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[PS4] Release bzImages KHEOPS 2.1 PS4 fat slim pro aeolia belize baikal

Nous vous proposons aujourd'hui de découvrir la release bzImages KHEOPS 2.1 octobre 2025 PS4 fat slim pro aeolia belize baikal . 

 




video pour l'acces pour les territoires de biolorussie et russie
Video access for territories in Belarus and Russia
Доступ да відэа для тэрыторый Беларусі і Расіі
Видеодоступ на территории Беларуси и России




Continuité de la release Registres AMDGPU gladius + bzImages PS4 slim/fat/pro aeolia/belize/baikal


 

Nouveautés :

bzImages en résolutions
1920x1080p60Hz
1920x1080p120Hz 
3180x2160p60Hz
3180x2160p120Hz

Baikal : 
- fix du bt audio
- rajout des drivers MT7668
- exfat
- mise à jour des registres gladius ps4 pro


Aeolia/belize :
- fix du bt audio
- fix du wifi et bluetooth pour les ps4 fat belize
- fix du blackscreen pour toutes les versions de la release
- option zram
- mise à jour des registres gladius ps4 pro

5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1_1080p60Hz_baikal
5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1_1080p120Hz_baikal
5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1-4k-60Hz_baikal
5.4.213.src-whitehax0r.KHEOPS-v2.1-4k-120Hz_baikal
5.15.15.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p60Hz_aeolia-belize
5.15.15.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p120Hz_aeolia-belize
5.15.25-rc1.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p60Hz_belize
5.15.25-rc1.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p120Hz_belize
5.15.25-rc1.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-60Hz_belize
5.15.25-rc1.src-codedwrench-KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-120Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p60Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1_1080p120Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-60Hz_belize
5.15.194.src-KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-120Hz_belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS_FullLTO-v2.1_1080p60Hz_aeolia-belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS_FullLTO-v2.1_1080p120Hz_aeolia-belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-60Hz_aeolia-belize
6.15.4.src-crashniels_KHEOPS-FullLTO-v2.1-4k-120Hz_aeolia-belize

Lien du pack :
https://e.pcloud.lin...GiAvC2OYX8rHEUk

Video de test du kernel 6.15.4 4k sur ps4 pro belize :

 


 

Je tiens à remercier ma team KHEOPS , rancido (team psxita) , mircoho, codedwrench whitehax0r et crashniels pour leur source kernel de base, Qba pasmatic LUFFY_YTB95 Arksama001 pour les differents tests, LoupBlanc pour le test de la capture video sous Obs-studio avec sa ps4 slim baikal
Package pour le fix bt/wifi pour les ps4 slim
brownman_8 pour les tests ps4 pro baikal
uar pour le test du fix bt audio
PeL-H1N1 pour tous les tests zram

I would like to thank my team KHEOPS, rancido (team psxita), mircoho, codedwrench whitehax0r, and crashniels for their basic kernel source, Qba pasmatic LUFFY_YTB95 Arksama001 for the various tests, LoupBlanc for testing the video capture under Obs-studio with his PS4 Slim Baikal
Package for the BT/WiFi fix for the PS4 Slim
brownman_8 for the PS4 Pro Baikal tests
uar for testing the BT audio fix
PeL-H1N1 for all the ZRAM tests

saya
Team KHEOPS

Vendredi 31 Octobre 2025, 14:02 Lue 245 fois
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[PS5] Gezine progresse encore sur Y2JB
Le développeur Gezine vient de préciser qu'il a réussi à obtenir le lancement de double free, qu'est ce que cela signifie exactement ?              Un double free se produit quand un programme appelle free() (ou un équivalent) deux fois sur la même zone mémoire ( sur le même pointeur). Après le premier free, la mémoire redevient disponible pour l’allocateur — si on la libère une deuxième fois, on corrompt les structures internes de l’allocateur (les metadata du tas), ce qui peut mener à un comportement indéfini.                   Les allocateurs de mémoire maintiennent des listes (free lists) et des métadonnées pour suivre les blocs libres. Une corruption de ces structures peut permettre à un attaquant de :   - Ecrire arbitrairement en mémoire (corruption de pointeurs dans les freelists → contrôle d’un pointeur utilisé ensuite). - Réutiliser un même bloc à deux endroits (two allocations qui retournent le même pointeur logique). - Escalade de privilèges / jailbreak : en contrôlant des pointeurs ou des retours d’appel, l’attaquant peut détourner le flux d’exécution.   Concrètement, un double free est souvent transformé dans un exploit en primitive d’écritures arbitraires (arbitrary write), qui est l’une des briques pour contourner les protections et exécuter du code non signé.   En clair, en obtenant le double free, Gezine a une nouvelle fois passé une étape importante dans le contrôle de l'exploit Y2JB, cela ne signifie pas encore qu'il est encore utilisable, cela veut simplement dire qu'il progresse dans son exploitation.         
Vendredi 31 Octobre 2025, 06:18 Lue 1315 fois
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[PS4/PS5] Zecoxao apporte des précisions sur le bug d'interface exploitable
Le développeur Zecoxao a souhaité précisé ses propos sur le futur bug exploitable sur PS5, il a rajouté en effet que cette nouvelle faille d’interface utilisateur est prévue pour être rendue publique entre mars et juin 2026. Selon lui, cette vulnérabilité serait une nouvelle version du célèbre exploit "BD-JB", cette fois compatible avec la PS5 ainsi qu’avec les firmwares supérieurs à 7.61.   " Le bug d'interface utilisateur qui devrait être publié en mars, avril ou juin 2026 est probablement une nouvelle version de BD-JB, mais cette fois-ci compatible avec la PS5 et les versions supérieures à 7.61. En attendant, il nous faut patienter jusqu'à sa divulgation. "              Cette faille fonctionnerait sur les consoles commerciales et les kits de test, mais pas sur les consoles de développement, celles-ci ne disposant pas de lecteur Blu-ray — un élément clé du fonctionnement de BD-JB (Blu-ray Java Jailbreak), cela signifie aussi qu'il faudra oublier les consoles ne disposant pas de lecteur.    De plus, il confirme que ce bug serait corrigé par un patch, il est donc limité :    PS4 : jusqu’au firmware 12.52 PS5 : jusqu’au firmware 12.00   Pour l’instant, aucune preuve de concept publique n’a été partagée, mais nous pouvons miser sur Zecoxao qui est très proche de certains développeurs très actifs.             
Vendredi 31 Octobre 2025, 06:09 Lue 1069 fois
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[DSi] NAND Title Manager v0.4.0 supporte Unlaunch
  Le développeur Epicpkmn11 propose une nouvelle version de son application NAND Title Manager, un utilitaire indispensable destiné aux consoles Nintendo DSi. Basé sur le gestionnaire de titres original de JeffRuLz pour HiyaCFW, ce fork amélioré apporte davantage de compatibilité et de fonctionnalités pour les utilisateurs du hiyaCFW, qu’ils utilisent la SysNAND ou la SDNAND.   NAND Title Manager peut modifier la NAND interne de votre console, il est vivement recommandé d’avoir Unlaunch installé, afin de protéger votre console en cas de brick. Avant toute manipulation, sauvegardez votre carte SD et votre NAND ! NAND Title Manager est un outil complet et pratique pour tous ceux qui souhaitent gérer, installer ou sauvegarder leurs titres sur DSi, mais comme tout type de logiciel qui modifie la Nand, il est à utiliser avec prudenc e.            Notes et recommandations :   - Sauvegardez toujours votre SD et votre NAND avant utilisation. - L’application ne peut pas installer directement des jeux cartouches ou des homebrews DS classiques : pour cela, il faut créer des forwarders. - Testez vos forwarders via TWiLight Menu++ ou Unlaunch avant de les installer sur la SysNAND. - Les fichiers de sauvegarde et TMD légitimes peuvent être utilisés en respectant la nomenclature suivante :   public.sav → [romname].pub private.sav → [romname].prv banner.sav → [romname].bnr title.tmd → [romname].tmd   - Pour que vos DSiWare fonctionnent sans patch RSA, vous devez fournir un TMD légitime. - Les homebrews et DSiWare sans TMD légitime nécessitent Unlaunch avec les patches du launcher activés lors de l’installation sur SysNAND. - Les DSiWare hors région ne peuvent pas être lancés depuis la SysNAND sans ces patches. - Ce programme est uniquement destiné aux consoles DSi (non compatible 3DS ou DS).     Changelog :    - La désactivation de la gestion des données est désormais prise en charge (proposé par LexNastin)  - Ajout de vérifications pour Unlaunch à l'aide du nouvel installateur sécurisé (proposé par Doronimmo)     Téléchargement : NAND Title Manager 0.4.0        
Vendredi 31 Octobre 2025, 05:58 Lue 250 fois
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[Switch] Eden v0.0.4 RC1 disponible
Le datamineur Linguiça vient de révéler des informations passionnantes concernant Eden, l’émulateur Nintendo Switch pour PC et Android. Une nouvelle version majeure, baptisée « Release Candidate 1 » (v0.0.4 RC1), marque la dernière étape avant la sortie stable et apporte une série d’améliorations massives en matière de performances, de compatibilité et de stabilité générale.           Cette version introduit une série d’améliorations notables :   - Compatibilité étendue avec le firmware 20.x de la Nintendo Switch, mettant à jour les composants système et l’interface Home. - Corrections majeures pour de nombreux titres, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Breath of the Wild, FIFA FC 2026, Bioshock Infinite et Super Mario Galaxy Collection, désormais plus fluides et stables. - Système de shaders entièrement repensé, réduisant les saccades et accélérant la compilation. - Tampon audio circulaire améliorant la latence et la synchronisation, en particulier sous Linux et Android. - Suppression de l’ancien contrôle NCA, simplifiant le lancement des jeux et accélérant l’accès au contenu. - Nouvelle fonctionnalité Save Data Link, permettant de partager les sauvegardes avec d’autres émulateurs comme Ryujinx.   Sur Android, Eden fait un grand pas grâce à la prise en charge officielle des pilotes Snapdragon Elite de Qualcomm. Résultat, des performances accrues sur les appareils équipés de la puce Snapdragon 8 Elite (comme les tablettes Redmi 10S Pro et Astra), et des temps de chargement réduits et taux de rafraîchissement plus stables. La compatibilité a été étendue jusqu’à Android 7 avec Vulkan 1.1 et de nouvelles options ont été introduites : support de la souris/clavier, profils par jeu configurables, affichage en grille compacte et superposition redimensionnable.   Pour la version PC, la compatibilité a été étendue au travers de plusieurs variantes, sachant que d'autres versions sont aussi disponibles en standard, Optimisé et Legacy sur Android, AMD64 et MSVC sur PC, assurant une large compatibilité matérielle.   D'autres changements techniques marquants : - Amélioration de la gestion Vulkan et de la VRAM sur GPU intégrés. - Optimisation du décryptage et des shaders asynchrones, réduisant le temps de démarrage et les saccades. - Compatibilité accrue avec BSD, macOS, Solaris et HaikuOS. - Support complet de Debian 12/13 et Ubuntu 24.04, ainsi que du compilateur Clang avec PGO pour des performances 10 à 50 % supérieures selon les configurations.   Téléchargement : Eden v0.0.4 RC1        
Jeudi 30 Octobre 2025, 06:42 Lue 2014 fois
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[PS5] etaHEN fête déjà ses 2 ans
Le développeur LightningMods a annoncé sur X que etaHEN célèbre officiellement ses deux ans d’existence. Le projet, né comme une simple solution tout-en-un destiné aux consoles PlayStation, est désormais devenu une plateforme complète offrant de nombreuses fonctionnalités, des services intégrés et des options de menu personnalisées.   " Grâce à nos contributeurs Ko-fi, nous sommes passés d’un système basique à un système complet. Merci pour ces 2 années de soutien, et espérons-le, pour les suivantes ! ", a déclaré LightningMods.         Depuis son lancement, etaHEN s’est imposé comme une référence pour la PS5, notamment pour sa stabilité et ses possibilités de personnalisation avancées. Les utilisateurs saluent le travail constant de l’équipe, qui continue d’améliorer l’outil malgré les contraintes techniques et les mises à jour régulières des firmwares PlayStation.   Nombreux sont ceux qui célèbre etaHEN en rappelant que oui cela a été et restera un très beau projet, tout en espérant qu'il pourra faire tourner les jeux à l'avenir. D’autres félicitent l’équipe pour sa persévérance et la qualité du projet, même sur des firmwares non officiellement supportés.   LightningMods tease également une nouvelle évolution majeure, " Je ne peux pas en dire beaucoup pour le moment, mais un projet est en préparation qui représentera un grand pas en avant pour les jeux de combat sur PS5. "   Avec l’ouverture du code source d’etaHEN et une communauté toujours plus active, l’avenir du projet semble prometteur. Si les détails du futur projet restent encore secrets, tout laisse penser que la scène PlayStation s’apprête à franchir une nouvelle étape.        
Jeudi 30 Octobre 2025, 05:28 Lue 1388 fois
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[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponible
EchoStretch vient de publier " PS5 App Dumper " dans une première v1.0, EchoStretch a publié une version initiale de PS5 App Dumper, présenté comme un utilitaire de dump/lecture active avec active log — tandis que, dans le même écosystème, le développement autour des dumpers PC pour PS4 (notamment PS4Dumper de codemasterv) reste d’actualité.            EchoStretch met en avant un utilitaire orienté homebrew / payloads pour PS5 — un « dump runner » capable d’interagir avec des payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal actif (« active log ») pour suivre l’activité de la console.    Avec PS5 App Dumper vous allez pouvoir facilement dumper un utilitaire, les applications natives présentes sur la console.            Bien entendu, ce projet est principalement destiné à des usages techniques : développement homebrew, recherche, préservation et tests. Il s’insère dans un écosystème où de nombreux payloads et utilitaires évoluent rapidement (kstuff, etaHEN, websrv, divers loaders et outils de décryptage), reste à voir comment tout ceci va évoluer.              Téléchargement : PS5 App Dumper 1.0    
Mercredi 29 Octobre 2025, 05:45 Lue 1904 fois
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[PS4/PS5] Zecoxao prédit un printemps 2026 mouvementé
La scène du hacking PlayStation s’agite à nouveau : un nouvel exploit Userland serait actuellement en préparation pour les consoles PS5 et PS4 basé sur Y2JB. Selon les informations circulant dans la communauté, cet exploit viendrait compléter les avancées récentes autour du Y2JB, tout en s’adressant à des firmwares bien précis.           Le développeur Zecoxao évoque une date de sortie possible entre mars et juin 2026, sans confirmation officielle pour le moment. Comme souvent, la prudence reste de mise : ces délais peuvent évoluer en fonction des tests, de la stabilité du code et des risques liés à une publication publique.   Compatibilité annoncée : - PS4 : jusqu’au firmware 12.52 maximum - PS5 : jusqu’au firmware 12.00 maximum   Les kits de test PS5 (devkits et testkits) seraient particulièrement avantagés, bénéficiant pleinement de l’exploit et permettant un accès plus large aux fonctionnalités système.   Zecoxao fait allusion a un exploit complet, qui s'appuiera donc sur le point d'entrée Y2JB et un kernel exploit permettant de lancer les backups.         
Mardi 28 Octobre 2025, 22:07 Lue 4063 fois
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[PS4/PS5] DirectPackageInstaller 8.3.3 disponible
  Le développeur marcussacana a publié il y a deux jours la version 8.3.3 de son outil polyvalent DirectPackageInstaller (DPI), une solution incontournable pour installer des fichiers PKG sur PS4 et PS5 via des liens directs.    Ce logiciel multiplateforme (Windows, Linux, macOS et Android) facilite grandement le transfert et l’installation de jeux ou d’applications homebrew directement sur la console, sans passer par un stockage externe.         La principale nouveauté de cette version est la prise en charge de DebridLink, l’application supporte en effet DebridLink, rejoignant AllDebrid et RealDebrid parmi les services compatibles. Ces plateformes permettent de télécharger plus rapidement depuis les hébergeurs populaires, sans restrictions de vitesse ni files d’attente, bien entendu Logic-Sunrise.com ne cautionne que le téléchargement de jeux dont vous possédez la licence.    DirectPackageInstaller exploite les API homebrew telles que Remote Package Installer, GoldHEN Payload Server ou etaHEN DPIv2 API pour transférer des fichiers PKG directement depuis Internet vers votre console, en un simple copier-coller de lien.   Changelog :    Correctifs critiques sur Android :  - Résolution d’un plantage lors de la détection automatique de l’adresse IP de la console. - Correction d’un bug paradoxal qui provoquait un crash lors de la tentative d’enregistrement d’un autre crash (sic).   Mises à jour des dépendances - Les bibliothèques principales CavemanTCP et AvaloniaUI ont été mises à jour vers leurs dernières versions, garantissant une meilleure stabilité et des performances optimisées.   Gestion des identifiants dans les URL - DirectPackageInstaller gère désormais correctement les liens incluant des identifiants intégrés.     Comment l’utiliser ? - Lancez le Remote Package Installer ou activez le GoldHEN Payload Server sur votre console. - Ouvrez DirectPackageInstaller sur votre PC, Linux, macOS ou Android. - Collez le lien direct vers le fichier PKG dans le champ dédié. - Cliquez sur Charger, puis sur Installer. - Patientez pendant le transfert et l’installation du package.   Téléchargement : DirectPackageInstaller 8.3.3      
Mardi 28 Octobre 2025, 07:42 Lue 2116 fois
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[Vita] Le concours ReiHEN 2025 est terminé, et les gagnants sont ?
  D'un lecteur de PDF à un jeu sous format d'homebrew, Zealous Chuck a annoncé sur X les gagnants du concours ReiHEN 2025, un événement annuel consacré à la création de jeux, utilitaires et applications homebrew sur la console portable de Sony.   Organisé pour célébrer la créativité et la persévérance d’une scène toujours aussi passionnée, ReiHEN 2025 a récompensé les projets les plus innovants, qu’ils soient orientés vers le gameplay, la technique ou la praticité, une belle façon de montrer ce qu'il encore possible de proposer en 2025 sur cette console unique.    Parmi les lauréats les plus remarqués, VitaPDF, une application complète de gestion et lecture de fichiers PDF directement sur PS Vita.   Aperture Reconstructed, une réinterprétation créative des mécaniques classiques du jeu vidéo, alliant nostalgie et innovation.   Into the Breach, un portage impressionnant du célèbre titre stratégique, démontrant les capacités de la console malgré son âge.   Voici le classement final !   Utilitaires :  1. VitaPDF 2. Vita Webradios 3. Vita Deck   OG Homebrew : 1. Aperture Reconstructed  2. Abyss 3. Gravity Hunters   Ports : 1. Into the Breach 2. Cat Quest 3. Valiant Hearts     Souhaitant garantir une totale transparence, Zealous Chuck a également publié une vidéo YouTube et une feuille de calcul détaillant les notes des juges, permettant à tous de consulter les critères d’évaluation et les scores finaux des participants.             Tout est là : x.com/ChuckZealous/    
Mardi 28 Octobre 2025, 07:30 Lue 1372 fois
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