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L'actualité en continu
HENkaku R5 disponible avec mise à jour VitaShell 0.91
Le développeur YiFan Lu nous informe de la disponibilité de la Release 5 de HENkaku.   Au programme de cette nouvelle version du hack PS Vita nous retrouvons :   - Un changement sur le spoof de PSN

- Suppression des blocages des fonctionnalités de mise à jour (cela signifie que les mises à jours ne sont plus bloquées désormais, cela apporte plus de stabilité, mais le risque de mettre à jour est donc de nouveau présent, comme dans les deux premières releases ).

- Mise à jour pour VitaShell 0.91

 


 

  HENkaku release 5 is out. Should fix save issues relating to the spoofer. Any other issues are unrelated to HENkaku. https://henkaku.xyz/changes/    Release 5 (September 6, 2016) This update improves the quality of the system performance.   Changed how PSN spoofing is done. This should fix problems a minority of users experience regarding game saves. Removed update blocking features as a side effect of above. Update to VitaShell 0.91. This is the last VitaShell update bundled into HENkaku. Please use VitaShell’s built in network update feature to update VitaShell as a standalone component.    

 

 

  Téléchargement ici : HENkaku R5   Merci gael97421.
Mardi 06 Septembre 2016, 20:08 Lue 5444 fois
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[Wii] Legacy XP : un mod pour Super Smash Bros Brawl

Ce n'est pas une surprise, les possibilités offertes par le hack d'une console sont quasi illimitées. C'est ainsi que, parallèlement aux objectifs de piratage, certains développeurs ajoutent leur pierre à l'édifice dans la plus grande légalité.

 

Vous connaissez sans doute Super Smash Bros Brawl. La recette ? Tous les personnages de Nintendo se livrant à une baston générale. Imaginez un instant la possibilité d'ajouter personnages, stages, musiques au jeu de base...
 
Bien évidemment ce concept n'est pas nouveau, c'est bien des mods que nous parlons. Mais ce que nous propose le développeur davidvkimball se veut aujourd'hui titanesque pour tout amateur de Super Smash Bros sur Wii.

 

 

Super Smash Bros Legacy XP, ce mod comprend tout de même  plus de 700 stages (+ alternatifs),  +50 musiques, sans parler des fonctionnalités ajoutées et d'un nombre de personnages multipliés par 3 par rapport à la version normale. Nous pourrions rien de moins qu'avoir affaire au plus grand mod jamais conçu pour Super Smash Bros Brawl. Rien que ça !
 
Le mod est proposé dans deux versions différentes : une pour l'émulateur Wii sur PC Dolphin, une autre pour la console Wii. Si vous souhaitez prendre part à l'aventure, n'hésitez pas à vous rendre ici.

                            

Mardi 06 Septembre 2016, 19:07 Lue 10665 fois
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SteelHax un nouveau hax secondaire pour 3DS
A la différence des haxs primaires, les haxs secondaires sur 3DS nécessite un jeu pour être lancés, mais c'est surtout parce qu'ils ont besoin d'un second hax pour fonctionner, c'est souvent MenuHax.    Un développeur allemand répondant au doux nom de VegaRoXas nous propose sur son site vegaroxas.github.io ce tout nouveau Hax secondaire. Pour le moment les régions européennes et américaines sont supportées, il informe qu'il est aussi en mesure de préparer une version japonaise sur demande.            Ce nouveau Hax secondaire se nomme SteelHax car il se base sur le jeu Steeldiver Subwars, qui par miracle est actuellement disponible gratuitement ici sur le site de Nintendo.    Vous vous doutez bien que le jeu va être retiré dans les prochaines heures, donc si le pouvez au moins télécharger le !         Attention, le développeur informe qu'il faut posséder la version 1.0 du jeu, si vous avez une autre version, SteelHax ne fonctionnera pas.   De plus, comme il s'agit d'une première pour lui, il est possible que vous rencontriez des problèmes avec l'installateur, il suffit de relancer la procédure d'installation et parfois cela passe. Après cela, vous devez juste à télécharger le payload Otherapp correct pour votre firmware à la racine de votre carte SD comme steelhax_payload.bin. Si vous avez fait tout cela correctement Steelhax devrait fonctionner, vous pouvez le lancer en appuyant sur B.   Nota Bene : Comme il s'agit d'un hack secondaire, SteelHax ne permet pas de downgrader.   
  steelhax - A Steeldiver Subwars secondary entrypoint   So yeah this is my first exploit ^^ The installer is going to completely make the exploit ready to use. There's no real menu for the exploit though. However it's nice that the game has SD access. The exploit is going to load the steelhax_payload.bin file from the root of the sd card if you hold b while starting the game. The payload is just an otherapp payload which you can find here. For now the exploit only supports EUR and USA. If there's interest for JPN just tell me. Also I wasn't able to test the new 3ds version, however there shouldn't be a problem.   Also huuuuge thanks to the following people: Dazzozo (You mah man :3 Thank you very much for helping me so often), chaoskagami (ARM related stuff), megazig (Input related stuff), Stary (Input related stuff), ground4, MrNbaYoh (You inspired me to do this ), and everyone on #Cakey, #henkaku and #3dsdev. You guys are just awesome   Make sure you have version 1.0 (uninstall updates). Also make sure that you have started the game atleast once and that you choose a mii so that you get into the menu. The game only creates its savefiles at that point. After starting the installer homebrew just confirm everything until you see the firmware selection screen, just enter your firmware and whether you have an o3ds or a new 3ds. If everything successfully installed you just have to start the game and enjoy your homebrew If the game says that the savedata is corrupt just retry, I am trying to fix the installer right now. If the game crashes on the other hand it means that the payload file hasn't been found. Try putting the otherapp payload as steelhax_payload.bin on your sd card root and hold b while starting the game.  

 

 

  Téléchargements : steelhax-installer   ou  version alternative (pour ceux qui ont des problèmes d'installateur) et le payload à utiliser : Otherapp  
Mardi 06 Septembre 2016, 15:21 Lue 5621 fois
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DebugNet pour PS Vita supporte HENkaku
Le développeur PSXdev, plus connu pour PS4Link ou PSP2Link, revient nous proposer une nouvelle version de DebugNet pour PS Vita. DebugNet est une bibliothèque PSP2 qui permet de déboguer du code homebrew via l'utilisation du protocole UDP. En début de l'année 2016, ce débogueur avait été proposé avec le support de Rejuvenate, ça vous rappelle quelque chose Rejuvenate, désormais c'est donc HENkaku qui est supporté avec quelques exemples intégrés.        DebugNet est une alternative au dégogage, PSXdev utilise le même programme pour déboguer du code PlayStation 3, les mêmes outils fonctionnant sur les deux plates-formes.         Du reste, voici le changelog assez succinct, le développeur s'est contenté de rajouter le support d'HENkaku et de mettre à jour la bibliothèque SDK, ce qui est déjà très bien.     Change log 04/09/2016 Update to support henkaku and last vitasdk 21/01/2016 Update to support last vitasdk

 

 

Et le développeur étant complet dans sa démarche il nous explique comment créé le fichier debugnetsample.vpk pour le lancer avec HENkaku.
  How do I use it?   1) Compile and install library and include file     cd libdebugnet   make   make install 2) Compile sample     cd sample   edit main.c and change your server ip and port to listen udp messages from PlayStation Vita   make   3) Open a terminal and execute (change port if you don't use 18194). It can be in osx, linux or if you have socat like tool on windows     socat udp-recv:18194 stdout    4) Install debugnetsample.vpk in your vita an run it   You will see in socat terminal window output from your PlayStation Vita:    debugnet initialized  Copyright © 2010,2015 Antonio Jose Ramos Marquez aka bigboss @psxdev  This Program is subject to the terms of the Mozilla Public  License, v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this  file, You can obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.  ready to have a lot of fun...  [VITA][DEBUG]: Test debug level 1  [VITA][ERROR]: Test error level 1  [VITA][INFO]: Test info level 1   5) ready to have a lot of fun and switch done to henkaku and vitasdk

 

 

  Téléchargement : debugnet  
Mardi 06 Septembre 2016, 12:53 Lue 3252 fois
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SnesStation v0.2.4S disponible pour PS2
Le développeur SP193 souhaite toujours tirer profit de sa PlayStation 2 et on peut le comprendre elle reste malgrès les années une très bonne console, la console Sony PlayStation 2 reste la console de salon la plus vendue de l'histoire avec plus de 157 millions d'exemplaires écoulés. SP193 nous propose une nouvelle version de son émulateur Super Nintendo sous format ELF qui, à l'origine, a été  développé par Hiryu et qui prend comme base le bon vieux Snes9x.         Le changelog est tout de même important avec notamment des évolutions sur l'utilisation des derniers modules FILEXIO, IOMAN, USBD, USBHDFSD, HDD et PFS de PS2SDK, sur la mise à jour du module IRX CDVD, mais aussi sur la partie d'affichage puisque le mode vidéo entrelacé a été ajouté.
  Changelog for v0.2.4S 2016/05/09:   Updated to use the latest FILEXIO, IOMAN, USBD, USBHDFSD, HDD and PFS modules from the PS2SDK. No dependency on libhdd. No dependency on the obsolete usbmass library. Updated CDVD IRX (overlay module by Hiryu) module (no more freezing when there is no disc inserted). Built-in support for USB mass storage devices and the HDD unit. On-the-fly patching, so that it is easier to update the patch. IOP Reset fix (missing synchronization). No dependency on the mainboard-specific modules (i.e. XSIO2MAN, LIBSD), for compatibility with all PlayStation 2 models. Support for interlaced video modes. Added option for controlling the interlace option. Interlaced NTSC/PAL is used by default.

 

 

    Téléchargement : snes_emu-024S.elf (821.88 Kb)    
Mardi 06 Septembre 2016, 12:18 Lue 4683 fois
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Le Custom Home Menu UI expliqué par eXtreme
Le développeur et moddeur e✘treme vient d'expliquer les fichiers qu'il faut modifier pour créer sur PS4 firmware 1.76 son propre Custom Home Menu personnalisé de l'interface utilisateur. Senaxx a été le premier a proposé un menu personnalisé avec seulement au départ quelques icônes modifiées. Mais il est possible de modifier toute la base de données avec le navigateur et l'outil DB pour changer toutes les icônes, les titres des applications installées, le chemin des données, l'apparence, les catégories...        e✘treme nous confirme qu'il est possible de modifier le chemin d'accès des données des application préinstallées tout simplement en téléchargeant un dossier avec des icônes personnalisées dans /user/appmeta/ and edit /system_ex/app/NPXS20110/sce_sys et puis il faut aller modifier le path dans /system_ex/app/NPXS20110/sce_sys .           Si vous voulez supprimer les icônes des applications installés, vous devez modifier visible 0, pour afficher une application par exemple sur la télévision et via une vidéo, vous pouvez modifier "category" en gde.           Tout ne fonctionne pas, il n'est pas possible par exemple d'éditer des title id, de supprimer des applications ou de changer de catégorie pour les jeux, vous ne pouvez pas non plus ajouter de nouvelles lignes de commandes dans la Database, et surtout tout cela reste limité au firmware 1.76.       Tout est là : extreme-modding  
Mardi 06 Septembre 2016, 10:34 Lue 3768 fois
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BubblePop 3DS par Cynosura disponible
LS continue de soutenir les dévs, le développeur français Cynosaura nous propose sa toute première création publique, BubblePop est un homebrew 3DS sous forme d'un petit jeu 2D créé avec libctru, libsf2d et libsftd.   Un gameplay n'a jamais été si simple, des bulles apparaissent sur l'écran tactile, et vous devez les toucher avant qu'elles ne disparaissent complètement de l'écran.               L'histoire de ce jeu est aussi simple que lui, Cynosaura avait créé ce jeu sur son smartphone, après il l'a porté sur 3DS.     Téléchargement : bubblepop v2.1 (465.1 Kb)    
Mardi 06 Septembre 2016, 07:08 Lue 2649 fois
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3DSident v0.4 disponible
Le développeur Joel16, à qui l'on doit notamment CyanogenPSP et Cyanogen3DS, nous propose une nouvelle version de 3DSident qui passe désormais en version v0.4.   A la manière de PSvident, 3DSident v0.4 vient corriger quelques bugs, la détection NNID est ajustée, rajoute le type d'écran et ajoute un compteur de titres.  

 

 

  3DSident v0.4 Fixed NNID num detection Added title count Display screen type - Thanks SciresM!   3DSident v0.3.1 Fixed crash caused by a file check under a missing directory.   3DSident v0.3 Screenshot config. (Open screenshot.bin, which is placed under 3ds/3DSident/screenshots/screenshot.bin and replace 1 with 0, if you want to disable screenshots. Take note, you must run 3DSident at least once to generate screenshot.bin) Added text colors similar to way PSPident was presented. (makes things prettier ) Display SDMC CID and NAND CID   Features:   Current kernel, FIRM and system version detection. Model detection. Displays screen type. Region detection. Language detection. MAC address detection. SDMC CID detection. NAND CID detection. NNID number detection. Battery status. Battery percentage. SD detection. SD free storage and total storage capacity. CTR free storage and total storage capacity. Displays number of titles installed. Automatically saves screenshot upon exit. (Can be disabled by opening 3ds/3DSident/screenshots/screenshot.bin and replacing 1 with 0)    

 

Téléchargement : 3DSident v0.4   
Lundi 05 Septembre 2016, 20:48 Lue 1988 fois
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3DS Multi EmuNAND Creator v1.61 disponible
Le développeur DarkMatterCore nous propose une nouvelle version de 3DS Multi EmuNAND Creator qui passe désormais en version v1.61.   Son projet 3DS Multi EmuNAND Creator permet pour rappel de créer jusqu'à 4 émuNANDs différents sur une seule carte SD. 3DS Multi EmuNAND Creator est compatible avec les anciennes 3DS et les New3DS. Il est possible d'avoir un emuNAND et un CFW sur la même SD. La v1.61 qui est sortie aujourd'hui amène de nombreuses corrections, c'est donc une version plus orientée vers la maintenance, vous trouverez tous les changements dans le changelog ci-dessous.  


 

 

 

  v1.61: * Fixed a NAND offset miscalculation while parsing EmuNANDs. * Fixed a regression bug where the NCSD header was always written/read to/from offset "nandsize + 512" instead of the appropiate sector (EmuNAND only). * Fixed a bug where the calculated NAND size would be zero if a new EmuNAND with a size greater than the current layout was being injected. * Improved FAT32 format procedure reliability (based on code from Rufus). * Fixed a crash that occurred when attempting to format a new FAT32 partition (debug build only). * The program is now licensed under GPLv3.   v1.6: * Added support for 1.82 GiB N3DS NAND dumps. * Added proper detection of 2DS NAND dumps. * The "Format EmuNAND" procedure now defaults to the 'minimum' setup size, using a RedNAND. * The program now forces the "Remove NAND" button to be enabled if a previous attempt to remove the first EmuNAND failed. * The MBR is now manually initialized with zeros before creating it using WinAPI instructions (leftover data is kept in sector #0 otherwise).  

 

 

  Téléchargement : 3DS Multi EmuNAND Creator v1.61  
Lundi 05 Septembre 2016, 20:20 Lue 3402 fois
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[Exclu] VsSC v1.4 de Nuagedan100 disponible
Notre ami Nuagedan100 a opéré de nombreux changements sur une toute nouvelle version de VitaShell Skin Creator preuve qu'il est largement à l'écoute de son public comme la plupart des bons développeurs.   La première des nouveautés est que le logiciel évoluera désormais selon une numérotation plus facile, c'est pourquoi cette version de VsSC porte le numéro v1.4.   Bien entendu, il se tient au fil des évolutions puisque désormais le support de VitaShell v0.91 est assuré, il a ajouté un FTP et d'activer un thème par défaut.           
Changelog :   Ajout nouveauté VitaShell 0.91 Ajout FTP - Possibilité de choisir entre transférer ou ouvrir le dossier généré Ajout possibilité de définir si on souhaite activer de suite le thème créé en thème principal sur votre PSVITA

 

 

    Téléchargement : VsSC v1.4     ****************   Bonus thème pour les fans de DBZ    ****************         Disponible ici : Thème DBZ    
Lundi 05 Septembre 2016, 19:52 Lue 3742 fois
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VitaShell v0.91 : le couteau suisse de la PS Vita se met à jour

Si vous aviez encore des doutes sur l'hyperactivité de TheFloW, cette nouvelle release devrait instantanément les pulvériser. Après une flopée d'améliorations, de nouveaux homebrews, le développeur star de la PS Vita récidive en offrant une nouvelle mise à jour pour VitaShell.

 

 


Au rappel (si vous viviez dans une grotte), VitaShell est un peu le couteau suisse de la PS Vita. Il permet non seulement d'installer des fichiers VPK et autres homebrews sur le LiveArea, mais il fait aussi office d'explorateur de fichiers et de serveur FTP. Oui, oui, c'est plutôt complet.
 
Cette nouvelle mise à jour qui arrive seulement quelques jours après la 0.9 apporte tout de même son lot de nouveautés sympathiques que nous vous laissons découvrir ci-dessous :

 

Ajout d'une fonctionnalité de mise à jour automatique. Désormais vous êtes notifié de l'arrivée d'une mise à jour et pouvez l'installer directement sur l'homebrew. Le micrologiciel mettra à jour VitaShell et MolecularShell à la dernière version. Ajout d'une icône audio et texte (merci à littlebalup)  Mise à jour de libftpvita à la dernière version : cela autorise désormais les chaînes de fichiers de plus de 2 Go et prend en charge la commande APPE

Pour télécharger cette nouvelle version, rendez-vous ici.

Lundi 05 Septembre 2016, 17:08 Lue 3322 fois
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PSVident v0.25 par Freakler94 disponible
Le développeur freakler94 vient de mettre en ligne une nouvelle version de PSVident destinée à la PS Vita, cette version v0.25 permet comme les précédentes de vérifier l'aspect de certains composants de votre console.    Dans cette version, il a amélioré la détection par rapport à HENkaku v4, et il a adapté quelques caractéristiques hardware.     Vous retrouverez comme d'habitude quelques caractéristiques principales comme :   - Modèle / Numéro de modèle - Version du Kernel Version - IDPS - Taille de la carte mémoire / espace libre - Informations sur le processeur - Informations sur la batterie - Paramètres du registre - Information sur le compte PSN  

 

 

    vita-PSVident v0.25 @Freakler Freakler released this 4 hours ago   Adjusted the font spacing for better readability Fixed Device detection for HENkaku v4 Removed Hardware info until we know what they mean

 

 

Téléchargement : PSVident v0.25  
Lundi 05 Septembre 2016, 17:06 Lue 1932 fois
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