Et voilà ça avance très très vite ce hack sur la nouvelle mise à jour v4.3 de nos chères petites wii.
Nous vous annoncions il y a quelques jours que SoulHeaven du site : http://www.librasoft.fr/ avait réussi à lancer la Homebrew Channel sur une Wii 4.3, voici qu'aujourd'hui l'USB Loader GX est maintenant de nouveau opérationnel. (Wiiflow n'a pas encore été testé, mais fonctionnera également).
Tout d'abord, ces avancées on les doit à WiiCrazy qui a eu la brillante idée de travailler sur des IOS Signés Nintendo, oui mais voilà Koréen et non pas PAL. Ce qui nous laisse un nouveau point d'entrée sur les IOS Nintendo. Merci donc à lui. (Même s'il y a polémique sur le fait que cette faille soit connue depuis un moment et aurait du rester "secrète")
Pour rentrer dans le détail, les Wii JAP ont quelques IOS en plus, notamment l'IOS 41. Et petite chose, mais grandement importante, les mises à jour officielles de Nintendo ne mettent à jour QUE les IOS de la région de la console. Ainsi une console PAL Vierge (J'entends par là, n'ayant pas subi de Hack) n'a pas d'IOS 41.
Grace à NUSD nous sommes à même de récupérer l'IOS 41 directement sur les serveurs de Nintendo. Il y a 3 versions de cet IOS, nous prendrons le premier puisque étant suffisamment vieux, celui-ci est compatible Trucha Bug. Ce qui va nous permettre de downgrader les IOS PAL.
Récapitulons un peu les étapes :
- Mise en place de la faille Indiana Jones
- Lancement d'un Wad Manager afin d'installer l'IOS 41 et la HBC Patchée (Ref notre dernière news : Hack Wii v4.3 : Homebrew Channel fonctionnel)
- Lancement via la HBC de TBR ou PimpMyWii, afin de downgrader l'IOS 15
Une fois l'IOS 15 downgradé, nous retrouvons la possibilité d'installer des IOS non signés, à savoir nos très chers cIOS.
On réinstalle donc le cIOS 249, 222 et 223, et hop comme par magie notre USB Loader GX (re)fonctionne.
Il y a cependant quelques inconvénients :
- La homebrew channel est pour l'instant "à l'envers" (Nous cherchons actuellement une solution)
- Lorsque l'on quitte un homebrew, la wii plante et ne retourne pas sur la HBC (normal puisque le title id a changé)
Ces deux problèmes pourront être réglé lorsque la nouvelle version de HBC sortira, ET que les homebrew concernant se seront mis à jour afin de faire un point de retour sur le nouvel title id officiel de la HBC.
L'autre problème majeur, concerne les consoles qui ont été hackées AVANT la mise à jour en 4.3. En effet, selon le logiciel utilisé et la méthode employée, il se peut qu'une version de l'IOS 41 soit déjà installée, et cela bloque donc la possibilité d'installer la version utile au downgrade de l'IOS 15.
Ce problème pourra généralement être contourné par la présence de l'IOS 250 qui lui n'a pas été supprimé par la mise à jour et qui est capable de downgrader l'IOS 15. Cependant, d'autres manipulations DANGEREUSES sont nécessaires pour réinstaller les cIOS, à savoir la suppression de certains, afin de retrouver la possibilité de les installer. Manipulations qui peuvent facilement aboutir à un brick de la console si on ne fait pas attention.
Pour les malchanceux qui ONT l'IOS 41 (Erreur ret=-1035 au moment de la tentative d'installation), et qui N'ONT PAS l'IOS 250 (dans le choix de l'IOS dans TBR), n'auront malheureusement pas de solution pour le moment.
Toutes ces recherches ont demandées énormément de travail et de tests. Soyez donc encore un peu patient avant la sortie officielle d'un tuto sur le hack de la v4.3 avec un pack RTU.
Bon Allé Bonne nuit à tous
Disclaimer : Vous êtes autorisé à citer tout ou partie cet article sur vos sites et forum aux conditions exclusives de citer l'auteur de celui-ci (à savoir SoulHeaven) et la source (à savoir LS).
WB3000 nous propose aujourd'hui une nouvelle version de son fameux utilitaire PC intitulé NUS Downloader (NUSD pour les intimes). Ce programme vous permettra de récupérer facilement les fichiers présent sur les serveurs Nintendo (pour Wii et DSi) .
Le fonctinnement est simple entrer un Title ID et cliquer sur "Start NUS Download".
Vous trouverez ICI une correspondance des Title ID
CHANGELOG v1.5 beta
-L'option de mise à jour de la base de donnée à été déplacéé vers l'Extra Menu. Vous pourrez ainsi télécharger la BDD si elle n'existe pas.
-Ajour de la possibilité de télécharger la common key (via HackMii blog) si elle n'existe pas.
-Ajout du support les string hex de la common key.
-La base de données est maintenant multi-threaded, il n'y a plus de délai au chargement de l'interface.
Selon certaines rumeurs sur la toile, il semblerait qu'un début de solution ait été trouvé pour les Wii en v4.3 pour réinstaller des IOS Trucha Buggué. En effet, lors d'une mise à jour officielle, la wii installe les IOS correspondant à la région de la console et seulement eux.
Il semblerait que la wii, même en version 4.3, n'empèche pas l'installation d'un IOS d'une autre région. Même si celui-ci n'est pas "utile", il peut servir. L'idée est donc d'installer un vieil IOS contenant la faille Trucha d'une autre région (Style U ou J), de rebooter dessus et là nous aurions la possibilité à nouveau d'accéder à la nand pour restaurer la faille Trucha sur nos chers IOS PAL EUR.
De là on peut réinstaller les cIOS et nos homebrew. L'idée semble intéressante, mais n'a pas été confirmée pour le moment, et encore moins été testée en Interne par manque de temps.
Je mets donc l'accent sur le fait que pour le moment il s'agit d'une rumeur.
Stay Tuned.
Scanff, l'auteur de WiiRadio nous propose la version 0.6 de qui permet d'écouter les radios diffusées en streaming sur Internet depuis votre Wii. La plupart des formats sont pris en compte, à vous les joies du Shoutcast sur votre Wii ! Changelog de cette nouvelle version 0.6 :
Plus de visuels
Ajout du support des icecast
Possibilité de recherche de stations
Connexion a une adresse de streaming
Boot depuis l'USB maintenant supporté
Réglages pour 16/9 disponible
Possibilité de sélectionner les économiseur d'écrans
Bug fixés
TéléchargerIl n'y a plus trop de doutes sur le prix de Kinect, de nombreux sites le mettent en prévente à 150$/€. Mais ce que Amazon affiche de nouveau, c'est que la caméra sera livrée avec un jeu : Kinect Aventures.
Même si la qualité du jeu sera surement assez casual (pour ne pas dire pauvre), il visera surement les enfants et sera donc "amusant à jouer en famille". Autre avantage, c'est que ce jeu fera plus facilement passer la pilule du tarif de vente élevé.
Il est à noter aussi que Amazon donne la date de sortie pour le 4 Novembre. La date de sortie des jeux est par contre annoncée pour le 30 novembre.
La liste des jeux exploitant Kinect :
-Kinect Adventures
-Kinectimals
-Kinect Joy Ride
-Kinect Sports
-Dance central
edit :
La rumeur disait que Milo, le jeu présenté par Lionhead lors de la première présentation de Natal, devait être annulé il y a quelques jours pour finir en démo. Un démenti a été fait et Milo sortira bien en jeu complet après avoir subi des changements importants dans le jeu. Sa date de sortie est donc repoussé à 2011 et ne sortira donc pas en même temps (ou peu de temps après) que Kinect.
Il y a un an, une rumeur d'une tablette nommée Courier et développée par Microsoft faisait surface. Alors que cette rumeur a été officiellement démentie en avril 2010 en argumentant qu'ils n'ont jamais voulu concurrencer Appel sur ce secteur, Redmond vient de déposer le brevet d'un design pour ce qui ressemble de très près à une tablette double écran, croquis qui ressemblent beaucoup à ceux de Courier. Le brevet a été enregistré au nom de designers ayant travaillé pour "plusieurs travaux confidentiels" de Microsoft et aussi au design de la 360 S.
Ce brevet va les protéger quelques années mais cela ne veut pas pour autant dire que cela va être commercialisé rapidement. Mais avec les jeux Windows mobile compatible avec la 360, la montée en force d'Apple sur les jeux casual mais aussi PC, Microsoft aurait tout intérêt à réagir en allant aussi sur le terrain de jeu d'Apple.
Dans tous les cas, les croquis montrent une sorte de très grande DS avec deux écrans tactiles recouvrant la quasi totalité de la surface, des emplacements enceintes mais pas de boutons de contrôle.
Courier, la tablette que Microsoft développerait depuis plus d'un an
Courier est un projet qui (officiellement) ne verra pas le jour, les ingénieurs de Redmond ont juste fait joujou avec. Les nouveaux brevets y ressemblent beaucoup mais visiblement, beaucoup de magasines parlent d'une application plus ludique et pas une simple tablette comme Courier.
StarWolf3000 un membre du forum wii-homebrew nous propose propose une version modifiée de Wii GameCube Homebrew Launcher. Cet homebrew initialement développé par Mega Man vous permettra de lancer comme son nom l'indique les homebrews GameCube.
L'auteur prend la peine de préciser que MIOSPatchingInstaller est dépassé et buggé. Le cMIOS de WiiGators est recommandé.
Installation :
- Copier le fichier WAD à la racine de votre carte SD.
- Patcher le MIOS avec cMIOS de WiiGators.
- Copier le Gamecube Homebrew DOL à la racine de votre SD et lancer le .dol. (en utilisant le port SD de devant).
- Lancer GCBooterHomebrew.
Changelog V0.2.3 par StarWolf3000
- Ajout d'un acces DVD
- SD-Boot devrait dorénavant fonctionner.
- Retrait du chargement des fichiers dol depuis SDgecko et un support USB
Télécharger
Scuba156 le développeur de ConSaver, nous propose aujourd'hui via les forums xbox-scene une application PC qui vous permettra de télécharger facilement les Titles Updates de vos jeux. Vous n'aurez ainsi plus à passer le site XBUC qui connait quelques difficultés actuellement.
Pour cela il faudra récupérer le fichier "content.xml" de votre dossier FSD puis lancez le soft et définir le chemin d'accès au fichier content.xml en cliquant sur "Open Content.xml".
Un scan sera alors effectué et il vous suffira de cliquer sur "Get TU's" pour les télécharger.
Si le soft ne marche pas chez vous il faudra installer DotNet 4.
TéléchargerLe site anglais Electronic Theatre a obtenu des informations concernant les caractéristiques techniques assez précises sur Kinect. Elle sera compatible avec tous les types de 360 mais demandera un port usb de libre et au minimum 175 mo de libres.
En ce qui concerne les données plus techniques (cf ci-dessous), l'angle de vision horizontal et vertical est plutôt grand et permettra donc des mouvements assez vastes sans forcément être pil poil devant le capteur. La distance pour être perçu est par contre petite ... le maximum étant à 3.5mètres, ça ne laisse pas énormément de place pour se reculer d'un grand écran. L'autre point qui risque de gêner est que seulement 2 joueurs peuvent être actifs en même temps (difficile d'imaginer 4 joueurs s'exciter dans un petit espace).
Capteur
Lentilles détectant la couleur et la profondeur
Micro à reconnaissance vocale
Capteur motorisé
Champ de vision
Champ de vision horizontal : 57 degrés
Champ de vision vertical : 43 degrés
Angle de déplacement du capteur : ± 27 degrés
Portée du capteur : 1.2m - 3.5m
Flux de données
320x240 en couleurs 16 bits à 30 frames/sec
640x480 en couleurs 32 bits à 30 frames/sec
Audio 16 bits à 16 kHz
Système de reconnaissance des corps
Reconnaît jusqu’à 6 personnes, dont 2 joueurs actifs
Reconnaît 20 “points” par squelette
Possibilité de restituer sur les avatars Xbox Live les mouvements des joueurs
La commission Copie privée, chargée de déterminer quels appareils doivent être soumis à la redevance de copie (la taxe que l'on paye sur les disques durs ou encore les DVD), va se pencher sur le cas des consoles de jeu et de l'Ipad pour voir si oui ou non, ces supports doivent être taxés.
Le 7 juillet prochain sont invités les représentants de Nintendo, Sony et Microsoft pour parler d'une possible taxe. Seul la Wii ne propose pas de disque dur et à la vue de l'augmentation de la capacité de stockage des disques de la 360 et PS3, le syndicat des éditeurs de logiciels français a peur que les supports soient taxés à hauteur de 25% du prix (du disque, pas de la console). Le syndicat précise que la commission est libre arbitre de cette décision et que l'entretien avec les 3 firmes n'a qu'un but formel.
Même si le chiffre de 25% a pour but d’alarmer et ne sera surement inférieur si la taxe est appliquée, vu le prix des disques durs pour la 360, cela risque de faire mal si une taxe y est appliquée, surtout que le modèle le plus cher est vendu par défaut avec la Xbox 360 S ...
187 millions de yens, soit 1,7 millions d'euros : ce n'est pas la prime de départ de Raymond Domenech, mais bien le montant annuel des revenus perçus par Satoru Iwata, le Président de Nintendo, sur la base d'une rémunération de 68 millions de yens (617 k€) et de primes à la performance. Comme le révèle asashi.com, six membres du conseil d'administration, dont Shigeru Miyamoto, cumulent eux aussi des revenus supérieurs à 100 millions de yens, seuil à partir duquel les sociétés japonaises doivent aujourd'hui décliner l'identité des bénéficiaires à leurs actionnaires.
Satoru Iwata est pourtant loin d'être le patron japonais le mieux rémunéré dans le domaine du jeu vidéo, malgré la situation au beau fixe de Nintendo. Si l'on se fie au site japonais Zakzak, d'autres grands noms de l'industrie figurent parmi la liste des 1 Okuen Player - comprendre les patrons dont les revenus dépassent 100 millions de yens. Ainsi Osamu Satomi de Sega-Sammy a perçu un montant de 435 millions de yens (3,9 millions d'euros), tandis que Yôichi Wada de Square Enix ou Kazunori Ueno de Namco Bandai émargent respectivement à 240 et 137 millions de yens (2,1 millions et 1,2 millions d'euros). Le champion toutes catégories est un Français, puisque le PDG de l'Alliance Renault-Nissan Carlos Ghosn aurait touché 890 millions de yens (8 millions d'euros) au cours de l'exercice 2009. De quoi donner le tournis.
Suite à la mise à jour de la PS3 hier, Sony met aussi à jour sa PSP avec le firmware version 6.30. Au programme, il y a l'ajout des fonctionnalités pour gérer le Playstation Plus ainsi que la possibilité de trier ses jeux en fonction de leur format. Rien d'extraordinaire donc.
Le point important est que l'exploit de Patapon a été corrigé et que HBL n'est plus utilisable, ce qui veut dire que les homebrew ne marcheront plus tant qu'une nouvelle faille soit découverte. Si vous voulez continuer à utiliser un custom firmware, ne mettez pas à jour votre console !