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Maximus 360 Litekey pour 93450 et 83850-v2

Maximus publie une annonce concernant son nouvel appareil pour liteon 83850V2 et 93450. Pour ceux qui ont du mal avec ces lecteurs, ce petit appareil vous rendra l'installation plus facile. Liste des fonctionnalitées:

 

- design original selon le concept de mra

- Mtk mode intelligent, plus besoin d'ouvrir le lecteur pour changer un switch, il suffit de booter le lecteur avec le tray ouvert

- PCB retravaillé à 100%

- aucune intrusion dans le lecteur en mode "normal"

- indetectable en mode "désactivé"

- activation/désactivation du litekey sans réouvrir le lecteur

- compatible dosflash 1.8 et jungleflasher 1.7

- indicateurs visuel de fonctionnement (LED)

- mode permanent "actif"

- consommation électrique minimale

- pads quicksolder (ami des nOOb) lol

- fabrication de haute qualité

 

indications des LEDS:

 

- VERT: le lecteur à démarré avec le tray fermé, litekey en mode sommeil (désactivé) permettant une utilisation normale

- ROUGE:  le lecteur à démarré avec le tray ouvert, litekey en mode mtk vendor

- VERT/ROUGE: le lecteur à démarré avec le tray ouvert, mais litekey désactivé, permettant une utilisation normale

 

This small device will put you at ease for those for those hard to do 83850V2 and 93450 Liteon Drives

 

Feature List:
original design based on the mra concept
-Smart mtk mode, no need to open drive to flip any switch, just boot your drive with tray open
-Rebuild board at 100%
-Zero intrusion to the drive when in "normal mode"
-Undetectable when placed in disabled mode
-Allows disable/re-enable without opening your drive case again !!
-Compatible with latest dosflash and jungleflasher
-Visual mode indicators
-Permanent-enable mode
-Minimal current consumption
-Quicksolder pads (noob friendly)
-High quality materials

Led Indicators:
* Green: drive booted with tray closed, litekey sleeps and allow normal drive operation
* Red: drive booted with tray open and litekey started mtk vendor mode
* Green-Red: the drive started with tray open but litekey is disabled, allow normal drive operation

 

une vidéo :

 

Jeudi 28 Janvier 2010, 10:29 Lue 25042 fois
31
Connection permanente : Ubisoft veut lutter contre le piratage

Afin de lutter contre le piratage, le développeur de jeux vidéo Ubisoft, à décidé de mettre en place un astucieux système. En effet, certains de leurs jeux auront besoin d'être toujours connectés à internet (avec une connexion permanente). Tous les joueurs vont être touchés, en particulier les joueurs PC.

 

"Un des principaux objectifs d'Ubisoft, est d'apporter une valeur ajoutée aux jeux, ainsi que d'enrichir l'expérience de jeu de nos clients jouant sur PC.La plate-forme nécessite une connexion permanente à Internet. Nous savons que ce choix est controversée, mais nous le justifions par les avantages offerts en terme de gameplay et parce que la plupart des PC sont déjà connectés à Internet. Cette plateforme offre également une protection contre le piratage, et c'est un élément important pour Ubisoft et pour le marché du PC en général, le piratage ayant un impact important sur ce marché"

 

a déclaré le spécialiste britannique responsable des relations publiques Stefano Petrullo, dans un communiqué.

Jeudi 28 Janvier 2010, 10:25 Lue 12289 fois
20
Hack Ps3 : GeoHot délivre sa faille

GeoHot, récemment, à trouvé un moyen de contourner le système de sécurité de la ps3. Cette news à eu un effet boulet de canon, d'autant que Sony lui même c'est décidé à intervenir. Aujourd'hui, GeoHot délivre la fameuse faille, et stoppe tout travaux dans le monde de l'underground PS3 :

 

Dans l'intérêt de tous, j'ai décidé de mettre en ligne l'exploit (la faille). Cela motivera la scène PS3, et que vous organiserez et comprendrez comment l'utiliser pour en faire des choses pratiques, comme pour l'iPhone quand le jailbreak a été mis en ligne. J'ai une vie à assumer et ne peux pas continuer à travailler sur cela jours et nuits.

 

Soyez sympas et documentez vos trouvailles sur le psDevWiki. Ils ont été une grande ressource jusqu'à ce jour, et avec la puissance que donne cet exploit, cela donne des tonnes de nouvelles choses à  expliquer. Je voudrais voir les calls HV remplis,  de jolies cartes de la mémoire, la chaîne de démarrage (boot chain) mieux documentée, et des progrès sur un pilote du GPU 3D. Et, bien sûr, la recherche de logiciels utilisant cet exploit.

 

Ceci est donc la très convoitée faille pour la PS3 qui donne un accès complet à la mémoire et donc l'accès au ring0 de l'otheros. Profitez de vos dumps de l'hyperviseur. Ceci est connu pour fonctionner avec la version 2.4.2, mais j'imagine que cela fonctionne sur toutes les versions actuelles (peut-être plus tard, j'écrirais la façon dont il fonctionne).

 

La porte est donc ouverte, reste que cette faille est vraiment destinée aux développeurs. Mise en ouvre (dans le readme)  :

 

Compilez et lancez le module kernel.

Quand la phrase "PRESS THE BUTTON IN THE MIDDLE OF THIS" apparait, poussez la ligne cerclée dans l'image du bas pendant 40 nanosecondes

Essayez cela plusieurs fois, j'ai adapté un bouton FPGA pour envoyer l'impulsion.

Parfois, vous obtiendrez un kernel panik parfois dans le lv1 et parfois vous arrivez à obtenir l'exploit.

Si vous sortez du module c'est que l'exploit est fonctionnel et ceci ajoute deux HV Calls qui donnent un accès total à la "vraie" mémoire :

 

u64 lv1_peek(16)(u64 address) 
void lv1_poke(20)(u64 address, u64 data

 

Elle est censé fonctionner sur toutes le ps3. Espérons que Sony ne bouchera pas cette faille de si tôt, GeoHot avait insinué qu'elle serait très difficilement remédiable sur le monolithe noir....

 

Télécharger
Geohot PS3 Exploit
Jeudi 28 Janvier 2010, 10:15 Lue 31631 fois
58
HDD Compatibility Partition Fixer v1

Possesseur de HDD xbox maison, vous avez certainement du remarquer que les jeux xbox1 ne bootait pas sur votre console. Ceci est du au fait qu'il n'y a pas de partition 2 sur votre HDD. La Team Xedev publie un soft permettant la création de la partition 2  manquante. Procédure :

 

- Installez le disque dur sur lequel vous souhaitez ajouter la partition2
- Copiez le .XEX et le dossier Media à l'endroit de votre choix puis exécutez le .XEX.
- Une fois terminé, redémarrez votre Xbox 360


Pour accéder à cette partition via le FTP de XeXMenu, vous devez au préalable déposer un fichier quelconque dans la partition2, dans le cas contraire le FTP ne verra pas la partition2. Attention : si vous possédez déjà une Partition2, ce programme l'effacera.

 

.nfo:

 

XeDev proudly presents a Xbox1-Compatibility-Partition Fixer. It will create
a proper Partition2 on a X360-HDD that was formatted via XBReboot. Be sure that
you reboot your console after executing this program. XeXMenu's FTP won't see
the Partition until there's a file on it, so copy a file via XeXMenu on it and
it will be shown via FTP too.

This Patcher does NOT include the XBox1-Emulator files!

!!! WARNING !!!
This application will wipe your maybe existing Partition2
!!! WARNING !!!



-------------------------------------------------------------------------------
                                 Install Notes
-------------------------------------------------------------------------------

Copy the XEX and Media folder somewhere and execute it with attached X360-HDD

Télécharger
HDD Compatibility Partition Fixer v1
Mardi 26 Janvier 2010, 17:29 Lue 44230 fois
11
Ingenioux, un dashboard alternatif pour JTAG (maj : téléchargement)

Bonne nouvelle, un membre de Gx-Mod est actuellement en train de développer un dashboard alternatif à celui de Microsoft pour les heureux possesseurs d'une console dotée du hack JTAG.

 

Le projet a l'air vraiment sympathique, et ça fait plaisir de voir la communauté underground française s'activer !!

 

Voici ce que nous dit le fameux Ski-lleR à propos de son ingénieux dashboard :

 

Actuellement, voici les fonctions implémentés :


Interface avec système d'onglet pour la navigation entre les fonctions
Listages du contenu téléchargé (les jeux spécifiquement)
Affichage des jeux extrait sous la forme d'une liste agréable à parcourir :
Affiche l'icone du jeu dans la liste (dynamique, rien besoin de faire)
Affiche une image du jeu
Menu contextuel permet d'extraire un fond HD du jeu, ou le supprimer
Explorateur de fichier
Copie/Déplacement/Suppression/Multi-sélection
Propriété des fichiers (tailles, flag[caché ...])
La copie du dvd vous prévient si un fichier à un nom trop long, et le renomme (il reste à ajouter la fonction de conversion du Xex, et patchage automatique des noms trop long)
-> Gestion des archives (tar, tar.gz, zip en extraction/compression, rar un extraction)
-> Menu contextuel vous permet de gérer toutes ces fonctions, et permet en plus si un fichier est détecté comme une image ou un skin, de le copier dans le dossier associé. Vous pouvez aussi définir un dossier comme un emplacement supplémentaire pour les jeux extrait
Un système d'option
Vous permet de changer l'apparence de l'interface, les skins doivent se trouver dans le dossier skins
Vous permet de changer le fond d'écran (pourquoi pas, par exemple, une des images HD extraite d'un jeu? ). Les images doivent se trouver dans le dossier wallpaper
Une liste des dossier à scanner pour les jeux extrait
Menu contextuel permet de supprimer des éléments
Possibilité d'activer un fond sonore, ils sont jouer aléatoirement, et doivent se trouver dans le dossier musique


Évidemment, les sources seront mis en ligne avec le programme compilé, et comment l'installer

 

 Bon bah on lui souhaite d'avancer rapidement afin de pouvoir tester son petit bijou

 


Télécharger
Ingenioux beta
Mardi 26 Janvier 2010, 03:00 Lue 42854 fois
21
Extract-xiso pour Linux, Mac et Windows

Voila qui ravira beaucoup de monde une compilation de Extract-Xiso pour Windows, Mac et Linux. Remerciement à aiyyo pour la compilation windows et à Thinkdiff pour la version Mac. Le soft fonctionne aussi sous Linux ! enfin

 

Rappel Extract-Xiso est un petit utilitaire permettant d'extraire les fichiers de vos Iso Xbox 360. Pour les linuxiens il faudra compiler : ./configure puis make

 

Screenshot

 


 

téléchargement http://dl.free.fr/oJxmGUwAP

Mardi 26 Janvier 2010, 01:44 Lue 38165 fois
3
Hack de la PS3 par GeoHot, Sony répond

La PS3 est connue pour avoir cassé les dents de nombreuses teams de hack en un peu plus de 3 ans. Mais depuis peu, GeoHot, un jeune hackeur réputé pour avoir participé au premier jailbreak de l'Iphone, a annoncé qu'il se penchait sur l'étude de la PS3 pour enfin réaliser son hack. Il y a quelques jours, et après seulement 5 semaines, GeoHot déclarait avoir réussi à hacker la console de Sony. Plus précisément, il expliquait qu'il était capable de lire mais surtout d'écrire dans la mémoire de l'hypervisor du monolithe de Sony.

 

Mais là où l'histoire prend un tournant plus sérieux, c'est lorsque le site Incgamers a décidé de contacter la firme japonaise pour connaitre sa réaction quant au hack de sa machine. Alors, même qu'aucune preuve du hack réel de la PS3 n'a été publiée, la réponse de Sony est quelque peu rapide et surprenante :

 

Nous sommes en train de réaliser une investigation sur cette déclaration et nous mettrons au clair la situation dès que nous aurons plus d'informations

 

Il s'agit là d'une réponse qui pourrait paraître plutôt banale, mais lorsque cela vient d'une multinationale se retrouvant face au détournement d'un de ses produits vedettes, cela a de quoi surprendre et laisser songeur. En général, et vous le savez certainement, ce genre de situation donne souvent des "pas de commentaires", ou "vous n'avez pas d'autres questions ?". Ici, Sony d'une part répond, mais annonce clairement sa volonté de tirer la situation au clair !

 

A cette heure, il est évident que ces déclarations mettent la pression sur le milieu du hack, mais aussi et surtout sur GeoHot. En espérant que cette situation de tension ne mette pas fin au hack de la PS3 si celui-ci ne prend déjà pas du retard.

 

Il semblerait que le dump réalisé par GeoHot ait été envoyé à plusieurs sites de "hack" en vue d'une analyse.

 

Peut-être un pas dans l'intimidation de Sony !

Mardi 26 Janvier 2010, 01:41 Lue 33137 fois
35
Playstation 3 : Une corde de plus a son ARC ?

Cela devient de plus en plus probable, le motion controller de notre Playstation 3 pourrait bien s'appeler l'ARC ! En effet, notre mail confrère de VGChartz.com, Evan Elden Eller a eu la bonne idée de faire un WHOIS (récuperer des informations sur un site) sur l'adresse www.playstationarc.com. Devinez quel est le résultat du propriétaire des lieux :

 

Registrant Contact:
Organization: SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC.
Name: Administrator Domain
Street 1: 2-6-21, Minamiaoyama, Minato-ku
Street 2:
City: Tokyo
Postal Code: 107-0062
Country: Japan

 

Et oui ! Le bougre nous parle également du site : http://www.ps3arc.com/ Par contre j'ai vérifié par moi-même, ce site n'appartient à Sony ou une de ses filiales. D'autre part, pour confirmer l'information et possiblement écarter les anciennes rumeurs j'ai également consulté et whozer les sites suivants :

 

www.playstationgem.com
www.ps3gem.com
www.playstation3gem.com
www.sonygem.com

Certains de ce sites sont bel et bien enregistré mais aucun par notre firme au grand P sulfureux ! A votre avis ?

Mardi 26 Janvier 2010, 01:38 Lue 26816 fois
16
Encore des problèmes avec les MAJ du firmware 3.15 ?

D'après de nombreux forums qui recommencent à chauffer depuis la récente mise à jour du firmware PS3 en version 3.15, celle-ci serait justement la cause de nombreux problèmes. Tout ça n'est pas vraiment nouveau, car lors du passage en firmware 3.0 puis en 3.1, nombreux étaient les utilisateurs de PS3 à avoir connu une panne de la platine blu-ray de la PS3. Plutôt embêtant quand la mise à jour du firmware de la machine est censé corriger les divers problèmes connus.

 

Cette fois, beaucoup seraient apparus depuis la version 3.10, puis aggravés en version 3.15. Ces problèmes iraient de quelques plantages sans possibilité de s'en défaire, jusqu'au plantage système complet ! Il semblerait aussi que ces problèmes touchent un peu toutes les PS3 (généralement on parle de PS3 fat première du nom, la PS3 Slim étant plutôt épargnée), mais surtout les versions 60go.

 

Ceux n'ayant pas de problèmes jusqu'ici devraient plutôt être prudents et noter le moindre plantage. Pour ceux qui sont déjà touchés, n'hésitez pas à en parler sur le forum !

Mardi 26 Janvier 2010, 01:33 Lue 27975 fois
39
[Oups ! ] Xbox 360 Arcade à 99€ à la FNAC ?

Petite erreur de calcul de la part de la FNAC.com ! En effet, la réduction de 50€ généralement attribuée au pack Xbox 360 Arcade actuellement à 200€, soit 149€, a été appliquée au prix après remise, soit la console à 99€ !!

Cette petite erreur risque de ne pas passer inaperçu, cependant il est toujours possible de commander via le site fnac.com à cette adresse : http://micro-informa...u=5&Fr=2<br />
Qui a dit "Belle boulette" ?

 

Mardi 26 Janvier 2010, 01:31 Lue 35725 fois
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Geohot nous apporte des détails sur le Hack PS3

S'adressant à la BBC, Geohot a révélé que le hack Playstation 3 était terminé à 95% au niveau des logiciels, et à 5% au niveau du matériel. Il en a aussi profiter pour déclaré que son hack pouvait être utilisé pour une variété de choses, notamment pour faire tourner des homebrews, des jeux PS2 ou encore effectuer plusieurs actes de piratage (bien qu'il ne soutienne absolument pas le piratage). 

Il a commencer à se pencher sur le console de Sony l'été dernier, après une longue interruption, il a passé deux semaines à tenter de cacker la console, qu'il a décrit comme étant un "système très sécurisé".

Il n'est pas encore prêt à révéler tous les détails du hack, mais nous devrions en savoir un peu plus d'ici quelques mois.

Mardi 26 Janvier 2010, 01:28 Lue 29967 fois
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Plus de 17 milliards d'heures de jeu jouées sur le Xbox LIVE

Microsoft a révélé une statistique impressionnante; en effet, 17 milliards heures ont été jouées sur le Xbox Live, ce qui représente près de trois heures de jeu pour chaque personne présente sur terre.

De plus, Xbox Live social media lead Trixie360 a révélé d'autres statistiques sur le site internet Twitter, en indiquant notamment que le Xbox Live avait bébéficié d'une hausse de 1,2 milliard de téléchargements depuis son lancement en 2002.

 

"En sept ans, les membres du Xbox Live ont dépensé plus de 17 milliards heures sur le Xbox Live. C'est plus de deux heurespour chaque personne sur la planète!"

 

Bonne nouvelle donc pour le Xbox Live, qui a révolutionner le jeu en ligne sur console, il a en effet permis aux joueurs Xbox360 du monde entier de pouvoir télécharger du contenu, ainsi que de jouer en ligne.

Mardi 26 Janvier 2010, 01:26 Lue 30470 fois
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