Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

671 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[DSi] DSi Downgrader v2.1 pour downgrade une DSi en firmware 1.4
Après plusieurs leaks de l'exploit ugopwn, le développeur dpad_5678 a finalement réussi à downgrader sa DSi vers le firmware 1.4U et installer Sudokuhax et 4swordshax.    Il a créé un script simple pour rendre le downgradre plus facile à réaliser.   A l'origine son script a été développé pour la version américaine de la console, cependant le support EUR et JPN a été ajouté, mais ugopwn ne fonctionne pas avec les consoles EUR et JPN. La seule façon d'accomplir cela sur un EUR ou JPN sans exploits existants est d'avoir un hardmod.           En supposant que vous savez déjà comment décrypter, monter et recodifier votre NAND, il propose un guide pour réaliser uniquement le downgrade.      Ni Logic-Sunrise.com ni moi même, ni l'auteur de ce downgrade ne serait être mis en cause si vous brickez, vous êtes seul responsable de votre console (Article 1242 du code civil).  
  How To Use:   - Download DSi Downgrader - Download NUSDownload v19 - Obtain the DSi Common Key, also known as dsikey.bin - Open NUSDownloader and download the titles listed below - Copy the "titles" folder from the NUSDownloader folder to the same directory as DSi_Downgrader.bat - Mount your decrypted NAND with OSFMount - Start DSi_Downgrader_XXX.bat (XXX being your console's region) and enter the drive letter of your mounted NAND - The program will let you know when it's finished - You can now unmount your NAND and test it in No$Cash (after adding the footer of course). Go to System Settings and check to see if you're now running 1.4!   Please note, the downgrader MUST be ran from your C: drive (preferably in the User folder, so special permissions aren't needed), or shit goes totally wrong! ( Thanks @CatmanFan )     Removing The 3DS Transfer Tool : - Mount your decrypted NAND with OSFMount - Start 3DSTransferToolRemover_XXX.bat (XXX being your console's region) - Enter your decrypted NAND's driver letter and press enter - Done!   USA   0003000f484e4c45 v4 0003000f484e4841 v256 00030015484e4245 v512 00030017484e4145 v512     EUR   0003000f484e4c50 v4 0003000f484e4841 v256 00030015484e4250 v512 00030017484e4150 v512     JPN   0003000f484e4c4A v4 0003000f484e4841 v256 00030015484e424A v512 00030017484e414A v512

 

 


Changelog:    2.1 Multi Region - Added EUR and JPN support for 3DS Transfer Tool Remover 2.0 Multi Region - Added 3DS Transfer Tool Remover 1.0 Multi Region - Added (untested) EUR and JPN versions 1.0 - Initial Release

 

 

    Téléchargement : DSi_Downgrader_MultiRegion_V2.1.zip (3.9 Kb)  
Jeudi 31 Août 2017, 07:28 Lue 9917 fois
12
[Retro] Capcom remet en vente Street Fighter II sur Snes
Preuve irréfutable que le rétrogaming est en plein essor, et qu'il va falloir compter désormais avec lui, le géant japonais Capcom, qui nous sortait tous les 6 mois une "nouvelle" version de Street Fighter II avec comme seul changement la possibilité de pouvoir jouer 2 personnages de plus, va remettre en vente Street Fighter II sur SuperNES.             C'est à l'occasion du trentième anniversaire de la franchise en Novembre que Capcom USA ressort la version originale de Street Fighter II en édition limitée à seulement 5500 copies en collaboration avec iam8bit.com.                 Une nouvelle boite a été travaillée pour l’événement, mais il y aura aussi un book inédit et un retro pack surprise. Ce sont 4550 copies rouges qui seront réédités et seulement 1000 copies transparentes (et elle deviendra vert blanka dans le noir), les couleurs seront distribuées aléatoirement.             Le prix sera de 100 $ pour cette cartouche SuperNES d'exception, gageons qu'avec une telle quantité, elle va s'écouler rapidement, la fabrication étant confiée à Retrotainment Games.         Si cette édition vous intéresse : store.iam8bit.com  

 

Jeudi 31 Août 2017, 07:08 Lue 4222 fois
18
[Vita] VitaFFT v0.1.1 disponible sous forme de Poc
Le développeur Pyroesp nous propose de découvrir la dernière version de VitaFFT. Il s'agit là d'une PoC (preuve de concept) que FFT peut tourner sous PlayStation Vita.    FFT, est un logiciel qui permet de capturer en temps réel les sons, sur la PlayStation Vita le logiciel utilise le microphone internet pour lire l'audio et une bibliothèque FFT.       Voici ce à quoi cela ressemble sous VLC.           Il est aussi connu comme étant un analyseur de spectre, le programme est très basique mais cela fonctionne. Il y a une petite flèche et une fréquence dans le coin supérieur gauche. Ils indiquent à quelle fréquence la flèche pointe. Il existe également une valeur de sensibilité, cela permet de multiplier les échantillons d'entrée audio lus par le microphone, agissant comme un amplificateur audio.   Dans l'image ci-dessous, nous pouvons voir un générateur de sons en arrière-plan créant un son sinusoïdal de 1031Hz et la Vita avec la flèche indiquant l'amplitude du signal à la fréquence de 1031Hz.           Téléchargement : mic_fft.vpk  
Jeudi 31 Août 2017, 06:44 Lue 1503 fois
2
[Vita] Rinnegatamante sort son plug-in KUIO en v1.2
Le développeur italien Rinnegatamante nous dévoile une nouvelle version de son plug-in KUIO. Non ce n'est pas un hommage à un célèbre groupe de Rock français du début des années 2000, il s'agit là d'un plug-in destiné à la PlayStation Vita et qui va permettre aux développeurs d’exécuter des opérations d'entrées / sorties simple via un accès à l'usermode.                 KUIO, ou Kernel User Imput Output, permet d'utiliser quelques fonctions qui sont exécutées au travers de TaiHEN :    sceIoOpen -> kuIoOpen sceIoWrite -> kuIoWrite sceIoRead -> kuIoRead sceIoClose -> kuIoClose sceIoLseek -> kuIoLseek sceIoRemove -> kuIoRemove sceIoMkdir -> kuIoMkdir sceIoRmdir -> kuIoRmdir ftell -> kuIoTell    La documentation disponible ici renferme les informations sur chaque fonction.     Avec la version v1.2, le développeur Rinnegatamante a ajouté la compatibilité avec Enso, s'agissant d'un plug-in il est distribué sous format SKPRX qu'il convient d'ajouter au fichier config.txt en dessous de *KERNEL.      Téléchargement : Plug-in KUIO v1.2
Mercredi 30 Août 2017, 16:31 Lue 2570 fois
2
[Switch] Prise en main du kit de développement de la Switch
Le site Hackinformer.com a réussi a mettre la main sur un kit de de développement de la Nintendo Switch, et nous livre quelques photos bien croustillantes. Nous avons déjà vu des photos de kit de développement donc cela n'a rien de surprenant mais là nous pouvons découvrir et lire distinctement les menus et découvrir ceux à quoi ils peuvent servir.             Ce que l'auteur nous confirme c'est que le kit de développement ressemble à s'y méprendre à la console Retail, il faut dire qu'aucune mention ne fait part qu'il s'agit d'un kit, aucun port supplémentaire ni HDMI ni USB spécifique, juste un firmware différent et une capacité de mémoire de stockage interne plus importante.             Le firmware installé est le NX 3.0.0-12.0, lorsque l'utilisateur appuie sur le bouton d'accueil de la Switch, il tombe instantanément sur le DevMenu sur lequel il est alors possible de paramétrer les réseaux, les paramètres d'affichage, il est aussi possible d'overclocker le CPU de la Switch, les paramètres de sorties audio, les contrôleurs, l'état d'affichage des batteries, mais aussi de changer la langue de la console, ses fuseaux horaires, son firmware et bien entendu de gérer les applications en développement. A quand toutes ces options sur un modèle Retail ?           
Mercredi 30 Août 2017, 14:20 Lue 6872 fois
14
[PS4] OpenRTE v1.0 de theorywrong en exclusivité LS
C'est en exclusivité mondiale que l'un des Sunriseurs, theorywrong pour ne pas le nommer, nous propose de découvrir son éditeur de mémoire OpenRTE qui se destine à la PlayStation 4.   L'objectif de son logiciel est d'explorer et d'éditer les méandres de la mémoire de la PlayStation 4. Ce n'est pas tout, OpenRTE permet également de charger, de dumper et d'obtenir des informations sur les modules, il est en quelques sortes un manager de modules PS4. Il dispose aussi de fonctions de débogage s'appuyant sur ps4link de psxdev.               Une version précompilée est proposée, sinon vous devez la compiler avec le PS4SDK avec la commande "make".    

 

 

  OpenRTE 1.0 @theorywrong theorywrong released this 38 minutes ago · 1 commit to master since this release   First release: Contain .elf and Client pre-compiled

 

 

 

Téléchargement : OpenRTE 1.0  
Mercredi 30 Août 2017, 11:02 Lue 6787 fois
26
[Vita] Fastreset v2.0 de SilicaAndPina disponible
Le développeur SilicaAndPina revient nous proposer une nouvelle version de Fastreset destiné à la PlayStation Vita. C'est la version v2.0 qui est en ligne, rappelons simplement que Fastreset est un outil qui va vous permettre de restaurer votre PlayStation Vita beaucoup plus rapidement en remplaçant la vidéo d'introduction d'une minute à 0 seconde en réécrivant sur ux0:.   Pour réaliser l'opération vous avez donc besoin de votre carte mémoire insérée afin que Fastreset puisse fonctionner correctement.          Il existe aussi des versions pour 3.63 et 3.65 qu'il est possible selon SilicaAndPina d'installer avec PSVimgTools-Frontend, et il est aussi bien entendu possible de remplacer le fichier movie.mp4 présent dans patch.zip pour mettre votre propre vidéo d'introduction si vous le souhaitez.         La version FastReset 2.0 vient se passer de l'écran de configuration initial, attention l'activation de cette fonction modifie le fichier os0:kd/registry.db0.

 

 

    FastReset 2.0 @SilicaAndPina SilicaAndPina released this 2 hours ago   Skip Initial Setup Screen Alltogether enabling this feature will modify os0:kd/registry.db0.  

 

 

  Téléchargement : Fastreset v2.0
Mercredi 30 Août 2017, 10:28 Lue 1766 fois
2
[Wii/vWii] Swiss-gc v0.4r426 d'emukidid disponible
Le développeur emukidid a travaillé sur une nouvelle version de swiss-gc qui pour rappel se destine à la Nintendo Wii. Swiss-gc est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou sur un disque dur branché à un des ports USB de la Wii.         Les fonctions principales de Swiss-gc :    - Lancer des fichiers.dol depuis une SD/SDHC ou un DVD-R/HDD - Lancer des GCM/ISO depuis le disque original ou bien via SD/SDHC/DVD-R/HDD - Il supporte Multi-Game DVD-R (Cobra/GCOS) - Il supporte Multi-Disc depuis le disque original ou la SD/SDHC ou le DVD-R/HDD - Il supporte le dump de disque vers SD/SDHC/HDD - Il est region free et intègre un video forcing en 480p - Il est possible de rentrer un code de triche pour tous les jeux (mise à jour depuis SD/SDHC/HDD)         Dans cette version v0.4r426, le développeur a corrigé un bug qui limitait la sélection et la configuration de périphériques, il a aussi corrigé un bug sur la sauvegarde sur un périphérique précédemment indisponible et il a mis à jour l'affichage des dispositifs.  
  Swiss @emukidid emukidid released this 15 hours ago   - Fix config device select boundaries - Fix saving to a previously unavailable device - Fix device traversal / show all devices

 

 

  Téléchargement : Swiss-gc v0.4r426  
Mercredi 30 Août 2017, 07:10 Lue 3998 fois
8
[Vita] App Manager Plus v3.01 de ONElua disponible
La Team ONElua vient d'annoncer la disponibilité d'App Manager Plus dans sa version 3.01, qui arrive 1 heure après la v3.00. La version v3.01 vient corriger un bug de la version v3.00 proposée il y a quelques heures.   Pour rappel, App Manager Plus est un équivalent de MolecularShell ou de VitaShell avec des fonctionnalités réseau, et une gestion des thèmes plus poussée.             La v3.00 a apporté entre autre le support uma0, de nouvelles fonctions vidéo, la suppression de la fonction USB ou encore des options de redémarrage et d'extinction que l'on retrouve dans le changelog ci-dessous.  
  App Manager Plus v3.01   Changelog 3.01 - Fix Updater.   Changelog 3.0 - Added uma0: partition support. - Hability to move games/apps between uma0/ur0/ux0 partitions (The savedata issue still pops up when moving games to ur0). - Video export function added (Thanks to The_Flow). - USB function removed. - Now you can toggle between partitions with L and R in the file explorer. - The functions: Install Customthemes, AppManager Themes and Vpk Scan were moved Advanced section. - Added 3 functions in the Options Submenu: Restart APM, - Restart OS and Turn off. - Reorganization of AppManager Themes, and new lines were added for translations of AppManager+. - Whole lot of bugs corrected. - Reorganized and cleaned up the code.   NOTE: Please delete the folder AppManPlus from path ux0:data/ for the new version.

 

 

  Téléchargement : AppManagerPlus.vpk (v3.01)  
Mardi 29 Août 2017, 22:59 Lue 2429 fois
2
[Wii U] Cemu v1.9.1 disponible au grand public
Voilà Cemu v1.9.1 vient d'être officiellement libéré pour le grand public par ExZap son développeur principal.         Les nouveautés nous les connaissons, les principales sont l'ajout d'une deuxième fenêtre qui permet d'afficher l'écran du Gamepad, le rétablissement des textures a été amélioré, et cette version vient corriger des bugs audio, et apporte des optimisations sur le décodeur de textures.        
  # Cemu detailed changelog for 1.9.1 # Patreon release date: 2017-08-22 # Public release date:  2017-08-29   general: Added a separate window to display the GamePad screen general: Added more game profiles   CPU/JIT: Slightly decreased RAM usage of recompiler by optimizing away unused lookup tables CPU/JIT: Improved detection of float denormal usage CPU/JIT: Added support for PSQ_L type 6   input: Fixed XInput controller not refreshing input: Fixed DirectInput controller selection for adapters with multiple controllers input: Fixed DirectInput axis directions being mirrored or offset for certain controllers   coreinit: Added API MCP_TitleListByAppType, MCP_TitleList, FSAddClientEx() coreinit: More accurate implementation of OSMessageQueue coreinit: More accurate implementation of FSOpenFile/FSOpenFileAsync   nsysnet: Added API inet_ntoa(), recvfrom()   nn_act: Added API GetPersistentIdEx()   GX2: Added API GX2RSetStreamOutBuffer(), GX2WaitForFlip(), DMAEGetRetiredTimeStamp() GX2: GX2CopySurface() can now detect access to GPU-residing textures and automatically trigger texture readback GX2: Fixed invalid optimization of seemingly unused inputs in pixel shader when indexed GPR access is used GX2: Optimized texture decoder (up to 5 times faster)      While generally not a bottleneck, the texture decoder previously could cause      additional micro-stutter in situations where many textures are loaded at once.   VPAD: Improved emulation of sampling callbacks VPAD: Fixed crash in VPADControlMotor() when length parameter was out of bounds   AX: Correctly update ADPCM parameters after loop for non-streaming voices AX: Fixed a bug in voice synchronization where changes to the current playback offset where sometimes not visible to the API

 

 

    Téléchargement : Cemu v1.9.1    
Mardi 29 Août 2017, 22:33 Lue 3504 fois
6
[Wii U] Bloquer les mises à jour de votre Wii U sans DNS et sans Spoof

Ce tutoriel vous permet de bloquer les mises à jour sans dns et sans spoof et qui est garantie à 100%


Logic-sunrise.com n'est pas responsable de votre console, le risque de brick est présent :
Le guide suivant intègre une modification sur votre NAND. Utilisez-le avec prudence, il y a de forte chances de Brick de votre Wii U.

Exigences:

- Une Wii U et une SD

- Mocha ou Haxchi

- HBL sur carte SD

- Ftpiiu_everywhere (Mocha) ou ftpiiu_everywhere (Haxchi) sur carte SD

- L'accès à HBL : Browserhax, Haxchi / CBHC, ou toute autre forme de point d'entrée, sont très bien. Tant que vous en accédez.

- Un PC avec client FTP : techniquement il ne doit pas nécessairement être un PC. Cela peut même être fait sur votre téléphone avec un client FTP. J'utilise le PC pour la simplicité. FileZilla EST RECOMMANDÉ.

 

- Facultatif: utilisez Nand Dumper pour sauvegarder votre nand avec tout son contenu, ainsi que le dumping du OTP et du SEEPROM. nécessitera une carte SD de 64 Go si votre Wii U est de 32 Go ou une carte SD de 16 Go si votre Wii U est de 8 Go.

 

 

1A) Utilisation de Haxchi / CBHC :

1.Menu système: demandez à Haxchi de redémarrer dans le menu Système.

2.Menu système: lancez HBL via Haxchi ou navigateur.

3.HBL: Lancez ftpiiu_everywhere (Haxchi).

4.Passez à la section " 2) " du guide pour bloquer les mises à jour. Passez à la section " 3) " si vous souhaitez les débloquer à nouveau.

 

1B) Utilisation de Mocha:

1.Menu Système: Lancez HBL via le navigateur.

2.HBL: Démarrez Mocha (en utilisant les valeurs par défaut sont bien)

3.Menu Système: Lancez HBL via le navigateur à nouveau.

4.HBL: Lancez ftpiiu_everywhere (Mocha).

5.Passez à la section " 2) " du guide pour bloquer les mises à jour. Passez à la section " 3) " si vous souhaitez les débloquer à nouveau.

 

2) Modification de votre Nand et mise à jour de blocage:

1.PC: utilisez un client FTP comme FILEZILLA pour vous connecter votre Wii U en utilisant l'adresse IP et le port sur votre écran Wii U.

2.PC: une fois connecté, naviguez vers: "storage_mlc / sys /"

3.PC: recherchez le dossier "update", cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez "Autorisations de fichier". Assurez-vous que c'est la même chose que la capture d'écran ci-dessous. Si ce n'est pas le même, notez cela ou faire une capture d'écran. Vous en aurez besoin si vous souhaitez activer les mises à jour plus tard. Si c'est le même, passez à l'étape suivante.     

 

                                                                                                                                                                                                                                                                               

5.PC: Supprimez le dossier update.

6.Wii U: Appuyez sur le bouton "Accueil" pour revenir à HBL, appuyez dessus pour revenir à Mii Maker.

7.Wii U: Quittez Mii Maker, et cliquez sur les paramètres du système.

8.Paramètres du système: essayez de mettre à jour votre Wii U en tant que normal. Quelques secondes après le démarrage et la barre de progression apparaît, il doit donner ce code d'erreur: 105-3012 . Si la barre de progression continue de bouger, ARRÊTEZ LA WII U IMMÉDIATEMENT! Vérifiez de nouveau vos étapes, car quelque chose a mal tourné.

 

3) Déblocage des mises à jour :

Si pour quelque raison que ce soit, vous souhaitez retrouver la Wii U dans son état de mise à jour original, commencer par "1A)" ou "1B" "du guide, puis passer à l'étape suivante de cette section :

 

1.PC: utilisez un client FTP pour vous connecter à votre Wii U en utilisant l'adresse IP et le port sur votre écran Wii U.

2.PC: une fois connecté, naviguez vers: "storage_mlc / sys /"

3.PC: cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez "Créer un répertoire". Une fois créé, cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez "Autorisations de fichier".

4.PC: Lorsque vous avez fait l'origine de la section "2)", si vos autorisations étaient identiques à celles de la capture d'écran dans cette section, entrez ces mêmes autorisations ici. Sinon, vous devriez les avoir notés quelque part. Entrez ces valeurs à la place, puis cliquez sur OK.

5.Wii U: appuyez sur le bouton "Accueil" pour revenir à HBL, appuyez dessus pour revenir à Mii Maker.

6.Wii U: Quittez Mii Maker, et cliquez sur les paramètres du système.

7.Paramètres du système: essayez de mettre à jour votre Wii U en tant que normal. Il devrait procéder à la mise à jour normalement.

         

 

          Je tiens à dire que ce tutoriel ne vient pas de moi mais d'ici : gbtemp.net

Mardi 29 Août 2017, 21:56 Lue 6771 fois
56
[PS4] Xploder PS4 Cheats System enfin disponible
Cette année aura été l'année des propositions de systèmes de triches logiciels sur la PS4, il faut avouer que comme la plupart des scènes consoles de salon, il faut se contenter de miettes, la scène détenant des éléments en privée et ne souhaitant pas ou peu les montrer.    Entre les Cyber Gadget, les Save Wizard et autres PS4 Cheats-Inc, la PS4 ne manque pas de ressource en matière de logiciels de triche, et entièrement fonctionnels sous firmware 4.73.   En Février 2017, nous vous présentions Xploder PS4 Cheats System, un autre système de triche qui étaient en précommande depuis 6 mois, mais ça y est ce programme est enfin disponible au téléchargement.           Xploder est un moyen simple de télécharger des sauvegardes pour vos jeux vidéos préférés, avec des sauvegardes d'avancement, de l'argent illimité, des modes gods, toutes les armes, des statistiques maximales et le logiciel fonctionne sur les régions USA, Europe et Japon.    

 

 

 

 

 

 

  Imagine having access to a database of game save points (including 100% complete on many titles) and a simple way to download these to your own PS4 for you to play - that is Xploder! Our database of game saves is updated daily by our professional team of gamers as well as our active community of users.   Hunting around for cheats online can be tricky involving risky flashing or chipping of your console and carries high risk of damage, invalid warranties or getting your profile barred from PSN! No more risk taking, let Xploder do the hard work for you.   No other product, service or method offers this ability. It is exclusive to Xploder and another Xploder first.    ** Lifetime Subscription ** (launch special – limited time offer!) Works with the all the latest games (including GTA 5), even games that profile lock their saves! Extensive online database of saves – no complicated searching for saves online, simply click “download” Works with the latest PS4 firmwares without "jailbraking" or "modding" Automatically downloads new saves and supported titles EU / US / Japan regions supported Free UK based support Free performance updates Works with Windows and Mac Developed by the acclaimed Xploder team (also responsible for Action Replay and Game Shark)  

 

 

  Si l'offre vous intéresse elle est disponible ici : shop.xploder.net  
Mardi 29 Août 2017, 21:47 Lue 19758 fois
16