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L'actualité en continu
Pong v1.0 sur PS Vita en VPK
Ah Pong, le célèbre Pong,(stylisé PONG) est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise à partir du 29 novembre 1972. Bien que d'autres jeux vidéo aient été inventés précédemment, comme Computer Space, Pong est le premier à devenir réellement populaire.         Mise sur le marché fin 1972, la borne d'arcade est un succès : elle est vendue à près de 8 000 exemplaires l'année suivante et engrange jusqu'à 40 millions de dollars de chiffres d'affaires en 1975, dépassant toutes les prédictions de Bushnell et Dabney. Ce succès incite de nombreuses sociétés à se lancer dans le jeu vidéo en copiant le concept, notamment sur console de salon. À la suite des bons chiffres de la borne d'arcade et de l'engouement généré par les concurrents pour le jeu de salon, Pong est porté sur une console de salon, sous le nom Home Pong à partir de 1975, commercialisée par Sears puis directement par Atari un an après. Ce double succès est considéré comme l’événement précurseur de l'industrie du jeu vidéo, avec une forte augmentation de l'offre, des centaines de consoles de salon reprenant le concept.   L'occasion était trop belle pour qu'un développeur, NamelessGhoul0, ne l'adapte pas sur PS Vita sous forme VPK.               Téléchargement : Pong v1.0  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:53 Lue 2697 fois
15
SImpliiU v0.8.1 Beta disponible avec gestion des thèmes
Le développeur Zoltx23 nous propose de découvrir une nouvelle version de SImpliiU, qu'il a appelé The custom Theme Update, mais en fait c'est la version v0.8.1 Beta.             Pour rappel, SImpliiU est le logiciel dédié à la production aisée d'une carte SD pour le hack Wii U. Né des cendres de SimplyU, le concurrent direct de ArboU, il évolu désormais sous le nom de SimpliiU, il propose les outils qui permettent de préparer votre carte SD avec tous les homebrews nécessaires.  

Toujours au stade Beta, il a corrigé quelques bugs mineurs, il a aussi rajouté la possibilité de personnaliser les thèmes et il nous informe du fonctionnement de ces évolutions. 

 

 

  SImpliiU | The Custom Theme Update @zoltx23 zoltx23 released this 8 hours ago · 2 commits to master since this release   Fixed some minor issues Added the full ability of setting a custom theme. The themes are stored within the \Common\Themes folder in your SimpliiU  directory. That folder contains other folders, which are the names of the themes  you have. Inside a theme folder is two folders, "img" and "audio." Inside the img folder there  should be a "pnl_back.png" file as well as "SimplyU_Full_Logo.png." The .xcf files are on Github, inside of \Common\Resources\Images. You can easily edit those .xcf's and make your own theme. Inside of the audio folder, there should be a file called "audio_bck.mp3;" don't worry, the music replays perfectly now. The application comes with the following themes pre-installed: "Default, Ryuko, Satsuki, Rock Edition, Sonic, and RWBY." Inside the root of a theme's folder, there should be a color.ini file. This file will contain the word for the color scheme. Read the README.md for more info (In the themes directory. \master\Common\Themes\README.md)   Still working on redNAND Setup as well as the Updater.

 

 

  Téléchargement : SImpliiU v0.8.1 Beta  ( Mot de passe : d2fd34 )  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:43 Lue 1789 fois
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webMAN Mod V1.45.04 disponible avec support DEX 4.81
Le développeur Aldo Vargas continue de faire vibrer la scène PlayStation 3 avec la proposition d'une nouvelle version de webMAN Mod v1.45.04.                A l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.   La nouvelle version v1.45.04 de webMAN Mod surprend toujours autant par la liste de changements, on retrouve en premier lieu le support du DEX 4.81, ce qui signifie qu'il a probablement été leaké, donc c'est bon signe pour le Rebug.  

Ensuite il a apporté de nombreuses améliorations sur le lancement et le montage des PKG, mais il a aussi entre outre mis à jour prepNTFS (même version qu'IrisMAN), vous trouverez l'intégralité des changements ci-dessous.

 

 

  webMAN MOD 1.45.04 @aldostools aldostools released this 7 hours ago · 2 commits to master since this release   Added support for 4.81 DEX Added support for the optional PKG Launcher Added support for mounting /GAMEI games Added support for scanning & mounting /ROMS and subfolders Added ROMS category to game lists XMB & HTML Added support for display of localized title in PARAM.SFO Added check to prevent deletion of XMB icon of external games netclient & rawseciso threads now keep working after unload webman LaunchPad top icons now use localized strings Fixed external game data not auto-enabled with [gd] tag on ntfs Fixed nonCobra edition not using mM's IEXP0_470.BIN on 4.81 Fixed default file name used for ISO created by /copy.ps3/net0/***PS3***/ or /***DVD***/ Fixed video rec combo required another combo enabled Updated "vanilla" editions with support for 4.81 CEX   Merged wm_url_launcher & PKG Launcher projects   Updated libntfs_ext.a in prepNTFS (same version as IRISMAN) Updated latest FW version in prepNTFS (used to skip fix games)  

 

 

  Téléchargement : webMAN Mod V1.45.04  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:33 Lue 8618 fois
14
Jimmy Fallon nous fait découvrir la Nintendo Switch
A l'occasion de la sortie de Super Mario Run, le déjanté Jimmy Fallon nous propose de découvrir en exclusivité mondiale la Nintendo Switch.           Le Président de Nintendo Amerique Reggie Fils-Aimé propose à Jimmy Fallon de jouer à Super Mario Run qui sort le 15 Décembre 2016 pour 9 euros, mais c'est surtout la première fois que nous découvrons en live à la TV la prochaine console de Nintendo, regardez à 7 min 30 et vous découvrirez l'enthousiasme de Jimmy Fallon face à la Switch sous les yeux du célèbre Shigeru Miyamoto.    
Jeudi 08 Décembre 2016, 22:45 Lue 6360 fois
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Sony sort le firmware 4.07 officiel pour la PS4 (Pro)
Le géant japonnais vient de mettre en ligne une nouvelle version du firmware destinée à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Comme vous le savez les deux consoles partagent le même firmware, la PlayStation 4 Pro n'étant "qu'une" PlayStation 4 améliorée.         L'arrivée d'un nouveau firmware officiel n'est pas surprenante, surtout quand on sait qu'elle ne fait qu'apporter de l'amélioration dans la qualité de performance du système. Pour une fois, nous ne parlons pas de stabilité !         Comme nous ne sommes pas en présence d'une lutte acharnée sur les paramètres de connexion, il semble que le bypass de PSProxy v4.1.0.0 de RedEyeX32 fonctionne pour certains utilisateurs, et le PSN semble accessible sous firmware 4.06, peut être est-ce temporaire, peut être que l'OFW 4.07 n'est tout simplement pas obligatoire.                  En cherchant dans le XML on découvre surtout l'apparition de nouvelles ID sur les codes produits / jeux.       
Jeudi 08 Décembre 2016, 13:51 Lue 6373 fois
15
RetroArch v1.4.0 bientôt disponible
La team LibRetro nous annonce l'arrivée de la nouvelle version officielle stable de RetroArch, le projet, depuis son arrivée sur la plate-forme Patreon a déjà recueilli un soutien financier considérable, l'argent sera utilisé pour payer le coût des serveurs mais il sera aussi dépensé pour créer (ou améliorer) de nouveaux outils comme des buildbots, des outils pour automatiser la compilation de versions.                 Récemment, LibRetro a publié le premier noyau PSX avec le support de l' API Vulkan, et nous sentons que l'émulateur prend un nouvel élan avec Patreon. Du reste, cela signifie que nous pourrions bénéficier de la v1.4.0 avant Noël, de quoi en profiter au chaud en cette fin d'année glaciale.      Source : Twitter  
Jeudi 08 Décembre 2016, 13:26 Lue 1702 fois
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CFW HABIB Starbucks 4.81 Cobra 7.40 disponible (Maj v1.01)
Et voilà, comme nous vous annoncions en exclusivité il y a deux jours, Habib vient de mettre en ligne son tout nouveau custom firmware équipé des nouvelles fonctions Cobra 7.40, qui se destine bien entendu à toute PlayStation 3 équipée d'un CFW CEX ou d'un OFW inférieur ou égal à la version 3.55.             Le Starbucks 4.81 Cobra 7.40 est donc le tout premier CFW a bénéficier du nouveau patch Cobra qui sera intégré dans le futur Rebug 4.81.1 comme nous vous l'expliquions.   Le patch Cobra 7.40 ajoute un nouveau Syscall 15 qui permettra d'effectuer diverses fonctions internes sur le LV2, et Habib a aussi mis à jour le stage0_base pour un démarrage plus rapide et une vérification de Hash également plus rapide.    Pour résumer les nouveautés :   - Ajout du nouveau patch Cobra 7.40  - Le système se comporte maintenant comme un custom firmware normal lorsque le patch cobra est désactivé. - Compatibilité FSELF ajoutée - Possibilité de télécharger le plugin PKG DEX patché (par exemple XMBPD) - Amélioration de la lecture à distance - Remplacement du SFO obsolète pour la lecture à distance  - Suppression du message de l' épilepsie - Ajout du Syscall 15 pour exercer de nouvelles fonctions au sein du LV2       Attendez quelques retours avant de vous lancer dans l'installation, ce CFW vient tout juste de sortir même si Habib est une valeur sûre.
CHANGELOG: 1. MADE OUT OF 4.81 OFW 2. HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME 3. HAVE reActPSN COMPATIBILITY 4. PATCHED LV0 TO DISABLE ECDSA CHECK 5. PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPPORT 6. PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION 7. PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT 8. IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UP TO 4.81 9. CAN BE UPDATED OVER ANY CFW. 10. CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW 11. NOT ADDED NO BT/BD PATCHES 12. RSOD BYPASS 13. REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED 14. BETTER SYSTEM STABILITY 15. REMOVED CINAVIA DRM FOR HDD CONTENT 16. REMOVED CINAVIA FOR BDMV 17. REMOVED CINAVIA FOR BDVD 18. QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55 19. COBRA 7.40 20. SYSTEM ACTS AS A COMPLETELY NORMAL CFW WHEN COBRA DISABLED 21. FSELF COMPATIBILITY ADDED 22. PATCHED DOWNLOAD PLUGIN FOR DEX PKGS(FOR E.G XMBPD) 23. ENCHANCED REMOTE PLAY 24. REMOTE PLAY SFO FLAG OBSOLETE 25. NO EPILEPSY WARNING 26. SYSCALL 15 ADDED TO EXECUTE ANY LV2 INTERNAL FUNCTION   COBRA 7.40: 1. stage0_base updated for faster boot timings 2. no more debug texts overwritten for devs 3. syscall 15 added 4. updates hashes to cobra internally   UPDATE HASH: Make a text file named hash_recheck.txt inside the file put new hashes in format filename:hash per line(e.g vsh.self:a0000101002e6534) paste this file at /dev_hdd0/hash_recheck.txt reboot ps3 and then reboot again   SYSCALL 15: allows calling of any lv2 internal function like internal memcpy to dump lv2. e.g(memcpy(dst, source, size, symbol) this also allows developers to execute their own payload at an address e.g you paste payload at 0x3d98 and then execute through sc15 example has been attached with new include file named "sc10_15.h"   OTHER CHANGES COMPARED: with ALL the current cobra cfw released they have a stage0 bug which overwrites another function stack, which could cause instability one i checked didnt had hdd cinavia patched, this has it done   wanna buy me cookie? btc:1GuLwCtL15gudk4MszwJLLUbLJ2QBeAt8f  

 

 

Origine : Psx-Place.com         Edit du 09.12.2016 : Habib vient de mettre en ligne la version v1.01 qui corrige un bug sur les ISO PS2 et rajoute aussi le "quoi de neuf" du PSN.   Téléchargement : Custom Firmware 4.81 Starbuck Cobra 7.40 v1.01 MD5:15660d36c3aa5197c97c87643acdca3c
Jeudi 08 Décembre 2016, 12:34 Lue 13355 fois
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TWLoader v1.5 disponible avec la partie sonore
Le développeur Robz8 continue de faire progresser TWLoader, pour rappel cet utilitaire permet de lancer un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.               Le travail réalisé par Robz8 est impressionnant de version en version, désormais il nous informe que le son fonctionne, qu'il a rajouté les effets sonores de la Nintendo DS, qu'il a corrigé les problèmes liés aux textes et aux icônes en les déplaçant dans des répertoires spécifiques, il a aussi amélioré la lisibilité des textes (plus de flou) et corrigé des bugs, vous trouverez l'intégralité des changements ci-dessous.          
Changelog v1.5     Now with sound! The look and feel of the DSi Menu is complete!     Additions:   NDS sound effects! Flashcard: Banner text is now read from the .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/". Flashcard: Banner icons (.png, 32x32) are now read from "sdmc:/_nds/twloader/bnricons/flashcard/". C-shaped thingies (called braces) are added at the start and end of the game list. TWLNAND side: Console output.     Improvements:   A number of box art will be shown, based on the number of games. Text is no longer blurry.     Bugfixes:   Flashcard: Box art is now read from "sdmc:/_nds/twloader/boxart/flashcard/" instead of sdmc:/_nds/twloader/boxart/". L button is functional again. TWLNAND side: White screen issue should be fixed.

 

 

  Téléchargement : TWLoader v1.5  
Jeudi 08 Décembre 2016, 09:12 Lue 2344 fois
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PS3 Game Manager v0.42c disponible
Le développeur francesco2013 a publié une nouvelle version de PS3 Game Manager, pour rappel le logiciel a été écrit en PHP et Javascript et il contient un certain nombre de caractéristiques qui facilite la gestion de la bibliothèque.                L'italien nous offre donc un tout nouveau manager qu'il a appelé simplement "PS3 Games Manager" qui passe en v0.42c. Dans cette mise à jour, il fournit quelques corrections de bugs, il améliore la performance globale, et depuis la v0.42a il supporte Linux, avec une version pré-configurée de Virtual Box, et il a l'intention d'améliorer sa version autonome, car la Virtual Box été limitée à l'utilisation par une API de webMAN Mod.              
    Changelog - PS3 Manager 0.42c Fixed issues with the latest version of webMAN MOD 10.45.02. Now the monitoring works again perfectly. Automatized the configuration of an external USB drive for Game Data that is now detected automatically by PS3 Games Manager. Overall important performance boosts and minor bug fixes.

 

 

  Téléchargement : PS3 Game Manager 0.42c for VirtualBox   Téléchargement : PS3-Manager-0.42c   Live démo : http://ps3-demo.fazionet.com/index.php
Jeudi 08 Décembre 2016, 07:55 Lue 4226 fois
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Starfield Vita par gnmmarechal disponible
Un nouveau jeu sous forme d'Homebrew VPK vient de faire son apparition pour le duo PS Vita / PlayStation TV. Le jeu Starfield Vita, création originale du développeur gnmmarechal, a d'abord connu quelques heures de gloire sur PC avant d'être porté sur PS Vita / PlayStation TV suite à une réécriture en LUA grâce à Lua Player Plus.           Le créateur du projet a en tête de nombreuses fonctionnalités prévues mais nous propose de découvrir une première version. L'objectif de ce jeu simpliste est d'esquiver les étoiles et dans une mise à jour future des étoiles filantes, il a l'intention aussi d'améliorer les graphismes dans les prochaines versions.  
Starfield-Vita  Starfield game for the PlayStation Vita. Runs on (tai)HENkaku, runs under Lua Player Plus Vita by @Rinnegatamante?   What is this?  A small game for the PlayStation Vita. Runs on LPP-Vita. It's going to be submitted to the GekiHEN competition once it works well.   Special Thanks @Rinnegatamante, for helping me with Lua, and for LPP-Vita. Thank you!  

 

 

  Téléchargement :  Starfield.Vita-v0.1.vpk  
Jeudi 08 Décembre 2016, 07:28 Lue 1827 fois
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Zelda ROTH porté sur PS Vita !
En Mai dernier nous vous annoncions le portage de Zelda ROTH sur 3DS par Nop90, et bien nous sommes heureux de vous annoncer ce soir que le portage du jeu a été opéré sur PS Vita.             The Legend of Zelda Return of the Hylian, connu aussi sous le nom de ROTH, est un jeu créé par des fans dont vous trouverez dans un scénario original. Après la victoire de Link sur Ganon (dans "a link to the past"), nul ne sait quel voeu fit Link à la Triforce. Mais ce voeu eu pour effet de réunifier le monde de la lumière et celui des ténèbres, et ressuscita les descendants des 7 sages. La paix était revenue sur Hyrule. Mais hélas, ce voeu ressuscita également Ganon et ses sbires. Celui-ci préparait sa vengeance, mais ne pouvait rien faire sans la Triforce. Une nuit, une voie familière parle à Link durant son sommeil...    
  Installation:   – Install the vpk with VitaShell – Unzip the content of zroth.zip into ux0:data/   Controls:   Commands can be retrieved on the “Help” screen. Just type “Select” to access it during the game.   Credits   Vincent Jouillat (http://www.zeldaroth.fr) for the original Return of the Hylian game

 

 

    Téléchargement : Zelda ROTH VPK et data  
Mercredi 07 Décembre 2016, 22:22 Lue 4739 fois
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Nintendont v4.430 disponible
Le développeur David Korth nous propose grâce à un utilisateur répondant au nom de Zonta85 quelques modifications importantes sur Nintendont.          Nintendont est pour rappel un homebrew développé à l'origine par crediar, il a été repris par de nombreux contributeurs de la communauté open-source, notamment par JootinOnline et FIX94, David Korth ou encore Zonta85. Cet hombrew permet de lancer des backups de jeux gamecube depuis une carte SD ou une clé USB sur une Wii ou une WiiU via le mode vWii.          

Le développement contributif est parfois complexe à suivre, mais cette mise à jour corrige de nombreux bugs :

 

 

  [kernel] DI.c: Fix an off-by-one in the 2disc code. This prevented *.iso from being used with 2disc mode. (*.gcm worked fine.)   This bug was reported by Zonta85 on GBAtemp.   This fixes a regression from commit 7671f98. ([kernel] DI.c: Fix disc swapping if Disc 2 is started initially.)  

 

Nintendont   A Wii Homebrew Project to play GC Games on Wii and vWii on Wii U   Features:   Works on Wii and Wii U (in vWii mode) Full-speed loading from a USB device or an SD card. Loads 1:1 and shrunken .GCM/.ISO disc images. Loads games as extracted files (FST format) Loads CISO-format disc images. (uLoader CISO format) Memory card emulation Play audio via disc audio streaming Bluetooth controller support (Classic Controller (Pro), Wii U Pro Controller) HID controller support via USB Custom button layout when using HID controllers Cheat code support Changeable configuration of various settings Reset/Power off via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down) Advanced video mode patching, force progressive and force 16:9 widescreen Auto boot from loader Disc switching Use the official Nintendo GameCube controller adapter   Features: (Wii only)   Play retail discs Play backups from writable DVD media (Old Wii only) Use real memory cards GBA-Link cable WiiRd Allow use of the Nintendo GameCube Microphone What Nintendont doesn't do yet:   BBA/Modem support What Nintendont will never support:   Game Boy Player Quick Installation:   Get the loader.dol, rename it to boot.dol and put it in /apps/Nintendont/ along with the files meta.xml and icon.png. Copy your GameCube games to the /games/ directory. Subdirectories are optional for 1-disc games in ISO/GCM and CISO format.   For 2-disc games, you should create a subdirectory /games/MYGAME/ (where MYGAME can be anything), then name disc 1 as "game.iso" and disc 2 as "disc2.iso". For extracted FST, the FST must be located in a subdirectory, e.g. /games/FSTgame/sys/boot.bin . Connect your storage device to your Wii or Wii U and start The Homebrew Channel. Select Nintendont.   Notes   The Wii and Wii U SD card slot is known to be slow. If you're using an SD card and are having performance issues, consider either using a USB SD reader or a USB hard drive. USB flash drives are known to be problematic. Nintendont runs best with storage devices formatted with 32 KB clusters. (Use either FAT32 or exFAT.)

 

 

  Télécharger:  Nintendont v4.430   Si vous voulez tenter l'expérience il y a un tutoriel LS ici.
Mercredi 07 Décembre 2016, 19:43 Lue 7102 fois
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