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L'actualité en continu
[Switch] Hekate v6.0.2 & Nyx v1.5.2 disponibles
CTCaer vient de mettre en ligne les nouvelles version de Hekate et de Nyx, ils passent respectivement en v6.0.2 et v1.5.02.   Comme d'habitude les changements sont nombreux et ne se limitent pas uniquement au support du firmware 16.0.0.         Bien entendu l'objectif est le support de Erista (T210) et Mariko (T210B01) sur le firmware 16.0.0 mais il y a beaucoup d'autres corrections.       Changelog hekate v6.0.2  - Support HOS 16.0.0 - Correction d'un problème qui pouvait, dans certains cas, provoquer un blocage du mode Stock au démarrage sous HOS 1.0.0 à 6.1.0. - Correction d'un problème en mode TUI où l'utilisateur ne pouvait pas accéder aux options sans hekate_ipl.ini. - Dans le cas où hekate démarrait avec une SD enlevée ou cassée et était branchée plus tard L4T Loader : mise à jour du firmware T210B01 SC7-Exit pour tenir compte du nouveau décompte des fusibles brûlés - Diverses autres améliorations.   Changelog emuMMC  - Support HOS 16.0.0 : https://github.com/m4xw/emuMMC   Changelog Nyx v1.5.2  - Support HOS 16.0.0 - Amélioration de la gestion des erreurs SD lors de l'init. Ajout de tentatives en cas d'échec. - S'il ne parvient toujours pas à les charger, l'utilisateur recevra un message d'erreur fatal. - Ajout de la prise en charge de bpmpclock=3 qui réduit davantage la vitesse d'horloge pour les SoC les plus mal classés. - De plus, le test de l'horloge du premier démarrage dure maintenant 10s au premier démarrage, au lieu de 5s. - Pour changer bpmpclock, vous devez éditer manuellement nyx.ini, puisque ce n'est pas dans les options de l'interface graphique. - Le bouton Reboot to OFW est maintenant désactivé si AutoRCM est activé. - Correction d'un problème sur l'outil de dump PKG1/2 qui produisait des binaires incorrects sur le dump PKG1. - Diverses améliorations/corrections   Changelog BDK  - SDMMC : Amélioration de la gestion des erreurs d'initialisation - GPIO : Ajout des fonctions gpio_direction_input et gpio_direction_output qui permettent de configurer entièrement une broche plus facilement. - Régulateur 5V : Suppression du pin X3 pour le T210B01. Le régulateur VBUS ne doit pas être géré ici. - Désinitialisation HW : Ne pas toucher aux horloges APE sur T210B01. - Désinitialisation HW : Suppression du support pour l'init HW cassé - CLOCK : Améliorer le désinit PLLC - BM92T36 : Ajout de contrôles d'intégrité pour les communications. Corrige la suspension en cas d'i2c cassé sur cette puce. - SDRAM : Suppression du support pour la (LP)DDR2/3. Seul la LPDDR4(X) est utilisée de toute façon.     Téléchargement : hekate v6.0.2 & Nyx v1.5.2    
Jeudi 23 Février 2023, 11:28 Lue 6392 fois
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[Switch] Atmosphere 1.5.0 (pre-release) avec support firmware 16.0.0 disponible
Finalement il n'aura pas fallu bien longtemps à SciresM pour passer les sécurités mises en place par Nintendo, voilà que le développeur propose depuis quelques heures Atmosphere 1.5.0 en pre-release, un peu comme une bêta, qui pourrait donc encore contenir quelques bugs. D'ailleurs si des bugs sont signalés alors qu'Atmosphère est en préversion, ils seront corrigés et la version sera mise à jour.   Il s'agit de la soixante-neuvième version officielle d'Atmosphère, grâce à l'équipe de @switchbrew, Atmosphère 1.5.0 est livré avec hbl 2.4.3, et hbmenu 3.5.1.           Ce qui suit a été modifié depuis la dernière version :   - Le support du firmware officiel en version 16.0.0 a été ajouté - Mesosphère a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel du noyau. - ncm a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel. - De nombreuses API FS ont été mis à jour sous le capot pour refléter le dernier comportement officiel. - Remarque : Le firmware 16.0.0 a apporté des modifications à un certain nombre d'API système, y compris dans les commandes FS/NCM/Fontes partagées que certains programmes homebrew peuvent utiliser. - Ces programmes peuvent rencontrer des erreurs étranges, et peuvent avoir besoin d'être recompilés avec une libnx mise à jour pour supporter les changements de 16.0.0 pour fonctionner correctement. - Si vous êtes un développeur concerné, veuillez contacter SciresM#0524 sur discord pour obtenir de l'aide.   Un certain nombre de problèmes mineurs ont été corrigés et des améliorations ont été apportées, notamment : - Un problème a été corrigé qui pouvait entraîner une mauvaise configuration des sorties GPIO dans certaines circonstances. - Des améliorations de la stabilité générale du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     A noter que SciresM annonce qu'il va faire une version dans un avenir proche pour mettre à jour des éléments moins critiques auxquels il n'a pas eu accès avant cette pré-version. Ce sera principalement des éléments de précision qui lui tiennent à coeur, mais qui ne devraient pas empêcher le démarrage des consoles.     Téléchargement : Atmosphere 1.5.0-prerelease  
Jeudi 23 Février 2023, 06:25 Lue 21269 fois
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[PS5] Une pluie d'émulateurs pour PS5

On continue sur sa lancé, comme promis dans la news sur Beats of Rage pour PS5, je vous annonçais préparer d' autres "choses" à venir...
Les voici à destination ^^, un pack d 'émulateurs fonctionnels sur PS4 9.00+ et PS5 6.50 grâce au hack Mast1c0re une fois de plus.
 


Ce pack d'émulateurs comprend plusieurs CORES de Retroarch , que l'on ne présente plus, qui sont:

- Picodrive (Megadrive)
- SMSPlus (Master System et Game Gear)
- SNES9x2002 (Super Nintendo)
- QuickNES (Nintendo Nes)
- Gambatte (Game Boy et Game Boy Color)
- Race (Neo Geo Pocket et Neo Geo Pocket Color)


Vous pourrez donc lancer vos roms sur votre console, comme d'habitude les émus sont "livrés" sans Roms, il vous faudra les ajouter vous même dans le dossier ROMS présent dans l'.iso.
Pour ce faire tu dois extraire tous les fichiers et dossiers de l' .iso dans CDgen V3, ajouter ensuite vos roms dans le dossier ROMS et pour finir toujours avec CDgen créer un .iso.
 


Petite précision, certains émulateurs comprennent 2 dossiers en plus: CORES et INFO il vous faudra alors configurer les chemins dans retroarch vers ces 2 dossiers. Ceci est très important sans cette redirection l'émulateur affichera une erreur et retour au Menu de vos console.
La manipulation exact est dans la vidéo si dessous:
 


Vous trouverez donc dans ce pack 5 isos, un iso par émulateur, il aurait été possible de regrouper tous les émulateurs en un seul iso mais, vu le temps de chargement des isos par Mast1c0re je vous laisse imaginer le temps qu il aurait fallu pour charger plus de +2 ou 3 go de roms (oui oui on sait que mettez tous les fullsets ^^)

Télécharger Retroarch_PS2

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Mercredi 22 Février 2023, 22:03 Lue 14461 fois
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[Switch] SciresM annonce que Nintendo a fait de nombreux changements
Le développeur SciresM vient de confirmer sur Twitter que Nintendo a réalisé de très nombreux changements structurels sur le firmware 16.0.0. Un firmware qui pouvait ainsi ne pas apporter grand chose est finalement vecteur de nombreuses modifications dans son architecture sécuritaire.    SciresM informe en effet qu'il reste encore de nombreux éléments à modifier, que la liste de choses à réaliser pour parvenir à un support de ce firmware sous Atmosphere est encore longue. Il rajoute que Nintendo a réalisé de gros changements ncm pas encore implémentés, cela nécessite un reverse engineering pour vérifier qu'il ne manque rien d'autres ou que tous les contournements seront en place.         Pour lui bien entendu ce sont les points qu'il préfère dans le support et l'arrivée de nouvelles mise à jour, il aime chercher à contourner les sécurités ou les changements que les développeurs de big N ont mis en oeuvre. Ce qui est certain c'est qu'il va y arriver, mais que cela pourrait prendre encore quelques heures ou jours avant qu'Atmosphère ne soit proposée avec le support de ce firmware 16.0.0.    
Mercredi 22 Février 2023, 08:17 Lue 8384 fois
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[Switch] TegraExplorer 4.0.1-hotfix4 disponible
Le suchmememanyskill vient de mettre à jour son outil destiné à la Switch, TegraExplorer, comme vous le savez il s'agit d'un gestionnaire de fichiers qui vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, et de télécharger le firmware actuel sur la SD.    Désormais ce ne sont uniquement que les supports de firmwares qui sont assurés, et c'est déjà très bien comme ça, cette nouvelle mouture apporte donc le support du firmware 16.0.0 rendant ainsi la possiblité de dumper les clés sous ce firmware.           Téléchargement : TegraExplorer avec support firmware 16.0.0  
Mercredi 22 Février 2023, 07:58 Lue 2302 fois
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[PS5] Beats of rage sur PS5

Avec l' arrivée de Mast1c0rore sur PS4 et PS5, l'injection des .iso ps2 est maintenant possible sur les 2 dernières consoles Sony.

Après la publication de Pgen, émulateur Megadrive PS2 sur PS4 et PS5, voici la suite logique un nouvel homebrew PS2: Beats of rage.

 

 

Petite piqure de rappel, Beats of Rage (aussi connu comme BOR) est un moteur de jeu de combat 2D gratuit conçu par la Senile Team. Il est initialement publié comme un jeu vidéo hommage à Streets of rage 2 mais avec des personnages de King of fighters.

Vous pourrez ainsi créer vos propres mods ou récupérer d' autres déjà existants (BOR.PAK) et les lancer sur vos PS4 et PS5 6.50.

 

En plus de vous partager l iso PS2 de Beats of rage fonctionnel sur PS4 et PS5 6.50, voici en cadeaux 2 isos que je vous ai préparé, Aliens vs Predators Aftermath et Hyper Final Fight, 2 mods BOR.

 

 

Télécharger Beats of rage +2 mods

 

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PS/ D'autres choses arrivent, j en ai sous le coude encore

Mercredi 22 Février 2023, 00:50 Lue 3791 fois
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[PS4/PS5] PS2 ELF Loader v0.1.2 pour mast1c0re disponible
Cela ne s'arrête pas avec cet exploit mast1c0re, voilà maintenant que c'est la première version de PS2 ELF Loader qui est proposée, comme vous vous en doutez, le programme est développé par McCaulay Hudson, et qui nous permet de sélectionner les fichiers PS2 ELF pour pouvoir les envoyer sur la console PlayStation 4 et PlayStation 5.   Vous l'aurez compris, il s'agit là d'une alternative beaucoup plus pratique que d'avoir à lancer des scripts python, sachant que l'outil prend également en charge les ISO PS2.         Bonne nouvelle ce sont de nombreux firmwares qui sont logiquement supportées, les plus sensibles et les plus répandus, à savoir les firmwares 5.05, 6.72 et 9.00 de la PS4 et le firmware 6.50 de la PS5. A noter que le firmware 10.01 n'est pas supporté, du moins actuellement. La nouvelle version 0.1.1 supporte désormais le 10.01 !     Afin d'exécuter le loader PS2 ELF, vous devez le charger en important le fichier VCM0.card de votre firmware PS4 ou PS5 dans une sauvegarde Okage : Shadow King . Ensuite, vous devez lancer le jeu et restaurer votre fichier de sauvegarde pour activer le loader, une fois le loader téléchargé, vous allez pouvoir assez simplement taper l'adresse IP de la console PS4/PS5, puis sélectionnez le fichier PS2 ELF ou le fichier ISO à envoyer. Pour ceux qui le souhaite, il est aussi possible d'utiliser un script python.           Téléchargement : Mast1c0re-ps2-elf-loader v0.1.0  
Mardi 21 Février 2023, 19:21 Lue 6584 fois
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[PS4] The Callisto Protocol, NFL 2023 et NHL 2023 backportés
Clairement nous ne pouvons pas nous faire le relai de toutes les releases qui sont proposées, et de nombreux sites, forums ou profil twitter spécialisés sont là pour ça, l'ambition de Logic-sunrise.com a toujours été de discuter du hack et pas promouvoir le piratage, cependant nous ne pouvons nous priver de vous informer de la disponibilité de nouvelles releases AAA, bien entendu sans donner de lien que ce soit dans la news ou dans les commentaires.              Le développeur CyB1K vient de nouveau de frapper fort, avec son ami Arczi, il vient en effet de mettre en ligne la mise à jour backportée pour firmware 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00 de The Callisto Protocol. The Callisto Protocol est un jeu vidéo d'horreur à la troisième personne développé par Striking Distance Studios, fondé par Glen Schofield, co-créateur de la série Dead Space. Il est sorti le 2 décembre 2022 sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.    Le titre pèse 26.81 Go et la mise à jour tout autant voir même un peu plus puisqu'elle prendra 27.10 Go.       Pour ceux qui préfère le sport, opoisso893 et Golemnight proposent eux les mises à jour backportées de NHL 23, contre 32.35 GB pour le jeu de base et 5.05 GB pour la mise à jour 1.51, et CyB1K et Arczi proposent aussi la mise à jour 1.12 de Madden NFL 23, il vous faudra 32.99 GB pour le jeu et 6.06 GB pour l'update.                    A noter que tous ont été testés sur les firmwares 5.05, 6.72 et 9.00.   
Mardi 21 Février 2023, 08:36 Lue 4204 fois
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[Switch] Nintendo propose le firmware 16.0.0 pour la Switch
Nintendo vient de mettre en ligne il y a quelques heures son nouveau firmware pour la Switch, et ses déclinaisons Switch Lite. Il s'agit du firmware 16.0.0 qui est la première mise à jour proposée en 2023.   Bizarrement le changement de numérotation n'apporte pas de grosses nouveautés, cette mise à jour ne remplace que les noms d'utilisateurs qui ne peuvent pas être utilisés avec des "???", qui peuvent être modifiés à nouveau via la page de profil.         Bien entendu il y a quelques changements sécuritaires, comme la modification des offsets, et surtout la modifications de nombreux modules systèmes qui ont été plusieurs à être recompilés. A noter également l'apparition d'un nouveau module nommé "ngc". Un sigle qui rappelle celui de la Nintendo Gamecube ?    Avec l'arrivée de cette nouvelle version, Atmosphère ne fonctionne plus, mais SciresM est déjà au travail comme en atteste son Tweet.     Les rapports Yellow's 8 sont là : yls8.mtheall.com      
Mardi 21 Février 2023, 08:16 Lue 8161 fois
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[Switch] DeepSea v4.4.0 disponible
Le développeur Team-Neptune vient de dévoiler une nouvelle version de DeepSea, la version 4.4.0. Pour rappel, DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.         Changelog :   - Mise à jour d'Atmopshere en 1.4.1 - Mise à jour de Hekate vers 6.0.1 - Mise à jour de AiO Switch Updater en 2.21.3 - Mise à jour de ldn_mitm vers 1.14.0 - Mise à jour de MissionControl en 0.8.0 - Mise à jour de Status Monitor en 0.7 - Mise à jour de Sys-Con vers 0.6.4 - Mise à jour de TinWoo vers 1.0.12 - Passage de l'ancien Edizon à Edizon-SE - Passage de l'ancien overlay Edizon à la version mise à jour de proferabg. - Edizon-SE inclut par défaut "Breeze", un outil semblable à un moteur de triche. Cependant, il n'est pas actuellement intégré en raison de quelques problèmes. S'ils sont résolus par Tomvita, il sera réintégré.   A été créé il y a un certain temps en fait le "Team Neptune Blog" où sont partager des éléments sur la programmation, les jeux, les homebrews et d'autres choses que Team-Neptune trouve intéressantes.      Téléchargement : DeepSea 4.4.0    
Lundi 20 Février 2023, 22:33 Lue 2472 fois
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[Multi] XLink Kai supporte Ryujinx, rpcs3, Yuzu et Xemu
Le moins que l'on puisse dire c'est que la semaine commence plutôt bien pour l'équipe en charge du développement de XLink Kai qui annonce l'arrivée d'une nouvelle version, la 7.4.44, apporte le support de nombreux émulateurs.   La Team Xlink annonce en effet que cette nouvelle mouture apporte le support de Ryujinx, rpcs3, Yuzu et Xemu, rien que ça.    Pour rappel, Xlink Kai est un programme qui permet de remplacer le mode natif de jeu en ligne de certains titres afin de proposer la prise en charge des modes multijoueurs LAN. Le programme supporté depuis 2003 est compatible PS2, PS3, PS4, Gamecube, Switch, Xbox, Xbox 360, Vita et Xbox One.    Bien entendu cette mise à jour vient corriger également quelques bugs comme en atteste le changelog.            Changelog 7.4.44     Nouvelles fonctions : - Ajout d'un mode DDS "sans en-tête" pour prendre en charge les émulateurs qui utilisent de simples sockets UDP et n'implémentent pas DDS. - Ajout du support de l'émulateur Sony PlayStation 3 RPCS3 - Ajout du support pour l'émulateur Nintendo Switch Ryujinx - Prise en charge ajoutée pour l'émulateur Nintendo Switch Yuzu - Prise en charge ajoutée pour l'émulateur Microsoft Xbox Xemu - Ajout de la localisation polonaise - Ajout de la localisation russe   Changements : - Le client se reconnecte maintenant automatiquement si la connexion au réseau XLink Kai est perdue.   Corrections de bugs : - Correction d'un bug où le client pouvait rester bloqué "Querying Orbital Mesh...". - Correction de nombreux bugs sur les installations Windows en langues non-latines - Correction du support UPNP sur macOS     Téléchargement : XLink Kai 7.4.44  
Lundi 20 Février 2023, 08:13 Lue 2636 fois
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[PS5] Emulateur Megadrive pour PS5

Après un week end mouvementé niveau hack du côté des consoles Sony (PS4 et PS5), avec la publication de Mast1c0re de McCaulay, permettant depuis le jeu Okage de lancer du code non signé sur les 2 dernières consoles de Sony, je profite de ce nouveau hack pour partager avec la communauté l'iso PS2 de l'émulateur Megadrive Pgen.

 

 

En effet il y a quelques années j'avais réussi à lancer Pgen PS2 sur PS4 en utilisant l'émulation PS2 de la console et en modifiant quelques fichiers afin qu il se lance sur PS4.

Mast1c0re utilisant comme base un jeu PS2 (Okage) il est donc possible d' injecter des .iso PS2 ou homebrews PS2, c est pour ça que je partage aujourd'hui l'iso modifié de Pgen afin de le lancer sur vos PS4 9.00+ et surtout PS5 6.50.

 

Il vous suffira donc d'injecter l.iso avec send-game.py, la save modifié (ps-load-game-net) selon votre console et firmware et bien sur de posséder le jeu Okage sur vos consoles.

 

 

A savoir l'.iso ne contient aucune rom, se sera à vous de les ajouter directement dans l'.iso (CDgen)  avant de l'injecter dans vos consoles avec le script python.

 

Autre petite chose, comme l'a expliqué McCaulay l' émulation PS2 n' est pas encore stable, vu que pour l instant les fichiers .lua et .txt de l' émulation pS2 ne sont pas pris en comptes, ce qui provoque des bugs ou comme c'est le cas ici des flashs de couleurs le temps que le jeu soit chargé...

 

Télécharger Pgen.iso

 

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Dimanche 19 Février 2023, 22:41 Lue 7984 fois
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