[PS5] Elf-Arsenal+ v1.6.12 disponibleRobz8 released this an hour ago
Added flashcard ROM loading support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE.
Fixed bug where the 3rd box art is always a "?".
v1.4.2 @Robz8 Robz8 released this 6 hours ago Changes/Improvements: Improved box art loading. Limit is no longer 10 images. The boxart folder now has a folder for flashcards inside. An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD). Bug fixes: Crashes no longer occur when there are little to no box art images. Some box art are no longer shown as "?". TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa. The following flashcards are now supported: Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT
Téléchargement : TWLoader v1.42 (edit du 05.12.16)
Téléchargement : Jelly Car v1.5
BenMitnick, membre de notre forum, nous apporte sa contribution à la scène Vita en nous proposant son application At9 Converter v1.1
Le format At9 est utilisé par Sony sur la PS Vita notamment pour les sons des thèmes.
At9 Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats:
At9 vers Wav
At9 vers MP3
Wav vers At9
Mp3 vers At9
Voici le changelog officiel de cette version 1.1
L'auteur précise que son logiciel nécessite .NET framework 4.5 et que les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application.
Ce logiciel peut vous permettre de modifier le son d'un custom thème par exemple.
Comme vous le voyez tout le monde à son niveau peut contribuer à la scène.
Lien:http://www.hamtek-so...PSVita_V1.1.zip
Traduction du changelog :
- Mise à jour de molecularShell en version 1.43 qui prend en charge la modification de la configuration de HENkaku sans avoir besoin de redémarrer.
- Réactivation de la vérification des erreurs CRC sur les fichiers skprx pour limiter les corruptions. -Vous ne devez pas modifier taihen.skprx / henkaku.skprx et modifier seulement que config.txt. - Correction d'un problème lorsque la dernière version n'était pas installée - Correction de "hold R1 to reinstall" - Correction de problèmes lié au programme d'installation en cas de dépassement de texte - Correction de bugs
Téléchargement : taiHENkaku B6 Release Notes
MAJ du 04/12/2016
Depuis la release d' Adrenaline par TheFlow, les possesseurs de Ps Vita et Ps Tv (en 3.60) peuvent profiter des jeux PSP sur leur console, en effet l' eCFW PSP permet de lancer des ISO PSP mais pas seulement, il peut également exécuter les homebrews PSP.
J' ai donc adapter mon MOD Streets Of Rage Paintown à la base développé pour PS3, afin que ce dernier fonctionne avec l'homebrew PSP OpenBOR et donc sur PSP, Ps Vita et Ps Tv.
Ce mod fonctionne donc sur PSP, Ps Vita et Ps Tv, il est totalement indépendant d' OpenBOR et ne nécessite pas que ce dernier soit installé sur votre console.
Il ne comprend pour l' instant que le mode EASY, le mode NORMAL et HARD arriveront prochainement, comme la correction de certains bugs graphiques visibles dans cette première release.
changelog:
V0.1:
- Non publique
- Modification complète d OpenBOR (code, sprites, menu, etc...)
- Ajout persos et ennemis de Streets of Rage
v0.2:
- Release publique
- Ajout des cutscènes PS3
- Ajout des stages PS3
- Ajout de l'intro PS3
- Ajout des musiques PS3
- Ajout d' effets visuels non présents dans la version PS3
- Ajout du mode EASY complet
- Ajout du menu Bonus (Mod à venir)
- Remappage des boutons (carré, croix, rond)
Installation:
PSP:
- Télécharger l' archive SOR.rar
- Décompresser l' archive et copier le dossier "Streets of rage" dans PSP/GAME/...
- Lancer Street of Rage
- Jouer
Ps Vita/ Ps Tv:
- Il vous faut Adrenaline d' installé sur votre console
- Télécharger l' archive SOR.rar
- Décompresser l' archive sur votre Pc
- Copier le dossier "Streets of rage" par FTP dans ux0:pspemu/PSP/GAME/...
- Lancer Adrenaline
- Lancer Street of Rage
- Jouer
Télécharger Streets of Rage MOD
Ces derniers temps, les DNS les plus courants qui permettaient de bloquer les mises à jour sont tombés, il y a bien des solutions de remplacement (dont l'usage de OpenDNS ou d'autres DNS tel DNS-U) mais exelix11, un utilisateur de gbatemp nous propose LocalDNS qui fonctionnera pour ceux qui ont une IP locale fixe (l'IP du PC où il est utilisé, pas de la box internet qui n'est pas toujours fixe).
Il précise que son émulateur de DNS est multi-OS.
https://github.com/e...calDns/releases
1) Télécharger et décompresser l' archive depuis GitHub
2) Assurez vous que votre Pc a une Ip Local fixe, vous pouvez la trouver sur le routeur ou dans les paramètres du PC
3) Définir l' IP de votre PC sur les adresses DNS dans votre console
4) Exécuter l'exe (double clic sur les fenêtres, sudo mono LocalDns.exe sur linux / mac)
Sur linux il faut sudo pour l' ouvrir
Le seul défaut restant est la nécessité d'avoir le PC allumé durant le fonctionnement.
Vous pouvez toujours utiliser la solution: http://nintendo-wii....lle-webkit.html si cela ne convient pas.