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Hu-Go GX : Un émulateur PC-Engine pour votre Wii

Eke-eke propose aujourd'hui une mise à jour de l'émulateur PC-Engine ou TurboGrafx-16 (nom américain) pour votre Wii. Cette console 8bits est apparue en 1987 et ce fut la première à disposer d'un lecteur CD. A l'origine crée par Zeograd cet émulateur fonctionne sur GameCube et sur Wii en utiliant libogc devellopment library.

 

Changelog build 20100613:

-Ajout d'instruction pour les paramètres SMB.
-Ajout du support USB.

-Ajout de paramètres XML.

 

Vous pourrez retrouver ici la liste des jeux PC-Engine.

 

 

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Hu-Go GX build 20100613
Mardi 15 Juin 2010, 13:37 Lue 22526 fois
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Priiloader Rév94

Priiloader est le nouveau nom de Preloader et permet entre autre de patcher la mémoire comme Starpatch, de prévenir la Wii d'un bannissement ou d'un brick, ou bien encore de booter sur un autre système (.dol, bootmii, homebrewchannel...).

Ce soft est très pratique pour les consoles récentes ne pouvant pas installer bootmii en boot2.

Son rôle principal est la protection anti-brick & patchs system menu (à réserver aux utilisateurs avertis).

A ne pas cumuler avec Starpatch

 

ChangeLogs:

Rév 94

Erreur de codage (encore)

 

Rév 93

Installer : Nettoyage du code encore !

 

Rév 92 

Erreur de codage


Rév 91 

Installer : Nettoyage du code ! (Enfin ) Stoppage du DVD lors de l'autoboot sur un .dol.

 

Rév 90
Installeur: -Prise en charge des mises à jours
-Ajout de plus couleurs
Priiloader: -Ajout de la Mise à jour en ligne.
-Force l'utiliser du hacks.ini de la NAND lors du démarrage du menu système.

 

Rév 89 
-Ajout d'une backdoor, qui ne peut pas être modifiés. Pour changer le mot de passe temporaire "backdoor" appuyez sur "1" à l'écran Mot de passe , puis 4 fois sur "2" sur la télécommande ou "Y" et 4 fois sur "X" sur GC / Classique.
-Déplacement des VideoInit à password.cpp, la barre verte au démarrage devraient avoir disparu.

-Traduit en francais par safirion de tgames.fr.nf

Rév 88
- Correction d'une erreur dans la liste des chaines.
- Correction d'un bug provoquant une barre vert sur le system menu
- Correction du code dump

Rév 86-87
- Modification juste pour le wiki

Rév 85
- Petit nettoyage du code

Rév 84
- Correction du chargement de chaîne.

Rév 83
- Correction d'un crash quand on veux démarrer certaines chaînes.
- Correction d'une confusion dans priiloader/ES quand il y a un crash lorsque une chaîne est invalide.

Rév 82
- Le lecteur de TMD a été légèrement déplacé.

Rév 81
- Installeur : nettoyage et réécriture d'un meilleur ES_Identify error report
- Priiloader : Correction de la détection automatique de port USB lors du démarrage du system menu.

Rév 80
- Correction d'un problème dans le priiloader qui pourrait bloquer votre wii si le gecko est activé.

Rév 79
- Correction de la compilation avec la derniers version de libogc

Rév 78
- modification dans les fichiers système
- Ajout d'avertissement lors du changement de mot de passe

Rév 76-77
- Correction d'un petit bug
- Ajout d'une "fantaisie" Plus & Moins pour la sélection de VC/WW

Rév 75
- Ajout de l'installer oublier dans la rev74

Rév 74
- Correction d'un gros bug

V0.4
-Support de toutes les versions de système EU/US (JP/KR non testés)
-Les anciens Forwaders de marcheront plus.
-Retrait d'une partie des restrictions mémoire .
-Plus de HDD USB sont supportés.
-Possibilité de mettre un MDP.
-Ajout d'un menu listant tout les titres Wiiware/VC
-Ajout d'un nouveau mot magique ("Pune") pour forcer le menu système a démarrer.
-Ajout d'un option redirigeant la sortie Gecko vers l'écran au lieu de l'USBGecko (Cela ralentira ÉNORMÉMENT Priiloader).
-Correction de bugs mineurs.

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Priiloader Rév94
Mardi 15 Juin 2010, 13:19 Lue 18091 fois
2
WiiXplorer r175

Dimok et R-win nous offrent aujourd'hui une mise à jour de WiiXplorer. Rappel, cette application vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... 

 

Changelogs:

Rév175:

*Ajout d'un mélangeur de couleur qui permet de généré des images en utilisant GX et qui ne nécessite pas beaucoup de mémoire.
*l'image de fond (background) est maintenant une issu d'un mélange de quatre couleurs que vous pouvez configurez dans les paramètres.
*Modifications sur la barre de progression:
        *La barre de progression supporte les images multicolore comme l'image de fond (background).Les couleurs peuvent être modifié dans les paramètres.
        *La barre de progression est plus lisse.
        *La vitesse de progression est maintenant plus précise.
        *Ajout du support de la vibration. Peut-être désactivé dans les paramètres.
*Ajout de filtres pour les fichiers systèmes (commençant par "$" ou "." et "thumb.db"). Ils peuvent être désactivé dans les paramètres.
*Ajout d'un rechargement vers l'IOS Entrace original (depuis HBC) avant de lancer un homebrew.
*Modification du code de "next music playback" pour le lecteur musical.
*Ajout d'un meilleur affichage/résolution en 16:9.
*Corrections et nettoyage du code.
*Mise à jour des fichiers langues.

 

Rév174:

Changement PDF Viewer:
   *Amélioration de la gestion des erreurs avec le PDF viewer. Plus besoin de quitter l'application sur les erreurs fatales dorénavant.
   *Plus de mémoire disponible pour la lecture des PDF.
*Correction d'un bug dans avec la barre de progression lorsque les fichiers font plus de 2Go.

 

Rév173:

*Oubli de mettre à jour les modifications des archives RAR au fichier précédent.

 

Rév172:

*Mise à jour des fichiers langues.
*SMB supporte le UTF8.
*Le code RAR a été retravaillé. Meilleure gestion des erreurs sans sortir de l'application, et avec les messages d'erreurs appropriés.
*Ajout du support UTF8 pour les archives RAR (Dossiers et fichiers interne).
*Ajout d 'une vérification CRC lors de l'extraction des archives RAR. Particulièrement intéressante lorsque le mot de passe est faux.
*Correction de la fonction annulé (Cancel) lors de l'extraction d'archives RAR.
*Ajout d'une barre de progression pendant le listing des fichiers de l'archive.
*Les opérations sur les fichiers ont été retravaillés. La vitesse doit légèrement être accrue.
*Ajout d'un emplacement pour un dossier temporaire qui peut-être définit dans les paramètres.
*Ajour de la possibilité d'exécuté un fichier contenu dans une archive. Le fichier sera extrait dans le dossier temporaire et exécuté. Vous pouvez choisir l'option dans les paramètres de supprimer le dossier temporaire en quittant le programme.

 

Rév171:

*Support de l'extraction RAR ainsi que des mots de passe.

*Correction du bug avec les archives *.zip qui s'ouvraient vides.
*Retrait des dernières sources usb2 qui causaient quelques problèmes.
*Mise à jour des fichiers langues.

 

Rév170:

*Mise à jour des sources USB2 pour qu'elles correspondent à celles de WiiMC.
*Correction du bug dans le "OnScreenKeyboard" et la touche Shift.

*Correction de la faible vitesse d'écriture sur la SD avec le nouveau libfat. Le soft utilise maintenant un libfat custom en attendant que devkitpro trunk corrige le problème. Cela devrait résoudre l'erreur 0 byte.

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WiiXplorer r175
Mardi 15 Juin 2010, 13:15 Lue 12864 fois
2
NeoGamma R9 Beta 23

WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 22 - > R9 beta 23
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'avertissements si les fonctions dvd ne veulent ou ne peuvent être patchés.

 

R9 beta 21 - > R9 beta 22
- Chargement GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour l'image de fond(background).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la version beta 21, qui n'aidait pas)

R9 beta 20 - > R9 beta 21
- Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7 dorénavant.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9 beta 20
- Chargement GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only" pour les command dvd dans les plugins.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex de certains jeux multi .dol).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)

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NeoGamma R9 Beta 23
Mardi 15 Juin 2010, 12:59 Lue 12788 fois
2
Récapitulatif des prochains événements de l'E3 à ne pas rater

Ayant eu l'impression que pas mal de monde se paume dans les dates des différents événements programmés pour cet E3, je vous ai donc fais un petit récapitulatif des conférences à suivre, avec la date et heures. Ces événements sont en général retransmis chez Gamestrailers, et GTTV pour ceux qui veulent voir ces événements en direct.

 

La conférence de Microsoft a déjà eu lieux, et un récapitulatif est disponible sur cette news.

 

Lundi 14 Juin:

 

-Electronic Arts: 02.00 pm PST soit a 23 heure en France.

 

-Ubisoft: 05.00 pm PST soit a 02h du matin en France. (Préparé donc du café)

 

Mardi 15 Juin:

 

-Nintendo: 9:00 am PST, soit 18h en France, on devrait en toute logique y voir les spécifications de la 3DS, Le line-up de la console pour sa sortie, et par conséquent sa date de sortie.

 

-Sony: 12:00 pm PST, et donc 21h par chez nous. On peut s'attendre à avoir plus d'infos concernant le PS Move, le line-up de l'accéssoire comme pour Kinect, et peut etre un Teaser ou une annonce pour la PSP2, prise en tenaille par la sortie de l'iPad et l'annonce de la 3DS.

Lundi 14 Juin 2010, 22:23 Lue 13020 fois
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Le résumé de la conférence de Microsoft à l'E3 : Xbox Slim et Kinect !

La conférence de Microsoft a donc débuté avec une petite phase de test du nouveau Call of Duty. Le senior vice president Microsoft est ensuite venu officialiser "Kinect", le nom définitif de Natal. Pour continuer dans le jeu vidéo, une petite présentation de Metal gear solid Rising (jeu à la 3ème personne) a été diffusée. phil spencer (corporate vice president) de chez Microsoft entre ensuite sur le plateau pour présenter quelques nouveautés, comme Crackdown 2, et aussi pour vanter les mérites du Xbox LIVE (Live, démos, marketplace ..). Un peu de game play de Gears of war 3 pour alimenter cette conférence, ainsi que l'annonce de Fable 3 par Peter Molyneux himself. La suite, c'est Bungie qui la prend, avec une bonne démo d'Halo Reach.

 

 

Kinect, présentation !

 

Ron entre en jeu, pour montrer la réactivité de Kinect. Pas besoin de controller ! tout se gère avec le corp, y compris pour naviguer. C'est incroyablement simple, et réactif. Ron fait quelques démo, et présente le Voice control ! tout peut aussi se controller par la voix : lire une musique, arrêter, lire un vidéo ... Merci Ron !

 

 

Video Kinect

 

Démonstration de video Kinect. Mise en relation de differents contacts via le LIVE et Live Messenger. Possibilité aussi de lire une vidéo pendant les chats, et suivi du visage par la caméra. "Xbox end tchat" mettra fin à la discussion en voice control.

 

 

Kinect, les 6 premiers jeux

 

C'est Kinectanimals qui est présenté le premier, ça marche bien, et c'est attachant ! Kinect Sports est le second. Un poil moins impressionnant je trouve, mais sympathique tout de même. Kinect Joy Ride en troisèeme position : on conduite avec les mains, ça reste du petit jeu. Kinect adventures est à son tour présenté. C'est l'occasion de montrer que Kinect permet de prendre des photos (un peu comme Space-montain) ou des vidéos de vous en plein jeu, le tout postable sur Facebook.

 

Your shape Fitness Evolved est présenté par Ubisoft, et montre à quel point Kinect peu être précis, par exemple sur toutes les parties du corp. Harmonix entre en jeu avec DanceCentral, et là, c'est succès. Le jeu impressionne par ses posibilités : Le jeu, c'est votre corp ! Bref, démo convainquante pour moi. D'après Phil, il y aura 15 jeux à la sortie, et ce n'est qu'un début.

 

 

 

Ensuite ?

 

Dès 2011, on nous promet des jeux comme Star Wars, ou des simulations de voitures, accompagné d'une petite démo d'une Ferrari et des capacités interactives de Kinect.

 

 

Xbox 360 Slim, officialisée et disponible pour .. cette semaine !

 

La nouvelle Xbox 360 est prete ! voilà l'annonce monstrueuse de Microsoft. Elle est envoyée dès maintenant à tous les revendeurs, et est bientôt disponible, courant de cette semaine, pour le même prix ! Wi-fi intégré et 250Gb de disque dur. une seule version sera disponible, et elle est Kinect Ready. La finition de Kinect et la Xbox 360 slim est la même. Aucune nouvelle concernant le fait qu'elle soit Jtaguable ou pas Photos ! :

 

 

Rendez-vous sur LS pour un résumé des autres conférences et moments importants de l'E3.

 

Lundi 14 Juin 2010, 22:09 Lue 28073 fois
81
ixtreme LT pour Samsung en approche

Depuis un moment qu'on avait plus de news de la team jungleflasher, et des firmwares Ixtreme, voilà qu'elle annonce officiellement sur son blog que le firmware Ixtreme LT pour Samsung est finalisé, et qu'il arrive très bientôt. Mieux vaut tard que jamais, le firmware sera comme toujours immédiatement disponible sur Logic-sunrise dès sa disponibilité.

 

Samsung iXtreme LT FW W.I.P.: Completed, Testing Begins

>> C4Eva and Team Jungle reported the iXtreme LT modified DVD firmware, that has already been released for BenQ and LiteOn, has now been completed for 360 Samsung drives.

They are now starting all the necessary testing and they will release it when deemed fit.

Lundi 14 Juin 2010, 21:36 Lue 20824 fois
31
Suivre la conférence de MS en direct, à 19h30 heures (heure française)

héé oui après une très longe attente, voila la conférence E3 qui arrive nous surprendre avec les nouveautés de chaque console : la Wii, la Xbox 360, et la fameuse Ps3, sans compter les nouveaux jeux et exclusivités. La première présentation est celle de Microsoft qui promet d'aller bien plus loin que l'année dernière. C'est donc à 19h30 heure Française que sera donné le rendez-vous à l'adresse indiquée plus bas, pour suivre l'évènement en direct depuis l'E3 de Los-Angeles.

 

La Xbox 360 Slim, les nouvelles jaquettes, Natal (Kinect ?) et sans doutes pas mal de surprises, c'est sur gamespot.com que tout aura lieux. LS va bien sur rédigé un article résumant cette conférence. On essaiera de rechoper la conférence une fois passée pour les retardataires. Adresse exacte :

 

Suivre la conférence Microsoft en direct de l'E3

Lundi 14 Juin 2010, 03:35 Lue 32322 fois
74
La Xbox 360 Silm et Kinect (Natal) leakés avant la conférence de l'E3 ?

Sur Console Tribe, certains internautes ont pu tomber sur une nouvelle publicité, qui semble t'il représente la nouvelle Xbox 360 Silm (si elle existe) ainsi que Kinect, qui correspondrait au nom définitif de Natal. D'après les premières sources du site, le lien redirige vers le site officiel de Microsoft, et c'est Atlas Solutions (une société qui appartient à Microsoft) qui aurait validé la diffusion par erreur de cette vidéo sur le site italien.

 

Il va de soit que tout reste à prendre avec des pincettes, à 14 heures de la conférence officielle Microsoft, mais tout reste possible. Pour patienter, quelques photos et une vidéo de ladite pub :

 

 

Lundi 14 Juin 2010, 03:16 Lue 29258 fois
86
Xbox Live Bio Creator V2.0.0 : Customiser la bio de votre gamertag

TRiPPiNz nous propose aujourd'hui via son blog une nouvelle version de Xbox Live Bio Creator estampilée 2.0. Il s'agit d'un utilitaire PC permettra aux accrocs du  Xbox Live de customiser la description de leur GamerTag facilement. Très simple d'utilisation vous aurez les choix entre plusieurs caractères prédéfinies en plus de ceux de votre clavier.

 

Vous trouverez dans l'archive un ficher exécutable directement et une version à installer.

 

 

 

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Xbox Live Bio Creator V2.0.0
Dimanche 13 Juin 2010, 18:59 Lue 42353 fois
14
Une nouvelle vidéo dévoile le gameplay du PSMove et MoveParty

Des petits veinards de gamersglobal ont eu l'occasion de tester en profondeur le gameplay du Playstation Move et du MoveParty au travers du jeu sports champion.

 

Nous vous dévoilions une première vidéo dans cette news mais en voici une nouvelle de 30 min cette fois et de bien meilleure qualité, au programme volley, ping pong, lancer de disque, tir à l'arc et un jeu de combat pour le jeu sports champion.

 

Concernant le MoveParty on pourra découvrir 4 mini-jeux dans lesquels il faudra:

- Couper les cheveux de petits personnages

- Éclater les ballons de la bonne couleur,

- Un jeu où il faudra chasser des espèces de moustiques

- Reproduire des formes dessinées à l'écran.

 

Il ressort de cette vidéo que Sony souhaite réitérer le succès qu'a rencontré Big N avec Wii sports, bien sur la puissance de la PS3 permet d'avoir une qualité graphique et une meilleure gestion des mouvements (d'après la vidéo). On regrettera une petite pointe d'innovation... Mais rien n'est encore joué attendons le résultat des courses à l'E3 (de mardi à jeudi).

 

 

Merci à Barbiche0 et SiNDoL

Dimanche 13 Juin 2010, 16:36 Lue 24724 fois
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NeoGamma R9 Beta 22

WiiPower a mis en ligne aujourd'hui une version bêta publique de son fameux loader NeoGamma. Toutes les améliorations R9 GC sont uniquement pertinentes si un cMIOS compatible est utilisé. Le seul cMIOS compatible actuellement est celui de WiiGator, le cMIOS rev6 de Waninkoko devrait être compatible lorsque il sera releasé.

Changelogs :

R9 beta 21 - > R9 beta 22
- Chargement GameCube(internal GC mode): Utilisation d'un .png pour l'image de fond(background).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "sleep" de la version beta 21, qui n'aidait pas)

R9 beta 20 - > R9 beta 21
- Utilisation de devkitPPC r21, libogc 1.8.3 et libfat 1.0.7 dorénavant.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "sleep" avant l'initialisation de la vidéo (pour peut être pallier le problème avec les crash aléatoire au démarrage).

 

R9 beta 19 - > R9 beta 20
- Chargement GameCube(internal GC mode): Désactivation virtuelle de Ocarina lorsque aucun code n'est trouvé.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Retrait du "debugging only" pour les command dvd dans les plugins.
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un plugin de protection mémoire au reloader ( petite chance de pallier aux problèmex de certains jeux multi .dol).
- Chargement GameCube(internal GC mode): Ajout d'un "report_error" au "low plugin"(petite chance de pallier à certains problèmes audio)

 

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NeoGamma R9 Beta 22
Dimanche 13 Juin 2010, 11:27 Lue 23498 fois
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