Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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[NDS/2DS/3DS] TWiLight Menu++ v26.4.0 et Bootstrap v1.1.0 disponibles
Le développeur RocketRobz propose les versions Christmas de TWiLight Menu++ et Bootstrap, l'occasion de mettre à jour ses logiciels.          Quoi de neuf dans TWiLight Menu++ :   - DeadSkullzJr : Mise à jour du correctif AP pour Pokémon : Refined Gold Overhaul (v3.1). - Ajout d'un message de limitation de RAM (pas de musique) pour Glory Days : Tactical Defense sur DS. - DieGo367 : Thèmes basés sur la DSi : Ajustement des conditions du jingle / de la musique de démarrage (#2336). - Divers : Mise à jour des traductions.   Corrections de bugs : - Correction du fait que le son DSi ne soit pas automatiquement défini comme ROM donneuse afin que les jeux DSi-Enhanced fonctionnent en mode DSi dans les exploits DSiWare (tels que Memory Pit, Flipnote Lenny, stylehax, etc.). O- btenir la région SysNAND et les paramètres de l'application launcher fonctionne à nouveau. - DieGo367 : Correction du Slot-1 qui ne se chargeait pas dans le menu DS Classic (#2335). - DieGo367 : Thèmes basés sur la DSi : Correction de l'effacement de la boîte et des boîtes manquantes (#2338). - NightScript370 : Le thème est maintenant l'option musicale par défaut. - Correction du jingle de démarrage ne jouant pas dans le thème 3DS avec la musique du menu 3DS réglée.     Nouveautés de Bootstrap :   - Mode B4DS : La musique est désormais jouée dans Pop Island : Paperfield & Glory Days : Tactical Defense lorsqu'ils sont joués sur des consoles DS debug/dev.   Corrections de bugs : - Correction du dysfonctionnement du cloneboot dans certains titres DSiWare. - Correction de la lecture du drapeau cloneboot à une adresse de fin de ROM invalide, ce qui empêchait certains ROM hacks de démarrer. - Une partie de la RAM utilisée pour les captures d'écran est désormais sauvegardée avant de prendre une capture d'écran. Ceci corrige le cas où un jeu se plantait après avoir pris une capture d'écran. - L'accès au Slot-1 est désormais activé pour le DS Download Play.     Téléchargement :      https://github.com/D...htMenu/releases     https://github.com/D...tstrap/releases    
Mardi 26 Décembre 2023, 15:12 Lue 2755 fois
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[PS5] Itemzflow disponible en v1.0.3 avec support des backups PS5
A l'occasion de Noël 2023, le développeur LighninsMods dévoile la version 1.0.3 de son manager Itemzflow, et cette version c'est clairement du lourd.          Principales fonctionnalités incluses dans cette version :   - Applications PS5 - Game Dumper - Installateur PKG interne - Lecture MP3 - Plus d'informations     Pour l'heure, cela est limité au firmware 4.03, 4.50 et 4.51, ce qui est déjà pas mal.        Tout une liste de jeux sont donc désormais jouables sur PS5 :    Ghost of Tsushima (63.47 GB) Back 4 Blood (31.84 GB) LittleBigPlanet Sackboy: A Big Adventure (26.15 GB) Marvel's Guardians of the Galaxy (38.10 GB) STAR WARS Jedi: Fallen Order (49.47 GB) WWE 2K22 (47.45 GB) STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (59.63 GB) Sifu (6.15 GB) Alan Wake Remastered (27.34 GB) Ghostwire: Tokyo (17.48 GB) The Pathless (6.62 GB) Guilty Gear -Strive- (13.86 GB) Tales of Arise (31.22 GB) Life is Strange: True Colors (11.32 GB) The Persistence Enhanced Edition (1.89 GB) Kena: Bridge of Spirits (16.63 GB) Grand Theft Auto III: The Definitive Edition (4.55 GB) Grand Theft Auto: San Andreas: The Definitive Edition (20.71 GB) Grand Theft Auto: Vice City: The Definitive Edition (10.01 GB)     Téléchargement :    https://twitter.com/...509549537665215     https://pkg-zone.com/details/ITEM00001  
Mardi 26 Décembre 2023, 14:28 Lue 9703 fois
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[PS5] Une nouvelle version d'etaHEN avec itemzflow disponible
Clairement c'est du côté de Lightning Mods que cela se passe actuellement, tous nos espoirs de voir débarquer un véritable hack exploitable sur PS5 viennent d'etaHEN couplé avec itemzflow, et l'arrivée d'une nouvelle version est toujours appréciable.    Il teste actuellement une nouvelle version de etaHEN intégrant une nouvelle version d'itemzflow, de quoi nous faire patienter encore un peu en attendant un véritable hack permettant d'exécuter les dumps PS5.    Lightning Mods informe le monde qu'il prépare la version 1.2B d'etaHEN qui va permettre de nouvelles fonctionnalités :              Nouvelles fonctionnalités clés :   - Version personnalisée du système - Un fichier de configuration - Ajout IF à la base de données si sur m.2 - Corrections de bogues - Réécriture du payload du serveur  - Les cheats ne sont plus un payload indépendant   A noter que le Store PKG a été mis à jour pour fonctionner avec etaHEN 1. 2B l'ancien PKG ne fonctionnera PAS avec cette version d'etaHEN, assurez-vous de retélécharger le PKG.   Téléchargement : etaHEN 1.2B   Une liste de compatibilité est disponible ici : Liste      
Lundi 25 Décembre 2023, 09:48 Lue 6960 fois
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[DSi] Un hack de la Nintendo DSi à la 37C3 dans 3 jours
Noël est passé et comme un premier cadeau voilà qu'arrive la conférence 37C3, l'un des rassemblements des meilleurs développeurs et hackers.    Les nouveautés lors de la "Chaos Communication Congress" sont toujours intéressantes, comme vous le savez il s'agit d'un salon qui se tiendra cette année encore à Hambourg.   Une des présentations attire notre regard, il s'agit de celle de PoroCYon qui s'est intéressé à la Nintendo DSi.   Selon la description, la présentation expliquera comment la ROM de démarrage de la Nintendo DSi a été extraite et comment de nouveaux exploits peuvent être utilisés pour obtenir un accès plus approfondi au système, ainsi il aussi possible de réparer une console dont la puce eMMC NAND a été corrompue.           L'évènement commence le  28 décembre 2023 à 14h45 ; la conférence durera environ une heure.     Tout est là : https://events.ccc.d.../startpage.html   et le programme est là :    https://fahrplan.eve...ents/11736.html  
Lundi 25 Décembre 2023, 09:33 Lue 4120 fois
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[PS4] Textures Converter UE4 v1.0: PC vers PS4

Je commence les hostilités, voici un premier outil que je vous partage pour Noël, à la base je ne devais pas le partager (c'était un outil personnel)  mais après plusieurs demandes, voici une version exploitable pour tous...

 

Il y a quelques temps je publiais un créateur de MODs pour les jeux Unreal Engine 4, mais comme précisé dans la news correspondante, vous deviez avant convertir vos textures PC au format PS4, c'est ici qu'intervient ce nouveau script.

 

 

En effet, grâce à ce petit outil, vous pourrez maintenant convertir les textures des jeux Unreal Engine 4 PC vers PS4 et ainsi les utiliser dans UE4 mod builder v1.0.

 

Cet outil n 'est pas compatible pour TOUS les jeux Unreal Engine 4 mais fonctionne pour une grande partie, comme Dragon ball Fighter Z, Sifu ou encore Stray.

 

 

Le fonctionnement n' est pas compliqué mais il vous faudra cependant d' autres outils pour son bon fonctionnement, Umodel.exe, Uviewer.exe et upak-master.

De plus il vous faudra posséder certains fichiers du SDK PS4 à placer dans le dossier tools/convert/... que je ne peux malheureusement pas vous partager qui sont:

 

- libSceGnm.dll
- libSceGpuAddress.dll
- libSceTextureTool.dll
- orbis-image2gnf.exe

 

Vous devrez donc déchiffrer le mod PC avec Umodel.exe, extraire les textures au format .png ou .dds, puis utiliser mon script pour les convertir au format PS4, puis repacker le tous en .pak avec upak-master.

 

Je ferais un tuto vidéo prochainement expliquant toute la manipulation du Mod pc vers PS4.

 

 

Tuto:

 

- Déchiffrer votre mod PC avec Umodel.exe

- Extraire les textures PC avec Umodel.exe (Export folder content)

- Sauvegarder les textures PC avec Umodel.exe (Save folder packages)

- Copier mon outil (dossier tools/ et .bat) dans UmodelExport

- Lancer le .bat et patienter

- Copier/coller les textures tous juste convertis dans le dossier Save folder packages

- Reconstruire le .pak avec upak-master

- Votre mod PS4 est prêt.

 

Télécharger Textures Converter v1.0

Dimanche 24 Décembre 2023, 14:14 Lue 4743 fois
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[Multi] Joyeux Noël à toutes et tous !
Les ami(e)s sunriseurs et sunriseuses il est venu le temps pour nous de vous souhaiter un excellent Noël, que ces quelques heures vous apporte tout ce que vous désirez, mais surtout que vous puissiez profiter de vos proches ou des personnes que vous aimez.    Alors que les rues s'illuminent de l'éclat des décorations festives et que l'air est imprégné de l'esprit joyeux de Noël, l'industrie du jeu vidéo célèbre également la saison des fêtes avec une panoplie de surprises pour les joueurs du monde entier, l'occasion pour nous de faire un peu la fête qu'elle soit physique ou vidéoludique, virtuelle ou avec vos proches.    En ce 24 décembre 2023, nous sommes désormais à quelques heures de la plus grande fête de l'année, et cette année encore gageons qu'elle fera des heureux et des heureuses, que ce soit au travers des cadeaux, ou bien car vous profiterez de vos proches.            Au nom de toute l'équipe, Logic-Sunrise.com vous souhaite un Joyeux Noël !      
Dimanche 24 Décembre 2023, 10:45 Lue 3136 fois
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[PS4/PS5] PS Multi Tools v13.4 disponible
SvenGDK vient de mettre à jour PS Multi Tools, notamment pour ajouter un menu contextuel à la bibliothèque de jeux PS5.    Après avoir travaillé une version Mac, il fait une nouvelle fois évoluer son outil qui comme vous le savez est un gestionnaire de backups pour PS1, PS2, PSX, PS3, PS4 et PS5 (ultérieures), PSP et PS Vita. Inclut des homebrew, des firmwares, des téléchargements d'outils Windows et des outils intégrés pour toutes les consoles et tous les PC référencés. Cet outil vous permettra, entre autres, de télécharger des homebrews ainsi que des Firmwares officiels ou Custom Firmwares, le tout depuis votre ordinateur, accompagné d'une interface conviviale.         Changelog PS Multi Tools :   - Ajout d'un menu contextuel à la bibliothèque de jeux PS5 avec les options suivantes : - Copy To -> Copie le jeu sélectionné vers un lecteur ou un dossier de destination - Play Soundtrack -> Joue la bande son at9 incluse du jeu (si disponible) - Check for updates -> Vérifie la disponibilité des correctifs de jeu. - Le téléchargement de correctifs de jeux est désormais possible dans PS Multi Tools. - Les PKG peuvent être téléchargés directement ou ajoutés à une file d'attente. - Il est possible de télécharger plusieurs fichiers .pkg - Corrections de bugs mineurs     Téléchargement : PS Multi Tools v13.3  
Dimanche 24 Décembre 2023, 08:24 Lue 2628 fois
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[Switch] Un linker en phase de test sur Switch ?
Les pincettes pour cette news sont de sorties, sous entendu prenez cette news avec du recul, seul le temps nous dira ce qu'il en est, cependant il semblerait qu'une sorte de linker soit en train d'être développé et testé sur Nintendo Switch.    On en a vu d'autres comme cela avec récemment les RP2040, au début personne n'y croyait, et pourtant c'est arrivé, bon là c'est un peu différent dans le sens où c'est un utilisateur de Twitter qui aurait entre ses mains une sorte de linker ou de Sky3DS pour la Nintendo Switch.    Il serait bêta-testeur de la solution, il s'agirait d'un linker qui prendrait en charge tous les firmwares et tous les types de consoles, ainsi que toutes les régions. Pour le moment il est difficile de se faire une opinion mais il a diffusé une vidéo.        Si le produit venait à être finalisé, il pourrait être lancé dès le mois prochain, en Janvier 2024, bref nous serons vite fixé sur la légitimité de cette proposition.            Si on rentre un peu dans le détail nous voyons que le linker dispose d'une micro-sd qui doit contenir les jeux, et qu'il suffit d'insérer et d'éjecter le linker pour changer de jeu.    La news et la vidéo sont en provenance de AfterTimeX.      
Samedi 23 Décembre 2023, 07:21 Lue 24143 fois
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[PS4/PS5] PS4 et PS5 Wee Tools se mettent à jour
Les logiciels PS4 et PS5 Wee Tools ont été mis à jour par le dévelopeur Andy_maN, le premier pour la PS4 est proposée en v0.9.9 alors que le second pour la PS5 débarque en v0.1.7.         PS5 Wee Tool v0.1.7 : - EMC errlog reader (lecture et nettoyage des codes actuels) - Visualisation du journal EMC - Description de 614 codes - Correction de bugs       PS4 Wee Tool v0.9.9 :  - Support du firmware 11.02 - Récupération des zones NVS - Informations complémentaires pour validation - Optimisation du langage - Indicateurs de résolution - Correction de bugs liés au récepteur-émetteur asynchrone universel (UART) - Mise à jour des ressources - Correction de bugs liés au chemin racine     Téléchargement :    https://ko-fi.com/s/269af2412b   https://ko-fi.com/s/4a865eaf62  
Vendredi 22 Décembre 2023, 23:39 Lue 2335 fois
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[PS5] Un PKG pour installer un navigateur web sur PS5
Le développeur Mouuu vient de mettre en ligne un fichier PKG sur PlayStation 5 qui permet d'installer un navigateur web sur la dernière console de salon de Sony.    Comme vous le savez, Sony a fait le choix, probablement pour limiter le piratage, de n'intégrer aucun navigateur web sur sa console, mais il existe cependant des moyens d'accéder à une sorte de navigateur en détournant des pages d'aide avec des faux DNS.   Le fichier PKG proposé par le développeur Mouuu permet donc d'intégrer un accès direct à ce navigateur web depuis le dashboard d'accueil, il permet ainsi d'accéder également à des raccourcis et des historiques d'URL avec barre d'adresse et tout ce qui va bien pour profiter pleinement des capacités de sa console.              Attention, la procédure implique probablement de restaurer la sauvegarde, toutes les données stockées sur la console, les jeux, les applications et les sauvegardes seront donc perdues.    Le développeur Master a pu tester et nous informe que cela fonctionne jusqu'au / ou sur le firmware 8.40, il faut bien entendu disposer d'une PS5 jailbreakée au niveau de son webkit.      Téléchargement : Internet Browser PS5 PKG (35.89 MB)    
Vendredi 22 Décembre 2023, 11:33 Lue 7396 fois
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[PS5] Une vidéo en montre plus sur le lancement de jeu sur PS5
L'utilisateur averti de Twitter/X Echo Stretch dévoile une vidéo montrant le lancement de sauvegardes sur PlayStation 5. Comme toujours depuis le début cela passe par Itemzflow de LightningMods.    Il semble que les jeux s'appuient sur une application qui utilise un espace réservé, un peu comme cela se faisait sur PlayStation 3 avec les ISO PSP.          Cette fameuse app s'apparente comme un loader, mais tous les jeux sauvegardés ne sont pas compatibles et ils doivent être manuellement adaptés, cela ne se fait pas à la volée.    Il faut passer par un dump via le script python PS5 Game File Dumper développé par Nomadic, et bien entendu il faudra adapter le dump au loader, ce qui n'est pas facile selon les titres en question.            Tout est là :    https://twitter.com/...950491073192239
Mercredi 20 Décembre 2023, 17:26 Lue 8355 fois
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[Switch] Yuzu sort son rapport de Novembre 2023
La Team Yuzu vient de dévoiler son rapport de novembre 2023, et elle nous informe qu'elle a proposée de nombreuses évolutions et de corrections essentiellement au niveau de la gestion GPU.    Ce sont des corrections au niveau du GPU mais aussi de nouveaux pilotes, des changements importants sur Android/ARM, encore plus de travail sur les applets, et bien entendu des projets encore top secret.    Comme nous l'explique la Team Yuzu elle a travaillé sur la musique de Super Mario Bros mais aussi amélioré les graphismes, notamment les utilisateurs nVidia qui faisaient face à un rendu défectueux.    Le projet NiCE est le passage d'un émulateur PC compatible Android à un émulateur Android totalement "natif".    La prise en charge de NCE (Native Code Execution) implique un travail important dans le code GPU, et il convient de recompiler certaines choses pour les rendre compatible nativement avec les appareils ARM. Un travail important là encore à été effectué par GPUCode et byte[].          Des modifications graphiques importantes ont également été opérées avec notamment un paramètre nommé Force maximum clocks qui semble causer beaucoup de confusion pour les utilisateurs. Un paramètre à l'origine intégré pour résoudre des problèmes AMD, certaines cartes AMD souffrant de downclocking sévère. Force maximum clocks, qui sur le bureau Yuzu génère simplement une charge de calcul factice à exécuter sur le GPU, déclenchant l'horloge forcée de la carte. Bien que cela corrige le problème et place les performances des cartes AMD à égalité avec celles de NVIDIA (et aide même les cartes NVIDIA dans certains scénarios), exécuter une charge de calcul comme celle-ci n'est pas une option viable pour les GPU intégrés. Il a fallu corriger certaines choses afin d'être prudent avec son utilisation.          La Team explique ensuite les divers changements qu'elle a pu faire notamment suite à la sortie du firmware 17.0.0, puis sur le pilote Vulkan des pilotes Vega et Polaris qui est plus ancien que celui du pilote matériel basé sur RDNA, et tous les GPU AMD exécutant cette configuration mixte exécuteront un seul pilote Vulkan. Cela entraîne un recul des fonctionnalités et des correctifs pour le GPU basé sur RDNA juste pour maintenir la compatibilité.         Bref, encore un billet très complet, qu'il reste intéressant de découvrir ici : https://yuzu-emu.org...eport-nov-2023/        
Mercredi 20 Décembre 2023, 17:06 Lue 3133 fois
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