HellDoc, sur son blog officiel nous annonce la venue de nouveaux éléments concernant la prochaine version de Freestyle Dash. Estampillée 2.0, elle est pour le moment en plein développement ultra actif, et les nouveautés sont innombrables. C'est depuis la révision 528 qu'on apprend que Freestyle Dash pourra lire les vidéos et musiques ! Pour le moment, HellDoc précise que c'est à l'état dde projet, rien de confirmé pour le moment.
En attendant les choses ont bien changé et voilà une série de screenshots qui en disent un peu plus sur l'avenir de ce prochain Dash, que de très nombreuses personnes attendent. Moi le premier .... FSD 2.0, le prochain XBMC ?
Nom du jeu + Icone du jeu extrait depuis le .xex :
Listing des jeux avec icone extraite depuis le xex. Les font ont encore quelques soucis pour rendre correctement les caractères spéciaux :
Utilisation de fond d'écrans téléchargés sur internet :
Nouveaux menus :
Surprise de cette nouvelle version ! (encore au stade expérimental) :
Et enfin l'affichage des infos. Il en manque encore quelques unes
Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Changements appliqués à cette version :
* Ajout de classe pour la scrollbar.
* Possibilité" de gérer la vitesse de défilement de la scrollbar dans les paramètres (0 est la plus rapide et 20 le plus lent).
* Beaucoup de changement dans l'éditeur de texte ce qui corrige de nombreux bug.
* Ajout d'un "updater" pour les fichiers langages qui est dans les paramètres (lorsque on clique sur le langage)
* L'explorateur de langage à subit quelques modifications.
* Ajour d'une option shutdown dans le home menu pour éteindre la console.
* Correction de bug mineurs.
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Un développeur indépendant, Amanita Design, a fait savoir que Microsoft avait refusé le developpement de son jeu, Machinarium, sous pretexte que les developpeurs ne voulaient pas que le jeu soit une exclusivité Xbox360. Ces derniers seraient, selon lui, en négociations depuis environ un an et demi. Microsoft pense pourtant que le jeu, qui devrait sortir sur XBLA, serait un enorme succès.
"Microsoft vient de refuser la commercialisation de Machinarium sur XBLA après un an et demi de négociations avec les développeurs. Microsoft pense que le jeu serait un grand succès sur leur machine, mais ils ne veulent pas commercialiser les jeux qui ne sont pas exclusivement reservés à la Xbox360. Machinarium n'est pas une exclusivité, car en effet, des versions Mac et Linux seront vendues. Cette réaction de la part de Microsoft est tout à fait absurde, les developpeurs du jeu pourraient perdre une grande partie des recettes à cause de ça"
à déclaré l'auteur de la nouvelle.
Crazy intro est un homebrew autoboot à utiliser avec Preloader pour customiser le démarrage de votre Wii. Vous pouvez définir pour une image et/ou une musique de votre choix pour le démarrage de votre console. Vous pourrez également assigner vos channels ou homebrew les plus utilisés à un bouton de votre choix. Vous pouvez aussi utiliser B (ou un autre bouton que vous aurez configuré) pour accéder rapidement à l'homebrew channel. Il est également possible de définir un message/image particulier pour l'anniversaire de l'un de vos Mii.
Changelogs 1.1 - 10/04/2010
* Compilé avec le dernier Grrlib 4.2.0.
* Support d'un affichage Mii pour les anniversaires (merci à mdbrim).
* Problème avec la 1er Wiimote résolu.
* Correction de quelques effets.
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La Team Cygnos nous propose une vidéo d'installation de leur puce Cygnos360 v2 rév F (Pour rappel, cette puce supporte toutes les tailles de NAND). N'oubliez pas qu'elle n'embarque plus de Dual nand, mais ne servira qu'à dumper et injecter plus facilement vos .bin. Quelques informations supplémentaires :
* La Cygnos360 V2 est optimisée pour vous offrir un accès rapide et facile à votre NAND grâce à une connectique USB. Lorsque vous désirerez mettre à jour votre NAND, vous aurez simplement à connecter un câble USB et le tour est joué. Il n'est pas nécessaire de ré-ouvrir la 360 ni de repasser dans un magasin.
* La Cygnos360 V2 a un accès direct à la NAND de la 360 et offre une vitesse de lecture/écriture extrêmement rapide (environ 40sec pour un dump 16mb).
* La Cygnos360 V2 est la seule méthode qui n'injecte pas de voltages dans le port JTAG. Les autres méthodes peuvent endommager votre xbox 360 (Voir News "Jtag saver").
* La Cygnos360 V2 s'installe parfaitement sur tout les types de carte mère (Xenon, Opus, Zephyr, Falcon, Jasper 16, Jasper 256 & Jasper 512)
* La Cygnos360 V2 s'utilise avec le software "Toolbox" qui comprend de nombreuses fonctionnalités permettant de travailler rapidement et facilement sur vos dumps.
* Le manuel d'installation de la Cygnos360 V2 à été de nombreuse fois mise à jour afin de faciliter encore sa mise en place.
* La Cygnos360 V2 possède un firmware upgradable pour assurer de futures améliorations sans avoir besoin de racheter quoi que ce soit.
Cette puce est disponible dès maintenant sur le très sérieux site Librasoft.
Lian Li lance le boîtier PC-XB01, un boitier destiné à la console Xbox 360. L'idée du constructeur était de proposer un boitier haut de gamme tout en aluminium pour palier au problème de surchauffe de la console de Microsoft. La ventilation sera assurer par un ventilateur unique de 120mm et un conduit interne guidera l'air jusqu'au CPU et GPU (comme dans le boitier d'origine). Les concepteur ont même rajouter deux orifices permettant l'installation d'un éventuel système de refroidissement liquide. Le point fort de ce boitier est qu'il intègre tout les composant de votre console y compris l'alimentation.
Ce boîtier construit à Taïwan est envoyé vers l'Europe depuis la fin du mois de juillet, il devrait être bientôt disponible en France au prix de 99 euros.
Merci a Cheap pour l'info
Tantric nous propose une nouvelle version de son fameux émulateur Super Nes pour Wii estampillé V4.1.8. Rappel depuis la version 4.1.6 Snes9x est en francais et dispose d'un nouveau CORE, les anciennes sauvegardes ne marcheront donc plus.
CHANGELOG 4.1.8 - April 9, 2010
* Correction du problème de freeze.
* Correction de problème sur le timing du core, cela devrait résoudre les problèmes rencontrés avec certains jeux.
* La majorité des manettes non officielles sont supportés (de rien!).
* Correction du crash des fichiers .7z
* GameCube seulement: Correction DVD/SD Gecko (merci emukidid!).
* Mise à jour des traduction (Allemand et Hollandais).
* D'autres changement mineurs.
Voici une mise à jour de Visual advance Gx, un émulateur Game Boy/Game Boy Color/Game Boy Advance pour votre wii. Cette émulateur est basé sur le code VBA-M.
CHANGELOG 2.1.4 - April 9, 2010
* Correction d'un bug avec les dauvegardes GBA et snapshots (Game Boy).
* La majorité des manettes non officielles devraient marché (de rien)!
* Mises à jour des traductions (Allemand et Hollandais).
* Autres changement mineurs.
Il y a quelques jours ZiNgA BuRgA nous livrais RCOMage v1.1.0, qui permet le dump de tout RCO depuis un fimrware PS3 ou PSP. La modification d'un fichier RCO offre la possibilité de customisé le texte, l'audio, et les graphismes. Une fois recompiler vous venez de créez votre propre Custom FirmWare.
ChangeLog v1.1.0 :
• Correction d'un bug lors de la conversion de non GIM images via gimconv lors d'un dump.
• Correction du bug lorsque une Image/Son/Texte ne contenait pas de sous-rubrique.
• Retrait de l'option de sélectionner la compression pour les ressources PNG/JPG/TIF/GIF dans l'interface.
• Ajout d'un attribut UMDFlag dans RcoFile tag.
• Réduction de l'utilisation des sections CDATA dans les fichiers XML dumpés.
• Ajour d'un encodeur/decodeur basique de VSMX.
• Ajout d'un decompileur de javascript expérimental pour VSMX. (Risque de crash elevé)
• Ajour du support des textes UTF8 et UTF32 dans les RCO (trouvé dans les RCO PS3).
• Correction d'éventuel bug lors de l'encodage de caractère.
• Support des entrée Fontstyle (utilisé dans les RCO PS3).
• Manipulation amélioré de la structure des objets RCO sur PS3 (Merci a GeoHot pour l'extrait)
• Possibilité d'éditer les RCO PS3.
• Changement mineurs de certains messages.
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Icepir8icepir8 nous propose aujourd'hui une nouvelle révision de son utilitaire Xbox 360 Commander Beta qui permet sous windows de Backuper/Restaurer, transférer des données et formater vos HDD Xbox 360
Correction/ajout:
Correction de bug lors du transfert de fichier volumineux.
Correction d'un bug pour le formatage des HDD>250Go.
Possibilité de supprimer des dossiers et fichiers.
Une bar de statut indiques les noms de fichiers et de dossier comme ils sont ajoutés.
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Nintendo bient de déposer un nouveau brevet, validé par le bureau américain de validation de brevets. Lequel nous permet de découvrir un schéma d'une DS mais comportant un système de vibration. Ce n'est pourtant pas la première fois que Nintendo tente le coup avec un système de vibration, rappelez-vous en effet le système de vibrations plutôt sommaire de la cartouche de Game Boy Advance, le Rumble Pack qui était alors à prendre avec beaucoup d'humour tant la qualité laissait à désirer. L'expérience de jeu tout autant.
Selon nos confrères de jeuxvideo.org, bien que Nintendo à part le passé déposé de nombreux brevets pour protéger des technologies qui sont restées lettres morte ; l’apparition d’un tel brevet à quelques semaines de l’E3 pourrait laisser croire que la 3DS proposera une telle technologie. Des réponses très bientôt a l'E3 2010 qi aura lieu du 15 au 17 juin à Los Angeles.
C'est un certain Tantric qui vient de dévoiler une nouvelle version de son émulateur NES/Famicon, FCE Ultra GX 3.1.5. D'abord développé par softdev et ensuite mis à jour paraskot et dsbomb, Tantric a repris le code de SNES9x GX et Genesis Plus GX pour y ajouter certaines fonctionnalités.
CHANGELOG 3.1.5
* La majorité des manettes non officielles devraient marché (de rien)!
* Mises à jour des traductions (Allemand et Hollandais).
* Autres changement mineurs