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Microsoft : La Xbox 360 n'en est pas à la moitié de sa vie

Microsoft a révélé sa conviction que la Xbox 360 n'en est pas à la moitié de sa vie, pour le moment. Selon Robbie Bach de Microsoft, la Xbox 360 hausse largement la durée de vie des console de la génération HD.

 

"Je pense à de nombreux égards, que nous sommes en train d'allonger la durée de vie des consoles"

 

a déclaré le président de Microsoft Entertainment and Devices Division Robbie Bach à CBC. Que la Xbox 360 entre dans sa cinquième année sur le marché nous aurait typiquement dans le passé préparé à l'arrivée de son successeur - mais Microsoft estime que sa console n'a même pas atteint l'âge mûr.

 


 

 "Historiquement, la durée de vie des consoles de jeu a été pilotée par la technologie graphique. Il ya encore beaucoup de puissance disponible dans la Xbox 360, il ya encore amplement de puissance disponible dans la PS3. Nintendo ne peut probablement pas dire ça."

 

N'oublions pas qu'avec le projet Natal, Microsoft espère bien allonger la durée de vie de sa console part une amélioration matérielle plutôt que la sortie d'une nouvelle plateforme.

Mardi 12 Janvier 2010, 20:05 Lue 19488 fois
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70 à 80% des éditeurs travaillent sur le projet Natal

Selon Robbie Bach de Microsoft, autour de 70-80% des éditeurs du monde entier travaillent déjà sur le projet Natal.

 

"Une partie de la raison est que nous avons montré Natal à l'Electronic Entertainment Expo video game trade show - ce qui était en fait un petit peu risqué pour être honnête, parce que c'est une nouvelle technologie avant-gardiste et relativement précoce de son développement -, c'est pourquoi nous voulions que les éditeurs tiers sachent que c'était une technologie réelle et nous voulions qu'ils aient des kits de développement ainsi que les amener à travailler dessus. Nous avons quelque chose comme 70% ou 80% des éditeurs dans le monde qui développent des jeux pour le projet Natal. Nos studios sont aussi en train de travailler dessus."

 

Depuis le CES de Las Vegas, lorsque Microsoft s'est engagé à commercialiser Natal d'ici à Noël 2010, la société a été loquace concernant sa foi dans un long cycle des consoles pour la génération actuelle grâce à des contrôles de mouvement nouveaux et encore un potentiel inexploité dans le matériel.

 

"Nous voulons avoir quelques titres de Microsoft qui montrent le chemin et puis nous voulons que l'ampleur et la puissance de l'écosystème de nos partenaires apporte beaucoup de nouvelles idées, de nouvelles innovations, de nouveaux concepts sur le marché. [...] Je pense que cela ajoute à la beauté de ce qui se passe.

 

 

Sony a promis au lancement de la la PlayStation 3 un cycle de vie d'au moins 10 ans, et Bach ne semble pas prêt à le contester - mais suggère que Nintendo, contrairement a Microsoft et Sony, devra nécessairement mettre a jour la partie hardware de ses consoles pour se maintenir à niveau.

 

"Il ya encore beaucoup de puissance disponible dans la Xbox 360, il y'a toujours beaucoup d'énergie disponible dans la PlayStation 3" dit-il. "Nintendo ne peut probablement pas dire ça."

 

 

Mardi 12 Janvier 2010, 20:05 Lue 19609 fois
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Enquête : 43% des joueurs ne connaissent pas les DLC

Une enquête récente effectuée par  le cabinet de consultants Frank N. Magid Associates a demandé aux participants qui jouent régulièrement aux jeux de console s'ils sont conscients qu'ils peuvent facilement acheter du contenu supplémentaire (DLC) pour leurs jeux en ligne.

 

800 joueurs ont répondu à l'enquête (par le biais d'IGN). Le résultat est pour le moins surprenant : Un peu moins de la moitié, soit 43% disent qu'ils ne savaient même pas qu'ils pouvaient acheter du contenu supplémentaire en ligne. Cette enquête révèle cependant que les joueurs qui ne sont pas au courant s'exercent en général sur des consoles qui ne favorisent pas le DLC comme la Playstation 2 ou encore la Wii.

 

Cette enquête révèle également que si 15% des sondés connaissent les contenus téléchargeables et en avaient acheté, 41% ont indiqué qu'il les connaissaient mais n'en avaient jamais acheté.

 

 

Mardi 12 Janvier 2010, 09:51 Lue 11080 fois
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Les développeurs se tournent vers le Cell de la PS3

C'est en effet ce qui est rapporté aujourd'hui : les développeurs commencent à se tourner vers le puissant Cell de la PS3 réputé difficilement programmable et s'éloignent de sa carte graphique. Selon une étude, le lissage d'image de la PS3 serait largement au dessus de celui des cartes graphiques les plus haute de gamme présentes sur PC.

D'après cette étude, c'est la technique qui fût utilisé par Naughty Dog lors de la création de Uncharted 2 : enfin utiliser pleinement les capacités des SPU (Synergistic Processing Elements, concrètement les 8 co-processeurs du Cell) du Cell de la PS3. EA aurait d'ailleurs utilisé cette technique dans "The Saboteur", utilisant ainsi un des SPU pour le post-traitement de l'image.

Le post-traitement réalisé par un simple SPU serait capable de surpasser le MSAA 16x (Multisample Anti-Aliasing) proposé par les meilleures cartes graphiques haut de gamme PC actuelles, et ce sans aucun handicap dans le déroulement des autres actions du système ou dans la fluidité du jeu. Il est aussi mentionné que le contraste est plus qu'important face au hardware de la XBOX 360 qui plafonne au MSAA 4x.

De quoi mettre l'eau à la bouche pour les futurs jeux en développement ! Les développeurs auraient enfin apprivoisé le Cell de la console de Sony pour palier l'aliasing très présent dans les versions PS3 et même surpasser le matériel actuel ? Cela reste maintenant à prouver.

Mardi 12 Janvier 2010, 00:09 Lue 18315 fois
62
La PS3 commence son périple 3D

Nous l'avons vu par l'intermédiaire de diverses news sur LS, Sony est d'ores et déjà bien lancé dans la course à la 3D. Après la vidéo (controversée) de Gran Turismo 5 laissant observer un homme plaçant des lunettes type nVidia devant un écran Sony affichant le jeu en action, les questions et la prudence étaient de mise. Mais le jeu en 3D sur la PS3 est bien déjà d'actualité, en tout cas au CES de Las Vegas !

 

En effet, l'équipe de Cnet a eu la chance de poser ses mains sur le jeu Wipeout HD dans sa version 3D (stéréoscopique + lunettes type nVidia) durant une vingtaine de minutes. D'après eux, l'expérience est vraiment bluffante, même sur un jeu datant de 2008 et n'étant pas une référence au niveau du rendu graphique : "l'expérience de jeu de Wipeout HD en 3D est vraiment immersive, avec des couches graphiques offrant une impression surréaliste d'être dans un cockpit de vaisseau de course futuriste". C'est concrètement la phrase représentant leur article et leur impression à l'issu de ce test.

 

Il semblerait en plus que différents jeux en 3D soient présentés au CES : Super Stardust HD et... Avatar ! De plus, d'après eux, on leur aurait expliqué que le futur catalogue de jeux en 3D sur PS3 soit en 1080p. Une double révolution chez Sony qui ne proposait jusqu'à maintenant que des jeux en 720p, contrairement à sa concurrente directe la XBOX 360.

 

L'article complet est disponible sur leur site ici.

Voici quelques images recueillies par leur équipe :

 

 

 

 

Lundi 11 Janvier 2010, 23:43 Lue 16936 fois
27
La PS3 joue au Moonwalker

C'est avec grâce que la console de Sony se mettra prochainement à danser. Ah bon ?! Sony a mis à jour sa PS3 pour lui permettre de danser ? Les usines Sony produisent actuellement une PS3 à pattes ? Pas du tout, mais ça n'empêchera pas la console de Sony de pratiquer le fameux Moonwalk !

 

Revenons à présent sur Terre et parlons sérieusement. C'est d'une façon qui lui est propre que Sony pleure aujourd'hui Michael Jackson. Et de quelle façon ! En Janvier, Sony commercialisera au Japon un bundle comprenant la PS3 120go, le désormais bien connu film "This Is It" dévoilant des vidéos et versions de chansons inédites de notre défunt Roi de la pop, et le CD de la BO du film avec une jaquette spéciale. Ce bundle sera commercialisé 33 500 yens, soit environ 255 €. Il n'est pour l'instant pas annoncé en Europe ou même aux USA.

 

De quoi sécher les larmes de Sony et faire danser son PDG dont l'entreprise possède les droits musicaux de Michael Jackson !

Le bundle en question

 

 

La BO du film en version normale

 

 

Lundi 11 Janvier 2010, 23:24 Lue 15922 fois
8
Greenpeace : Nintendo est le fabricant le moins respectueux de l'environnement ?

La semaine dernière, Nintendo a scoré 1,4 /10  dans la dernière mise à jour du Guide de Greenpeace à propose de sa politique d'utilisation de produits chimiques toxiques, du recyclage, etc. Ce total était le plus bas de 18 entreprises présentées dans le guide. Greenpeace rajoute que Nintendo a marqué zéro sur tous les e-critères des déchets.

Toutefois, dans un communiqué envoyé par e-mail, Nintendo nous dit qu'elle fait des efforts considérables pour s'assurer que ses produits sont aussi écologique que possible.

 

"Nous considérons l'impact environnemental de nos produits durant leur cycle de vie, de leur planification à leur disposition. Dans la phase de planification, par exemple, nous nous efforçons de concevoir des produits économes en énergie et de sélectionner des matériaux pour les composants et matériaux d'emballage en tenant soigneusement compte de l'environnement. Nous considérons aussi l'importance de réduire l'impact environnemental à la fin-de-vie d'un produit, en indiquant clairement les matériaux utilisés dans chaque produit pour en faciliter le recyclage. "

 

Nintendo a poursuivi:

 

La console Wii est notamment la plus efficace en économie d'énergie de sa génération, et nous avons amélioré la conception de certains de nos derniers produits, tels que la Nintendo DSi, pour minimiser leur consommation d'énergie lors de son utilisation.

 

Nous travaillons également à éliminer les substances nocives de nos produits dès la phase initiale de sélection de la matière et nous avons établi des normes strictes de contrôle, avec nos 340 partenaires de production qui ont coopéré avec nous dans tous nos efforts."

 

Microsoft ne fait guère mieux que Nintendo dans le rapport de Greenpeace, terminant 17e avec un score de 2,4 /10, perdant le plus de points sur les critères d'utilisation de produits chimiques. Sony a terminé septième avec 5,1/10, tandis que Nokia s'est classée premier avec un score de 7.3.

Lundi 11 Janvier 2010, 23:22 Lue 39590 fois
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Microsoft s'attend à vendre des millions de Natal

Aaron Greenberg, chef de produit chez Xbox, a prédit que la nouvelle caméra detectrice de mouvements de Microsoft, le Project Natal, sera vendue par millions d'ici la fin de 2010.

Annoncé à l'E3 en Juillet dernier et récemment confirmée pour plus tard cette année, la nouvelle technologie de la Xbox 360 suit les mouvements du corps en 3D à partir d'une caméra RVB, un capteur de profondeur, un microphone et un processeur sur mesure.

 

"Nous pensons qu'il y aura des millions de Natals dans les foyers des consommateurs..." confie  Greenberg au magasine Joystiq.

 

D'après un rapport non confirmé de fin d'année dernière, Natal se prépare à être lancée dans le monde en Novembre 2010 pour moins de 60 €. Un rapport de la semaine dernière a affirmé que Microsoft avait laissé tomber l'idée d'utiliser une puce du système de contrôle pour tenter de réduire les coûts et veiller à ce que ce niveau de prix de vente au détail ne soit pas prohibitif pour les joueurs occasionnels.

Greenberg ajoute que Natal sera fortement soutenue avec de nouveaux contenus plutôt que des reprises de jeux déjà existants.

 

"Ce que nous voulons faire avec Natal, c'est faire de nouvelles expériences de vie tout à fait originale, dit-il. "Ce sont des nouveaux jeux originaux et de nouvelles expériences de divertissement qui n'ont jamais existé auparavant. Parce qu'il n'y a rien d'autre comme le Natal, les développeurs vont rendre le contenu exclusif pour nous (microsoft)."

Lundi 11 Janvier 2010, 23:19 Lue 23523 fois
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[Rumeur] Une slim aux couleurs de God Of War III

Tous joueurs qui se respecte attends GoW III avec impatience...il faut partie des jeux les plus attendus pour cette année. Une rumeur apparaissant dans le Magasine Officiel PlayStation de janvier, les éditeurs de la revue sont sûrs à 90% que la sortie de God of War III sera accompagnée d'une console en édition limitée, dédiée au héros de la saga.

 

God of War III est attendu pour mars 2010 en Europe. Le titre de Sony exclusif à la PS3 promet d'être encore plus grandiose et violent que ses prédécesseurs, en témoigne la version d'essai qui subjugue encore de nombreux utilisateurs. Là je pense que si Sony fait un très bon choix si cela s'avère exacte....mais ce qui sera dommage c'est que seul une quantité limitée sera donné...

 


 

Lundi 11 Janvier 2010, 20:30 Lue 14020 fois
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XBR-Flash pour Linux v0.2 beta

Ce petit script vous permettra de flasher votre nand XBR pour la mettre à jour directement via Linux Gentoo, une fois que vous avez bootez dessus avec la faille Jtag. Cette mise à jour ne necessite pas de réinstaller le port LPT, ou autre méthode de dump de nand. En théorie, il faut faire des tests, mais cette version doit supporter les nand 256 et 512.

 

Nouveautés :

 

2 nouvelle fonctions qui doivent être testées :

- manager de bad blocks.

- Injection des KV et de la Config

 

Utilisation :

 

./a backup.bin xbr_virgin.bin -i

 

backup.bin va backuper votre nand actuelle. xbr.bin, votre fichier XBreboot. -i (optionnel) injecte les KV.bin et Config de la nand actuelle vers la nand xbr

Télécharger
XBR-Flash pour Linux v0.2 beta
Lundi 11 Janvier 2010, 16:52 Lue 22816 fois
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Nyko : Wiimote avec WiiMotionPlus

Le constructeur d'accessoire Nyko, après avoir fait le Nunchuk sans fil, et leur manette Wand qui a plutôt bien marchée, ont décidé de "mettre à jour" la Wand en Wand+, la nouveautée est tout de même considérable car cette manette est une Wand avec le WiiMotionPlus intégré.

 

La Wand+ sera proposée à 40€, le prix d'une wiimote officielle seule,la manette devrait être disponible au mois de mars. Pour son style, on aime ou pas, jugez en par vous même.

 

Lundi 11 Janvier 2010, 16:30 Lue 37413 fois
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Trop de jeux Wii bas prix

L'analyste Michael Pacther estime que les éditeurs de jeux Wii devraient limiter la sortie de jeux basiques, de faible qualité, et se concentrer plutôt sur des jeux de meilleure qualité. Il explique justement qu'il existe trop de jeux d'entrée de gamme ou de jeux premier prix, qui intéressent très peu de joueurs en magasins, et sont généralement délaissé dans les bacs.

 

"Les éditeurs de Wii doivent sortir moins de jeux de faibles qualités, et plus de jeux de meilleure qualité, dit-il. "Il y en a beaucoup trop, et la plus part n'intéressent pas grand monde".

 

Ce phénomène s'est vu plusieurs fois dans la monde du jeux vidéo, notons celui de la Playstation qui avait un nombre important de jeux à son catalogue, mais beaucoup présentaient très peu d'intérêts pour les joueurs, surtout au japon où elle comportait un catalogue de jeux beaucoup plus conséquent.

Lundi 11 Janvier 2010, 16:29 Lue 34875 fois
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