Le boss d'EA Sport, Peter Moore, a révélé que la société effectuait un travaille important concernant la création de contenu 3D pour la Playstation 3. Selon lui, les jeux de sport sont les jeux qui vont montrer la voie en termes de jeux 3D. Moore à ajouté qu'une fois que le contenu nescessaire pour afficher la 3D sera crée, cette technologie pourra se developper de façon importante et rapide. Peter Moore à terminé en ajoutant:
"EA Spot investit enormément dans la création de contenu 3D pour la Playstation 3, cette technologie est une grande opportunité offerte à l'industrie du jeu vidéo".
Excellent initiative de la part d'EA Sport qui est un des premiers grands développeurs à avoir déclaré travailler sur le développement de jeux utilisant la technologie 3D.
Un rapport en provenance de Nikkei indique qu'il y aura environ 10 titres disponible à la sortie du contrôleur de mouvement de Sony en 2010. Apparemment, les jeux de sport, ainsi que les jeux mettant en scène des animaux de compagnie sont au programme.
"autour de 10 titres accompagnerons le Motion Controller de Sony en 2010. Les jeux de sport, et les jeux d'animaux feront partie des offrandes primaires"
a indiqué Nikkei dans son communiqué.
Aucun titre spécifique n'a été annoncée pour le Motion Controller de Sony. Rappelons que le futur accessoire de la firme japonaise sortira à l'automne, et non au printemps contrairement à ce qui était prévu au départ, il s'appellera finalement Arc, et abandonnera le nom de Motion Controller.
PleXo publie une nouvelle version d'XBR Flasher v0.2, un soft similaire à Nandpro: C'est un simple fichier de commandes de flashage / restauration de la NAND de votre Xbox 360, compatible avec toutes les révisions de carte mères existantes à ce jour.
Sauvegardes NAND avec kV, de configuration distinct et les fichiers log de nandpro sont tous maintenues dans / sauvegardes / restauration en vue de futurs besoins.
L'auteur précise que le soft n'en n'est qu'a ses début, et que certains bug sont possibles, il se dégage en outre de tout dommage sur votre console, l'utilisation de ce soft est à vos propres risques.
Spécificités:
> Détection automatique des CB
> 2 Dump automatique
> Comparaison automatique des checksum
> Injection / Extraction du KV automatique
> Sélection automatique du XBR approprié
> Conservation des fichiers de sauvegarde dans un répertoire ordonné
> Compatible avec les nand de 16 / 256 / 512
Xbrflasher dump maintenant 1 secteur de la nand et lance automatiquement cbcheck.exe afin de déterminer la version du CB. Selon la révision de la carte mère que vous aurez renseigné au préalable, il vous informera si la console est exploitable ou non. Si oui, il continuera la procédure, si non, il redémarrera avec une erreur.
En projet:
- Une version GUI est à l'étude, un brouillon à été élaborer, mais encore beaucoup de choses sont à déterminer.
- Déblocage de la fonctionnalité d'installation des jeux sur le HDD intégrée
- Bad Block support - l'auteur n'est pas sur de la façon dont cette fonctionnalité pourrait être intégrée, il a besoin de savoir comment déterminer un "bad blocks"
- Dectection automatique de la révision de carte mère
- Beaucoup d'erreurs de détections / manipulations à corriger (la version GUI solutionnera peut être ces problèmes)
Installation:
1. Créer un dossier et nomez le "firmwares"
2. Installez PortIO Install.exe
3. Copiez ces fichiers dans le dossier "firmwares":
XBR_Xenon_8955_3.bin
XBR_Zephyr_8955_3b.bin
XBR_Falcon_8955_3a.bin
XBR_Jasper16_8955_3.bin
XBR_JasperBB_8955_3.bin
4. Lancez XBRFlash.bat
Remarques :
L'auteur recommande quand XBRFlasher indique de presser n'importe quelle touche pour continuer le flash de lancer un des fichiers de sauvegarde en mode degraded ou autre afin de vérifier les badblocks.
Nouveautés de la version 0.2:
Vérification automatique des CB, nettoyage de quelques script batch corrigé et quelques erreurs misc à venir.
Simple batch file for flashing/restoring your xbox 360 nand chips, compatible with all revisions to date. nand backups along with kv and config seperate and log files from nandpro all kept in /backups/ restoring will come next havent done that yet...
Features:
* Automatic CB Detection
* Automatic dumping (2 times)
* Automatic checksum compare
* Automatic Keyvault and config extraction and injection
* Automatic XBR.bin selection
* Keeps backups in tidy folders
* Supports 16mb and 256/512mb nands
XBRFlasher will now dump 1 sector from the NAND and run cbcheck.exe to determine the CB Version, it will then (based on your board revision you picked) decide if the xbox is exploitable or not, it will continue if exploitable and go back to start with an error if your xbox has an unexploitable CB version
Looking further into GUI idea... have a rough draft layed out still deciding on alot of things...
**PLEASE NOTE ** I recommend that when XBRFlasher tells you to press any key to continue flashing, you run 1 of the backup files through Degraded or similar to check for badblocks!
installation:
1. make a folder called firmwares
2. Install PortIO Install.exe
3. put the following files into the firmwares folder:
XBR_Xenon_8955_3.bin
XBR_Zephyr_8955_3b.bin
XBR_Falcon_8955_3a.bin
XBR_Jasper16_8955_3.bin
XBR_JasperBB_8955_3.bin
4. Run XBRFlash.bat
todo
hhd uncripple support - should be easy enough when i have time...
Bad Block support - unsure how to do this.. need to know how to determine "bad blocks"
Automatic Board detection - so it will auto detect if you have a falcon etc...
lots of error detection/handling (will be leaving this for GUI ??)
changelog
v0.2 26/01/10 - Added Automatic CB Checking, cleaned up some of batch script
fixed some misc errors coming up
v0.1 22/01/10 - inital release
DISCLAIMER
Please note, this program is in very early stages and may have some bugs, i cannot
be held responsible for any damage whatsoever done by this program, use it at your
own risk!
ddxcb publie une version GUI de nandpro. C'est exactement le même soft que l'on connait bien mais avec une interface plus friendly . Auteur de Nandpro GUI : ddxcb, Auteur de NandPro DOS : Tiros. Fonctionnalités:
> Dev: "Nom de fichier:" "LPT:" "USB:"
> File: Nom du fichier (il doit être dans le même répertoire que nandpro.exe
> Options : read, write, erase, ECC, No ECC, Fix ECC, ADD ECC
> Nand size : à inscrire selon le modèle de votre xbox (16, 256 ou 512)
> File2: Lecture/Écriture des fichiers de la NAND ou des morceau de fichier NAND extrait ou à injecter
> Hex Start block/Count: A quel et combien de block la commande doit être lancée.
I made this when I was bored and wanted to pass it on, Enjoy.
How To Use:
* Dev: is what type to read aka "From File: LPT: or USB:
* File: to load the Source file, like the NAND. 'Make sure the file that is loaded is in the same folder as the program or it will not work'
* options: really need to explain read, write, erase, ECC, No ECC, Fix ECC, ADD ECC.
* NAND Size: use the xbox nand size
* File2: Read/Write file to NAND or to File:
* Hex Start block/Count: what blocks to start and how many.
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Malgré parc de 67 millions de Wii à travers le monde...
Nintendo enregistre une fois de plus un mauvais résultat, une perte de 23% sur ces ventes pour le dernier trimestre 2009.
La faute au piratagee ??? Rien n'est sur, le piratage à bon dos depuis des années, que se soit sur les jeux, les films ou la musique. Il a été prouvé pour la musique que ceux qui télécharge achètent plus...est ce pareil pour les jeux ???
La faute aux jeux ??? A ce jour il existe énormément de jeux sur la Wii mais beaucoup ne sont pas digne de s'y intéresser.
La DS qui fête ces 5 ans, commence à sentir également l'essouflement des ventes, la légalisation des linkers en France lui aurai peut être donné le coup de grâce....mais même constat que la Wii, avec des jeux plus développer et un parc moins grand de jeux, les ventes seraient peut être plus élevées.
On entend beaucoup parler de la DS2 le successeur de la DSi mais malgré cetet nouveauté, je pense que nos chers constructeurs Nintendo, Sony ou Microsoft devraient revoir leurs copies, pas en créant de nouvelles protections, pas en bannissant nos 360, mais simplement en baissant le prix des jeux vidéos...
Si après une baisse des prix, les ventes ne sont pas remonté, alors nous pourrons enfin nous poser UNE question :
- Le piratage finira t'il par couler nos trois concepteurs de consoles....
A titre d'information :
Actuellement l’ACTA (Anti-counterfeiting Trade Agreement) mène des discussions avec 39 Etats pour s'entendre autour de mesures internationales de lutte contre la contrefaçon. Un volet sur le piratage serait actuellement à l’étude. A en croire le Nouvel Observateur qui cite une source à la Commission européenne, ces discussions seraient classées « Top secret » mais devraient concerner toute la sphère Web.
Ainsi, l'objectif serait d'imposer des mesures de filtrage du web à l'échelle mondiale. Une sorte de riposte graduée géante en somme. Reste que la question des motifs de la décroissance de Nintendo tient, qui sait, dans ces quelques paramètres. Nul doute que le plombier le plus célèbre de la planète tentera de réparer tout cela.
axc97c propose un dashboard alternatif reprenant en grande partie l'interface originale NXE. Fonctionnalités :
- Support FTP
- Liste et lance les exécutables XBOX 360, XBOX Live, Application et Emulateurs,
- Support artwork pour chaque titre, y compris boxart, screenshots et les icônes.
- Utilise votre PC pour télécharger les artworks vers la Xbox via un disque USB ou le FTP.
- Affichage des jeux par genre.
- Support des jeux favoris.
- Visualisation de screenshots en plein écran.
- Entièrement skinable.
- Utilise un indexer pour vous permettre le téléchargement des artworks et l'édition des metadatas pour chaque jeu.
- Overscan personnalisable vous permettant de paramètrer le dashboard afin qu'il affiche toutes les informations.
- Le code source sera également distribué rapidement.
Lors du 1er lancement, il vous sera demandé si vous souhaitez sauvegarder les données du dashboard sur un disque dur USB ou sur le disque dur de votre Xbox. Si vous choisissez USB, vous pourrez lancer l'indexer lorsque le disque dur est connecté à votre PC ou via FTP lorsque le disque est connecté à la Xbox. Si vous utilisez le disque dur internet de la Xbox, vous pourrez utiliser l'indexer via FTP.
Le serveur FTP a été intégré rapidement et nécessite encore du travail. Cependant, il fonctionne correctement pour la copie de petits fichiers vers la Xbox. L'auteur suggère d'utiliser XeXMenu pour le moment si vous souhaitez copier des jeux via FTP. L'indexer pourra également être lancé sans avoir à déconnecter le disque dur USB à chaque fois que vous ajoutez un jeu.
Au niveau des Artworks, l'auteur a intégré toutes les icônes dont il disposait. Si certaines sont absentes, vous pouvez le contacter afin qu'il les ajoute. Concernant les boxart et screenshots, l'indexer utilise le Marketplace pour la plupart des contenus. Les jeux qui ne sont pas listés utilisent une adresse alternative vers le site Xbox, mais il est nécessaire de les ajouter manuellement, ce qui explique des absences éventuelles. Le fichier gérant cette partie se met à jour automatiquement, de ce fait, si un jeu ne contient aucune information vous pouvez attendre que l'auteur mette à jour le fichier ou les ajouter manuellement en modifiant le fichier altgames.xml.
Lorsque le dashboard scan pour la 1ére fois le contenu de votre disque, cela prend un certains temps, car celui-ci extrait toutes les icônes qu'il trouve. Le dashboard utilisant ensuite un cache, les lancements ultérieurs seront rapides.
Le 1er lancement de l'indexer prendra également un peu de temps, celui-ci devant récupérer de nombreux artworks. Soyez patient avec lui.
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XeXmenu 1.1, c'est le loader de la team FreeXeX, renommée depuis le départ de certains membres. C'est sous le pseudonyme de XeXmenu que cet utilitaire voit le jour. Apportant son lot considérable d'améliorations, il permet de lancer les jeux directement depuis le disque dur, les émulateurs, d'être skinnable, et d'incorporé un client FTP.
Attention, il vous faudra le hack Jtag pour le lancer.
- Ajout du support des disques HFS+
- Ajout de l'information concernant l'adresse IP dans le menu de configuration
- Ajout d'une routine de vérification lors du chargement du skin afin d'afficher les erreurs éventuelles à l'écran lors du lancement de XeXMenu
- Ajout de quelques skins d'utilisateurs
- Amélioration de la vitesse d'upload FTP
- Chargement des fichiers nxebg.dds et icon.dds même si nxeart est absent
- Corrections de quelques autres bugs
Appuyez sur "BACK" pour les pages d'aide détaillées!
Note: si vous n'obtenez qu'un écran noir au démarrage, essayez d'effecer la sauvegarde XeXMenu affichée sous le nom "Unknown Xbox Game" via le dashboard (Merci à GX-mod pour la traduction)
Une rumeur très intéressante circule sur le net depuis aujourd'hui, cette rumeur concerne l'écran de la DS2, la futur console portable de Nintendo. En effet, la firme japonaise aurait prévu de mettre en place un écran sensible à la pression pour sa nouvelle console portable. C'est Matthew Humphries qui a annoncé la rumeur sur le site Geek:
"La DS2 de Nintendo pourrait être équipée d'un système de détection de pression sur l'écran tactile ".
Un accord entre une société britannique Peratech Limoted, et la société d'affichage japonaise NISSHA aurait vu le jour afin de produire cet écran. Excellente nouvelle donc, mais attention, ce n'est qu'une rumeur, aucune information n'a été confirmé par Nintendo, ceci-dit, le projet semble tout-à-fait possible.
Microsoft a annoncé aujourd'hui à la presse que le X10 aura lieu en février à San franciso au Terra Event Center Pour cette occasion, Microsoft fera son show annuel avec la présentation des futurs HITS de cette année 2010, et sans doute nous montrer un peu plus d'avancées sur le Project Natal.
Les jeux qui seront de la partie sont :
Halo: Reac
Alan Wake
Crackdown 2
Fable III
Splinter Cell Conviction
A noter que NATAL sera probablement de la partie afin de nous donner encore plus envis avant sa sortie programmée pour novembre 2010.
Après des mois d'attente, l'Ixtreme LT est enfin sorti sur Xbox 360 pour les lecteurs Lite-On. Mais depuis, peu de nouvelles avaient circulées concernant les autres lecteurs. mais depuis quelques heures, on peu lire sur le blog Twitter de la team jungle que l'Ixtreme LT BenQ est sur le point d'être distribué, ce qui veut dire que le LT pour benq est presque complet.
attendez vous à le voir arriver dans quelque jours. Après de longues phases de tests il va donc bientôt arriver, et tout ça grâce à l'arrivée précédente du FreeLT. Esperons que les autres lecteurs suivent.
Benq LT almost complete!
Il y a about 20 hours from API
TeamJungle
Team Jungle
Maximus publie une annonce concernant son nouvel appareil pour liteon 83850V2 et 93450. Pour ceux qui ont du mal avec ces lecteurs, ce petit appareil vous rendra l'installation plus facile. Liste des fonctionnalitées:
- design original selon le concept de mra
- Mtk mode intelligent, plus besoin d'ouvrir le lecteur pour changer un switch, il suffit de booter le lecteur avec le tray ouvert
- PCB retravaillé à 100%
- aucune intrusion dans le lecteur en mode "normal"
- indetectable en mode "désactivé"
- activation/désactivation du litekey sans réouvrir le lecteur
- compatible dosflash 1.8 et jungleflasher 1.7
- indicateurs visuel de fonctionnement (LED)
- mode permanent "actif"
- consommation électrique minimale
- pads quicksolder (ami des nOOb) lol
- fabrication de haute qualité
indications des LEDS:
- VERT: le lecteur à démarré avec le tray fermé, litekey en mode sommeil (désactivé) permettant une utilisation normale
- ROUGE: le lecteur à démarré avec le tray ouvert, litekey en mode mtk vendor
- VERT/ROUGE: le lecteur à démarré avec le tray ouvert, mais litekey désactivé, permettant une utilisation normale
This small device will put you at ease for those for those hard to do 83850V2 and 93450 Liteon Drives
Feature List:
original design based on the mra concept
-Smart mtk mode, no need to open drive to flip any switch, just boot your drive with tray open
-Rebuild board at 100%
-Zero intrusion to the drive when in "normal mode"
-Undetectable when placed in disabled mode
-Allows disable/re-enable without opening your drive case again !!
-Compatible with latest dosflash and jungleflasher
-Visual mode indicators
-Permanent-enable mode
-Minimal current consumption
-Quicksolder pads (noob friendly)
-High quality materials
Led Indicators:
* Green: drive booted with tray closed, litekey sleeps and allow normal drive operation
* Red: drive booted with tray open and litekey started mtk vendor mode
* Green-Red: the drive started with tray open but litekey is disabled, allow normal drive operation
une vidéo :
Afin de lutter contre le piratage, le développeur de jeux vidéo Ubisoft, à décidé de mettre en place un astucieux système. En effet, certains de leurs jeux auront besoin d'être toujours connectés à internet (avec une connexion permanente). Tous les joueurs vont être touchés, en particulier les joueurs PC.
"Un des principaux objectifs d'Ubisoft, est d'apporter une valeur ajoutée aux jeux, ainsi que d'enrichir l'expérience de jeu de nos clients jouant sur PC.La plate-forme nécessite une connexion permanente à Internet. Nous savons que ce choix est controversée, mais nous le justifions par les avantages offerts en terme de gameplay et parce que la plupart des PC sont déjà connectés à Internet. Cette plateforme offre également une protection contre le piratage, et c'est un élément important pour Ubisoft et pour le marché du PC en général, le piratage ayant un impact important sur ce marché"
a déclaré le spécialiste britannique responsable des relations publiques Stefano Petrullo, dans un communiqué.