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VitaShell v0.91 : le couteau suisse de la PS Vita se met à jour

Si vous aviez encore des doutes sur l'hyperactivité de TheFloW, cette nouvelle release devrait instantanément les pulvériser. Après une flopée d'améliorations, de nouveaux homebrews, le développeur star de la PS Vita récidive en offrant une nouvelle mise à jour pour VitaShell.

 

 


Au rappel (si vous viviez dans une grotte), VitaShell est un peu le couteau suisse de la PS Vita. Il permet non seulement d'installer des fichiers VPK et autres homebrews sur le LiveArea, mais il fait aussi office d'explorateur de fichiers et de serveur FTP. Oui, oui, c'est plutôt complet.
 
Cette nouvelle mise à jour qui arrive seulement quelques jours après la 0.9 apporte tout de même son lot de nouveautés sympathiques que nous vous laissons découvrir ci-dessous :

 

Ajout d'une fonctionnalité de mise à jour automatique. Désormais vous êtes notifié de l'arrivée d'une mise à jour et pouvez l'installer directement sur l'homebrew. Le micrologiciel mettra à jour VitaShell et MolecularShell à la dernière version. Ajout d'une icône audio et texte (merci à littlebalup)  Mise à jour de libftpvita à la dernière version : cela autorise désormais les chaînes de fichiers de plus de 2 Go et prend en charge la commande APPE

Pour télécharger cette nouvelle version, rendez-vous ici.

Lundi 05 Septembre 2016, 17:08 Lue 3322 fois
46
PSVident v0.25 par Freakler94 disponible
Le développeur freakler94 vient de mettre en ligne une nouvelle version de PSVident destinée à la PS Vita, cette version v0.25 permet comme les précédentes de vérifier l'aspect de certains composants de votre console.    Dans cette version, il a amélioré la détection par rapport à HENkaku v4, et il a adapté quelques caractéristiques hardware.     Vous retrouverez comme d'habitude quelques caractéristiques principales comme :   - Modèle / Numéro de modèle - Version du Kernel Version - IDPS - Taille de la carte mémoire / espace libre - Informations sur le processeur - Informations sur la batterie - Paramètres du registre - Information sur le compte PSN  

 

 

    vita-PSVident v0.25 @Freakler Freakler released this 4 hours ago   Adjusted the font spacing for better readability Fixed Device detection for HENkaku v4 Removed Hardware info until we know what they mean

 

 

Téléchargement : PSVident v0.25  
Lundi 05 Septembre 2016, 17:06 Lue 1932 fois
2
Battery Indicator de Ruben Wolfe disponible
Le développeur Ruben Wolfe nous revient avec un homebrew tout bête mais terriblement utile qui va tout simplement surveiller la baterie de votre console portable PS Vita. L'icône de baterie ne signifie pas toujours l'état de la batterie, si votre baterie est à 57 % par exemple, l'icone utilisée est encore presque pleine.           L'application, un peu comme la plupart des gestionnaires de batterie sur téléphone portable va montrer le pourcentage en temps réel du niveau, et rajoute une image agréable (voir ci-dessous) lors de la charge de cette dernière.          Téléchargement : Battery Indicator.vpk (885 KB)  
Lundi 05 Septembre 2016, 15:27 Lue 2481 fois
12
rinCheat v0.1 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante a publié un tout nouveau programme, rinCheat, qui est disponible en version v0.1 et qui va vous permettre de tricher. rinCheat est disponible en version bêta et il comporte pas mal de bugs, mais il a tout de même décidé de le libérer comme un PoC.   Il s'agit en fait d'un plugin qui va vous permettre de tricher, en fonction des commentaires reçus, Rinnegatamante le fera évoluer (ou pas), et tentera de l'améliorer.    En somme, Rinnegatamante diffuse ce plugin pour chercher des Bêta-testeurs, il faut faire remonter :    - Quel jeu vous avez essayé - Dans quel mode  (RAM ou MMC) - Les bugs rencontrés  - Quelles fonctionnalités ne fonctionnent pas   A Poster ici : Wololo.net    

rinCheat v.0.1 BETA by Rinnegatamante -------------------------------------   * Disclaimer ------------ THIS TOOL HAS BEEN RELEASED JUST FOR TESTING PURPOSES. THIS IS NOT FINISHED AND THERE STILL ARE LOTS OF BUGS TO BE SOLVED. REPORT ON WOLOLO'S THREAD WHATEVER BUG YOU FIND IF YOU WANT TO CONTRIBUTE TO ITS DEVELOPMENT.   * Features ---------- - Cheats Database support - Real-Time Cheats with a Stack searcher+injector - Screenshot feature with higher quality for any games - Clockage change - Decrypted savedata export/import - Stack dumping/restoring - Autosuspend hack to disable autosuspend feature of PSVITA   * How to install and use ------------------------ Place rinCheat.suprx, db and screenshots to ux0:/plugins, then open ux0:/plugins/game.txt file and add this line to the file: ux0:/plugins/rinCheat.suprx 1 To open rinCheat menu just press SELECT+START during your game session.   * How to use (CPU Clockage & AutoSuspend) ----------------------------------------- Pretty straightforward, navigate to Game Hacks menu and then enable such features.   * How to use (Screenshot feature) --------------------------------- In Game Hacks menu, enable Screenshot feature then close rinCheat. During your game sessions you'll be able to take screenshots by pressing L+R+START. Screenshots will be saved in ux0:/plugins/screenshots. NOTE: If you see on right-bottom side of your screen the text "MMC Mode", taking a screenshot will take a lot of time (more than a minute).   * How to use (Value searcher/injector) -------------------------------------- Navigate to Game Cheats -> Search Value. In this screen you'll be able to search an arbitrary value of 1,2,4,8 bytes on stack. First of all set the value you want to search and its size, then press Start Absolute Search, you'll be prompted with how many matches has been found. Now you can directly inject a new value by pressing Inject value or you can unpause the game and, later, search between the matches how many changed their values by using Start Relative Search feature. You can also use the Save offsets function (RAM Mode only at the moment) to save matched offsets on ux0:/plugins/db/TITLEID_offsets.txt. These offsets can be extremely useful to actually write automated cheats to insert to rinCheat database.   * How to use (Cheats List) -------------------------- rinCheat actually has no cheats database cause cheats must by found by testers. When you find a good offset with the value searcher you can save the offset to actually write a cheat that will appear in the Cheats List. To do so, after you saved the offsets, you have to create a file in ux0:/plugins/db named as TITLEID.txt. Here you can put how many cheats you want that will appear in the Cheats List. Syntax for the file is:   #CHEAT NAME @offset @value @size   (Remember to put a new line at the end of the file, just a minor bug that will be solved in next releases)   Example:   #999 Max Health @0xB1A4A231 @0x3E7 @4   * How to use (Decrypted savedata dumper/restorer) ------------------------------------------------- Such features are available on main menu. Dumper will save the savedata to ux0:/plugins/TITLEID_SAVEDATA. Edit your savedata as you wish and then you can re-inject it back by using the related feature.  

 

 

  Dans le readme il a oublié de spécifier les commandes :    Croix = Selectionner une option  Triangle = Retour en arrière Carré = Diminue la valeur L / R = Déplacer le curseur sur la valeur     Téléchargement : rinCheat_BETA  
Lundi 05 Septembre 2016, 12:34 Lue 4111 fois
11
VitaGameManagement pour gérer votre bibliothèque VPK
Un développeur répondant au nom de HexPang nous propose VitaGemManagement, c'est un VitaGame Manager qui tourne sous Windows et qui va vous permettre de gérer au mieux votre bibliothèque de jeux VPK.   Pour le moment, il s'agit d'une version WIP (Work in progess) en v0.1.2 et qui peut donc être encore instable, mais son auteur la fait vite évoluer donc c'est un software peut vite devenir indispensable, un manager sur PS Vita !     

 

 

v0.1.2 @HexPang HexPang released this 19 hours ago · 7 commits to master since this release   Add Icon in game list. Fixed Window Froze when loading packages.   v0.1.0 @HexPang HexPang released this a day ago · 10 commits to dev since this release   First Version.   SFO Reader VPK Listing VPK Uploading  

 

 

  Téléchargement : VitaGameManagement-CSharp v0.1.2  
Lundi 05 Septembre 2016, 12:26 Lue 2630 fois
5
[3DS] Snes9x v0.41 (05-09-2016) pour 3DS disponible

Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et OLD 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, notamment après avoir travaillé plus de 4 mois.

 

La version v0.41 apporte de nombreuses corrections et de fonctionnalités, le cheat en .cht est présent depuis la version précédente, des corrections graphiques, etc (visible dans le changelog ci dessous)...

 

 

 

 

Si vous êtes développeur et que vous voulez participer au projet, rendez vous à cet adresse : https://github.com/b...e/master/source

 

 

Lire le changelog pour la 0.41 : 

 

- Fixed some transparency issues with Saturday Night Slam Master and Ghost Chaser Densei.

- Updated SRAM saving timing. - Minor optimisation for SuperFX emulation. - First implementation of speed hacks (experimental for F-Zero, Axelay, Super Mario Kart, Yoshi’s Island) - Modified some debugging stuff. - Fixed some mode 7 glitches when a mode 7 game (like Super Mario Kart has been running for more than a few minutes) - Implemented palette flickering hack for Front Mission Gun Hazard, Bahamut Lagoon. - Implemented hack for Power Rangers Fighting Edition to prevent graphical glitches - Implemented hack for delayed SRAM (per 1 minute) saving for Star Ocean - Fixed the problem of loading up too many different ROMs once after another, causing the loading to finally fail. - When loading a game without settings, reset the frame rate setting to be based on the game's region.

 

 

Lien du téléchargement : https://gbatemp.net/...0-41-zip.61368/

Note : 2 formats / CIA et 3DSX

Lundi 05 Septembre 2016, 11:24 Lue 1765 fois
6
ZiL0G80 parle d'un E3Mode et de l'exploit UMA
Récemment un développeur répondant au nom d'IvarKarl a annoncé vouloir collaborer sur une découverte dans la mémoire de la PS4 (MEMLAYOUT), un autre, ZiL0G80, faisant allusion à l'existence d'un E3Mode présent sur la console en plus du mode IDU que l'on connait déjà.         La découverte partielle des paramètres Debug sur 1.76 provoque de l'ambition pour un portage sur 3.55, mais ce n'est pas encore fait. David Ackerman, dixit ZiL0G80, nous propose depuis quelques heures des pistes sur son compte twitter avec notamment des informations sur ce E3Mode caché derrière le mode IDU.           En reprenant les travaux de CTurt, d'autres développeurs continuent de documenter l'exploit UMA FreeBSD, tout a été compilé sur phrack.org. Il semble que les pistes d'approche sur PS4 soient nombreuses, et les développeurs continuent de travailler parfois dans l'ombre.              
Lundi 05 Septembre 2016, 10:03 Lue 4655 fois
14
BubbleRide de TheFlow disponible
TheFlow continue de nous prouver, comme si cela était nécessaire, qu'il est un développeur de talent, il nous offre le code source d'un jeu qu'il a appelé BubbleRide. Selon lui le codage est incomplet et quelques bugs sont encore présent, mais il souhaite le voir s'améliorer c'est pourquoi il a mis le code source en ligne.               Comme nous pouvons le voir, l'objectif est comme dans tout les jeux de rider, de se frayer un chemin en éditant un sol avec des lignes courbes.   Si vous voulez tenter l'expérience  : BubbleRide  
Lundi 05 Septembre 2016, 07:21 Lue 1614 fois
5
VPKTool v1.3 de c0d3m4st4 disponible
Le développeur c0d3m4st4 nous propose une nouvelle version de VPKTool qui passe désormais en version v1.3. Pour rappel, VPKTool est un utilitaire qui va vous permettre de couper vos fichiers VPK (de les splitter si vous préférez), mais aussi de les transférer via le protocole FTP.   Dans la v1.3, le développeur a corrigé un bug affectant les fichiers VPK mal finalisés et a rajouté des options de compression.      
v1.3 Fixed bug affecting malformed .vpk files Added compression option   v1.2 x86 support back Added extra check to avoid unnecessary operations "Mark as safe only" option More error control to fix stupid crashes   v1.1 Improved stability... hey.. if Sony does it, i can do it too! Fixed crash with huge vpk files (out of memory) Added unzip option so it will the compress the files to FTP for you Fixed small bugs here and there... never release anything at 5:00 A.M.   v1.0 Initial release

 

 

  Téléchargement : VPKTool_1_3_x86_x64.zip (87 KB)  
Lundi 05 Septembre 2016, 07:10 Lue 2613 fois
8
Des mods de Blinding of Isaac portés sur Vita
Comme vous le savez The Modding of Isaac est un projet orienté, mais il est très agréable pour ceux qui ne le connaissent pas de le découvrir. Le jeu original, Binding of Isaac est un jeu dans lequel le joueur tente d''échapper à sa mère psychopathe. Vous contrôlez ainsi Isaac au cours de plusieurs niveaux où votre but sera de survivre. On s'arrêtera là de peur de vous spoiler l'histoire.   Le but de ce communiqué est simple, son auteur veut commencer les portages de tous les mods PC populaires vers Vita ! Superbe !    L'information provient de Wololo.net : http://wololo.net/20...ing-isaac-mods/ ) et        Les mods portés par Red7S   La version originale : https://moddingofisaac.com/ The Binding Of Pokemon(Customized) http://www.thormaandekok.com/ The Agony Of Isaac https://moddingofisa...-agony-of-isaac The Binding Of Undertale https://moddingofisa...ng-of-undertale The Binding Of Isaac Godmode https://moddingofisa...f-isaac-godmode Super Smash Bros Rebirth https://moddingofisa...sh-bros-rebirth     Le post de Red7s qui contient tout un tas d'outils, de mods et beaucoup d'autres choses très intéressantes que nous vous laissons découvrir est disponible ici.
Dimanche 04 Septembre 2016, 19:30 Lue 2619 fois
7
Luma3DS v6.1.2 disponible

La développeuse AuroraWright nous offre une toute nouvelle version de son CFW Luma3DS, et les nouveautés sont impressionnantes. Des nouveautés sur la prise en charger du NATIVE_FIRM 1.x et 2.x dans la SysNand, avec la conservation d'A9LH sur cahque version. Une gestion via des codes PIN, la suppresion du patch TWL plus nécessaire et plein d'autres changements que vous retrouverez dans les changelogs.

 

 

  v6.1.2 @AuroraWright AuroraWright released this 5 hours ago   On both branches:   1.x and 2.x NATIVE_FIRM are now supported on SysNAND with the FIRM writes patch, this allows you to update retaining A9LH on every system version. PIN changes: you can now set the PIN length and easily change the PIN (you will get a prompt when exiting the config menu, which can be skipped with START), booting SAFE_MODE is easier with a PIN, the PIN file gets deleted when disabling the PIN lock. The TWL dev launcher patch has been removed as it's no longer needed and causes incompatibilities with a lot of NTR/TWL games. New config.bin format which allows to automatically discard the configuration as soon as it becomes incompatible with new Luma3DS releases. Large amounts of code refactoring and cleanups.     On dev branch only:   Fixed crashes on New 3DS with the "Disable access checks" option enabled on FIRMs between 9.3 and 10.4. Unfortunately the service and archive checks patch can't work on said firmwares, and won't be applied. ARM9 debugging has been removed from TWL and AGB FIRMs as it didn't work and didn't serve a real purpose. The "Disable access checks" option has been renamed to "Patch SVC/service/archive/ARM9 access".

 

 

      Téléchargement : Luma3DS v6.1.2  
Dimanche 04 Septembre 2016, 18:59 Lue 3383 fois
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[Exclu LS] VitaShell Skin Creator v1.0.0.3a disponible
Nuagedan100 ne dort plus et suit l'activité puisqu'il s'adapte aussi aux diverses sorties de VitaShell qui lui même évolue. VitaShell Skin Creator sort désormais en v1.0.0.3a et il supporte VitaShell v0.9, et la modification de l'interface.           Changelog :   *Prise en charge des icones dossier vitashell 0.9 ( Voir dossier data si vous souhaiter les modif ) *Modification interface *visualisation des icones file folder bat 1 2 3 imge ftp etcc   Partie customisation, Nuagedan100 a intégré sa pâte graphique sur cette version :   voici 3 skins créer avec VitaShell_Skin_Creator avec   Naruto, Gow et Hack            Les thèmes sont inclus dans l'archive si vous voulez les utiliser   Si vous souhaitez mettre vos icônes et ainsi personnaliser : copiez les votre dans data/et renommer bien comme dans le dossier en respectant les tailles : Ftp : 18x20  Battery 40x20 et les files folders images 20x20.   Téléchargement : VitaShell Skin Creator v1.0.0.3a  Merci ! 
Dimanche 04 Septembre 2016, 14:08 Lue 3149 fois
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