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[Ps Vita] The Flow va publier la version finale de Vitamin

Comme vous avez pu le découvrir hier soir, Vitamin le "dumpeur" de jeux officiels a été leaké par un proche de la team Freek, ce qui a engendré des tensions au sein de cette même team.

 

 

Après cette petite mésaventure, The Flow avait donc fait entendre son mécontentement et avait également dis qu' il ne publierait pas la version finale de Vitamin.

 

Mais la nuit porte conseil, il est revenu sur sa décision et va donc finir et publier la version finale.

 

 

Nous vous conseillons donc de patienter encore quelques temps (heures, jours ?) pour mettre la main sur une version stable, car celle du leak étant une version "test" comporte parfois des erreurs de dumps rendant impossible soit le dump soit le lancement de certains jeux.

 

Merci à Blackrain pour l' information

Mardi 30 Août 2016, 08:40 Lue 5210 fois
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Mod permanent sur le webKit PS4 1.76 disponible
Il y a quelques jours nous vous proposions de découvrir le travail du développeur eXtreme qui avait offert à la communauté PS4 1.76 une interface customisée du Home Menu. Aujourd'hui c'est le développeur Lezek20 qui a mis en ligne un nouveau payload.         Lezek20 a trouvé le code pour activer le navigateur internet sans PSN et sans un accès à un serveur ou un proxy. Il a compilé le fichier bin (le payload) pour exécuter l'opération et l'effet est permanent après un reboot de la console.                Téléchargement : PayLoad par lezek20  
Mardi 30 Août 2016, 07:23 Lue 5199 fois
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ArboU v1.3 d'HoloryTV disponible
Le développeur HoloryTV nous propose une toute nouvelle version de son programme ArboU qui passe désormais en version v1.3. Au programme de cette version, il s'est chargé d'optimiser le code source, la vitesse d'exécution des tâches a été largement améliorée, il estime que l'accéralation est de x2.   Il annonce aussi  que tous les homebrews sont désormais supportés nativement sous format zip et que la taille totale des fichiers a été divisé par 8.             Dans un avenir proche, il envisage l'ajout des patchs trycatch pour éviter les erreurs de syntaxe et l'ajout de switch pour éviter la redondance if-else.   Merci HoloryTV pour le mp.   Téléchargement : ArboU v1.3 (6.9 Mo)  
Lundi 29 Août 2016, 23:51 Lue 3592 fois
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Comment le leak de Vitamin va pourrir une partie de la scène Vita
Comment le leak de Vitamin va anéentir une partie de la scène PS Vita ? Tout simplement parce que derrière la Team Freek se cachait The Flow, Mr Gas et Major Tom.   Pour une raison qui nous était inconnue jusqu'à hier, Major Tom avait décidé de se retirer de la scène Vita, aujourd'hui c'est un leak de Vitamin qui va probablement dégoûter toute une partie des développeurs les plus influents ces derniers mois.           Le leak, d'une version incomplète de Vitamin, a de quoi paralyser le travail des développeurs que sont The Flow, Mr Gas et Major Tom.   The Flow est dégoûté de ce leak de Vitamin, il avait travaillé sur toute l'interface utilisateur, la reconstruction des eboot.bin, le module stéroïde, les patchs fios2, et les loaders de plugins.    Nous ne connaissons pas pour l'heure l'implication de Mr Gas et de Major Tom dans le codage, mais une chose est sûre le départ inattendu de la scène de Major Tom est directement lié, il est indirectement à l'origine du leak.    The Flow c'est pour vous donner une idée le développeur du loader d'iso PSX, ou encore le développeur de VitaShell, Mr Gas avait décrypté des sauvegardes, il avait été l'un des premiers à dumper un jeu Vita, il avait fait sauter les protections PFS, Major Tom avait quand à lui travaillé sur de nombreux mods, permettant de dumper la carte mémoire.   Bref, désormais Major Tom a décidé de quitter la scène Ps Vita, The Flow annonce qu'il n'a plus le courage de sortir la version finale de Vitamin après avoir travaillé des journées complètes dessus et tout ça à cause de Major Tom qui a vraisemblablement passé cette fameuse version leakée à une connaissance sans veiller qu'il ne le diffuse pas en ligne.    Il aurait été préférable pour la scène que ce leak n'est pas lieu, et que Vitamin sorte en version complète, mais pour cela nous allons pouvoir compter sur de nombreux développeurs qui vont se réapproprier le travail de ces 3 développeurs.  
Lundi 29 Août 2016, 23:42 Lue 4756 fois
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[Ps Vita] Silica revient avec sa Nice Gamecart v1

Il y a quelques jours, nous vous informions qu' un faux backup d' Harry potter circulait sur le net formatant votre carte mémoire si vous aviez le malheur de l' installer.

 

Nous apprenons aujourd’hui que Silica/SilicaAndPina n' était pour rien dans cette release malveillante, mais qu ' un simple user de reddit avait fait passer ce POC comme un jeux Ps vita.

 

Silica revient donc avec sa Nice Gamecart v1, qui est la modification du contenu d’une cartouche de jeu. Pas d' inquiétude, cette fois cela ne formattera pas votre carte mémoire mais vous donneras accès à plusieurs options tel que les Package Installer, Cross-Controller, Game Manual et  PSN Sign Up et bien d' autres.

 

 

Il publie également une autre vidéo montrant qu' il utilise une cartouche de jeu comme carte de stockage donc de carte mémoire, ce qui devrait réglé le soucis pour trouver une carte SD Ps Vita, qui sont de plus en plus difficile à trouver et qui voit leur prix exploser sur le net.

 

Lundi 29 Août 2016, 22:40 Lue 3103 fois
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PS3 IDS Grabber

Je vous présente aujourd'hui PS3 IDS Grabber, un petit logiciel qui vous permet de récupérer en quelques secondes l'Idps, le Psid et l'adresse Mac d'un dump de PS3 Nor ce qui vous évite de le faire manuellement avec un éditeur Hexadécimal.

 

Il dispose d'un générateur expérimental d'Idps qui tiens plus du Proof of concept qu'autre chose.

Ne vous attendez pas à un miracle, vous avez très peu de chance que le résultat soit valide car l’algorithme complet de l'idps contient des parties inconnues des devs donc ne crier pas au scandal, vous êtes prévenu ces Idps sont générés de façon aléatoire

 

 

Merci à Cool72pour ces retours et bon amusement à tous

 

lien:http://uptobox.com/dp1c8g8mmzt2

Lundi 29 Août 2016, 22:25 Lue 3029 fois
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Vitamin a été leaké
Le programme permettant de dumper les jeux sur PS Vita, Vitamin, a été leaké, c'est à dire qu'il est disponible au téléchargement, sans pour autant être distribué officiellement par la Team Freek.        Le programme est en cours de test par de nombreux utilisateurs, vous pouvez même suivre un dump en direct ici !        La Team Freek regroupait The Flow, Major Tom et Mr Gas, leur travail ayant été volé, et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas ce genre de pratique, nous ne proposerons pas le lien de cette version leakée, nous attendrons la proposition officielle de The Flow, Major Tom ou Mr Gas.   Source : https://twitter.com/...356271346225153     Merci Trypeur pour la photo.
Lundi 29 Août 2016, 22:20 Lue 5481 fois
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sysDowngrader passe en version 1.0.1

Plailect , ayant constaté une erreur récurrente sur son dernier logiciel de downgrade (SysDowngrader)  du firmware de la 3DS , apporte une correction de ce logiciel dans une nouvelle version.

 

il affirme que Plaisysupdater est désormais obsolète et que donc il est préférable d'utiliser

SySDowngrader en lieu et place de Plaisysupdater.

 

Install this app to your system. It updates whatever NAND it is installed on. Installed on sysNAND for example it updates the build in NAND. Installed on emuNAND it updates emuNAND. Create the dir "updates" in the root of the SD card of your 3DS. Create update CIAs from Nintendos update server or get them from gamecards. With 3DNUS for example. Place all the created .cia files in the update dir you created in step 2. Start the app and follow the instructions. Downgrade means it uninstalls the title first if the installed versions are newer.

 

Téléchargement : https://github.com/P...eases/tag/1.0.1

Lundi 29 Août 2016, 11:53 Lue 3069 fois
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YiFan Lu confirme le kernel exploit PS Vita
YiFan Lu vient de pubier un article très intéressant sur les récentes rumeurs sur l'exploit Kernel qui sera possible via l'utilisation d'HENkaku. Le développeur de talent qu'est YiFan Lu confirme donc que l'exploit kernel est bel et bien là et qu'il va fragmenter la libération du code source en plusieurs parties. L'objectif de cette fragmentation est de limiter les capacités de retro engineering et de limiter le piratage.    Un développeur répondant au nom de St4rk aurait déjà un payload en sa possession, l'exploit webkit utilisé par HENkaku est celui qui peut être utilisé pour l'exploit kernel, mais il n'a jamais été documenté, là encore pour limiter son utilisation à des fins de piratage.         Le développeur XYZ a lui préparé un compte rendu complet sur la deuxième phase, son étude a pris plusieurs semaines, et c'est St4rk qui a développé une autre partie du code. Il y aura donc deux phases, YiFan Lu va compléter le travail de St4rk, et libérera l'exploit en 2 phases pour les ROPs, et une troisième phase pour libérer l'ensemble des fichiers binaires.      Dossier YiFan Lu : Kernel Exploit PS Vita  
Lundi 29 Août 2016, 11:44 Lue 5098 fois
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[3DS] LumaUpdate 1.4.2 par Hamcha

Suite aux nombreux bugs remarqués par les utilisateurs du logiciel LumaUpdate pour mettre à jour Luma3DS à une version récente , Hamcha , le développeur initial du logiciel décide de faire une mise à jour de LumaUpdate pour corriger ce bug.

 

 

Il a aussi ajusté la détection de la version qui ne fonctionnait pas correctement ainsi que plusieurs changements visible dans ce patchnote : 

 

 

1.4.2 USB-interfaced sniper rifles

 Hamcha released this 3 hours ago

What's new Version detection is now done (when available) using the new SVC 0x2E in Luma3DS 6.1 and up. This should be a more reliable way of detecting the version which shouldn't break as often. (and will work even if there are issues with the payload path). Luma Updater should now obey parental control lockout.1

1. I didn't test this thoroughly so if there are any problems please write a details issue

Fixes The old algorithm for detecting version by searching the payload (still used for the backup version) now correctly detect Luma3DS 6.0 and up. Deprecation warning Due to changes in the old payload-searching algorithm AuReiNand payloads will not be recognized anymore. For upgrading FROM AuReiNand to Luma3DS either do the migration manually (usingthese guides) or use LumaUpdater v1.4.1 Thanks to @astronautlevel2 for finding out how the version control broke and telling me! @TuxSH for telling me about SVC 0x2E and the Luma3DS team for making that feature! @LiquidFenrir for proposing and helping me with the parental control lockout feature

 

Téléchargement : https://github.com/H...ases/tag/v1.4.2

 

QR Code pour FBI : 

Lundi 29 Août 2016, 11:23 Lue 3361 fois
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Le nouveau module Wifi présent dans la PS4 Slim
Comme vous le savez Sony va annoncer la PlayStation 4 Slim dans quelques jours, comme nous avons déjà vu les packaging et que ces derniers ne portent aucune mention spécifique à ce nouveau modèle, il va tout simplement remplacer l'actuelle révision.    Tant que nous n'avons pas le démontage de la coque, il est difficile de se prononcer sur les différences, on peut penser qu'elle intégrera le nouveau die APU AMD gravé en 16 nm, ce qui aura facilité l'optimisation hardware, mais elle arrive aussi avec de nouveau composants, notamment un nouveau module Wifi B/G/N/AC.          C'est donc un nouveau module car l'actuelle PS4 dispose d'un module 802.11 B/G/N, le Wifi Dual Band de 5 Ghz a moins de chances d’avoir problèmes d’interférence parce que la plupart de dispositifs tels que les dispositifs Bluetooth, les téléphones sans fil, les micro-ondes, et les PC utilisent la fréquence de 2.4 GHz. Revers de la médaille, la bande 5 GHz a une portée plus courte comparée avec la bande 2.4 GHz parce que dans les fréquences de radio, plus la fréquence est élevée plus courte est la portée.  En d'autres termes, si vous utilisez une fréquence plus courte comme 2.4 GHz, la distance qui couvrira sera plus élevée que la bande 5 GHz.   ShortMan82 qui a accès au manuel de la PS4 Slim nous confirme donc la présence de ce nouveau module, il diffuse 2 photos qui confirme cela, même si l'image montre un fonctionnement en 2.4 GHz, si cela créé moins d'interférence entre la manette bluetooth et le wifi de la console, on peut penser que l'autonomie de la manette en serait logiquement améliorée artificiellement, et la connexion internet serait plus stable.          Avec les spécifications certifiées, nous savions que le Wifi AC allait être intégré dans une console, mais nous pensions à l'époque que ce module serait intégré dans la NEO, il le sera donc dans les deux versions, la NEO et la Slim. Le module réseau Ethernet de la Slim lui supporte toujours le 10BASE-T, 100BASE-TX et 1000BASE-T.      
Lundi 29 Août 2016, 10:41 Lue 6344 fois
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[Ps Vita] Le hackeur Major_Tom quitte la scène PS Vita

Même si les bonnes nouvelles semblent en ce moment affluer sur la scène PS Vita, il est aussi des mauvaises nouvelles qu'il faut tout de même accepter. C'est le cas notamment d'une information toute fraîche qui devrait décevoir bon nombre d'utilisateurs de consoles hackées. Le célèbre hackeur Major_Tom qui avait fourni un travail faramineux quitte la scène Playstation Vita.

 

Parler de Major_Tom c'était surtout évoquer la faille de l'application E-mail, le dump de fichiers PS Vita et le décryptage récent de sauvegardes de jeux. Nul doute que sa disparition de la scène devrait porter un certain coup à l'avancement de la scène. Les raisons de ce départ ne sont pas données (le développeur ne veut d'ailleurs pas qu'on le questionne à ce sujet) mais on devine que son travail devait lui grignoter beaucoup de son temps libre.

 

"Ground Control to Major Tom" dirait David Bowie, nous respectons ton choix et te souhaitons bonne continuation. Merci pour tout !

 

Dimanche 28 Août 2016, 23:27 Lue 3976 fois
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