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L'actualité en continu
[PS3] Nathan Martin prépare le CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4
Le développeur Nathan Martin vient de tweeter qu'il commence le développement de son CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4, oui déjà la deuxième version de son custom firmware basé sur le firmware 4.90.   Hier il a annoncé avoir patché les librairies sytème PS3, et que Target Manager va désormais affiché 4.9.0 au lieu de 4.8.4 car il a été porté à l'origine à partir du firmware officiel 4.84 DEX.           Evilnat a rajouté qu'il souhaite apporter quelques modifications supplémentaires pour pouvoir créer la version 4.90.2 de son CFW.   Aldo Vargas quand à lui s'est déjà engagé sur le projet en demandant si les fonctions Cobra du 4.90.2 pourraient avoir la possibilité de charger stage2 / flags depuis USB en utilisant cellFsUtilMount_Usb000 dans stage0. Pour éviter le problème de synchronisation des pads, il recommande de vérifier l'USB uniquement si un fichier d'indicateur existe dans dev_flash.       Vous l'aurez compris le CFW 4.90.2 Evilnat Cobra 8.4 est sur les rails et c'est une excellente nouvelle pour la PlayStation 3.   
Mercredi 15 Mars 2023, 19:54 Lue 4938 fois
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[PS3] PS4 PS5 Mast1c0rePayloader v1.0.3 disponible
Le développeur Master-s vient de mettre en ligne une nouvelle version de Mast1c0rePayloader qui est maintenant proposé en v1.0.3.   Dans cette nouvelle version il a fait évoluer le code d'envoi des ISO et des ELF en ajoutant le code Python, et aussi en rajoutant la compatibilité avec OkagePS2Emu.             Comme toujours le programme est compatible PS4 5.05, 6.72, 9.00, 10.01, 10.50 et PS5 6.50.     Téléchargement : PS4 PS5 Mast1c0rePayloader v1.0.3  
Mercredi 15 Mars 2023, 19:27 Lue 2711 fois
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[switch] switch_AIO_LS_pack 4.8.0

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 4.8.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles. Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format). Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont trop nombreuses à détailler ici mais Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe.

N'hésitez pas à faire vos retours, ils seront les bienvenues. Par contre ne demandez pas une interface graphique pour AIO_LS_pack_Updater, je n'en ferai probablement jamais une.

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Mercredi 15 Mars 2023, 19:07 Lue 5302 fois
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[PS5] 2 nouveaux Emulateurs pour PS5

Une petite news pour annoncer l'arrivée de deux nouveaux émulateurs (Version PS2) pour nos PS4 en version 9.00+ ainsi que pour nos PS5 en version 6.50. 

 

Voici donc Regba. C'est un émulateur GameBoy Advance, qui va donc vous permettre de lancer vos jeux GBA sur PS4 et PS5 grâce à l'exploit Mast1c0re.

 

 

Mais ce n'est pas tout, voici aussi Snes-Station, pour vos jeux Super Nintendo et cela encore et toujours grâce à l'exploit Mast1c0re...

 

 

Vous pourrez donc lancer vos roms sur votre console. Comme d'habitude les émus sont "livrés" sans roms, il vous faudra les ajouter vous même dans le dossier GBA pour REgba et dans le dossier ROMS pour Snes-Station présent dans l'image iso. Pour se faire vous devez extraire tous les fichiers et dossiers de l'image .iso dans CDgen V3, ajoutez ensuite vos roms dans les dossiers cités ci dessus et pour finir toujours avec CDgen recréer une nouvelle image .iso.

 

Télécharger Emulators PS4/PS5

 

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Mercredi 15 Mars 2023, 13:00 Lue 19780 fois
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[PS4/PS5] OkageLibrary v1.3.1 disponible
L'exploit Mast1c0re continue de motiver les développeurs, il faut dire que cet exploit permet de faire pas mal de chose que ce soit sur PS4 et sur PS5. Le développeur SvenGDK vient de mettre en ligne un nouvel outil nommé OkageLibrary qu'il distribue en v1.2.   Au programme, un outil Windows qui permet de gérer et d'envoyer des fichiers au format ELF et ISO sur PS4 et PS5. Vous pouvez dès à présent tester le network game loader modifié qui devrait accélérer le transfert du jeu jusqu'à 15 fois. Il se trouve dans le dossier 'Homebrew' ou sur GitHub ici. Pour cela il dévoile en effet Mast1c0re Network Game Loader v0.1.4-MOD, cette version bénéficie d'une gestion de la taille différente, ce qui permet d'accélérer jusqu'à 15 fois la vitesse, et la barre lumineuse sera de couleur verte pour se différencier du Network Game Loader officiel.   A noter qu'il est proposé en version ELF pour PS4 5.05 6.72 9.00, 10.01, 10.50, et PS5 6.50.   A noter que OkageLibrary comprend également un ISO Repacker pratique pour RetroArch et un outil appelé Format to exFAT MBR.   Edit 15.03.2023 :    Téléchargement : OkageLibrary v1.3    
Mardi 14 Mars 2023, 21:28 Lue 4086 fois
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[PS5] Sony dévoile un nouveau firmware pour la PS5
Quelques jours après la disponibilité du firmware 23.01-07.00.00, Sony surprend tout le monde et propose déjà une nouvelle mise à jour pour la PlayStation 5.   La firme nipponne vient de mettre en ligne effectivement le 22.01-07.01.00, et comme toujours sur les firmwares intermédiaires, l'entreprise n'est pas très bavarde sur le changelog, et se cantonne à une "amélioration des performances système".         Bien entendu, la mise à jour corrige surtout un ou plusieurs bugs, après le firmware 7.00 qui a amené le support de Discord, de celui du VRR en 1440p et de nouvelles fonctions liées à l'interface.    Pour le moment cette mise à jour ne semble pas (encore) obligatoire pour accéder aux PlayStation Network, il va falloir encore que les offsets de Mast1c0re soient mis à jour.      
Mardi 14 Mars 2023, 20:28 Lue 3096 fois
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[Switch] GB_SCRIPT V1.3 avec sauvegarde des jeux injectés

Voici quelques jours après la v1.2, la maj 1.3 de mon script GB_SCRIPT qui permet d'ajouter des jeux GameBoy /Color et Gba aux nouveaux services Nintendo Online GameBoy et GameBoy Advance.

 

 

Grâce à ce petit .bat, vous pourrez donc rajouter à volonté vos roms GameBoy /Color et Gba.

Il vous faut bien sur possédez sur votre Switch les services Nintendo Online correspondant.

Mon script est très simple d'utilisation, il suffit de suivre les instructions et de déposer/glisser vos jaquettes et vos roms dans la fenêtre au moment où cela vous est demandé.

 

 

Cette v1.3 apporte son lot de nouveautés et quelques corrections de bugs que l' on ma remonté sur la v1.2.

En effet la précédente version comprenait quelques bugs assez ennuyant qui ont donc été corrigés dans la v1.3, de plus j' ai ajouté une option afin de sauvegarder vos jeux injectés et de les restaurer en cas de corrompu due à une mauvaise manip de votre part. Vous n' aurez donc plus besoin de recommencer à zéro à chaque fois qu' une corruption du NSO se produit...Plus de précisions dans mon tuto video ci dessous...

 

Une fois vos jeux prêts, un simple transfert FTP dans dans votre SD suffira à ajouter vos roms dans les services Nintendo Online.

 

Changelog v1.3:

 


- Ajout d' une option sauvegarder

- Ajout d' une option restaurer

- Correction d'un bug au niveau des covers  au format PNG

- Correction d'un bug au niveau de la création d'un NSP individuel

- Possibilité d'utiliser des noms de dossiers avec espaces

- Modification des sortir de Script qui ramène maintenant au menu principal

 

 

video tuto:

 

 

Télécharger GB_Script_v1.3

 

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Mardi 14 Mars 2023, 14:47 Lue 7351 fois
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[Switch] Atmosphère v1.5.1 disponible
SciresM vient de mettre en ligne il y a quelques heures pendant que tout le monde dormait la version stable d'Atmosphère v1.5.1, il s'agit là de la soixante-dixième version officielle d'Atmosphère.   Compte tenu de la pre-release 1.5.0, les changements ne sont pas aussi nombreux que lors de l'arrivée d'une nouvelle version, cette version succédant à la version du 23 Février 2023, cependant les modifications existent. Il n'y a pas de changement sur hbl 2.4.3 et hbmenu 3.5.1.         Ce qui suit a été modifié depuis la version pre-release 1.5.0 :   - fatal a été mis à jour pour réduire l'empreinte mémoire. À partir de la version 16.0.0, fatal officiel n'a pas de framebuffer ni de logique de rendu, et appelle à la place d'autres commandes du service système pour réaliser le rendu à l'écran. - Cependant, ces commandes ne sont pas utilisables par atmosphère (fenêtre de rendu trop petite, mauvais support des couleurs). - Pour réduire la différence d'empreinte mémoire entre atmosphère et le code officiel, le framebuffer (2 Mo) est maintenant alloué dynamiquement lorsque c'est nécessaire. - Ceci essaiera d'allouer à partir de plusieurs pools (préférant System > System_NonSecure > Application). - Techniquement, il faut que 2 Mo soient disponibles dans au moins un de ces pools pour que l'écran fatal soit affiché (sinon, un redémarrage en noir et blanc se produira), mais cela ne devrait pas poser de problème dans la plupart des cas. - Une fonctionnalité a été ajoutée pour mettre en miroir la base de données d'appairage bluetooth sur la carte SD (merci @ndeadly). - Cela permet aux paires de périphériques d'être automatiquement synchronisées à travers sysmmc/all emummcs. - Il s'agit d'une option, qui peut être contrôlée en configurant atmosphere!enable_external_bluetooth_db = u8!0x1. - Lorsqu'elle est activée, la base de données d'appairage sera synchronisée avec /atmosphere/bluetooth_devices.db. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Pour le reste les modifications sont identiques à celle déjà présentées sur la pre-release 1.5.0.       Téléchargement : Atmosphère v1.5.1  
Mardi 14 Mars 2023, 07:51 Lue 15460 fois
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[PS3] PS3HEN v3.2.0 disponible (4.84 - 4.90 HFW)
L'équipe de développeurs de la scène PlayStation 3 s'est mis au travail très rapidement suite à la sortie du firmware 4.90.                  Comme lors de la sortie du firmware 4.89, c'est le CFW d'Evilnat avec son CFW 4.90 Evilnat Cobra 8.4 qui a accéléré encore le développement du PS3HEN et de l'HFW officiel proposé par Joonie et l'équipe organisé autour de esc0rtd3w.             CHANGELOG v3.2.0 Release Notes (Update 18)   Changements globaux - Ajout de la prise en charge du firmware 4.90. Remerciements à lmn7 et Joonie pour leur travail sur le portage des offsets, HFW, et autres contributions au code. - Xai a été mis à jour pour supporter les nouvelles options des outils HFW. Remerciements à Evilnat pour son aide et ses contributions au code. Changements dans le plugin HEN - Redémarrage automatique après l'installation initiale réussie de HEN à partir du réseau et de l'USB. - Ajout du code Clear Browser Cache, actuellement désactivé. Il sera déplacé dans xai_plugin (merci xfrcc) - Modifications du plugin HEN pour tenter de le décharger correctement (merci @aldostools, TheRouLetteBoi) - Mise à jour du nom de domaine de l'hôte de ps3xploit.me à ps3xploit.me Changements dans le payload - Ajout de la fonctionnalité mutex à map_path et open_path_hook (merci bguerville) - Mise à jour, correction et optimisation de map_path et open_path_hook. Le support des anciens homebrew qui utilisent map_path a été conservé (merci bguerville). - Ajout d'un statut à open_path_hook pour la version DEBUG uniquement (merci à DeViL303 pour l'idée et à bguerville pour le code et l'implémentation). - Modification de la compatibilité pour le patching des modules. Les versions 4.84-4.88 du firmware partagent les mêmes valeurs, mais la version 4.89 a maintenant ses propres valeurs pour les hachages et les correctifs sprx. - Ajout du support pour les données de sous-canaux personnalisés via les fichiers LSD (merci @aldostools) - Correction du BIOS PSX avec le code produit 0x85 pour les jeux PAL (merci @aldostools) - Option pour forcer PAL ou NTSC en incluant le mot dans le nom du fichier (merci @aldostools) - Ajout du support pour les fichiers .sbi et amélioration de la performance en recherchant les sous-canaux personnalisés (merci @aldostools) - Ajout d'une bascule pour le patch libaudio BT (merci in1975) - Mise à jour de la fonction de restauration d'act.dat (merci bucanero) - Prise en charge de l'extension rap et RAP (minuscules/majuscules) (merci aldostools) - Ajout de la détection des boutons au lancement. Actuellement, la fonction R2 est maintenue, afin de désactiver les plugins de démarrage. Changements dans les ressources - HEN Enable et Package Manager ont été séparés de category_game.xml - Le Package Manager est caché au démarrage et s'affiche au complet au lancement du HEN (merci LuanTeles, DeViL303) - L'élément de menu HEN Enable sera affiché au démarrage et sera caché après le rafraîchissement du XMB. Il sera mis à jour ultérieurement pour être rafraîchi automatiquement. (merci LuanTeles, DeViL303) - Ajout d'options pour le développeur sous HFW Tools -> Developer - Ajout de la possibilité de basculer HEN du mode Release au mode Debug via HFW Tools -> Developer (USB sera ajouté à la prochaine version) - Ajout d'une option pour supprimer hen_enable.png afin de permettre l'installation à partir du navigateur via HFW Tools -> Developer - Prise en charge des thèmes Stock et Rebug uniquement pour l'instant, jusqu'à ce que les couleurs personnalisées puissent être corrigées.     Tout est là : ps3xploit.me  /  PS3HEN v3.2.0 (Psx-Place.com) / Lien direct / PS3HEN v3.2.0 (Github)  
Lundi 13 Mars 2023, 22:35 Lue 35699 fois
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[Switch] Rekado v5.1.2 disponible
Le développeur MenosGrante nous propose une nouvelle version de son outil Android Rekado qu'il propose maintenant en v5.1.2. Pour rappel, son application Android Rekado est une application qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.         Cette nouvelle version apporte des nouveautés dont une importante :    * Mise à jour : Le nom de l'auteur a été remplacé de Pavel (russe) à Pavlo (ukrainien). * Mise à jour : Les dernières versions des Payloads. * Mis à jour : Les dernières bibliothèques Gradle vers les dernières versions. * Corrigé : Les mises à jour ne fonctionnent pas correctement à cause du changement de nom de domaine de l'hôte.   Téléchargement : Rekado v5.1.2    
Lundi 13 Mars 2023, 22:11 Lue 4204 fois
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[PS4] Des correctifs Linux des pilotes Wifi et Bluetooth
Les développeurs qui tentent de faire progresser le support de Linux sous PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro vont être ravis d'apprendre que des améliorations de pilotes Linux sont en cours sur le Wifi et le Bluetooth pour Baïkal et Belize avec le chipset MT7668.             En effet noob404 de PS4Linux.com vient de dévoiler deux pilotes qui améliore le support sous Linux du Wifi et du Bluetooth pour PlayStation 4 Pro 7215B / 7216B (Baïkal et Belize) avec le chipset MT7668. En plus de cela il dévoile une mise à jour ajoutant la prise en charge des distributions basées sur Fedora ainsi que des correctifs pour certaines distributions Debian et le kernel panic de la version 4.19.             Il dévoile un article riche sur le sujet ici, avec les liens, le contenu du support et un guide lié au chipset MT7668.   Il s'agit d'un tutoriel qui montre comment vous pouvez installer le pilote WiFi & Bluetooth pour le chipset MT7668 sur PS4 Linux pour 7215B, 7216B et d'autres modèles. Cela corrige le problème de longue date de l'absence de WiFi et de Bluetooth sur certains modèles de PS4 dotées du chipset combiné WiFi/BT MT7668.     
Lundi 13 Mars 2023, 08:31 Lue 2386 fois
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[XB360] J-Runner avec Extras v3.2.2 r3 disponible
Le développeur Octal450 vient de mettre à jour J-Runner avec les Extras, il propose en effet J-Runner avec Extras v3.2.2 r3.   Pour rappel, J-Runner s'intègre à Xebuild pour lire/créer et écrire des images Nand de la console Xbox 360 pour la réinitialisation des pépins et le piratage Jtag.           Changelog v3.2.2 r3 :   - Ajout : panneau Options XeBuild avancées retravaillé. - Ajout : mise à jour des correctifs XL HDD et XL USB. - Ajout : Amélioration de l'interface utilisateur pour certaines boîtes de dialogue. - Correction : problèmes mineurs d'interface utilisateur. - Correction : Conseils cassés dans le panneau XeBuild. - Correction : tri des onglets dans certaines zones. - Correction : divers bugs et problèmes d'utilisation.     Téléchargement : J-Runner avec Extras v3.2.2 r3    
Dimanche 12 Mars 2023, 23:15 Lue 3299 fois
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