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L'actualité en continu
Le nouveau module Wifi présent dans la PS4 Slim
Comme vous le savez Sony va annoncer la PlayStation 4 Slim dans quelques jours, comme nous avons déjà vu les packaging et que ces derniers ne portent aucune mention spécifique à ce nouveau modèle, il va tout simplement remplacer l'actuelle révision.    Tant que nous n'avons pas le démontage de la coque, il est difficile de se prononcer sur les différences, on peut penser qu'elle intégrera le nouveau die APU AMD gravé en 16 nm, ce qui aura facilité l'optimisation hardware, mais elle arrive aussi avec de nouveau composants, notamment un nouveau module Wifi B/G/N/AC.          C'est donc un nouveau module car l'actuelle PS4 dispose d'un module 802.11 B/G/N, le Wifi Dual Band de 5 Ghz a moins de chances d’avoir problèmes d’interférence parce que la plupart de dispositifs tels que les dispositifs Bluetooth, les téléphones sans fil, les micro-ondes, et les PC utilisent la fréquence de 2.4 GHz. Revers de la médaille, la bande 5 GHz a une portée plus courte comparée avec la bande 2.4 GHz parce que dans les fréquences de radio, plus la fréquence est élevée plus courte est la portée.  En d'autres termes, si vous utilisez une fréquence plus courte comme 2.4 GHz, la distance qui couvrira sera plus élevée que la bande 5 GHz.   ShortMan82 qui a accès au manuel de la PS4 Slim nous confirme donc la présence de ce nouveau module, il diffuse 2 photos qui confirme cela, même si l'image montre un fonctionnement en 2.4 GHz, si cela créé moins d'interférence entre la manette bluetooth et le wifi de la console, on peut penser que l'autonomie de la manette en serait logiquement améliorée artificiellement, et la connexion internet serait plus stable.          Avec les spécifications certifiées, nous savions que le Wifi AC allait être intégré dans une console, mais nous pensions à l'époque que ce module serait intégré dans la NEO, il le sera donc dans les deux versions, la NEO et la Slim. Le module réseau Ethernet de la Slim lui supporte toujours le 10BASE-T, 100BASE-TX et 1000BASE-T.      
Lundi 29 Août 2016, 10:41 Lue 6344 fois
11
[Ps Vita] Le hackeur Major_Tom quitte la scène PS Vita

Même si les bonnes nouvelles semblent en ce moment affluer sur la scène PS Vita, il est aussi des mauvaises nouvelles qu'il faut tout de même accepter. C'est le cas notamment d'une information toute fraîche qui devrait décevoir bon nombre d'utilisateurs de consoles hackées. Le célèbre hackeur Major_Tom qui avait fourni un travail faramineux quitte la scène Playstation Vita.

 

Parler de Major_Tom c'était surtout évoquer la faille de l'application E-mail, le dump de fichiers PS Vita et le décryptage récent de sauvegardes de jeux. Nul doute que sa disparition de la scène devrait porter un certain coup à l'avancement de la scène. Les raisons de ce départ ne sont pas données (le développeur ne veut d'ailleurs pas qu'on le questionne à ce sujet) mais on devine que son travail devait lui grignoter beaucoup de son temps libre.

 

"Ground Control to Major Tom" dirait David Bowie, nous respectons ton choix et te souhaitons bonne continuation. Merci pour tout !

 

Dimanche 28 Août 2016, 23:27 Lue 3976 fois
23
VitaPad v1.1 de Rinnegatamante disponible
Le développeur Rinnegatamante a publié une nouvelle mise à jour de l' application VitaPad  l'outil qui permet d'utiliser la console portable comme un véritable contrôleur de jeu sans fil pour PC.   Il a introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités dans cette version, l'outil peut maintenant être installé sur Linux, et inclut la possibilité de modifier les contrôles en modifiant le fichier XML, même pendant son fonctionnement.   Le développeur a testé l'application avec des jeux comme Counter-Strike: Global Offensive ou Dark Souls 3.

 


 

 

 

    Client:   - Added Linux support (big thanks to nyorem). - Added possibility to change controls binding by editing the XML file even during execution.   Server:   - Now the application uses a safe eboot.   General:   - Added mouse emulation through touchscreen (mouse movement) and retrotouch (mouse clicks).      

 

 

  Téléchargement : VitaPad v1.1  
Dimanche 28 Août 2016, 19:31 Lue 2191 fois
5
VitaShell v0.85 avec de nombreuses personnalisations
TheFlow nous distribue déjà une nouvelle version de VitaShell qui apporte énormément de personnalisations par rapport à la version précédente.   Au programme de la v0.85, le développeur a rajouté la possibilité de personnaliser l'icône de FTP, de la batterie, des boites de dialogue et des menus contextuels.   En plus de tout cela, le développeur a rajouté une fonction pour le fonds d'écran qui permet des choix aléatoires, mais aussi il a changé le stockage des thèmes et à corriger le support de la langue russe et coréenne.  

 

 

 

  Changelog v0.85 Added the ability to customize the FTP icon, battery, dialogs and context menus. Adding a function to the random wallpaper. changing position of the themes of 'ux0: VitaShell / theme / your_theme_name'. Fixed support for Russian and Korean language.     Téléchargement : VitaShell v0.85  
Dimanche 28 Août 2016, 19:25 Lue 2459 fois
20
[Ps Vita] Vita Homebrew Store (POC)

Un membre de GBAtemp nommé Thenoop, vient de publier un Proof Of Concept d' un Homebrew Store pour Ps Vita.

 

Son but étant d' installer des homebrews sans PC, il a donc créé une simple page web regroupant, pour l' instant quelques homebrews comme VitaQuake, mGBA ou encore retroarch.

 

Vous pourrez ainsi télécharger des applications directement sur Ps Vita sans passer par votre PC.

Rendez vous à cette adresse: http://vitahomebrewstore.weebly.com depuis le navigateur de votre Ps Vita.

 

 

Citation de l' auteur:

 

I played around a bit and found a way of installing Homebrews without a PC.
Just open the page on your Vita.
It uses the Browser and the renaming of mp4 files. I tested it with Quake and a RetroArch emulator.
Keep in mind its still WIP.
(I used a free website creator because i am lazy)

 

 

Une fois l'homebrew téléchargé, il vous faudra simplement renommer l' extension .mp4 en .vpk grâce à VitaShell puis l'installer comme toutes applications Vita compatibles avec henkaku.

 

Thenoop a également fourni un tuto vidéo afin de mieux comprendre le fonctionnement de son Homebrew Store.

 

Dimanche 28 Août 2016, 10:27 Lue 8910 fois
13
BFLIM Extractor v1.0 disponible
Le développeur AboodXD nous offre un nouveau logiciel nommé BFLIM Extractor qui va vous permettre d'extraire et de créer des textures utilisés dans les fichiers .blim des jeux Wii U.   Les textures Wii U sont compilées en utilisant un algorithme complexe appelé "texture swizzling" sans doute pour un accès plus rapide. Les formats actuels que BFLIM Extractor prend en charge sont les suivants :      RGB565 RGBA32 BC1 (DXT1) BC2 (DXT3) BC3 (DXT5)     Dans les prochaines versions, il est prévu que le programme supporte les formats BC4 et BC5.     
  Wii U BFLIM Extractor   Extracts textures from the FLIM format used in Wii U games.   Can Also convert .png files into .bflim files!   Special thanks to:   Exzap - Helping with swizzling.

 

 

  Téléchargement : BFLIM Extractor v1.0  
Dimanche 28 Août 2016, 08:24 Lue 2970 fois
2
Cemu v1.5.6 disponible au grand public
ExZap vient de mettre en ligne la nouvelle version officielle de Cemu, le célèbre émulateur Wii U sur PC, la version 1.5.6 était assez attendu car elle démontre une nouvelle fois que des progrès considérables restent encore possible en matière d'émulation Wii U.   Des progrès sur la partie audio, sur l'optimisation de l'utilisation de la Ram et des corrections de nombreux bugs ont été opérés pour le bonheur de tous.     

 

 

 

  # CEMU detailed changelog for 1.5.6 # Patreon release date: 2016-08-20 # Public release date:  2016-08-28   # New in public release   general: Adjusted handling of command line parameters          It no longer suffices to just pass the path of a game to automatically launch it.          Instead, add the -g parameter. Example: cemu.exe -g C:\games\example.wud    # Patreon release   general: Fixed a bug where the crashlog and some other files were created in the wrong directory when launching a game from .rpx   CPU: Reduced RAM usage of recompiler   coreinit: Fixed a bug in OSSetPeriodicAlarm()   AX: Added API AXSetVoiceSrcType(), AXDecodeAdpcmData() AX: Implemented sample rate converter for PCM16 format AX: Implemented PCM8 format decoder and PCM8 sample rate converter AX: Other small adjustments to improve overall sound quality   DMAE: Added API DMAEFillMem()   GX2: Added API GX2RDirectCallDisplayList() GX2: Fixed a crash that could occur when an already running occlusion query was started. GX2: Improved performance of surface copy operations

 

 

  Téléchargement : Cemu v1.5.6   
Dimanche 28 Août 2016, 07:00 Lue 3846 fois
9
HENkaku Android v1.3 de Codestation disponible
Avec la mise à jour en version 3 de l'exploit HENkaku certains homebrews doivent être mis à jour, c'est le développeurs Codestation qui s'y colle en premier en proposant HENkaku Android qui passe désormais en v1.3.   Avec cette nouvelle version il apporte le support de la Realease 3 mais aussi celui de VitaShell v0.8.

 

 

 

 

HENkaku Android 1.3 @codestation codestation released this 3 hours ago   Updated exploit to Release 3. Updated VitaShell to 0.8.

 

 

  Pour ceux qui ne connaitraient pas, HENkaku Android est une application Android qui permet d'activer HENkaku sur une PlayStation Vita sous firmware 3.60.     Téléchargement : HENkaku Android v1.3  
Dimanche 28 Août 2016, 06:55 Lue 2722 fois
7
HENkaku : 3e mis à jour et accès au PSN en 3.60

Après les 100.000 installations fait sur la vita, la Team molecule frappe encore très fort avec une mis à jour majeure de leur hen pour la PSVita/TV.

 

Comme vous pourrez remarquer dans le changelog ci dessous, on peut maintenant se connecter au PSN en 3.60 sans se soucier de la nouvelle mis à jour, il adapte aussi la nouvelle version de VitaShell v0.8 de TheFlow sur le moleculashell comme fait avec la version 0.7 et en bonus, tout comme sur la PSP, le nom du CFW est écrit à la fin de la version système

 

Il précise également que l' accès au PSN en 3.60 ne sera que temporaire, la prochaine mise à jour de sony risque de compliquer l' utilisation du spoof, il conseil aussi de profiter pour télécharger vos jeux PS+ et de mettre à jour vos licences pendant que cela est encore possible.

 

 

 

Changelog:

 


 

PSN spoofing: You can access PSN without updating to 3.61! Please continue reading for some important notes. Safe homebrew support: Developers can optionally mark their homebrews as "safe" and it will not gain restricted API access. We highly recommend developers who are not using such features to update their packages as safe. VitaShell 0.8: Read the release notes from The_FloW for the list of changes to VitaShell. Version string: A callback to the PSP days where every hack would change the system version string. We do that too now (see the screenshot) so we can provide better support to our users.

 

 

 

 

Pour installer la nouvelle mis à jour, activez votre wifi et connectez-vous sur internet puis lancer la bulle "offlineinstaller" (pas l'application mail) ou visitez à nouveau le site "https://henkaku.xyz/.pour installer les nouveaux fichiers.

 

Pour ceux qui utilisent la version offline, procéder comme suit...

 

- Lancer le hack online
- Lancer ensuite la bubble offlineinstaller puis rebooter votre console
- Lancer le mail et vérifiez dans les paramètres que la version 3 est bien installé

 

N'oublier pas que la nouvelle version de Molecule Shell de la Team Molecule utilise la nouvelle version de VitaShell donc il partage les même dossiers de customisations (langue et thème)

 

Thème fait par moi donc pas inclus dans la nouvelle installation

 

Avec la spoof du PSN, il est conseillé à ceux n'ayant pas encore installé le VHBL de profiter de télécharger un jeu PSP (demo ou jeu complet) pour ensuite installer le VHBL. Peut-être avec le temps que le spoof tiendra, un jeu pourrait profiter d'une faille pour avoir accès au TNV ou ARK, qui sait ?

Dimanche 28 Août 2016, 05:18 Lue 12595 fois
46
VitaToolBox v0.2 d'Orion disponible
Le développeur Orion nous propose une nouvelle version de son homebrew VPK dédié à HENkaku, VitaToolBox, qui passe en version v0.2.  

L'instrument qui vous permet d'effectuer diverses fonctions, telle que le changement de carte mémoire, d'avoir une solution AIO qui apporte désormais la possibilité de vider le CID ou l'IDPS, et une fonction qui permet de passe du mode CEX au mode IDU (et vice versa).

 

 

 

 

    Changelog v0.2 Added background image for vita toolbox(It is extern so you can modify it in "ux0:app/VITATLBOX/sce_sys/background/image.png") Fixed graphic bugs presents in v.0.1 Added function to dump Vita IDPS Added function to swap IDU - CEX MODE and CEX - IDU MODE Added kernel detection to sysinfo and Swap IDU functions Added function to reboot vita Other minor changes  

 

 

  Télécharger:  VitaToolbox.vpk  
Samedi 27 Août 2016, 23:16 Lue 2793 fois
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freeShop passe en version 2.0.4

Comme certains d'entre vous le savent déjà , freeShop est un clone de l'eShop et  comme son nom l'indique , permet de télécharger les jeux gratuitement depuis la 3DS.(Si vous possédez les clés du jeux)

Son réalisateur nommé Cruel , effectue une mise à jour dans laquelle il corrige divers bugs , notamment le bug survenant parfois à la fin d'un téléchargement , affichant une erreur. 

 

Changelog : 

 

2.0.4:

Cruel released this an hour ago

Fixed:

All games should complete properly, fixing #90 Resume bug

 

 

 

Téléchargement : Pour des raisons de Copyright nous ne mettrons aucuns liens vers freeshop par contre Google est votre ami.

 

Samedi 27 Août 2016, 22:50 Lue 3860 fois
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Vita Analyze par 173210 disponible
Le développeur 173210, spécialisé sur la PS Vita, nous offre un tout nouvel outil qui va vous permettre d'intégrer dans les fichiers ELFs les metadata manquantes.   Comme vous pouvez vous en doutez ce genre de programmes sert surtout aux développeurs, mais elle permet de faire avancer globalement la scène PS Vita.           RFC: A tool to add missing metadata specific to PS Vita to ELF

 

 

    Téléchargement : Vita Analyze  
Samedi 27 Août 2016, 19:23 Lue 2232 fois
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