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L'actualité en continu
[Switch] FPSLocker v1.1.0 disponible
Le développeur masagrator vient de mettre en ligne un utilitaire assez intéressant pour la Nintendo Switch, il s'agit de FPSLocker, sous ce nom se cache un programme qui va vous permettre de profiter de plus de 30 images par seconde dans les jeux qui sont verrouillés.    Son application homebrew qui fonctionne comme une superposition pour la Nintendo Switch permet aux utilisateurs de définir des FPS personnalisés pour les jeux Switch.   Pour fonctionner, cette application nécessite NX-FPS et SaltyNX, à noter que certains fichiers YAML utilisés par FPSLocker, et des correctifs spécifiques sont aussi disponibles dans un entrepôt de données qui se trouve ici. Ainsi Xenoblade Chronicles 3, The Witcher 3 et Monster Hunter Rise disposent de patchs spéciaux, mais il faut probablement développer le reste.                Changelog de la version 1.1.0 de FPSLocker :    Pour fonctionner correctement, il faut mettre à jour NX-FPS vers la version 1.1 et SaltyNX vers la version 0.5.1.   - Le plugin global prend désormais en charge le chargement de correctifs LOCK spéciaux pour ajuster le FPS des jeux si le plugin ne suffit pas pour faire le travail. - FPSLocker a la possibilité de convertir les configurations yaml en correctifs LOCK lorsque le jeu est en cours d'exécution (pour récupérer le BID du jeu) qui seront appliqués au prochain démarrage du jeu. - Si pour une raison quelconque vous souhaitez convertir yaml en patch LOCK sur PC, vous pouvez utiliser ce script : https://github.com/m...ts/yamlToBin.py Et pour inverser le patch en yaml, il existe un autre script : https://github.com/m...ts/binToYaml.py       Téléchargement : FPSLocker v1.1.0    
Mardi 21 Mars 2023, 08:25 Lue 4150 fois
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[Switch] Picofly, la puce qui va remplacer la HWfly ?
Les rumeurs vont bon train pour ce que l'on appele depuis un moment la possiblité d'installer Raspberry Pi RP2040-zero permettant de démarrer Hekate.   Bon voilà quelques jours qu'a été dévoilé par rehius sur gbatemp.net, le futur de ce que sera la solution. Il aura fallu environ 20 mois au total depuis l'idée originale jusqu'à aujourd'hui selon rehius.       Installation sur Switch Lite       Installation sur Erista           Le pinout       Voici les quelques caractéristiques avancées :   En utilisant l'outil de déblocage Atmosphere, vous acceptez de l'utiliser pour les homebrews uniquement.   Méthode 1 (USB) : flasher le fichier unlock.uf2 dans la puce par USB. Méthode 2 (sans USB) : lancez picofly_tb depuis Hekate, vous aurez besoin du fichier unlock.bin sur la carte SD.     Q : Quel modèle est pris en charge ? R : Erista (v1), Mariko (v2, Lite, OLED)   Q : Prise en charge de l'eMMC ? R : Testé sur Hynix, Samsung, Toshiba, SanDisk   Q : VERT, mais réinitialisation instantanée R : Très sensible NS. Ajouter 20K-30K à RST   Q : Besoin de résistances ? R : SysNAND ne fonctionnera pas. Interférence de ligne. Seulement emuMMC.   Q : Réinitialisation de la puce ? Apprentissage ? R : Court-circuiter la broche 0 à 1 ou à GND. Réinitialisation des statistiques internes.   Q : open source ? R : non   Q : pourquoi l'avez-vous créé ? R : pour prouver que c'est possible !   Q : comment fonctionne Atmosphere ? R : pas de piratage     Indication LED doit être ROUGE après l'écriture USB. si vous voyez du vert, réglez le cavalier "mode RVB".   BLANC = écriture eMMC BLEU = problème de fonctionnement PURPLE = échec du démarrage de l'eMMC, vérifier CMD / CLK JAUNE = échec de l'écriture eMMC, vérifier D0 / eMMC non supportée CYAN = pas de réaction au glitch, vérifier le fil du mosfet VERT = succès     ChangeLog :   v2.0 + Communication MMC active v2.1 + Support Toshiba v2.2 + Correction de l'échec du démarrage de Toshiba v2.3 + Support SanDisk v2.4 + Démarrage plus rapide de Toshiba v2.5 + Correction du démarrage OFW             Pour que le firmware original démarre correctement, la partition BOOT0 doit correspondre au firmware installé. Malheureusement, SX / hwfly / daybreak ne se soucient pas de cela.   picofly sauvegarde vos BCTs d'origine lors de la première installation, donc si OFW fonctionnait avant l'installation, il devrait continuer à fonctionner. Cependant, si vous avez installé une autre puce / utilisé daybreak, ou Atmosphere pour mettre à jour votre firmware SysNAND, BOOT0 peut être désynchronisé avec le reste de votre firmware. C'est pourquoi vous rencontrez des problèmes de démarrage OFW.   Pour résoudre ce problème, vous pouvez faire une réinitialisation complète du système, ou une mise à jour officielle du système en mode Full Stock (Semi-Stock évite toujours la réécriture de BOOT0, et ne fonctionnera donc pas).   Pour éviter les bricks OFW à l'avenir, ne mettez pas à jour votre SysNAND en utilisant daybreak ou le mode de démarrage Semi-Stock. Mettez toujours à jour le système de manière officielle, soit en mode OFW (en appuyant sur Vol+ / Vol- sans carte SD installée), soit en mode de démarrage Full Stock.   Bref, ça donne envie et espoir, les prochains jours vont être intéressants à suivre.     Post : gbatemp.net     Rajout 21.03.2023 nouvelle vidéo      
Lundi 20 Mars 2023, 22:31 Lue 30302 fois
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[PS5] Les firmwares 6.50, 7.00 et 7.01 décryptés
Le développeur Zecoxao informe via son compte Twitter que les firmwares 6.50, 7.00 et 7.01 ont été décryptés. Ce n'est pas Zecoxao qui est à l'origine de ce travail, mais  Mihail_Atanasov pour le 7.00 et 7.01 et Astrelsky pour le firmware 6.50, Zecoxao souhaitant les soutenir.    Sur ces firmwares, les system et system_ex ne peuvent pas être décompressés/déchiffrés et même s'ils pouvaient être déballés, vous n'auriez pas de clés pour les déchiffrer, sans compter l'hyperviseur.          Comme toujours ne nous enflammons pas, le décryptage du firmware ne permet que de comparer les changements entre les firmwares, il n'est en aucun cas la signification qu'un exploit webkit ou kernel n'est trouvé. Plusieurs décryptages sur PS4 existent et n'ont jamais donné lieu à l'arrivée de hack, comme le firmware 6.20 ou les firmwares 8.xx.   Comme vous le savez décrypter un firmware ne signifie pas qu'il est vulnérable, seul le décryptage d'un firmware PSP, le décryptage d'une nouvelle mise à jour du firmware avait permis aux créateurs de CFW d'injecter certains des «nouveaux» dossiers de la dernière mise à jour officielle dans leur CFW, donnant ainsi accès à des fonctions supplémentaires à des firmwares plus anciens.   Bref, si cela vous intéresse c'est par ici : Mega.nz  
Lundi 20 Mars 2023, 19:59 Lue 6022 fois
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[PS5] Le payload GetOsVersion mis à jour en v1.0.1
Notre ami sunriseur et développeur Anthony68 nous dévoile une nouvelle version de son outil GetOsVersion pour ceux qui disposent d'une PS5 pouvant accueillir les payloads.   Avec son payload PS5 getOSVersion() FreeBSD vous allez pouvoir obtenir la version du système d'exploitation FreeBSD installée sur votre PS5.   Anthony68 a également documenter le payload, même si cela est limité aux seules caractéristiques, l'injection de payload sur la console PlayStation 5 doit passer par le Kernel Exploit ipv6 uaf du développeur SpecterDev.         Caractéristiques :    - Affichage simple des informations - Salutations / crédits. - Format de version FreeBSD (date européenne). - Machine et modèle. - Firmware ps4_sdk, sdk, mise à jour. - Température et fréquence de boucle. - Nécessite Ubuntu 20.04 gcc     Credits :   PS5Dev OpenOrbis master pour le blocage de fichiers  SISTRo pour la version PS5 notzecoxao     Téléchargement : getOsVersion PS5    
Dimanche 19 Mars 2023, 07:47 Lue 3767 fois
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[New3DS/2DS] super-skaterhax : Nouvel exploit New3DS principal pour le firmware 11.16
Décidément le développeur Zoogie tient à faire vivre la scène 3DS, et c'est une bonne choise, après Old Browserhax , New Browserhax , Old Browserhax XL et New Browserhax X, voilà qu'il vient de publier super-skaterhax.    Sous ce nom se cache un exploit principal pour 2DS et New3DS qui s'appuie sur le navigateur web répondant au nom de code "Skater" et ceci afin d'exécuter du code non signé.   Bonne nouvelle le tout dernier firmware est supporté puisque l'exploit est fonctionnel sur les versions de firmware  11.15 et  11.16 et bien sûr uniquement sur la New3DS.   En utilisant unSAFE_MODE, un firmware personnalisé peut être installé sans avoir à utiliser seedminer, il y a fort à parier que les exploits utilisés seront rapidement corrigés par Nintendo.              Q : Qu'est-ce que SKATER ? R : C'est le nom de code de Nintendo pour le navigateur new3ds. Il est très différent du navigateur de l'OLD3DS, Spider, et nécessite donc des exploits différents.   Q : Allez-vous supporter Spider (old3ds, old2ds) ? R : Pas avant un long moment, du moins pas de ma part. J'en ai fini avec les exploits de navigateurs "doublement patchés" avec une seule mise à jour du firmware. Mais qui sait, d'autres pourraient travailler sur old3ds/Spider !   Q : Pourquoi cet exploit est-il "sensible" ? R : Le tas se déplace au moindre changement de source ou d'exécution. Des commentaires, des changements de longueur d'url d'un octet, un simple tapotement inattendu sur l'écran -- tout cela peut déplacer les adresses du tas de quelques octets et arrêter l'exploit. C'est une des raisons pour lesquelles je n'ai pas utilisé mon joli menu "nbhax" que j'avais utilisé pour les précédents exploits de navigateur.   Q : Qu'est-ce que cette image sous le lien GO GO ! R : Il s'agit d'une image .bmp normale dans laquelle ont été insérés un code nopslide et une charge utile ! N'y touchez pas - à utiliser uniquement au bureau !   Q : D'où vient cet exploit de navigateur à l'origine ? R : https://github.com/W...-selection.html   Q : Pourquoi l'avez-vous appelé super-skaterhax au lieu de super-new-browserhax-XXL ? R : Les moqueries de Nintendo sur les noms de mèmes ont fait leur temps, pour l'essentiel.   Q : Cet exploit sera-t-il corrigé par une mise à jour du firmware ? R : Tout ce que je peux dire, c'est que les 4 précédentes l'ont été, mais qui sait, la 3DS a 12 ans maintenant.     Tout est là : super-skaterhax  
Samedi 18 Mars 2023, 19:22 Lue 4617 fois
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[WiiU] mdinfo v2 disponible
Le développeur GaryOderNichts vient de créer une nouveu plugin permettant l'affichage d'information utile sous Nintendo Wii U. Il dévoile en effet mdinfo v2 qui est un simple outil permettant d'afficher des informations sur les périphériques de stockage IOSU sur les consoles Wii U.   L'utilité de ce programme va un peu plus loin que ces fonctions de base, cela pourrait pas exemple être intéressant pour analyser le type de puce eMMC intégrée aux consoles Wii U. A noter que vous devez utiliser MochaPayload pour qu'il fonctionne.              Pour le moment le soft permet de :    - Connaitre identifiant du fabricant. - Affiche le nom et le type connus pour cet ID. - Évaluation du produit. - Nom du produit. - CID est CSD.   Téléchargement : mdinfo v2  
Samedi 18 Mars 2023, 18:56 Lue 2608 fois
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[PS1/PS2] Tonyhax International v1.2.0i disponible
Il y a quelques jours le développeur Alex-free a dévoilé une nouvelle version de Tonyhax international, comme vous le savez il s'agit d'un fork de Tonyhax, qui se révèle être la solution ultime en matière de sauvegarde/importation de pour la PSX originale et les premiers modèles de PlayStation 2. Tonyhax international se base sur Pro Skater 2 et Pro Skater 3 de Tony Hawk, il s'agit d'une solution software, créé à l'origine par Socram8888, et qui permet de lancer des jeux sur toutes les consoles PS1 et les premières consoles PS2 (SCPH-10000 / SCPH-39004).   Le 09 Mars 2023, il a dévoilé la version 1.1.9 de son programme, une grosse mise à jour qui a apporté de nombreux changements, il a sorti aujourd'hui la v1.2.0 qui elle aussi apporte une correction importante. Dans le fork Tonyhax international, ce sont les exploits et les corrections les plus récentes de FreePSXBoot qui font démarrer l'exploit, les scripts sont entièrement automatisés dans le code source qui permet de construire Tonyhax International sur pratiquement tous les systèmes d'exploitation de type *nix.           Changelog v1.1.9 :   - Correction des freezes potentiels juste avant le démarrage. - Correction de l'exploit de sauvegarde de Cool Boarders 4 qui ne fonctionne pas correctement (merci AngelDavil88 pour l'avoir signalé) ! - Le modèle de fichier de sauvegarde que j'utilisais a été remplacé par un équivalent correct pour la configuration RAM de 24KB de la taille maximale de fichier de tonyhax.exe actuellement utilisée (merci Shendo) ! - Un nouveau code GameSharkHAX pour Parasite Eve USA est maintenant disponible. - Les codes GameSharkHAX sont maintenant tous générés automatiquement dans l'étape de construction grâce à mon nouveau programme GSHAX Tool. - Le développeur a ajouté plus d'informations sur la méthode de code GameSharkHAX, en particulier sur les versions exactes des modèles GameShark qui sont utiles avec cette méthode de démarrage (même si toutes les versions des modèles GameShark fonctionnent indépendamment de leur utilité). - La documentation n'est plus qu'au format markdown (le site web n'utilise plus que du HTML auto-généré à partir de ce markdown via les pages GitHub). L'exigence pandoc a donc été supprimée de l'étape de construction. - Le script build-tool-chain.sh compile maintenant automatiquement MKPSXISO à la fin de la construction de la chaîne d'outils MIPS pour le PSX. - Mise à jour de MKPSXISO avec le dernier commit en date du 3/6/2023. - Ajout d'informations dans la documentation du Boot CD qui explique comment utiliser des versions spécifiques de cartouches ou de CD GameShark pour démarrer le Tonyhax International Boot CD.   Changelog v1.2.0 :   - Correction d'un freeze qui se produisait uniquement dans des jeux spécifiques (i.e. Tekken 3) lors de l'utilisation de la méthode de démarrage de l'exploit FreePSXBoot. Cependant, avant de démarrer un disque de sauvegarde ou d'importation dans le chargeur, VOUS DEVEZ ENLEVER LA CARTE MEMOIRE FREEPSXBOOT afin d'assurer le bon démarrage de votre disque de sauvegarde ou d'importation. CECI S'APPLIQUE AUX CARTES FREEPSXBOOT SLOT 1 ET SLOT 2. Cela permet à un plus grand nombre de jeux de fonctionner avec cette méthode de démarrage et simplifie le chargeur. Le loader vous demandera également de retirer la carte mémoire FreePSXBoot.     Téléchargement : tonyhax-international 1.2.0i    
Vendredi 17 Mars 2023, 15:16 Lue 4940 fois
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[XO/XB360] FATXplorer v3.0 Beta 25 disponible
FATXplorer, l'outil qui permet d'explorer tous les périphériques de stockage des deux consoles Microsoft Xbox Originale et Xbox 360 , avec prise en charge des disques durs internes jusqu'à 16 To, est de retour en version 3.0 Bêta 25. Il s'agit là d'une mise à jour importante, l'équipe en charge du développement a apporté de nombreuses corrections sur la gestion des périphérique USB et HDD.      Cette version va désactiver également les partitions de cache du disque dur dans le but de résoudre de nombreux problèmes, par exemple dans certains titres, comme Destiny ou Halo, cela sera le cas le temps de trouver une alternative. L'intégralité du changelog est ici.          Changelog Beta 25   - Sortie du patch XL USB v3. Tous les utilisateurs sont fortement encouragés à mettre à jour leurs nands car cette version contient de nombreux correctifs importants : - Correction de nombreux problèmes de chargement, de sauvegarde et de blocage du jeu. - Sortie du patch XL HDD v2. Tous les utilisateurs sont fortement encouragés à mettre à jour leurs bandes magnétiques car cette version contient de nombreux correctifs importants : - Correction de nombreux problèmes de chargement, de sauvegarde et de blocage du jeu. - Désactivation temporaire des partitions de cache du disque dur pour résoudre d'autres problèmes de jeu. Exceptions : Jeux Xbox originaux, Destiny et Halo. - Modification du mode de transfert UDMA de 2 à 5, ce qui semble résoudre les cas d'obtention de E68 au démarrage avec les disques SSD Samsung. Notez que ce changement n'améliore pas les performances. - Correction de l'erreur d'accès refusé avec la détection d'un ancien format USB. - Amélioration de la fiabilité du déverrouillage automatique du disque dur lors de la détection du périphérique. - Pour améliorer la confidentialité, les nouveaux journaux d'erreurs sont désormais expurgés du nom du profil de l'utilisateur Windows. - FATXplorer tentera désormais d'activer SMART sur les disques avec lesquels il interagit s'il est désactivé. - Diverses améliorations ont été apportées aux messages d'erreur et aux étiquettes de l'interface utilisateur des outils de sécurité des disques durs. - Lors du formatage des disques durs Xbox d'origine dans un format utilisant des tables de partition, une copie de sauvegarde de la table de partition est désormais écrite à la fin du disque. Ni FATXplorer ni la Xbox n'utiliseront cette copie de sauvegarde, mais elle peut être utilisée pour restaurer la table de partition si elle est perdue ou corrompue. - La date d'expiration a été modifiée au 9 juin 2023. - Mise à jour du pilote à la version 22.0.8464. Il s'agit de la mise à jour de pilote la plus importante depuis 3 ans. Les changements sont principalement internes et se limitent à des améliorations de performance, des corrections et une réorganisation du code. Cette mise à jour du pilote devra être installée manuellement une fois la mise à jour terminée.     Téléchargement : FATXplorer v3.0.0.24789 (Beta 25)  
Vendredi 17 Mars 2023, 13:08 Lue 4130 fois
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[Switch] La cinquantième release de DeepSea est là
Team-Neptune propose la cinquantième release de DeepSea, pour rappel, DeepSea est un AIO regroupant tout en un pack, l'objectif est de facilité l'accessibilité pour les utilisateurs d'Atmosphère.    Bonne nouvelle, voilà la version 4.5.0 qui regroupe l'ensemble des dernières innovations et releases des principaux outils mis à disposition pour les Nintendo Switch sensibles.          Au programme, les mises à jour importantes avec les dernières versions d'Atmosphere, de Hekate, d'Edizon Overlay, de JKSV ou encore de MissionsControl, à noter le retrait d'Emuiibo et de Sysclk qui n'ont pas été mis à jour pour le dernier firmware.     Changelog :   - Cette version ajoute la prise en charge du firmware 16.0.0. - Suppression d'emuiibo car il n'a pas été mis à jour pour le dernier firmware - Suppression de sysclk car il n'a pas non plus été mis à jour pour le dernier firmware - Mise à jour d'Atmopshere à la version 1.5.1 - Mise à jour de Hekate en 6.0.2 - Mise à jour de Edizon Overlay à la version 1.0.4 - Mise à jour de JKSV en 2.23.2023 - Mise à jour de MissionControl vers 0.9.0 - Mise à jour de OVLsysmodules à 1.3.1 - Mise à jour de la Status Monitor Overlay à la version 0.8.1 - Mise à jour du Telsa menu en 1.2.1 (à noter au passage la disponibilité de la v1.2.1)     Téléchargement : DeepSea v4.5.0    
Vendredi 17 Mars 2023, 08:05 Lue 4776 fois
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[PS4] Le nouveau Online Homebrew Store de LightningMods
Le développeur LightningMods nous informe via son profil Twitter de la disponibilité du nouvel installeur de son Store d'Homebrew en ligne, appelé fort logiquement "Online Homebrew Store".   Pour rappel, ce Online Homebrew Store se destine à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, et il a été taillé spécifiquement pour le firmware 9.00 et 5.05.             L'une des nouveautés intéressantes est que vous pouvez maintenant installer le Homebrew Store en utilisant uniquement le site PKG-Zone via le navigateur ! Il suffit de charger GHEN ou Mira puis d'aller sur https://pkg-zone.com/install sur votre PS4.         Le bouton "Install the Store on PS4" a également été ajouté à https://pkg-zone.com. Il fournit des instructions sur la façon d'installer le Store via le navigateur de la PS4 (disponible sur PC et sur appareils mobiles). A noter que le store se met automatiquement à jour, mais si vous parlez une langue différente de l'anglais, vous devez mettre à jour le PKG à chaque mise à jour pour que les chaînes de langue soient mises à jour.      
Jeudi 16 Mars 2023, 08:57 Lue 12329 fois
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[PS3] Nathan Martin prépare le CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4
Le développeur Nathan Martin vient de tweeter qu'il commence le développement de son CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4, oui déjà la deuxième version de son custom firmware basé sur le firmware 4.90.   Hier il a annoncé avoir patché les librairies sytème PS3, et que Target Manager va désormais affiché 4.9.0 au lieu de 4.8.4 car il a été porté à l'origine à partir du firmware officiel 4.84 DEX.           Evilnat a rajouté qu'il souhaite apporter quelques modifications supplémentaires pour pouvoir créer la version 4.90.2 de son CFW.   Aldo Vargas quand à lui s'est déjà engagé sur le projet en demandant si les fonctions Cobra du 4.90.2 pourraient avoir la possibilité de charger stage2 / flags depuis USB en utilisant cellFsUtilMount_Usb000 dans stage0. Pour éviter le problème de synchronisation des pads, il recommande de vérifier l'USB uniquement si un fichier d'indicateur existe dans dev_flash.       Vous l'aurez compris le CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4 est sur les rails et c'est une excellente nouvelle pour la PlayStation 3.   
Mercredi 15 Mars 2023, 19:54 Lue 4938 fois
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[PS3] PS4 PS5 Mast1c0rePayloader v1.0.3 disponible
Le développeur Master-s vient de mettre en ligne une nouvelle version de Mast1c0rePayloader qui est maintenant proposé en v1.0.3.   Dans cette nouvelle version il a fait évoluer le code d'envoi des ISO et des ELF en ajoutant le code Python, et aussi en rajoutant la compatibilité avec OkagePS2Emu.             Comme toujours le programme est compatible PS4 5.05, 6.72, 9.00, 10.01, 10.50 et PS5 6.50.     Téléchargement : PS4 PS5 Mast1c0rePayloader v1.0.3  
Mercredi 15 Mars 2023, 19:27 Lue 2711 fois
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