Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

514 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] Le développeur Sleirsgoevy met à jour l'exploit BD-JB
Le développeur Sleirsgoevy vient de mettre à jour l'exploit BD-JB, l'objectif est d'y intégrer Prosper0GDB à destination de la chaintool BD-JB de la console PlayStation 5.    La mise à jour, proposé via les Payloads, semblerait ajouter une méthode pour dumper tous les fichiers SELF (les exécutables) sur le firmware 4.03 de la console PlayStation 5. Le développeur notzecoxao rajoute sur Twitter que cela sera probablement un moyen pour dumper les exécutables de jeux via la fonction mmap20.         Comme décrit par Sleirsgoevy sur Twitter, le débogueur lui-même devrait fonctionner avec un dumper SELF car le mappage semble fonctionner de toute façon, même si pour l'instant cela reste assez instable.     Tout est là : sleirsgoevy/ps4jb-payloads  
Vendredi 04 Novembre 2022, 17:41 Lue 4406 fois
4
[Switch] MissionControl v0.8.0 disponible
Voilà la version stable de MissionControl, rappelons tout d'abord que MissionControl pour ceux qui le connaitrait pas est un module système personnalisé qui permet de profiter de contrôleurs Bluetooth tiers qui peuvent être utilisés de manière native sur la Switch, et tout cela sans dongle ni autre matériel externe.         Changelog    - Bibliothèques mises à jour avec prise en charge complète du firmware 15.0.x. - Aggiunte patch IPS bluetooth par le firmware 15.0.x. - Les contrôleurs Dualshock 4 ne sont plus déconnectés si la récupération de l'étalonnage du mouvement échoue (calibration).   Il s'agit de la seizième version officielle de Mission Control, le développeur a changé la stratégie d'injection du code, cette version du module bluetooth n'a pas assez d'espace libre contigu pour stocker mon code. Cette version ajoute le support complet des firmwares 15.0.x récemment sortis, y compris les correctifs pour le couplage des manettes Wii/WiiU et Xbox Elite 2.   Le comportement des manettes identifiées comme Dualshock 4 a également été modifié afin que les manettes ne soient pas déconnectées si la calibration des contrôles de mouvement ne peut pas être récupérée. Au lieu de cela, les contrôles de mouvement seront simplement désactivés. Cela corrige un problème où la manette Razer Raiju TE ne se connectait plus, en raison de son manque de support des mouvements.   Téléchargement : MissionControl v0.8.0    
Jeudi 03 Novembre 2022, 16:59 Lue 3722 fois
6
[PS3] RPCS3 v0.0.25 Alpha disponible
L'équipe en charge du développement de RPCS3 vient de mettre en ligne la version 0.0.25 de leur célèbre émulateur PS3, malheureusement l'équipe ne dévoile que rarement le changelog puisque le logiciel reste au stade Bêta, mais il est suffisant stable pour être utilisé.    Nous pouvons imaginer que cette version supporte et restitue encore un peu mieux les jeux PS3, élargissant de fait le panel de titres jouables.             Pour l'heure, ce sont 100 % des jeux PS3 qui sont exécutables, 68% parfaitement jouables, 28% qui disposent encore de bugs ou de glitchs, 3% dont juste l'intro peut être chargés, et enfin 0.09% qui s'arrête sur un écran noir. Sur 3324 jeux, cela ne représente que 119 jeux qui ne peuvent être correctement exécutés.   Liste comptabilité ici : Compatibilité   Téléchargement : RPCS3 v0.0.25 Alpha
Mercredi 02 Novembre 2022, 07:19 Lue 4018 fois
5
[3DS] TWiLight Menu++ et nds-bootstrap Halloween 2022 release
Le développeur RocketRobz a mis à jour TWiLight Menu++ et nds-bootstrap à destination de la Nintendo 3DS. Comme vous le savez, TWiLight Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.   Ce sont les versions Halloween 2022 qui sont proposées au travers de la v25.5.0 pour TWiLight Menu++ et de la v0.66.0 pour nds-bootstrap.             TWiLight Menu++ Changelog :   - Mise à jour du splash BG halloween pour ajouter un visage de citrouille jack-o-lanterne ! - Ajout du logo Super Nintendo DS si une carte flash Slot-2 est détectée ! - Ajout du mode Kiosque, qui désactive l'accès à tout menu de paramètres, et le masquage et la suppression des titres. Peut être activé uniquement dans sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini en définissant KIOSK_MODE à 1. - Les réglages TWLMenu++ peuvent toujours être ouverts en maintenant la touche SELECT enfoncée avant que le menu ROM n'apparaisse. - Si les écrans de la console deviennent noirs lors du démarrage via Unlaunch, le mode sommeil peut maintenant être désactivé en réglant SLEEP_MODE sur 0 dans sd:/_nds/TWiLightMenu/settings.ini. SNBeast & Epicpkmn11 : Ajout d'un nouveau patch pour le lanceur Unlaunch ! (#2070)   Amélioration - Epicpkmn11 et divers : Mise à jour des traductions. Correction de bug - Epicpkmn11 : Restauration de l'alpha blending pour les polices de l'écran supérieur dans les thèmes basés sur DSi.   Téléchargement : TWiLight Menu++ v25.5.0 (Halloween 2022 release)     Un travail énorme a été fait par RocketRobz sur nds-bootstrap avec la version 0.66.0, le changelog est énorme.    nds-bootstrap Changelog :   - 25 titres DSiWare supplémentaires sont désormais jouables sur DS/DS lite, dont 5 sont les premiers à nécessiter le module d'extension de mémoire DS ! - Le Nintendo DS Browser n'est plus le seul logiciel officiel de la DS(i) à utiliser le module d'extension de mémoire ! - Trois autres sont maintenant supportés pour les consoles de débogage également. - Un autre est également pris en charge pour les consoles de détail et de débogage, mais il nécessite une extension de RAM Slot-2 plus grande que le MEP (ex. M3, G6, SuperCard). - Faites défiler vers le bas pour voir quels titres sont maintenant pris en charge. - Compatibilité accrue lors de l'exécution à partir de flashcards Slot-2, car les ROMs jusqu'à 32MB peuvent maintenant être jouées correctement ! - Quelques ROMs (si ce n'est toutes) au-dessus de cette taille peuvent aussi fonctionner. - Remerciements spéciaux à @Epicpkmn11 : L'écran d'erreur rouge à points blancs a été remplacé par un nouvel écran d'erreur détaillé prenant place dans le menu du jeu ! - Le menu du jeu peut maintenant entrer en mode veille en fermant le couvercle de la console.   Correction de bugs - Correction de certains crashs étranges de l'écran rouge qui ne se produisaient pas dans les versions précédentes. - Correction de quelques bugs négligés qui empêchaient certains titres DSiWare de démarrer en mode B4DS. - Correction d'un crash en mode B4DS qui survenait plus tard dans Pinball Attack !   Enfin, de nouveaux Titres DSiWare sont pris en charge sur les consoles DS de détail et de débogage : Liste complète ici     Téléchargement : nds-bootstrap 0.66.0 (Halloween 2022 release)      
Mardi 01 Novembre 2022, 12:22 Lue 2785 fois
3
[PS4] Les GoldHEN Cheat mis à jour au 31.10.2022 et sous format MC4
De manière régulière les cheats codes de GoldHEN Cheat sont mis à jour par de nombreux développeurs et utilisateurs, mais rarement pour mettre à jour et changer le format des codes !    C'est donc chose faite, avec l'arrivée de la nouvelle version du payload GoldHEN qui supporte les cheats sous le format MC4, voilà donc que débarque les cheats codes sous ce format.          Pour mettre à jour les cheats codes il est préférable d'utiliser GoldHEN_Cheat_Manager de Bucanero.   Comme vous le savez, activer ce genre de fonctions, de vies, d'argent ou de munitions illimitées peuvent gâcher un peu le plaisir de jouer et l'équilibre défini par les développeurs des jeux, donc à utiliser avec parcimonie.   Téléchargement : GoldHEN_Cheat_Repository (31/10/2022)    
Mardi 01 Novembre 2022, 11:40 Lue 4046 fois
2
[XB360] Il découpe une Xb360 pour en faire une console
Millomaker vient de réaliser un travail de titan sur une Xbox 360 pour en parvenir à en faire une version portable à la taille d'une Nintendo Switch, l'exploit est là et franchement ça vaut le détour !         Pas moins de 3 Xbox ont été nécessaires, une fonctionnelle et 2 pour pièces, malheureusement l'une d'entre elle n'a servie à rien ou presque. Il a découpé la fonctionnelle à son maximum, et le travail qu'il a opéré est tout simplement prodigieux.            Son site internet est ici : https://millomaker.fr/   Il y a quelques mois, il avait déjà réalisé l'opération, mais là, il a acquis assez d'expérience pour que la console fonctionne correctement. Un véritable exploit hardware.         
Mardi 01 Novembre 2022, 11:06 Lue 8588 fois
21
[Switch] Nintendo sort le firmware 15.0.1 pour la Switch
Nintendo vient tout juste de mettre à disposition de la Switch et de la Switch Lite une toute nouvelle mise à jour système, le firmware 15.0.1.    La liste des changements est mineure, mais comme toujours il faut être prudent, il s'agit de résolution de bugs et d'amélioration de stabilité du système.    La résolution des bugs concernent des jeux, mais selon le dataminer OatmealDome, il existe également un changement non documenté, à savoir des modifications de la liste de censure japonaise, ainsi que de petites mises à jour du navigateur Web et des applications système.   Malgré ces changements, il a été rapporté qu'Atmosphere fonctionne correctement, cette mise à jour n'a donc aucun effet sur la proposition de SciresM.            Changelog Firmware officiel Ver. 15.0.1 (Sortie le 31 octobre 2022)​ :   - Résolution d'un problème entraînant l'apparition du code d'erreur : 2181-1000 lors de la lecture de DLC à partir d'une console autre que votre console principale. - Résolution d'un problème empêchant les captures d'écran lors de scènes de jeu spécifiques pour certains jeux. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.       SciresM rapporte via un Tweet qu'Atmosphere 1.4.0 prend en charge le firmware 15.0.1 sans aucune modification nécessaire, selon lui tout fonctionne correctement.              Le rapport Yellows'8 : Disponible ici    
Mardi 01 Novembre 2022, 07:45 Lue 14705 fois
15
[PS4] GoldHEN 2.2.5b7 est disponible contre un café
Le développeur SiSTRo propose une nouvelle version de son payload GoldHEN qui est maintenant livré en version 2.2.5b7.    GoldHEN est un fichier tout en un qui nous permet d'activer l'activateur de homebrew (HEN), les paramètres de débogage (debug settings), le support VR, Remote Package Installer, le support Rest Mode. Un seul payload vous permettra d'activer l'activateur homebrew (HEN), les debug settings (paramètres de débogage), la prise en charge de la réalité virtuelle (VR), le programme d'installation de packages à distance (Remote Package), la prise en charge du mode repos, la prise en charge des disques durs externes (officiels ou non), la prise en charge des trophées de débogage, le correctif sys_dynlib_dlsym et bien d'autres choses très intéressantes.         Le changelog de cette version 2.2.5b7 est là :    - Ajout de la fonctionnalité de tag TitleId  - Ajout de la prise en charge du format de cheats MC4  - Amélioration du compteur FPS    Pour pouvoir en profiter, le mieux est d'offrir un café au développeur et donc d'avoir accès à cette nouvelle version, ou bien de mettre à jour votre host ou bien le cache du navigateur si vous utilisez un host car la plupart ont déjà mis à jour le paylaod.    Téléchargement : ko-fi.com/s/02a27d9788  
Mardi 01 Novembre 2022, 07:32 Lue 4666 fois
14
[PS4] L'émulateur fpPS4 exécute plus de 35 jeux
Le développeur red-prig continue de faire progresser fpPS4, la dernière mise à jour qu'il propose permet de faire tourner plus de 35 jeux, la liste de compatibilité s'est élargie, d'ailleurs pour la première fois elle est communiquée ici : fpps4-game-compatibility             En regardant la liste de compatibilité on y retrouve pas moins de 36 jeux jouables, 24 jeux commerciaux et 12 homebrews jouables, et 9 autres peuvent être émulés pour être "in-game", vous pouvez donc les lancer mais il y aura des bugs ou de freezes.   Concernant les jeux jouables, on y retrouve Sonic Mania, Super Meat Boy, Undertale, 10 Second Ninja X, Uncanny Valley, Asdivine hearts ou encore Shutshimi.         Bien entendu, ce sont les jeux 2D qui sont émulables, avant de pouvoir faire tourner des jeux 3D il va s'en écouler du temps, mais qui sait peut être un jour cela sera envisageable. Le développeur clairement a fait des évolutions techniques importantes et son projet commence à prendre des formes très intéressantes.    Téléchargement :  fpPS4 (dernière build)    
Lundi 31 Octobre 2022, 23:00 Lue 4320 fois
2
[PS4] Icon Mask v1.07 disponible
Le développeur Lapy dévoile une nouvelle version d'Icon Mask, il s'agit de la version 1.07 qui apporte 3 nouveaux masques, et une nouvelle option pour appliquer chaque étape pas à pas.    Pour rappel, Icon Mask est une application du développeur Lapy qui nous permet de modifier l'apparence des icônes sur le dashboard de la PlayStation 4 ou de la PlayStation 4 Pro.          Changelog Icon Mask 1.07 :   - 3 nouveaux masques d'Anubis_Qz   - Nouvelle option "Pas à pas" pour vous permettre d'appliquer les masques aux icônes que vous souhaitez, afin de pouvoir en appliquer plusieurs.   Le développeur tient à remercier DouglasSampaioz aussi pour le Bêta test.   Téléchargement : Icon Mask v1.07    
Lundi 31 Octobre 2022, 21:36 Lue 1267 fois
0
[PS5] L'exploit IPV6 Kernel v1.02 et un SDK PS5 disponibles
Le développeur Specter vient d'annoncer la disponibilité immédiate de la mise à jour 1.02 de l'exploit kernel IPV6, à noter au passage qu'un nouveau SDK PS5 est également disponible.    Changelog PS5 IPV6 Kernel Exploit v1.02 : - Ajout du support des firmwares 3.00, 3.20, 3.21, 4.02, et 4.51 (3.10 et 4.00 sont partiellement supportés) (merci ChendoChap). - Nettoyage maintenant des fds après exploitation pour que les processus qui suivent n'héritent pas d'un tas de ressources inutiles. - Correction de divers bugs dans le loader ELF où des lectures incomplètes pouvaient se produire. - Ajout de quelques arguments pour des points d'entrées au loader ELF pour la lecture/écriture dans le kernel.   Extrait du fichier README.md de PS5 IPV6 Kernel Exploit :    Une exploitation expérimentale du kernel basée sur webkit (Arb. R/W) pour le PS5 sur <= 4.51FW.   Les firmwares officiellement supportés :    3.00 3.10 (partiellement) 3.20 3.21 4.00 (à faire) 4.02 4.03 4.50 4.51   Téléchargement : PS5-IPV6-Kernel-Exploit           A noter au passage qu'un SDK PS5 est également proposé, pour le moment il est en work in progress, mais il s'approche d'une version stable, le code proposé contient le code source et la documentation  d'un SDK en cours de développement pour la PS5. Il contient les en-têtes, les bibliothèques et les aides pour construire des fichiers ELF pour la PS5. Actuellement, il est surtout destiné aux payloads à charger dans le chargeur ELF basé sur WebKit, bien qu'il puisse aussi être utilisé pour de simples homebrews. Il ne peut pas construire de véritables applications pour le moment, car nous n'avons pas de support complet pour les homebrews.   Les fichiers d'en-tête ainsi que le C Runtime (CRT) sont en cours d'élaboration et devront être mis à jour ; n'hésitez pas à forker et à soumettre des requêtes pour mettre à jour le support. Ceci est particulièrement vrai pour les fonctions de bibliothèque spécifiques à Sony.   La bibliothèque standard C++ (STL) n'est pas supportée, mais le C++ pur et dur devrait fonctionner.   Téléchargement : PS5SDK
Lundi 31 Octobre 2022, 08:02 Lue 6303 fois
8
[Vita] Dead Space porté sur la PS Vita
Le développeur Gl33ntwine vient de mettre en ligne le portage de Dead Space sur PlayStation Vita, il s'agit du portage de la version mobile de Dead Space, un peu à l'image de ce qui a été proposé par TheFlow avec les GTA, les Final Fantasy et autre Bully.   Ce jeu n'est pas un portage du jeu original, il s'agit d'une toute nouvelle histoire, qui reproduit l'aspect original mais sans le copier, la version mobile est sensationnelle a été clairement bien accueillie par le public lors de sa sortie.             Dead Space est un jeu mobile de survival horror proposé depuis 2011 pour les appareils iOS et Android. Il s'agit d'un spin-off de la série Dead Space, le jeu se déroule après les événements de Dead Space original et avant ceux de Dead Space 2 et montre comment l'épidémie de Necromorph a commencé et s'est répandue dans le Titan Sprawl.   Cet homebrew est un loader de la version Xperia Play de Dead Space, basé sur Android SO Loader de TheFloW. Le chargeur fournit un environnement adapté et minimaliste de type Android pour exécuter l'exécutable officiel du jeu ARMv6 sur la PS Vita.   Téléchargement : Dead Space Vita    
Dimanche 30 Octobre 2022, 16:49 Lue 3489 fois
9