Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

621 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
Le datamineur Linguiça vient de révéler des informations passionnantes concernant Eden, l’émulateur Nintendo Switch pour PC et Android. Une nouvelle version majeure, baptisée « Release Candidate 1 » (v0.0.4 RC1), marque la dernière étape avant la sortie stable et apporte une série d’améliorations massives en matière de performances, de compatibilité et de stabilité générale.           Cette version introduit une série d’améliorations notables :   - Compatibilité étendue avec le firmware 20.x de la Nintendo Switch, mettant à jour les composants système et l’interface Home. - Corrections majeures pour de nombreux titres, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Breath of the Wild, FIFA FC 2026, Bioshock Infinite et Super Mario Galaxy Collection, désormais plus fluides et stables. - Système de shaders entièrement repensé, réduisant les saccades et accélérant la compilation. - Tampon audio circulaire améliorant la latence et la synchronisation, en particulier sous Linux et Android. - Suppression de l’ancien contrôle NCA, simplifiant le lancement des jeux et accélérant l’accès au contenu. - Nouvelle fonctionnalité Save Data Link, permettant de partager les sauvegardes avec d’autres émulateurs comme Ryujinx.   Sur Android, Eden fait un grand pas grâce à la prise en charge officielle des pilotes Snapdragon Elite de Qualcomm. Résultat, des performances accrues sur les appareils équipés de la puce Snapdragon 8 Elite (comme les tablettes Redmi 10S Pro et Astra), et des temps de chargement réduits et taux de rafraîchissement plus stables. La compatibilité a été étendue jusqu’à Android 7 avec Vulkan 1.1 et de nouvelles options ont été introduites : support de la souris/clavier, profils par jeu configurables, affichage en grille compacte et superposition redimensionnable.   Pour la version PC, la compatibilité a été étendue au travers de plusieurs variantes, sachant que d'autres versions sont aussi disponibles en standard, Optimisé et Legacy sur Android, AMD64 et MSVC sur PC, assurant une large compatibilité matérielle.   D'autres changements techniques marquants : - Amélioration de la gestion Vulkan et de la VRAM sur GPU intégrés. - Optimisation du décryptage et des shaders asynchrones, réduisant le temps de démarrage et les saccades. - Compatibilité accrue avec BSD, macOS, Solaris et HaikuOS. - Support complet de Debian 12/13 et Ubuntu 24.04, ainsi que du compilateur Clang avec PGO pour des performances 10 à 50 % supérieures selon les configurations.   Téléchargement : Eden v0.0.4 RC1        
Jeudi 30 Octobre 2025, 06:42 Lue 1187 fois
1
[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ans
Le développeur LightningMods a annoncé sur X que etaHEN célèbre officiellement ses deux ans d’existence. Le projet, né comme une simple solution tout-en-un destiné aux consoles PlayStation, est désormais devenu une plateforme complète offrant de nombreuses fonctionnalités, des services intégrés et des options de menu personnalisées.   " Grâce à nos contributeurs Ko-fi, nous sommes passés d’un système basique à un système complet. Merci pour ces 2 années de soutien, et espérons-le, pour les suivantes ! ", a déclaré LightningMods.         Depuis son lancement, etaHEN s’est imposé comme une référence pour la PS5, notamment pour sa stabilité et ses possibilités de personnalisation avancées. Les utilisateurs saluent le travail constant de l’équipe, qui continue d’améliorer l’outil malgré les contraintes techniques et les mises à jour régulières des firmwares PlayStation.   Nombreux sont ceux qui célèbre etaHEN en rappelant que oui cela a été et restera un très beau projet, tout en espérant qu'il pourra faire tourner les jeux à l'avenir. D’autres félicitent l’équipe pour sa persévérance et la qualité du projet, même sur des firmwares non officiellement supportés.   LightningMods tease également une nouvelle évolution majeure, " Je ne peux pas en dire beaucoup pour le moment, mais un projet est en préparation qui représentera un grand pas en avant pour les jeux de combat sur PS5. "   Avec l’ouverture du code source d’etaHEN et une communauté toujours plus active, l’avenir du projet semble prometteur. Si les détails du futur projet restent encore secrets, tout laisse penser que la scène PlayStation s’apprête à franchir une nouvelle étape.        
Jeudi 30 Octobre 2025, 05:28 Lue 876 fois
2
[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponible
EchoStretch vient de publier " PS5 App Dumper " dans une première v1.0, EchoStretch a publié une version initiale de PS5 App Dumper, présenté comme un utilitaire de dump/lecture active avec active log — tandis que, dans le même écosystème, le développement autour des dumpers PC pour PS4 (notamment PS4Dumper de codemasterv) reste d’actualité.            EchoStretch met en avant un utilitaire orienté homebrew / payloads pour PS5 — un « dump runner » capable d’interagir avec des payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal actif (« active log ») pour suivre l’activité de la console.    Avec PS5 App Dumper vous allez pouvoir facilement dumper un utilitaire, les applications natives présentes sur la console.            Bien entendu, ce projet est principalement destiné à des usages techniques : développement homebrew, recherche, préservation et tests. Il s’insère dans un écosystème où de nombreux payloads et utilitaires évoluent rapidement (kstuff, etaHEN, websrv, divers loaders et outils de décryptage), reste à voir comment tout ceci va évoluer.              Téléchargement : PS5 App Dumper 1.0    
Mercredi 29 Octobre 2025, 05:45 Lue 1756 fois
1
[PS4/PS5] Zecoxao prédit un printemps 2026 mouvementé
La scène du hacking PlayStation s’agite à nouveau : un nouvel exploit Userland serait actuellement en préparation pour les consoles PS5 et PS4 basé sur Y2JB. Selon les informations circulant dans la communauté, cet exploit viendrait compléter les avancées récentes autour du Y2JB, tout en s’adressant à des firmwares bien précis.           Le développeur Zecoxao évoque une date de sortie possible entre mars et juin 2026, sans confirmation officielle pour le moment. Comme souvent, la prudence reste de mise : ces délais peuvent évoluer en fonction des tests, de la stabilité du code et des risques liés à une publication publique.   Compatibilité annoncée : - PS4 : jusqu’au firmware 12.52 maximum - PS5 : jusqu’au firmware 12.00 maximum   Les kits de test PS5 (devkits et testkits) seraient particulièrement avantagés, bénéficiant pleinement de l’exploit et permettant un accès plus large aux fonctionnalités système.   Zecoxao fait allusion a un exploit complet, qui s'appuiera donc sur le point d'entrée Y2JB et un kernel exploit permettant de lancer les backups.         
Mardi 28 Octobre 2025, 22:07 Lue 3697 fois
14
[PS4/PS5] DirectPackageInstaller 8.3.3 disponible
  Le développeur marcussacana a publié il y a deux jours la version 8.3.3 de son outil polyvalent DirectPackageInstaller (DPI), une solution incontournable pour installer des fichiers PKG sur PS4 et PS5 via des liens directs.    Ce logiciel multiplateforme (Windows, Linux, macOS et Android) facilite grandement le transfert et l’installation de jeux ou d’applications homebrew directement sur la console, sans passer par un stockage externe.         La principale nouveauté de cette version est la prise en charge de DebridLink, l’application supporte en effet DebridLink, rejoignant AllDebrid et RealDebrid parmi les services compatibles. Ces plateformes permettent de télécharger plus rapidement depuis les hébergeurs populaires, sans restrictions de vitesse ni files d’attente, bien entendu Logic-Sunrise.com ne cautionne que le téléchargement de jeux dont vous possédez la licence.    DirectPackageInstaller exploite les API homebrew telles que Remote Package Installer, GoldHEN Payload Server ou etaHEN DPIv2 API pour transférer des fichiers PKG directement depuis Internet vers votre console, en un simple copier-coller de lien.   Changelog :    Correctifs critiques sur Android :  - Résolution d’un plantage lors de la détection automatique de l’adresse IP de la console. - Correction d’un bug paradoxal qui provoquait un crash lors de la tentative d’enregistrement d’un autre crash (sic).   Mises à jour des dépendances - Les bibliothèques principales CavemanTCP et AvaloniaUI ont été mises à jour vers leurs dernières versions, garantissant une meilleure stabilité et des performances optimisées.   Gestion des identifiants dans les URL - DirectPackageInstaller gère désormais correctement les liens incluant des identifiants intégrés.     Comment l’utiliser ? - Lancez le Remote Package Installer ou activez le GoldHEN Payload Server sur votre console. - Ouvrez DirectPackageInstaller sur votre PC, Linux, macOS ou Android. - Collez le lien direct vers le fichier PKG dans le champ dédié. - Cliquez sur Charger, puis sur Installer. - Patientez pendant le transfert et l’installation du package.   Téléchargement : DirectPackageInstaller 8.3.3      
Mardi 28 Octobre 2025, 07:42 Lue 2036 fois
1
[Vita] Le concours ReiHEN 2025 est terminé, et les gagnants sont ?
  D'un lecteur de PDF à un jeu sous format d'homebrew, Zealous Chuck a annoncé sur X les gagnants du concours ReiHEN 2025, un événement annuel consacré à la création de jeux, utilitaires et applications homebrew sur la console portable de Sony.   Organisé pour célébrer la créativité et la persévérance d’une scène toujours aussi passionnée, ReiHEN 2025 a récompensé les projets les plus innovants, qu’ils soient orientés vers le gameplay, la technique ou la praticité, une belle façon de montrer ce qu'il encore possible de proposer en 2025 sur cette console unique.    Parmi les lauréats les plus remarqués, VitaPDF, une application complète de gestion et lecture de fichiers PDF directement sur PS Vita.   Aperture Reconstructed, une réinterprétation créative des mécaniques classiques du jeu vidéo, alliant nostalgie et innovation.   Into the Breach, un portage impressionnant du célèbre titre stratégique, démontrant les capacités de la console malgré son âge.   Voici le classement final !   Utilitaires :  1. VitaPDF 2. Vita Webradios 3. Vita Deck   OG Homebrew : 1. Aperture Reconstructed  2. Abyss 3. Gravity Hunters   Ports : 1. Into the Breach 2. Cat Quest 3. Valiant Hearts     Souhaitant garantir une totale transparence, Zealous Chuck a également publié une vidéo YouTube et une feuille de calcul détaillant les notes des juges, permettant à tous de consulter les critères d’évaluation et les scores finaux des participants.             Tout est là : x.com/ChuckZealous/    
Mardi 28 Octobre 2025, 07:30 Lue 1295 fois
0
[PS5] Y2JB v1.1 disponible, plus rapide et plus de fonctions
La toute première mise à jour de Y2JB vient de sortir, la version 1.1 proposée par Gezine améliore l'exploit userland.   Cet exploit, conçu pour fonctionner dans la sandbox YouTube WebView , n'accorde pas l'accès au kernel ni aux fonctions système plus profondes, mais représente une avancée importante dans la recherche et le développement de sécurité dans l'environnement  PS5.   Cette nouvelle version de Y2JB apporte une nette amélioration en rapidité et en réactivité, grâce à plusieurs optimisations qui renforcent considérablement les performances globales. La boîte de dialogue PSN qui apparaissait après la première fenêtre de déconnexion a été désactivée, offrant ainsi une expérience plus fluide.           Parmi les nouveautés marquantes, on retrouve désormais la prise en charge du payload setlogserver, permettant de définir et de se connecter dynamiquement à un serveur de journaux via une adresse IP au moment de l’exécution.   Enfin, la journalisation à l’écran a été corrigée : les nouvelles lignes de texte s’affichent désormais correctement, améliorant la lisibilité des messages de débogage et facilitant l’analyse en temps réel.   Changelog :    - Y2JB est devenu plus rapide. - Boîte de dialogue PSN désactivée après la première fenêtre contextuelle de déconnexion. - Prise en charge du payload setlogserver(vous pouvez désormais définir et vous connecter dynamiquement à un serveur de journaux via IP au moment de l'exécution). - Journalisation à l'écran corrigée pour gérer correctement les nouvelles lignes.   Téléchargement : Y2JB v1.1  
Lundi 27 Octobre 2025, 23:45 Lue 2855 fois
19
[Multi] Rendre jouable la Game Boy Lego en 5 minutes
  Demain sera lancé un Kickstarter pour rendre jouable facilement la Game Boy Lego, il faut dire que la marque cubique a immédiatement réveillé la fibre nostalgique des fans. Le modèle 1:1, reproduction fidèle de la console portable culte, a inspiré une question évidente : et si cette Game Boy LEGO pouvait vraiment fonctionner ?         Cela pourrait être possible grâce à BrickBoy, un kit ingénieux qui transforme la Game Boy LEGO en console jouable. Contrairement à certaines expériences artisanales, comme la preuve de concept de Natalie The Nerd (https://buildaboy.co/) qui réutilise les composants d’une vraie Game Boy, BrickBoy opte pour une approche plus moderne et accessible. Le système repose sur l’émulation : pas besoin de cartouches physiques, tout fonctionne via des ROMs intégrées à la solution.         Le module s’intègre parfaitement dans la "console" de LEGO. L’écran LCD de 2,4 pouces, les capteurs magnétiques et les circuits électroniques trouvent leur place sans dénaturer le design. L’installation serait d’ailleurs simple et rapide, en moins de 5 minutes seulement.             BrickBoy sera proposé en deux variantes :   - Kit Essential : alimenté par deux piles AAA, pour les puristes de la simplicité. - Kit Avancé : doté d’une batterie lithium-ion rechargeable légèrement proéminente, qui ajoute des fonctionnalités modernes comme le Bluetooth pour les casques ou les écouteurs. - Une édition collector sans batterie est également prévue, pensée pour ceux qui veulent exposer leur modèle avec des démos en boucle.         Comme vous pouvez vous en doutez, s'agissant d'un émulateur, il pourra faire tourner les jeux Game Boy Color et Game Boy Advance, et peut être aussi d'autres émulateurs, mais cela dénaturer l'intérêt de la proposition.          Demain seront révélés les détails concernant les prix et les objectifs de financement, une initiative qui mêle design, nostalgie et technologie, et promet de faire battre le coeur des fans de LEGO et de rétro-gaming.     Tout est là : brickboy          
Lundi 27 Octobre 2025, 06:00 Lue 3516 fois
5
[PS5] PS5 PKG Virtual Shop v1.0.0 disponible
  Comme vous le savez Logic-Sunrise adore soutenir les nouveaux programmes, et surtout leurs développeurs, et bien nous vous proposons de découvrir PS5 PKG Virtual Shop, un store PS5 qui vous permettra de gérer vos jeux .PKG localement depuis votre PS5 jailbreakée ! Une nouvelle application dont l'objectif est de simplifier la vie des utilisateurs de PS5 jailbreakées.   Ce petit outil web, à la fois léger et puissant, permet de gérer et d’installer facilement vos fichiers .pkg locaux directement depuis le navigateur de votre PS5, grâce à une interface fluide et compatible avec la manette. Développé par MestreTM, ce projet offre une interface web graphique pour parcourir, trier et installer vos jeux, DLC ou applications PS4/PS5 stockés sur votre PC.         L’application fonctionne via un serveur Flask (Python) qui diffuse une interface web sur le réseau local. Vous pouvez ensuite y accéder depuis votre PS5 pour lancer une installation en un clic via etaHEN Direct Package Installer (DPI v2). Bien entendu, comme vous vous doutez bien, seuls les fichiers .pkg PS4 sont pris en charge pour le moment.                  Fonctions principales :   - Scan automatique : indexe tous les répertoires définis dans la configuration. - Métadonnées enrichies : extrait automatiquement le titre, l’icône et l’ID du contenu. - Interface console-friendly : navigation à la manette (L2/R2 pour changer de catégorie). - Recherche instantanée : filtrez vos jeux en temps réel. - Installation en un clic : ajoutez un jeu à la file de téléchargement de votre PS5 via etaHEN DPI v2. - Configuration simple : personnalisez le titre et les chemins dans un fichier configs.json. - Léger et portable : ne nécessite que Python, Flask et Pillow (une version .exe Windows est disponible). - Configuration avancée via l'édition du fichier configs.json     Téléchargement : PS5 PKG Virtual Shop v1.0.0      
Lundi 27 Octobre 2025, 05:01 Lue 2055 fois
1
[Vita] TheFlow propose Batman : The Dark Knight Rises sur Vita
  Le développeur légendaire TheFloW continue de repousser les limites de la PlayStation Vita ! Après plusieurs portages impressionnants de jeux Android, il dévoile aujourd’hui Batman: The Dark Knight Rises v0.8, un port (ou plus précisément un wrapper) du célèbre jeu mobile de Gameloft, désormais jouable sur la console portable de Sony.   Comment cela est possible ? Ce portage ne s’appuie pas sur un simple émulateur Android. Il charge directement l’exécutable Android ARMv7 en mémoire, résout ses imports à l’aide de fonctions natives, et le patch démarre pour qu’il fonctionne correctement sur la PS Vita. En d’autres termes, c’est un peu comme si la PlayStation Vita simulait un mini environnement Android capable de faire tourner le jeu en natif.           Tout n'est pas parfait :    - Quelques problèmes audio peuvent survenir. - Le jeu peut bugger aléatoirement : dans ce cas, il suffit de redémarrer l’application. - De légers ralentissements sont possibles lors du chargement des assets.           Installer les plugins requis :   - Copiez kubridge.skprx et fd_fix.skprx dans votre dossier ux0:tai/. - Ajoutez-les à votre config.txt sous la section *KERNEL :   *KERNEL ux0:tai/kubridge.skprx ux0:tai/fd_fix.skprx   - Ne pas installer fd_fix.skprx si vous utilisez déjà le plugin rePatch. - (Optionnel) : Installez PSVshell pour overclocker la console à 500 MHz. - Installez libshacccg.suprx si ce n’est pas déjà fait (suivez le guide habituel). - Installez le fichier VPK depuis l’onglet Releases. - Obtenez légalement votre copie Android du jeu sous forme de fichier .apk et .obb. - Extrayez libkras.so du dossier lib/armeabi-v7a de l’APK et placez-le dans ux0:data/kras. - Extrayez le contenu du dossier files de l’OBB dans ux0:data/kras. - Repackez les fichiers .gla en un seul kras.psarc via Total Commander et son plugin PSARC (Version 1.3, compression ZLIB). - Copiez ce kras.psarc dans ux0:data/kras. - Décompressez le gamefiles.zip du téléchargement dans le même répertoire.         Il est toujours possible, d'appliquer options par défaut qui sont optimisées pour équilibrer performance et qualité visuelle, mais vous pouvez les ajuster en modifiant les fichiers suivants, le titre tournant à 30 FPS mais il a quand même quelques chutes de framerates par moment :   ux0:data/kras/data/options/Vita.xml ux0:data/kras/data/options/MEM_Vita.xml ux0:data/kras/data/options/GPU_Vita.xml ux0:data/kras/data/options/CPU_Vita.xml   Bref, on le voit une nouvelle fois, TheFlow repousse les limites de la PlayStation Vita encore un peu plus, ce portage Android est ambitieux et permet de découvrir un riche univers.   Téléchargement : kras_vita          
Lundi 27 Octobre 2025, 04:42 Lue 2103 fois
2
Page 123456789>>>