4 et PS4 Pro. Quelques heures après avoir obtenu le jeu, il propose les backport de Fifa 23 dans la release CUSA31873, CUSA31875 et CUSA31877.          Nous vous l'annoncions il y a quelques jours, la mise à jour 1.01 a été encodée avec les clés 9.60, il vaut faudra un peu de 40 Go pour en profiter quelle que soit la version que vous choisissez.              Concernant les différentes versions c'est assez simple :    CUSA31877 : Anglais / Français / Espagnol (Amérique latine) sont inclus par défaut  CUSA31875 : L'anglais, l'italien et l'arabe sont inclus par défaut et vous pouvez acheter l'allemand en tant que DLC  CUSA31873 : Italien, espagnol et brésilien-portugais, français.   Pour résumer, si vous voulez la version française / anglaise, c'est la CUSA31877 qu'il vous faut, le tout a été backporté et testé sur firmware 5.05 / 6.72 / 7.xx / 8.xx et 9.00.    
Samedi 01 Octobre 2022, 06:35 Lue 9516 fois
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