Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

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L'actualité en continu
[3DS] NTRBoot et NTRBoot Flasher v0.1 sont disponibles
Si vous disposez d'ancien linker Acekard 2i HW-44, Acekard 2i HW-81 ou R4i Gold 3DS RTS, et bien sachez qu'il existe désormais une alternative intéressante nommé NTRBoot.     Cette solution s'appuie sur NTRBoot Flasher, un programme qui va vous permettre de flasher le bootrom de votre linker.   Bien entendu le risque de bloquer, briker ou altérer le fonctionnement de votre linker. Cela peut se produire notamment parce que votre linker n'était pas un original.   Il n'existe aucune possibilité de tester si vous disposez d'un linker original, donc vous devez prendre le risque.       Pour mettre en place le hack il suffit de suivre le guide NTRBoot qui est en ligne ici en anglais uniquement pour le moment.   Il existe deux méthodes, une basée sur la mise en place d'un Custom Firmware, et l'autre par l'utilisation de sauvegardes mais elle n'est pas encore complète.   Il est aussi possible de se lancer sans guide via l'utilisation directement de NTRBoot Flasher.   Téléchargement : NTRBoot Flasher v0.1 (dans la section release)    Edit du 22.08.2017 : La bluecard du gateway est compatible (testé par neoskyriper )  
Samedi 12 Août 2017, 13:34 Lue 10691 fois
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[Wii/vWii] Nintendont v4.447 et swiss-gc v0.4r420 sont là
Deux programmes emblématiques ont connus des mises à jour ces derniers jours. Ce sont les programmes Nintendont et Swiss-GC qui sont concernés par ces updates.    Nintendont    Nintendont, nous le présentons plus, c'est pour rappel un homebrew développé à l'origine par crediar, il a été repris par de nombreux contributeurs de la communauté open-source, notamment par JootinOnline et FIX94, David Korth ou encore Zonta85. Cet hombrew permet de lancer des backups de jeux gamecube depuis une carte SD ou une clé USB sur une Wii ou une WiiU via le mode vWii.         La version v4.447 rajoute le support de la version japonaise de Mario Kart Arcade GP 2, la version précédente avait ajouté les patchs nécessaires pour lancer les versions japonaises de Pso 1&2.   Téléchargement : Nintendont v4.447   Tutoriel ici : Nintendont Tuto       swiss-gc    Le développeur emukidid nous propose de découvrir une nouvelle version de swiss-gc qui se destine à la Nintendo Wii. Pour rappel, swiss-gc est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur branché sur la Wii.         Swiss-gc permet de :    - Lancer des fichiers.dol depuis une SD/SDHC ou un DVD-R/HDD - Lancer des GCM/ISO depuis le disque original ou bien via SD/SDHC/DVD-R/HDD - Il supporte Multi-Game DVD-R (Cobra/GCOS) - Il supporte Multi-Disc depuis le disque original ou la SD/SDHC ou le DVD-R/HDD - Il supporte le dump de disque vers SD/SDHC/HDD - Il est region free et intègre un video forcing en 480p - Il est possible de rentrer un code de triche pour tous les jeux (mise à jour depuis SD/SDHC/HDD)   Cette version corrige des bugs liés à BBA et au FTP.
Swiss v0.4r420 :   - Fix uninitialised BBA on info screen appearing as "Not Present" - Fix FTP device when network init isn't set to boot time

 

 

  Téléchargement : Swiss-gc v0.4r420        
Samedi 12 Août 2017, 12:13 Lue 5075 fois
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[3DS] Nba_Yoh préconise le téléchargement du lecteur RPG Maker : Fes
Nba_Yoh vient de Twitter qu'il est tout aussi intéressant de télécharger Flipnote Studio 3D que le lecteur RPG Maker : Fes.    RPG Maker Fes est un jeu sorti le 23 Juin 2017, cependant un lecteur de RPG Maker Fes est proposé gratuitement sur l'eshop.   Comme pour Flipnote Studio 3D, Nba_Yoh nous préconise le téléchargement en nous promettant que dans quelques jours tout cela sera bien utile.         Comme vous pouvez vous en doutez, il s'agit probablement d'un nouvel exploit, et là pas besoin d'utiliser de points platine.   Tout est là : twitter.com  
Samedi 12 Août 2017, 07:39 Lue 4130 fois
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[Vita] Ftpzilla Vita v0.90 de David Nuñez‏ disponible
Le développeur Davis Nuñez‏, connu aussi sous le pseudo DavisDev nous propose de découvrir Ftpzilla Vita dans la version v0.90.   Il s'agit d'un client FTP taillé pour la PS Vita écrit intégralement en LUA, ce qui est beaucoup plus rapide et fonctionnel que les solutions jusqu'à présent proposées selon son auteur.           FTPZilla n'a rien à voir avec FileZilla même si nous avons bien compris que Davis s'en est largement inspiré.  
    FTPzilla Vita v0.9 @DavisDev DavisDev released this 5 hours ago   Changelog 0.9   - Initial release. - Added automatic network update. app will now notify you when there's a new update. - Added config menu with some options. - Support many unix servers. - Support connection with pass. - Support navigate between server files. - Support download files.

 

 

    Téléchargement : FTPzilla Vita v0.9 (VPK)   Merci Lestat___
Vendredi 11 Août 2017, 12:42 Lue 3603 fois
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[Vita] Pro Camera Vita v1.0 disponible
Le développeur big_Sakis25 de VitaHEX Games nous propose de découvrir une toute nouvelle application qui se nomme Pro Camera Vita.    Sous ce nom se cache une application caméra impressionnante, qui dispose de fonctionnalités très appréciables. L'auteur de Crazy Traffic Jam 3D a réussi à déverrouiller certaines fonctions jusqu'alors inaccessibles ou cachées.   Autant vous le dire tout de suite, vous allez transformer votre Vita en APN de Smartphone avec cette application.    

 

 

 


 

 

  Developed by VitaHEX games.   Credits: - Rinnegatamante for Lua Player Plus   Features: - Brightness Adjustment - Contrast Adjustment - White Balance (4 options) - Aspect Ratio (4:3, 16:9) - Night Mode - Grid Option - Photo Frames (7 frames) - Color Effects (6 effects) - Gallery menu to preview and export your photos to Photos app  

 

 

  Téléchargement : Pro Camera Vita v1.0 (VPK)  
Vendredi 11 Août 2017, 09:01 Lue 2827 fois
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[XO] Microsoft ouvre le programme créateurs aux développeurs
Microsoft teste depuis quelques semaines son programme de créateurs, et vient d'annoncer l'ouverture de ce programme qui est désormais accessibles à tous les développeurs.   Cela signifie que dès maintenant tous les développeurs peuvent publier un jeu ou un homebrew grâce à une certification simplifiée. Ceci s'appuie sur un processus plus rapide et sans autorisation préalable.           Quelques limites existent cependant pour les jeux disponibles par ce programme, à savoir qu'ils ne peuvent pas avoir de mode multijoueur via le Xbox Live ou encore des Gamescores. Ces fonctions ne sont accessibles que via le programme normal de développement. En conséquence le programme créateurs se destine davantage à ceux qui font des petits développements tandis que l'ID@Xbox se concentrera aux développeurs plus expérimentés.   Les premiers programmes "Creators Program" sont dors et déjà disponibles sur le live de la Xbox One. 
Vendredi 11 Août 2017, 08:48 Lue 3264 fois
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[3DS] 3DShell v2.0 Beta de Joel16 disponible
Un des déeloppeurs assez actif sur la scène 3DS, Joel16, nous propose de découvrir la nouvelle version de son 3DShell qui passe désormais en v2.0 Beta.    3DShell est une interface utilisateur qui ne dépend plus désormais de la librairie SF2D puisqu'un passage a été effectué vers C3D. Cela a de l'importance car cela apporte de la souplesse dans la gestion des contrôles graphiques, dans l'utilisation des polices et dans les différents supports natifs. L'application ne se bloque plus sur FTP, les messages d'erreur notamment du Wifi ou du serveur FTP ont été corrigés, et la galerie prend en charge maintenant les fichiers BMP.          

Voici l'ensemble des nouveautés de cette v2.0 Bêta.

 

  3DShell v2.0 BETA   - Major code refactoring, switched from SF2D -> C3D, with this 3DShell now has full control over handling graphics and is no longer dependent on third party libs. - The switch to C3D now uses system font, therefore unicode rendering is natively supported which allows languages with symbols to be used in a future update. - Fixed FTP crash when FTP is enabled more than once in one run. - Fixed FTP not displaying error message when WiFi is not enabled. - Merged upstream changes from FTPD. - You can use the 'select' button as a short-cut for quickly enabling/disabling FTP services. - Gallery can now view BMP image formats. (Example: luma screenshots) - Refactored screenshot code now generates screenshots in the following format -> Screenshot_YearMonthDay-Num.bmp - Screenshots are now written in BMP format. With this there is almost no delay when taking screenshots. (Reminder: [L + R] to take screenshots) - Slightly improved WiFi icon textures. - CTRNAND is now accessible with certain limitations to prevent user from tampering with their device. (Use the key icon next to SD) - More use of native FS User functions, recursive deletion is now handled using the 3DS's FS services. - Set file->size flag in dirscan instead of opening the file and then obtaining its size. - Display image icon for BMP files. - Set theme manager to only select themes that are in a directory. - Compiled with the latest version of devkitARM (r47) and Citro3D. - With a bunch of refactoring also comes a bunch of cleaning up, code consistency, etc. (Also took some measures to prevent buffer overflow, thanks gcc 7.1.0)

 

 

    Téléchargement : 3DShell v2.0 Beta  
Jeudi 10 Août 2017, 07:45 Lue 2617 fois
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[Vita] Le plug-in NoSleep passe en v1.1
Le développeur NamelessGhoul0 nous informe qu'il a mis à jour son plug-in nosleep à destination des PlayStation Vita et PlayStation TV disposant d'Enso.   Pour rappel, NoSleep permet de ne plus éteindre votre console PlayStation Vita ou PlayStation TV car il oblige votre console à rester avec l'écran allumé et donc à ne pas passer en veille.   Cela peut donc être utile, si par exemple vous transférez un jeu, cependant il faut garder à l'esprit que ce n'est pas l'utilisation normale de la console, laissez allumer en permanence l'écran de votre console peut l'endommager, de surcroît s'il s'agit d'une image fixe.             De plus, cela va réduire assez fortement l'autonomie de votre console Vita, la PS TV n'étant pas concernée par ce point, mais vous pouvez également modifier le temps qu'il faut pour que la PS Vita passe en mode veille (jusqu'à 30 minutes).   Dans cette version v1.1, le développeur a rajouté le support d'Enso.     Téléchargement : nosleep v1.1  
Jeudi 10 Août 2017, 07:28 Lue 2318 fois
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[PSTV] FakeCamera v1.0 disponible
Sur la PlayStation TV, certains titres ont été débloqués grâce à la liste blanche, cependant cette console ne disposant pas de caméra, vous ne pouvez pas ajouter de jeux gérer par cette dernière, notamment parce que l'API SceCamera n'est pas gérée.   C'est là qu'intervient FakeCamera qui est un plugin développé par OperationNT qui vient simuler les réponses de l'API SceCamera.    Comme pour presque tous les plugins taiHEN, votre jeu doit être dumpé pour que cela fonctionne, cela signifie que vous devez décharger votre jeu avec Vitamin ou MaiDumpTool.         Voici deux jeux qui ont été testés sur PSTV :    - Wipeout 2048 (PCSF00007)    - Tearaway (PCSF00214)   Sur ce dernier, certaines fonctions ne marchent pas comme la nécessité de secouer la console, la PSTV ne disposant pas de gyroscope, cela ne fonctionnera pas.             La procédure d'installation est la suivante :    - Téléchargez le plugin - Ajoutez l'ID du titre du jeu que vous souhaitez utiliser avec le plugin dans «config.txt» de taiHEN. (* TITLEID ??? - remplacez les points d'interrogation par le nombre du jeu) L'astérisque est important car il crée une nouvelle section dans le fichier 'config.txt'. - Ajoutez "ux0: tai / fakecamera.suprx" (ou vous avez enregistré le plugin) dans la section que vous venez de créer pour votre jeu. - Rechargez le config.txt de taiHEN       Téléchargement : FakeCamera v1.0  
Jeudi 10 Août 2017, 07:16 Lue 1908 fois
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[PS4] Quelques spécifications du firmware 5.0
Sony n'a révélé aucun détails techniques sur le prochain firmware 5.0, cependant le site EuroGamer aurait eu acces à une copie d'une partie du changelog de ce prochain micrologiciel.   Les deux principales nouveautés qu'il convient de souligner est l'activation de l'option de streaming en 1080p et en 60 images par seconde sur Twitch sur une PS4 Pro, la seconde grosse nouveauté est un réglage du système des comptes (primaires et secondaires).   La révision des comptes ne semblent pas être lié à une protection face à une puce, mais bel et bien de nouvelles fonctions, notamment par exemple sur des possibilités d'agir en meme temps sur un compte principal et un compte secondaire. Un contrôle parental peut être par exemple appliqué à un compte principal et affiné ou identique sur un compte secondaire.             Selon Sony, ces changements sont la conséquence de nombreuses demandes d'utilisateurs qui ont pour ambition de partager et d'intérargir encore plus avec leur communauté.   Enfin on parle de sept nouvelles langues: tchèque, thaï, grec, indonésien, vietnamien, roumain et hongrois pour le menu rapide, avec désormais la possibilité de voir l'état des téléchargements.  
Mercredi 09 Août 2017, 23:29 Lue 6154 fois
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[Vita] AutoBoot v1.2 de Rinnegatamante disponible
AutoBoot est un plug-in de Rinnegatamante permet de lancer simplement et automatiquement une application dès le démarrage d'Enso.   A la manière d'AutoStart utilisé sur PSP, AutoBoot va donc vous permettre sur votre PlayStation Vita de lancer une application sachant que ce plug-in a été à l'origine développé pour HENkaku.   Vous l'aurez compris la v1.2 apporte le support d'Enso.               Téléchargement : AutoBoot v1.2  
Mercredi 09 Août 2017, 22:41 Lue 2198 fois
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RetroArch v1.6.4 sur Wii, Wii U, GC, 3DS, PSP, Vita et PS3
La Team LibRetro sera toujours nous surprendre, elle vient en effet de mettre en ligne la version v1.6.4 de RetroArch, mais elle n'a pas fait les choses à moitié.    La version v1.6.4 est proposé pour quasiment toutes les plate-formes, on retrouve même les versions PS3 DEX, CEX et ODE, Wii U, 3DS et même les Gamecube et autres PSP.   Seulement quelques jours après la version 1.6.3, RetroArch nous revient avec des modifications importantes comme la possibilité de prendre en charge la lecture de fichiers audio MOD, S3M et XM, ou encore la réécriture d'une partie du code pour la Wii U, et elle profite désormais de 4 nouveaux cores avec ceux de l'Amstrad CPC / Amstrad CPC , l' Atari 2600 , l' Amiga et MSX. Même les anciennes consoles comme la Wii ne sont pas épargnées par les nouveautés, elle bénéficie d'une amélioration de la gestion V-Sync.         A noter que la Team LibRetro offre toujours des programmes pécuniers pour parvenir au portage de Beetle/Mednafen sur Wii U notamment pour mettre en place le core Dynarec de façon optimale afin de lancer les titres PlayStation (PSX). La Team offre jusqu'à 250 $ avec cette offre.            General changelog ANDROID: Fire Stick & Fire TV remote overrides gamepad port 0 on button press and viceversa like SHIELD devices ANDROID: Provide default save / system / state / screenshot locations AUDIO: Audio mixer supports MOD/S3M/XM file types now! INPUT: input swap override flag (for remotes) is cleared correctly INPUT: allow specifying libretro device in remap files INPUT: allow specifying analog dpad mode in remap files INPUT: allow saving libretro device to remap files INPUT: allow saving analog dpad mode to remap files INPUT: allow removing core and game remap files from the menu COMMON: Cores can now request to set a ‘shared context’. You no longer need to explicitly enable ‘Shared Hardware Context’ for Citra/OpenLara/Dolphin. COMMON: Add ‘Delete Core’ option to Core Information menu. COMMON: Allow Max Timing Skew to be set to 0. COMMON: Change the “content dir” behavior so it works on either a flag or an empty directory setting, now platform drivers can provide defaults for save / system / state / screenshot dirs and still allow the content dir functionality, these settings are under settings / saving and flagged as advanced GUI: You can turn on/off ‘Horizontal Animation’ now for the XMB menu. Turning animations off can result in a performance boost. GUI: Fix sublabel word-wrapping in XMB where multi-byte languages were cut off too soon LOCALIZATION: Update Dutch translation LOCALIZATION: Update Traditional Chinese translation LOCALIZATION: Update Italian translation LOCALIZATION: Update Russian translation WINDOWS: Provide default save / system / state / screenshot locations LOBBIES: Show what country the host is in MENU: Enable OSD text rendering for gdi and libcaca drivers WINDOWS 98/ME/2K: Set default directory for MSVC 2005 RetroArch version. WII: Better V-Sync handling, backported from SuperrSonic. WIIU: Exception handler rewritten.

 

 

    Téléchargement : RetroArch v1.6.4  
Mercredi 09 Août 2017, 07:21 Lue 5802 fois
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