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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Vita] VitaShell v1.9 disponible
Le développeur TheFlow vient de proposer à la scène PlayStation Vita une nouvelle version de VitaShell qui passe désormais en v1.9.         Cette nouvelle version apporte des améliorations sur la gestion des trophées et améliore l'ergonomie du menu contextuel. Le développeur a en effet ajouté la possibilité d'ouvrir des trophées décryptés, des sauvegardes et des metas données des applications. De plus le développeur a déplacé les ouvertures de données décryptées dans le menu contextuel principal pour permettre d'y accéder plus rapidement.       
Changelog 1.9 : - Added ability to open decrypted trophys, savedatas and appmetas. - Moved Open Decrypted entry to main context menu for faster access.

 

 

  Téléchargement : VitaShell.vpk  
Mardi 27 Mars 2018, 18:37 Lue 3993 fois
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[Vita] VitaXash3D v4 disponible avec support de Counter Strike
Finalement cela aura été assez vite, voilà que débarque une nouvelle version de VitaXash3D, et elle a pour principal avantage d'apporter le support de Counter Strike sur PlayStation Vita.          Le développeur fgsfdsfgs a publié en effet la version v4 de son logiciel, grâce au travail de Rinnegatamante sur VitaGL, le moteur de jeu permet de lancer Half Life, Counter Strike et certains autres mods basé sur HL1.         Voici le changelog de cette v4 :   - Changements notables - Beaucoup plus stable en raison du mode de mémoire étendue et des changements récents de vitaGL - Nouveau lanceur - Support de plus de résolutions d'écran - Performance légèrement meilleure - Amélioration des commandes tactiles et analogiques - Le support de Counter-Strike - Corrections de bugs     Guide d'installation :   - Copiez le répertoire de valve de votre installation Half-Life (de préférence la version Steam, mais WON ou la version Day One fonctionne probablement aussi bien) à ux0:/data/xash3d/ sur votre Vita.  - Si vous n'avez pas accès à une installation Half-Life, vous pouvez utiliser les fichiers de données de la version de démonstration gratuite de HL, Half-Life Uplink. Dans ce cas, il suffit d'extraire cette archive à ux0:/ sur votre Vita. - Extraire data.zip sur ux0:/ sur votre Vita. Remplacer tout s'il vous le demande. - Installez le VPK. - Exécuter. Si Uplink est installé, assurez-vous de sélectionner Half-Life Uplink dans le lanceur. - Profitez     Téléchargement :  VitaXash3D  
Mardi 27 Mars 2018, 08:14 Lue 4480 fois
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[Vita] PKGJ v0.09 disponible avec support PSX
Le développeur blastrock apporte une nouvelle version de pkgj, le fork de l'outil PKGi de mmozeiko. Cet outil est très intéressant car il permet de faire de nombreuses opérations sur PlayStation Vita, notamment de télécharger et d'installer des PKG originaux.           La dernière mise à jour v0.09 apporte le support du téléchargement et d'installation des jeux PSX, comme toujours cela s'appuie sur de fausse licence NoNpDrm.            Version v0.09 :    - Ajout du support pour l'installation des jeux PSX - Vérification de la version désactivée en raison d'un problème SSL qui empêchait de tester le code      Téléchargement : PKGJ v0.09  
Mardi 27 Mars 2018, 07:57 Lue 7725 fois
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[PS4] Un éditeur de sauvegardes fonctionne désormais sur OFW 5.50
Jusqu'à présent le firmware 5.50 avait mis un coup d'arrêt aux solutions d'éditions et d'injections de sauvegardes sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.             Le firmware 5.50 avait officiellement bloqué l'utilisation notamment de Save Wizard, mais ça y est, les choses changent car la Team vient d'annoncer qu'elle a réussi à faire fonctionner dessus son programme.           Elle explique qu'elle a réussi a trouver la solution logicielle pour faire tourner le software avec le support du système 5.50. Elle rajoute que vous pourriez avoir une erreur 10021. A noter, que pour le moment, un seul des serveurs de Save Wizard est consacré au support du firmware 5.50.   Chez la concurrence, Save Editor PS4, pour ne pas le nommer, les développeurs informent que leur logiciel ne peut pas être utilisé sur le 5.50, mais l'analyse continue.    
Dimanche 25 Mars 2018, 20:54 Lue 11763 fois
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[PS4] 5 mods BOR pour PS4 4.05 et 4.55

Petite piqure de rappel, Beats of Rage (aussi connu comme BOR) est un moteur de jeu de combat 2D gratuit conçu par la Senile Team. Il est initialement publié comme un jeu vidéo hommage à Streets of rage 2 mais avec des personnages de King of fighters.

 

Il est également possible de modifier ce même jeu afin de créer un mod, il existe une bonne trentaine, si ce n' est plus, de mods déjà disponibles sur le net.

 

Voici donc 5 mods plus ou moins connus, adaptés et fonctionnels sur vos ps4 4.05 et 4.55 grâce à l'émulateur PS2.

 

 

 

 

Vous trouverez donc dans ce 1er pack:

 


- Aliens VS Predator Aftermath

- Double Dragon Extreme

- Final Fight

- Hyper Final Fight 2

- Golden Axe

 

 

Aperçu vidéo du MOD Aliens VS Predator Aftermath:

 

 

 

D'autres mods sont en cours d' adaptation et seront publiés prochainement...

 

Télécharger MOD_PACK.rar

Dimanche 25 Mars 2018, 20:25 Lue 5955 fois
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[PS3] Installateur de Cold Boot pour PS3Xploit v3 HAN
Le développeur de la Team PS3Xploit, esc0rtd3w, vient de dévoiler une nouvelle version de PS3Xploit v3.0 où l'utilisateur aura la possibilité de changer le Cold Boot, le logo de démarrage, avec un programme spécifique.         Cette modification se fera via un installateur de Cold Boot, qui prend en charge les logo sous format raf et le son sous format ac3.         A titre d'exemple, un logo de StarMelter et un son de d1mtr7 ont été intégrés pour rendre hommage à HAN.             Procédure : - Télécharger Cold Boot Installer  - Extraire les fichiers - Placer coldboot.raf, coldboot_multi.ac3 et coldboot_stereo.ac3 sur la clé USB ou sélectionnez l'une des options internes du disque dur. - Accéder à ce lien http://ps3xploit.com...installer.html   ou utilisez les fichiers locaux ci-dessus et un serveur Web - Exécuter l'exploit depuis la page et faites redémarrer la console - Terminé !     
Dimanche 25 Mars 2018, 15:24 Lue 8338 fois
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[PS4] Un correctif Linux pour les modèles CUH-12xx
Notre ami sunriseur Astromatik nous informe que les développeurs Eeply et ValentinBreiz ont travaillé sur un correctif Linux pour les PlayStation 4 PHAT de dernière génération, à savoir les références de PCB CUH-12xx.   Pour le moment, le fix apporte une compatibilité en 720p, mais il n'est pas exclu que des progrès soient également effectué du côté de l'affichage.         Pour profiter de cette résolution, il faut modifier la commandline dans ps4-linux-loader en 1280x720. Il reste encore des corrections à apporter, notamment pour la partie audio.     Téléchargement : Kernel (bzImage)     Merci Astromatik
Dimanche 25 Mars 2018, 08:29 Lue 4676 fois
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[Vita] HomeRecovery EOL.net ENSO 3.60 et 3.65
Sur la base d'un ancien programme d'HaiHakkulku, le développeur Ninoh-FOX propose à la scène PlayStation Vita HomeRecovery EOL.net.         Sous ce nom se cache un fork d'HomeRecovery taillé pour la PS Vita sorti en Juillet 2017, mais désormais le software a été adapté à la dernière version d'ENSO 3.60 et 3.65.         Les fonctions sont identiques, il est possible de sauvegarder vos fichiers d'activation, de les restaurer, d'extraire et de restaurer les configurations TAI, d'éliminer les paramètres, de redémarrer ou réinitialiser la console, de copier, restaurer la base de données, ou de la supprimer, d'installer VitaShell dans le menu de récupération, d'injecter MolecularShell sans le programme d'installation dans la console, et le tout est compatible PS TV vu qu'il ne fait appel à aucune fonction tactile.         Le lancement commence AVANT le menu principal, appuyer sur le bouton R lorsque l'écran du logo de démarrage Enso change de couleur. Attention il est possible d'activer/désactiver le mode IDU avec HomeRecovery EOL.net.         Téléchargement : HomeRecovery EOL.net ENSO  
Samedi 24 Mars 2018, 15:35 Lue 5630 fois
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[Switch] BigBlueBox publie les master_key_01 et master_key_02 de la Switch
Le groupe de pirates BigBlueBox vient de publier l'une des clés principales de la Nintendo Switch. La console de Nintendo intègre 3 clés, cette master clé, la clé de la console (unique), appelée Device Key, et la clé Package1 qui est utilisée pour déchiffrer TrustZone.   Jusqu'à présent seule une seul clé master_key_00 était dévoilée, voilà maintenant les master_key_01 et master_key_02. Selon BigBlueBox " Cela vous permettra de décrypter tous vos fichiers NCA téléchargeables ainsi que nos jeux sortis jusqu'à Bayonetta2 qui lui nécessitera la master_key_03 ".         Il est à noter que ces clés peuvent être utilisées pour décrypter des fichiers .NCA, la même semaine qu'un dumper de jeu Switch a été publié.   Pour l'heure, il est toujours impossible de lancer des jeux.   La libération de la clé maîtresse a réveillé un peu tout le monde, le développeur SimonMKWii souhaite faciliter les opérations en publiant un nouvel outil appelé HACToolGUI dans sa première version 0.1 mais quel est le but de cet outil ?            Caractéristiques d'HACToolGUI :   - Interface GUI facile à utiliser et facile à comprendre  - Gestionnaire listeclé intégré (mettre les clés car elles ne sont pas comprises)  - Utilisez HACTool pour extraire les fichiers XCI et CNEDD  - Prend en charge toutes les clés jusqu'à Master_Key_02, le support de la Master_Key_03 viendra quand elle sera libérée par l'équipe BigBlueBox  - Choisissez le dossier de destination pour extraire des fichiers dans un dossier  - Peu d'espace utilisé, environ 44 Ko décompressé  - Portable, aucune installation requise  - Support Package1 et Package2 à venir bientôt !     Téléchargement : HACToolGUI.zip  
Samedi 24 Mars 2018, 14:02 Lue 23528 fois
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[PS3] Une énorme mise à jour pour ManaGunZ disponible
Le développeur Zar est de retour avec une nouvelle version de son manager ManaGunZ qui peut se substituer à MultiMan ou irisMAN.          Cette version de ManaGunZ représente un nouveau départ pour son histoire, une nouvelle gestion de la mémoire RSX permet d'améliorer sa stabilité et son efficacité, de nombreuses nouvelles fonctions ont été intégrées, la gestion des thèmes, des fonds d'écran animés, une gestion des couleurs, de nouvelles icônes, de paramétrages des boutons, ou encore des modifications mineures de personnalisation.                 Changelog v1.32     Correction : Réduction de l'utilisation de la mémoire pour éviter les freezes aléatoires. Correction : Une analyse plus approfondie sur les ISO. Correction : Une barre de défilement. Correction : MD5 / SHA1 des fichiers de + 4GB Correction : fichier de clés Scetool. Correction : Problème avec cmdID 0x4A. Correction : Couvers complets FLOW3D. Correction : Raccourcis de PKG. Ajout : Il vous demande de charger une CONFIG PS2 si elle n'existe pas. Ajout : Augmentation de la vitesse de chargement du menu du jeu PS2. Ajout : Nouveau mappage des boutons. Ajout : Clic sur bakcups ISO pour le monter puis il retourne sur le XMB. Ajout : Dock à gauche / droite / plein écran. Ajout : Maintenez X pour déplacer le curseur. Ajout : Utilisez R2 pour augmenter la vitesse de déplacement du curseur et des fenêtres. Ajout : Rejoindre ou diviser de gros fichiers.  Ajout : L'interface utilisateur par défaut est définie via le XMB. Ajout : Les waves en arrière plan Ajout : Définir l'alpha des couleurs. Ajout : (R2 + L2) Captures d'écran enregistrées dans '/dev_hdd0/photo/ManaGunZ_XXX.bmp'. Ajout : Vérifie les fichiers md5 d'ISO avec IRD. Ajout : Ajout / Supprime un secteur LIMG dans PS2 iso. Ajout : Choisissez une police. Il recherche récursivement la police ttf dans les répertoires '/ dev_flash / data / font' et '/ USRDIR / GUI'. Voir note (3). Ajout : Choisissez le jeu de couleurs.  Correction : Convertir iso. Ajout : D-pavé GAUCHE / DROITE pour faire défiler vers le haut / bas d'une page. Ajout : L1 + LEFT / RIGHT D-pad pour aller au dossier parent / enfant.     Téléchargement : ManaGunZ v1.32  
Samedi 24 Mars 2018, 06:29 Lue 7067 fois
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[Vita] S.O.S for Vita pour HENKAKU Ensō 3.65 disponible
Depuis quelques jours, HENKAKU Ensō 3.65 fait renaitre comme un phénix la scène PlayStation Vita, comme vous le savez pour installer ce CFW 3.65 proposé par TheFlow il faut d'abord être en 3.60.   Le soucis principal est qu'une fois que vous avez installé le CFW 3.65 vous ne pouvez pas réinstaller VitaShell si vous le supprimez ou le perdez accidentellement.           C'est pourquoi les développeurs "ChelseaFantasy" et "HWNJ" ont travaillé sur un programme nommé S.O.S qui permet de réinstaller VitaShell 1.82. Pour l'installer il vous faudra disposer de VitaShell, donc il faut faire l'opération lorsque tout va bien dans votre installation.           Voici les caractéristiques de S.O.S :    - Il permet de réinstaller VitaShell - Il dispose d'une fonction de serveur FTP - Si VitaShell est déjà présent, vous pouvez par exemple remplacer l'Eboot.bin par celui de VitaShell v1.82 - Il fonctionne sur le firmware 3.65 mais aussi sur 3.60 - Des traductions anglaises et espagnoles sont intégrées - Comme il n'utilise aucune fonction tactile, ce programme est compatible avec la PS Vita mais aussi la PS TV   Comme nous vous l'avons déjà dit, le plus sûr est d'avoir procéder à une sauvegarde CMA de VitaShell comme le requière la procédure d'installation du CFW 3.65.     Téléchargement : HWC-SOS-v1.vpk    
Samedi 24 Mars 2018, 05:58 Lue 8306 fois
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[Vita] Quake III, OutRun, et bientôt Counter Strike
La PlayStation Vita en a encore sous le capot, et la scène nous le prouve avec d'une part la mise à jour de certains homebrews comme le portage d'OutRun mis à jour ou bien encore l'arrivée de Quake III et bientôt de Counter Strike.          VitaQuake III   Premier portage de l'un des grands jeux PC, VitaQuake III est basé sur VitaGL de Rinnegatamante, l'intérêt pour la scène homebrew PSVita a été ainsi relancé.    Le rendu PS Vita est jouable, même si du travail reste à accomplir, de petits bugs sont encore présents, le framerate tourne autour de 30 FPS. Rinnegatamante va se concentrer à améliorer le titre.       Les fichiers contiennent la version démo de Quake III déjà configurée pour être jouée, un fichier q3config modifié et des bibliothèques partagées pour Quake III et Quake III: Team Arena.     Téléchargement : VitaQuake III     Cannonball Vita   Le portage d'OutRun de rsn8887, qui porte le nom de Cannonball pour des questions de droit, est disponible désormais en v1.05.         Ce sont les commandes qui ont été mises à jour, le dpad fonctionne maintenant si analog = "off" gaz / frein sur le stick droit si analogique = "on" (digital gaz / frein sur buttons si analogique = "wheel only").         Téléchargement : Cannonball Vita v1.05       Enfin Counter Strike   Après le portage d'Half Life, voilà qu'un grand classique est en passe d'arriver sur PlayStation Vita, ce n'est pas moins que Counter Strike qui fait son apparition. C'est grâce à Xash3D Engine, le moteur 3D optimisé que cela pourrait devenir réalité. Le jeu multijoueur ne bénéficie pour le moment d'aucun bot mais il sera possible de jouer sur les serveurs en ligne. Pour le moment le jeu n'est pas stable, des problèmes GPU sont en cours de résolution, ainsi que des fuites de mémoire qui nécessitent de travailler encore sur l'homebrew avant sa diffusion.         
Vendredi 23 Mars 2018, 21:49 Lue 4001 fois
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