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Luma3DS v6.1.2 disponible

La développeuse AuroraWright nous offre une toute nouvelle version de son CFW Luma3DS, et les nouveautés sont impressionnantes. Des nouveautés sur la prise en charger du NATIVE_FIRM 1.x et 2.x dans la SysNand, avec la conservation d'A9LH sur cahque version. Une gestion via des codes PIN, la suppresion du patch TWL plus nécessaire et plein d'autres changements que vous retrouverez dans les changelogs.

 

 

  v6.1.2 @AuroraWright AuroraWright released this 5 hours ago   On both branches:   1.x and 2.x NATIVE_FIRM are now supported on SysNAND with the FIRM writes patch, this allows you to update retaining A9LH on every system version. PIN changes: you can now set the PIN length and easily change the PIN (you will get a prompt when exiting the config menu, which can be skipped with START), booting SAFE_MODE is easier with a PIN, the PIN file gets deleted when disabling the PIN lock. The TWL dev launcher patch has been removed as it's no longer needed and causes incompatibilities with a lot of NTR/TWL games. New config.bin format which allows to automatically discard the configuration as soon as it becomes incompatible with new Luma3DS releases. Large amounts of code refactoring and cleanups.     On dev branch only:   Fixed crashes on New 3DS with the "Disable access checks" option enabled on FIRMs between 9.3 and 10.4. Unfortunately the service and archive checks patch can't work on said firmwares, and won't be applied. ARM9 debugging has been removed from TWL and AGB FIRMs as it didn't work and didn't serve a real purpose. The "Disable access checks" option has been renamed to "Patch SVC/service/archive/ARM9 access".

 

 

      Téléchargement : Luma3DS v6.1.2  
Dimanche 04 Septembre 2016, 18:59 Lue 3383 fois
23
[Exclu LS] VitaShell Skin Creator v1.0.0.3a disponible
Nuagedan100 ne dort plus et suit l'activité puisqu'il s'adapte aussi aux diverses sorties de VitaShell qui lui même évolue. VitaShell Skin Creator sort désormais en v1.0.0.3a et il supporte VitaShell v0.9, et la modification de l'interface.           Changelog :   *Prise en charge des icones dossier vitashell 0.9 ( Voir dossier data si vous souhaiter les modif ) *Modification interface *visualisation des icones file folder bat 1 2 3 imge ftp etcc   Partie customisation, Nuagedan100 a intégré sa pâte graphique sur cette version :   voici 3 skins créer avec VitaShell_Skin_Creator avec   Naruto, Gow et Hack            Les thèmes sont inclus dans l'archive si vous voulez les utiliser   Si vous souhaitez mettre vos icônes et ainsi personnaliser : copiez les votre dans data/et renommer bien comme dans le dossier en respectant les tailles : Ftp : 18x20  Battery 40x20 et les files folders images 20x20.   Téléchargement : VitaShell Skin Creator v1.0.0.3a  Merci ! 
Dimanche 04 Septembre 2016, 14:08 Lue 3149 fois
38
[Exclu LS] Tous les MODs Paintown en version PC

Après plusieurs demandes, voici enfin les versions PC de tous mes MODs Paintown, afin que ceux ne possédant ni PS3, ni Wii ou Wii U puissent également en profiter.

Cela comprend donc 3 MODs qui sont Resident Evil Operation Paintown, Street Of Rage Paintown et la BETA/Demo de Dragon Ball Paintown.

 

 

 

Les versions PC sont les plus stables, vous ne rencontrerez donc aucuns bugs ou plantages des MODs (sauf mauvaise installation de votre part ou mauvaise modification dans le dossier data).

Ils fonctionnent avec n' importe quelle manette branchée et reconnue par votre Pc et également au clavier.

J' ai laissé les fichiers des "jeux" totalement visibles pour ceux voulant fouiller les dossiers afin de comprendre le fonctionnement ou mêmes s' amuser avec.

 

Pour installer ces MODs, vous devez dans un premier temps télécharger Paintown 3.6.1 disponible ici: http://paintown.org/...ads#downloads-1

 

Tuto d installation des MODs:

 


- Créer un dossier Paintown sur votre PC

- Dans ce dossier créer 3 dossiers un pour chaque MOD:

 

Paintown/Resident Evil Operation Paintown

Paintown/Street Of Rage Paintown

Paintown/Dragon Ball Paintown

 

- Dans chaque dossier installez y Paintown 3.6.1 et effacer le dossier data tout juste installer

- Décompresser ensuite l'archive du MOD correspondant à vos dossiers

- Vous devriez avoir un nouveau dossier data contenant le MOD

- Lancer Paintown3.6.1.exe et jouez ^^

- Rendez vous dans les options

- Sur Quality filter sélectionner XBR (pour un meilleur rendu graphique pseudo HD)

 

 

 

Mod Résident Evil Opération Paintown:

 

 

 

Télécharger Resident Evil Operation Paintown PC

 

 

Mod Street Of Rage Paintown:

 

 

 

Télécharger Street Of Rage Paitnown PC

 

 

Mod Dragon Ball Paintown:

 

Les cutscènes de la version PC sont plus longues et détaillées que la version PS3.

 

 

 

Télécharger Dragon Ball Paintown BETA/Demo PC

Dimanche 04 Septembre 2016, 14:04 Lue 3262 fois
20
Comparatif hardware PS4 vs PS4 Slim
La vidéo du site Teardown nous en apprend beaucoup sur la PlayStation 4 Slim, notamment niveau hardware (composants) présent dans le monolithe.    Si nous devons faire le tour du propriétaire, déjà on apprend que la console est assez silencieuse notamment lors de son démarrage, mais qu'elle monte vite en température.   Ensuite le site informe qu'il va comparer les nuisances sonores, on voit que les pads thermiques sont noirs, que la carte mère a été considérablement réduite, l'alimentation porte la référence cym3g5l7uxy mais n'est pas encore référencée.   L'ensemble de la conception a été revue, le radiateur, le ventilateur, l'emplacement des composants...     Le PCB de la SLIM       Pour rappel le PCB de la CUH-1200     On voit bien que la conception a été totalement repensée, l'emplacement des composants a totalement été revu, le disque dur est sur le côté, les USB sont séparés sur le PCB, la partie alimentation est intégré sur le PCB de la carte mère sur la PS4 Slim alors qu'il était déporté sur la PS4 (c'est sur le même PCB mais en deux parties, voir trois avec la partie supérieure) Sur la PS4, tous les composants sont alignés, sur la Slim les composants, notamment d'alimentation ont été placés en diagonale par rapport aux autres, ce qui permet de gagner de la place sur le PCB.       Le die APU    Le nouveau porte le code CXD90043GB, l'ancien CXD90037G, on voit bien qu'il est gravé en 16 nm. Nous voyons bien que son encapsulage est différent.     Le nouveau die CXD90043GB (PS4 Slim)     Le die précédent (PS4)     Le die précédent CXD90037G (PS4)       L'alimentation   L'alimentation passe d'une 200 watts à une 160 watts, la console nécessite moins d'énergie que la version actuelle, logique son die est désormais gravé en 16 nm au lieu de 28 nm, et son PCB a été réduit.          L'ancienne alimentation ADP-200ER (PS4)         L'agencement intérieur   Totalement revu, car le PCB a totalement changé.     La PS4 Slim           La PS4 CUH-1200         La PS4 Slim         La PS4 CUH-1200         D'autres photos de la PS4 Slim             
Dimanche 04 Septembre 2016, 04:34 Lue 20421 fois
11
La PlayStation 4 Slim démontée en vidéo
Nous sommes plus qu'à trois jours du lancement "officiel" de la PlayStation 4 Slim, qui s'appelera tout simplement PlayStation 4 puisqu'elle viendra remplacer l'actuelle révision CUH-1200.     C'est le site  Teardown qui nous propose une vidéo de 20 minutes de démontage de la bête.     En version vitesse 300x :  
Dimanche 04 Septembre 2016, 04:12 Lue 3310 fois
5
PS3 Games Manager v 0.42a disponible
Le développeur Francesco Fazio, dit Francesco2013, nous revient avec une nouvelle version de son manager PlayStation 3, qui porte le nom de PS3 Manager et qui passe désormais en v0.42a.             Cette nouvelle version apporte son lot de nouveautés, cela passe par une configuration extrêmement simplifiée, désormais aucun fichier de configuration n'est nécessaire, et il a amélioré considérablement les performances.    

 

 

      PS3-Manager 0.42a -Since this version PS3 Games Manager runs on Windows, Mac OSX and Linux using VirtualBox ! -Extremely simplified setup: No config files to edit, no Linux skills required at all. Up and running in 10 minutes!  -Overall improvements and big performance boost.  

 

 

 

 

Téléchargement : PS3 Game Manager v0.42a     
Dimanche 04 Septembre 2016, 03:43 Lue 1749 fois
5
VPKTool v1.2 disponible

Le développeur c0d3m4st4 a publié une nouvelle version 1.2 de son outil VPK, VPKTool, cette application vous permet de partager des fichiers VPK et les marquer comme sûr. VPKTool vous permet également de décompresser les fichiers pour les transférer via FTP.

 

Au programme de cette nouvelle version, la correction de bugs, une option de marquage de fichiers safe, et des vérifications supplémentaires. 

 

 

 

 

 

+Changes: ---------   v1.2   - x86 support back - Added extra check to avoid unnecessary operations - "Mark as safe only" option - More error control to fix stupid crashes

 

 

 

  Téléchargement : VPKTool v1.2   
Dimanche 04 Septembre 2016, 03:35 Lue 3385 fois
11
[Ps Vita] VitaShell 0.9 par TheFlow

TheFlow ne s' arrêt plus, entre Vitamin et VitaShell, il multiplies  les releases.

Alors que tout le monde attend ce fameux Vitamin 1.2, voici la version 0.9 de VitaShell qui apporte énormément de nouveautés.

 

 

Vous avez maintenant la possibilités d'ajouter un background pour chaque partie (navigateur de fichiers , éditeur hexadécimal , éditeur de texte , visionneuse photo), il a ajouté également des icons au dossiers et fichiers visibles (et ce grâce au code et icons de notre cher Littlebalup ) ainsi que la traduction Turque, et bien d'autres choses visibles  ci dessous.

 

Changelog 0.9:   Added possibility to use specific background for file browser, hex editor, text editor, photo viewer. Added files and folder icons by littlebalup. Added charging battery icon by ribbid987. Added sfo reader by theorywrong. Added translation support for turkish (english_gb uses the same id as turkish, fix it Sony!). Updated to latest libftpvita which fixed file size string > 2GB and added APPE command. Fixed bug where copied files and folders of archives didn't stay on clipboard. Allow auto screen-off. System information trigger combo changed to START instead of L+R+START. System information can now also be translated, thanks to littlebalup.

 

 

Télécharger VitaShell 0.9: https://github.com/T...aShell/releases

Mise à jour de la traduction FR incluant SYS_INFO (merci Littlebalup) : https://github.com/l...l/files/453683/

Dimanche 04 Septembre 2016, 00:54 Lue 4531 fois
20
[3DS] 3DSconvertCIA par Biquet33700

Biquet33700, membre de Logic-sunrise et déjà connu pour ses travaux sur la scène Wii, Wii U (Loadiine Flow, etc...) et PS3, nous revient mais sur 3DS cette fois.

 

En effet, il publie depuis un petit moment sur nos forums 3DSconvertCIA, un homebrew avec un nom assez explicite.

 

 

Comme vous l' avez compris, ceci vous permettra de convertir vos jeux 3DS en CIA, en plus d' avoir une interface graphique du plus bel effet, il dump votre cartouche et la convertis en CIA, mais pas seulement, je vous laisse les explications de Biquet33700 pour mieux comprendre les changements et les nombreux plus de cet homebrew.

 

Citation de l' auteur:

 

Voici mon homebrew pour 3ds avec a9lh
Le code pour le dump des cartouches et la convertion en .cia
Vient de decrypt9

J'ai fait cet homebrew car decrypt9 a un petit défaut
Il converti tous les .3ds donc pas le choix

Avec cet homebrew vous pourrez:
- supprimer les jeux en .3ds depuis la 3ds
ainsi que ceux convertis en .cia

- convertir les .3ds en cia
- Dump des cartouches 3ds et nds et header priver des cartouches

 

 

Si le projet vous intéresse vous pouvez suivre son évolution ici: http://www.logic-sun...rtcia-en-teste/

 

Télécharger 3DSconvertCIA: https://github.com/k...ertCIA/releases

Samedi 03 Septembre 2016, 22:06 Lue 3555 fois
17
[Exclu] vitaShell Skin Creator v1.0.0.2 disponible
Notre ami Nuagedan100 nous propose après 4 jours de labeur intensif une toute nouvelle version de son VitaShell Skin Creator. En exclusivité pour Logic-Sunrise.com il nous offre la version v1.0.0.2. Un projet que nous supportons exclusivement, merci Nuagedan100.            

 

 

  v1.0.0.2 *Correction d'un bug de génération du wallpaper. *Prise en charge du drag en drop ( Glisser vos images sur la barre Chemin ou Fichier. *Nouveauté : Aperçu en temps réel du théme que vous customisez. *Ajout des icones battery Contour BatteryLow BatteryFull et ftp. coller vos iconnes dans le dossier Data\ bien renommer comme celle présente dans ce dossier *Compatible avec le dernier vitaShell 0.86. et tous les précédents *Génération du fichier theme.txt paramétré pour votre skin. seulement pour la 0.86 les précédentes versions ne le demandent pas   *6 nouvelles couleurs HEx prise en charge. (Merci Chronoss). 0xFF212121    # Dark Gray 0xFF424242    # Gray 0xFF3F3F3F    # Darkgray #1 0xFF1e1e1e    # Darkgray #2 0xFA1e1e1e    # Darkgray #2 with alpha 0xFFffba00    # Blue  

 

 

  Téléchargement : vitaShell Skin Creator v1.0.0.2
Samedi 03 Septembre 2016, 14:00 Lue 3023 fois
17
FreeShop v2.1.1 de Cruel disponible (05.09.16)

Le développeur Cruel nous propose une nouvelle version de son FreeShop qui passe désormais en version v2.1. Au programme, pas mal de nouveautés, à commencer par une nouvelle version changelog, l'amélioration de la traduction portugaise, une amélioration de la gestion de la mémoire tampon, le défilement avec le C-Pad ou la désactivation de mode veille.

 

 

 

 

 

    Added:   version news log language support with Portuguese translation. More languages soon™! save buttons for filters. timeout and buffer size to Download Settings so users can adjust to better fit various speeds of internet connection. C-Pad to scroll games and holding keys keeps it scrolling. Can choose to play sound or power off console after queue finishes. Can disable screen sleep mode in settings.   Fix: bug when restarting failed installs. download suspension and timeouts for people with slower connection. Changed:   Swapped shopping bag and game controller icons.   Edit du 05.09.2016 :    2.1.1
@Cruel Cruel tagged this 2 minutes ago

Bump version to 2.1.1 
2.1.1
@Cruel Cruel released this an hour ago

Added:

When possible, game descriptions are now loaded in your selected language.
Language translations:
Japanese
French
German
Spanish
Italian
Russian
Greek

 

  Téléchargement : FreeShop v2.1.1  
Samedi 03 Septembre 2016, 13:32 Lue 5675 fois
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[3DS] Snes9x v0.35 (25-08-16) pour 3DS disponible

Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et OLD 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, notamment après avoir travaillé plus de 4 mois.

 

La version v0.4 apporte de nombreuses fonctionnalités et corrections, notamment, la possibilité de capturer l'image du jeu, de forcer le FPS du jeu (50FPS -> 60FPS ou inversement et Automatique), nouvelle résolution et j'en passe.

 

 

Lire le changelog de bubble2k16 pour en savoir plus sur les nouveautés.

 

v0.4:

- Experimental cheat feature. Requires you to have the .CHT file
(May corrupt your save game, use at your own risk)

- Added settings to enable turbo buttons (per game)

- Added settings to allow user to amplify volume (per game)
You can amplify between 1.0 - 3.0x with 0.25x steps in between.
(beware of sound clipping that results in terrible sounds)

- Palette hack for Secret of Mana to ensure that the dialog borders are blue
(the bottom status window still behaves oddly due to palette changes)

- Transparency fixes:
o Legend of Zelda's prologue's dark room
o Reported dark tints on several games like Doremi Fantasy, Bomberman, Secret of Mana, Chrono Trigger
o Gradient shading on dialog boxes for Chrono Trigger and Final Fantasy III (battles) appear correct.

- Fixed window clip problems.

- Fixed mode 7 glitches causing mode 7 bugs in Secret of Mana, NHL 94, Magical Quest 3

- Fixed a number of sprite clipping problems
o Megaman 7's Dr Wily's spaceship in the intro now pans in from the left correctly
o Tales of Phantasia's trainee's sprites (after the intro) now clips correct

- Fixed color inconsistency causing some white sprites to be visible on a white background
(eg. in NHL's EA Sports intro screen)

- Added speed hack for games that use the WAI instruction
(esp Donkey Kong Country 1, 2, 3 should see a good speed increase)

- Added hack to avoid hiding sprites even if they exceed the maximum number the real hardware can display.
Apparently, this fixes the missing cursor in Final Fantasy III.


- And other bugs.


EDIT: Forgot to mention, a small number of games actually run slower. Like Axelay... the fixed transparency effects now look correct in the game, but have too much for this port to take.

EDIT 2: I also added hacks to wait for about 10 seconds (up to a max of 60 seconds) before saving SRAM into SD for Final Fantasy Mystic Quest. This reduces the stutters.

 

v0.35:
- Fixed Super Mario Kart grass area texture outside of the track. This fix should work for all cases.
- Some minor performance and UI adjustments

v0.34:
- Mode 7 minor performance improvements and update to draw Super Mario Kart's grass outside of the racing track. Thanks to Discostew for pointing out what's missing.
(Somehow my CIA v0.34 still draws a black area, and I don't know why!)
- Taking of screenshot now only captures the upper screen.
- Option of forcing frame rate to 50 FPS / 60 FPS / or based on the selected ROM's region.
- Additional screen scaling option to 320x240.
- Fixed the crashing problem when selecting options without any ROM running
- Fixed DKC1 piracy problem (seems there was a bug in my version of Snes9x v1.43)
- Improved the logic to save SRAM to SD card about 1-2 seconds after your game was saved in the emulator.

 

Téléchargement : https://gbatemp.net/...v0-4-zip.60797/

 

Samedi 03 Septembre 2016, 13:21 Lue 2331 fois
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