[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ans
Cette nouvelle version va amorcer une nouvelle approche pour la gestion des textures, Cemu va bénéficier d'une réécriture pour corriger tout un tas de bugs, notamment avec l'amélioration des éclairages et des jeux d'ombres. La partie 2 de Cemu 1.6.0 devrait être disponible la semaine prochaine sur Patreon et la version grand public devrait donc apparaitre dans 2 semaines. La version 1.5.6 ( regardez sous Mario les ombres) La version 1.6.0 ( les couleurs saturent vers le blanc mais il y a des effets de reflet, du raytracing pour les connaisseurs)
Vous connaissez peut-être Silica.C'est lui qui avait sorti le Package Installer 2.0 en attendant l'officiel que Smoke et MajorGas ont finalement réussi à faire fonctionner en IDU, puis après l'avoir patché, en CEX.
Puis est sorti le Package Installer DEX en CEX / IDU... (la meilleure solution à ce jour)
Sur ce principe, Silica a réussi à faire fonctionner le Debug Utility présent sur les PS Vitas dev/testkit sur nos PS Vitas / PS TV retail.
L'utilité de cet utilitaire ( ) est de supprimer les maj du jeu, supprimer une sauvegarde du jeu, supprimer toutes les sauvegardes du jeu, supprimer les DLC du jeu, et d'autres choses encore...
Peut-être bientôt auront nous le Debug Menu Settings...
N'hésitez pas à liker sa vidéo pour lui montrer que nous le remercions et nous soutenons son travail.
Un membre du site Elotrolado vient de publier un programme qui va vous permettre de spliter vos fichiers .vpk en 2 parties afin de pouvoir les installer facilement sur vos consoles.
Si vous vous souvenez de la première release par les chinois (je ne vous donne pas le titre du jeu ), il était divisé en 2 parties : une partie pour l'installation et l'autre à envoyer sur votre console en FTP.
Ce programme fait la même chose, charger votre jeu et il va vous générer ces fichiers :
- [Title_ID]_install.vpk : à installer sur sa console
- [Title_ID]_ftp.zip : à transféré en FTP dans le dossier de votre jeu : ux0:/app/[title_id]
- [Title_ID].txt : vous donnes les infos de votre jeu comme le montre l'image ci-dessous
Un petit plus dans le programme est qu'il peut générer un eboot "sûr", c'est l'une des nouvelles fonctionnalités incluses dans HENKaku version 3, VitaShell vous le demande avant d'installer un .vpk depuis la v.08. L'option est à cocher sur le programme avant de lancer le split.
Téléchargement : VPKTool 1.0
Le programme demande l'installation du .NET Framework 4.5
Cette nuit, il a proposé la release v0.4 (qui reste une nightly selon lui) d'ailleurs elle vient corriger des bugs de la version précédente.
Nightly Release v0.4-nightly zoltx23 released this 6 hours ago -Fixed some Bugs -Tweaked some Things -Fixed some Grammar Errors -Fixed Self-hosting Issues
Téléchargement : SimplyU v0.4
sysDowngrader 1.0.3 @Plailect Plailect released this 12 hours ago Fixed New 3DS JPN hashes Compiled with smealum/ctrulib@102adfe
Téléchargement : sysDowngrader 1.0.3
Toute personne ayant terminé mon précédent Mod Paintown (Street Of Rage) a pu voir un petit aperçu de mon futur Mod, quelque soit le niveau de difficulté sélectionné la fin dévoilait une vidéo surprise.
Il est donc temps de publier une première version beta/demo jouable de ce nouveau Mod Paintown:
Dragon Ball Paintown.
Cette version 0.1 est une beta/demo, elle fonctionne seulement sur CFW 4.XX, des versions ODE ont été compilés mais aucuns testeurs ne s' est manifestés pour m' aider dans mes tests, je ne publierais donc pas de version ODE.
Vous aurez le choix entre 4 persos jouables sur 6 (pour l' instant) non finalisés et au minimum un stage par perso, Végéta étant celui qui en possède le plus.
Chaque personnage aura son histoire unique, son ennemi principal et ses cutscènes.
Images tirées des cutscènes:
Il s' agit d' une version beta/demo assez courte, il se peut donc que vous rencontriez des bugs ou des plantages, les chargements entre chaque stage peuvent être longs (de 5 à 20 secondes), due au chargement des cutscènes.Je travail en priorité sur l' amélioration du temps de chargement, depuis la dernière version beta (non publique) j' ai gagné une vingtaine de seconde.
De plus pour ceux qui seront intéressés par ce Mod, il vous faudra obligatoirement cette première release dite "BASE" pour installer les mise à jour suivantes, les "vidéos" demandant beaucoup de place je ne pourrais pas publier une version complète d' un seul coup à chaque mise à jour.
Images en jeu:
Pour plus d infos et suivre l' avancé de ce mod rendez vous ici, je met à jour régulièrement ce topic avec les nouveautés.
Vidéo version Pc:
Télécharger Dragon Ball Paintown v0.1 BASE: http://www.mediafire...n_v0.1_BASE.pkg