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Sony préparerait des démos évolutives

On connaissait les démos classiques proposant une partie d'un jeu, en général un simple niveau avec des contenus limités; les démos évolutives comme celle de Battlefield Bad Company 2 qui permettent au bout de quelques heures de jeu de débloquer des contenus supplémentaires comme des armes. Sachez qu'une nouvelle forme de démo pourrait voir le jour d'ici peu !

 

En effet, Sony travaillerait actuellement sur des démos dites "dégradables" (pour reprendre exactement le terme anglais). Un brevet aurait d'ailleurs été déposé par Sony Computer Entertainment America (SCEA pour les intimes) pour prochainement proposer ce système. Mais quel est-il ? Le principe serait de proposer dès le départ au joueur un jeu complet, qui au fur et à mesure du parcours dans celui-ci et du temps passé dessus, perdrait de son contenu.

 

Théorisons ça avec quelques exemples :

 

Imaginez que vous disposez au tout début de la démo de Call Of Duty Modern Warfare 2 un M16 flambant neuf avec lance-grenade et tout le toutime. Eh bien, au bout de quelques heures passées sur le jeu (progression ou pas dans les niveaux), vous vous retrouverez avec un M16 aux qualités rabaissées, et sûrement même avec un FAMAS tout moisi. Vous me suivez ?

 

Deuxième idée déposée par Sony pour ce principe, faire disparaitre des niveaux. Toujours selon le temps que vous aurez passé sur le jeu, des niveaux disparaitront pour laisser place à un contenu toujours plus limité.

D'autres idées seraient aussi listées comme la réduction du nombre de personnages jouables, l'atténuation ou la suppression de certains effets sonores, de couleurs, une modification des textures etc etc.

 

L'avantage pour Sony par rapport à des démos classiques serait que celles-ci pourraient être distribuées sur un format optique (donc physique) et proposer au joueur un jeu réellement complet pour lui donner envie d'acheter. De plus, il serait aussi possible de débloquer le reste du contenu, et donc le jeu totalement complet avec une clé de déblocage.

 

Il s'agirait quelque peu d'un retour en arrière alors que les démos téléchargées n'ont jamais eu autant de succès, mais cela irait tout de même dans le sens de Sony voulant limiter la dématérialisation des contenus. Reste à voir si ce système apparaitra un jour et s'il fonctionnera.

Vendredi 05 Mars 2010, 16:04 Lue 21317 fois
14
Infinity Ward chez EA ?

C'est encore un beau suspense que nous propose aujourd'hui les deux fondateurs d'Infinity Ward, Vince Zampella et Jason West. Fraichement limogés pour rupture de contrat et insubordination par Activision, les deux créateurs de la franchise Call Of Duty pourraient bien retourner du côté... d'Electronic Arts ! Zampella et West auraient vraisemblablement accusé Activision de ne pas avoir versé les royalties dues aux employés du studio avant ce limogeage.

 

Or, il s'avère aujourd'hui qu'Activision démarre une enquête interne à la recherche d'explications. Mais quelles explications ? Il s'agirait de documents concernant les projets passés, actuels et futurs du studio, l'éventualité d'un départ et surtout de la création d'un nouveau studio. Mais aussi et surtout des documents attestant d'une prise de contact avec d'autres éditeurs, notamment Electronic Arts !


Il est aussi utile de savoir qu'Infinity Ward considère qu'Activision a dénaturé la franchise Call Of Duty en confiant la moitié à Treyard qui a réalisé les épisodes les moins "intéressants". Mais le plus passionnant reste que Zampella et West déclarent qu'Activision leur a "donné le droit contractuel de contrôler la marque Modern Warfare" !

 

Un studio indépendant à venir ou un réel retour chez EA ?


Tout d'abord, pour ce qui est d'emporter tout le studio d'Infinity Ward avec eux, le problème ne semble pas en être un.

Ensuite, il faudrait réellement que les droits d'utilisation de Modern Warfare (pas forcément Call Of Duty) soient dans la poche d'Infinity Ward. Et c'est sûrement là le plus compliqué.


Pour finir, il faudrait qu'EA attire réellement Infinity Ward. Car peu savent que Zampella et West faisaient partie de l'équipe ayant créé la franchise Medal Of Honor, avant de changer d'air ! Cepandant, l'ogre - ne prenant pas de risques et s'occupant plutôt de prolonger la manne financière apportée par les suites de ses grandes franchises - qu'était EA n'existe plus. On sait désormais qu'EA prend des risques pour se renouveler et innover, notamment avec Mirror's Edge, Dead Space, Bad Company, ou encore la récente renaissance encore en cours de Need For Speed  et celle future de Medal Of Honor. De quoi provoquer le retour de Zampella et West, et l'arrivée de la quasi totalité d'Infinity Ward ? Ce qui est sûr c'est que si cela venait à se révéler vrai, EA pourrait asseoir une fois pour toute son hégémonie sur le marché des FPS et celui du vidéo-ludique.

Vendredi 05 Mars 2010, 16:03 Lue 14660 fois
11
10 bougies pour la Playstation 2

Eh oui, la Playstation 2 fête son dixième anniversaire, la console de Sony avait un grand défis à relevé en 1999 lors de sa sortie, elle qui devait remplacer la mythique Playstation qui détenait tous les records en terme de ventes à l'époque. Malgrès un début timide, elle a su simposer dans les foyers, ayant un catalogue de jeux impressionant et de qualités.

 

Rappelons que Sony à annoncée une durrée de vie de 10 ans pour la Playstation 3, cette longévité semble tout à fait réalisable quand on voit la longue durée de vie dont a bénéficiée la Playstation 2. 

Jeudi 04 Mars 2010, 23:42 Lue 108430 fois
22
Heavy Rain : Les grandes oeuvres, une affaire de chiffres ?
Qui a dit qu'un bon jeu, ou un bon film, aussi impressionnant et dévorant qu'il puisse être n'avait pas au fond de lui un objectif chiffré ? Ben en fait personne je crois. On pense tout de même parfois qu'un jeu ou un film génial n'avait pas à l'origine pour but de faire du chiffre, de l'argent. Effectivement, ça arrive ! En général, mise à part les bouses du type adaptation de jeux de combat au cinéma (je ne citerai pas Dead Or Alive), ou les suites foireuses de jeux en tout genre, le but ultime est avant tout d'impressionner, de faire découvrir, de présenter une vision.
Oui mais ! Parce qu'il y a toujours un mais, malgré tout, les chiffres sont bien présents, même dans la tête des plus désintéressés. Prenons comme exemple James Cameron avec Avatar ! D'actualité n'est-ce pas ?! Sachez que monsieur Cameron a repoussé la date de production et de parution de son film "révolutionnaire" pour que celui-ci reste le plus longtemps possible en salle, histoire peut-être de grapiller quelques millions supplémentaires de la poche des retardataires ou des amoureux transis de son chef d'oeuvre.

Mais, ne nous égarons pas, notre sujet est Heavy Rain ! 
Voilà donc presque 2 semaines que le nouveau bébé de Quantic Dream, studio français cocorico, digne héritier du jeu Fahrenheit, j'ai nommé Heavy Rain, est sorti dans le monde entier (remarquez, il est sorti le 18 février au Japon, allez savoir pourquoi, peut-être une question d'origami que sais-je). Le jeu évènement, censé emporter le joueur dans un thriller transcendant et lui faire découvrir (si le besoin ai et qu'il n'a pas gouté au premier jeu du type, Fahrenheit) un type de jeu tout à fait à part du genre habituel, et exemple d'exposition d'une vision différente, est lui aussi une histoire chiffre !
Et oui ! Sachez tout d'abord que celui-ci s'est à l'heure actuelle vendu à plus de 500 000 exemplaires en un peu plus d'une semaine ! Certes nous sommes loin des 4.7 millions de Call Of Duty Modern Warfare 2 de sa première semaine, mais un demi-million reste honorable. Sachez maintenant que les exclusivités de jeux pour telle ou telle console se paye ! Un studio ne développe pas pour une seule console pour le plaisir, car il y perdrait plus qu'autre chose en se privant d'un nombre important de ventes. Le plus intéressant serait de savoir combien les studios sont rémunérés pour ça. Vous le savez ? A mon avis non, ou alors peu d'entre vous et pour un nombre limité de jeux. Sachez maintenant qu'une exclusivité comme celle d'Heavy Rain se paye 18 millions d'euros ! Et oui c'est comme ça quand on veut se payer l'enfant du jeu-vidéo et du cinéma ! Tout de suite on comprend mieux pourquoi le dernier Call Of Duty était multi-plateforme, quand il rapportait en une semaine plus de 310 millions de dollars à son éditeur...

Alors ? Les révolutions et autres perles de l'art, vos jeux multi-plateformes, qu'une histoire de chiffres ?
Jeudi 04 Mars 2010, 21:16 Lue 17495 fois
18
J-xbr-gui v1.0, flashez vos XBR en interface graphique

Juvenal1228 propose un utilitaire pratique, puisqu'il permettra de flasher vos nands XBR en interface graphique sous Windows, en utilisant NandPro. Ca fait un moment que l'auteur travail sur son logiciel, et nous pormet même une version 1.1 pour bientôt qui incluera une fonction"Full Auto XBR" qui comme son nom l'indique flashera totalement une nand XBR de A à Z, et ce de manière automatique. Mais Juvenal1228 doit bosser encore un peu sur cette fonction pour qu'elle soit au point.

 

"Hey ! je viens juste de finir de coder presque toutes les fonctions sur lesquelles je bossais epuis un moment. j'espère que vous allez trouver J-xbr-gui v1.0 utilie comme logiciel !"

 

Nous indique l'auteur.

 

Télécharger
J-xbr-gui v1.0
Jeudi 04 Mars 2010, 21:07 Lue 27246 fois
20
Bug mondial de la PS3 : les utilisateurs mécontents
Vous avez tous entendu parler du fameux bug mondial survenu le 29 février/1er mars à 0h00 sur une grande partie des PS3. Celui-ci touchait uniquement les premiers modèles dits FAT et pas les versions Slim. Le problème, s'il est utile de le rappeler, était que lorsque la PS3 se connectait au PSN et se coordonnait avec lui, notamment au niveau de l'heure et de la date, l'opposition entre la date du PSN (le 1er mars étant dans une année non bissextile) et celle de la PS3 (29 février) provoquait un bug permanent et irréversible de la machine, empêchant le démarrage d'une majorité des jeux pour une question de trophées impossibles à synchroniser, et le plantage récurant de la machine (le fameux 8001050F). Le bug eu raison de lui-même lors du passage au 2 Mars, la PS3 réglée en année bissextile passant d'elle-même au 1er mars (après son 29 février virtuel).

Or, malgré le fait que le bug se soit réglé, il n'a pas effacé cette mauvaise aventure de la mémoire des utilisateurs : des données et sauvegardes supprimées et irrécupérables et une bonne frayeur, accompagnée d'un certain énervement dû à l'impossibilité de jouer durant près de deux jours. C'est pour cette raison qu'aujourd'hui nombre d'entre eux se font entendre sur des forums actuellement encore brûlants. Certains auraient même l'intention de porter plainte contre Sony ! Mais l'histoire ne s'arrête pas là puisque qu'apparemment chez certains utilisateurs malchanceux, le bug aurait été fatal à leur PS3. Les conséquences ? Des PS3 plantées jusqu'à la puce et d'autres qui refusent tout bonnement de démarrer !

Pour la petite histoire, si certains ont tenté de se faire échanger leur console à l'enseigne de magasins GAME, la réponse de la boutique a été un non catégorique, ses instances ayant reçu comme consigne de Sony de refuser tout simplement le moindre retour de PS3 dû à ce bug. Sony se refuse d'ailleurs pour l'instant à tout commentaire.

Vous avez dit affaire à suivre ?
Jeudi 04 Mars 2010, 20:12 Lue 23162 fois
35
Le maintien de "Install Other OS" pour les prochaines mises à jour

Geoff Levand a déclaré que Sony gardera active l'option permettant d'installer d'autres OS (comme Linux) sur la PS3. Cela met donc un terme à la rumeur qui disait que Sony allait désactiver le support de cette option lors de la prochaine mise à jour pour contrer l'évolution du hack. Cependant, les nouvelles machines produites ne proposeront plus cette option.

 

Please be assured that SCE is committed to continue the support for previously sold models that have the “Install Other OS” feature and that this feature willnot be disabled in future firmware releases.

Jeudi 04 Mars 2010, 15:46 Lue 18752 fois
9
XorHack: PS3 Exploit Toolkit

Xorloser propose un package complet permettant de lancer l'exploit de Geohot (mais ré-écrit pour l' occasion) et de dumper l'hyperviseur, le bootloader ainsi que la rom système. 

 

Ce package a été réalisé pour être utilisé sur une PS3 avec Ubuntu v8.10.

 

Copiez tous les fichiers et dossiers de l'archive sur votre disque dur PS3 puis, en ligne de commande, déplacez vous dans le dossier où se trouve l' ensemble. 

 

- Tapez "make" pour créer les parties de XorHack.

- Tapez "make install" pour installer toutes les parties de XorHack.

- Vous pouvez également taper "make uninstall" pour désinstaller totalement XorHack de votre console. En effet, une fois installé, XorHack reste sur votre système, même après un reboot et se lancera automatiquement au démarrage. 

 

Une fois installé, mettez vous en mode ligne de commande uniquement (Ctrl+Alt+F1) puis vous pouvez lancer une boucle qui lancera 100 fois le programme permettant de réaliser l'exploit via la commande "ps3exploit 100". Durant chaque boucle vous devrez appuyer sur le bouton poussoir jusqu'à la réalisation de l'exploit. 

 

Une fois l'exploit exécuté, vous pouvez retourner en mode GUI (Ctrl+Alt+F7) même s'il est conseillé, pour des raisons de stabilité, de rester plutôt en mode ligne de commande pour lancer un des trois programmes d'exemple fournis : 

 

- dumphv – Dump de l'hyperviseur dans un fichier du répertoire courant.

- dumpbl – Dump du bootloader dans u nfichier du répertoire courant.

- dumprom – Dump de la rom système dans un fichier du répertoire courant.

Télécharger
XorHack PS3 Exploit Toolkit
Jeudi 04 Mars 2010, 15:36 Lue 20159 fois
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Freestyle Dash Offshoot r7

Depuis que Freestyle est passé Open Source, 3 développeurs ont attaqué le code pour chacun travailler sur leur propre version : JQE, mattie et workerbe. Bonne nouvelle que l'ont vient d'apprendre, (merci _n3o_) , mattie et workerbe viennent de s'associer pour travailler ensemble sur le projet par la suite, et accumuler les compétences.

 

Enfin sachez que _n3o_ reste très proche des teams en tant que graphiste, puisqu'il développe un skin qui commence à avoir un énorme succès. Exclue LS : premier screenshot preview :

 


Concernant les mises à jour de Freestyle Dash Offshoot r7, voilà la liste (site officiel):

 

- Support du FTP. Liste les jeux Xbox 360, les jeux en version GOD, les Jeux XBLA, les applications, les émulateurs et les lancent directement.

- Support des artworks pour tous les titres, y copris screenshots covers et icones.

- Utilisation du PC pour télécharger les infos / covers / images ....

- Possibilité de parcourir par genre

- Support des favoris

- Gestion des détails pour jeu : Nombre de joueurs, résolution, sons et mode multijoueurs disponibles

- Apercu des screenshots en plein écran

- Skinnable

- Utiliser l'indexer disponible dans le package pour télécharger les infos, covers ... et éditer chaque jeu manuellement

- Code source aussi disponible

- FTP tourne maintenant à +10Mb pour les disques officiels

- Le FTP fonctionne sur plus de clients (voir la liste incluse)

- Fonction de copie de dvd vers le HDD officiel ou USB

- Vue "jeux recemment joués"

- Vidéo de preview de chaque jeu

- Possibité de customiser les sons de l'interface

- Affiche l'espace restant sur chaque disque

- Date et jour affiché

- Support des fonds d'écran

- Possibilité d'ajouter manuellement les images des jeux

- Browser de fichiers pour effacer, copier, déplacer ....

- Contrôle parental

Télécharger
Freestyle Dash Offshoot r7
Jeudi 04 Mars 2010, 15:31 Lue 21207 fois
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Parier sur le bug de la PS3
Après les paris sur les records d'audience ou la mort du prochain artiste, les bookmakers prennent un nouveau type de paris qui risque de faire plaisir aux gens de chez Sony : la console qui subira le prochain bug. Visiblement, cela est en place depuis le bug du "29 février 2010".
C'est donc, et sans surprise et ce malgré le fait que la PS3 annonce une année plus positive que celles depuis son lancement, la PS3 qui est en tête des paris. La Wii étant bien loin devant.

http://www.paddypowe...airs/PS3-v-Xbox

Edit : correction de la traduction de Play3-live
Jeudi 04 Mars 2010, 14:44 Lue 10118 fois
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Réduction pour la FNAC

La FNAC propose de reprendre votre PS2 40€ si vous achetez une PS3, via son tout nouveau service Fnac Refresh. 

Ce système vous propose aussi de reprendre vos anciens DVD pour un montant allant jusqu'à 6 euros et ce bon d'achat s'élève jusqu'à 12 euros pour les jeux ! 

 

Drôle d'initiative de la part de FNAC et surement une très mauvaise nouvelle pour les petits magasins vu que certains produits sont destinés à la réutilisation (vente ?), les autres seront recyclés (et donc la FNAC gagnera bien plus que ce qu'elle a payé vu le prix de certains matériaux à la revente en recyclage).

 

Vous pouvez aussi vendre vos vieux appareils électroniques, imprimantes ... 

 

http://fnac.com/guid...esh/default.asp

Mercredi 03 Mars 2010, 19:53 Lue 22506 fois
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WiiXplorer r133 : explorez vos fichiers via la Wii

WiiXplorer est un soft développé par Tantric et designé par NeoRame qui vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Cette nouvelle version voit son code nettoyé, amélioration diverses dans les accès mémoire, et ajout de quelques fonctions lors de la lecteur des fichiers audio par exemple.

 

WiiXplorer r133 permet de :

 

- Parcourir tous les fichiers se trouvant dans : le SMB, les cartes SD et les périphériques USB

- Donner des infos sur les poids des fichiers, ou dossiers

- Booter les .dol et .elf

- Lecture des fichiers MP3, OGG, TXT et PNG, JPG.

- Permet de dézipper les .ZIP

- Support de l'USB 2.0

- Visualiseur d'images

...

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WiiXplorer r133
Mercredi 03 Mars 2010, 14:03 Lue 27894 fois
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