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L'actualité en continu
[Vita] NAX Music Player : un lecteur de musique complet pour Vita

NAX Music Player est un lecteur de musique qui n'est disponible que dans le store JAP, il est complet avec un jolie design et devrait ravir les fans de la musique.

 

 

 

C'est juste un lecteur, pourquoi le présenter ?

 

"NAX Music Player" est un logiciel multifonctionnel de musique de nouvelle génération qui peut analyser automatiquement et très précisément le tempo de la musique, la composition de la musique, la voyelle de la partie de chant, etc. avec son propre moteur audio. Vous pouvez modifier les visuels d'arrière-plan et profiter des effets sonores librement réglables avec des effecteurs DSP.

 

Un moteur audio propriétaire est équipé d'une fonction d'analyse BPM en temps réel. Avec cette fonction, BPM (tempo musical) de la musique peut être analysé en temps réel. De plus, en ajustant les "chansons" à votre goût et en créant des "données synchro", vous pouvez faire en sorte que le "personnage de danse" soit livré comme contenu additionnel de danse à la musique! "Ecouter", "Regarder", "Faire", "Jouer" C'est "Joueur de musique NAX".

 

 

 

 

Pour ne pas s’ennuyer, Toro et Noir de"Dokodemo isosho" apparaissent comme personnage de danse pour danser sur votre écran ou tester le rythme de votre musique.

 

 

 

Le lecteur est disponible au format .vpk en anglais donc installable sur toute vos consoles sous firmware 3.60 HENkaku.


Téléchargement : NAX Music Player

Jeudi 24 Août 2017, 06:54 Lue 3363 fois
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[3DS] HexIsoPath de LiquidFenrir disponible en v1.0
Le développeur LiquidFenrir nous propose de découvrir HexIsoPath, sous ce nom se cache un jeu assez simple qui se destine à la 3DS.        Distribué en CIA et 3DSX il s'agit là d'un portage du casse tête Hexagonal Iso-Path de pocket83. Dans la vidéo suivante, pocket83 montre le jeu physique, les règles mais aussi comment construire son propre jeu, mais LiquidFenrir n'ayant pas le matériel nécessaire, ni les compétences manuelles, il a décidé de le porter sur 3DS.           Téléchargement : HexIsoPath v1.0  
Jeudi 24 Août 2017, 06:52 Lue 1580 fois
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[3DS] oot3dhax mis à jour par Yellows8
Hier matin Yellows8 a mis à jour oot3dhax en version 21.08.2017, cependant il ne communiquait aucun changelog, renvoyant à la documentation du readme.   Nous pouvions penser que cette mise à jour était liée à la disponibilité des payloads 11.4 et 11.5 diffusés par Smealum et donc que l'oot3dhax allait fonctionner sur ces firmwares.   Cela semble plus compliqué que cela, Yellows8 ne communique pas, ni sur le changelog, ni sur twitter et il a diffusé ce matin un correctif de l'archive qu'il a mis en ligne après que de nombreux utilisateurs aient reportés que cela leur avait effacé leur ootcard ou qu'elle ne fonctionnait plus.   Vous êtes prévenu, si vous voulez mettre à jour, agissez avec prudence et faite une sauvegarde de votre ootcard.           Pour rappel, oot3dhax est le diminutif de "The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D Hax", à savoir qu'il s'agit d'un hax basé sur une sauvegarde du jeu Zelda : Ocarina of Time 3D. Un hack découvert en Octobre 2012, et qui pourrait donc intégré dans les derniers payloads de Smealum, mais attendez sagement des retours d'utilisateurs car pour l'heure les premiers tests n'étaient pas très concluants comme en atteste son profil Twitter.  
  oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_08-21-17 @yellows8 yellows8 released this a day ago · 1 commit to master since this release   This contains raw savedata images. See the oot3dhax repo README for documentation.   This contains the latest *hax payloads as of {filename date}.   Commits on Aug 22, 2017  @yellows8 - Added build_saveimages_new3dsv113.sh.

 

 

  Téléchargement : oot3dhax_rawsaveimages_haxpayloads_08-21-17 (version 2)  
Mercredi 23 Août 2017, 10:55 Lue 4263 fois
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[Wii U] SimpliiU Canary v1.1.3 disponible
Le développeur zoltx23 a mis à jour une nouvelle fois son logiciel SimpliiU, toujours dans la branche Canary. La branche Canary est un espace de test et de versions expérimentales, réservée au développement, pour profiter de la dernière version stable il faut utiliser Vanilla.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore SimpliiU, il s'agit d'une boite à outils qui va vous permettre d'exploiter tout le potentiel de votre Wii U grâce à la préparation d'une SD.            

La v1.1.3 apporte son lot de nouveautés, nous retrouvons notamment une refonte du programme qui permet de mettre à jour, une refonte sur le gestionnaire de thèmes, la correction de légers bugs, du code des paramètres, et du script permettant d'afficher les fonctions Debug.

 

 

    Release 1.1.3:   - Refining the updater - Refining the Theme Management - Fixed some minor bugs - Fixed up the Settings Code - Refined the Debug Logger; and made it usable - Refining the App Performance   NOTE: This build is a development build, it is NOT to be used for normal use. Please report any issues or bugs that you may encounter. To do that, go to the "Issues" tab and report it. Also, this is a nightly build; as well as the new QTXGUI is not finished by any means! The new GUI will be finished within the next few releases.

 

 

  Téléchargement : SimplyU Canary v1.1.3  
Mercredi 23 Août 2017, 08:55 Lue 2644 fois
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[3DS] GodMode9 v1.3.4 de d0k3 disponible
Voici que débarque pour notre plus grand plaisir une nouvelle version de GodMode9 distribuée pour rappel par d0k3.   GodMode9 s'est imposé comme l'une des boites à outils incontournables sur la scène 3DS, capable de répondre à tous les besoins, le soft est puissant et offre aussi de nombreuses options principales et secondaires.           GodMode9 s'articule comme un navigateur de fichiers qui vous permet de naviguer à la fois sur votre carte SD et sur votre SysNAND / EmuNAND. GodMode9 et SafeMode9. Dans SafeMode9 les autorisations de lecture / écriture pour SysNAND / EmuNAND ne sont pas déverrouillables.   Depuis la v1.3.1 d'il y a 15 jours, le développeur a encore su faire évoluer son programme avec la v1.3.4 (attention il faudra la compiler avec le code source). Il a réduit notamment les restrictions liées à la section FIRM et permet accessoirement de lancer Luma 8 à nouveau.  
  Changelog:   - Less restrictive FIRM section adress whitelisting     - Scripting: allow partial sha checks   - Scripting: Allow inject command to expand or create files   - Add workaround to allow installing B9S FIRM   - Scripting: add boot command   - Scripting: add fixcmac command    - Update EmuNAND Backup script   - Update SysNAND Backup script   - NDS mount code cleanup   - Fix overwriting part of the FIRM with garbage on install   - Better checks for installable FIRMs

 

 

    Téléchargement : GodMode9 v1.3.4  
Mercredi 23 Août 2017, 07:27 Lue 2246 fois
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[Vita] Freakler dévoile PSP Camera Patch Lite en v1.1
Le développeur Freakler vient de dévoiler au grand jour une nouvelle version de PSP Camera Patch Lite, le plug-in destiné à l'eCFW Adrenaline sur PlayStation Vita et qui permet de gérer le stick analogique droit sur de nombreux jeux, notamment pour faire office de caméra.             Pour rappel, le plug-in introduit une fonction quasiment inexistante sur PSP avec la gestion de ce stick droit et l'utilisation en caméra, et on se souvient de ce que TheFlow avait pu proposer avec GTA Liverty City ou encore Vice City Stories.    
  psp-camera_patch_lite @Freakler Freakler released this 2 days ago   - added some more games - no more hardcoded settings - disabled the games TheFlow made native patches for by default   You can now edit the 'camera_patch_lite.ini' file and add your own games, change settings or enable/disable a game completely. Instruction for that inside the ini itself.   have fun

 

 

            Ce sont désormais une cinquantaine de jeux qui sont supportés, Freakler en a rajouté au moins une grosse dizaine avec cette v1.1. Il est même possible d'éditer le fichier camera_patch_lite.ini afin de rajouter des jeux, le tutoriel étant présent dans ce fichier.   Voici la liste des jeux pris en charge et en dessous ceux qui posent problème.   Jeux qui fonctionnent  :  - 007 - From Russia with love - 50Cent BulletProof G-Unit Edition - Aliens vs. Predator Requiem - Ape Escape: On the Loose - Assassins Creed: Bloodlines (disabled by default) - Avatar The Game - Ben 10 Aien Force Vilgax Attacks - Ben 10 Ultimate Alien Cosmic Destruction - Crisis Core: Final Fantasy VII - Coded Arms - Dantes Inferno (dodge with stick) - Daxter - Final Fantasy Type0 - Free Running - Ghostbusters: The Video Game - Gladiator Begins - God of War: Chains of Olympus (dodge with stick) - God of War: Ghost of Sparta (dodge with stick) - Grand Theft Auto Liberty City Stories (disabled by default) - Grand Theft Auto Vice City Stories (disabled by default) - Gun Showdown - Harvest Moon Hero of leaf valley - Indiana Jones and Staff of Kings - Iron Man - Iron Man 2 - Jak & Daxter: The Lost Frontier - Manhunt 2 - Marvel Ultimate Alliance - Marvel Ultimate Alliance 2 - Medal of Honor Heroes - Medal of Honor Heroes 2 - Metal Gear Solid - Peace Walker - Metal Gear Solid - Portable Ops - Miami Vice - Midnight Club LA Remix - Monster Hunter Freedom - Monster Hunter Freedom 2 - Monster Hunter Freedom Unite - Monster Hunter Portable - Monster Hunter Portable 2nd - Monster Hunter Portable 3rd - Motorstorm Arctic Edge - Obscure: The Aftermath - Peter Jackson's King Kong - Pirates of the Caribbean - Dead man's chest - Prince of Persia - Revelations - Prince of Persia - Rival Swords - Ratatouille - Ratched & Clank Size Matters - Rengoku: The Tower of Purgatory - Rengoku II: The Stairway to Heaven - Resistance Retribution (disabled by default) - Secret Agent Clank - Silent Hill: Shattered Memories - Skate Park City - Spiderman 2 - Spiderman 3 - Spinout - Splinter Cell Essentials (disabled by default) - Star Wars Battlefront 2 - Star Wars Battlefront 2 Elite Squadron - Star Wars Battlefront 2 Renegade Squadron - Star Wars Lethal Alliance - Syphon Filter Dark Mirror - Syphon Filter Logan's Shadow - The Godfather - The Simpsons The Game - The Warriors - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas - Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - Tom Clancy's Ghost Recon Predator - The Legend Of Heroes: Trails in the Sky - The Legend Of Heroes: Trails in the Sky Second Chapter - Tomb Raider: Legends (disabled by default) - Tomb Raider: Anniversary (disabled by default) - Tony Hawk's Underground 2 - Toy Story 3 - Valkyria Chronicles 2 - Valkyria Chronicles 3: Extra Edition - Vertigo   Jeux qui ne fonctionnent pas :  - Call of Duty Roads to Victory - Death Jr. - Kingdom Hearts: Birth By Sleep - The 3rd Birthday     Téléchargement : psp-camera_patch_lite v1.1  
Mercredi 23 Août 2017, 07:12 Lue 3079 fois
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[Wii U] Cemu 1.9.1 Patreon en ligne
ExZap a une nouvelle fois frappé, le développeur est surprenant en 2 ans il aura réussi à faire ce que personne n'aura su proposer depuis la sortie de la console en Novembre 2012.   En Octobre 2015, ExZap lançait Cemu en version 1.0, depuis de l'eau a coulé sous les pixels et les lignes de codes interminables. Petit rappel pour la forme.         Une fois que nous avons dit cela, les évolutions ont été nombreuses avec de grandes étapes dans le développement, des optimisations importantes sur des versions majeures qui font aujourd'hui de CEMU un incontournable.   ExZap tente une nouvelle fois de faire avancer son émulateur avec l'arrivée de la version 1.9.1 à ceux qui contribuent au programme Patreon.                         La version publique sera disponible le 29 Aout 2017, voici le changelog.

  # Cemu detailed changelog for 1.9.1 # Patreon release date: 2017-08-22 # Public release date:  2017-08-29   general: Added a separate window to display the GamePad screen general: Added more game profiles   CPU/JIT: Slightly decreased RAM usage of recompiler by optimizing away unused lookup tables CPU/JIT: Improved detection of float denormal usage CPU/JIT: Added support for PSQ_L type 6   input: Fixed XInput controller not refreshing input: Fixed DirectInput controller selection for adapters with multiple controllers input: Fixed DirectInput axis directions being mirrored or offset for certain controllers   coreinit: Added API MCP_TitleListByAppType, MCP_TitleList, FSAddClientEx() coreinit: More accurate implementation of OSMessageQueue coreinit: More accurate implementation of FSOpenFile/FSOpenFileAsync   nsysnet: Added API inet_ntoa(), recvfrom()   nn_act: Added API GetPersistentIdEx()   GX2: Added API GX2RSetStreamOutBuffer(), GX2WaitForFlip(), DMAEGetRetiredTimeStamp() GX2: GX2CopySurface() can now detect access to GPU-residing textures and automatically trigger texture readback GX2: Fixed invalid optimization of seemingly unused inputs in pixel shader when indexed GPR access is used GX2: Optimized texture decoder (up to 5 times faster)      While generally not a bottleneck, the texture decoder previously could cause      additional micro-stutter in situations where many textures are loaded at once.   VPAD: Improved emulation of sampling callbacks VPAD: Fixed crash in VPADControlMotor() when length parameter was out of bounds   AX: Correctly update ADPCM parameters after loop for non-streaming voices AX: Fixed a bug in voice synchronization where changes to the current playback offset where sometimes not visible to the API  

 

 

 

  Pour y avoir accès il faut contribuer au programme Patreon de Cemu.  
Mercredi 23 Août 2017, 06:56 Lue 4944 fois
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[PS3] PS3 Convert & Inject disponible en v1.2
Le développeur SvenGDK continue de faire progresser son logiciel PS3 qui permet de convertir et d'injecter les jeux sur le dernier firmware officiel.   La v1.2 distingue désormais deux méthodes pour le firmware 4.81, vient rajouter la possibilité de télécharger les mises à jour et rajoute deux nouvelles traductions avec l'italien et le russe.      
  Changelogs v1.2:   - UI: Exclusive Method Assistant (Also now provides help in german and french)   - Settings: Italian (by @Checcolin80) & Russian (by xetrin) Language   - Settings: Enable 4.81 Methods (more in next update, sources below)   - Game Updates: Added PSNDL.net and ps3packages.herokuapp.com   - Converter: Now loads NPXX12345 folders too. Game will probably not be converted but opens the Exclusive Method Assistant if necessary.

 

 

 

    Ce n'est pas tout, le développeur a dors et déjà prévu ce qu'il allait intégrer dans la prochaine version, l'interface utilisateur va être totalement traduite en français et en allemand, et il va faciliter l'extraction des mises à jour, et la sauvegarde des eboot.bin.     Voici la liste des patchs intégrés dans la v1.2 (méthode exclusive) :    - Beyond: Two Souls   - BioShock Infinite   - Far Cry 3   - Far Cry 4   - Metal Gear Solid V The Phantom Pain   - Minecraft Story Mode   - Portal 2   - Rayman Legends   - Star Wars The Force Unleashed - The Ultimate Sith Edition   - Watchmen The End is Nigh Part 2       Téléchargement : PS3 Convert & Inject v1.2  
Mardi 22 Août 2017, 17:25 Lue 6242 fois
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[Switch] Joy-Con Toolkit v2.0 disponible
Le développeur ph0en1x nous offre le plaisir de découvrir une nouvelle version de son outil destiné à changer les couleurs de synchronisation des gachettes Switch et du Contrôleur Pro.   Voici débarquer la version v2.0 de Joy-Con Toolkit, et les changements sont nombreux, cela passe par des rapports de débogage complets, l'ajout d'un mécanisme de protection par l'utilisation d'une zone non utilisée de votre SPI, une option pour restaurer le SPI (il a besoin de l'option précédente) ou encore l'affichage en pourcentage de l'autonomie du contrôleur.            

Il subsiste d'autres évolutions qu'il est possible de découvrir dans l'important changelog ci-dessous.

 

 

  Changelog v2.0: - Full featured HD Rumble Player. Supports .bnvib and .jcvib. Also added LF/HF EQ, Pitch and support for looped .bnvib format. You can find attached the Mario theme in raw format. Please don't share .bnvib ripped from games. - Full Debug reply report. You can now check buttons/joystick/battery from the received packet. - Added S/N protection mechanism. With the first S/N change, it now saves it in an unused area inside your SPI.  If you already changed it, it will not trigger. You need to restore it from a backup and then change it back. - Added option to restore it from inside the SPI. Needs the above. Otherwise you can still restore it from your SPI backup. - Battery percent based on regulated voltage reported from the device. - Now Joy-Con ® and Pro Controller utilize the HOME led. Heartbeat = Standby/Awaiting command, Breathing = Doing stuff.

 

 

  A noter la disponibilité du thème Mario.         Téléchargement : Joy-Con Toolkit v2.0  
Mardi 22 Août 2017, 16:45 Lue 4613 fois
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[Retro] Les premières impressions sur la SNES Classic
Le site Polygon.com a pu mettre la main sur une console SNES Classic, la version américaine de la SNES Mini, mais dans les grandes lignes ce sera la même console en Europe, seules les roms, la coque, et les couvertures changeront.           Voici une vidéo qui montre, l'interface, les couvertures des jeux, et les premières images de Star Fox 2 donc si vous ne voulez pas vous faire spoiler ne regardez pas cette vidéo !           Au niveau des caractéristiques on retrouve la possibilité d'enregistrer des points de sauvegardes toutes les minutes, vous pouvez choisir vos cadres de bordures quand vous ne jouez pas en plein écran avec des possibilités de changer les couleurs à des moments clés du jeu, il dispose d'ailleurs comme la Nes Mini de 3 possibilités d'affichage en 4:3, pixel perfect ou CRT.         Nouveauté, il y a désormais un mode démonstration, la possibilité d'intégrer des manuels, sauf pour Star Fox 2 qui n'est jamais sorti officiellement puisqu'il avait été annulé, graphiquement le titre était trop pauvre pour luter contre les PlayStation et Sega Saturn.         Malheureusement cette preview a été faite avec Nintendo, dans une agence de relation publique, pas question de tenter d'installer hakchi2. La sortie de la console est officiellement prévue au 29 Septembre 2017.         Edit 14h00 :    Rajout du déballage !   
Mardi 22 Août 2017, 11:04 Lue 5006 fois
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[PS3] PS3 Pro Mod v1.5.1 disponible
Le développeur LuanTeles vient de proposer une mise à jour de son PS3 Mod Pro sur PSX-Place qui pour rappel est une collection de sons, musiques, coldboot, gameboot de la PS4 Pro mais qui s'installe sur PS3, ce qui va vous permettre de personnaliser votre interface XMB en faisant penser qu'il s'agit de la console de dernière génération.     PS3 Pro Mod n'est toujours pas distribué sous forme de fichier PKG, il va falloir l'installer manuellement, et donc écraser la plupart de vos fichiers présents dans votre CFW, il est donc recommandé d'avoir une sauvegarde de votre CFW ou une version de votre CFW favori en cas de problème.          

Voici la procédure d'installation (présente dans le readme)

 

 

  Installation:   Mount the dev_blind using FTP or Multiman.   1) Transfer the all the (PS3 Pro/PS3 4K Pro) files to its respective folders dev_blind for the Modded system files. and dev_hdd0 files (Theme,* Packages, *Custom RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher, Multiman Icons). 2) Only For PT-BR Users copy the content inside the Folder PT-BR for (XMBM+ 2K17 PT-BR + WebMan Icon PT-BR). 3) Apply the (PS3 Pro/PS3 4K Pro) Theme, Should be already in the themes menu. 4) Install the Priority Pkgs (Optional). 5) Reboot.   * Notes - Better If Installed RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher and Multiman, not included in the Mod Zip.   - Set Priority for RetroArch, PSP Launcher, PKG Launcher and Multiman are for Aesthetic purposes only Alongside the custom icons cuz those pkgs is NEEDED in the CFW for those with Webman!.    

 

 

  Avec la v1.5.1, le développeur nous offre de meilleures transitions dans les changements sur les vagues du XMB, elles sont plus fluides, il a ajouté deux couleurs aléatoires sur les Gameboot Wave, et le dossier PS3 4k Pro a été créé.  
  PS3 PRO MOD v1.5 Changelog v1.5 - Smoother Transition in XMB Wave changes. - Detailed RCO Mods for those who is looking for a specific MOD not the entire mod. - Added Two Altenative Gameboot Wave Colors (Separated Folder). - Now PS3 4k Pro is a Entire New Folder

 

 

  Téléchargement : PS3 Pro Mod v1.5.1  
Lundi 21 Août 2017, 19:52 Lue 4305 fois
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[PS4] Un mod de la database 1.76 permettrait de lire les PKG sur HDD USB
Le développeur Extreme,  nous informe sur extreme-modding.de qu'il a réussi à modder sa database sous firmware 1.76 pour parvenir à lire les PKG installé sur disque dur externe branché sur USB.   Il explique qu'il est désormais possible sous le firmware 1.76, utilisant pour rappel l'exploit dlclose, d'exécuter vos applications et vos jeux installés depuis un disque dur USB.         Il rajoute avoir testé avec OMSK une méthode assez simple et il la détaille :    - Disposer d'une PS4 sous firmware 1.76 - Installer OMSK PKG ( version OMSK retail / version OMSK Debug / version OMSK RIF ) - Copier user/app/NPXS29005 sur le disque dur externe USB en FAT32/exFAT - Supprimer le dossier NPXS29005 sur le disque dur interne de la PS4 - Modifier la Database en moddant le HomeMenu en éditant la table "tbl_appinfo" et il faut ensuite rechercher le titre_Id soit NPXS29005 - Changer _org_path vers /mnt/usb0/user/app/NPXS29005    Et voilà le tour serait joué, vous pouvez exécuter l'application uniquement si vous branchez votre périphérique USB, ce qui permet de gagner de la place sur votre disque dur interne de la PS4.   Bien entendu, il s'agit là de "transférer" un PKG installé sur la PS4 vers un disque dur externe, et non pas d'une méthode de Jailbreak qui permettrait de dumper des jeux et de les lancer via le disque dur USB, ici les jeux ou les applications sont issus de PKG légitimes.     Les retours sur cette méthode sont inexistants à l'heure de la rédaction mais on peut penser que cette méthode est correcte, n'hésitez pas à nous faire des retours si vous disposez d'une PS4 sous firmware 1.76.  
Lundi 21 Août 2017, 17:47 Lue 8356 fois
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