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L'actualité en continu
Un accessoire de fitness pour la PS3

Le site PlayStationLifestyle.net a découvert aujourd'hui un brevet (USPTO), concernant un futur accessoire de remis en forme destiné à la Playstation 3.

Un peu à la manière du WiiFit, cet accessoire qui permettra la simulation d'exercice de fitness se présentera sous la forme d'un V, et pourra être utilisé de différentes manières par le joueur, que ce soit pour les jambes, pour les bras, ou pour d'autres parties du corps.

Plus précisément, il sera composé d'un système de bobines en acier qui fera office de résistance, et sera doté de poignées afin d'être tenu pas le joueur, en appliquant la force sur les poignée, le joueur pourra agir, et suivre les instructions, et exercices indiqués à l'écran.

Aucune information n'est donnée sur la sortie de cet accessoire, qui permettra une nouvelle fois de relier fitness et jeux vidéo.

Mercredi 13 Janvier 2010, 18:20 Lue 23770 fois
8
Quickboot v1.2

QuickBoot est une petite application qui vous permettra de créer des raccourcis de contenu de votre disque dur, directement depuis le NXE. Nouveautés de la version 1.2 :

-Ajout du champs type de fichier

-Et nouvel fonction Auto Build


Il y a 3 avantages à utiliser QuickBoot :

1 - Gain de temps. Plus la peine de lancer XeXloader, puis parcourir votre arborescence pour trouver votre fichier.
2 - Bypass la limite des 4Gb
3 - Permet le lancement d'applications, jeux ou autre directement depuis le NXE

Pour l'utiliser :

- Extraire le .rar contenu dans le zip, et lancer QuickBoot.exe
- Entrer le nom et la description du jeu ou de l'application que vous voulez lancer.
- Entrez le chemin ou se trouve votre fichier .xex (les disques durs, clé usb et dvd sont supportés)

Examples :

hdd:\Games\Tekken6\default.xex
usb:\xexloader\default.xex
dvd:\default.xex

- Choississez votre image pour illustrer l'icone de lancement (16Kb ou moins, PNG et de taille exacte de 64x64 pixels)
- Cliquez sur "Build" puis enregistrez le tout à l'emplacement que vous voulez sur votre disque dur. Nommez-le sans caratères spéciaux.
- Copiez le fichier dans : Content\0000000000000000\C0DE9999\00080000\
- Lancez votre raccourcis directement depuis le NXE, dans la section "démos de jeux"

Télécharger
Quickboot v1.2
Mercredi 13 Janvier 2010, 18:17 Lue 28265 fois
3
La Xbox 360 aussi aura sa 3D relief

Télévision, jeux vidéo et même porno vont être amenés à adopter la technologie 3D dans le futur. Microsoft, qui ne veut pas que sa machine soit exclus de cette technologie à déclaré que sa Xbox360 serait capable d'utilisé la 3D, comme c'est le cas pour la PS3.

"D'un point de vue technique, nous sommes entièrement capable d'afficher des graphismes en 3D" c'est ce qu'expliquait Aaron Greenberg de chez Microsoft.

L'écrivain Patrick klepek à noté que pour le moment, la seule démonstration qui a été faite, était une démo sur Xbox Live Arcade avec un jeu appelé Scrap Metal.

Greenberg à aussi déclaré que Microsoft attendra un peu pour lancer la 3D, afin de prendre du recul, et d'avoir une approche différente de Sony. «Je crois qu'en ce moment nous sommes pas certains de connaître le réel intérêt des consommateurs pour la 3D, même si il ya des consommateurs qui veulent vraiment une expérience 3D dans le salon.

Microsoft se concentre pour le moment sur le projet Natal, et verra par la suite si le technologie 3D intéresse le public, probablement en regardant de loin ce que fait Sony. Enfin voilà une explication intéressante :

 

 

Mercredi 13 Janvier 2010, 14:16 Lue 41343 fois
40
Genesis360 Alpha : un émulateur Megadrive par yoshihiro

Voilà, on arrive sur Xbox 360 à retrouver cette magie à chaque sortie d'un nouvelle émulateur qu'on a connu à l'époque de la Xbox 1. Déjà précédé de Snes360 v0.21, l'émulateur Super Nintendo, voilà que c'est au tour de la Megadrive d'être émulée sur la console de Microsoft.

 

C'est un simple portable qui démontre ce qu'on fait facilement faire avec un XDK (compileur Xbox 360) sans avoir de console DevKit. Enfin sachez que comme d'habitude, il vous faudra une Xbox Jtagguée pour le lancer.

 

- Lance toutes les roms

- Placez toutes les roms dans le repertoire "genroms"

- Mode Fullscreen

- Format Zip et Gz supporté

- Navigateur simple à utiliser

- Le son fonctionne

- Paramètres de la manette pour activer la fonction 6 boutons

- Jouable à 4

 

Touches :

 

X = A
A = B
B = C
Y = X
LB = Y
RB = Z
LT = MODE
START = START
BACK = if you want to go back to the roms list while playing.

Télécharger
Genesis360 Alpha
Mercredi 13 Janvier 2010, 11:00 Lue 30197 fois
17
Nintendo DS : Une baisse des ventes pour 2010

Nouvelle année aussi pour les analystes qui ne chôment pas à dévoiler leurs notes de recherches. Lesquelles on le sait bien sont parfois discutables.

Morgan Michael Pachter, Analyste de Wedbush, s'attend à voir décliner les ventes de Nintendo DS tout au long de l’année 2010.

 

"Nous croyons que le challenge pour les ventes de Nintendo DS proviendra de la zone où il s’en est le plus vendu (36 millions aux États-Unis), et nous nous attendons à ce que Décembre marque le début d'une baisse globale des ventes de DS qui va persister tout au long de 2010", a déclaré l'analyste dans une note de recherche.

 

Pachter a également suggéré que les prix de la PS3 et la Xbox 360 devraient diminuer au cours de l’année 2010.

 

"Les ventes de Xbox 360 ont suivi le rythme des ventes de PS3 depuis les baisses de prix, et nous attendons que cela ne subsistent à l'horizon 2010, mais cela implique une année solide en terme de croissance sur un an pour la PS3. Nous pensons que la PS3 peut légèrement mieux se vendre que la Xbox 360 en Décembre, en raison de la publicité importante pendant les vacances. Nous prévoyons une autre baisse de prix pour les deux systèmes un certain temps cette année (vers l'été), mais notez que, parce que ses coûts de fabrication sont moins élevés, Microsoft a la possibilité de proposer le prix le plus bas dès Mars ou Avril. Au minimum, nous prévoyons que l'introduction d'une caractéristique Xbox 360 au début de 2010 (probablement un disque dur de 250 Go) au même prix, et je pense que Microsoft baissera ses prix en début d'année que si elle commence à perdre des parts de marché face à Sony. "

 

L'analyste a également noté que les ventes PSPgo sont peu susceptibles de grimper de manière significative sans une réduction de prix et prédit que la PS2 va «cesser d'être intéressante» cette année.

 

La PSP Go lancée le Octobre 1 à peu fait parler d’elle, et nous ne voyons pas de progressions des ventes pour cet appareil jusqu'à ce qu'il soit un prix plus raisonnable.

Mercredi 13 Janvier 2010, 10:49 Lue 31650 fois
9
Sony continuerait dans le média optique pour la PS4

Dans un récent entretien, Shuhei Yoshida, actuel VP au département développement chez Sony a avoué que "la PS4 utilisera des disques optiques comme la PS3 à l'heure actuelle". Malgré cela, celui-ci ne ferme pas la porte aux contenus dématérialisés, notamment pour les consoles portables et autres : "je pense que le contenu numérique est plus pratique pour les périphériques portables tels que la PSP ou les iPod". Evidemment dans ce cas, l'appel au contenu dématérialisé est plus simple et rapide.

 

Mais pour les contenus plus gros comme pour les jeux ou les films, le temps téléchargement de fichiers allant de 5 à une 30aine de gigas est là un réel problème. D'ailleurs, Yoshida explique en parlant des blockbusters du jeux-vidéo que ceux-ci continueront à paraitre sous forme matérielle: "c'est plus sûr".

 

Tout cela pourrait paraître étonnant à l'heure où le contenu culturel se dématérialise de plus en plus : la musique, les films, les livres, les jeux. Mais d'un autre côté, cette réflexion est loin d'être mauvaise. Mais, si la PS4 utilise effectivement un media optique, celui-ci sera t-il toujours le Blu-ray ? A ce sujet, il semblerait que Sony soit en plein développement d'un nouveau format de média optique capable de stocker jusqu'à 6000go (je précise que je n'ai pas fait d'erreur) et donc vraisemblablement capable de contenir aussi bien Full HD 3D et audio non compressés ainsi que divers codecs ou protections anti-piratage. Il est aussi utile de dire (et cela ne vient pas de ma source), que Sony est le seul fabriquant a avoir en main le premier téléviseur Quad-HD au monde d'une définition de 3840x2160p. N'étant d'aucune utilité aujourd'hui étant donné qu'aucune source n'est capable de fournir cette définition, le développement d'un média capable de contenir 6000go est loin d'être farfelu et irait même dans le sens du développement de Sony.

 

Une hypothèse totalement plausible donc, mais qui laisse planer cette question : Sony osera t-il lancer un nouveau format alors même que le Blu-ray est encore en phase de perfectionnement ? Evidemment cela n'est pas pour tout de suite, mais le temps passe vite, et on a vu que Sony ne prenait pas l'avenir à la légère.

 

 

Il ne s'agit pas d'une photo de la vraie PS4

Mercredi 13 Janvier 2010, 10:47 Lue 22953 fois
19
Logos officiels Blu-ray 3D

Pour ceux qui préfèrent se prémunir à l'avance contre les erreurs et les imitations, et pour éviter de se refaire le film d'horreur des différents logos HD, HD Ready, Full HD, HD TV, HD TV 1080p etc etc, je vous présente aujourd'hui les futurs logos de la norme Blu-ray 3D :

 

Il s'agit de deux très sympathiques logos âprement travaillés durant des mois et des mois vous vous en doutez ! On y retrouve ainsi les sigles "Blu-ray" et... "3D"...  dans un style monochrome qui ressemble étrangement au logo "Blu-ray" initialement...bleu... C'est effectivement exceptionnel et cela méritait au moins cette news.

 

Mercredi 13 Janvier 2010, 10:45 Lue 12796 fois
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Gran Turismo 5, encore repoussé au Japon

Alors que tout le monde s'impatiente quant à la sortie de Gran Turismo 5 sur Playstation 3, voilà qu'un communiqué officiel annonce le décalage de sortie. A la base prévu pour Mars au pays du soleil levant, il est repoussé pour une date encore non communiquée. Enfin rappellons que Polyphony n'a jamais donné de date officielle concernant Mars, mais plusieurs magasins de vente en ligne l'avaient annoncé pour cette période.

 

Sony Computer Entertainment (SCEJ) (? 1), the “PlayStation 3″ (PS3 ®) Onrainkaraifushimyureta only Version 5 Gran Turismo (GT5) on the production schedule due to the release date, announces our first Orimashi About Ta 2010 We’ve decided to postpone it for month.

?????????????????????????????????? For his new release date as soon as this decision, we will guide again.

??????????????????????????????????????????????????????? Everyone of our users to wait for their release of this film that we apologize apologize for any inconvenience.

Mercredi 13 Janvier 2010, 10:42 Lue 15954 fois
19
Ixtreme LT : Des nouvelles de la Team Jungle !

Après ce temps des fêtes décevant pour les avides flasheurs de la Xbox 360, la Team Jungle vient de poster cette nouvelle sur son Twitter :


All new checks found, all fws (stealth and non-stealth) will fail these checks and get flagged for banning, except LT!

 

Cela veut dire qu'ils ont réussi à identifier toutes les nouvelles vérifications que la console effectue sur les lecteurs pour identifier s'ils sont modifiés ou non, et que tous les anciens firmwares échouent ces vérifications, ce qui est donc la cause des bans. Il mentionne alors que le LT, quant à lui, réussit toutes ces vérifications, et donc qu'il ne fait pas obtenir de ban.

 

Serait-ce le "nouvel ordre" que la Team avait mentionné dans sa précédente annonce qui disait "reporté jusqu'à nouvel ordre"? Rien n'est officiel, mais cela semble très probable. Qui dit LT pour bientôt?

Mardi 12 Janvier 2010, 22:28 Lue 22878 fois
63
PS3 : Sony donne des chiffres

Sony dans un récent communiqué de presse a donné quelques chiffres sur sa fameuse console ou le « leader incontesté en format haute définition » comme la firme japonaise un peu mégalo se plait à décrire sa console.

 

Nous serions donc en France, 2 000 000 à posséder la plateforme de jeu/platine Blu-Ray de Sony. Concernant le jeu en ligne, Sony recense 1 700 000 comptes Playstation Network en août 2009. 53% des possesseurs de la console joueraient en réseau soit le taux le plus élevé par rapport aux autres consoles (... ^^") avec une moyenne de temps de jeu de 5h42 par semaines.

 

Il se vendrait ainsi 100 000 consoles en moyenne par semaine en France.

 

 

C'est concernant les jeux que les chiffres sont les plus surprenants : 5 millions d'unités se sont écoulées en France, ce qui représente une augmentation de 30% par rapport à l'année 2008. Mais ce sont les exclusivités qui font la part belle aux ventes de jeux de la console puisque Uncharted 2 s'est écoulé à 180 000 exemplaires, Killzone 2 et inFamous qui atteignent respectivement les 135 000 et 40 000 jeux vendus (chiffres comptabilisés jusque la 49ème semaine de 2009).

 

Sony s'est ensuite contenté de ne donner que les chiffres de ventes de quelques FPS, multiplateformes bien souvent , comme Call of Duty: Modern Warfare 2 avec 300 000 exemplaires depuis novembre 2009 ou encore Resitance 2 (exclusivité PS3) avec 82 000 jeux vendus. Far Cry 2 lui se serait écoulé à 76 000 exemplaires.

 

Les chiffres sont donc révélateur d'un intérêt en France pour la console japonaise qui a toujours bénéficié d'une popularité énorme dans l'héxagone, et l'arrivée prochaine de gros titres comme God of War III, Gran Turismo 5 (on a le droit de rêver) ou  Heavy Rain devrait faire vibrer les puristes, ou finir de convaincre de potentiels acheteurs.

Mardi 12 Janvier 2010, 20:34 Lue 14407 fois
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Microsoft : La Xbox 360 n'en est pas à la moitié de sa vie

Microsoft a révélé sa conviction que la Xbox 360 n'en est pas à la moitié de sa vie, pour le moment. Selon Robbie Bach de Microsoft, la Xbox 360 hausse largement la durée de vie des console de la génération HD.

 

"Je pense à de nombreux égards, que nous sommes en train d'allonger la durée de vie des consoles"

 

a déclaré le président de Microsoft Entertainment and Devices Division Robbie Bach à CBC. Que la Xbox 360 entre dans sa cinquième année sur le marché nous aurait typiquement dans le passé préparé à l'arrivée de son successeur - mais Microsoft estime que sa console n'a même pas atteint l'âge mûr.

 


 

 "Historiquement, la durée de vie des consoles de jeu a été pilotée par la technologie graphique. Il ya encore beaucoup de puissance disponible dans la Xbox 360, il ya encore amplement de puissance disponible dans la PS3. Nintendo ne peut probablement pas dire ça."

 

N'oublions pas qu'avec le projet Natal, Microsoft espère bien allonger la durée de vie de sa console part une amélioration matérielle plutôt que la sortie d'une nouvelle plateforme.

Mardi 12 Janvier 2010, 20:05 Lue 19489 fois
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70 à 80% des éditeurs travaillent sur le projet Natal

Selon Robbie Bach de Microsoft, autour de 70-80% des éditeurs du monde entier travaillent déjà sur le projet Natal.

 

"Une partie de la raison est que nous avons montré Natal à l'Electronic Entertainment Expo video game trade show - ce qui était en fait un petit peu risqué pour être honnête, parce que c'est une nouvelle technologie avant-gardiste et relativement précoce de son développement -, c'est pourquoi nous voulions que les éditeurs tiers sachent que c'était une technologie réelle et nous voulions qu'ils aient des kits de développement ainsi que les amener à travailler dessus. Nous avons quelque chose comme 70% ou 80% des éditeurs dans le monde qui développent des jeux pour le projet Natal. Nos studios sont aussi en train de travailler dessus."

 

Depuis le CES de Las Vegas, lorsque Microsoft s'est engagé à commercialiser Natal d'ici à Noël 2010, la société a été loquace concernant sa foi dans un long cycle des consoles pour la génération actuelle grâce à des contrôles de mouvement nouveaux et encore un potentiel inexploité dans le matériel.

 

"Nous voulons avoir quelques titres de Microsoft qui montrent le chemin et puis nous voulons que l'ampleur et la puissance de l'écosystème de nos partenaires apporte beaucoup de nouvelles idées, de nouvelles innovations, de nouveaux concepts sur le marché. [...] Je pense que cela ajoute à la beauté de ce qui se passe.

 

 

Sony a promis au lancement de la la PlayStation 3 un cycle de vie d'au moins 10 ans, et Bach ne semble pas prêt à le contester - mais suggère que Nintendo, contrairement a Microsoft et Sony, devra nécessairement mettre a jour la partie hardware de ses consoles pour se maintenir à niveau.

 

"Il ya encore beaucoup de puissance disponible dans la Xbox 360, il y'a toujours beaucoup d'énergie disponible dans la PlayStation 3" dit-il. "Nintendo ne peut probablement pas dire ça."

 

 

Mardi 12 Janvier 2010, 20:05 Lue 19610 fois
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