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L'actualité en continu
Nintendo prépare son tour du monde pour la Switch
Nintendo offre aux fans une opportunité majeure, une chance d'avoir entre les mains la prochaine console de Nintendo avant qu'elle ne soit disponible officiellement dans le commerce.           De 13 janvier au 5 Mars, Nintendo sera sur la route dans plusieurs villes à travers l'Amérique du Nord, on retrouve notamment New York et San Francisco, ainsi que Toronto.                 Voici la liste complète des villes et des dates pour la tournée pour la Nintendo Switch :   New York - 13 au 15 Janvier 2017 Toronto - 27 au 29 Janvier 2017 Washington, DC - 10 à 12 Février 2017 Chicago - 17 au 19 Février 2017 San Francisco - 24 au 26 Février 2017 Los Angeles - Du 3 au 5 Mars 2017     Certaines personnes auront un accès privilégiés les premiers jours alors que le troisième jour de chaque étape de la tournée sera ouverte, une quantité très limitée du public, les deux premiers seront seulement accessible sur invitation. Certains membres de My Nintendo ont déjà reçu un message de Nintendo en les invitant à l'événement mais les détails sont rares.   Le communiqué se veut rassurant, ceux qui ne peuvent pas s'arrêter dans ces grands événements pourront dans certains cas tester la console avant Mars 2017.Nintendo a promis qu'il assistera PAX Sud à San Antonio, PAX East à Boston et SXSW à Austin pour donner aux participants une chance d'essayer quelques-uns des titres de la Switch.   Pour le reste du monde, un événement aura lieu à Tokyo le 12 Janvier 2017, et le lendemain un Nintendo Direct aura lieu à 5H00 en direct pour annoncer la date officielle du lancement.             Nintendo France donne rendez vous sur le même site que pour la vidéo d'annonce sans pour autant dire si de tels événements auront lieu pour nous pauvre européens. Une conférence de presse aura lieu en annexe de cette présentation à Paris le 13 Janvier 2017, l'occasion d'essayer rapidement la console, mais nous imaginons mal Nintendo ne pas organiser ce genre de grandes messes sur notre continent, surtout que les occasions ne manqueront pas d'ici le mois de Mars 2017.      
Samedi 17 Décembre 2016, 09:31 Lue 4425 fois
27
CBHC v1.4 de FIX94 disponible
Le développeur FIX94 continue son travail acharné sur CBHC, encore une fois Haxchi en lui même n'évolue pas, simplement CBHC et c'est déjà pas mal.         CBHC (Coldboot Haxchi) permet de lancer haxchi directement au démarrage de la console, il subsiste de gros risques de brick avec cette solution, si vous l'installez, ne déplacez pas ni ne désinstallez le jeu DS utilisé, ni ne mettez pas à jour la console.         Du reste, avec la nouvelle version CBHC v1.4, le développeur a justement rajouté une sécurité pour limiter les brick, on ne pourra plus changer l'emplacement du jeu DS quand il sera installé, et on ne pourra plus le supprimer. Attention, ces modifications n'affectent pas le CFW Mocha, seulement CBHC.

  Changes to CBHC: -added anti move/delete protection of the ds vc title when in CBHC CFW NOTE: this change (as well as the last update) do NOT AFFECT MOCHA CFW, they only affect my internal CBHC CFW which you can enable by just setting it to autoboot system menu which will give you full signature and region patching as well as this protection and re-applying patches on reloads; overall letting your wiiu and the menu run as they would normally  

 

 

  Téléchargement : CBHC v1.4  
Samedi 17 Décembre 2016, 07:55 Lue 3234 fois
6
webMAN MOD 1.45.05 disponible
Le développeur Aldo Vargas nous propose depuis quelques jours un tout nouveau webMAN Mod qui passe en version 1.45.05.               A l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.   La version 1.45.05 apporte le support des custom firmware 4.81 DEX, le support optionnel des PKG Launcher, des corrections dans tous les sens, notamment sur les éditions non Cobra.  
webMAN MOD 1.45.05 @aldostools aldostools released this 5 days ago · 1 commit to master since this release   Added support for 4.81 DEX Added support for the optional PKG Launcher Added support for mounting /GAMEI games Added support for scanning & mounting /ROMS and subfolders Added ROMS category to game lists XMB & HTML Added support for display of localized title in PARAM.SFO Added check to prevent deletion of XMB icon of external games netclient & rawseciso threads now keep working after unload webman LaunchPad top icons now use localized strings Fixed external game data not auto-enabled with [gd] tag on ntfs Fixed nonCobra edition not using mM's IEXP0_470.BIN on 4.81 Fixed default file name used for ISO created by /copy.ps3/net0/***PS3***/ or /***DVD***/ Fixed video rec combo required another combo enabled Updated "vanilla" editions with support for 4.81 CEX   Merged wm_url_launcher & PKG Launcher projects   Updated libntfs_ext.a in prepNTFS (same version as IRISMAN) Updated latest FW version in prepNTFS (used to skip fix games) Note: Support for webMAN LaunchPad add-on has been removed in 1.45.05.

 

 

  Téléchargement : webMAN MOD 1.45.05  
Vendredi 16 Décembre 2016, 23:43 Lue 6065 fois
9
TheFlow nous fait rêver avec une image
Le développeur TheFlow propose une image sur son compte Twitter intitulée " Un rêve ", sur cette image nous pouvons voir que le développeur aimerait voir sur la Ps Vita reconnue comme un périphérique de stockage USB, comme une simple clée USB ou un disque dur.           Il y a quelques jours, TheFlow a annoncé faire une petite pause de quelques semaines, questionné à ce sujet par un utilisateur, il répond que rien ne sera publié avant Février 2017. On peut comprendre qu'après des semaines intenses de développement TheFlow peut bien s'accorder quelques jours de repos, cependant le naturel revenant au galop, il ne peut s’empêcher de continuer de bidouiller sa pauvre console portable.            Pour y parvenir, il y a une autre légende "imaginez que vous pressez sous Select dans VitaShell et que vous obteniez un périphérique avec une connexion USB au lieu du client FTP".    
Vendredi 16 Décembre 2016, 16:18 Lue 6752 fois
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J0lama propose DualShock 4 USB Linux Library en v1.0
Le développeur j0lama continue de vouloir faire progresser le support de la DualShock 4 en USB sur Linux, et  qui diffuse ses travaux sur la Dual Shock 4 sous : DS4Lib. j0lama n'est pas à son coup d'essai sur la PS4, il avait déjà proposé en Juillet 2016 un outil PS4 PUP permettant l'extraction des fichiers des firmwares officiels.           Avec DS4Lib qui passe maintenant en v1.0, il souhaite offrir une librairie destinée à contrôler la Dual Shock 4 avec le câble USB sous Linux, sans utilisé de dongle bluetooth. Tout n'est pas encore parfait, toutes les fonctions ne sont pas encore présentes, mais cela s'améliore car désormais il propose le support du touchPAD Tracking, cela signifie que désormais la partie tactile est supportée.        

C'est grâce à s0cKrate5 qu'il a réussi à faire cette évolution, vous pouvez obtenir l'état des nouveaux boutons pressables (TPAD_CLICK, TPAD_TOUCH) avec la fonction button_pressed() habituelle. Vous pouvez également récupérer les coordonnées de votre doigt sur le touchpad avec la nouvelle fonction 'ds4_get_tpad_coord(DS4_CONTROLLER * ds4)'.

 

 

 

 

  Changelog   DS4Lib 1.0: Add Touchpad tracking   DS4Lib 0.9: Add Joystick tracking. Tracking of all buttons and Joysticks. DS4Lib 0.5: Initial release. Tracking of all buttons. Contributors   j0lama: Buttons and Joysticks tracking.   s0cKrate5: TouchPAD tracking.  

 

 

  Téléchargement : DualShock 4 USB Linux Library en v1.0   Explications : Readme  
Vendredi 16 Décembre 2016, 15:33 Lue 2495 fois
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TWLoader v1.5.6 disponible
Le développeur Robz8 nous propose de découvrir une nouvelle version de TWLoader qui passe désormais en v1.5.6, TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.               Attention, il se destine uniquement à ceux sous CFW, aucune version 3DSX n'est proposée, uniquement une mouture CIA.   La version v1.5.6 rajoute le support des musiques, et permet de corriger des bugs liés au changement des SD et Flashcard.    

 

v1.5.6

@Robz8 Robz8 released this 7 hours ago   Additions:   Music is now playable. Put your music file at "sdmc:/_nds/twloader/" and call it "music.wav", though this isn't required. Bugfixes:   Switching between SD and flashcard if there's no files, no longer crashes. Having less than 20 games will no longer have the Y button enabled.

 

 

Téléchargement : TWLoader v1.5.6 

Vendredi 16 Décembre 2016, 14:21 Lue 2231 fois
6
CFW Rebug 4.81.1 Cobra 7.31 avec Toolbox 2.02.11 disponible
Les développeurs de la team Rebug, Cyberskunk, Evilsperm, Habib, Abkarino et surtout Joonie86 ne nous auront pas fait patienter longtemps, comme nous vous l'annoncions ce matin, après la diffusion du patch Cobra avec le code source, ils diffusent le tout premier Rebug basé sur le CEX et le DEX 4.81. Ils ont pu donc bel et bien mettre la main sur un firmware DEX 4.81.       D-REX COBRA 7.31 EDITION – INSTALL ON DEX PS3 SYSTEM REBUG 4.81.1 D-REX EDITION – Dec. 16th 2016

 

  REX COBRA 7.31 EDITION – INSTALL ON CEX PS3 SYSTEM REBUG 4.81.1 REX EDITION – Dec. 16th 2016       Le CFW Rebug 4.81.1 est proposé en REX et en D-REX, le REX se destine aux consoles sous CFW CEX, tandis que le D-REX doit s'installer sur console passée ou bénéficiant d'un DEX (firmware de développement).     Entrons dans le vif du sujet, le Rebug 4.81.1 est livré avec les fonctions Cobra 7.31, qui sont les mêmes que celles Cobra 7.40 Habib avec quelques modifications supplémentaires comme nous vous le disions ce matin, vous trouverez ci-dessous en détails les modifications. 

 

 

Cobra 7.31 Changelog

 

Les nouvelles fonctions Cobra 7.31, comme nous vous l'expliquions prennent racine sur la base des fonctions Cobra 7.40 introduites par Habib dans son CFW Starbucks 4.81. Cependant Joonie a retravaillé les fonctions en y ajoutant quelques modifications personnelles. Joonie explique par certains jeux ne fonctionnent que si vous utilisez des ISO rips couplées aux fonctions Cobra, la désactivation des fonctions Cobra n'est pas compatible avec le mode furtif de PSNPatch. Il est donc recommandé d'agir avec prudence lorsqu'on désactive les syscalls.   Il explique aussi avoir corrigé des problèmes de boot sur DEX sur certains modèles convertis, ce qui permet de justifier de l'amélioration de stabilité lors du démarrage.    COBRA 7.31 Overview   PRX plugins at boot time (sprx) ISO Suppport: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (Split ISO support on FAT32 drives) Network Support: PS1/PS3/DVD/BluRay /PKGs (guide) Blu Ray Movie region free functionality webMAN integration, for game rips on NTFS HDD, please use latest prepNTFS 1.10 MOD version to scan/refresh game lists NTFS HDD Support (prepNTFS, or multiMAN Required to scan contents) PS2 ISO Support for BC (HW) / non-BC (SW) Consoles Syscall  11 – Cobra lv1 Peek Syscall  15 – Allow execution of any LV2 internal functions PSNPatch stealth plugin support   ***ISO rips are required to get 100% support, for ex) after disabling syscalls, games like Call of Duty will not be able to play unless you use ISO rips, please DO NOT expect everything to be fully functional when you are disabling the built-in features from COBRA. Folder rips are NOT compatible with PSNPatch’s stealth mode due to its ability to disable COBRA’s disc-less feature for folder JB rips****   PS3MAPI support, allows you to attach process on both CEX/DEX via its own API app. Backup Protection Removal, Add full PS3 Backup support on all multiMAN/webMAN,IRIS manager forks and Managunz.   Target Manager 4.20-4.70 fully supported. Allow modification on Syscall 6/7/8/9/10.   ***IMPROVED Stability with DEX mode, the annoying issue with hanging on boot on some old converted DEX models is fixed.***

 

 

    Nouvelle Rebug Toolbox  Son évolution permet notamment d'ajouter de nouvelles modifications de XMB avec personnalisation des icônes, la Rebug Toolbox passe en version 2.02.11 désormais.   Rebug Toolbox est une application conçue pour compléter les firmwares REBUG REX EDITION. En plus d'effectuer le swap entre les kernel CEX / DEX EID0 et LV2 cette application est également un serveur FTP et intègre tout un tas d'autres outils utiles.   Installation de la Rebug Toolbox : 1: Dans le XMB de la aller au menu de jeu 2: Sélectionner le gestionnaire de packages (ou le Package Manager) 3: Sélectionnez " Install Package Files " 4: Sélectionnez le disque dur PS3 5: Sélectionner REBUG-TOOLBOX-02.xx.xx.pkg  

 

 

 

Quoi de neuf sur ce nouveau CFW Rebug depuis la  4.80.1 REX/D-REX?

 

Cette mise à jour logicielle système améliore la qualité des performances du système, elle apporte aussi la compatibilité FSELF en mode CEX, Faked Signed ELF peut maintenant être utilisé sur les deux modes CEX et DEX, ce Rebug 4.81.1 intègre WebMAN MOD 1.45.04 Rebug Edition, il a ajouté le COBRA 7.31(Syscall 15 et et payload Stage0 amélioré).

 

 

Changelog officiel :   This system software update improves the quality of the system performance.   (More information found via New for 4.81)   FSELF compatibility on CEX mode   (Faked Signed ELF can now be used on both CEX and DEX modes.)   webMAN MOD 1.45.04    (Added support for 4.81 CFW)   COBRA 7.31 Added   (Syscall 15 and improved stage0 base payload)

 

 

    Téléchargement : CFW Rebug 4.81.1 Cobra 7.31 avec Toolbox 2.02.11     (La team Rebug pour rappel ne tolère pas les liens externes de téléchargement, il faut donc se rendre sur leur serveur pour télécharger le CFW souhaité, de toute façon c'est toujours plus sûr de faire cela d'une manière générale). 
Vendredi 16 Décembre 2016, 14:21 Lue 14804 fois
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PS3 XDR RAM Dumper par Zecoxao disponible
Le développeur Zecoxao continue de travailler sur la PlayStation 3, il n'oublie pas qu'il reste des progrès à réaliser notamment sur les possesseurs de PlayStation 3 Slim 25xx, SuperSlim 30xx et 40xx, qui eux ne peuvent pas bénéficier d'un custom firmware.             C'est dans l'objectif de faire progresser la scène sur ces modèles qu'il livre un dumpeur de mémoire RAM XDR. Le développeur KanadeEngel confirme qu'il fonctionne parfaitement et que donc il permet de lire et de dumper cette mémoire XDR.             La Ram XDR est l'un des points faibles de la PlayStation 3, elle n'est présente qu'à hauteur de 256 Mo, il s'agit d'une RAM de type RDRAM améliorée basée sur la technique Rambus, concurrente à l'époque de la DDR-SDRAM. Comme elle était très chère Sony n'a pas pu en mettre beaucoup, et doubler cette capacité de 256 Mo aurait probablement donné des titres encore plus aboutis, et moins complexe à développer.   Quoiqu'il en soit, Zecoxao nous livre un beau cadeau avec ce dumpeur, espérons que cela puisse déboucher sur du concret pour les séries aujourd'hui inaccessibles à toute modification.     Téléchargement : UP0001-ZZZZ00001_00-PS3RAMDUMPER0000.pkg (100 KB)  
Vendredi 16 Décembre 2016, 11:56 Lue 6353 fois
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taiHENkaku Bêta 8 et taiHEN Bêta 6 disponibles
Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir la nouvelle Bêta 8 de taiHENkaku, et bonne nouvelle, cette version s'accompagne aussi d'une nouvelle version du CFW taiHEN qui lui passe en Bêta 6.           Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir une nouvelle version Bêta de taiHENkaku, il s'agit de la huitième version du hack qui a révolutionné la scène PS Vita. Comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de l'ancien HENkaku qui a été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN. A noter que le CFW taiHEN en lui passe en version Bêta 6.   Pour taiHENkaku, MolecularShell a été mis à jour pour afficher le mode "non sécurisé" ou non, il affiche tous les périphériques, il a mis à jour l'API taiHEN pour les développeurs et assure une meilleure compatiblité avec les futures version de VitaShell.    Pour taiHEN, les évolutions sont réservées aux développeurs, le module est maintenant compressé, et il a changé certaines API ainsi que la gestion du TAI_MAIN_MODULE pour résoudre des problèmes liés au module principal.     Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.    

Voici les nouveautés : 

 

  taiHENkaku Bêta 8    molecularShell updated to display if you are currently in "unsafe" mode or not. Shows all devices in unsafe mode again. Some taiHEN API updates for developers Compability for a future VitaShell update

 

 

  taiHEN Beta 6   Module is now compressed API change: TAI_MAIN_MODULE can be passed as a parameter to functions that take a module name. This will resolve to the default main module (aka the eboot.bin of the loaded application).

 

 

    Téléchargement : taiHEN Beta 6  
Vendredi 16 Décembre 2016, 10:16 Lue 3293 fois
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[Xone] NesBox v4: Emulateurs Snes, Nes, Megadrive, Gba.

Nesbox, que les fans de retro et possesseurs de Xbox One commence à connaitre, vient d' être mis à jour et passe donc en v4, apportant son lot de nouveautés.

Pour rappel, Nesbox est un émulateur multi-plateforme qui permet de jouer au consoles NES, SNES, GB, GBC, GBA et Megadrive et ce directement sur votre Xbox One et en plein écran s'il vous plait.

 

 

 

 

Vous pourrez ainsi charger vos propres ROMs depuis votre compte Onedrive;

Il vous faudra donc posséder un compte Onedrive (possédant une Xbox One, vous avez donc déjà un compte OneDrive) afin d' y placer vos Roms (et maintenant vos saves aussi) et ainsi les exécuter depuis le navigateur de votre Xbox One (Edge) en vous rendant à cette adresse:

 

https://nesbox.itch.io/x1

 

La v4, dont il est sujet ici, comprend quelques nouveautés assez intéressantes comme le support du joystick ou encore la prise en charge de vos saves directement depuis Onedrive.

 

Features:

supports NES, SNES, GENESIS, GAMEBOY and ADVANCE systems: .nes .smc .sfc .gen .smd .mb .bin .gba .gbc .gb; save/load game state; local multiplayer (two controllers); import roms from OneDrive; save game state to OneDrive; gamepad buttons mapping;

 

Changelog v4:

 

- added OneDrive save states;

- removed local storage;

- gamepad stick support;

- some minor fixes;

 

 

 

Tuto:

 

- Installer Onedrive sur votre PC

- Ouvrez Onedrive en lançant bien le même compte que sur votre XboxOne

- Placez vos Roms dans Onedrive sur votre Pc

- Lancez Edge sur votre Xbox One

- Rendez vous à cette adresse: https://nesbox.itch.io/x1

- Sélectionner Add rom from onedrive

- Sélectionner une nouvelle fois Add rom from onedrive

- Vous voila en Mode plein écran et les commandes à la manette

- Sélectionner encore Add rom from onedrive

- Sélectionner votre rom

- Attendez le chargement

- Sélectionner de nouveau votre rom

- Sélectionner PLAY GAME

- Jouez ^^

 

 

Vidéo maison du fonctionnement de NESBOX v2:

 

Vendredi 16 Décembre 2016, 09:13 Lue 8992 fois
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Le CFW Rebug 4.81.1 se rapproche, libération du nouveau Cobra
Le développeur Joonie86 vient de twitter sur l'arrivée d'un patch et du prochain CFW Rebug 4.81.1.             Il informe qu'il a repris le code du patch Cobra 7.40 d'Habib et qu'il a retravaillé encore sur des évolutions du kernel, des erkdumpers, sur la Toolbox et sur les LV2. Il a mis à jour les codes sources du Cobra qui mettra en oeuvre la nouvelle gestion du syscall15 proposée par Habib.  

Ce nouveau Patch Cobra supporte dors et déjà le custom firmware Rebug 4.81.1 REX / D-REX, et les changements sont les suivants :

 

 

  Patch Cobra 7.31 (Nouvelle version de Joonie)   Added support for custom firmware Rebug 4.81.1 REX / D-REX.   Again removed Cobra spoof [the same as COBRA 4:30], as it does not seem to support more access to PSN upgrade firmware 4.60. PLS3 the patch of modulespatch.c have been removed, this is one of the pre-applied patches to 4.xx. Custom Firmware E3 unknown patches were removed to solve a problem with the XMB, [Initially found by rancers-0, by its PS3ITA 4.50 COBRA] It supports dual VSH for Custom Firmware Rebug REX / D-REX, sets a hash command code recently developed by Habib and NZV. Fixed for NPDRM Fself from Rebug REX / D-REX, these removed control patches from Kakaroto were pre-applied on VSH Rebug in Debug.  

 

 

  Pour la petite histoire, la dernière fois qu'il avait fait cela, le custom firmware avait été publié quelques jours après.

    COBRA 7.31 source codes for REX/D-REX 4.81.1   Revert "COBRA 7.31 / REX 4.81"    COBRA 7.31 source codes for REX/D-REX 4.81  

 

 

 

Code source (à compiler) est ici : https://github.com/J.../commits/master          
Vendredi 16 Décembre 2016, 07:17 Lue 4886 fois
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ArtemisPS3 vr5 update by haxxxen

Un développeur portant le nom de Haxxxen à mis a jour Artemis PS3 Hacking System qui est une collection d'applications gratuites vous permettant d'appliquer des codes Netcheat sur vos jeux préférés avec une grande facilité.
C'est donc un système de piratage Open Source pour les Jeux Playstation 3 créé dans le cadre de l'initiative Project Artemis (http://www.gamehacking.org/artemis)

 

 

 

 

 

Changelog :

 

- Fixed constant write for pointer codes (type 6 codes).
Pointer codes were only once written and you had to activate them everytime from ingame xmb with start button. now this is not needed anymore

- Fixed prx unload from gui and made proper detection for cobra and mamba.

- Now you can unload artemis_ps3.sprx from artemis gui in main menu with square button, though you have to wait for the "press start to attach" popup. it will single beep if successfully unloaded, or double beep if not loaded at all. you will also get debug output

 

 

 

 

Site du développeur: https://github.com/D...kshp/ArtemisPS3

Lien de téléchargement pkg: http://store.brewolo...id=291&fid=2037

Jeudi 15 Décembre 2016, 22:58 Lue 4617 fois
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